REGULAMIN i PRZEPISY - Amatorska Leszczyńska Liga Orlika ALLO
Transkrypt
REGULAMIN i PRZEPISY - Amatorska Leszczyńska Liga Orlika ALLO
REGULAMIN i PRZEPISY Amatorskiej Leszczyńska Liga Orlika sezon 2013 www.alloleszno.pl • • • I ORGANIZAORZY Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji Miasto Leszno Animatorzy II MIEJSCE I TERMINY SPOTKAŃ Mecze ligowe będą rozgrywane na dwóch orlikach Gronowo i przy Ćwiczni. Na daną kolejkę będzie wyznaczony jeden dzień tygodnia i stała pora np.: • Ćwicznia, wtorek 19:10 do 21:25 • Gronowo, środa od 18:30 do 21:00 Planowany start 2 kwietnia, a zakończenie 16 października 2013 roku. I Runda Kolejka 1, 2, 3, 4 : 2/3.04 , 9/10.04, 16/17.04, Kolejka 5, 6, 7: 7/8.05, 21/22.05, 28/29.05, Kolejka 8, 9, 10: 4/5.06, 18/19.06, 25/26.06 Kolejka 11, 12, 13: 16/17.07, 23/24.07, 30/31.07, Kolejka 14, 15: 6/7.08, 13/14.08, Kolejka 1: Kolejka 2, 3, 4,: Kolejka 6, 7: Podział na ligi 27/28.08, 3/4.09, 10/11.09, 1/2.10, 8/9.10, 1/8 finału - 14/15.05 1/2 finału - 20/21.08 Puchar Ligi 23/24.04, 17/18.09, 15/16.10, 1/4 finału - 11/12.06 Finał - 24/24.09 Przykład rozegrania 1 kolejki: Ćwicznia: 4 mecze 19:10 do 19:40, 19:45 do 20:15, 20:20 do 20:50, 20:55 do 21:25 Gronowo: 4 mecze 18:30 do 19:00, 19:10 do 19:40, 19:50 do 20:20, 20:30 do 21:00 Wszystkie terminy są obligatoryjne i nie podlegają zmianom na prośby drużyn. Tylko w przypadku złych warunków atmosferycznych zmiana terminu jest możliwa. Rozgrywki będą odbywać się od wtorku do środy w godzinach popołudniowych i wieczornych. Przerwa w rozgrywkach zaplanowana jest od 20 czerwca do 8 lipca. Szczegółowy terminarz, wyniki, tabele, regulamin, przepisy, dokumenty dostępne będą na stronie www.alloleszno.pl. IIIa SYSTEM ROZGRYWEK LIGI a) Zostanie on podzielony na dwie fazy rozgrywek I faza: 16 zespołów tworzy jedną grupę w której zostanie rozegrane 15 kolejek, po których pierwsze osiem zespołów utworzy pierwszą ligę, natomiast pozostałe osiem drugą ligę. II faza: W tej fazie rywalizacje rozpoczniemy ponownie od zerowej liczby punktowej. W pierwszej lidze walka będzie o tytuł Mistrza Amatorskiej Ligi Orlika oraz o utrzymanie się w pierwszej lidze. W drugiej lidze zespoły będą walczyć o awans do pierwszej ligi. b) Z pierwszej ligi ostatni zespół spada z rozgrywek natomiast przed ostatni gra w barażu z drugą drużyna z drugiej ligi. W drugiej lidze pierwszy zespół awansuje bezpośrednio do pierwszej ligi, natomiast drugi gra w barażu sprzed ostatnią drużyną z pierwszej ligi. Kolejność będzie ustalana w następująco: 1. punkty 2. bezpośredni pojedynek 3. różnica bramek 4. rzut monety IIIb SYSTEM ROZGRYWEK PUCHARU LIGI a) Puchar Ligi zostanie rozegrany w systemie drabinkowym(przegrany odpada). b) Czas gry: − 1/8 finału: 2x 15 min − 1/4 finału: 2x 16 min − 1/2 finału: 2x 18 min − finał: 2x 20 min c) Dogrywka Szwedzka Jeśli podczas spotkania będzie po regulaminowym czasie gry zostanie rozegrana Dogrywka Szwedzka. Czyli co jedną minutę z boiska będzie schodził jeden zawodnika z drużyny. Strzelony gol kończy dogrywkę. Podczas jej trwania nie można dokonywać zmian gra tylko wyznaczona szóstka. Podczas gdy na boisku zostaje po 1 zawodniku w sytuacji rzutu z autu, rożnego i rzutu wolnego zawodnik sam może sobie podać. Po upływie 5 minut bez zdobytej bramki, o wygranej decydują rzuty karne (2 serie). d) Nie jest prowadzona klasyfikacja strzelców e) Kartki z ligi nie liczą się w Pucharze, a z Pucharu w Lidze. Natomiast zawodnik, który otrzyma: Żółta kartka = 2 minuty kary i nie gra w następnym meczu. Czerwona kartka = 4 minuty kary i nie gra w 2 następnych spotkaniach Druga żółta karta w meczu = 4 minuty karny w meczu i pauza jednego meczu. f) Losowanie odbędzie się 23 kwietnia około godziny 19:40 między pierwszym, a drugim meczem. W obecności kapitanów drużyny Lubema, Szakale, Cerber Alarmy, FC Albatrosy plus chętnych przedstawicieli pozostałych drużyn + sędziowie. g) Zwycięzca otrzyma Puchar h) Pozostałe przepisy jak w Lidze. IV ZGŁOSZENIE DRUŻYNY a) Uczestnikami mogą być wszyscy chętni sympatycy piłki nożnej, – amatorzy, zorganizowani w drużyny, którzy w określonym terminie prześlą do Organizatora wymagane dokumenty oraz dokonają wpłaty na konto MOSIR na poczet organizacji i prowadzenia ALLO. b) Zawodnicy niepełnoletni muszą posiadać zgodę rodziców/prawnych opiekunów. c) Pierwszeństwo udziału w kolejnej edycji ALLO mają drużyny występujące w poprzednim sezonie pod warunkiem zachowania 50% składu osobowego. W innym przypadku będzie decydować kolejność zgłoszeń. d) Zgłoszenie można dokonać tylko drogą elektroniczną w określonym terminie, podanym przez Organizatora na stronie internetowej www.alloleszno.pl, wysyłając wymagane dokumenty na adres e-mail Organizatora – [email protected]. • Deklaracja • dowód wpłaty e) Organizatorzy pobierają wpisowe za udział w ALLO w wysokości 900 zł od drużyny. W tytule przelewu proszę wpisać: „Wpisowe za udział w Amatorskiej Leszczyńskiej Lidze Orlika: nazwa drużyny” Dane do przelewu Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Lesznie ul. Strzelecka 7, 64-100 Leszno PKO BP S.A Leszno 96 1020 3088 0000 8802 0005 7075 f) Jeżeli po wpłacie wpisowego drużyna zrezygnuje z udziału w ALLO z przyczyn niezależnych od Organizatorów, kwota nie zostanie zwrócona (Jeżeli sytuacja taka nastąpi podczas rozgrywek, drużyny otrzymują punkty walkowerem) g) Przed każdą edycją będzie stworzona lista rezerwowa dla nowych drużyn. Nowa drużyna wchodzi do Ligi, pod warunkiem że zrezygnuje z tej Ligi inna dotychczasowa drużyna lub brakuje odpowiedniej liczby drużyn. W Przypadku listy rezerwowej decyduje kolejność zgłoszeń nowych drużyn. V DRUŻYNA a) Drużyna może zgłosić do rozgrywek maksymalnie 16 zawodników. b) Każdy zespół musi posiadać kapitana, odpowiedzialnego za reprezentowanie drużyny. c) Drużyny zobowiązane są do utrzymania porządku w szatniach oraz na terenie obiektu sportowego. Kosztami ewentualnych napraw obciążona zostanie drużyna na podstawie kosztorysu lub faktur za zniszczone mienie. d) Każda drużyna po wejściu do szatni w przypadku zauważenia nieprawidłowości ma obowiązek zgłoszenia tego faktu do Organizatora. e) Drużyna na boisku występuje w składzie: 5 zawodników w polu oraz bramkarz. f) Zawodnicy wchodzący w skład drużyny ponoszą odpowiedzialność za udowodnione szkody i zniszczenia wyrządzone swoim działaniem lub nieprawidłowym korzystaniem z urządzeń i wyposażenia zarówno w szatniach jak i na boisku. g) Każdy zawodnik ma obowiązek posiadania przy sobie dokumentu ze zdjęciem potwierdzającego jego tożsamość. W spornych sytuacjach musi on być do wglądu przez Sędziego lub Organizatora rozgrywek przed lub po meczu. Gdy zawodnik odmówi okazania lub nie posiada wymaganego dokumentu, nie zostanie on dopuszczony do gry. h) Kapitan zespołu ma obowiązek zgłosić się do Sędziego lub przedstawiciela Organizatora rozgrywek, celem wypisania protokołu meczowego, co najmniej 15 minut przed spotkaniem. Po zakończeniu meczu ta sama osoba musi podpisać protokół wypełniony przez Sędziego zawodów/animatora, sprawdzając zgodność wyniku oraz prawidłowo wpisanych strzelców bramek i kar indywidualnych dla swojej ekipy. Reklamacje co do wyniku oraz strzelców zgłaszane w późniejszym terminie nie będą uwzględniane. i) Zawodnicy poszczególnych zespołów biorących udział w rozgrywkach muszą występować w jednolitych koszulkach oznaczonych numerami, przy czym bramkarz powinien odróżniać się ubiorem od pozostałych zawodników; j) kapitan drużyny powinien posiadać opaskę kapitańską. Jest on jest jedyną osobą na boisku, która ma prawo do pytań i wyjaśniania swoich wątpliwości z sędzią prowadzącym zawody jedynie podczas przerwy w grze; k) Jeżeli na liście zgłoszeń wpisanych jest mniej niż 16 zawodników, można dopisać kolejnych, uzupełniając skład drużyny do 16 osób przez cały okres trwania ALLO. l) W trakcie całego sezonu nie ma możliwości zmiany zawodnika. Jedyny wyjątek jest kontuzja zawodnika podczas trwania sezonu. Wtedy będą rozpatrywane prośby o zmianę zawodnika. Przy czym zawodnik, które zostaje zmieniony już nie będzie miał możliwości powrotu do gry. ł) W trakcie sezonu zawodnik może występować wyłącznie w jednej drużynie. m) Organizator zachowuje sobie jednak prawo do rozpatrywania indywidualnych próśb i wniosków o przejście do innego zespołu (np. w sytuacji wycofania się jego dotychczasowej drużyny z rozgrywek). Warunkiem jest złożenie pisemnej prośby wraz z uzasadnieniem przez kapitana danego zespołu na ręce Organizatora. n) Dopuszcza się zmianę nazwy drużyny przed rozpoczęciem rozgrywek. VI BOISKO a) Orlik przy Ćwiczni ul. G.Roweckiego oraz Orlik w Gronowie (sztuczna trawa) o wymiarach: 30m x 62m (pole gry 25m x 56m) b) Bramki o wymiarach 2m x 5m; c) Pole karne w którym bramkarz może łapać piłkę wynosi: 9m x 17m; d) Punkt karny wyznaczony jest w odległości 9m od środka linii bramkowej, w równej odległości od obu słupków bramkowych(linia pola karnego); e) Na wysokości pola karnego wyznaczona jest strefa zmian; f) Na obiekcie znajdują się ubikacje, szatnie i natryski; g) W godzinach wieczornych mecze będą rozgrywane przy sztucznym oświetleniu; VII CZAS GRY a) 2 x 15 min (bez zatrzymywania czasu); b) Po zakończeniu I połowy i zmianie stron, drużyny natychmiast przystępują do gry; c) Zatrzymanie czasu gry następuje wyłącznie w sytuacji urazu zawodnika lub wybicia piłki poza boisko; d) zawodnik ma 4 sekund na wznowienie gry z autu, po upływie tego czasu piłka dla przeciwnika; VIII ZMIANY a) Ilość zmian jest nieograniczona, dozwolone są zmiany powrotne; b) Gracze rezerwowi znajdują się za linią boczną na swojej połowie; c) Przy zmianie zawodnik najpierw opuszcza plac gry, dopiero wtedy może wejść jego zmiennik w strefie zmian; d) zmiany dokonywane są w wyznaczonej strefie zmian VIII ZDOBYCIE BRAMKI a) Bezpośrednio z rozpoczęcia gry, można strzałem na bramkę zdobyć gola; b) Z rzutu z autu nie można zdobyć bramki bezpośrednio; IX KARY (napomnienia/wykluczenia) a) Zawodnicy karani będą karami czasowymi; b) Gracz ukarany żółtą kartką opuszcza automatycznie plac gry na 2 min; c) Ukarany piłkarz wraca na boisko, o ile jego zespół straci wcześniej bramkę; d) Otrzymanie w jednym meczu przez tego samego gracza drugiej żółtej kartki, karane będzie automatycznie pokazaniem mu kartki czerwonej. Zawodnik taki opuszcza plac gry, na który już w tym meczu nie wraca, może jednak zagrać w kolejnym pojedynku ligowym. (Chyba, że dany zawodnik otrzyma 4 żółtą kartkę z kolei, to wtedy pauzuje jeden mecz.) Drużyna natomiast karana jest 4 min. karą czasową, która zostaje anulowana w przypadku straty bramki. Po zakończeniu kary czasowej, na boisku może się natomiast pojawić inny zawodnik; e) Gracz, który otrzyma bezpośrednio czerwoną kartkę, opuszcza plac gry a drużyna przez 4 min. gra w osłabieniu. Kara nie zostaje anulowana w przypadku straty bramki. Po jej upływie skład może uzupełnić inny zawodnik. Zawodnik ukarany jest również bezwzględnym zakazem gry w co najmniej 1 meczu; f) Decyzję o wysokości kary dla zawodnika ukaranego czerwoną kartką, podejmuje Organizator, po zapoznaniu się ze szczegółowym opisem wydarzenia przez sędziego; g) W sytuacji, gdy żółtą kartką u karany zostanie bramkarz, karę czasową może za niego odbyć inny zawodnik z pola. Gdy bramkarz otrzyma kartkę czerwoną, schodzi z boiska, a w bramce zastępuje go drugi bramkarz lub zawodnik z pola. Zespół karany jest karą 4 minut, która nie jest anulowana po stracie bramki; h) Gdy następuje obustronne, jednoczesne wykluczenie z gry zawodnika jednej i drugiej drużyny, nałożona kara odbywa się do końca przez obu graczy. i) Po otrzymaniu przez tego samego zawodnika: ◦ 4 żółtej kartki - nie może on wystąpić w kolejnym meczu swojej drużyny; ◦ 7 żółtej kartki - nie może on wystąpić w kolejnym meczu swojej drużyny; ◦ 9 żółtej kartki - nie może on wystąpić w dwóch kolejnych meczach swojej drużyny; j) Prowadzone będą statystyki żółtych i czerwonych kartek; k) Żółtą lub czerwoną kartką za nie sportowe zachowanie lub obraźliwe komentarze w stosunku do zawodników drużyny przeciwnej lub sędziego, może być ukarany gracz, który w danym momencie nie znajduje się na boisku, wtedy dany zawodnik otrzymuje kartkę, a drużyna zostaje ukarana karą minutową; l) Sędzia karać będzie również kartkami za notoryczne, głośne przeklinanie na boisku; X GRA NIEDOZWOLONA I NIESPORTOWE ZACHOWANIE a) Za wyjątkowo niesportowe zachowanie i jawne nieprzestrzeganie zasad fair play, przez cały zespół lub poszczególnych graczy (np. odmowa podania przez zawodnika nazwiska po otrzymaniu kartki, lub wtargnięcia na boisko zawodników / kibiców), sędzia udziela stosownych kar i może przerwać mecz; b) Obowiązuje bezwzględny zakaz gry wślizgiem na zawodnika przy piłce; c) Każdy wślizg w kontakcie z przeciwnikiem traktowany jest jako faul i dyktowany jest za niego rzut wolny oraz w kara indywidualna. W sytuacji, gdy ma on miejsce w obrębie pola karnego, sędzia dyktuje rzut karny; XI RZUTY WOLNE a) W zależności od przewinienia mogą być pośrednie lub bezpośrednie. b) Mogą one być wykonywane bez gwizdka sędziego. Na życzenie gracza wykonującego ten stały fragment gry, sędzia odsuwa mur na prawidłową odległość 4 metrów. Jest on wtedy wykonywany, wyłącznie na gwizdek sędziego prowadzącego zawody; XI PIŁKA POZA BOISKIEM a) Jeżeli piłka po uderzeniu przez zawodnika opuści plac gry, zobowiązany on jest (lub inny gracz jego drużyny) dostarczyć ją sędziemu prowadzącemu zawody; b) Wymiana piłki podczas zawodów może nastąpić wyłącznie za zgodą sędziego; c) W sytuacji gdy zespół, który wybił piłkę i nie dostarczył jej sędziemu, po zakończonym meczu obciążony zostaje jej kosztami. Kara finansowa musi być uiszczona u organizatora nie późnej niż następny mecz ligowy XI WZNOWIENIE GRY PO OPUSZCZENIU BOISKA PRZEZ PIŁKĘ a) Rzuty z autu wykonujemy nogą zza linii bocznej b) zawodnik ma 4 sek. na wznowienie gry z autu, po upływie czasu piłka dla przeciwnika; c) Piłka powinna stać nieruchomo; d) Złe wykonanie rzutu z autu skutkuje przyznaniem piłki drużynie przeciwnej; e) Przepisowa odległość przeciwnika od piłki podczas jej wprowadzania do gry, rzutów wolnych, autów oraz rzutów rożnych wynosi 4m. XI PUNKTACJA a) Za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 pkt. b) Za remis obie drużyny otrzymują 1 pkt. c) Za przegraną drużyna otrzymuje 0 pkt. d) Walkower karany jest przyznaniem 3 pkt. drużynie przeciwnej oraz wynikiem 3:0. (jeśli drużyna wycofa się w pierwszej rundzie wyniki zostają anulowane, natomiast gdy drużyna zagra jeden mecz rundy rewanżowej wyniki pozostają bez zmian, a reszta spotkań kończy się walkowerem) e) W statystykach nie ma bramek samobójczych; f) O końcowej klasyfikacji decydują: liczba pkt., bezpośredni pojedynek, różnica bramek,. XII WALKOWER a) Walkower przyznawany jest, gdy: - drużyna nie stawi się na mecz - w meczu zagra nieuprawiony zawodnik. - gdy na boisku zostanie mniej niż 4 graczy, sędzia przerywa mecz. I sędzia odgwizduje walkower. Jeśli drużyna przegrywa więcej niż trzema bramkami to zostaje wynik z boiska. b) Jeśli dana drużyna otrzyma pierwszego walkower zostaje ukarana karą finansową w wysokości 150 zł. Natomiast jest drużyna otrzyma drugiego walkowera zostaje wydalona z ligi. Kara finansowa musi być uiszczona u organizatora nie późnej niż następny mecz ligowy. XIII SĘDZIA a) Na każdy mecz wyznaczony jest przez Organizatora dwóch Sędziów, którzy egzekwują przestrzeganie przepisów gry. Dostarczają oni Organizatorowi rozgrywek informacje o sankcjach nałożonych na zawodników lub przedstawicieli drużyny, oraz incydentach mających związek z zawodami. Decyzje Sędziego dotyczące oceny faktów związanych z grą są ostateczne i niepodważalne. b) Sędzia przekazuje wszelkie spostrzeżenia i uwagi na temat wydarzeń mających miejsce podczas meczów do Organizatora, który na ich podstawie podejmuje rozstrzygające decyzje; XIII ODPOWIEDZIALNOŚĆ , a) Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za rzeczy pozostawione lub zgubione na obiekcie „Orlik” przez uczestników ALLO. b) Uczestnicy podpisując deklarację udziału w ALLO potwierdzają, że są ubezpieczeni (NNW) biorą w niej udział na własną odpowiedzialność , nie mają żadnych przeciwwskazań c) Organizator zapewnia wyłącznie doraźną pomoc przy urazach powstałych w czasie gry (opatrzenie otarć, dezynfekcja ran, zabezpieczenie ran- plaster, bandaż), Organizator nie ponosi odpowiedzialności prawnej za udział w rozgrywkach osób chorych i wynikające z tego powodu wypadki, kontuzje oraz skutki wypadków w czasie gry każdego z zawodników. Zawodnicy uczestniczący w ALLO czynią to na własną odpowiedzialność. d) w tym zdrowotnych do gry w piłkę nożną i nie będą wnosić do Organizatorów roszczeń z tytułu uszczerbku na zdrowiu lub strat materialnych powstałych w wyniku udziału w rozgrywkach ALLO. e) W przypadku wyrażenia chęci ubezpieczenia się, prosimy o kontakt do organizatora. XIV PROTESTY a) Kapitanowie poszczególnych zespołów posiadają prawo do wnoszenia protestów dotyczących przebiegu danego meczu, gry zawodników nieuprawnionych. b) Protesty przyjmowane będą jedynie w formie pisemnej, najpóźniej 15 minut po zakończeniu danego spotkania. XV OBOWIĄZKI I PRAWA ORGANIZATORÓW OBOWIĄZKI: a) Prowadzenie ewidencji zawodników oraz statystyk rozgrywek ligowych b) Opracowanie terminarza rozgrywek c) Weryfikacja wyników spotkań d) Rozpatrywanie protestów zgłoszonych przez poszczególne zespoły e) Zapewnienie obsady sędziowskiej na poszczególne spotkania f) Posiadanie apteczki pierwszej pomocy oraz wezwanie w razie takiej potrzeby karetki pogotowia (nr tel. 112 lub 999); g) zapewnienie szatni wraz łazienkami; PRAWA: a) Organizator oraz Sędzia mają prawo do sprawdzania i weryfikowania tożsamości zawodników przed oraz po meczu. b) Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w Regulaminie i przepisach. c) Organizator ma prawo wykluczyć z rozgrywek zawodnika lub drużynę, który/a w stosunku do Organizatora, sędziego, innych zawodników oraz kibiców zachowuje się w wybitnie niesportowy sposób oraz w jakikolwiek inny sposób utrudnia przeprowadzenie rozgrywek. XVI NAGRODY a) Puchary b) Dyplomy c) Król strzelców d) Najlepszy bramkarz e) „Drużyna Fair Play” XVII DOKUMNETY a) Deklaracja b) Regulamin i przepisy rozgrywek c) Oświadczenie niepełnoletności d) Oświadczenie odpowiedzialności e) Protokół meczów XVIII POSTANOWIENIA KOŃCOWE a) Nie obowiązuje przepis o spalonym; b) Ze względu na bezpieczeństwo zawodników biorących udział w rozgrywkach, nie mogą oni grać w okularach, biżuterii oraz innych przedmiotach mogących powodować niebezpieczeństwo uszkodzenia ciała itp. W przypadku jakiegokolwiek nieszczęśliwego wypadku, który spowodował utratę zdrowia własnego oraz u osób drugich odpowiedzialność prawna spada na sprawcę. Wszyscy uczestnicy zobowiązani są zapoznać się z niniejszym regulaminem i przestrzegać go podczas rozgrywek. c) Pozostałe przepisy jak w przepisach gry w piłkę nożną; d) Nieznajomość przepisów gry przez poszczególne zespoły nie zwalnia ich od ponoszenia konsekwencji za ich nieprzestrzeganie; e) Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne nieszczęśliwe wypadki; f) Organizator zastrzega sobie prawo do wykorzystania wizerunku zawodników grających w lidze dla celów marketingowych; g) Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmian w przepisach h) Dopuszczalnym obuwiem są buty halowe, korki tzw. „lanki” lub „śniegówki”; i) OBOWIĄZUJE CAŁKOWITY ZAKAZ GRANIA WE WKRĘTACH METALOWYCH ! j) Podczas trwania rozgrywek na całym Orliku obowiązuje całkowity publiczny zakaz spożywania napojów alkoholowych oraz używania środków odurzających. k) Osoby pod wpływem alkoholu lub środków odurzających nie mogą przebywać na obiekcie sportowym. l) Za bójki wywołane przez zawodników i kibiców w czasie meczu, przed nim jak i po nim odpowiada cała drużyna. Organizator może nałożyć sankcje do wykluczenia drużyn z rozgrywek włącznie. Dyrektor MOSIR Andrzej Tomkowiak Animator Jakub Pujanek Animator Łukasz Pujanek