Nasza Wspólna Strefa

Transkrypt

Nasza Wspólna Strefa
1.9.2006 - Nasza Wspólna Strefa
1
Nasza Wspólna Strefa
Wersja 2.0.1.0 lite
NASZA WSPÓLNA STREFA..............................................................1
OTWARCIA.......................................................................................2
Uwagi do otwarć.........................................................................2
Otwarcie 1♣................................................................................3
Otwarcie 1♦................................................................................5
Otwarcie 1♥/♠............................................................................5
Otwarcie 1BA..............................................................................6
Otwarcie 2♣................................................................................6
Otwarcie 2♦................................................................................7
Otwarcie 2♥/♠............................................................................7
Otwarcie 2BA..............................................................................8
Otwarcie 3♣/♦............................................................................9
Otwarcie 3♥/♠............................................................................9
Otwarcie 3BA..............................................................................9
Otwarcie 4 w kolor.......................................................................9
Otwarcie 4BA..............................................................................9
KONWENCJE LICYTACJI JEDNOSTRONNEJ.....................................................11
Magister 2♣..............................................................................11
Czwarty kolor............................................................................11
KONWENCJE OBRONNE........................................................................12
Obrona po 1♣...........................................................................12
Obrona po silnym 1BA................................................................14
Obrona po 2BA na młodszych......................................................14
Wejścia i kontry do 3♠...............................................................14
Lebensohl.................................................................................15
Inne ustalenia obronne...............................................................15
KONWENCJE STREFY SZLEMOWEJ.............................................................16
Cue-bid....................................................................................16
Blackwood rzymski....................................................................16
Splinter....................................................................................17
Odzywka 5BA............................................................................17
Inwit atutowy............................................................................17
SYGNAŁY WISTOWE...........................................................................18
2
Nasza Wspólna Strefa - 1.9.2006
Otwarcia
1♣ – wieloznaczne:
• 11-14 PC, bal
• 11-22 PC, 4+♣
• 18-20 PC, bal
• Acol, unbal lub 24+ PC, bal
1♦ – 10-22 PC, 5+ lub 444♦1
1♥/♠ – 10-22 PC, 5+
1BA – 14+-17 PC, bal
2♣ – 5-10 PC, 5+4+♥♠
2♦ – 5-10 PC, 6+♥/♠
2♥/♠ – 5-10 PC, 5+ i 4+♣/♦
2BA – 21-23 PC, bal, może być 5=♥/♠
3 w kolor – przed 6+, po 7+, dwa starsze honory
3BA – Gambling bez bocznej kontroli
4 w kolor – konstruktywny blok
4BA – pytanie o asa
Uwagi do otwarć
Z 10-12 PC nie ma obowiązku otwierania na poziomie 1
Układy zrównoważone to wyłącznie 4333, 4432 i 5332 z 5=♣/♦
Acol jest zawsze GF i do końcówki w ręku może brakować jednej lewy
Z 10= PC i 6+♥/♠ lub 7+♣/♦ z miltonażem wybieramy wyższe otwarcie, bez
miltonażu – niższe
Z 5-10 PC i układem 6=4+ na ♥♠ otwieramy 2♣
Z 5-10 PC i układem 6=♥/♠ i 4=♣/♦ z lokalizacją punktów w starszym
otwieramy 2♦, ze słabym starszym – 2♥/♠
Otwarcie 3 w kolor jest destruktywne, dajemy z mało obiecującą ręką
Minimalny kolor do Gamblingu to AKQ109xx
Otwarcie 4 w kolor jest konstruktywne na b. długim kolorze, może być coś
z boku
1.9.2006 - Nasza Wspólna Strefa
3
Otwarcie 1♣
1♣ – wieloznaczne:
• 11-14 PC, bal
• 11-22 PC, 4+♣
• 18-20 PC, bal
• Acol, unbal lub 24+ PC, bal
Odpowiedzi:
• 1♦ – 0-6 PC, skład dowolny lub 7-11 PC, brak innej odpowiedzi
lub 16+ PC, bez 4+♥/♠ i 5+♣/♦:
o 1♥/♠ – 3+
o 1BA – 18-20 PC, bal, dalej jak po otwarciu 1BA
o 2♣ – 11-17 PC, 5+♣
 2♦/♥/♠ – nat NF
 2BA – 8-9 PC, fit
 3♣ – 5-7 PC, fit
 3♦ – 9-11 PC, fit, bez krótkości
 3♥/♠ – 9-11 PC, sprinter
o 2♦ – Acol, unbal, GF
 2♥ – brak innej odpowiedzi
 2BA – 5+4+ na ♣♦, 6+ PC
 3♥/♠ – 5+5+ na ♣♦, licytowana krótkość
 inne – nat, 4+ PC
o 2♥/♠ – 18-22 PC, 5+♣, 4=
o 2BA – 24+ PC, bal, GF, dalej jak po otwarciu 2BA
• 1♥ – 4+, 7+ PC, F1
o 1♠ – 4+♠, F1
o 1BA – 11-14 PC, bal, brak fitu 4=
 2♣ – gadżet
o 2♦/♠ – 15+ PC, 5+♣, 4=
o 2BA – 18-20 PC, bal, może być fit
• 1♠ – 4+, 7+ PC, F1
o 1BA – 11-14 PC, bal, brak fitu 4=
 2♣ – gadżet
o 2♦/♥ – 15+ PC, 5+♣, 4=
o 2BA – 18-20 PC, bal, może być fit
• 1BA – 7-11 PC, bal
o 2♣ – 12-15 PC, 5+♣
o 2♦/♥/♠ – 15+ PC, 5+♣, 4=, ew. wartości
o 2BA – 15-17 PC, 441♦4
o 3♣ – 6+♣, inwit
o 3♦/♥/♠ – autosplinter (6+♣, 16+ PC)
• 2♣ - 5+, brak 4+♥/♠, GF
o 2♦ – 11-14 PC, bal
o 2♥/♠ – 11-14 PC, 5+♣, wartości, brak krótkości
4
Nasza Wspólna Strefa - 1.9.2006
•
•
•
•
•
•
•
o 2BA – 18-20 PC, bal
o 3♣ – 15+ PC, 4+♣, krótkość
 3♦ – relay o krótkość
• 3♥/♠ – licytowana krótkość
• 3BA – krótkość ♦, 15-17 PC, NF
• 4♣ – krótkość ♦, 18+ PC
o 3♦/♥/♠ – 11-14 PC, 4+♣, licytowana krótkość
2♦ - 5+, brak 4+♥/♠, GF
o 2♥ – 11-14 PC, bal
o 2♠ – 15+ PC, 4+♣ (ale nie 18-20 PC, bal)
 2BA – relay
• 3♣ – 5+♣, misfit
• 3♦ – 5+♣, fit, bez krótkości
• 3♥/♠ – licytowana krótkość
• 3BA – 441♦4, 15-17 PC
• 4♣ – 441♦4, 18+ PC (dalej 4BA – negat)
o 2BA – 18-20 PC, bal
o 3♣ – 11-14 PC, 5+♣, misfit
o 3♦ – 11-14 PC, 5+♣, fit, bez krótkości
o 3♥/♠ – 11-14 PC, licytowana krótkość
o 3BA – 441♦4, 11-14 PC
2♥ – 9-11 PC, słabe 6+♣/♦
o 2♠ – relay
 2BA – 6+♦
• 3♣ – relay o krótkość
 3♣ – 6+♣, krótkość
• 3♦ – relay o krótkość
 3♦ – 6+♣, bez krótkości, nie trzymam ♥♠
 3♥/♠ – 6+♣, bez krótkości, wartości
 3BA – 6+♣, bez krótkości, trzymam ♥♠
o 2BA – SO
o 3♣ – do koloru
o 3♦ – transfer na 3BA jeśli masz ♣
o 3♥/♠ – 5+♣, wartości, GF
2♠ – 11+-12 PC, bal, inwitujący transfer na 2BA
2BA – 11+-12 PC, bal
3♣/♦ – 9-11 PC, dobre 6+
3♥ – 13-15 PC, bal, 0-1 kontrole w ♥♠
o 3♠ – niechęć do gry 3BA
 3BA – brak 3=♠, F1
 4♣ – 3=♠
• coś – SO
o 4♣ – 6+♣, GF
o 4♦ – rewers
3♠ – 13-15 PC, bal, 2-3 kontrole w ♥♠
o 4♣ – 5+♣, GF
1.9.2006 - Nasza Wspólna Strefa
5
o 4♦ – rewers
 4♥/♠ – uzgodnienie ♣/♦
o 4♥/♠ – propozycja
Otwarcie 1♦
1♦ – 10-22 PC, 5+ lub 444♦1
Odpowiedzi:
• 1♥/♠ - 4+, 7+ PC, F1
o 1BA – 11-14 PC, brak fitu 4=
 2♣ – gadżet
• 2♦ - 9+ PC, fit 4+, F3♦
o 2♥ – trzymam ♥ i albo ♠ nie albo nadwyżka
o 2♠ – trzymam ♠ i albo ♥ nie albo nadwyżka
o 2BA – trzymam oba stare
 3♣ – słaba karta z trzymaniem ♣ (pierwsze czytanie)
lub przy większej sile odzywka operacyjna
 3♦ – słaba karta bez trzymania ♣
o 3♣ – trzymam ♣ i albo starych nie albo nadwyżka
o 3♦ – 6+♦, bez nadwyżek i bocznych trzymań
o 3♥/♠ – krótkość
• 2♥ – inwit+, bal, niewygodne do zajęcia BA
• 2♠ – 6+♣, inwit
• 3♣ – 4+♦, blok (pierwsze czytanie) lub dowolny splinter
• 3♦ – lepszy blok (prawie bilans)
• 3♥/♠/4♣ - minisplinter
Otwarcie 1♥/♠
1♥/♠ - 10-22 PC, 5+
Odpowiedzi:
• 1♠ (po 1♥) – 5+ PC, 4+♠
o 1BA – 11-14 PC, 5♥332
 2♣ – gadżet
• 1BA – 4-6 PC i fit lub 6-10 PC, misfit
• 2♣ – fit, GF lub 3+♣, GF lub 5+♣, fit, inwit
o 2♦ - relay
 2 w kolor otwarcia - fit, 5+♣, inwit=
• pas/3♣ - SO
• co innego - przyjęcie inwitu, GF
 2 w drugi starszy - fit, brak 5+♣, GF
 2BA - misfit, 3+♣, brak 5+♣, GF
 3♣ - misfit, 5+♣, GF
 3♦ - fit, 5+♣, GF
+
• 2♦ – 5 ♦, GF lub 5+♦, fit, inwit
Odzywka
Po 1♥
Po 1♠
=
+
2♥
7-10 PC, fit 3
5 ♥, GF lub 6+♥, inwit
6
Nasza Wspólna Strefa - 1.9.2006
2♠
6+♣/♦, 9-11 PC
2BA
inwit, fit 3=
3♣
inwit, fit 4+
3♦
7-10 PC, fit 4+
3♥
blok
3♠
splinter na ♠
3BA
splinter na ♦
4♣
splinter na ♣
4♦
silny transfer na 4♥, 3+ kontrole
• 4♥/♠ – SO
lub 5+♥, fit, inwit
7-10 PC, fit 3=
inwit, fit 3+
6+♣, 9-11 PC
6+♦, 9-11 PC
7-10 PC, fit 4+
blok
splinter na ♥
splinter na ♣
splinter na ♦
Otwarcie 1BA
1BA – 14+-17 PC, bal
Odpowiedzi:
• 2♣ – Stayman
• 2♦/♥ – transfer na ♥/♠ (5+)
o 2♥/♠ – przyjęcie
o 2BA – fit 3= z 2+ figurami, maksimum
o 3♥/♠ – fit 4=, maksimum
o inne do 3♥ – nat, fit
o potem:
 drugi stary bez przeskoku – inwit, NF
 młody bez przeskoku – inwit+, F3♥/♠
 nowy kolor z przeskokiem – autosplinter
 2/3BA – 5332, z bilansu
• 2♠ – transfer na ♣ lub inwit do 3BA
o 2BA – minimum
o 3♣ - nadwyżka
 potem 3♣ - SO, 3♦/♥/♠ – autosplinter
• 2BA – transfer na ♦
o 3♣ - nadwyżka
o 3♦ - minimum
• 3♣/♦ - nat, dość ładne 6+
• 3♥/♠ – 5+4+ na ♣♦, licytowana krótkość, GF
• 4♣ – 5+5+ na ♥♠, ♥ >= ♠
o 4♦ – relay
 4♥ – ♥ > ♠
 4♠ – ♥ = ♠
• 4♦ – 5+5+ na ♥♠, ♥ < ♠
• 4BA – Blackwood
Otwarcie 2♣
2♣ – 5-10 PC, 5+4+ na ♥♠
Odpowiedzi:
• 2♦ – relay
1.9.2006 - Nasza Wspólna Strefa
•
•
•
•
•
•
7
o 2♥/♠ – lepszy stary
o 2BA – równe stare
o 3♣/♦ – 6+♥5+♠/6+♠5+♥, dobra karta
2BA – monokolor mł., na ♣ inwit+, ustosunkować się do ♣:
o 3♣ – dół
o 3♦ – nadwyżka
o potem:
 3♦/pas – SO
 3♥ – F4♣
 3♠ – F4♦
3♣ – inwit na uzg. ♥
3♦ - inwit na uzg. ♠
3♥/♠ – blok
3BA – SO
4♣/♦ – żądanie zgłoszenia lepszego koloru transferem/bezpośrednio
Otwarcie 2♦
2♦ – 5-10 PC, 6+♥/♠
Odpowiedzi:
• 2♥ – do koloru
• 2♠ – pasuj z ♠, licytuj z ♥
o 2BA – krótkość mł.
 3♣ – relay
• 3♦/♥ – krótkość ♦/♣
 3♦ – inwit do 4♥
o 3♣ – krótkość ♠
 3♦ – pytanie o nadwyżkę
o 3♦ – nadwyżka bez krótkości
o 3♥ – dół bez krótkości
 potem 3♠ – GF na ♠
• 2BA – relay
o 3♣ – dół na dowolnym
o 3♦/♥ – góra na ♥/♠
o 3BA – pełny kolor
• 3♣/♦ – nat GF
• 3♥ – do koloru
• 3♠ – nat inwit
• 3BA – SO
• 4♣/♦ – żądanie zgłoszenia koloru transferem/bezpośrednio
Otwarcie 2♥/♠
2♥/♠ – 5-10 PC, 5+ i 4+♣/♦
Odpowiedzi:
• 2♠ (po 2♥) – nat NF
• 2BA – relay
8
Nasza Wspólna Strefa - 1.9.2006
•
•
•
•
•
•
•
o 3♣ – kolor otwarcia + ♣ – dół
o 3♦ – kolor otwarcia + ♦ – dół
o 3♥ – kolor otwarcia + ♣ – góra
o 3♠ – kolor otwarcia + ♦ – góra
3♣ – do koloru
3♦ – inwit do 4 w kolor otwarcia
3 w kolor otwarcia – SO
3 w drugi starszy – nat inwit
3BA - SO
4♣ – do koloru
4♦ – transfer na 4 w kolor otwarcia (dalej pasy forsujące)
Otwarcie 2BA
2BA – 21-23 PC, bal, może być 5=♥/♠
Odpowiedzi:
• 3♣ - odwrotny Stayman
o 3♦ – przynajmniej jedna starsza 4=, brak starszej 5=
 3♥ - 4=♠
 3♠ - 4=♥
 3BA – 4=♥, 4=♠
o 3♥/♠ – 5=
o 3BA – brak starszych 4+
• 3♦/♥ – transfer na ♥/♠
o 3♥/♠ – fit
o 3BA – misfit
o 4♥/♠ – fit, ładna ręka
o inny kolor – nat, fit
• 3♠ – transfer na 3BA lub 5+♣/♦, aspiracje lub 5+4= na ♣♦, aspiracje
o 3BA – automat
 4♣/♦ – 5+, aspiracje
• 4BA – negat
 4♥/♠ – 5+4= na ♣♦, licytowana krótkość, aspiracje
• 4BA – negat
• 5♣/♦ – pozytywne, nie max
• 4♠/5♥/5♠ – ręka ekstremalna
 4BA – 5422, inwit
 5♣/♦ – 6+, krótkość w drugim mł., inwit
• 3BA – 5=4= na ♥♠, bez aspiracji
• 4♣ – 5+5+ na ♣♦, aspiracje
o 4♦ – uzgodnienie ♦
o inne – OS na uzgodnionych ♣
• 4♦ – 5+5+ na ♥♠
o coś – SO, ale można dać CB
• 4♥/♠ – 6+♣/♦, licytowana krótkość, bez aspiracji
o 4BA – propozycja
o 5♣/♦/6♣ – do koloru
1.9.2006 - Nasza Wspólna Strefa
•
•
4BA – 5+5+ na ♣♦, bez aspiracji
5♣/♦ – 5+, bez aspiracji
Otwarcie 3♣/♦
3♣/♦ – przed 6+, po 7+, dwa starsze honory
Odpowiedzi:
• 3BA – SO
• drugi mł. na wys. 4 - pytanie o krótkości
o powtórzenie koloru otwarcia – brak krótkości
o 4♥/♠ – krótkość licytowana
o 4BA – krótkość w drugim młodszym
Otwarcie 3♥/♠
3♥/♠ - przed 6+, po 7+, dwa starsze honory
Odpowiedzi:
• 3BA – SO
• 4♣/♦ i 3♠ po 3♥ – nat, F1
o cue-bid krótkościowy – fit
o podniesienie koloru odpowiedzi – fit
o powrót na kolor otwarcia – misfit
• 4♥ – SO
Otwarcie 3BA
3BA – Gambling bez bocznej kontroli
Odpowiedzi:
• 4♣ – do koloru
• 4♦ – relay o krótkość
o 4♥/♠ – licytowana krótkość
o 4BA – 7222
o 5♣/♦ – krótkość w drugim młodszym
• 4♥/♠ – SO
• 4BA – inwit szlemikowy, relay o ósmą kartę w kolorze i renons
o 5♣/♦ – licytowany siedmiokart
o 5♥/♠ – nieznany ośmiokart, licytowany renons
o 5BA – nieznany ośmiokart, brak renonsu
o 6♣/♦ – licytowany ośmiokart, renons w drugim młodszym
• 5♣/♦ – do koloru
Otwarcie 4 w kolor
4 w kolor – konstruktywny blok
Odpowiedzi:
• kolor – CB,
• 4BA – Blackwood.
Otwarcie 4BA
9
10
4BA – pytanie o asa
Odpowiedzi:
• 5♣ – 0 asów
• 5♦/♥/♠ – licytowany as
• 5BA – as ♣
• 6♣ – 2+ asy
Nasza Wspólna Strefa - 1.9.2006
1.9.2006 - Nasza Wspólna Strefa
11
Konwencje licytacji jednostronnej
Magister 2♣
Konwencję tę stosujemy w sekwencjach formatu
1♣/♦/♥ – 1♥/♠ – 1♠/1BA – 2♣
gdzie 2♣ oznacza:
• 9+ PC, 5+ w kolorze odpowiedzi – pytanie o fit
• lub 5+♣ (GF, ale można wyhamować w 3♣)
Odpowiedzi:
• 2♦ – 11-12 PC, misfit
• 2 w kolor odpowiedzi – 11-12 PC, fit
• 2 w drugi starszy – 13-14 PC, fit
• 2BA – 13-14 PC, misfit
Czwarty kolor
Po otwarciu 1 w kolor i wymianie informacji o wartościach+ w trzech
kolorach (za pomocą odzywek bez przeskoku), odzywka w czwarty kolor
jest sztuczną odzywką, oznaczającą 10+ PC i brak zatrzymania
w licytowanym kolorze. Konwencja czwartego koloru może wyrażać chęć:
• sprawdzenia zatrzymania czwartego koloru do BA,
• sprawdzenia 3= fitu w kolorze odpowiedzi u partnera,
• sforsowania partnera.
Odpowiedzi:
• kolor odpowiedzi – fit,
• kolor otwarcia – dół otwarcia, brak trzymania,
• 2BA – dół otwarcia, trzymanie,
• czwarty kolor – góra otwarcia, brak trzymania,
• 3BA – góra otwarcia, trzymanie,
• drugi kolor otwierającego – misfit, układ 5+5=.
12
Nasza Wspólna Strefa - 1.9.2006
Konwencje obronne
Obrona po 1♣
Wejścia w zakresie 9-14 PC, inaczej pas:
• pas – wieloznaczny:
o 0-8 PC lub 15+ PC
o 9-14 PC, bal, 4–3– na ♥♠
• kontra – wieloznaczna:
o 5+♥, brak bocznego 4+
o 4441 lub 5440 z krótkością starszą
• 1♦ – wieloznaczne:
o 5+♠, brak bocznego 4+
o 4=♠4=♥
• 1♥ – 5+4+ na ♣♥ lub ♦♠
• 1♠ – 5+4+ na ♣♠ lub ♦♥
• 1BA – 5+4+ na ♣♦ lub ♥♠
• wyżej – blok na 6+
Dalsza licytacja:
• najtańsza odzywka – relay,
• coś innego – SO,
• po 1♥ 1BA to relay, a 1♠ – SO.
Gdy mamy 15+ PC, to komunikujemy to partnerowi poprzez:
• kontrę objaśniającą, a potem kolor 5+ lub BA [18+ PC],
• objaśnienie BA [15-17 PC], dalej jak po otwarciu 1BA,
• objaśnienie kolorem 5+ [15-17 PC],
• kolor przeciwnika (Acol, GF).
Po relay’u o siłę:
• I szczebel – 9-11 PC
• II szczebel – 12-14 PC
Sekwencje relay’owe:
<1♣> – ktr – <pas> – 1♦ – <pas> – ?:
• 1♥ – 5+♥, brak bocznego 4+, 9-11 PC
• 1♠ – 5+♥, brak bocznego 4+, 12-14 PC
• 1BA – 4441 lub 5440 z krótkością starszą
o 2♣ – relay o krótkość
 transfer na krótkość – krótkość
• przyjęcie transferu na krótkość – relay o siłę
<1♣> – 1♦ – <pas> – 1♥ – <pas> – ?:
• 1♠ – 5+♠, brak bocznego 4+
• 1BA – 4=♠4=♥
o potem - drugi relay – o siłę
1.9.2006 - Nasza Wspólna Strefa
<1♣> – 1♥ – <pas> – 1BA – <pas> – ?:
<1♣> – 1♠ – <pas> – 1BA – <pas> – ?:
<1♣> – 1BA – <pas> – 2♣ – <pas> – ?:
• I szczebel – 9-11 PC, 5+4+ z treflami
• II szczebel – 9-11 PC, 5+4+ bez trefli
• III szczebel - 12-14 PC, 5+4+ z treflami
• IV szczebel - 12-14 PC, 5+4+ bez trefli
o potem – drugi relay – o dłuższy kolor
 I szczebel – młodszy z dwóch
 II szczebel – starszy z dwóch
 III szczebel – równe kolory
Obrona po silnym 1BA
Wejścia na 2. ręce na 5+ PC:
• ktr – 4+♥/♠, 5+ inna, (ale nie 5+♥/♠, 5+♣/♦)
• 2♣/♦ – 4+, 5+♥/♠,
• 2♥/♠ – 6+
Wejścia na 4. ręce:
• ktr – 10-13 PC, bal
• 2 w kolor – jak na otwarciu, 5+ PC
Wyższe wejścia na obu rękach:
• 2BA – silna dwukolorówka
• 3 w kolor – blok na 6+
Obrona po 2BA na młodszych
Wejścia:
• ktr – siła, bal
• 3♣ – 5+4+ na ♥♠, ♥ >= ♠
• 3♦ - 5+4+ na ♥♠, ♥ < ♠
• 3♥/♠ – monokolorowe
Odpowiedzi po 3♣/♦:
• 3♦ (po 3♣) – relay
o 3♥ – ♥ > ♠
o 3♠ – ♥ = ♠
• 3BA – SO
• 4♣/♦ – żądanie zgłoszenia silniejszego transferem/bezpośrednio
Wejścia i kontry do 3♠
Kontra:
• ktr wywoławcza – 12-15 PC, 3+ w innych kolorach
• ktr objaśniająca – 16+ PC na kolorze 5+ lub 18+ PC na bal
• odpowiedzią na kontrę jest kontrakt z bilansu, dalej:
o podniesienie koloru partnera – inwit
o BA – 18+ PC, bal, F1
o kolor – 16+ PC, 5+, F1
13
14
Nasza Wspólna Strefa - 1.9.2006
o kolor przeciwnika – Acol, GF
Wejście:
• kolor – 5+, 10-15 PC
• kolor z przeskokiem – blok, 6+
• BA bez przeskoku – jak otwarcie 1BA
• BA z przeskokiem – dwa najniższe niezgłaszane kolory (Michaels)
• kolor przeciwnika – inne niezgłaszane kolory (Michaels)
Lebensohl
2♥ ktr pas ?
• 2♠ – nat, słabe
• 2BA – Lebensohl, czyli SO na młodszym lub 4=♠, GF
o 3♣ – automat (i wyłączamy się z licytacji)
o co innego – objaśnienie
• 3♣/♦ – 7-9 PC, nat
• 3♥ – pytanie o zatrzymanie, GF
• 3♠ – z bilansu, 4+
• 4♠ – z bilansu, 5+
2♠ ktr pas ?
• 2BA – Lebensohl, czyli SO na młodszym lub 4=♥, GF
o 3♣ – automat (i wyłączamy się z licytacji)
o co innego – objaśnienie
• 3♣/♦ – 7-9 PC, nat
• 3♥ – z bilansu, 4+
• 3♠ – pytanie o zatrzymanie, GF
• 4♥ – z bilansu, 5+
Inne ustalenia obronne
•
•
•
Kontra negatywna do wysokości 3♠
Kontra Lightnera na gry premiowe
W licytacji relay’owej – PODI, ROPI, czyli:
o po wejściu przynajmniej jeden poziom wyższym od relay’a:
 pas – NF
 kontra – karna
 coś – nat
o po innym wejściu:
 pas – I szczebel,
 kontra – II szczebel,
 n-ta najtańsza odzywka – 2+n szczebel,
o po kontrze:
 rekontra – I szczebel,
 pas – II szczebel,
 n-ta najtańsza odzywka – 2+n szczebel.
1.9.2006 - Nasza Wspólna Strefa
15
Konwencje strefy szlemowej
Cue-bid
Zgłoszenie na wysokości 3-5 koloru, który nie może być uzgodniony, ani
nie jest wywiadem lub en-passant bezatutowym jest cue-bidem. Pierwszy
CB wskazuje najniższe z posiadanych zatrzymań I i II klasy.
Jeżeli jeden z graczy rozpoczął licytację szlemikową, to zgłoszenie CB
przez jego partnera jest obowiązkowe tylko gdy spełnione są oba warunki:
• CB ten wypada poniżej granicy dogranej,
• partner nie jest ściśle zlimitowany.
Powtórzenie cue-bidu w tym samym kolorze lub cue-bid na poziomie
pięciu oznacza zatrzymanie I stopnia.
Po interwencji na CB licytujemy:
• po wejściu kolorem:
o kolejny CB - zatrzymanie w kolorze wejścia,
o pas - zachęcający bez zatrzymania w kolorze wejścia,
o kontra – zniechęcająca.
• po wejściu kontrą:
o rekontra – zatrzymanie,
o cue-bid - zabezpieczenie przed podegraniem,
o pas - obawa o podgrywalność zatrzymania.
 CB lub rekontra - niepodgrywalne zatrzymanie,
 powrót na kolor uzgodniony – podgrywalne zatrzymanie.
Blackwood rzymski
4BA - Blackwood rzymski jest pytaniem o ilość wartości z pięciu: cztery
asy i król w kolorze atutowym.
4BA nie jest Blackwoodem gdy:
• podniesiono naturalną odzywkę bezatutową inną niż otwarcie 1BA,
• oznacza nieakceptację próby szlemikowej partnera po odzywce 3BA.
Odpowiedzi:
• 5♣ - 0 lub 3,
• 5♦ - 1 lub 4,
• 5♥ - 2, brak damy atu,
• 5♠ - 2, dama atu,
• 5BA – 5 wartości.
Najtańsza odzywka (poza atu) oznacza szczebelkowe pytanie o 4 wartości:
3 króle nieatutowe (i Q atu, chyba że odpowiedź o niej mówiła).
Po interwencji przeciwników:
• tak jak wszędzie indziej – PODI, ROPI,
• wejście po odp.:
o pas – jak najtańsza odzywka (poza atu) bez interwencji,
o kontra – karna,
16
Nasza Wspólna Strefa - 1.9.2006
o nowy kolor – inwit do szlema.
Splinter
Nienaturalny (zazwyczaj podwójny) przeskok kolorem wskazuje krótkość,
fit 4+ i rękę GF oraz dającą szansę na szlemika przy zastaniu wyłączenia.
Przeskok jest nienaturalny, gdy odzywka w ten sam kolor na szczeblu
o jeden niższym byłaby forsująca.
Po splinterze 3BA znaczy przy uzgodnionym kolorze:
• starszym – zachęcająca ręka bez możliwości dania CB,
• młodszym – SO.
Zalicytowanie koloru krótkości:
• bezpośrednie – wyłączenie,
• opóźnione – as.
Po zalicytowaniu sześciu w kolor splintera odpowiedzi w kolor uzgodniony:
• szlemik – singiel,
• szlem – renons.
Po wejściu przeciwnika kontrą:
• rekontra - wyłączenie
• pas - niezła ręka, ale bez wyłączenia i lokalizacji
o rekontra - renons
• cue-bid - pozytywne, zgrupowanie honorów w kolorze cue-bidu
Odzywka 5BA
Odzywka 5BA oznacza (o ile nie uzgodniono BA):
• gdy ostatnia odzywka padła na wysokości pięciu
o po pytaniu o asy (oprócz odp. 5♠) – inwit wielkoszlemowy
o inaczej – opóźnione pytanie o asy
• w innych przypadkach atutowa – szczebelkowe pytanie o starsze
honory w kolorze atutowym.
Inwit atutowy
Inwitem atutowym jest zalicytowanie z przeskokiem koloru starszego na
wysokości pięciu. Odpowiedzi:
• pas – słabe atuty,
• 6 w starszy – dobre atuty.
Sytuacja
Dobre atuty
jeden z partnerów wskazał dobry kolor sześciokartowy
3/4
gracz inwitowany wskazał w licytacji 0–6 PC
1/5
poza tym
2/3
1.9.2006 - Nasza Wspólna Strefa
17
Sygnały wistowe
•
•
•
•
•
•
wist odmienny:
o z sekwensu honorowego – najwyższą
o z sekwensu wewnętrznego – najwyższą (np. AQJ)
o z koloru dwukartowego z jednym honorem – najwyższą
o z koloru trzykartowego z jedną figurą – drugą
o z koloru 4+kartowego z jedną figurą – czwartą
o z blotek – drugą, a w dalszych lewach dokładamy:
 przy początkowej parzystej il. kart – wyższą
 przy początkowej nieparzystej il. kart – niższą
o wyjątki:
 109x
 AK(Q)
 AJ10..., KJ10...
 KQ109...
zrzutki odwrotne:
o mała zachęca, duża zniechęca
o mała-duża – parzysta liczba kart, duża-mała – nieparzysta
naturalny Lavinthal:
o niska karta – młodszy kolor z dwóch
o wyższa – starszy
o środkowa – brak preferencji
rodzaje Lavinthala:
o Lavinthal prosty (gdy partner musi wybrać nowy kolor wistu)
o Lavinthal powrotny (gdy posyłamy lewę do przebitki)
o Lavinthal pomocniczy (gdy dokładamy do lewy atutowej)
zrzutka krakowska (nie do koloru):
o pozbywamy się kart z koloru bezwartościowego
o niska – wartości w młodszym, wysoka – w starszym z dwóch
odwrotne potwierdzenie wistu (przy bez atu):
o po pierwszym wiście, w kolorze rozgrywanym przez
przeciwnika (de)markujemy kolor pierwszego wistu partnera

Podobne dokumenty