Program nauczania INFORMATYKA
Transkrypt
Program nauczania INFORMATYKA
Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach www.wszpwn.com.pl Program nauczania INFORMATYKA IV etap edukacyjny – zakres podstawowy Podstawa programowa do nauczania informatyki w zakresie podstawowym została opublikowana w Rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej 1. z dnia 23 grudnia 2008 r. w sprawie Podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół (załącznik nr 4, s. 185) Podstawa programowa 1.1. Cele kształcenia – wymagania ogólne I. II. III. IV. V. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem, wykorzystanie sieci komputerowej; komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. Wyszukiwanie, gromadzenie i przetwarzanie informacji z różnych źródeł; opracowywanie za pomocą komputera: rysunków, tekstów, danych liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, z zastosowaniem podejścia algorytmicznego. Wykorzystanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin oraz do rozwijania zainteresowań. Ocena zagrożeń i ograniczeń, docenianie społecznych aspektów rozwoju i zastosowań informatyki. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 1 strona 1 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach www.wszpwn.com.pl 1.2. Treści nauczania – wymagania szczegółowe Lp. 1. 1.1. 1.2. 1.3. 2. 2.1. Treści nauczania Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń: opisuje podstawowe elementy komputera, jego urządzenia zewnętrzne i towarzyszące (np. aparat cyfrowy) i ich działanie w zależności od wartości ich podstawowych parametrów, wyjaśnia współdziałanie tych elementów; projektuje zestaw komputera sieciowego, dobierając parametry jego elementów odpowiednio do swoich potrzeb; korzysta z podstawowych usług w sieci komputerowej, lokalnej i rozległej, związanych z dostępem do informacji, wymianą informacji i komunikacją, przestrzega przy tym zasad n-etykiety i norm prawnych, dotyczących bezpiecznego korzystania i ochrony informacji oraz danych w komputerach w sieciach komputerowych. Wyszukiwanie, gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie i wykorzystywanie informacji, współtworzenie zasobów w sieci, korzystanie z różnych źródeł i sposobów zdobywania informacji. Uczeń: znajduje dokumenty i informacje w udostępnianych w Internecie bazach danych (np. bibliotecznych, statystycznych, w sklepach internetowych), ocenia ich przydatność i wiarygodność i gromadzi je na potrzeby realizowanych projektów z różnych dziedzin; 2.2. tworzy zasoby sieciowe związane ze swoim kształceniem i zainteresowaniami; 2.3. dobiera odpowiednie formaty plików do rodzaju i przeznaczenia zapisanych w nich informacji. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 2 Ćwiczenia realizujące punkty Podstawy programowej 5, 9 7, 9 3, 47, 48, 51, 52, 53, 56, 97, 98, 99, 100, 101, 102 1, 7, 8, 9, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 22, 40, 48, 51, 53, 59, 60, 69, 85 1, 5, 93, 94, 95, 97, 98, 100, 102, 103, 104, 105, 106, 108, 109, 111, 112 2, 3, 24, 30, 37, 38, 39, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 49, 50, 58, 59, 60, 66 strona 2 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach 3. 4. www.wszpwn.com.pl Uczeń wykorzystuje technologie komunikacyjno-informacyjne do komunikacji i współpracy z nauczycielami i innymi uczniami, a także z innymi osobami, jak również w swoich działaniach kreatywnych. Opracowywanie informacji za pomocą komputera, w tym: rysunków, tekstów, danych liczbowych, animacji, prezentacji multimedialnych i filmów. Uczeń: 4.1. edytuje obrazy w grafice rastrowej i wektorowej, dostrzega i wykorzystuje różnice między tymi typami obrazów; 4.3. opracowuje obrazy i filmy pochodzące z różnych źródeł, tworzy albumy zdjęć; 4.2. 4.4. 4.5. 4.6. 4.7. 4.8. 4.9. 5. 5.1. przekształca pliki graficzne z uwzględnieniem wielkości plików i ewentualnej utraty jakości obrazów; opracowuje wielostronicowe dokumenty o rozbudowanej strukturze, stosuje style i szablony, tworzy spis treści; gromadzi w tabeli arkusza kalkulacyjnego dane pochodzące np. z Internetu, stosuje zaawansowane formatowanie tabeli arkusza, dobiera odpowiednie wykresy do zaprezentowania danych; tworzy bazę danych, posługuje się formularzami, porządkuje dane, wyszukuje informacje, stosując filtrowanie; wykonuje podstawowe operacje modyfikowania i wyszukiwania informacji na relacyjnej bazie danych; tworzy rozbudowaną prezentację multimedialną na podstawie konspektu i przygotowuje ją do pokazu, przenosi prezentację do dokumentu i na stronę internetową, prowadzi wystąpienie wspomagane prezentacją; projektuje i tworzy stronę internetową, posługując się stylami, szablonami i elementami programowania. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego. Uczeń: 37, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 49 37, 38, 39, 40, 41, 42, 49 28, 29, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 49 46, 47, 48, 49, 50, 53, 54, 56, 57, 58, 67 7, 8, 10, 11, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 69, 70 17, 69, 70, 71, 89, 90, 91 16, 89, 90, 91, 92, 102, 103, 105, 108, 109 13, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 68 102, 103, 108 6, 9, 18, 19, 29, 31, 46, 52, 56, 57, 72, 75, 76, 77 prowadzi dyskusje nad sytuacjami problemowymi; © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 2, 3, 21, 22, 23, 37, 43, 53, 56 3 strona 3 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach 5.2. 5.3. 5.4. 5.5. 5.6. 6. 6.1. 6.2. 7. 7.1. 7.2. 7.3. www.wszpwn.com.pl formułuje specyfikacje dla wybranych sytuacji problemowych; projektuje rozwiązanie: wybiera metodę rozwiązania, odpowiednio dobiera narzędzia komputerowe, tworzy projekt rozwiązania; realizuje rozwiązanie na komputerze za pomocą oprogramowania aplikacyjnego lub języka programowania; testuje otrzymane rozwiązanie, ocenia jego własności, w tym efektywność działania oraz zgodność ze specyfikacją; przeprowadza prezentację i omawia zastosowania rozwiązania. Wykorzystywanie komputera oraz programów edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin. Uczeń: wykorzystuje oprogramowanie dydaktyczne i technologie informacyjno-komunikacyjne w pracy twórczej i przy rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych; korzysta, odpowiednio do swoich zainteresowań i potrzeb, z zasobów edukacyjnych udostępnianych na portalach przeznaczonych do kształcenia na odległość. Wykorzystywanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania zainteresowań, opisywanie zastosowań informatyki, ocena zagrożeń i ograniczeń, aspekty społeczne rozwoju i zastosowań informatyki. Uczeń: opisuje szanse i zagrożenia dla rozwoju społeczeństwa, wynikające z rozwoju technologii informacyjno-komunikacyjnych; omawia normy prawne odnoszące się do stosowania technologii informacyjno-komunikacyjnych, dotyczące m.in. rozpowszechniania programów komputerowych, przestępczości komputerowej, poufności, bezpieczeństwa i ochrony danych oraz informacji w komputerze i w sieciach komputerowych; zapoznaje się z możliwościami nowych urządzeń i programów związanych z technologiami informacyjno-komunikacyjnymi zgodnie ze swoimi zainteresowaniami i potrzebami edukacyjnymi. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 4 6, 9, 21, 22, 46, 59, 60, 72, 74, 75, 76, 77, 82 10, 11, 27, 31, 33, 34, 46, 56, 57, 73, 74, 75, 76, 77 29, 32, 36, 56, 57 18, 19, 31, 34, 35, 57 7, 34, 36, 79, 80, 81 20, 24, 28, 47, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 87, 102, 108, 112 15, 19, 20, 21, 22, 52, 84, 86 22, 23, 96 12, 13, 14, 23, 51, 96, 107, 114, 115 5, 24, 84, 85, 86, 88 strona 4 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach 2. www.wszpwn.com.pl Informacja o programie Niniejszy Program nauczania jest autorską propozycją nauczania informatyki w zakresie podstawowym w liceum ogólnokształcącym, liceum profilowanym lub technikum. w dalszej części dokumentu te trzy typy szkół określane będą jako szkoły ponadgimnazjalne. Program nauczania jest zgodny z Podstawą programową nauczania informatyki na IV etapie edukacyjnym w zakresie podstawowym, obowiązującą w szkołach ponadgimnazjalnych od roku szkolnego 2011/2012. Jest on skorelowany z podręcznikiem Informatyka w ćwiczeniach. Zakres podstawowy. Podręcznik do szkół ponadgimnazjalnych i stanowi kontynuację Programu nauczania opartego na podręczniku Informatyka w ćwiczeniach, opracowanego dla gimnazjum. 2.1. Założenia Programu nauczania Młodzież rozpoczynająca naukę w wybranej szkole ponadgimnazjalnej uczestniczyła w lekcjach informatyki na dwóch poprzednich poziomach edukacyjnych. Uczniowie zdobywali, a następnie poszerzali wiedzę i umiejętności z tego samego zakresu materiału. Należy więc założyć, że wszyscy opanowali podstawowe umiejętności w zakresie redagowania tekstów, tworzenia prezentacji multimedialnych, wykorzystania arkusza kalkulacyjnego, tworzenia rysunków i posługiwania się takimi usługami internetowymi, jak poczta elektroniczna lub wyszukiwanie informacji w sieci. Rzadko się zdarza, iż uczeń kończący gimnazjum nie posiada telefonu komórkowego czy komputera z dostępem do Internetu. Uczniowie szkół ponadgimnazjalnych to młodzi ludzie, którzy po ukończeniu tego etapu kształcenia staną przed wyborem zawodu i dalszej drogi edukacyjnej. w dobie globalizacji i informatyzacji społeczeństwa zadaniem szkoły jest przygotowanie ich do efektywnego korzystania z komputera w celu rozwiązywania problemów oraz uzyskiwania, gromadzenia, porządkowania i przetwarzania informacji. Kształcenie w szkole ponadgimnazjalnej powinno sprzyjać rozwojowi samodzielnego, krytycznego myślenia, uczyć odpowiedzialności za podejmowane decyzje i działania zarówno w kwestii bezpiecznego korzystania z oprogramowania, jak również wykorzystania ogólnodostępnej sieci Internet. Na lekcjach informatyki uczniowie doskonalą czytanie ze zrozumieniem, wykonują ćwiczenia praktyczne, samodzielnie zdobywają wiedzę i ją utrwalają oraz nabywają nowe umiejętności pod kierunkiem nauczyciela. Zadania i problemy powinny być dobrane tak, by zachęciły uczniów do samodzielnej pracy, a także wymagały użycia narzędzi informatycznych. Ważne jest też, aby uczniowie mogli na informatyce rozwijać © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 5 strona 5 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach www.wszpwn.com.pl swoje zdolności intelektualne, wykorzystywać wiadomości zdobyte na innych przedmiotach i we wcześniejszych etapach edukacyjnych, jak również analizować zjawiska, sytuacje, zadania i problemy z życia codziennego. 2.2. Konstrukcja Programu nauczania Treści przewidziane w Podstawie programowej zostały w podręczniku rozwinięte w siedmiu rozdziałach w następującej kolejności: 1. Na dobry początek – poszerzenie wiadomości i umiejętności dotyczących wykorzystania do pracy dostępnych platform, wybór zestawu 2. 3. 4. 5. 6. 7. komputerowego w zależności od własnych zainteresowań i potrzeb na dalszych etapach kształcenia, prawo autorskie oraz obowiązki z niego wynikające. Internet i gromadzenie danych – zapoznanie uczniów z zasadami zaawansowanego wyszukiwania informacji w Internecie, ich gromadzenia, wykorzystywania i weryfikowania; przedstawienie możliwości nauki online na wybranych dostępnych kursach internetowych i ocena przydatności wybranego przez ucznia kursu. Multimedia – tworzenie scenariuszy rozbudowanych prezentacji multimedialnych, wykorzystanie szablonów oraz montaż krótkich filmów, przygotowanie się do wystąpienia publicznego. Edytory tekstu i grafiki – redagowanie wielostronicowych dokumentów zawierających tekst oraz grafikę, zapoznanie z elementami grafiki wektorowej oraz rastrowej, tworzenie plików graficznych o różnej jakości. Arkusz kalkulacyjny – zastosowanie arkusza do rozwiązywania niektórych problemów z życia codziennego, wykorzystanie jego możliwości bazodanowych. Algorytmy – kształtowanie algorytmicznego myślenia poprzez analizę rzeczywistych problemów i dyskusję nad nimi, wybór metody oraz narzędzi do ich rozwiązania. Zarządzanie informacją – projektowanie i tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem gotowych szablonów, wykorzystanie stylów CSS do modyfikowania wyglądu stron. 2.3. Organizacja zajęć Zgodnie z zaleceniem MEN zapisanym w Podstawie programowej zajęcia z informatyki powinny być tak zorganizowane, aby przy jednym stanowisku komputerowym pracował tylko jeden uczeń. Należy też zaplanować prace domowe dla uczniów. Zadania domowe można tak © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 6 strona 6 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach www.wszpwn.com.pl sformułować, aby nie wymagały dostępu do komputera, a służyły jedynie przygotowaniu i zgromadzeniu materiałów, które uczeń będzie wykorzystywał na lekcjach. Powinny motywować ucznia do poszerzania jego wiedzy i rozwijania umiejętności zdobytych dotychczas zarówno w trakcie nauki w szkole, jak i w środowisku pozaszkolnym. 3. Szczegółowe cele edukacyjne kształcenia i wychowania Szczegółowe cele edukacyjne kształcenia i wychowania wynikają bezpośrednio z Podstawy programowej nauczania informatyki w szkole ponadgimnazjalnej opublikowanej w załączniku nr 4 do Rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dnia 23 grudnia 2008 r. w sprawie Podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół. Treść Podstawy programowej można też znaleźć na stronie internetowej Ministerstwa Edukacji Narodowej www.men.gov.pl. 3.1. Szczegółowe cele kształcenia Szczegółowe cele kształcenia są takie same jak w Podstawie programowej (zob. s. 2). 3.2. Szczegółowe cele wychowania Ważnym elementem pracy z komputerem jest cel wychowawczy. w dobie szybkiego postępu ekonomicznego i przemysłowego, a także rozwoju różnego rodzaju metod komunikacji i wykorzystywania wielu źródeł informacji należy w szczególny sposób podkreślić i wskazać prawidłowe zachowania w czasie pracy z komputerem i z jego zasobami. Zachowania etyczne, związane z poszanowaniem własności materialnej i intelektualnej, a także wynikające ze współpracy międzyludzkiej, opartej na życzliwości, zaufaniu i wzajemnym poszanowaniu, powinny stawać się podstawą pracy uczniów. Osiągnięcie właściwego poziomu wykształcenia wiąże się także z odpowiednią wiedzą na temat zasad moralnych i etycznych. Wpajanie prawidłowych zachowań i podkreślanie ich wartości pomoże w realizacji nie tylko Podstawy programowej, ale i treści nauczania. Wykorzystanie różnych sposobów komunikowania się i pobierania informacji niesie ze sobą wiele zagrożeń. Podczas pracy z uczniami powinno się wskazywać i propagować dobre wzorce. Trzeba kłaść nacisk na właściwe zachowania prawne, etyczne i moralne jako stanowiące podstawę życia, a co za tym idzie – pracy w społeczeństwie komunikacyjnym. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 7 strona 7 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach www.wszpwn.com.pl Należy jednoznacznie określić regulamin pracowni. Jego egzekwowanie pomoże uczniom wyrobić prawidłowe nawyki, przydatne w innych miejscach i sytuacjach, w których będą korzystali z komputera i oprogramowania. Zbieranie informacji, segregowanie ich i dzielenie się nimi wymaga szczególnego poszanowania dla pracy innych, a także dla języka, jakim się operuje w czasie komunikowania się i tworzenia własnej pracy. Umiejętność pracy w grupie i pomoc innym to elementy życia nie tylko szkolnego. Powinno się je zatem nieustannie kształtować i pielęgnować. Należy uczyć poszanowania zdania innych oraz ich odmienności kulturowych, etnicznych, językowych i rasowych nie tylko w odniesieniu do użytkowników sieci komputerowych, ale także w życiu codziennym. Wspieranie prawidłowych działań uczniów, ich własnych inicjatyw, rozwijanie poczucia bezpieczeństwa, pokazywanie i popularyzowanie wśród nich samych takich zachowań to kolejne z celów wychowania podczas nauki. Powyższe cele to nie wszystkie, jakie powinno się osiągać w procesie wychowawczym. Należy tworzyć wspólny dla szkoły program wychowawczy, w którym realizowane będą nie tylko cele wskazane powyżej, ale także te ważne dla środowiska szkolnego i dla uczestniczącej w jego życiu jednostki. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 8 strona 8 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach 4. www.wszpwn.com.pl Materiał nauczania związany ze szczegółowymi celami edukacyjnymi, uwzględniający treści nauczania określone w Podstawie programowej kształcenia ogólnego Plan wynikowy Lp. Treści programowe NA DOBRY POCZĄTEK 1. Przepisy BHP na lekcjach informatyki. Omówienie Programu nauczania Podstawowe Umiejętności Uczeń: x korzysta z podręcznika w celu odnalezienia informacji potrzebnych do wykonania ćwiczeń, x odszukuje dokumenty określające jego prawa i obowiązki jako ucznia oraz szkolny system oceniania , x loguje się do platfrom wskazanych przez nauczyciela, © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Wymagania Wiadomości Uczeń: x zna treść dokumentów określających jego prawa i obowiązki szkolne oraz szkolny system oceniania i klasyfikowania, x wie, z jakich platform korzysta się w szkole, x wie, w jaki sposób skonfigurować konto pocztowe, aby jednoznacznie identyfikowało nadawcę. Ponadpodstawowe Umiejętności Uczeń: x zakłada konto na wskazanej przez nauczyciela ogólnodostępnej platformie i korzysta z niego na zajęciach. 9 Wiadomości Uczeń: x zna możliwości, jakie daje praca z wykorzystaniem wskazanych platfrom, x potrafi wskazać zalety i wady każdej z nich. Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej 1, 2, 3, 4 1.3, 2.1, 2.2, 3 strona 9 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 2. Wybieramy komputer 3. Wybieramy komputer – kompletujemy zestaw www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności x sprawnie korzysta z poczty elektronicznej w kontaktach z nauczycielem. Uczeń: x rozpoznaje najczęściej instalowane w komputerach systemy operacyjne, x wykorzystuje różne dostępne urządzenia peryferyjne podłączone do komputera, x wyszukuje w Internecie lub ofertach sklepów zestaw komputerowy spełniający określone wymagania. Uczeń: x wyszukuje w Internecie © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Wymagania Ponadpodstawowe Wiadomości Umiejętności Uczeń: x zna elementy, z jakich składa się podstawowy zestaw komputerowy, x wie, jakie urządzenia zewnętrzne można podłączyć do komputera, x wie, w jaki sposób wykorzystać porównywarki cen. Uczeń: x rozróżnia rodzaje oraz klasy komputerów, x charakteryzuje poszczególne klasy komputerów, x uzasadnia swój wybór zestawu komputerowego, x porównuje propozycje cenowe pochodzące z różnych źródeł. Uczeń: x zna dostępne na rynku podstawowe rodzaje komuterów, x zna najnowsze urządzenia zewnętrzne współpracujące z komputerem. 5, 6, 7, 8 1.1, 1.2, 2.1, 4.5, 5.1, 5.2, 5.6, 7.3 Uczeń: x charakteryzuje wybrany zestaw Uczeń: x potrafi wyszukać Uczeń: x wie, jaki zestaw komputerowy 9, 10, 11 1.1, 1.2, 2.1, 4.5, 5.1, 5.2, 5.3 10 Wiadomości Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej strona 10 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 4. Prawo a technologia informacyjna www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności Wymagania Wiadomości informacji związanych z zakupem nowgo lub używanego komputera, x określa wady i zalety nowego bądź używanego sprzętu. komputerowy, x zna oprogramowanie, które będzie potrzebne do pracy dla całej rodziny. Uczeń: x wyszukuje w różnych źródłach informacji związanych z prawem autorskim, x zwraca większą uwagę na treść regulaminów Uczeń: x zna podstawowe pojęcia związane z prawem autorskim, x wie, na czym polega ochrona danych osobowych, x zna prawa dotyczące © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 11 Ponadpodstawowe Umiejętności w Internecie informacje związane z zakupem nowego komputera i porównać je z dostępną ofertą okolicznych sklepów komputerowych, x określa kwotę potrzebną na zakup odpowiedniego oprogramowania. Uczeń: x wyszukuje i zapoznaje się z aktualnymi regulacjami prawnymi dotyczącymi odpowiedzialności karnej spowodowanej nieprzestrzega- Wiadomości skompletować dla całej rodziny. Uczeń: x podaje oficjalne strony internetowe, na których znajdują się przepisy związane z prawem autorskim, x wie, jaka jest odpowiedzialność Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej 12, 13, 14, 2.1, 4.8, 6.2, 15 7.2 strona 11 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności przed ich akceptacją. INTERNET I GROMADZENIE DANYCH 5. Jak wyszukiwać Uczeń: informacje x do wyszukiwania w Internecie informacji wykorzystuje dwie różne wyszukiwarki, x stosuje wyszukiwanie zaawansowane w celu zawężenia trafnych wyniów. 6. Kursy online Uczeń: x wyszukuje przydatne w dalszej nauce kursy online, © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Wymagania Wiadomości Umiejętności ochrony danych osobowych. niem prawa autorskiego, x dyskutuje na temat przestrzegania prawa autorskiego. Uczeń: x zna różne wyszukiwarki, x wie, w jaki sposób zapisać słowa kluczowe, aby zawężyć wyniki wyszukiwania. Uczeń: x wie, w jaki sposób znaleźć i skorzystać z darmowych kursów online. Ponadpodstawowe 12 Uczeń: x stosuje odpowiedni sposób wyszukiwania w celu znalezienia informacji zawartych w określonych typach plików, x potrafi zweryfikować znalezione informacje. Uczeń: x korzysta z wybranych kursów online, x wykorzystuje platformy Wiadomości karna za nielegalne korzystanie z utworów zgromadzonych w Internecie. Ćwiczenia Uczeń: 16, 17, 18 x wie, w jaki sposób wpisać zapytanie, aby odszukać pliki określonego formatu, x wie, na czym polega weryfikacja danych pochodzących z różnych źródeł. Uczeń: x wie, na czym polega e-learning. Realizowane punkty Podstawy programowej 2.1, 4.6, 4.7, 5.1, 5.5 19, 20, 21, 2.1, 2.2, 3, 22 4.4, 4.6, 5.1, 5.2, 5.5, 6.1, 6.2 strona 12 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 7. Web 2.0, czyli globalna chmura 8. Ocena prezentacji, czyli jak to ma wyglądać www.wszpwn.com.pl Podstawowe Wymagania Umiejętności Wiadomości Uczeń: x personalizuje konto na wybranej platformie, x korzysta w podstawowym zakresie z funkcji platformy, x ocenia wady i zalety pracy z wykorzystaniem takiej platformy. Uczeń: x ocenia poprawność wykonania Uczeń: x wie, w jaki sposób spersonalizować konto na wybranej platformie, x wie, jakie są zalety i wady korzystania z globalnej platformy. x ocenia przydatność znalezionych kursów w rozwijaniu swoich umiejętności. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Ponadpodstawowe Umiejętności Uczeń: x zna podstawowe zasady tworzenia prezentacji. 13 e-learningowe do zdobywania nowych umiejętności, x krytycznie ocenia materiał kursu pod kątem już zdobytych umiejętności i wadomości. Uczeń: x udostępnia wybrane foldery innym użytkownikom platformy, x konfiguruje i udostępnia kalendarz znajdujący się na platformie, x korzysta z wybranych kanałów RSS. Uczeń: x określa sposoby przygotowania prezentacji Wiadomości Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej Uczeń: x wie, w jaki sposób udostępnić wybranym użytkownikom foldery oraz kalendarz. 23, 24 2.2, 3, 6.1, 7.1, 7.2, 7.3 Uczeń: x wie, w jaki sposób dopasować kolor tła i czcionki 25, 26 4.8 strona 13 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. 9. Treści programowe Pracujemy nad filmem 10. Prezentacja według własnego projektu www.wszpwn.com.pl Podstawowe Wymagania Ponadpodstawowe Umiejętności Wiadomości Uczeń: x pisze sceniariusz krótkiego filmu lub prezentacji multimedialnej, x korzysta z programu Movie Maker w jego podstawowym zakresie, x współpracuje w grupie, x wykorzystuje telefon komórkowy lub inne urądzenie do nakręcenia filmu. Uczeń: x zna podstawowe informacje związane z pisaniem scenariusza, x zna podstawowe zasady pracy w grupie, x wie, jakie są podstawowe narzędzia w wybranym przez siebie programie do montażu filmu. Uczeń: Uczeń: x za pomocą x zna różne wybranego programy do oprogramowani montażu fimów, a łączy ze sobą x korzysta zdjęcia, krótkie z wybranego filmy oprogramowania oraz dzwięki zgodnie z jego i tworzy film, licencją. x korzysta z zaawansowanych narzędzi dostępnych w wybranym przez siebie oprogramowaniu. 27, 28, 29, 4.3, 4.8, 5.1, 75 5.3, 5.6, 6.1 Uczeń: x zna możliwości tworzenia Uczeń: x rozumie sens gromadzenia 30, 31, 32, 2.3, 4.8, 5.1, 75 5.4, 5.5 prezentacji zgodnie z podstawowymi zasadami. Uczeń: x tworzy schemat wystąpienia © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Umiejętności z uwzględnieniem sposobu jej pezentacji. 14 Wiadomości Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej w zależności od warunków, w jakich będzie pokazywana prezentacja. Uczeń: x wie, w jaki sposób przygotować się strona 14 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 11. Wystąpienie publiczne – jak się przygotować 12. Wystąpienie publiczne www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności Wymagania Wiadomości publicznego opartego na prezentacji multimedialnej, x pisze krótki sceniariusz prezentacji, x tworzy prezentację w oparciu o szablony. przezentacji z wykorzystaniem szablonów, x potrafi zaplanować prezentację multimedialną. Uczeń: x przygotowuje materiały potrzebne do wystąpienia publicznego. Uczeń: x wie, jak rozplanować czasowo przygotowane wystąpienie publiczne. Uczeń: x zna podstawowe zasady zachowania się podczas wystąpień. Uczeń: x prowadzi przygotowaną prezentację na forum klasy. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Ponadpodstawowe Umiejętności Wiadomości materiałów do wystąpienia przed publicznego, przystąpieniem x wie, w jaki sposób do pracy, zmodyfikować x modyfikuje i zapisać wybrany zgodnie szablon. z własnymi potrzebami wybrany przez siebie szablon, x zapisuje zmodyfikowany szablon w celu wielokrotnego wykorzystania. Uczeń: x wypracowuje swój własny schemat prezentacji informacji. Uczeń: Uczeń: x poprawia swoją x wie, w jaki sposób prezentację, przeprowadzić korzystając analizę realizacji z obejrzanych projektu. przykładów, 15 Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej 33, 34, 35, 5.2, 5.3, 5.5, 75 5.6 36, 79 5.2, 5.4, 5.5, 5.6 strona 15 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności EDYTORY TEKSTU I GRAFIKI 13. Grafika rastrowa Uczeń: i wektorowa x zapisuje grafikę w różnych formatach, x wykorzystuje edytor tekstu do tworzenia prostych grafik wektorowych, x wykorzystuje podstawowe narzędzia wybranego programu do grafiki wektorowej. 14. Gazeta, czyli dokument wielostronicowy Uczeń: x współpracuje w grupie, © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Wymagania Wiadomości Uczeń: x zna różnice pomiędzy grafiką wektorową a rastrową, x wie, jakie są formaty zapisu grafiki, x zna podstwowe narzędzia wybranego programu graficznego. Uczeń: x zna zasady pracy grupowej, 16 Ponadpodstawowe Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej Umiejętności Wiadomości Uczeń: x optymalizuje grafikę w zależności od sposobu jej wykorzystania, x zapisuje w formatach graficznych obrazy przygotowane w programie do prezentacji multimedialnych, x porównuje jakość oraz wielkość grafik zapisanych w różnych formatach. Uczeń: x dostosowuje wybrany Uczeń: x wie, jakie programy służą do tworzenia grafiki wektorowej, a jakie do grafiki rastrowej, x wie, w jaki sposób zapisać prezentację multimedialną jako grafikę. 37, 38, 43, 2.3, 3, 4.1, 44, 45, 77 4.2, 5.1, 5.2, 5.3 Uczeń: x wie, w jaki sposób właściwie 46, 47, 48, 1.3, 2.1, 2.3, 49, 77 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, 5.1, 5.2, x dokonuje analizy realizacji planu wystąpienia. strona 16 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 15. Zanim zostaniemy wydawcą gazety www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności x porozumiewa się z członkami grupy, wykorzystując dostępne środki komunikacji, x opracowuje algorytm tworzenia gazety i gromadzenia materiałów, x wykorzystuje szablony w pracy nad dokumentem, x wie, w jaki sposób rozmieszczać grafikę w tekście. Uczeń: x znajduje w Internecie eletroniczne wydania gazet, x gromadzi materiały przydatne do pisania artykułu oraz sprawdza © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Wymagania Wiadomości x wie, jak szybko i sprawnie komunikować się z innymi uczestnikami grupy podczas pracy. Uczeń: x zna najważniejsze informacje związane z prawem prasowym. 17 Ponadpodstawowe Umiejętności szablon do swoich potrzeb. Wiadomości zorganizować pracę w grupie, x wie, jak zoptymalizować grafikę umieszczaną w dokumencie. Uczeń: Uczeń: x odszukuje x wie, w jaki sposób i instaluje zorganizować oprogramowani pracę zespołu e potrzebne do redakcyjnego, czytania x zna różnice e-gazet, pomiędzy x wykorzystuje poszczególnymi różne edytory formami tekstu publicystycznymi. Realizowane punkty Ćwiczenia Podstawy programowej 5.3, 6.1 51, 52, 53, 1.3, 2.1, 3, 54, 55 4.3, 4.4, 5.1, 6.2, 7.2 strona 17 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 16. Praca z grafiką rastrową 17. Dokumenty wielostronnicowe – wydajemy gazetę www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności ich wiarygodność, x przygotowuje grafikę do umieszczenia w tekście. Uczeń: x wykorzystuje podstawowe narzędzia do obróbki zdjęć. Uczeń: x wypełnia przygotwany szablon gazety tekstem oraz grafiką, x formatuje nagłówek oraz stopkę dokumetu. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Wymagania Wiadomości Ponadpodstawowe Umiejętności Wiadomości Uczeń: x wykorzystuje zaawansowane narzędzia do obróbki zdjęć, x zapisuje wybrane pliki graficzne z przezroczystym tłem. Uczeń: x korzysta ze stylu nagłówka w dokumencie w celu automatyzacji tworzenia spisu treści, x segreguje i wybiera odpowiednie materiały. Uczeń: x wie, w jaki sposób wybór formatu zapisu zdjęcia wpływa na jego jakość. 39, 40, 41, 2.3, 4.1, 4.2, 42 4.3 Uczeń: x wie, jak wstawić spis treści w dokumencie, x wie, że dokument tekstowy można zapisać w formacie PDF. 56, 57, 58 w zależności od potrzeb redakcyjnych. Uczeń: x wie, w jakich popularnych formatach graficznych zapisuje się zdjęcia. Uczeń: x wie, w jaki sposób wstawić numer strony w dokumencie, x wie, jak sformatować nagłówek oraz stopkę dokumentu. 18 Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej 1.3, 2.3, 3, 4.3, 4.4, 5.1, 5.3, 5.4 strona 18 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach ARKUSZ KALKULACYJNY 18. Arkusz kalkulacyjny – powtórzenie wiadomości Uczeń: x wyszukuje w Internecie oraz analizuje znalezione dane, x gromadzi oraz segreguje znalezione dane w wybranym przez siebie programie, x wykorzystuje dostępne na stronach internetowych wybranych instytucji programy do analizy danych, x wykorzystuje arkusz kalkulacyjny do usystematyzowania zgromadzonych danych i przygotowania ich do dalszej pracy. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN www.wszpwn.com.pl Uczeń: x korzysta z zaawansowany ch sposobów wyszukiwania informacji, x wie, za pomocą jakiego oprogramowania segregować oraz gromadzić zebrane dane x wie, w jaki sposób znaleźć i wykorzystać specjalistyczne programy do analizy danych dostępne na stronach różnych instytucji, x wie, w jaki sposób korzystać z narzędzi arkusza kalkulacyjnego w celu opracowania zgromadzonych danych. 19 Uczeń: x ocenia wiarygodność znalezionych danych, x sprawnie korzysta z wybranego programu do gromadzenia i segregowania danych, x za pomocą różnego rodzaju kalkulatorów krytycznie ocenia uzyskane dane. Uczeń: x wie, w jaki sposób zweryfikować wiarygodność stron internetowych, z których pobiera informacje, x wie, że otrzymane z Internetu dane mają charakter poglądowy. 59, 60, 61 2.1, 2.3, 4.5, 5.2, 6.1 strona 19 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 19. Formuły w arkuszu kalkulacyjnym 20. Wydruk arkusza kalkulacyjnego www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności Uczeń: x wykorzystuje podstawowe funkcje arkusza kalkulacyjnego, takie jak suma, średnia, x formatuje tabelę w arkuszu kalkulacyjnym, tak aby była przejrzysta i czytelna, x dobiera rodzaj wykresu do rodzaju danych, x formatuje w podstawowym zakresie wykres danych. Wymagania Wiadomości © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Umiejętności Uczeń: x wie, jak zaprojektować arkusz, aby jego zawartość była czytelna, x zna narzędzia formatowania arkusza kalkulacyjnego, x wie, jak tworzyć wykresy danych, x wie, w jaki sposób sformatować wykres danych, aby dopasować jego wygląd do własnych potrzeb. Uczeń: Uczeń: x łączy w jednym x wie, w jaki dokumencie dane sposób pochodzące sformatować z różnych plików, dokument, aby jego wydruk był x poprawnie czytelny. formatuje dokument Ponadpodstawowe Wiadomości Uczeń: Uczeń: x pobiera dane x wie, jak pobrać z różnych dane z różnych arkuszy w celu arkuszy np. w celu ich dalszej ich zsumowania, analizy, x wie, w jaki sposób x dodaje do dodać lub usunąć wykresów serie serię danych danych, z wykresu, x opisuje x wie, jak w czytelny sformatować osie sposób osie wykresu, aby były wykresu, czytelne. x formatuje w wybrany przez siebie sposób dowolne elementy wykresu. 20 Uczeń: x w dokumencie tekstowym tworzy spis wykresów, x dynamicznie łączy dokument Uczeń: x wie, w jaki sposób utworzyć spis treści oraz spis ilustracji, x wie, w jaki sposób zastosować mechanizm OLE, Realizowane punkty Ćwiczenia Podstawy programowej 62, 63, 64, 4.5, 6.1 65 66, 67, 68 2.3, 4.4, 4.5, 4.8, 6.1 strona 20 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 21. Funkcje bazodanowe arkusza kalkulacyjnego www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności tekstowy zawierający tekst, tabale oraz wykresy, x przygotowuje dokument do wydruku. Uczeń: x przenosi do arkusza oraz poprawnie formatuje określone dane znalezione w Internecie, x wykorzystuje narzędzie filtrowania i sortowania, x wykorzystuje podstawową funkcję bazodanową arkusza kalkulacyjnego. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Wymagania Wiadomości Ponadpodstawowe Umiejętności Uczeń: x wie, w jaki sposób stosować narzędzia filtrowania i sortowania, x zna podstawowe funkcje bazodanowe arkusza kalkulacyjnego. 21 Wiadomości docelowy x wie, w jaki sposób z dokumentami przygotować źródłowymi, wystąpienie x tworzy w oparciu materiały o przygotowane informacyjne materiały. w oparciu o przygotowany dokument. Uczeń: x wykorzystuje narzędzia sortowania i filtrowania w celu graficznego przedstawienia odpowiednich danych. Uczeń: x zna zależności pomiędzy wykorzystaniem filtrowania i sortowania a reprezentacją odpowiednich danych na wykresie. Ćwiczenia 69, 70, 71 Realizowane punkty Podstawy programowej 2.1, 4.4, 4.5, 4.6, 6.1 strona 21 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności ALGORYTMIKA I MODELOWANIE 22. Algorytmy – Uczeń: podstawowe pojęcia x tworzy prosty algorytm w postaci listy kroków. Wiadomości Uczeń: x zna podstawowe pojęcia związane z algorytmiką. 23. Analiza problemów – podejście algorytmiczne Uczeń: x analizuje rzeczywisty problem i podejmuje próbę rozwiązania go w sposób algorytmiczny. Uczeń: x wie, w jaki sposób zanalizować problem. 24. Symulacje i modele Uczeń: x wskazuje przykłady symulacji komputerowych oraz modeli, x wykorzystuje odpowiednie portale do poszerzania swojej wiedzy. Uczeń: x zna pojęcia symulacja i model. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Wymagania 22 Ponadpodstawowe Umiejętności Wiadomości Uczeń: Uczeń: x wykorzystując x wie, jak zastoschemat sować schemat blokowy, blokowy do opisuje prosty opisania prostego algorytm. algorytmu. Uczeń: Uczeń: x ocenia x wie, w jaki sposób przetestowane dokonać oceny działanie pod wykonanego kątem jego działania. poprawości wykonania oraz zgodności z wcześniej przygotowaną specyfikacją. Uczeń: Uczeń: x wskazuje x wie, jakie są różnice zasady pomiędzy prowadzenia symulacją dyskusji. komputerową a modelem, x dyskutuje na temat rozwiązania sytuacji problemowych. Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej 72, 73 5.1, 5.2, 5.3 74, 76, 81, 1.3, 2.1, 2.2, 94, 95, 96 4.9, 5.1, 5.2, 5.3, 7.1, 7.2 82, 83, 84 2.1, 5.2, 6.2, 7.2 strona 22 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 25. Symulacje i modele w sieci WWW www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności Uczeń: x wyszukuje w Internecie rzeczywiste obrazy oraz porównuje je z ich modelami. Wymagania Wiadomości Umiejętności Uczeń: Uczeń: x wie, w jaki x samodzielnie sposób odszukać tworzy w Internecie symulacje określone komputerowe, miejsce na mapie. wykorzystując dostępne oprogramowanie. ZARZĄDZANIE INFORMACJĄ 26. Sposoby zbierania Uczeń: Uczeń: i przetwarzania x korzysta x zna różne danych z różnych sposoby dostępnych gromadzenia sposobów oraz sortowania gromadzenia informacji. danych, x systematycznie porządkuje zebrane przez siebie informacje. 27. Jaki wybrać hosting? Uczeń: Uczeń: x wyszukuje x wie, co to jest w Internecie hosting, strony oferujące x zna najpopulardarmowy niejsze systemy hosting, zarządzania treścią. x ocenia pod kątem konstrukcji, © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Ponadpodstawowe 23 Wiadomości Uczeń: x wie, że symulacje komputerowe można tworzyć za pomocą różnego rodzaju oprogramowania. Realizowane punkty Ćwiczenia Podstawy programowej 85, 86, 87, 2.1, 4.2, 5.2, 88 6.1, 6.2 Uczeń: Uczeń: x prawidłowo x zna sposoby zabezpiecza zabezpieczania wrażliwe dane, wrażliwych stosując danych. odpowiednie zabezpieczenia. 76, 89, 90, 2.1, 2.3, 5.1, 91, 92 5.2, 5.3, 6.1 Uczeń: x samodzielnie wybiera darmowy hosting, x ocenia czytelność strony pod 93, 94, 95, 2.1, 2.2, 3, 96, 97, 98, 4.9, 5.1, 5.2, 99 5.3, 6.1 Uczeń: x wie, jakie wymagania musi spełniać wybrany przez niego hosting. strona 23 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe 28. Instalacja CMS-a – protokół FTP www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności Wymagania Wiadomości czytelności oraz zastosowanego systemu zarządzania treścią przeglądane strony, x gromadzi i przygotowuje materiały, które umieści na swojej stronie WWW. Uczeń: Uczeń: x zakłada konto x wie, na czym hostingowe polega usługa i wykorzystuje FTP, szablony stron x wie, w jaki udostępnione sposób przez wprowadzić do usługodawcę, gotowych x wykorzystuje szablonów tekst usługę FTP, oraz grafikę, x opracowuje x wie, na czym stronę, polega tworzenie wprowadzając hiperłączy. tekst i grafikę, x tworzy hiperłącza do wybranych miejsc. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN 24 Ponadpodstawowe Umiejętności kątem odpowiednio sformatowanej czcionki, tła oraz grafiki, x stosuje się do prawa autorskiego, przygotowując materiały na stronę WWW. Uczeń: x samodzielnie instaluje wybranego CMS-a, x rozwiązuje problemy napotkane podczas instalacji, x przygotowuje strukturę stron oraz wypełnia je tekstem i grafiką. Wiadomości Uczeń: x wie, w jaki sposób utworzyć bazę danych oraz zainstalować wybranego CMS-a, x wie, w jaki sposób wprowadzać do wybranego CMS-a tekst oraz grafikę. Ćwiczenia Realizowane punkty Podstawy programowej 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107 1.3, 2.1, 2.2, 3, 4.1, 4.2, 4.3, 4.7, 4.9, 6.1 strona 24 z 25 Informatyka. Informatyka w ćwiczeniach Lp. Treści programowe www.wszpwn.com.pl Podstawowe Umiejętności 29. Dodatkowe moduły i ewaluacja Uczeń: x wykorzystuje dodatkowe moduły dostępne w wybranym serwisie, x umieszcza na stronach filmy i dźwięk. 30. Prezentacja prac Uczeń: x przedstawia swoją pracę na fourm klasy. © Copyright by Wydawnictwo Szkolne PWN Wymagania Wiadomości Ponadpodstawowe Umiejętności Uczeń: Uczeń: x zna udostępnione x instaluje przez i konfiguruje usługodawcę, dodatkowe dodatkowe moduły, moduły, które x umieszcza może w serwisie wykorzystać dowolne na swojej stronie, elementy x wie, w jaki multimedialne. sposób umieścić na stronie dostępne elementy multimedialne. Uczeń: x wie, w jaki sposób przygotować się do wystąpienia publicznego. 25 Wiadomości Uczeń: x zna dodatkowe możliwości zainstalowanego systemu. Realizowane punkty Ćwiczenia Podstawy programowej 108, 109, 2.2, 3, 4.3, 110, 111, 4.6, 4.9, 5.3, 112, 113, 5.4, 5.5, 6.1 114 115 5.6, 6.1 strona 25 z 25