Zasady oceniania z informatyki

Transkrypt

Zasady oceniania z informatyki
Zasady oceniania
III LO w Łomży
Informatyka
Zakres podstawowy
Klasa I
Źródło:
1.
Program nauczania: Informatyka. Odkrywamy na nowo (Nr programu 14/IIILO/2012)
Łomża, wrzesień 2012
Ocenianie
Oceny cząstkowe
Praca ucznia podlega ocenie w skali od 1 do 6. W szczególności podlegać jej będą:
a) prace domowe (co najmniej raz w semestrze), odpowiedź przy tablicy (co najmniej
raz w semestrze), aktywność na zajęciach (wszystkie oceny liczone z wagą „1” –
patrz niżej),
b) kartkówki (co najmniej trzy w semestrze, waga „2”),
c) klasówki (co najmniej dwie w semestrze, waga „3”),
d) inne prace (wagę określa nauczyciel).
Skalowanie prac klasowych
Przy ocenie pracy klasowej nauczyciel korzysta z następującej tabeli:
Wynik (w %)
Ocena
98, 100
Celujący
90, 98)
Bardzo dobry
75, 90)
Dobry
50, 75)
Dostateczny
30, 50)
Dopuszczający
0, 30)
Niedostateczny
W przypadku nieobecności nieusprawiedliwionej uczeń – dla potrzeby wyznaczenia
oceny półrocznej lub końcowej – otrzymuje 0.
W przypadku nieobecności usprawiedliwionej uczeń – w ciągu 2 tygodni od powrotu
do szkoły musi napisać pracę klasową w terminie uzgodnionym z nauczycielem. Jeśli tego
nie zrobi, traktowany będzie jak uczeń, który nie usprawiedliwił swojej nieobecności.
Zasady oceniania
Wystawianie ocen cząstkowych, półrocznych, rocznych oraz poprawianie prac
klasowych i oceny końcowej będzie odbywać się zgodnie z Zasadami Oceniania III LO w
Łomży.
Ogólne kryteria oceny
Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który:
• inicjuje projekty i przewodniczy im,
• bezbłędnie rozwiązuje zadania,
• ma gruntowną i utrwaloną wiedzę oraz wykazuje się wymaganymi umiejętnościami,
• poszukuje nowych metod rozwiązywania zadań problemowych,
• startuje w konkursach,
• z własnej inicjatywy pomaga innym,
• asystuje nauczycielowi podczas zajęć.
Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeń, który:
• aktywnie uczestniczy w lekcjach i projektach,
• bezbłędnie rozwiązuje zadania,
• opanował wszystkie umiejętności z podstawy programowej,
• samodzielnie dobiera środki i sposoby rozwiązywania zadań problemowych; potrafi
się posłużyć wieloma różnymi metodami w celu osiągnięcia efektu.
Ocenę dobrą otrzymuje uczeń, który:
• chętnie wykonuje ćwiczenia, aktywnie uczestniczy w lekcjach i projektach,
• rozwiązuje trudniejsze zadania, choć zdarzają mu się pomyłki,
• w znacznym stopniu opanował umiejętności z podstawy programowej,
• rozumie zadania problemowe, rozwiązuje je jednak metodami standardowymi
(szablonowymi).
Ocenę dostateczną otrzymuje uczeń, który:
• chętnie wykonuje ćwiczenia,
• rozwiązuje proste zadania, przy trudniejszych popełnia liczne błędy,
• opanował umiejętności z podstawy programowej w stopniu średnim,
• stara się rozwiązywać zadania problemowe, do sukcesu potrzebuje jednak pomocy
nauczyciela.
Ocenę dopuszczającą otrzymuje uczeń, który:
• wykazuje minimalne zaangażowanie w czasie ćwiczeń,
• potrafi rozwiązać niektóre proste zadania,
• opanował niewielką część umiejętności z podstawy programowej,
• nie rozumie omawianych problemów,
• nie rozwiązuje zadań problemowych.
Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który:
• nie wykazuje nawet minimalnego zaangażowanie w czasie ćwiczeń,
• nie potrafi rozwiązać nawet prostych zadań,
•
•
•
nie opanował nawet niewielkiej części umiejętności z podstawy programowej,
nie rozumie omawianych problemów,
nie rozwiązuje zadań problemowych.
Przykłady wymagań 1 na poszczególne oceny
szkolne
Dział 1. Usługi internetowe
1.1. Wyszukiwanie informacji
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia adresy ogólnoświatowych wyszukiwarek, stron o
charakterze encyklopedycznym lub słownikowym, stron z
rozkładami jazdy.
2 Określa usługi dostępne dla cyfrowych map i atlasów.
3 Rozróżnia wyszukiwarkę i przeglądarkę.
4 Wyjaśnia pojęcie słowa kluczowego.
5 Odszukuje plany miast.
6 Używa widoku satelitarnego lub widoku ulicy.
7 Charakteryzuje zasady korzystania z internetowych baz danych.
8 Wyszukuje informacje tekstowe i multimedialne na podstawie
podanego słowa kluczowego.
9 Samodzielnie dobiera słowa kluczowe.
10 Korzysta z nowych usług implementowanych w wyszukiwarce.
11 Tłumaczy wyrażenia i idiomy na wiele języków.
12 Planuje trasy przejazdu samochodowego i środkami transportu
publicznego.
13 Porównuje ceny towarów na aukcjach i w sklepach.
14 Dokonuje zakupów online.
2
3
4
×
×
×
×
×
×
×
5
6
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
1.2. Komunikacja i udostępnianie plików
Lp
1
2
3
4
Umiejętność. Uczeń…
Podaje budowę adresu e-mail.
Tworzy kontakty i grupy kontaktów.
Wyjaśnia pojęcie „ukryta kopia”.
Opisuje różnice pomiędzy sformułowaniem „Odpowiedz” a
„Odpowiedz wszystkim”.
5 Wysyła i odbiera wiadomości e-mail.
1
2
×
×
3
4
5
6
×
×
×
×
Tabelę należy rozumieć w następujący sposób: Żeby otrzymać określoną ocenę należy wykazać się
umiejętnościami na daną ocenę, ale również na wszystkie niższe oceny.
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Określa zasady netykiety.
Rozwija skrót i wyjaśnia działanie usługi FTP.
Wymienia rodzaje uprawnień do udostępnionych plików.
Charakteryzuje sposoby łączenia się z udziałem sieciowym
(lokalnym).
Łączy się z serwerem ftp.
Pobiera i wysyła dane przez ftp i wirtualne dyski.
Udostępnia dane z wirtualnych dysków.
Udostępnia pliki i foldery w sieci lokalnej.
Konfiguruje udostępnianie plików.
Mapuje dyski i udziały sieciowe.
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
4
5
1.3. Nauczanie na odległość
Lp
1
2
3
4
5
Umiejętność. Uczeń…
Podaje przykłady e-learningu.
Omawia wady i zalety e-learningu.
Wyszukuje lekcje e-learningu na dany temat.
Aktywnie korzysta z e-lekcji.
Planuje swój rozwój i zdobywanie wiedzy z wykorzystaniem elearningu.
2
×
3
×
×
×
6
×
×
×
Dział 2. Budowa komputera
2.1. Z czego składa się komputer?
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia i rozróżnia podzespoły komputerowe i urządzenia
peryferyjne.
2 Wylicza rodzaje pamięci masowych.
3 Określa zadania poszczególnych podzespołów komputerowych.
4 Porównuje zastosowanie urządzeń peryferyjnych i pamięci
masowych.
5 Porównuje podstawowe parametry użytkowe procesorów,
pamięci RAM, pamięci masowych, zasilaczy, kart graficznych i
sieciowych.
6 Ocenia podstawowe parametry drukarek, skanerów, monitorów.
2
3
4
5
6
×
×
×
×
×
×
×
×
3
4
5
6
×
×
×
×
×
2.2. Projekt komputera sieciowego
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia podzespoły niezbędne do złożenia komputera
sieciowego.
2 Wyjaśnia potrzebę zastosowania podzespołów w projekcie
komputera sieciowego.
3 Dobiera podzespoły komputera sieciowego z uwzględnieniem
ich kompatybilności oraz potrzeb użytkownika i kosztów.
4 Analizuje projekt komputera sieciowego.
2
×
×
×
×
×
Dział 3. Grafika i multimedia
3.1. Grafika rastrowa
Lp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Umiejętność. Uczeń…
Wylicza rodzaje kompresji.
Wymienia formaty plików graficznych.
Podaje przykłady edytorów grafiki rastrowej.
Wyjaśnia pojęcia: grafika rastrowa, bitmapa, rozdzielczość, głębia
kolorów.
Charakteryzuje kompresję stratną i bezstratną.
Opisuje cechy formatów graficznych.
Wykonuje podstawowe operacje na grafice rastrowej.
Przekształca obrazy rastrowe, wykorzystując efekty.
Tworzy albumy internetowe.
Dokonuje masowej zmiany rozdzielczości, rozmiaru i konwersji
między formatami.
2
×
×
3
4
×
×
×
×
×
5
6
×
×
×
×
×
×
×
×
×
4
5
3.2. Grafika wektorowa
Lp
1
2
3
4
5
Umiejętność. Uczeń…
Podaje przykłady edytorów grafiki wektorowej.
Omawia wady i zalety grafiki wektorowej.
Wyjaśnia sposób tworzenia grafiki wektorowej.
Tworzy proste obiekty.
Formatuje obiekty graficzne (np. rozmiar, styl i kolor
obramowania, styl i kolor wypełnienia).
6 Ustala zależności między obiektami (np. położenie, wyrównanie).
7 Planuje prace projektowe i uwzględnia w nich wykorzystanie
narzędzi zwiększających efektywność (kopiowanie, klonowanie,
grupowanie itp.).
2
3
×
×
6
×
×
×
×
×
×
×
4
5
3.3. Filmy
Lp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Umiejętność. Uczeń…
Wymienia formaty plików wideo.
Podaje przykłady programów do obróbki wideo.
Opisuje cechy formatów wideo.
Wyjaśnia pojęcie rozdzielczości.
Ustala związek pomiędzy jakością filmu a jego rozmiarem.
Przeprowadza montaż filmu.
Stosuje efekty i przejścia.
Umieszcza w filmie napisy.
Dodaje do filmu ścieżkę dźwiękową.
Konwertuje filmy pomiędzy różnymi formatami.
Udostępnia filmy w Internecie
2
×
3
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
6
Dział 4. Zaawansowana edycja tekstu
4.1. Style i automatyzacja pracy
Lp
1
2
3
4
5
6
7
Umiejętność. Uczeń…
Określa zalety stosowania list wielopoziomowych.
Wymienia właściwości stylu.
Wylicza rodzaje odwołań i spisów.
Rozpoznaje listy: numerowaną, punktowaną i wielopoziomową.
Uzasadnia stosowanie stylów w dokumentach.
Uzasadnia używanie odwołań i spisów.
Tworzy i edytuje listę wielopoziomową (korzysta z gotowego
szablonu oraz tworzy własną).
8 Stosuje w dokumencie style wbudowane i własne.
9 Stosuje i dostosowuje podpisy i spisy (treści, obiektów itp.).
2
×
×
3
4
5
6
×
×
×
×
×
4
5
6
×
×
4
5
6
×
×
×
×
4
5
×
×
×
×
×
×
4.2. Szablony
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Definiuje pojęcie szablonu.
2 Podaje typowe przykłady dokumentów tworzonych na podstawie
szablonu.
3 Omawia wady i zalety korzystania z szablonów.
4 Tworzy dokument na podstawie gotowego szablonu.
5 Projektuje własny szablon dokumentu (np. dyplom, list, papier
firmowy).
6 Tworzy szablony zawierające pola.
2
×
3
×
×
×
×
4.3. Korespondencja seryjna
Lp
1
2
3
4
5
6
7
8
Umiejętność. Uczeń…
Definiuje korespondencję seryjną.
Wymienia kolejne kroki tworzenia korespondencji seryjnej.
Określa rodzaje dokumentów tworzonych tą metodą.
Tworzy dokument w oparciu o gotowe szablony (koperta,
etykiety, lista adresatów MS Word).
Scala i drukuje dokumenty.
Łączy dokument z zewnętrzną bazą danych (np. Excel, Access).
Wstawia i formatuje pola korespondencji seryjnej.
Tworzy dokument z wykorzystaniem reguł.
2
×
×
×
3
×
×
4.4. Współdziałanie przy tworzeniu dokumentów
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia przykłady stron z edytorami online.
2 Wylicza dostępne rodzaje usług (edytorów).
3 Omawia różnice i podobieństwa pomiędzy wersją desktopową
a online pakietu biurowego.
2
×
3
×
×
6
4 Tworzy i udostępnia dokument tekstowy.
5 Współdziała podczas edycji dokumentu online.
6 Tworzy i edytuje dokumenty z wykorzystaniem recenzji.
×
×
×
Dział 5. Arkusz kalkulacyjny
5.1. Importowanie i formatowanie danych
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia sposoby importowania danych Wylicza typy reguł
formatowania warunkowego dostępne w MS Excel.
2 Omawia budowę pliku CSV.
3 Wyjaśnia różnice pomiędzy poszczególnymi typami reguł
formatowania warunkowego.
4 Importuje dane z plików .csv, .txt, kopiuje dane z .html.
5 Tworzy zaawansowane formatowanie warunkowe z wieloma
regułami.
2
3
4
5
6
×
×
×
×
×
×
×
4
5
5.2. Graficzna interpretacja danych
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia typy wykresów dostępne w MS Excel.
2 Wyjaśnia różnice pomiędzy poszczególnymi typami wykresów.
3 Rozróżnia elementy wykresu (np. seria danych, oś, obszar
kreślenia, znacznik itp.).
4 Tworzy wykresy kolumnowe, liniowe, punktowe i kołowe.
5 Dostosowuje wygląd (style linii, kolory wypełnień, style czcionek)
do własnych potrzeb.
6 Rysuje wykresy zawierające wiele serii danych.
7 Stosuje skalę logarytmiczną oraz wykres o dwóch osiach
pionowych.
8 Umieszcza na wykresie linie trendu wraz z równaniem.
2
×
×
3
×
×
×
×
×
6
×
×
×
×
×
5.3. Współdziałanie przy tworzeniu arkuszy kalkulacyjnych
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia przykłady stron z arkuszami online.
2 Omawia różnice i podobieństwa pomiędzy wersją desktopową a
online arkusza kalkulacyjnego.
3 Tworzy online i udostępnia arkusz kalkulacyjny.
4 Współdziała podczas edycji dokumentu online.
5 Udostępnia arkusz w sieci lokalnej.
6 Współdziała podczas edycji arkusza w sieci lokalnej.
7 Zarządza prawami dostępu.
8 Rozwiązuje konflikty jednoczesnego dostępu.
2
×
3
4
5
×
×
×
×
×
×
×
6
5.4. Operacje bazodanowe w Excelu
Lp
1
2
3
4
5
6
7
Umiejętność. Uczeń…
Określa rodzaje operacji bazodanowych dostępnych w Excelu.
Wyjaśnia pojęcia: sortowanie, filtrowanie, tabela przestawna.
Sortuje dane tekstowe i liczbowe.
Filtruje dane według wielu warunków.
Uwzględnia koniunkcję i alternatywę.
Tworzy tabelę przestawną.
Analizuje dane w zaawansowanej tabeli przestawnej
(wielowymiarowej, z filtrowaniem, grupowaniem, wieloma
wartościami).
2
×
×
×
3
×
×
×
4
5
×
×
×
×
6
×
×
4
5
6
×
×
×
×
4
5
6
Dział 6. Bazy danych
6.1. Projektowanie bazy danych
Lp
1
2
3
4
5
6
7
8
Umiejętność. Uczeń…
Wylicza obiekty baz danych.
Wymienia typy danych.
Charakteryzuje: tabelę, rekord, pole.
Porównuje typy danych.
Tworzy tabelę w bazie danych.
Wypełnia tabelę danymi.
Importuje dane do tabeli.
Projektuje i edytuje formularze elektroniczne.
2
×
×
3
×
×
×
×
6.2. Relacje
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia rodzaje relacji.
2 Określa rodzaje kluczy w relacjach.
3 Charakteryzuje relacje: jeden do jednego, jeden do wielu, wiele
do wielu.
4 Wyjaśnia różnicę pomiędzy kluczem podstawowym a obcym.
5 Tworzy bazę danych zawierającą powiązania jeden do jednego
oraz jeden do wielu.
6 Tworzy bazę danych zawierającą powiązania wiele do wielu.
2
×
3
×
×
×
×
×
×
×
4
5
6.3. Zapytania do bazy danych
Lp
1
2
3
4
Umiejętność. Uczeń…
Wymienia rodzaje kwerend.
Wylicza operacje logiczne.
Określa funkcje agregujące.
Charakteryzuje kwerendę szczegółową (wybierającą)
i podsumowującą.
2
×
×
3
×
×
6
5 Wyjaśnia różnicę pomiędzy sumą a iloczynem logicznym
warunków.
6 Tworzy kwerendę wybierającą.
7 Sortuje i filtruje dane w kwerendzie.
8 Stosuje alternatywę i koniunkcję warunków.
9 Tworzy kwerendę podsumowującą (skróconą).
×
×
×
×
×
6.4.Kwerendy funkcjonalne
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia typy kwerend funkcjonalnych.
2 Charakteryzuje kwerendę tworzącą tabele, dołączającą,
usuwającą, aktualizującą.
3 Projektuje kwerendę tworzącą tabele oraz dołączającą.
4 Projektuje kwerendy funkcjonalne, wprowadzające
nieodwracalne zmiany (aktualizującą, usuwającą).
2
×
3
4
5
6
×
×
×
Dział 7. Prezentowanie danych
7.1. Prezentacje PowerPoint
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Określa zasady tworzenia prezentacji multimedialnych.
2 Wylicza nazwy programów wspomagających tworzenie
prezentacji.
3 Wyjaśnia pojęcia: slajd, konspekt, przejście slajdu, chronometraż.
4 Tworzy prezentację według konspektu.
5 Zarządza przejściami slajdów i chronometrażem.
6 Umieszcza i dostosowuje ścieżkę dźwiękową do prezentacji.
7 Kompresuje multimedia.
8 Stosuje animacje obiektów.
2
×
3
4
5
6
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
7.2. Eksportowanie prezentacji
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia rozszerzenia wyeksportowanych plików.
2 Rozpoznaje rozszerzenia plików i kojarzy je z odpowiednią
aplikacją.
3 Wyjaśnia różnicę pomiędzy .ppsx a .pptx.
4 Charakteryzuje formaty zapisu plików w różnych wersjach
PowerPointa.
5 Zapisuje prezentacje jako .ppsx, .ppt, .pdf.
6 Konwertuje prezentacje pomiędzy .odp a .pptx (i odwrotnie).
7 Zapisuje prezentację w postaci spakowanej na zewnętrznym
nośniku.
8 Przeprowadza emisję pokazu slajdów.
9 Zapisuje prezentację do postaci filmu.
2
×
3
×
×
4
5
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
6
7.3. Kaskadowe arkusze stylów
Lp
1
2
3
4
5
6
7
Umiejętność. Uczeń…
Wymienia sposoby łączenia (osadzania) stylów CSS.
Wyjaśnia pojęcia: CSS, selektor, cecha.
Podaje przykład selektora i jego cechy.
Charakteryzuje zalety użycia CSS.
Łączy plik .html z .css.
Ustala podstawowe parametry czcionek, akapitów, grafik.
Stosuje klasy i pseudoklasy.
2
×
3
4
5
6
×
×
×
×
×
×
×
4
5
6
×
×
×
×
×
×
×
×
4
5
6
×
×
×
×
×
×
4
5
6
×
×
7.4. JavaScript
Lp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Umiejętność. Uczeń…
Wymienia cechy JavaScript.
Podaje przykłady zdarzeń.
Wyjaśnia pojęcie „interpreter”.
Rozróżnia zdarzenia (np. onClick, onMouseOver itp.).
Wstawia skrypt do dokumentu .html.
Stosuje instrukcję document.write do wyświetlenia tekstu i kodu
HTML.
Stosuje operatory arytmetyczne.
Korzysta z funkcji.
Obsługuje okna dialogowe.
Stosuje funkcję warunkową.
Korzysta z operatorów porównań.
Tworzy formularze elektroniczne z obsługą zdarzeń (np. onClick).
2
×
×
3
×
×
×
×
×
×
Dział 8. Algorytmy i programowanie
8.1. Algorytmy
Lp
1
2
3
4
5
6
7
8
Umiejętność. Uczeń…
Wymienia i rozpoznaje elementy schematu blokowego.
Charakteryzuje elementy schematu blokowego.
Wylicza operatory (przypisania, porównań).
Formułuje specyfikację algorytmu.
Określa wynik działania algorytmu.
Tworzy prosty algorytm liniowy.
Zapisuje algorytm w postaci schematu blokowego i listy kroków.
Stosuje instrukcję warunkową w algorytmie.
2
×
3
×
×
×
×
8.2. Pętle iteracyjne i warunkowe
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wymienia rodzaje pętli.
2 Podaje sposoby zatrzymywania działania pętli.
2
×
3
×
3 Wyjaśnia pojęcia: inkrementacja, dekrementacja, inicjalizacja
zmiennej.
4 Formułuje specyfikację algorytmu.
5 Określa wynik działania rozgałęzionego algorytmu.
6 Tworzy rozgałęzione algorytmy zawierające pętle oraz zapisuje je
w postaci schematu blokowego i listy kroków.
7 Dobiera rodzaj pętli odpowiednio do treści zadania.
×
×
×
×
×
×
×
4
5
8.3. Scratch
Lp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Umiejętność. Uczeń…
Uruchamia aplikację.
Tworzy i uruchamia najprostszy skrypt.
Stosuje instrukcję odczytu/zapisu.
Inicjalizuje zmienne.
Stosuje instrukcję przypisania.
Używa operatorów arytmetycznych.
Tworzy skrypty zawierające instrukcję warunkową.
Zagnieżdża instrukcję warunkową.
Używa operatorów logicznych.
Tworzy skrypty zawierające pętle.
Określa wynik działania skryptu.
2
×
×
3
6
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
4
5
6
×
×
×
×
×
×
×
×
×
8.4. Realizacja programów w Pascalu
Lp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Umiejętność. Uczeń…
Wymienia cechy języka Pascal.
Uruchamia edytor Pascala.
Tworzy najprostszy program.
Kompiluje programy.
Uruchamia programy.
Charakteryzuje typy danych Pascala.
Stosuje instrukcje odczytu/zapisu.
Inicjalizuje zmienne.
Stosuje instrukcję przypisania.
Używa operatorów arytmetycznych.
Tworzy programy zawierające instrukcję warunkową.
Efektywnie korzysta z informacji kompilatora.
Stosuje wielokrotnie zagnieżdżoną instrukcję warunkową.
Tworzy programy zawierające pętle.
15 Określa wynik działania programu.
2
×
×
×
×
×
3
×
×
×
×
×
Dział 9. Projekt międzyprzedmiotowy (tematy alternatywne)
9.1. Założenia ogólne
9.2. Czy internet jest szansą czy zagrożeniem dla człowieka i społeczeństwa?
9.3. Wykresy funkcji matematycznych
9.4. Dzień z historii mojego miasta (regionu, Polski)
Lp
Umiejętność. Uczeń…
1 Wykorzystuje technologie komunikacyjno-informacyjne
do współpracy z innymi.
2 Wykorzystuje oprogramowanie dydaktyczne i technologie
informacyjno-komunikacyjne w pracy twórczej oraz przy
rozwiązywaniu zadań i problemów szkolnych.
2
3
4
5
6
×
×
×
×
×
×
×
×
×
×
Spis treści
OGÓLNE KRYTERIA OCENY ...................................................................................................... 4
PRZYKŁADY WYMAGAŃ NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE ................................................. 5
Dział 1. Usługi internetowe ................................................................................................ 5
Dział 2. Budowa komputera ............................................................................................... 6
Dział 3. Grafika i multimedia ............................................................................................. 7
Dział 4. Zaawansowana edycja tekstu ............................................................................... 8
Dział 5. Arkusz kalkulacyjny .............................................................................................. 9
Dział 6. Bazy danych ........................................................................................................ 10
Dział 7. Prezentowanie danych ........................................................................................ 11
Dział 8. Algorytmy i programowanie ............................................................................... 12
Dział 9. Projekt międzyprzedmiotowy (tematy alternatywne) .......................................... 14
OCENIANIE .............................................................................................................................. 3
Oceny cząstkowe ................................................................................................................ 3
Zasady oceniania................................................................................................................ 4
SPIS TREŚCI ........................................................................................................................... 15