REGULAMIN i PRZEPISY - Amatorska Leszczyńska Liga Orlika ALLO

Transkrypt

REGULAMIN i PRZEPISY - Amatorska Leszczyńska Liga Orlika ALLO
REGULAMIN i
PRZEPISY
Amatorskiej Leszczyńska
Liga Orlika sezon 2013
www.alloleszno.pl
•
•
•
I
ORGANIZAORZY
Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji
Miasto Leszno
Animatorzy
II
MIEJSCE I TERMINY SPOTKAŃ
Mecze ligowe będą rozgrywane na dwóch orlikach Gronowo i przy Ćwiczni.
Na daną kolejkę będzie wyznaczony jeden dzień tygodnia i stała pora np.:
• Ćwicznia, wtorek 19:10 do 21:25
• Gronowo, środa od 18:30 do 21:00
Planowany start 2 kwietnia, a zakończenie 16 października 2013 roku.
I Runda
Kolejka 1, 2, 3, 4 :
2/3.04 ,
9/10.04,
16/17.04,
Kolejka 5, 6, 7:
7/8.05,
21/22.05,
28/29.05,
Kolejka 8, 9, 10:
4/5.06,
18/19.06,
25/26.06
Kolejka 11, 12, 13:
16/17.07,
23/24.07,
30/31.07,
Kolejka 14, 15:
6/7.08,
13/14.08,
Kolejka 1:
Kolejka 2, 3, 4,:
Kolejka 6, 7:
Podział na ligi
27/28.08,
3/4.09,
10/11.09,
1/2.10,
8/9.10,
1/8 finału - 14/15.05
1/2 finału - 20/21.08
Puchar Ligi
23/24.04,
17/18.09,
15/16.10,
1/4 finału - 11/12.06
Finał - 24/24.09
Przykład rozegrania 1 kolejki:
Ćwicznia: 4 mecze 19:10 do 19:40, 19:45 do 20:15, 20:20 do 20:50, 20:55 do 21:25
Gronowo: 4 mecze 18:30 do 19:00, 19:10 do 19:40, 19:50 do 20:20, 20:30 do 21:00
Wszystkie terminy są obligatoryjne i nie podlegają zmianom na prośby drużyn. Tylko
w przypadku złych warunków atmosferycznych zmiana terminu jest możliwa.
Rozgrywki będą odbywać się od wtorku do środy w godzinach popołudniowych i
wieczornych.
Przerwa w rozgrywkach zaplanowana jest od 20 czerwca do 8 lipca.
Szczegółowy terminarz, wyniki, tabele, regulamin, przepisy, dokumenty dostępne
będą na stronie www.alloleszno.pl.
IIIa
SYSTEM ROZGRYWEK LIGI
a) Zostanie on podzielony na dwie fazy rozgrywek
I faza: 16 zespołów tworzy jedną grupę w której zostanie rozegrane 15 kolejek, po
których pierwsze osiem zespołów utworzy pierwszą ligę, natomiast pozostałe
osiem drugą ligę.
II faza: W tej fazie rywalizacje rozpoczniemy ponownie od zerowej liczby punktowej.
W pierwszej lidze walka będzie o tytuł Mistrza Amatorskiej Ligi Orlika oraz o
utrzymanie się w pierwszej lidze. W drugiej lidze zespoły będą walczyć o
awans do pierwszej ligi.
b) Z pierwszej ligi ostatni zespół spada z rozgrywek natomiast przed ostatni gra w barażu z
drugą drużyna z drugiej ligi. W drugiej lidze pierwszy zespół awansuje
bezpośrednio do pierwszej ligi, natomiast drugi gra w barażu sprzed ostatnią
drużyną z pierwszej ligi.
Kolejność będzie ustalana w następująco:
1. punkty
2. bezpośredni pojedynek
3. różnica bramek
4. rzut monety
IIIb
SYSTEM ROZGRYWEK PUCHARU LIGI
a) Puchar Ligi zostanie rozegrany w systemie drabinkowym(przegrany odpada).
b) Czas gry:
− 1/8 finału: 2x 15 min
− 1/4 finału: 2x 16 min
− 1/2 finału: 2x 18 min
− finał:
2x 20 min
c) Dogrywka Szwedzka
Jeśli podczas spotkania będzie po regulaminowym czasie gry zostanie rozegrana
Dogrywka Szwedzka. Czyli co jedną minutę z boiska będzie schodził jeden
zawodnika z drużyny. Strzelony gol kończy dogrywkę. Podczas jej trwania nie
można dokonywać zmian gra tylko wyznaczona szóstka. Podczas gdy na boisku
zostaje po 1 zawodniku w sytuacji rzutu z autu, rożnego i rzutu wolnego zawodnik
sam może sobie podać. Po upływie 5 minut bez zdobytej bramki, o wygranej
decydują rzuty karne (2 serie).
d) Nie jest prowadzona klasyfikacja strzelców
e) Kartki z ligi nie liczą się w Pucharze, a z Pucharu w Lidze. Natomiast zawodnik, który
otrzyma:
Żółta kartka = 2 minuty kary i nie gra w następnym meczu.
Czerwona kartka = 4 minuty kary i nie gra w 2 następnych spotkaniach
Druga żółta karta w meczu = 4 minuty karny w meczu i pauza jednego meczu.
f) Losowanie odbędzie się 23 kwietnia około godziny 19:40 między pierwszym, a drugim
meczem. W obecności kapitanów drużyny Lubema, Szakale, Cerber Alarmy,
FC Albatrosy plus chętnych przedstawicieli pozostałych drużyn + sędziowie.
g) Zwycięzca otrzyma Puchar
h) Pozostałe przepisy jak w Lidze.
IV
ZGŁOSZENIE DRUŻYNY
a) Uczestnikami mogą być wszyscy chętni sympatycy piłki nożnej, – amatorzy,
zorganizowani w drużyny, którzy w określonym terminie prześlą do Organizatora
wymagane dokumenty oraz dokonają wpłaty na konto MOSIR na poczet organizacji i
prowadzenia ALLO.
b) Zawodnicy niepełnoletni muszą posiadać zgodę rodziców/prawnych opiekunów.
c) Pierwszeństwo udziału w kolejnej edycji ALLO mają drużyny występujące w
poprzednim sezonie pod warunkiem zachowania 50% składu osobowego. W innym
przypadku będzie decydować kolejność zgłoszeń.
d) Zgłoszenie można dokonać tylko drogą elektroniczną w określonym terminie, podanym
przez Organizatora na stronie internetowej www.alloleszno.pl, wysyłając wymagane
dokumenty na adres e-mail Organizatora – [email protected].
• Deklaracja
• dowód wpłaty
e) Organizatorzy pobierają wpisowe za udział w ALLO w wysokości 900 zł od drużyny.
W tytule przelewu proszę wpisać:
„Wpisowe za udział w Amatorskiej Leszczyńskiej Lidze Orlika: nazwa drużyny”
Dane do przelewu
Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Lesznie
ul. Strzelecka 7, 64-100 Leszno
PKO BP S.A Leszno
96 1020 3088 0000 8802 0005 7075
f) Jeżeli po wpłacie wpisowego drużyna zrezygnuje z udziału w ALLO z przyczyn
niezależnych od Organizatorów, kwota nie zostanie zwrócona (Jeżeli sytuacja taka
nastąpi podczas rozgrywek, drużyny otrzymują punkty walkowerem)
g) Przed każdą edycją będzie stworzona lista rezerwowa dla nowych drużyn. Nowa drużyna
wchodzi do Ligi, pod warunkiem że zrezygnuje z tej Ligi inna dotychczasowa drużyna
lub brakuje odpowiedniej liczby drużyn. W Przypadku listy rezerwowej decyduje
kolejność zgłoszeń nowych drużyn.
V
DRUŻYNA
a) Drużyna może zgłosić do rozgrywek maksymalnie 16 zawodników.
b) Każdy zespół musi posiadać kapitana, odpowiedzialnego za reprezentowanie drużyny.
c) Drużyny zobowiązane są do utrzymania porządku w szatniach oraz na terenie
obiektu sportowego. Kosztami ewentualnych napraw obciążona zostanie
drużyna na podstawie kosztorysu lub faktur za zniszczone mienie.
d) Każda drużyna po wejściu do szatni w przypadku zauważenia nieprawidłowości ma
obowiązek zgłoszenia tego faktu do Organizatora.
e) Drużyna na boisku występuje w składzie: 5 zawodników w polu oraz bramkarz.
f) Zawodnicy wchodzący w skład drużyny ponoszą odpowiedzialność za udowodnione
szkody i zniszczenia wyrządzone swoim działaniem lub nieprawidłowym
korzystaniem z urządzeń i wyposażenia zarówno w szatniach jak i na boisku.
g) Każdy zawodnik ma obowiązek posiadania przy sobie dokumentu ze zdjęciem
potwierdzającego jego tożsamość. W spornych sytuacjach musi on być do wglądu
przez Sędziego lub Organizatora rozgrywek przed lub po meczu. Gdy zawodnik
odmówi okazania lub nie posiada wymaganego dokumentu, nie zostanie on
dopuszczony do gry.
h) Kapitan zespołu ma obowiązek zgłosić się do Sędziego lub przedstawiciela
Organizatora rozgrywek, celem wypisania protokołu meczowego, co najmniej 15
minut przed spotkaniem. Po zakończeniu meczu ta sama osoba musi podpisać
protokół wypełniony przez Sędziego zawodów/animatora, sprawdzając zgodność
wyniku oraz prawidłowo wpisanych strzelców bramek i kar indywidualnych dla
swojej ekipy. Reklamacje co do wyniku oraz strzelców zgłaszane w późniejszym
terminie nie będą uwzględniane.
i) Zawodnicy poszczególnych zespołów biorących udział w rozgrywkach muszą
występować w jednolitych koszulkach oznaczonych numerami, przy czym bramkarz
powinien odróżniać się ubiorem od pozostałych zawodników;
j) kapitan drużyny powinien posiadać opaskę kapitańską. Jest on jest jedyną osobą na
boisku, która ma prawo do pytań i wyjaśniania swoich wątpliwości z sędzią
prowadzącym zawody jedynie podczas przerwy w grze;
k) Jeżeli na liście zgłoszeń wpisanych jest mniej niż 16 zawodników, można dopisać
kolejnych, uzupełniając skład drużyny do 16 osób przez cały okres trwania ALLO.
l) W trakcie całego sezonu nie ma możliwości zmiany zawodnika. Jedyny wyjątek jest
kontuzja zawodnika podczas trwania sezonu. Wtedy będą rozpatrywane prośby o
zmianę zawodnika. Przy czym zawodnik, które zostaje zmieniony już nie będzie miał
możliwości powrotu do gry.
ł) W trakcie sezonu zawodnik może występować wyłącznie w jednej drużynie.
m) Organizator zachowuje sobie jednak prawo do rozpatrywania indywidualnych
próśb i wniosków o przejście do innego zespołu (np. w sytuacji wycofania się jego
dotychczasowej drużyny z rozgrywek). Warunkiem jest złożenie pisemnej prośby
wraz z uzasadnieniem przez kapitana danego zespołu na ręce Organizatora.
n) Dopuszcza się zmianę nazwy drużyny przed rozpoczęciem rozgrywek.
VI
BOISKO
a) Orlik przy Ćwiczni ul. G.Roweckiego oraz Orlik w Gronowie (sztuczna trawa) o wymiarach:
30m x 62m (pole gry 25m x 56m)
b) Bramki o wymiarach 2m x 5m;
c) Pole karne w którym bramkarz może łapać piłkę wynosi: 9m x 17m;
d) Punkt karny wyznaczony jest w odległości 9m od środka linii bramkowej, w równej
odległości od obu słupków bramkowych(linia pola karnego);
e) Na wysokości pola karnego wyznaczona jest strefa zmian;
f) Na obiekcie znajdują się ubikacje, szatnie i natryski;
g) W godzinach wieczornych mecze będą rozgrywane przy sztucznym oświetleniu;
VII
CZAS GRY
a) 2 x 15 min (bez zatrzymywania czasu);
b) Po zakończeniu I połowy i zmianie stron, drużyny natychmiast przystępują do gry;
c) Zatrzymanie czasu gry następuje wyłącznie w sytuacji urazu zawodnika lub wybicia piłki
poza boisko;
d) zawodnik ma 4 sekund na wznowienie gry z autu, po upływie tego czasu piłka dla
przeciwnika;
VIII
ZMIANY
a) Ilość zmian jest nieograniczona, dozwolone są zmiany powrotne;
b) Gracze rezerwowi znajdują się za linią boczną na swojej połowie;
c) Przy zmianie zawodnik najpierw opuszcza plac gry, dopiero wtedy może wejść jego
zmiennik w strefie zmian;
d) zmiany dokonywane są w wyznaczonej strefie zmian
VIII
ZDOBYCIE BRAMKI
a) Bezpośrednio z rozpoczęcia gry, można strzałem na bramkę zdobyć gola;
b) Z rzutu z autu nie można zdobyć bramki bezpośrednio;
IX
KARY (napomnienia/wykluczenia)
a) Zawodnicy karani będą karami czasowymi;
b) Gracz ukarany żółtą kartką opuszcza automatycznie plac gry na 2 min;
c) Ukarany piłkarz wraca na boisko, o ile jego zespół straci wcześniej bramkę;
d) Otrzymanie w jednym meczu przez tego samego gracza drugiej żółtej kartki, karane
będzie automatycznie pokazaniem mu kartki czerwonej. Zawodnik taki opuszcza plac
gry, na który już w tym meczu nie wraca, może jednak zagrać w kolejnym pojedynku
ligowym. (Chyba, że dany zawodnik otrzyma 4 żółtą kartkę z kolei, to wtedy pauzuje
jeden mecz.) Drużyna natomiast karana jest 4 min. karą czasową, która zostaje
anulowana w przypadku straty bramki. Po zakończeniu kary czasowej, na boisku
może się natomiast pojawić inny zawodnik;
e) Gracz, który otrzyma bezpośrednio czerwoną kartkę, opuszcza plac gry a drużyna
przez 4 min. gra w osłabieniu. Kara nie zostaje anulowana w przypadku straty
bramki. Po jej upływie skład może uzupełnić inny zawodnik. Zawodnik ukarany jest
również bezwzględnym zakazem gry w co najmniej 1 meczu;
f) Decyzję o wysokości kary dla zawodnika ukaranego czerwoną kartką, podejmuje
Organizator, po zapoznaniu się ze szczegółowym opisem wydarzenia przez sędziego;
g) W sytuacji, gdy żółtą kartką u karany zostanie bramkarz, karę czasową może za
niego odbyć inny zawodnik z pola. Gdy bramkarz otrzyma kartkę czerwoną, schodzi z
boiska, a w bramce zastępuje go drugi bramkarz lub zawodnik z pola. Zespół karany
jest karą 4 minut, która nie jest anulowana po stracie bramki;
h) Gdy następuje obustronne, jednoczesne wykluczenie z gry zawodnika jednej i
drugiej
drużyny, nałożona kara odbywa się do końca przez obu graczy.
i) Po otrzymaniu przez tego samego zawodnika:
◦ 4 żółtej kartki - nie może on wystąpić w kolejnym meczu swojej drużyny;
◦ 7 żółtej kartki - nie może on wystąpić w kolejnym meczu swojej drużyny;
◦ 9 żółtej kartki - nie może on wystąpić w dwóch kolejnych meczach swojej drużyny;
j) Prowadzone będą statystyki żółtych i czerwonych kartek;
k) Żółtą lub czerwoną kartką za nie sportowe zachowanie lub obraźliwe komentarze w
stosunku do zawodników drużyny przeciwnej lub sędziego, może być ukarany gracz,
który w danym momencie nie znajduje się na boisku, wtedy dany zawodnik
otrzymuje kartkę, a drużyna zostaje ukarana karą minutową;
l) Sędzia karać będzie również kartkami za notoryczne, głośne przeklinanie na boisku;
X
GRA NIEDOZWOLONA I NIESPORTOWE ZACHOWANIE
a) Za wyjątkowo niesportowe zachowanie i jawne nieprzestrzeganie zasad fair play, przez
cały zespół lub poszczególnych graczy (np. odmowa podania przez zawodnika
nazwiska po otrzymaniu kartki, lub wtargnięcia na boisko zawodników / kibiców),
sędzia udziela stosownych kar i może przerwać mecz;
b) Obowiązuje bezwzględny zakaz gry wślizgiem na zawodnika przy piłce;
c) Każdy wślizg w kontakcie z przeciwnikiem traktowany jest jako faul i dyktowany jest za
niego rzut wolny oraz w kara indywidualna. W sytuacji, gdy ma on miejsce w obrębie
pola karnego, sędzia dyktuje rzut karny;
XI
RZUTY WOLNE
a) W zależności od przewinienia mogą być pośrednie lub bezpośrednie.
b) Mogą one być wykonywane bez gwizdka sędziego. Na życzenie gracza wykonującego ten
stały fragment gry, sędzia odsuwa mur na prawidłową odległość 4 metrów.
Jest on wtedy wykonywany, wyłącznie na gwizdek sędziego prowadzącego zawody;
XI
PIŁKA POZA BOISKIEM
a) Jeżeli piłka po uderzeniu przez zawodnika opuści plac gry, zobowiązany on jest (lub inny
gracz jego drużyny) dostarczyć ją sędziemu prowadzącemu zawody;
b) Wymiana piłki podczas zawodów może nastąpić wyłącznie za zgodą sędziego;
c) W sytuacji gdy zespół, który wybił piłkę i nie dostarczył jej sędziemu, po
zakończonym meczu obciążony zostaje jej kosztami. Kara finansowa musi być uiszczona u
organizatora nie późnej niż następny mecz ligowy
XI
WZNOWIENIE GRY PO OPUSZCZENIU BOISKA PRZEZ PIŁKĘ
a) Rzuty z autu wykonujemy nogą zza linii bocznej
b) zawodnik ma 4 sek. na wznowienie gry z autu, po upływie czasu piłka dla przeciwnika;
c) Piłka powinna stać nieruchomo;
d) Złe wykonanie rzutu z autu skutkuje przyznaniem piłki drużynie przeciwnej;
e) Przepisowa odległość przeciwnika od piłki podczas jej wprowadzania do gry, rzutów
wolnych, autów oraz rzutów rożnych wynosi 4m.
XI
PUNKTACJA
a) Za zwycięstwo drużyna otrzymuje 3 pkt.
b) Za remis obie drużyny otrzymują 1 pkt.
c) Za przegraną drużyna otrzymuje 0 pkt.
d) Walkower karany jest przyznaniem 3 pkt. drużynie przeciwnej oraz wynikiem 3:0.
(jeśli drużyna wycofa się w pierwszej rundzie wyniki zostają anulowane, natomiast
gdy drużyna zagra jeden mecz rundy rewanżowej wyniki pozostają bez zmian, a
reszta spotkań kończy się walkowerem)
e) W statystykach nie ma bramek samobójczych;
f) O końcowej klasyfikacji decydują: liczba pkt., bezpośredni pojedynek, różnica bramek,.
XII
WALKOWER
a) Walkower przyznawany jest, gdy:
- drużyna nie stawi się na mecz
- w meczu zagra nieuprawiony zawodnik.
- gdy na boisku zostanie mniej niż 4 graczy, sędzia przerywa mecz. I sędzia
odgwizduje walkower. Jeśli drużyna przegrywa więcej niż trzema bramkami to
zostaje wynik z boiska.
b) Jeśli dana drużyna otrzyma pierwszego walkower zostaje ukarana karą finansową w
wysokości 150 zł. Natomiast jest drużyna otrzyma drugiego walkowera zostaje
wydalona z ligi. Kara finansowa musi być uiszczona u organizatora nie późnej niż
następny mecz ligowy.
XIII
SĘDZIA
a) Na każdy mecz wyznaczony jest przez Organizatora dwóch Sędziów, którzy egzekwują
przestrzeganie przepisów gry. Dostarczają oni Organizatorowi rozgrywek
informacje o sankcjach nałożonych na zawodników lub przedstawicieli drużyny, oraz
incydentach mających związek z zawodami. Decyzje Sędziego dotyczące oceny
faktów związanych z grą są ostateczne i niepodważalne.
b) Sędzia przekazuje wszelkie spostrzeżenia i uwagi na temat wydarzeń mających miejsce
podczas meczów do Organizatora, który na ich podstawie podejmuje rozstrzygające
decyzje;
XIII
ODPOWIEDZIALNOŚĆ
,
a) Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za rzeczy pozostawione lub zgubione na
obiekcie „Orlik” przez uczestników ALLO.
b) Uczestnicy podpisując deklarację udziału w ALLO potwierdzają, że są ubezpieczeni (NNW)
biorą w niej udział na własną odpowiedzialność , nie mają żadnych przeciwwskazań
c) Organizator zapewnia wyłącznie doraźną pomoc przy urazach powstałych w czasie gry
(opatrzenie otarć, dezynfekcja ran, zabezpieczenie ran- plaster, bandaż), Organizator
nie ponosi odpowiedzialności prawnej za udział w rozgrywkach osób chorych i
wynikające z tego powodu wypadki, kontuzje oraz skutki wypadków w czasie gry
każdego z zawodników. Zawodnicy uczestniczący w ALLO czynią to na własną
odpowiedzialność.
d) w tym zdrowotnych do gry w piłkę nożną i nie będą wnosić do Organizatorów roszczeń z
tytułu uszczerbku na zdrowiu lub strat materialnych powstałych w wyniku udziału w
rozgrywkach ALLO.
e) W przypadku wyrażenia chęci ubezpieczenia się, prosimy o kontakt do organizatora.
XIV
PROTESTY
a) Kapitanowie poszczególnych zespołów posiadają prawo do wnoszenia protestów
dotyczących przebiegu danego meczu, gry zawodników nieuprawnionych.
b) Protesty przyjmowane będą jedynie w formie pisemnej, najpóźniej 15 minut po
zakończeniu danego spotkania.
XV
OBOWIĄZKI I PRAWA ORGANIZATORÓW
OBOWIĄZKI:
a) Prowadzenie ewidencji zawodników oraz statystyk rozgrywek ligowych
b) Opracowanie terminarza rozgrywek
c) Weryfikacja wyników spotkań
d) Rozpatrywanie protestów zgłoszonych przez poszczególne zespoły
e) Zapewnienie obsady sędziowskiej na poszczególne spotkania
f) Posiadanie apteczki pierwszej pomocy oraz wezwanie w razie takiej potrzeby
karetki pogotowia (nr tel. 112 lub 999);
g) zapewnienie szatni wraz łazienkami;
PRAWA:
a) Organizator oraz Sędzia mają prawo do sprawdzania i weryfikowania tożsamości
zawodników przed oraz po meczu.
b) Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w Regulaminie i przepisach.
c) Organizator ma prawo wykluczyć z rozgrywek zawodnika lub drużynę, który/a w stosunku
do Organizatora, sędziego, innych zawodników oraz kibiców zachowuje się w wybitnie
niesportowy sposób oraz w jakikolwiek inny sposób utrudnia przeprowadzenie rozgrywek.
XVI
NAGRODY
a) Puchary
b) Dyplomy
c) Król strzelców
d) Najlepszy bramkarz
e) „Drużyna Fair Play”
XVII
DOKUMNETY
a) Deklaracja
b) Regulamin i przepisy rozgrywek
c) Oświadczenie niepełnoletności
d) Oświadczenie odpowiedzialności
e) Protokół meczów
XVIII
POSTANOWIENIA KOŃCOWE
a) Nie obowiązuje przepis o spalonym;
b) Ze względu na bezpieczeństwo zawodników biorących udział w rozgrywkach, nie mogą
oni grać w okularach, biżuterii oraz innych przedmiotach mogących powodować
niebezpieczeństwo uszkodzenia ciała itp. W przypadku jakiegokolwiek
nieszczęśliwego wypadku, który spowodował utratę zdrowia własnego oraz u osób
drugich odpowiedzialność prawna spada na sprawcę. Wszyscy uczestnicy
zobowiązani są zapoznać się z niniejszym regulaminem i przestrzegać go podczas
rozgrywek.
c) Pozostałe przepisy jak w przepisach gry w piłkę nożną;
d) Nieznajomość przepisów gry przez poszczególne zespoły nie zwalnia ich od ponoszenia
konsekwencji za ich nieprzestrzeganie;
e) Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne nieszczęśliwe wypadki;
f) Organizator zastrzega sobie prawo do wykorzystania wizerunku zawodników grających w
lidze dla celów marketingowych;
g) Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmian w przepisach
h) Dopuszczalnym obuwiem są buty halowe, korki tzw. „lanki” lub „śniegówki”;
i) OBOWIĄZUJE CAŁKOWITY ZAKAZ GRANIA WE WKRĘTACH METALOWYCH !
j) Podczas trwania rozgrywek na całym Orliku obowiązuje całkowity publiczny zakaz
spożywania napojów alkoholowych oraz używania środków odurzających.
k) Osoby pod wpływem alkoholu lub środków odurzających nie mogą przebywać na
obiekcie sportowym.
l) Za bójki wywołane przez zawodników i kibiców w czasie meczu, przed nim jak i po nim
odpowiada cała drużyna. Organizator może nałożyć sankcje do wykluczenia drużyn z
rozgrywek włącznie.
Dyrektor MOSIR
Andrzej Tomkowiak
Animator
Jakub Pujanek
Animator
Łukasz Pujanek