World of Warcraft wg. GameSpy Pozostałe nowości
Transkrypt
World of Warcraft wg. GameSpy Pozostałe nowości
Data publikacji : 14.01.2004 World of Warcraft wg. GameSpy Dzisiejszego dnia, na łamach serwisu GameSpy, pojawił się artykuł poświęcony World of Warcraft. Allen "Delsyn" Rausch był w siedzibie Blizzarda w której dowiedział się wielu ciekawych rzeczy o WoW. Oto tłumaczenie niektórych informacji zawartych we wspomnianym powyżej artykule: ● Istnieje wiele typów zadań: zwykłe zadania, zadania polegające a zbieraniu (np. zbierz 20 ludzkich czaszek), bawienie się w łowcę nagród (zabij określoną ilość czegoś:), eskortowanie, ochrona miejsca, czy nawet jak nazywają je pracownicy Blizzarda - "dyniowe zadania", które nie polegają na walce, ale raczej na ukrywaniu czy zrobieniu zwiadu, aby znaleźć coś i przynieść to do zleceniodawcy. Nazwa tego typu zleceń pochodzi od zadania nieumarłych, gdzie gracz musi wkraść się na ludzką farmę i zabrać 5 dyń tak, aby go nikt nie zobaczył. ● Wiele zadań jest powiązanych ze sobą, albo prowadzą do ciekawych . Zabicie człowieka może spowodować, że odnajdzie się przy nim tajemniczy list, który rozpoczyna (oddzielne i niezwiązane) kolejne zadanie, które wiedzie nas do cmentarza, gdzie napis napis na płycie nagrobnej zaczyna następne. ● Najlepsze przedmioty i najwięcej doświadczenia będzie dla tych, którzy angażują się w historię - czyli rozwiązują przeróżne zadania. ● Najlepszym elementem dobrego systemu looting'u (ograbiania zwłok) jest tak zwany "Melvin's head" (Głowa Melvina). Najgorszym momentem w wielu MMORPG'ach było spotkanie kilku graczy, którzy przyszli w dane miejsce z konkretnym zadaniem (Przynieś głowę Melvina!). Oczywiście tylko jeden gracz będzie mógł wziąć ten przedmiot, ale w WoW wprowadzono tak zwany multi-drop, dzięki któremu każdy będzie mógł zabrać jedną kopię głowy Melvina =) ● Przedmioty będą mieć sześć poziomów dostępności: common, uncommon, superior/rare, legendary, epic, artifacts. Również będą unikalne tytuły i oznaczenia, które gracze mogą otrzymać. Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński Liczba wyświetleń strony: 938 Data publikacji : 14.01.2004 Tagi: zapowiedź, Gamespy Komentarz (0) dodaj komentarz Brak komentarzy dodaj komentarz Pozostałe nowości Zapowiedź zmian w klasach - Mnich Legion wkroczył w fazę alfa testów w czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik Po krótkiej przerwie wracamy z tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Szaman Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150 11 urodziny World of Warcraft World of Warcraft obchodzi już swoje 11 urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci Kolejna zapowiedź opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci. Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood, która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150 Wszystkie nowości