posttest odpowiedzi Wołczyn
Transkrypt
posttest odpowiedzi Wołczyn
MŁODZI W GRZE Podniesienie kompetencji obywatelskich uczniów szkół ponadgimnazjalnych w Oławie, Oleśnicy i Wołczynie Ćwiczenie „Obywatelska gra terenowa – Ferma Norek” Instrukcja dla uczestników Każda z uczestniczących w ćwiczeniu grup otrzymuje spreparowane materiały (będą nimi wycinki z fałszywych gazet) dotyczące budowy fermy norek w ich gminie. Zostaną w nich zawarte informacje mające zniechęcić uczestników do poparcia tej inwestycji (np. zdjęcia z wnętrza innych ferm norek, dane odnośnie niehumanitarnych warunków życia w klatkach oraz liczby uśmiercanych zwierząt). Zadaniem grupy będzie zablokowanie budowy fermy norek w ich gminie. Każda z grup będzie musiała wykonać ćwiczenia na 5 stacjach. Wszystkie grupy muszą zaliczać stacje zgodnie z wyznaczoną kolejnością, gdyż istnieje między nimi związek przyczynowo-skutkowy. Każda z grup startuje z 10 minutowym opóźnieniem w porównaniu do poprzedniej, tak aby nie spotkały się w trakcie wykonywania zadań. Stacje I Organizacja happeningu – Grupa zostaje zaproszona do sali przez trenera przebranego za hippisa. Ten prosi ich o przygotowanie happeningu mającego na celu uświadomienie społeczności lokalnej, że budowa fermy norek może nieść za sobą wiele problemów. Przy organizacji happeningu grupa będzie mogła skorzystać z materiałów pomocniczych (np. kartony, taśma klejąca, kolorowe pisaki, nożyczki, zdjęcia norek, itp.). Po odegraniu happeningu hippis zaprasza grupę do kolejnej stacji (inna sala) na spotkanie z inwestorem. II Spotkanie z inwestorem – Grupa otrzymuje kilka minut na przygotowanie 2-3 argumentów, przy pomocy których spróbuje przekonać inwestora do rezygnacji z budowy fermy norek. Później jej członkowie rozpoczynają negocjacje z inwestorem. W ich wyniku nie zostaje zawarte porozumienie. Inwestor wyprasza grupę z sali zarzucając im, że nie są przygotowani do rozmowy z nim, m.in. wskazuje, że nie wyłonili spośród siebie lidera, który mógłby w ich imieniu podejmować wiążące decyzje. Inwestor zaprasza grupę do kolejnej sali, gdzie czeka na nich zadanie – niespodzianka. III Spotkanie z jurorem – grupa ma za zadanie stworzyć komitet protestacyjny, wybrać lidera oraz przygotować hasło i piosenkę, których tematem przewodnim jest sprzeciw wobec budowy fermy norek w ich gminie. Po wykonaniu wszystkich czynności juror informuje grupę, że o ich działalności usłyszał prawnik, który chciałby udzielić im darmowych porad, co do dalszych możliwości działania. Juror zaprasza grupę do kolejnej sali. Projekt jest współfinansowany ze środków Ministerstwa Pracy i Polityki Społecznej w ramach Programu Fundusz Inicjatyw Obywatelskich MŁODZI W GRZE Podniesienie kompetencji obywatelskich uczniów szkół ponadgimnazjalnych w Oławie, Oleśnicy i Wołczynie IV Spotkanie z prawnikiem – prawnik w formie wierszowanej prezentuje różne narzędzia (np. petycja, referendum konsultacyjne, itp.), które grupa może zastosować w celu powstrzymania budowy fermy norek. Zadaniem grupy jest wybranie metody, która im odpowiada, i przedstawienie jej burmistrzowi gminy na ostatniej stacji. Prawnik prowadzi grupę do innej sali na spotkanie z burmistrzem. V Spotkanie z burmistrzem. Grupa prezentuje burmistrzowi swój dalszy plan postępowania. Docelowo burmistrz przystaje na propozycje grupy, gratuluje im pokonania inwestora i zablokowania budowy fermy. Po zakończeniu spotkania burmistrz zaprasza grupę do sali, z której startowały wszystkie grupy. Po zrealizowaniu zadań przez wszystkie grupy dochodzi do wspólnego spotkania uczestników gry z trenerami, podczas którego obie strony wymieniają się uwagami na temat przebiegu gry. Następnie trenerzy podsumowują całe ćwiczenie. Projekt jest współfinansowany ze środków Ministerstwa Pracy i Polityki Społecznej w ramach Programu Fundusz Inicjatyw Obywatelskich