linkiem - Project Management Group
Transkrypt
linkiem - Project Management Group
Sprawozdanie z Warsztatów Young Crew 2011 26-27.11.2011r. - Warszawa Wykład: Budowanie zespołów zadaniowych w projektach o wysokim ryzyku i niepewności Prowadzący: mjr Piotr Haręźlak Wykład odbył się w godzinach 10.00-11.00 w sobotę. Mieliśmy przyjemność posłuchać wystąpienie prelegenta, który Ukończył Wyższą Szkołę Oficerską Wojsk Zmechanizowanych, absolwenta Akademii Obrony Narodowej oraz Canadian Land Force Command and Staff College. Ponadto Uczestnik działań sił pokojowych ONZ (UNDOF – Syria 1999) oraz operacji Irackiej (2005) i Afgańskiej (2007 i 2011). Pełnił obowiązki dowódcze i sztabowe w dowództwach szczebla taktycznego w kraju i za granicą. Obecnie pracownik Akademii Obrony Narodowej. Przedmiotem wykładu były projekty o wysokim ryzyku realizowane w siłach zbrojnych. Zapoznaliśmy się z metodami oraz postępowaniem wojskowym w przedsięwzięciach sił zbrojnych. Wykład był ciekawy, lecz przekaz dość typowy jeśli chodzi o jego formę i styl wypowiadana się dla majora. Przez moment poczuliśmy się jak w koszarach a donośny, surowy głos prelegenta wywołał gęsią skórkę. Dowiedzieliśmy się, iż najwłaściwszym postępowaniem w chwili wykrycia wadliwości lub niepoprawnego funkcjonowania jest eliminacja. Słynne zdanie „ Nie mieścisz się w kwadracie? Czeka Cię eliminacja” Zapamiętamy do końca życia”. Również nasza wiedza na temat helikopterów, dział przeciw lotniczych oraz czołgów T-55 została poszerzona. Mimo, wszystko doświadczenie tego wykładu sporo nas nauczyło o samym funkcjonowaniu oraz zachowaniu w sytuacjach kryzysowych oraz że bezwzględność niejednokrotnie jest jedynym wyjściem w zarządzaniu. Wykład: Efektywne zespoły Prowadzący: Tomasz Mnich W sobotę w godzinach 11:15 – 12:15 braliśmy udział w wykładzie "Efektywne zespoły" prowadzonym przez Tomasza Mnicha, wybitnego eksperta w zakresie rozwoju organizacji oraz przywództwa. Tomasz zapoznał nas z fundamentami pracy zespołowej. Krok po kroku odkrywaliśmy proces transformacji team’u w celu zwiększenia efektywności i skutecznej współpracy. Pierwszym, najważniejszym elementem od którego trzeba zacząć jest szacunek. Im bardziej czujemy się szanowani, tym mniej boimy się zaistnieć w grupie. Pozbywając się sarkazmu, ignorancji, członkowie zespołu mają odwagę by aktywnie działać w zespole. Następnie zespół powinien zbudować wspólne zaufanie by swobodnie dzielić się ze swoimi myślami i uczuciami. Otwartość to kolejny klucz do efektywności - otwartość rozwijająca ciekawość w aspekcie - co inni mają do powiedzenia? Równie ważne jest zaangażowanie członków zespołu stanowiące dalszy wyznacznik sukcesu efektywności. Kiedy przejdziemy przez wszystkie wyżej wymienione etapy, czeka nas ostatni stopień przemiany w zespole, tzw. przełom. Jest to moment kiedy zespół każdą zaistniałą sytuację, każdy problem rozpatruje w kategorii szansy i możliwości. Dzięki przejściu przez te pięć etapów każda pojawiająca się zmiana odbierana jest przez członków zespołu jako naturalna kolej rzeczy. Tomasz całkowicie zahipnotyzował nas swoją charyzmatyczną postacią i podejściem do uzyskania zespołowej efektywności. By zjednoczyć zespół wyeliminował stoły stanowiące rodzaj bariery, zaproponował pracę w kółku. To podejście faktycznie zadziałało. Nie znając się, zaczęliśmy dzielić się swoimi spostrzeżeniami, opiniami i odczuciami na temat pracy w grupie, czuliśmy się bardziej zintegrowani i można było wyczuć pewien rodzaj interakcji zespołowej. Nie liczyliśmy upływającego czasu, mimo tego że wykład nieco się przedłużył. Gdyby nie wyznaczono nam ograniczeń czasowych, chętnie posłuchalibyśmy jeszcze dłużej tak inspirującej osobowości jaką jest Tomasz Mnich. Gra strategiczna. Warsztat symulujący projekt prowadzony zgodnie z metodyką PRINCE2® Warsztat odbył się w godzinach 9.00-13.00 w niedzielę, przed przystąpieniem do gry zapoznaliśmy się z jej zasadami na krótkim wykładzie oraz zostaliśmy przydzieleni do grup poprzez losowanie. Rzym, rok 71 naszej ery. Od dwóch lat panuje Cezar Wespazjan Flawiusz, który objął władzę po śmierci Cesarza Nerona oraz po wojnie domowej, która po niej nastąpiła. Cesarz, generał i zwycięzca w jednej osobie, reformator i reorganizator państwowości rzymskiej, konsekwentnie buduje potęgę swoją i Rzymu. Skarbiec jest pełen złota, a do portów przybijają statki pełne niewolników. Nadszedł czas na wzniesienie budowli, która przetrwa wieki, będzie godna Rzymu i Cezara. W tym momencie zaczyna się gra Koloseum, podczas której uczestnicy wcielają się w role zespołu projektowego obejmującego wszystkie role zarządcze w projekcie; od Komitetu Sterującego po kierowników zespołów wykonawczych np. cieśli, kamieniarzy, tragarzy. Zadanie jest jasne: wybudować Koloseum – amfiteatr, większy niż wszystkie dotąd, na chwałę Rzymu oraz ku potędze Cezara. Zespoły mają do dyspozycji: plany budowli, dokumentację projektu, klocki Lego® (symbolizujące drewno i kamień) oraz gotówkę regularnie dostarczaną przez wysłannika Cezara. Każdy kierownik projektu wiedział, że nawet najpiękniej zaczynające się projekty mają swoje ograniczenia i utrudnienia; ilość złota była ograniczona, akwedukty ulegały erozji, gladiatorzy czasem uciekali, nie każdy transport docierał na miejsce, choroby dziesiątkowały pracowników, pogoda nie zawsze sprzyjała… Z pomocą przychodziła metodyka zarządzania projektami (tutaj PRINCE2®), dobrze przygotowana dokumentacja, umiejętności i doświadczenie uczestników. Wygrywa ten zespół, któremu uda się zrealizować plan, czyli: wydobyć i dostarczyć na budowę odpowiednią ilość materiałów, wybudować Koloseum wraz z akweduktami, wytrenować gladiatorów i zorganizować Wielkie Igrzyska na otwarcie obiektu. Gra w pełnym wymiarze trwa dwa dni. Podczas Konferencji można było wziąć udział w czterogodzinnych warsztatach obejmujących fragment gry. Uczestnicy tych warsztatów znalezli się od razu w środku projektu. Po rozlosowaniu ról, już podczas pierwszych działań, stawiali czoła przeciwnościom losu. Każdy uczestnik miał szansę wczuć się w swoją rolę w zespole zarządzania projektem mógł podejmować decyzje odpowiednie dla przypisanej roli. Cele warsztatu: · poznanie pojęcia związane z zarządzaniem projektami zgodnie z metodyką PRINCE2®, · przećwiczenie działanie procesów zarządczych, · sprawdzenie umiejętności w bezpiecznym środowisku symulacyjnym, · dobra zabawa Grę wygrał zespół 4 w składzie zespołu byli między innymi Malwina Praża, Marlena Szulc oraz Dawid Kasprzyk, nagrodą była książka „ NCB National Competence Baseline” . Gra ta była niesamowitym doświadczeniem dla nas wszystkich, dzięki niej mieliśmy okazję doświadczyć namiastki prawdziwego zarządzania personelem oraz budową obiektu. Warsztat: Od celów do harmonogramu krok po kroku Prowadzący: Michał Słupski (drugi z prelegentów Krzysiek Krzyżanowski niestety nie dojechał) Michał Słupski to certyfikowany Kierownik projektów (IMPA C, Prince2), analityk i architekt oraz niezależny ekspert w zakresie organizacji i zarządzania projektami oraz wdrażania i utrzymania rozwiązań informatycznych. Warsztat odbył się w największej sali Knowledge Village – Hadar. Ustawienie stołów wskazywało, że nie będzie to kolejna nudna prezentacja, na której prowadzący będzie się przed nami produkował, a my będziemy tylko siedzieć i odliczać czas do końca. Pierwsza myśl jaka przeszła mi przez głowę to: zapowiadają się pracowite 3 godziny. Na samym początku prowadzący zaproponował, abyśmy mówili sobie po imieniu, co wprowadziło ogólne rozluźnienie. Zostaliśmy podzieleni na 5 grup 5-6 osobowych. Zanim Michał rozpoczął swoją prezentację, każda z grup miała za zadnie wymyślić nazwę dla siebie, jak również krótko przedstawić każdego z członków. Bardzo dobry pomysł, przestaliśmy być dla siebie anonimowi. Wprowadziło to bardzo przyjemną i luźną atmosferę. Następnie prowadzący powiedział kilka słów o sobie, omówił kilka rzeczy i… i w sumie to tyle. Reszta należała już do nas. Dostaliśmy kartki z opisanym problemem który mieliśmy rozwiązać. Tematem przewodnim był grunt w nadmorskim kurorcie, który dostaliśmy w spadku po pradziadku. Każda z grup miała swój scenariusz na zagospodarowanie tego terenu. Pierwsza część zadania opierała się na ustaleniu celów. Czego tak naprawdę oczekujemy podejmując dany krok (w przypadku mojej grupy było to wybudowanie mariny). Kolejnym etapem było przedstawienie harmonogramu, ukazującego w jakiej kolejności będziemy podejmować odpowiednie kroki niezbędne do zrealizowania naszego projektu. Oczywiście cały czas mogliśmy liczyć na pomoc Michała. Jeżeli grupa miała z czymś problem, prowadzący starał się go nie tyle rozwiązać za nas, co naprowadzić nas na właściwy tor. Kontrolował na bieżąco nasze działania i dawał nam przydatne wskazówki. Na koniec wysłuchaliśmy kilka ciekawych historii związanych z jego pracą jako Project Managera oraz konsultanta strategii IT. Warsztat był bardzo interesujący. Mogliśmy choć trochę zapoznać się z pracą Project Managera przy ustalaniu celów jak i przy ustalaniu harmonogramu projektu. Dzięki aktywnemu uczestnictwu, dużemu zaangażowaniu i niezliczonej ilości pytań, warsztat przebiegł w dynamicznym tempie. Dyskusja na tyle się rozwinęła, że skończyliśmy 10 minut po czasie.