generuj pdf
Transkrypt
generuj pdf
Tytuł główny nagłówka podtytuł nagłówka Nazwa StarCraft II: Heart of the Swarm PL Klucz wydawca PL: cdp Cena: 79.90 zł Starcraft II: Heart of the Swarm to drugi epizod kontynuacji jednej z najbardziej znanych strategii czasu rzeczywistego w historii gier komputerowych. Pierwsza część tej serii została wydana w 1998 roku i doczekała się dodatku pod tytułem Brood War. Na drugą odsłonę składają się natomiast w sumie trzy epizody: Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void. Za wszystkie tytuły odpowiada firma Blizzard. StarCraft II w wielu aspektach przypomina pierwowzór, gdyż nie zmieniło się sedno zabawy. Autorzy zdecydowali się jednak podzielić całą grę na trzy wspomniane części. W każdym z epizodów wcielamy się w jedną z trzech frakcji. Dowodząc Terranami, Zergami i Protossami musimy doprowadzić każdą z tych ras do zwycięstwa, rozbudowując bazę, zbierając surowce, rozwijając własne możliwości technologiczne oraz oczywiście pokonując wroga. Poszczególne części gry składają się z kilkunastu misji, w których poznajemy pełną zwrotów akcji historię danej strony konfliktu. Heart of the Swarm jest drugą częścią składającą się na trylogię StarCrafta II. Oferuje ona przede wszystkim bardzo rozbudowaną kampanię przedstawiającą losy Zergów. Frakcja ta powraca by siać przerażenie i znowu zawalczyć o zdominowanie wszechświata. W grze wcielamy się w postać Kerrigan, znanej także jako Queen of Blades. Bohaterka niegdyś była człowiekiem, jednak po schwytaniu przez Zergów i przeprowadzonych zabiegach, stała się charyzmatyczną przywódczynią tej rasy. Kampania Zergów, w odróżnieniu od przygód Terran i Protossów, skupia się na elementach RPG, więc podczas zabawy możemy rozwijać naszą postać oraz gromadzić wiele różnych przedmiotów i broni. Zergowie doczekali się wielu zmian. Autorzy przygotowali więc sporo nowych jednostek oraz zmienili nieco większość już znanych (np. Overlord może teraz rozsiewać Creep). Infrastruktura tej frakcji opiera się na sieciach Nydus, dzięki którym możliwe jest tworzenie armii w każdym praktycznie punkcie mapy. Zergowie mogą również transformować powierzchnię danego pola bitwy pod swój użytek. Zwiększa to nie tylko możliwości jednostek, ale pozwala też budować dodatkowe struktury w dowolnym miejscu. Jedną z najbardziej widocznych cech nowej odsłony tej znanej strategii jest oczywiście zupełnie nowa szata graficzna. Tytuł wykorzystuje więc ogromne możliwości nowego silnika graficznego, potrafiącego wygenerować sporą ilość trójwymiarowych i bardzo szczegółowych jednostek, prowadzących potyczki na świetnie wyglądających mapach. Rozwiązanie to pozwala na dowolne manipulowanie kamerą. Świetnie zrealizowano także muzykę, dźwięki oraz dialogi i charakterystyczne odzywki jednostek. 1/2 Tytuł główny nagłówka podtytuł nagłówka Nazwa Wersja językowa Format Wartość PL Klucz na platformę Battle.net 2/2