Funkcj a- Odpowiedź(ANs) I\) Funkcja informaryjna
Transkrypt
Funkcj a- Odpowiedź(ANs) I\) Funkcja informaryjna
Ilkarząsię takze: najlepsze osiągnięcie i najlepszy czas. JeŻelli Państwo ź|e uŁoŻylt grę, włączy się dŹwięk ,,pip-pip", aŻeby poinformować, rozwiązarie jest złe. Że Funkcj a- Odpowiedź(ANs) Dotknij ikonę ANS, aby zaznaczyÓ odpowl'edź. Aby zastosować tę funkcję, trzeba jąvłł'ączyÓ na ekranie-menu. Trzebadotknąó na ekranie- menu ikonę - ANS, aby się onawłączyła. 1) Ikona - odpowiedźpojawia się na ekranie menu. Ż) AŻeby wyLączyĆ, tę funkcję, ttzebaponownie dotknąć ikonę- ANS. Ikona ta zniknie. 3) W przypadku, gdy funkcja odpowiedz zostanie zastosowana, dodany zostante czas karny - 10 minut opis - właczania urzadzenia 1) Po cofnięciu gry(Reset) lub włożeniubaterii. a) 2 sekundy cały wyŚwtetlacz LCD. b) Dźwięk utrzymuje się tak długo, jak długo widnieje c) Proszę przejśćdo trybu wyboru poziomu trudności II) Tryb wyboru poziomu trudności pełen ekran Na wyświe tlaczllpojawiają się 3 stopnie trudnoŚci: iatwy, trudny oraz zaawansowany. Uż1tkownik musi wybraó tryb, aby przejśćw stan gry. III) Tryb gra a. GrazostĄe ustawiona na wybranymprzez graczapoziomie. b. Podczas gry uŻ1Ąkownik może dotknąć oznaczenie,,wskazówka" (Hints), aby ottzymaÓ odpowiedŹ od systemu. W każdej grze moŻna dziewięciokrotnie skorzystaÓ ze wskazówek(podpowiedzi). c. JeŻe|ijest włączona funkcja przypominania,mlga zła odpowiedźw celu przypomnienia. d. W przypadku korzystania z funkcji przypominaniai odpowiedzi dolicza się do stanu gry 10 minut czasvkarnego I\) Funkcja informaryjna: W kazdej grzewskazówki(podpowiedzi) mogą byó wykorzystane 9 razy. V) Automa Ę czne wyłączanie a' b. .System v,ryŁączy się automatycznie, jeŻelt przez dłuŻej niz 3 minuty nie będzie pracował. Pruedwyłączeniem panelu, gra zostanie Zap|sana. VI) Zapisyw'anie czasu a. b. JeŻe\i gra dobiegła końca, system przęz 5 sekund będzie pokazywał Państwa aktualny oraz całkowtty czas. System pokazuje takze 4 najlepsze czasy.