Pobierz PDF - Mirasol.pl

Transkrypt

Pobierz PDF - Mirasol.pl
[email protected]
Zimowy Obóz Młodego Gracza RPG - Murzasichle oferta nr 2500
Wiek
12-15 lat
Ilość dni
7
Miejscowość
Murzasichle
Tematyka
Obozy zimowe
tematyczne ,
RPG
Wyżywienie
pełne
wyżywienie
Terminy wyjazdu:
Cena za osobę
999.00 zł
Zakwaterowanie Dom Pod Lasem
Szczegóły oferty
Opis
Czym są gry RPG? Ilu ludzi, tyle definicji tego pojęcia, jednak my – Mistrzowie RPG – jesteśmy skłonni nazwać to teatrem
improwizacji. Podczas całej gry wcielamy się w wykreowaną przez nas postać i odgrywamy jej akcje w świecie stworzonym
za pomocą wyobraźni Mistrza Gry (MG). Choć brzmi to trochę skomplikowanie, jest to niezwykle proste. Tu nie trzeba mieć
komputera, bo potęgą jest nasza wyobraźnia, dzięki której przeniesiemy się do innego świata. Wybór tego świata należy
tylko do Was!
W 4-6 osobowych grupach, prowadzonych przez naszą Kadrę, będziecie mogli przenieść się na post-apokaliptyczne
pustkowia jako banda nomadów lub żołnierzy, odbywać międzygalaktyczne podróże spotykając obce rasy, wcielić się w
znane wszystkim fantastyczne istoty takie jak elfy, krasnoludy. Możecie stać się również członkami wysokich rodów w
poszukiwaniu nieprzebranych skarbów lub też odgrywać wilkołaki czy wampiry w świecie współczesnym.
Jedynym ograniczeniem może być... Wasza wyobraźnia, o której rozwój będziemy się wspólnie starać.
Do dyspozycji graczy oddajemy - do wyboru - wiele systemów: Tol Calen - autorski system RPG stworzony przez Mistrzów
Gry BTA KOMPAS, a także: Wampir, Wilkołak, Warhammer, Neuroshima, Dungeons & Dragons, Wolsung, Dzikie Pola, Star
Wars i wiele, wiele innych. Wyłącznie od Uczestników zależy, w co będziemy grać. Mogą to być pojedyncze sesje w każdym
z systemów, jak i długa, blisko tygodniowa kampania w ulubionym z nich.
Obóz kierowany jest głównie do młodych – początkujących – graczy, którzy dopiero wkraczają w ten niepowtarzalny i
wielobarwny świat. Na obozie Kadra daje z siebie jak najwięcej, by dzięki zabawie pobudzić wyobraźnię, rozwinąć
umiejętność współpracy, erudycję czy zwyczajnie pomóc w przełamaniu tremy. Mistrzowie nauczą Cię tworzyć i odgrywać
postacie, aby były one jak najbardziej rzeczywiste. Przedstawimy podstawy wielu systemów gier i światów fantasy.
Uczestnicy, którzy mieli już styczność z RPG, również nie będą się tutaj nudzić. Będą mieli możliwość szlifowania swoich
umiejętności, a także poznają tajniki prowadzenia sesji jako MG.
Opis programu
Sesje RPG - W tej grze wyobraźni każdy może zostać wybranym bohaterem i kierować jego losem pośród licznych
zakrętów losu. Mistrzowie Gry – czyli prowadzący – zadbają o to, by nie brakowało Wam tu barwnych przygód i
gwałtownych zwrotów akcji, wystawią na próbę Waszą inteligencję i wyobraźnię, a nade wszystko wciągną w autorski świat
fantazji i specjalnie uknutą intrygę.
Gry planszowe i integracyjne - W wolnych chwilach będzie można poćwiczyć umiejętności strategiczne w ciekawych
grach planszowych (Neuroshima Hex, Jungle Speed, Ghost Stories i inne) czy karcianych (Bang!, Dominion z dodatkami,
Prawo Dżungli, Munchkin, Dixit, Neuroshima Hex 3.0, Koncept, Goblins: Epic Death i inne) oraz wziąć udział w różnych
innych przerywnikach ruchowych i zabawach integracyjnych. Zachęcamy do zabierania własnych talii i gier.
Projekcje i panele dyskusyjne - Seanse filmów fantasy skłonią nas do dyskusji na ich temat oraz pomogą nam w
zdobywaniu wiedzy o różnych uniwersach. Zapoznamy się z klasyką gatunku i zadbamy o dodatkowe inspiracje dla naszych
postaci!
Prelekcje - Podczas prelekcji poznacie tajniki systemów RPG - od post-apokaliptycznych po fantasy. Zgłębicie ich
mechanikę oraz założenia świata i porównacie je z dotąd poznanymi. Prelekcje z elementami praktycznymi nauczą Was, jak
wiarygodnie odgrywać postać i pozwolą lepiej wczuć się w stworzonych wcześniej bohaterów. Poznacie także sztuczki, które
można stosować jako Mistrz Gry w trakcie sesji, pomagające nie tylko w prowadzeniu jako MG, ale także w
rozszyfrowywaniu jego zamiarów.
Łucznictwo - Poznacie teoretyczne tajniki tej odwiecznej sztuki! Z jakich elementów składa się łuk? Jak należy go
pielęgnować? Jak daleko niósł? Jakich grotów używano na przestrzeni wieków? Z jakiego drewna łuk powinien być
przygotowany? Po zakończonych zajęciach, odpowiedzi na te pytania będą dla Was oczywiste! Tak przygotowani
przejdziemy także praktyczny trening łucznictwa i urządzimy obozowy turniej.
Szermierka - Korzystając ze sprawdzonych i całkowicie bezpiecznych mieczy otulinowych go-now wprowadzimy Was w
tajniki szlachetnej sztuki fechtunku. Poznacie podstawowe oraz zaawansowane techniki ataku i obrony, rozwiniecie
koordynację i równowagę ciała, weźmiecie udział w pojedynkach podczas Kręgu Honoru i Kręgu Zdrady, a także będziecie
mogli wziąć udział w lekcjach ukazujących wam nowe techniki fechtowania. Niech najlepszy wygra!
Dojazd
Organizujemy za dopłatą dojazd na obóz z większych miast Polski. Podróż odbywa się autokarem lub pociągiem. Wykaz
miejsc i godzin zbiórek będzie dostępny na ok. 7 dni przed wyjazdem. Uczestnicy zawsze podróżują pod opieką naszej
kadry.
Dojazd z poszczególnych miast Polski będzie realizowany w zależności od terminu ferii.
Gdańsk (I termin)
Katowice (I termin)
Łódź (I termin)
Opole (II termin)
Szczecin (II termin)
Warszawa (II termin)
Wrocław (II termin)
Dojazd własny
Wyżywienie
4 posiłki dziennie: śniadanie, obiad, w czasie którego wydawany jest podwieczorek (np. batonik, owoc, jogurt) kolacja. Obóz
zaczyna się obiadem i kończy śniadaniem. Ostatniego dnia Uczestnicy otrzymują także suchy prowiant na drogę powrotną.
Cena zawiera: Zakwaterowanie (6 noclegów), wyżywienie 4 razy dziennie, opiekę kadry pedagogicznej i instruktorskiej,
program zajęć, ubezpieczenie NNW.
Cena nie zawiera: Dojazdu.
Co zabrać
poprawnie wypełnioną kartę kwalifikacyjną z numerem PESEL
ważną legitymację szkolną z numerem PESEL
polecamy zabrać wszystko, co pomoże Wam wczuć się w klimat (stroje, ozdoby) oraz to, co zwykle zabieracie na
sesje
czapkę, szalik, rękawiczki, ciepłą kurtkę i buty zimowe
przybory toaletowe i ręcznik kąpielowy
mały plecak na wyjścia
krem na mróz z filtrem UV
Dom pod Lasem
Dom pod Lasem - niezwykle klimatyczny pensjonat znajdujący się w najwyżej położonym punkcie miejscowości Murzasichle
(k. Zakopanego), skąd roztacza się przepiękny widok na Tatry Słowackie, Wysokie i Giewont. Uczestnicy zostaną
zakwaterowani w gustownie wyposażonych pokojach 3-, 4-, 5-osobowych z łazienkami. Pensjonat ma własną stołówkę, sale
świetlicowe, dużo zielonego terenu, zadaszony grill. Na terenie obiektu działają telefony wszystkich sieci.
Strona internetowa obiektu: http://www.dompodlasem.com.pl/dpl.html
Jak rezerwować
Aby wstępnie zarezerwować wyjazd, Klient powinien:
-podać w wyszukiwarce parametry obozu/kolonii , którymi jest zainteresowany . (np. kraj, miasto, tematykę wyjazdu, wiek
itp.) i kliknąć Wyszukaj oferty
-po wyświetleniu wyników wyszukiwania przeczytać opisy wyjazdów, wybrać jeden z nich i kliknąć Przejdź do
rezerwacji , gdzie znajduje się Formularz rezerwacyjny
-wypełnić Formularz rezerwacyjny, w którym należy podać prawidłowe dane osobowe uczestników wyjazdu, niezbędne
do dokonania rezerwacji
|-po wprowadzeniu danych zaakceptować Regulamin i Warunki uczestnictwa Organizatora imprezy turystycznej
(znajdujące się przy opisie oferty) i kliknąć Wyślij
Kolejne kroki:
- po potwierdzeniu telefonicznym i mailowym przezKonsultanta mirasol.pl dostępności miejsc i otrzymaniu mailem
Potwierdzenia rezerwacji, należy wpłacić wymaganą zaliczkę lub całą kwotę za wyjazd
- w momencie dokonania wpłaty zawarta zostaje Umowa pomiędzy Klientem a Organizatorem imprezy za
pośrednictwem Agenta (mirasol.pl) i jest to równoznaczne z akceptacją przez KlientaUmowy i Warunków
Uczestnictwa Organizatora.
- w ustalonym przez Organizatora terminie Klient zobowiązany jest dowpłacenia pełnej opłaty za wyjazd oraz do
dostarczenia wymaganych przez
Organizatora dokumentów
-po przesłaniu pełnej wpłaty i dokumentów Klient otrzyma drogą mailową dokumenty podróżne (skierowanie),
które zawierają wszystkie niezbędne informacje na temat imprezy turystycznej oraz dojazdu i są podstawą przyjęcia
uczestnika na obóz / kolonię.

Podobne dokumenty