zadanie 1 - Liga zadaniowa 04

Transkrypt

zadanie 1 - Liga zadaniowa 04
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów
02-026 Warszawa, ul. Raszyńska 8/10, tel. (0-22) 5794100, fax (0-22) 5794170, http://www.oeiizk.waw.pl
Liga Zadaniowa 02
Jak było sprawdzane Zadanie 1 Brama
Treść zadania była następująca:
Napisz procedurę BRAMA, po wywołaniu której będzie rysowana brama o wysokości przynajmniej 390.
Rysunek powinien być na środku ekranu.
rysunek pomocniczy
BRAMA
Procedura BRAMA była testowana poleceniami:
cs BRAMA
Poniżej zestawiono usterki, które pojawiły się podczas sprawdzania:
1. niepoprawna nazwa procedury – 3 punkty mniej;
2. parametr procedury – 5 punktów mniej;
3. problemy z liczbą elementów:
• niekompletny rysunek – od 5 do 10 punktów mniej;
• za mało lub za dużo elementów (zły kształt bramy) – 4 punkty mniej;
Liga Zadaniowa – http://informatyka.oeiizk.waw.pl
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów
02-026 Warszawa, ul. Raszyńska 8/10, tel. (0-22) 5794100, fax (0-22) 5794170, http://www.oeiizk.waw.pl
4. problemy z elementami:
• złe proporcje (patrz rysunek pomocniczy) – 4 punkty mniej;
• brak zamalowania – 4 punkty mniej;
• niewłaściwy schemat kolorów (cztery kolory jak na rysunku wzorcowym) –
2 punkty mniej;
• obwódka (a w zasadzie jej brak lub za gruba) – 1 punkt mniej;
5. błędne położenie lub rozmiar:
• za mały rysunek (mniej niż 390) – od 3 do 5 punktów mniej;
• rysunek, który nie mieści się na ekranie – 5 punktów mniej;
• rysunek przesunięty względem środka – do 2 punktów mniej;
6. inne drobne usterki (np. dodatkowe elementy na rysunku) od 1do 5 punktów mniej;
7. zmiana rozmiaru strony lub standardowej pozycji żółwia – od 5 do 10 punktów mniej.
Liga Zadaniowa – http://informatyka.oeiizk.waw.pl