World of Warcraft wg. GameSpy Pozostałe nowości

Transkrypt

World of Warcraft wg. GameSpy Pozostałe nowości
Data publikacji : 14.01.2004
World of Warcraft wg. GameSpy
Dzisiejszego dnia, na łamach serwisu GameSpy, pojawił się artykuł poświęcony World of Warcraft. Allen "Delsyn"
Rausch był w siedzibie Blizzarda w której dowiedział się wielu ciekawych rzeczy o WoW. Oto tłumaczenie
niektórych informacji zawartych we wspomnianym powyżej artykule:
●
Istnieje wiele typów zadań: zwykłe zadania, zadania polegające a zbieraniu (np. zbierz 20 ludzkich czaszek),
bawienie się w łowcę nagród (zabij określoną ilość czegoś:), eskortowanie, ochrona miejsca, czy nawet jak
nazywają je pracownicy Blizzarda - "dyniowe zadania", które nie polegają na walce, ale raczej na ukrywaniu czy
zrobieniu zwiadu, aby znaleźć coś i przynieść to do zleceniodawcy. Nazwa tego typu zleceń pochodzi od zadania
nieumarłych, gdzie gracz musi wkraść się na ludzką farmę i zabrać 5 dyń tak, aby go nikt nie zobaczył.
●
Wiele zadań jest powiązanych ze sobą, albo prowadzą do ciekawych . Zabicie człowieka może spowodować, że
odnajdzie się przy nim tajemniczy list, który rozpoczyna (oddzielne i niezwiązane) kolejne zadanie, które wiedzie
nas do cmentarza, gdzie napis napis na płycie nagrobnej zaczyna następne.
●
Najlepsze przedmioty i najwięcej doświadczenia będzie dla tych, którzy angażują się w historię - czyli rozwiązują
przeróżne zadania.
●
Najlepszym elementem dobrego systemu looting'u (ograbiania zwłok) jest tak zwany "Melvin's head" (Głowa
Melvina). Najgorszym momentem w wielu MMORPG'ach było spotkanie kilku graczy, którzy przyszli w dane
miejsce z konkretnym zadaniem (Przynieś głowę Melvina!). Oczywiście tylko jeden gracz będzie mógł wziąć ten
przedmiot, ale w WoW wprowadzono tak zwany multi-drop, dzięki któremu każdy będzie mógł zabrać jedną kopię
głowy Melvina =)
●
Przedmioty będą mieć sześć poziomów dostępności: common, uncommon, superior/rare, legendary, epic,
artifacts. Również będą unikalne tytuły i oznaczenia, które gracze mogą otrzymać.
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Liczba wyświetleń strony: 938
Data publikacji : 14.01.2004
Tagi: zapowiedź, Gamespy
Komentarz (0)
dodaj komentarz
Brak komentarzy
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości