Sprzedaż StarCrafta 2 przekracza 3 miliony!
Transkrypt
Sprzedaż StarCrafta 2 przekracza 3 miliony!
Sprzedaż StarCrafta 2 przekracza 3 miliony! Data publikacji : 01.09.2010 Ocena: 5/5 (5) Blizzard Entertainment, Inc. ogłosił w dniu dzisiejszym, że StarCraft® II: Wings of Liberty™ sprzedał się w 3 milionach egzemplarzy w ciągu pierwszego miesiąca od premiery, nabierając pędu najlepiej sprzedającej się gry komputerowej roku 2010 oraz najszybciej sprzedającej się strategii wszech czasów.* StarCraft II: Wings of Liberty został wydany 27 lipca jednocześnie w Ameryce Północnej, Europie, Korei Południowej, Australii, Nowej Zelandii, Rosji, Brazylii, Chile, Argentynie, Singapurze, Indonezji, Malezji, Tajlandii, Filipinach oraz niektórych regionach Tajwanu, Hong Kongu i Makao. Sprzedaż StarCraft II: Wings of Liberty w pierwszym dniu po premierze osiągnęła przełomowy wynik ponad 1 miliona egzemplarzy, co uczyniło go najlepiej sprzedającą sieęgrą PC roku 2010 w ciągu pierwszych 24 godzin dostępności.* Wyniki sprzedaży rosły dalej, by po 48 godzinach wynieść ponad 1,5 miliona egzemplarzy, co oznacza, że gra ustanowiła rekord dla najszybciej sprzedającej się strategii w historii. Gra uzyskała także wiele pochlebnych recenzji, w tym nagrody dla najlepszego produktu przyznane przez najważniejsze czasopisma komputerowe. „Doceniamy entuzjazm, z jakim gracze z całego świata powitali StarCraft II”, powiedział Mike Morhaime, Dyrektor Generalny i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Duże znaczenie dla nas miało zapewnienie graczom ogólnego doświadczenia z rozgrywki, które byłoby łatwo dostępne, zbalansowane i gwarantowało dobrą zabawę. Dlatego też bardzo nas usatysfakcjonowała niezwykle pozytywna reakcja, z jaką globalna społeczność przyjęła grę”. Źródło: Blizzard.com Tagi: wyniki sprzedaży Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Blizzard PR Data publikacji : 01.09.2010 Liczba wyświetleń tekstu: 3850 Komentarz (24) dodaj komentarz No to ładnie trzepią kasę na SC@ ;]~Likatnes 2010/09/01 16:06 Nooo. Gdyby tylko jeszcze odrobnkę bardziej zbalansowali rozgrywkę, byłbym zachwycony :P~Breathe 2010/09/01 16:09 Następny patch powinien sporo dać.~r3tsa 2010/09/01 16:35 Łał w jeden miesiąc to zaszaleliśmy (czyli ci którzy kupili grę ;P~Goku090 2010/09/01 17:20 No to teraz pomnóżcie sobie te 3 miliony przez 200$ ... :D~micio500 2010/09/01 17:22 A dlaczego przez 200$? Od razu przez milion $. ;)~mancias 2010/09/01 17:24 Raczej 200 zł :P~Draq_Drake 2010/09/01 17:25 Nie cała kwota idzie do blizzarda, część bierze sklep, część dystrybutor. W hurcie sc2 kosztuje 129 zł netto czyli 157 zł. Dystrybutor za drukowanie, rozwozenie itd bierze pewnie z 40%.~ElemenT Battlenet Network 2010/09/01 17:27 Do Blizzardá idzie gdzieś około 100 - 120 zł co daje im zysk mniej więcej 33mld w złotówkach. Cena zagraniczna chyba mniej więcej ta sama prawda ? No to w $ daje im to mniej więcej 105600000.~Razor 2010/09/01 18:47 gdyby z kazdej gry zarabiali 60% jej ceny, czyli 30$, to teraz mieliby okolo 90mln $ na czysto :) innymi slowy robocizna im sie zwrocila, pracownicy oplaceni, technologia i sprzet splacone, konserwacja i modernizacja oplacona, teraz pieniazki wpadaja do kieszonki producentow i na poczet nowych produkcji :) a w miedzyczasie 10$ * 10 milionow graczy * 3 miesiace = 300 mln $ z WoW'a :)~SzRaPnEL 2010/09/01 19:28 sporo ekonomistów się porobiło. szkoda tylko, że liczą zysk nie znając kosztów, a nawet generalnie ignorując fakt, że stworzenie SC2 wymagało poniesienia kosztów.~Sulphuriell 2010/09/01 19:32 Ciekawe jakby to wyglądało na tle innych produkcji Blizzarda :) Na Sc2 może i najwięcej zarobili, ale jednocześnie najwięcej na niego wydali :) Sulphuriell: http://www.starcraft2.net.pl/portal/sc2/1/1249/Ile_StarCraft_2_kosztowal_swych_deweloperow.html~Chrumo 2010/09/01 19:53 'najlepiej sprzedającą SIEĘGRĄ PC roku 2010' Spacji wam chłopaki zabrakło ;) Nieźle, nieźle z tą sprzedażą. Myślę że spokojnie pobiją rekord sprzedaży, który z tego co mi się zdaje należy do MW2 - 3.7 mln egz. btw. cieszę się że mogę być wśród tych milionów ;p~Nork 2010/09/01 19:55 Zbalansowanej rozgrywki? WTF?~Huzar1984 2010/09/01 20:09 Chyba kolejne TOP 200 jest.~Chrumo 2010/09/01 21:09 stara 1 dlugo balansowali, tutaj i tak uwiną sie szybciej~arcykojot 2010/09/01 21:45 Chrumo> to była plotka, nie wydali 100mln na SC2 tylko to chyba było łącznie z tymi MMO i D3, nie pamiętam już teraz a konkretniej: http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8172575,To_nie_StarCraft_II_kosztowal_100_milionow_dolarow.html~ Rogal 2010/09/01 22:20 mam wrażenie, że jednak Blizzard próbuje równo wycisnąć kasę, ponieważ za sumę jaką zapłaciliśmy dostaliśmy tylko pudełko z grą, a teraz wydają poradnik "Starcraft Official Strategy Guide", który wg mnie powinien znaleźć się od razu z grą! Tak było np. w przypadku serii Baldur's Gate (BlackIsle), gdzie z przyjemnością patrzyło się na mapę, którą dołączali do zestawu oraz czytało nocami opisy poszczególnych czarów.~sercheese 2010/09/02 08:50 ~sercheese Tak też było właśnie w gothic 3. W porównaniu z tymi grami pudełko starcrafta 2 jest bardzo ubogie a gra przecież niebyła tania. ~micio500 2010/09/02 10:31 kasa kasa kasa ; p na poczatku miesiaca jak ludzie dostana wyplaty to tez znow wzrosnie im gwaltownie sprzedazy troche haha~Katan 2010/09/02 11:32 Czy ja wiem? Za grę na Xboxa muszę zapłacić 200zł albo i lepiej. Red Dead Redemption kosztuje 240zł w Media Markt. Przy tym te 180 za SC2 nie jest takie wygórowane. Aha, bardzo proszę nie mówić mi że produkcja gier na konsolę jest droższa, bo to nie oto w tym chodzi. To rynek dyktuje ceny i tyle. Wyprodukowanie puszki Red Bulla kosztuje 9 groszy, a ile płacimy? Tak jest też z grami. Płacimy za markę, koszty produkcji czy też dystrybucji, ale to i tak rynek decyduje.~MHT 2010/09/02 12:53 Weźcie pod uwagę to że w Starcrafta pogracie sobie ładnych parę lat, a inne gry? Kilka miesięcy grania i koniec frajdy. 200zł to jak najbardziej przystępna cena @Szrapnel - tylko że WoW wymaga utrzymania mnóstwa serwerów, opłacenia pomocy technicznej, gamemasterów itd. I tak zbijają na tym kupę kasy, ale 300 mln. na trzy miesiące to drobna przesada ;p~verg77 2010/09/02 15:22 w inne gry pogracie sobie kilka miechow ? kumpel kupil mafie 2 przeszedl w 9h kampania starcrafta dluzsza jest :D~Anarki 2010/09/02 16:43 @Anarki Chodziło mi o trochę ambitniejsze gry :p.~verg77 2010/09/02 22:05 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)