Sprzedaż StarCrafta 2 przekracza 3 miliony!

Transkrypt

Sprzedaż StarCrafta 2 przekracza 3 miliony!
Sprzedaż StarCrafta 2 przekracza 3 miliony!
Data publikacji : 01.09.2010
Ocena: 5/5 (5)
Blizzard Entertainment, Inc. ogłosił w dniu dzisiejszym, że StarCraft® II: Wings of Liberty™ sprzedał
się w 3 milionach egzemplarzy w ciągu pierwszego miesiąca od premiery, nabierając pędu najlepiej
sprzedającej się gry komputerowej roku 2010 oraz najszybciej sprzedającej się strategii wszech
czasów.*
StarCraft II: Wings of Liberty został wydany 27 lipca jednocześnie w Ameryce Północnej, Europie,
Korei Południowej, Australii, Nowej Zelandii, Rosji, Brazylii, Chile, Argentynie, Singapurze, Indonezji,
Malezji, Tajlandii, Filipinach oraz niektórych regionach Tajwanu, Hong Kongu i Makao. Sprzedaż
StarCraft II: Wings of Liberty w pierwszym dniu po premierze osiągnęła przełomowy wynik ponad 1
miliona egzemplarzy, co uczyniło go najlepiej sprzedającą sieęgrą PC roku 2010 w ciągu pierwszych
24 godzin dostępności.* Wyniki sprzedaży rosły dalej, by po 48 godzinach wynieść ponad 1,5 miliona
egzemplarzy, co oznacza, że gra ustanowiła rekord dla najszybciej sprzedającej się strategii w historii.
Gra uzyskała także wiele pochlebnych recenzji, w tym nagrody dla najlepszego produktu przyznane
przez najważniejsze czasopisma komputerowe.
„Doceniamy entuzjazm, z jakim gracze z całego świata powitali StarCraft II”, powiedział Mike
Morhaime, Dyrektor Generalny i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Duże znaczenie dla nas
miało zapewnienie graczom ogólnego doświadczenia z rozgrywki, które byłoby łatwo dostępne,
zbalansowane i gwarantowało dobrą zabawę. Dlatego też bardzo nas usatysfakcjonowała niezwykle
pozytywna reakcja, z jaką globalna społeczność przyjęła grę”.
Źródło: Blizzard.com
Tagi: wyniki sprzedaży
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Blizzard PR
Data publikacji : 01.09.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 3850
Komentarz (24) dodaj komentarz
No to ładnie trzepią kasę na SC@ ;]~Likatnes
2010/09/01 16:06
Nooo. Gdyby tylko jeszcze odrobnkę bardziej zbalansowali rozgrywkę, byłbym zachwycony :P~Breathe
2010/09/01 16:09
Następny patch powinien sporo dać.~r3tsa
2010/09/01 16:35
Łał w jeden miesiąc to zaszaleliśmy (czyli ci którzy kupili grę ;P~Goku090
2010/09/01 17:20
No to teraz pomnóżcie sobie te 3 miliony przez 200$ ... :D~micio500
2010/09/01 17:22
A dlaczego przez 200$? Od razu przez milion $. ;)~mancias
2010/09/01 17:24
Raczej 200 zł :P~Draq_Drake
2010/09/01 17:25
Nie cała kwota idzie do blizzarda, część bierze sklep, część dystrybutor.
W hurcie sc2 kosztuje 129 zł netto czyli 157 zł.
Dystrybutor za drukowanie, rozwozenie itd bierze pewnie z 40%.~ElemenT
Battlenet Network
2010/09/01 17:27
Do Blizzardá idzie gdzieś około 100 - 120 zł co daje im zysk mniej więcej 33mld w złotówkach. Cena zagraniczna chyba mniej
więcej ta sama prawda ? No to w $ daje im to mniej więcej 105600000.~Razor
2010/09/01 18:47
gdyby z kazdej gry zarabiali 60% jej ceny, czyli 30$, to teraz mieliby okolo 90mln $ na czysto :)
innymi slowy robocizna im sie zwrocila, pracownicy oplaceni, technologia i sprzet splacone, konserwacja i modernizacja
oplacona, teraz pieniazki wpadaja do kieszonki producentow i na poczet nowych produkcji :)
a w miedzyczasie 10$ * 10 milionow graczy * 3 miesiace = 300 mln $ z WoW'a :)~SzRaPnEL
2010/09/01 19:28
sporo ekonomistów się porobiło. szkoda tylko, że liczą zysk nie znając kosztów, a nawet generalnie ignorując fakt, że
stworzenie SC2 wymagało poniesienia kosztów.~Sulphuriell
2010/09/01 19:32
Ciekawe jakby to wyglądało na tle innych produkcji Blizzarda :) Na Sc2 może i najwięcej zarobili, ale jednocześnie najwięcej na
niego wydali :)
Sulphuriell:
http://www.starcraft2.net.pl/portal/sc2/1/1249/Ile_StarCraft_2_kosztowal_swych_deweloperow.html~Chrumo
2010/09/01 19:53
'najlepiej sprzedającą SIEĘGRĄ PC roku 2010'
Spacji wam chłopaki zabrakło ;)
Nieźle, nieźle z tą sprzedażą. Myślę że spokojnie pobiją rekord sprzedaży, który z tego co mi się zdaje należy do MW2 - 3.7 mln
egz.
btw. cieszę się że mogę być wśród tych milionów ;p~Nork
2010/09/01 19:55
Zbalansowanej rozgrywki? WTF?~Huzar1984
2010/09/01 20:09
Chyba kolejne TOP 200 jest.~Chrumo
2010/09/01 21:09
stara 1 dlugo balansowali, tutaj i tak uwiną sie szybciej~arcykojot
2010/09/01 21:45
Chrumo> to była plotka, nie wydali 100mln na SC2 tylko to chyba było łącznie z tymi MMO i D3, nie pamiętam już teraz
a konkretniej: http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8172575,To_nie_StarCraft_II_kosztowal_100_milionow_dolarow.html~
Rogal
2010/09/01 22:20
mam wrażenie, że jednak Blizzard próbuje równo wycisnąć kasę, ponieważ za sumę jaką zapłaciliśmy dostaliśmy tylko pudełko
z grą, a teraz wydają poradnik "Starcraft Official Strategy Guide", który wg mnie powinien znaleźć się od razu z grą! Tak było np.
w przypadku serii Baldur's Gate (BlackIsle), gdzie z przyjemnością patrzyło się na mapę, którą dołączali do zestawu oraz czytało
nocami opisy poszczególnych czarów.~sercheese
2010/09/02 08:50
~sercheese
Tak też było właśnie w gothic 3. W porównaniu z tymi grami pudełko starcrafta 2 jest bardzo ubogie a gra przecież niebyła tania.
~micio500
2010/09/02 10:31
kasa kasa kasa ; p
na poczatku miesiaca jak ludzie dostana wyplaty to tez znow wzrosnie im gwaltownie sprzedazy troche haha~Katan
2010/09/02 11:32
Czy ja wiem? Za grę na Xboxa muszę zapłacić 200zł albo i lepiej. Red Dead Redemption kosztuje 240zł w Media Markt. Przy tym
te 180 za SC2 nie jest takie wygórowane. Aha, bardzo proszę nie mówić mi że produkcja gier na konsolę jest droższa, bo to nie
oto w tym chodzi. To rynek dyktuje ceny i tyle. Wyprodukowanie puszki Red Bulla kosztuje 9 groszy, a ile płacimy? Tak jest też
z grami. Płacimy za markę, koszty produkcji czy też dystrybucji, ale to i tak rynek decyduje.~MHT
2010/09/02 12:53
Weźcie pod uwagę to że w Starcrafta pogracie sobie ładnych parę lat, a inne gry? Kilka miesięcy grania i koniec frajdy. 200zł to
jak najbardziej przystępna cena
@Szrapnel - tylko że WoW wymaga utrzymania mnóstwa serwerów, opłacenia pomocy technicznej, gamemasterów itd. I tak
zbijają na tym kupę kasy, ale 300 mln. na trzy miesiące to drobna przesada ;p~verg77
2010/09/02 15:22
w inne gry pogracie sobie kilka miechow ? kumpel kupil mafie 2 przeszedl w 9h kampania starcrafta dluzsza jest :D~Anarki
2010/09/02 16:43
@Anarki
Chodziło mi o trochę ambitniejsze gry :p.~verg77
2010/09/02 22:05
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)

Podobne dokumenty