Wprowadzenie do informatyki gospodarczej wykˇad III
Transkrypt
Wprowadzenie do informatyki gospodarczej wykˇad III
Katedra Informatyki Gospodarczej Szkoła Główna Handlowa dr in . Andrzej Sobczak W prezentacji wykorzystano fragmenty materiałów: E. Richter-Was, Teoretyczne Podstawy Informatyki J. Florek, Systemy Komputerowe P. Gawrysik, Projektowanie systemów informatycznych Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 1 Agenda zaj Jak TO działa – czyli par słów o budowie komputerów Od danych przez informacje do wiedzy Jak zmusi TO do pracy – czyli par słów o pisaniu programów komputerowych Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 2 Informacje analogowe vs dyskretne Informacje analogowe U(t) Umax Umax R=(0,Umax) 0 niesko czony zbiór mo liwych warto ci 0 MASZYNA ANALOGOWA WE WY Informacje dyskretne (cyfrowe) U(t) Umax Umaxq R=(∆U, 2∆ ∆U, 3∆ ∆U, 4∆ ∆U) 0 0 # ∼ a/c # MASZYNA CYFROWA # # c/a ∼ moc zbioru R wynosi 4 ∆U - kwant Wprowadzenie do informatyki...warto ci Dr Andrzej Sobczak 3 1 Konwersja liczb (przypomnienie) 10100B = 1*24 + 0*23 + 1*22 + 0*21 + 0*20 = = 1*16 + 0*8 + 1*4 + 0*2 + 0*1 = 20D 2. 20:2 = 10 10:2 = 5 5:2 = 2 2:2 = 1 1:2 = 0 czyli reszta=0 reszta=0 reszta=1 reszta=0 reszta=1 kierunek odczytu wyniku 1. 20D = 10100B Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 4 Przetwarzanie informacji Wszelkie procesy zamierzonego przetwarzania informacji przebiegaj według ustalonego algorytmu: DANE POCZ TKOWE PROCES PRZETWARZANIA WYNIKI KO COWE ALGORYTM Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 5 Przetwarzanie informacji Przetwarzanie informacji mo na zrealizowa dwoma sposobami: Specjalizowany układ cyfrowy: DANE SPECJALIZOWANY UKŁAD CYFROWY WYNIKI System mikroprocesorowy (maszyna cyfrowa): PROGRAM DANE Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak MASZYNA CYFROWA WYNIKI 6 2 Architektura maszyny cyfrowej MASZYNA CYFROWA WYNIKI PROGRAM PAMI ZEWN TRZNA PAMI OPERACYJNA BLOK PRZETWARZANIA UKŁADY WE URZ DZENIA ZEWN TRZNE UKŁADY WY URZ DZENIA ZEWN TRZNE DANE STEROWANIE PROCESOR JEDNOSTKA CENTRALNA Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 7 System mikroprocesorowy SZYNA ADRESOWA SZYNA DANYCH SZYNA STEROWANIA ZEGAR PROCESOR Centralna jednostka przetwarzaj ca (CPU) Uniwersalny układ przetwarzaj cy informacj i steruj cy prac pozostałych elementów systemu PAMI C DANE PROGRAMY WYNIKI UKŁADY WE/WY ... URZ. ZEWN. MONITORY, DRUKARKI, CZYTNIKI,... U YTKOWNIK Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 8 Architektura klasycznego komputera Architektura klasycznego komputera (wg von Neumana) opiera si na zało eniach: program wykonywany przez procesor wraz z danymi jest umieszczony w pami ci; kolejno wykonywanych rozkazów zale y od ich umieszczenia w programie (w kolejnych komórkach pami ci), a zmiana tej zasady mo e by wykonana tylko: przez program (rozkaz skoku); przez system operacyjny np. wykrycie bł du; przez operatora np. reset; procesor odczytuje kolejne rozkazy z pami ci wysyłaj c odpowiednie adresy Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 9 3 Pami w komputerze Pami jako układ przeznaczony do przechowywania informacji binarnej mo na scharakteryzowa nast puj cymi parametrami: pojemno szybko koszt pobór mocy Pojemno pami ci okre la ilo informacji jak mo na w niej przechowa wyra on w bitach, bajtach. Pami dzielona jest na fragmenty (w zale no ci od typu pami ci) umo liwiaj ce adresowanie. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 10 Parametry pami ci Szybko pami ci okre la jak cz sto procesor (lub inne urz dzenie) mo e z niej korzysta . czas dost pu - czas od momentu dania informacji z pami ci do momentu, w którym ta informacja uka e si na wyj ciu pami ci czas cyklu - najkrótszy czas jaki musi upłyn pomi dzy dwoma daniami dost pu do pami ci szybko transmisji - okre la ile bajtów (bitów) mo na przesła pomi dzy pami ci a innym urz dzeniem w jednostce czasu. Koszt pami ci okre la cen jak nale y ponie za uzyskanie wysokich parametrów pami ci. Pobór mocy okre la jakie jest zapotrzebowanie energetyczne na realizacj funkcji pami ci zwłaszcza przy d eniu do wzrostu jej pojemno ci. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 11 Typy pami ci Pami ci RAM (Random Access Memory) nazywamy pami półprzewodnikow o dost pie swobodnym przeznaczon do zapisu i odczytu. RAM jest pami ci ulotn , co oznacza, e po wył czeniu zasilania dane s tracone. Pami ci ROM (Read Only Memory) nazywamy pami półprzewodnikow o dost pie swobodnym przeznaczon tylko do odczytu uprzednio zapisanych danych. Oznacza to, e nie mo na do niej zapisywa danych w trakcie normalnej pracy w systemie. ROM jest pami ci nieulotn , co oznacza, e po wył czeniu zasilania dane nie s tracone. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 12 4 Dysk twardy Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 13 CD-ROM Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 14 Dyskietka Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 15 5 Układy wej cia-wyj cia Układem we/wy nazywamy układ elektroniczny po rednicz cy w wymianie informacji pomi dzy mikroprocesorem i pami ci systemu z jednej strony a urz dzeniem peryferyjnym (zewn trznym urz dzeniem współpracuj cym) z drugiej. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 16 Dane, informacja, wiedza Dane: surowe fakty o organizacji i jej działaniach (np. transakcjach) Informacje: celowo zorganizowane dane posiadaj ce okre lone znaczenie Wiedza: informacje nadaj ca si do wykorzystania. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 17 Dane, informacja, wiedza Dane Fakty, statystyki, opinie, przewidywania zabrane z ró nych wewn trznych i zewn trznych ródeł Informacja Wiedza Dane interpretowane w kontek cie okre lonego celu Wiedza jest to zdolno do wykonywania okre lonych zada w oparciu o posiadan informacj Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 18 6 Dane, informacja, wiedza Zło ono semantyczna M dro Wiedza Informacje Dane Sygnały Zaj te zasoby Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 19 System informacyjny Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 20 System informacyjny System informacyjny: zestawienie komponentów (ludzi, danych, procesów, sposobów komunikacji, infrastruktury), które współdziałaj ze sob w celu zapewnienia codziennego funkcjonowania organizacji jak równie wspieraj cy rozwi zywanie problemów i podejmowanie decyzji przez kadr kierownicz . Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 21 7 System informatyczny System informacyjny niekoniecznie musi zawiera elementy infrastruktury IT System informacyjny mo e si składa z wi cej ni jednego systemu informatycznego. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 22 Pocz tki programowania Programowanie pierwszych komputerów polegało na r cznym ustawianiu setek przeł czników we wła ciwych poło eniach st d nazwa programowanie zewn trzne. W taki sam sposób nale ało te wprowadzi dane do programu. Wkrótce ilo danych wzrosła tak bardzo, e trzeba było poszuka nowej metody. Tak metod było wprowadzenie czytników dziurkowanych ta m i kart. W ród twórców pierwszych elektronicznych maszyn licz cych na szczególn uwag zasługuje w gierski matematyk John von Neumann. Przedstawił on koncepcj maszyny wewn trznie programowalnej, przechowuj cej w pami ci nie tylko dane, ale i program obliczeniowy. Okazało si , e potrzebny jest system porozumiewania si z maszyn i kodowania wykonywanych przez ni programów. I tak doszło do powstania pierwszych j zyków programowania. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 23 Pocz tki programowania c.d. Z biegiem czasu zmieniała si technologia produkcji komputerów. Lampy elektronowe zostały zast pione mniejszymi i ta szymi tranzystorami, które wkrótce zostały wyparte przez układy scalone. Skonstruowanie w 1971 r. mikroprocesora przyczyniło si do powstania komputerów opartych na układach scalonych o bardzo du ej skali integracji. Równolegle do rozwoju sprz tu rozwijały si techniki programowania. Motorem post pu była idea całkowitego wykorzystania mocy procesora i mo liwo ci systemu operacyjnego. Programowanie pierwszych komputerów odbywało si bezpo rednio w kodzie binarnym, który mo na przedstawi jako ci g zer i jedynek. Ka dy typ komputera operował własnym kodem wewn trznym, dlatego te j zyk pierwszej generacji został nazwany j zykiem maszynowym - zorientowanym na konkretn maszyn . Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 24 8 Pocz tki programowania c.d. Poniewa operowanie kodem binarnym było do uci liwe, przypisano poszczególnym ci gom zerojedynkowym łatwiejsze do zrozumienia skróty mnemotechniczne: JMP (skrót od słowa jump), MOV (skrót od słowa move),... Tak powstał j zyk symboliczny, zwany asemblerem. Jest on uwa any za j zyk programowania niskiego poziomu, gdy jest bezpo rednio zwi zany z kodami j zyka maszynowego. Programowanie w j zyku asemblera było bardzo trudne, wymagało znajomo ci rejestrów procesora i struktury pami ci. Poza tym było zwi zane z konkretnym typem procesora. Wkrótce powstały j zyki wysokiego poziomu. Jednym z pierwszych j zyków tego typu jest FORTRAN, który powstał w 1957 roku i do dzi jest podstawowym j zykiem programowania oblicze naukowych. Zalet jest du a szybko programów oraz rozbudowane biblioteki procedur numerycznych. Z czasem rozszerzono mo liwo ci j zyków wysokiego poziomu, takich jak BASIC, PASCAL i C++ o narz dzia wizualne (Rapid Application Development), które znacznie ułatwiaj konstruowanie programu. Wprowadzenie do informatyki... 25 Dr Andrzej Sobczak Kompilator vs. interpreter Kompilator - program słu cy do tłumaczenia programu ródłowego (napisanego w j zyku programowania) na kod binarny. Kompilator działa w całym programie i wynikiem jego działania jest w pełni skompilowany program. Do j zyków kompilowanych zaliczamy: Pascal, C, czy C++. Innym sposobem tłumaczenia kodu ródłowego programu jest jego interpretacja przez program zwany interpreterem. Interpreter odczytuje kolejne fragmenty tekstu programu i na bie co przesyła odpowiednie polecenia procesorowi. Dzi ki temu mo na łatwiej znale bł dy w programie, ale program działa wolniej. Przykładami j zyków interpretowanych s Basic, Logo, Perl, PHP i JavaScript. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 26 Programowanie strukturalne vs. obiektowe Tradycyjne podej cie do programowania, zwane programowaniem proceduralnym charakteryzuje si rozdzieleniem danych od operuj cych na nich funkcji. Odizolowanie danych od kodu mo e prowadzi do przypadkowych zmian danych przez funkcje, które nie s z nimi logicznie zwi zane. Ponadto modyfikacja programu napisanego w ten sposób jest trudna do realizacji, gdy nawet niewielka zmiana działania programu mo e spowodowa konieczno wprowadzenia poprawek w wielu miejscach. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 27 9 Programowanie strukturalne vs. obiektowe Takich wad pozbawione jest programowanie obiektowe, b d ce po programowaniu strukturalnym kolejnym etapem w rozwoju j zyków programowania. Programowanie obiektowe jest stylem programowania, w którym do tworzenia programów u ywa si obiektów. obiekt = dane + metody Styl taki powstał w wyniku postrzegania rzeczywisto ci jako zbioru obiektów ró nego typu, które mog wykonywa okre lone czynno ci, potrafi si ze sob komunikowa i na siebie wzajemnie oddziaływa . Obiekty w programie cz sto odzwierciedlaj cechy i umiej tno ci swoich odpowiedników ze wiata rzeczywistego. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 28 Struktury danych i algorytmy (powtórzenie) Struktury danych to narz dzia do reprezentowania informacji która ma by przetworzona przez program komputerowy, a algorytmy to przepisy wykonania czynno ci niezb dnych do jej przetworzenia. Wybór algorytmu do rozwi zania konkretnego problemu programistycznego pomaga w ustaleniu, jak struktur danych nale ałoby u y , ale i odwrotnie – wybrana struktura danych ma ogromny wpływ na szczegóły realizacji i efektywno ci algorytmu. System mikroprocesorowy (maszyna cyfrowa): PROGRAM DANE MASZYNA CYFROWA WYNIKI Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 29 Uwarunkowania budowy systemów informatycznych Systemy informatyczne s najcz ciej obiektami o du ym stopniu zło ono ci. Podej cie systemowe w projektowaniu – zaczerpni te z teorii organizacji i zarz dzania Strukturalizacja systemu, czyli dekompozycja systemu na mniejsze składniki i przedstawienie go w postaci struktury hierarchicznie powi zanych komponentów. Gł boko dekompozycji powinna zosta dobrana przez projektanta – zale y m.in. od: rodzaju stosowanych technik IT, podwykonawców, wielko ci systemu itd. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 30 10 Budowa systemów informatycznych Przy rozwi zywaniu prostych zada podej cie „ad hoc” mo e dawa szybsze rezultaty, Jednak gdy mamy do czynienia z bardziej zło onymi problemami efektywniejsze jest podej cie systematyczne. Najcz ciej budowa systemu jest procesem. Jest to sko czony ci g kroków (czynno ci) powi zanych ze sob relacjami, które maj doprowadzi do osi gni cia zamierzonego celu w postaci systemu spełniaj cego przyj te wymagania. W procesie projektowania mo liwe s p tle. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 31 Jak tworzy si system informatyczny (skrót) Definicja problemu i specyfikacja: Analiza wymaga u ytkownika (cz sto nieprecyzyjne i trudne do zapisania), budowa prostego prototypu lub modelu systemu. Analiza i projektowanie: Wyró niamy najwa niejsze komponenty, specyfikujemy wymagania zwi zane z wydajno ci systemu, szczegółowe specyfikacje niektórych komponentów. Implementacja: Ka dy implementowany komponent poddajemy serii testów. Instalacja i testowanie przez u ytkowników Konserwacja W wielu wypadkach to ponad 50% nakładów poniesionych na napisanie systemu. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 32 Definicja problemu i specyfikacja U wiadomienie i wyartykułowanie potrzeby posiadania systemu; Okre lenie ogólnych celów systemu; Przygotowanie zapytania ofertowego; Wybranie wykonawcy; Przygotowanie kontraktu (z opisem zada , punktów kontrolnych, nakładami i harmonogramem); Negocjowanie i podpisanie kontraktu. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 33 11 Analiza Analiza procesów biznesowych; Identyfikacja procesów zwi zanych z planowanym systemem; Okre lenie grup obecnych i przyszłych u ytkowników; Analiza obecnych i przyszłych potrzeb u ytkowników; Opracowanie funkcjonalnego modelu systemu i ogólna specyfikacja systemu. W ramach analizy procesów biznesowych niezb dna mo e okaza si poprawa jako ci samych procesów, jeszcze przed wdro eniem systemu. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 34 Analityk systemowy Analityk rozpoznaje problem wewn trz organizacji, który mo e by rozwi zany za pomoc rodków technicznych lub organizacyjnych Jest pomostem mi dzy tymi, którzy potrzebuj komputeryzacji, a tymi, którzy znaj technologi Musi zna zarówno technologi , zasady zarz dzania oraz posiada podstawow wiedz dotycz c charakteru analizowanych procesów biznesowych Analityk zgł bia problemy i mo liwo ci organizacji Przekształca wiedz o potrzebach informacyjnych na propozycj struktury technicznej potrzebnej do ich zaspokojenia Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 35 Projektowanie Opracowanie modeli fizycznych; Specyfikacja aplikacji (tak e interfejsu u ytkownika); Wybór architektury systemu; Wybór oprogramowania aplikacyjnego (pakiety, oprogramowanie własne) i systemowego oraz sprz tu, Okre lenie zasad alokacji oprogramowania i aplikacji w zasobach sprz towych. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 36 12 Implementacja Wykonanie prototypu sprawdzenie zało e projektu sprawdzenie reakcji u ytkowników Wykonanie systemu Przygotowanie dokumentacji technicznej u ytkownika procedury wdro enia systemu procedury testowania systemu Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 37 Instalacja, testowanie Instalacja systemu; Testowanie poprawno ci funkcjonalnej; Testowanie parametrów wydajno ciowych; Optymalizacja, poprawki usuwanie bł dów; "strojenie" systemu (wydajno ); Pełna migracja danych (je li potrzebna) Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 38 Jak tworzy si system informatyczny (podej cie procesowe) Metody m odelowania i technologie baz danych Zbiór przypadków organizacji Przypadek organizacji B Analiza zbioru przypadków organizacji i m odelowanie system u inform acyjnego Model fizyczny Przypadek organizacji A Model logiczny Model (procesowy) system u inform acyjnego W dra anie system u inform atycznego i dostosowanie organizacji do m odelu procesowego Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak Projekt system u inform atycznego (standaryzacja) Definicje struktur danych (baz danych), kodowanie aplikacji 39 13 Metody programistyczne Projektowanie zst puj ce (top-down design): Rozpoczynamy od zdefiniowania problemu który chcemy rozwi za Problem dzielimy na główne kroki – podproblemy. Podproblemy s dzielone na drobniejsze kroki ta długo, a rozwi zania drobnych podproblemów staj si proste nazywamy to stopniowym uszczegółowianiem. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 40 Metody programistyczne c.d. W idealnej sytuacji podproblemy mog by rozwi zywane niezale nie, a ich rozwi zania ł czone w celu otrzymania rozwi zania całego problemu. W odniesieniu do tworzenia kodu oznacza to, e poszczególne kroki powinny by kodowane niezale nie, przy czym dane wyj ciowe jednego kroku s u ywane jako dane wej ciowe do innego. Zalety: systematyczna metoda rozwi zywania problemów rozwi zanie jest modularne, poszczególne kroki mog by uruchamiane, modyfikowane i ulepszane niezale nie od pozostałych rozwi zanie składa si z klarownych fragmentów które mo na niezale nie zrozumie dobrze zaprojektowane fragmenty mog by ponownie zastosowane w innych zadaniach mo na rozpozna wspólne problemy na samym pocz tku i unikn wielokrotnego ich rozwi zywania Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 41 Metody programistyczne c.d. Projektowanie wst puj ce (bottom-up design): Polega na wyj ciu od samego j zyka i wzbogacaniu go nowymi operacjami, dopóki nie b dzie mo na wyrazi rozwi zania problemu w rozszerzonym j zyku. Zazwyczaj programy projektuje si ł cz c metod wst puj ca i zst puj ca: Zaczynamy od podzielenia problemu na pod-zadania. Przekonujemy si , e byłby przydatny okre lony pakiet funkcji. Rozstrzygamy, jakie funkcje wejd w skład pakietu i rozszerz j zyk. Powtarzamy to iteracyjnie, dziel c problemy na prostsze i wzbogacaj tym samym j zyk.... dopóki rozwi zania wszystkich problemów składowych nie dadz si zapisa bezpo rednio w rozszerzonym j zyku. Wprowadzenie do informatyki... Dr Andrzej Sobczak 42 14