agendą - Instytut Maszyn Matematycznych
Transkrypt
agendą - Instytut Maszyn Matematycznych
Program Konferencji PlatMat: Narzędzia informatyczne dla włączającej edukacji matematycznej uczniów z dysfunkcjami wzroku Sala Konferencyjna, pok. 208, II p. 28 października 2015, godz. 10:00 Godz. Temat 9:30 - 10:00 Rejestracja 10:00 - 10:05 Powitanie uczestników Część I Prowadzący M.Hołyński, Dyrektor IMM Geneza projektu i platformy PlatMat 10:05 – 10:15 Organizacja badań stanu i potrzeb informatyzacji edukacji matematycznej uczniów z dysfunkcjami wzroku Józef Mendruń 10:15 - 10:30 Elektronizacja i wyniki badań Marek Faderewski 10:30 - 10:45 Wprowadzenie, platforma PlatMat z lotu ptaka Jolanta Brzostek-Pawłowska Część II PlatMat: narzędzia dla nauczyciela 10:45 - 11:05 Prezentacja aplikacji NAUCZYCIEL i KUBARYTMY Małgorzata Rubin, Grzegorz Terlikowski 11:05 – 11:25 Prezentacja Edytora grafiki matematycznej Andrzej Salamończyk, Marek Faderewski Część III PlatMat: narzędzia dla ucznia niewidomego i narzędzia dla ucznia słabowidzącego 11:25 - 11:45 Prezentacja aplikacji UCZEŃ Słabowidzący i aplikacji KALKULATOR szkolny Grzegorz Terlikowski, Marek Faderewski 11:45 - 12:15 Prezentacja aplikacji UCZEŃ Niewidomy Dariusz Mikułowski 12:15 - 12:35 Przerwa na kawę (20 minut, sala 125, I p. ) Część IV PlatMat: komunikacja między aplikacjami i z portalem 12:35 – 12:50 Pokaz komunikacji WiFi w klasie nauczyciel <--> uczniowie i przez Internet nauczyciel <--> uczeń M.Rubin, G.Terlikowski, D.Mikułowski 12:50 - 13:00 Rola portalu PlatMat Jolanta Brzostek-Pawłowska 13:00 – 13:20 Prezentacja komunikacji narzędzi PlatMat z portalem M.Rubin, G.Terlikowski, D.Mikułowski Część V Głosy ze środowiska nauczycieli, dyskusja, zakończenie 13:20 – 13:45 Głos ze środowiska nauczycieli 13:45 – 14:00 Dyskusja, podsumowanie i pożegnanie Uczestników Sesja warsztatowa (dla zainteresowanych) godz. 14:00 – 15:00 sala 208, II p. Instytut Maszyn Matematycznych, Krzywickiego 34, 02-078 Warszawa Kontakt: http://platmat.imm.org.pl, [email protected], tel. 22 625 5995, Streszczenia prezentacji 1. Organizacja badań stanu i potrzeb informatyzacji edukacji matematycznej uczniów z dysfunkcjami wzroku Prezes Fundacji Polskich Niewidomych i Słabowidzących TRAKT, współpracującej w projekcie, omówi działania Fundacji organizujące badania stanu informatyzacji i potrzeb w tym zakresie wśród nauczycieli, uczniów niepełnosprawnych wzrokowo i ich rodziców, z ośrodków specjalistycznych i szkół z oddziałami integracyjnymi. 2. Elektronizacja i wyniki badań Zostanie omówiony proces przygotowywania i zbierania danych w czasie badań stanu i potrzeb informatyzacji oraz zaprezentowane główne wyniki i wnioski z badań. Wnioski z tych badań stanowiły podstawę formułowania struktury i funkcjonalności platformy PlatMat. 3. Wprowadzenie: platforma PlatMat z lotu ptaka (Zespół, Współpracownicy, mapa struktury i trybów stosowania PlatMat, udostępnianie platformy użytkownikom) Zostanie omówiona geneza powstania projektu, organizacja jego realizacji oraz syntetycznie przedstawiona platforma PlatMat, będąca rezultatem projektu oraz dostęp do niej i jej podręczników z poziomu Windows i z portalu PlatMat. 4. Prezentacja aplikacji NAUCZYCIEL i KUBARYTMY Zostanie zaprezentowane działanie aplikacji NAUCZYCIEL służącej nauczycielom do tworzenia, edycji, drukowania (w brajlu i 3D), gromadzenia i wyszukiwania matematycznych zasobów edukacyjnych (zadania, teoria, grafika), przesyłania ich uczniom, otrzymywania, poprawiania, odsyłania i gromadzenia prac uczniów, do zdalnego śledzenia pracy ucznia (na lekcji, poza lekcją) poprzez wyświetlanie ekranu ucznia na ekranie nauczyciela, do komunikacji głosowo-tekstowej i wymiany dokumentów z uczniem (niewidomym, słabowidzącym) przez Internet. Aplikacja KUBARYTMY jest przeznaczona dla uczniów niewidomych i słabowidzących do nauki wykonywania podstawowych działań matematycznych (dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie) sposobem pisemnym („pod kreską”). Służy też nauczycielom do formułowania zadań arytmetycznych. Uczniom niewidomym aplikacja KUBARYTMY zastępuje tradycyjną tabliczkę i kostki, przy pomocy których uczą się wykonywać działania arytmetyczne sposobem pisemnym. Aplikacja KUBARYTMY jest modułem zintegrowanym z aplikacjami UCZEŃ Niewidomy i UCZEŃ Słabowidzący, działa również jako samodzielna aplikacja pod Windows. 5. Prezentacja Edytora grafiki matematycznej Zostanie zaprezentowany Edytor grafiki matematycznej, który jest modułem dostępnym w aplikacjach NAUCZYCIEL i UCZEŃ Słabowidzący. Umożliwia rysowanie figur geometrycznych lub ich generowanie na podstawie parametrów określających ich wielkość, położenie na siatce, wypełnienie i grubość linii oraz umożliwia generowanie funkcji liniowych, kwadratowych, sześciennych i trygonometrycznych o różnych parametrach. Rysunki można opatrywać tytułem, opisem i komentarzami. W Edytorze można ustawiać gęstość siatki i grubość linii siatki i współrzędnych, stosownie do dalszego sposobu odczytu (druk brajlowski, tyflografika, druk 3D i/lub audio odczyt dotykowy na ekranie). 6. Prezentacja aplikacji UCZEŃ Niewidomy Pokazana zostanie przede wszystkim dostępność matematyki dla ucznia niewidomego poprzez aplikację UCZEŃ Niewidomy. Aplikacja umożliwia niewidomemu uczniowi, posługującemu się brajlem i urządzeniami brajlowskimi i/lub klawiaturą QWERTY i odczytem głosowym, efektywną pracę nad zadaniami matematycznymi w klasie, w domu i przez Internet oraz sprawne porozumiewanie się z nauczycielem w rozwiązywaniu zadań matematycznych. Dla potrzeb nauczyciela formuły pisane przez ucznia w brajlu lub AsciiMath są na ekranie wizualizowane graficznie. Aplikacja stwarza możliwości uczniom niewidomym w oddziałach integracyjnych nadążania za widzącymi kolegami, zaś w ośrodkach specjalistycznych - szybszej i skuteczniejszej nauki matematyki. Multimedialne dokumenty, zawierające nagrane lub tekstowe wyjaśnienia nauczyciela i grafikę do audio odczytu, stanowią pomoc w samodzielnej nauce ucznia. Aplikacja niewidomemu uczniowi stwarza możliwość odczytu formuł głosem i na linijce brajlowskiej, edycję formuł z klawiatury QWERTY lub brajlowskiej wspomaganą gestami dotykowymi, nawigację z klawiatury lub gestami dotykowymi po formułach połączoną z odczytem głosowym, nawigację z klawiatury po dokumencie matematycznym zawierającym formuły i grafikę, drukowanie brajlowskie i tyflograficzne oraz 3D, akustyczny odczyt grafiki matematycznej (przez dotyk ekranu), akustyczno-dotykowy odczyt grafiki przez nałożenie tyflografiki na ekran dotykowy, połączony z odczytem skomentowanych elementów grafiki, wymianę dokumentów z nauczycielem w klasie i przez Internet, czat głosowo-tekstowy z nauczycielem. 7. Prezentacja aplikacji UCZEŃ Słabowidzący i aplikacji KALKULATOR szkolny Aplikacja przeznaczona dla ucznia słabowidzącego. Aplikacja umożliwia słabowidzącemu uczniowi efektywną pracę nad zadaniami matematycznymi w klasie, w domu i przez Internet oraz sprawne porozumiewanie się z nauczycielem przy rozwiązywaniu zadań matematycznych. Aplikacja stwarza możliwości uczniom słabowidzącym w oddziałach integracyjnych bycia bardziej nadążnymi za ich widzącymi kolegami. Aplikacja służy do tworzenia, edycji, gromadzenia, odbierania, wysyłania, drukowania i wyszukiwania dostępnych, multimedialnych matematycznych zasobów edukacyjnych przez ucznia. Multimedialne dokumenty, zawierające nagrane lub tekstowe wyjaśnienia nauczyciela i grafikę do audio odczytu, stanowią pomoc w samodzielnej nauce ucznia. Aplikacja zawiera dwa edytory formuł (jeden - pismem odręcznym na ekranie, drugi - strukturalny) i edytor grafiki matematycznej oraz możliwości dostosowania widoku ekranu do potrzeb ucznia. Uczeń ma możliwość komunikacji głosowej i tekstowej z nauczycielem przez Internet oraz wymiany dokumentów zarówno przez Internet jak też sieć WiFi w klasie. Aplikacja umożliwia uczniowi pobieranie z portalu dokumentów matematycznych (zadań, kart pracy, teorii, grafiki) upublicznionych przez nauczycieli. Multimedialne dokumenty, zawierające nagrane lub tekstowe wyjaśnienia nauczyciela i grafikę do audio odczytu, stanowią pomoc w samodzielnej nauce ucznia. Aplikacja KALKULATOR jest przeznaczona dla uczniów niewidomych i słabowidzących do wykonywania obliczeń arytmetycznych i obliczeń wyrażeń (w zakresie szkolnym). KALKULATOR jest modułem zintegrowanym z aplikacjami UCZEŃ Niewidomy i UCZEŃ Słabowidzący, działa również jako samodzielna aplikacja. 8. Prezentacja komunikacji w klasie i przez Internet Na trzech komputerach grających rolę 1. komputera nauczyciela z aplikacją NAUCZYCIEL, 2. komputera ucznia niewidomego z aplikacją UCZEŃ Niewidomy, 3. komputera ucznia słabowidzącego z aplikacją UCZEŃ Słabowidzący zostanie pokazana bezprzewodowa komunikacja nauczyciela z uczniami w klasie poprzez WiFi (operacje przesyłania dokumentów, zdalne monitorowanie pracy ucznia). Podkreślona zostanie samowystarczalność mechanizmu tej komunikacji bez potrzeby dostępu do Internetu lub do szkolnego WiFi którego zapora może utrudniać komunikację przy próbie skorzystanie z niego. Zostanie pokazana także komunikacja ucznia z nauczycielem poprzez Internet (np. zdalne korepetycje) – możliwość czatu i przesyłania dokumentów. 9. Rola portalu PlatMat Zostaną omówione główne role portalu - udostępniania aplikacji wraz podręcznikami zarejestrowanemu użytkownikowi oraz publikowania (odpłatnie/nieodpłatnie) przez nauczycieli dokumentów matematycznych (zadania, karty pracy, teoria, grafika) i pobierania przez nauczycieli i uczniów wg potrzeb opublikowanych dokumentów. Portal również ma funkcje społecznościowe jak forum (wymiana doświadczeń między użytkownikami) i czat (dla indywidulanych konsultacji) oraz funkcje informacyjne jak aktualności i newsletter. 10. Prezentacja komunikacji narzędzi PlatMat z portalem Zostanie zaprezentowane przesyłanie dokumentu na portal, wyszukiwanie dokumentu na portalu i pobieranie przez aplikację do lokalnej bazy dokumentów nauczyciela lub ucznia. Co warto wiedzieć jeszcze o PlatMat ? PlatMat zapisuje multimedialne, interaktywne treści matematyczne w popularnym formacie EPUB3 dla publikacji elektronicznych. Opublikowane na portalu dokumenty mogą być czytane nie tylko przez aplikacje PlatMat, ale również przez dostępne w Internecie czytniki EPUB3. Multimedialność dokumentów matematycznych PlatMat wynika z takich elementów w nich zwartych jak formuły matematyczne, grafika matematyczna, pliki dźwiękowe z wyjaśnieniami zadań, teorii, formuł i elementów formuł oraz wyjaśnieniami elementów grafiki. Interaktywność dokumentów matematycznych PlatMat wynika z takich aktywnych elementów, które uczeń edytuje jak pola wyników, pola odpowiedzi, aktywne elementy parowane. Multimedialne, interaktywne dokumenty matematyczne PlatMat w formacie EPUB3 stanowią innowacyjne, dostępne dla uczniów z dysfunkcjami wzroku, treści e-learningowe, umożliwiające samodzielną naukę matematyki. Aplikacja NAUCZYCIEL może mieć zastosowanie jako narzędzie autorskie tworzenia dostępnych multimedialnych treści matematycznych dla e-learningu, repozytorium na portalu może być publiczną bazą takich treści. Aplikacje UCZEŃ (Niewidomy i Słabowidzący) mogą pełnić rolę czytników e-publikacji, jakimi są dokumenty EPUB3. PlatMat zdobyła w 2015 r. dwie międzynarodowe nagrody w Kuala Lumpur i w Paryżu.