zadanie 1 - Liga zadaniowa 04
Transkrypt
zadanie 1 - Liga zadaniowa 04
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów 02-026 Warszawa, ul. Raszyńska 8/10, tel. (0-22) 5794100, fax (0-22) 5794170, http://www.oeiizk.waw.pl Liga Zadaniowa 02 Jak było sprawdzane Zadanie 1 Brama Treść zadania była następująca: Napisz procedurę BRAMA, po wywołaniu której będzie rysowana brama o wysokości przynajmniej 390. Rysunek powinien być na środku ekranu. rysunek pomocniczy BRAMA Procedura BRAMA była testowana poleceniami: cs BRAMA Poniżej zestawiono usterki, które pojawiły się podczas sprawdzania: 1. niepoprawna nazwa procedury – 3 punkty mniej; 2. parametr procedury – 5 punktów mniej; 3. problemy z liczbą elementów: • niekompletny rysunek – od 5 do 10 punktów mniej; • za mało lub za dużo elementów (zły kształt bramy) – 4 punkty mniej; Liga Zadaniowa – http://informatyka.oeiizk.waw.pl Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów 02-026 Warszawa, ul. Raszyńska 8/10, tel. (0-22) 5794100, fax (0-22) 5794170, http://www.oeiizk.waw.pl 4. problemy z elementami: • złe proporcje (patrz rysunek pomocniczy) – 4 punkty mniej; • brak zamalowania – 4 punkty mniej; • niewłaściwy schemat kolorów (cztery kolory jak na rysunku wzorcowym) – 2 punkty mniej; • obwódka (a w zasadzie jej brak lub za gruba) – 1 punkt mniej; 5. błędne położenie lub rozmiar: • za mały rysunek (mniej niż 390) – od 3 do 5 punktów mniej; • rysunek, który nie mieści się na ekranie – 5 punktów mniej; • rysunek przesunięty względem środka – do 2 punktów mniej; 6. inne drobne usterki (np. dodatkowe elementy na rysunku) od 1do 5 punktów mniej; 7. zmiana rozmiaru strony lub standardowej pozycji żółwia – od 5 do 10 punktów mniej. Liga Zadaniowa – http://informatyka.oeiizk.waw.pl