Regulamin Turnieju wiedzy ekonomicznej
Transkrypt
Regulamin Turnieju wiedzy ekonomicznej
Regulamin Turnieju wiedzy ekonomicznej PECUNIA Informacje wstępne 1. Turniej wiedzy ekonomicznej PECUNIA jest organizowany przez Gimnazjum im. Jana III Sobieskiego w Lublinie oraz Szkołę Podstawową im. Bolesława Chrobrego w Lublinie. 2. Celem turnieju jest popularyzacja wiedzy ekonomicznej wśród dzieci i młodzieży. 3. Turniej organizowany jest osobno dla uczniów szkół podstawowych, osobno dla uczniów gimnazjów. 4. W roku szkolnym 2016/2017 turniej dla szkół podstawowych odbędzie się 9 marca 2017 r., a dla gimnazjów – 1 marca 2017 r. 5. Turniej ma charakter cykliczny, jednoetapowy i odbywa się w siedzibie organizatora. 6. Turniej jest prowadzony przez konferansjera, komisję konkursową oraz pomocników. 7. Turniej ma charakter drużynowy. Uczestnikami turnieju są reprezentacje szkół, które zgłosiły chęć uczestnictwa w turnieju. 8. Szkołę można zgłosić do turnieju do dnia 1 lutego 2017 roku wysyłając na adres [email protected] informację o chęci wzięcia udziału w turnieju wraz z listą czwórki uczniów-zawodników lub dwóch czwórek uczniów-zawodników (drużyny A i B) oraz imieniem, nazwiskiem i numerem telefonu nauczyciela opiekującego się szkolną drużyną. Uczestnicy turnieju 9. Reprezentację szkoły biorącej udział w turnieju wyłania dyrektor szkoły. Jedynym warunkiem uczestnictwa danej osoby w turnieju jest pozostawanie uczniem reprezentowanej szkoły w dniu turnieju. 10. Każda szkoła może wystawić dwie niezależne reprezentacje – drużynę A oraz drużynę B. O przyjęciu do uczestnictwa w turnieju jednej lub obu drużyn decyduje organizator turnieju, uwzględniając możliwości logistyczne. 11. Reprezentanci szkoły dzielą się na dwie grupy: czworo zawodników, w tym kapitan drużyny noszący na ramieniu opaskę kapitana, oraz co najmniej dziesięcioro kibiców, w tym lider kibiców, noszący na ramieniu wyróżniającą go opaskę. Liczba kibiców jednej drużyny może wynosić maksymalnie 30 osób. 12. Kibice mogą mieć ze sobą transparenty i inne gadżety, dzięki którym będą mogli skuteczniej wspierać w rywalizacji swoją drużynę. 13. Każda drużyna musi pozostawać pod stałą opieką swojego nauczyciela-opiekuna. 14. Liczba drużyn biorących udział w turnieju zależy od liczby zgłoszeń uczestnictwa, ale nie może być większa niż 15. Zakres tematyczny turnieju 15. Turniej weryfikuje wiedzę ogólną z zakresu ekonomii (zob. załącznik nr 1 do Regulaminu) na poziomie adekwatnym do wieku uczestników, umiejętność rozumowania, analizowania, szybkiego podejmowania decyzji, liczenia, przewidywania, rysowania, a także kreatywność, inteligencję, sprawność fizyczną i inne kompetencje. 16. Wszystkie zadania turniejowe będą miały czytelny wymiar lub podtekst ekonomiczny. Organizacja i przebieg turnieju 17. Zadania turniejowe są pogrupowane w cztery bloki po kilka zadań. 18. Za każde z zadań drużyna może otrzymać określoną, z góry znaną liczbę punktów, zwanych dukatami. 19. Drużyna, która jako pierwsza dostarczy w pełni prawidłową odpowiedź do komisji konkursowej otrzymuje jeden dukat premii za szybkość. 20. Wykonanie prawidłowo tylko części zadania skutkuje przyznaniem części dukatów na zasadzie przybliżonej proporcjonalności do stopnia realizacji zadania. Ocenę stopnia prawidłowości wykonania zadania podejmuje komisja konkursowa. 21. Każda drużyna może jeden raz w trakcie całego turnieju podjąć dodatkowe ryzyko i podwoić liczbę dukatów uzyskanych za następne zadanie. Możliwość podwojenia liczby dukatów za następne zadanie kosztuje dwa dukaty. Podwojenie liczby dukatów następuje, jeśli drużyna zdobędzie maksymalną możliwą do zdobycia liczbę dukatów za dane zadanie – jeśli zdobędzie mniej, wówczas podwójna liczba dukatów nie jest naliczana. Decyzję o wpłaceniu dwóch dukatów zgłasza konferansjerowi kapitan drużyny przed ujawnieniem treści następnego zadania, a po ogłoszeniu liczby dukatów, które można otrzymać za to zadanie. 22. Drużyna, która na zakończenie pierwszego, drugiego lub trzeciego bloku zadań jest w posiadaniu największej w danej chwili liczby dukatów, otrzymuje pięć dukatów premii. Premię tę otrzymują wszystkie drużyny, które w danym momencie posiadają największą liczbę dukatów. 23. Po wykonaniu przez drużyny każdego kolejnego zadania na tablicy wyników są aktualizowane bieżące wyniki poszczególnych drużyn. Nad prawidłowością zapisów tablicy wyników czuwa przewodniczący komisji konkursowej. 24. Zwycięża drużyna, która po wykonaniu ostatniego zadania turniejowego zdobyła najwięcej dukatów. W przypadku równej liczby punktów zdobytych przez dwie drużyny o zwycięstwie decyduje zadanie dodatkowe. Zmiana zawodników. Przejęcie i przekazanie zadań 25. W trakcie turnieju każdy z zawodników może zostać jeden raz zmieniony przez jednego z kibiców swojej drużyny. Decyzję o zmianie podejmuje kapitan drużyny. Zgłoszenie zmiany zawodnika może nastąpić wyłącznie w przerwie pomiędzy zadaniami. 26. W trakcie turnieju zawodnicy jeden raz mogą podjąć decyzję o przekazaniu jednego zadania do rozwiązania swoim kibicom. Decyzję o przekazaniu zadania podejmuje i zgłasza konferansjerowi kapitan drużyny. Zgłoszenie przekazania zadania może nastąpić w dowolnym momencie, w tym także po wyświetleniu lub odczytaniu zadania przez konferansjera, ale przed rozpoczęciem wykonywania go. 27. W trakcie turnieju kibice jeden raz mogą podjąć decyzję o odebraniu jednego zadania swoim zawodnikom i wykonania go w gronie kibiców, którzy w ten sposób mogą zdobyć dukaty dla swojej drużyny. Decyzję o przekazaniu zadania podejmuje i zgłasza konferansjerowi lider kibiców. Zgłoszenie przekazania zadania może nastąpić w dowolnym momencie, w tym także po wyświetleniu lub odczytaniu zadania przez konferansjera, ale przed rozpoczęciem wykonywania go. Działania zabronione. Rozwiązywanie konfliktów 28. Zawodnicy nie mają prawa posiadać ze sobą telefonów komórkowych ani innych środków komunikowania się na odległość. Prawo to zachowują jednak kibice. 29. W trakcie turnieju zabroniona jest jakakolwiek komunikacja zawodników i kibiców ze sobą nawzajem, podpowiadanie i przekazywanie sobie jakichkolwiek znaków. 30. Za złamanie zakazów przedstawionych w dwóch poprzednich punktach regulaminu zawodnikowi grozi usunięcie go z grona zawodników bez możliwości zastąpienia go przez kibica, a drużynie – usunięcie z turnieju. 31. Ostateczne decyzje we wszystkich sprawach związanych z przebiegiem turnieju, w tym decyzje o usunięciu zawodnika lub drużyny z turnieju, podejmuje komisja konkursowa. Nagrody 32. Drużyna, która zdobyła I miejsce, otrzymuje dla swojej szkoły złoty puchar oraz rzutnik multimedialny. Każdy z czterech zawodników tej drużyny otrzymuje bon upominkowy na kwotę 150 złotych. 33. Drużyna, która zdobyła II miejsce, otrzymuje dla swojej szkoły srebrny puchar oraz tablet. Każdy z czterech zawodników tej drużyny otrzymuje bon upominkowy na kwotę 100 złotych. 34. Drużyna, która zdobyła III miejsce, otrzymuje dla swojej szkoły brązowy puchar oraz dyktafon cyfrowy. Każdy z czterech zawodników tej drużyny otrzymuje bon upominkowy na kwotę 50 złotych. 35. Drużyny, które zajęły kolejne miejsca, otrzymują dyplomy uznania, potwierdzające ich uczestnictwo w turnieju. Kontakt do organizatora turnieju: Ewa Zakrzewska, tel. 81 524 70 82, tel. kom. 785 885 301, email: [email protected] Gimnazjum i Liceum Ogólnokształcące im. Jana III Sobieskiego ul. Paśnikowskiego 6 20-707 Lublin www.sfera.lublin.pl Załącznik nr 1 Zakres wiedzy objętej pytaniami w Turnieju wiedzy ekonomicznej PECUNIA1 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 1 Banki, bankowość w Polsce. Banknoty polskie i zagraniczne. Bezrobocie. Elementarne terminy ekonomiczne z zakresu gospodarki rynkowej. Historia pieniądza. Instytucje publiczne związane z gospodarką. Konkurencja na rynku. Obliczenia z wykorzystaniem procentów. Planowanie finansowe. Podatki w Polsce. Podstawowe prawidłowości rządzące gospodarką. Podstawy inwestowania. Prowadzenie działalności gospodarczej w Polsce. Przemiany gospodarcze we współczesnej Polsce. Typy kontraktów (umów) wiążących pracodawcę z pracownikiem. Waluty różnych państw. Podane tu tematy należy traktować jako przybliżenie zakresu wymagań obowiązujących w turnieju, a nie jako wyczerpującą, zamkniętą listę zagadnień do opracowania.