Leica CloudWorx Wtyczka do obsługi chmur punktów dla 3ds Max

Transkrypt

Leica CloudWorx Wtyczka do obsługi chmur punktów dla 3ds Max
Leica CloudWorx
Wtyczka do obsługi chmur
punktów dla 3ds Max
Użytkownicy
mogą tworzyć
modele na
podstawie chmur
punktów.
Importuj chmury
punktów do użycia
jako tło, do
uzyskania
informacji o
obiekcie lub do
modelowania.
Twórz imponujące
fotorealistyczne
obrazy i animacje
na podstawie
chmur punktów.
Wygodna wtyczka programowa do efektywnego tworzenia
modeli, animacji, fotorealistycznych elementów w 3D i renderowania na podstawie zasobnych w dane chmur punktów – bezpośrednio w programie 3ds Max
Wszechstronność zastosowań Leica CloudWorx sprosta wymaganiom geodetów, architektów, inżynierów, policyjnych śledczych,
twórców gier, specjalistów od efektów filmowych oraz specjalistów
zajmujących się wizualizacją.
Leica CloudWorx współpracuje z programami Autodesk® 3ds Max
oraz 3ds Max Design oraz Maya®. Rozszerza funkcje tych aplikacji o
bezpośrednią obsługę dużych zbiorów chmur punktów pozyskanych
za pomocą skanerów laserowych i umożliwia ich obróbkę we
wszystkich standardowych narzędziach do tworzenia efektów
wizualnych.
Cechy i zalety
nn Bezpośrednia obsługa danych Cyclone – eksport nie jest już
konieczny
nn Import chmur punktów w wielu formatach: Leica Geosystems
PTG, PTS oraz PTX, Optech-IXF, LAS, Faro-FLS, Riegl-3DD,
ASCII
nn Sześciany ograniczające ułatwiające segmentację chmur punktów
nn Przyciąganie do punktów
nn Nawigacja w chmurze i sterowanie kamerą
nn Zaawansowane opcje renderingu
nn Sterowanie nakładaniem kolorów na chmurę punktów
Teraz w środowisku modelowania możesz tworzyć atrakcyjne filmy
na podstawie modeli chmur punktów, wykorzystywać chmury do
modelowania, geometrii 3D, nakładać efekty świetlne lub wykorzystać chmurę jako tło 3D np. do opracowania efektów wizualnych.
Leica CloudWorx dla 3ds Max
Wydajna praca z dowolną chmurą punktów
Bezpośrednie wykorzystanie chmur punktów pochodzących z Cyclone. Eksport
danych do formatu pośredniego nie jest już konieczny.
Leica CloudWorx wykorzystuje chmury punktów pozyskane przez wszystkie
skanery laserowe 3D Leica Geosystems, a także z innych źródeł, np. przez
skanery innych firm, takich jak Faro, Riegl i w formacie LAS. Obsługa miliardów
punktów zapewnia wydajne środowisko do tworzenia bardzo dokładnych
wirtualnych światów.
Intuicyjne tworzenie filmów wiernie oddających rzeczywistość
Narzędzia do animacji dostępne w programach Autodesk® 3ds Max oraz 3ds Max
Design są idealne do tworzenia filmów. Użytkownicy mogą teraz tworzyć
profesjonalne filmy na podstawie chmur punktów. Programy umożliwiają operowanie światłem i cieniem na modelowanych obiektach.
Ten obraz został opracowany w wyniku modelowania
łodzi w chmurze punktów.*
Szkielet 3D został
opracowany w wyniku
obróbki linii w chmurze
punktów.
*Obraz udostępniony grzecznościowo przez firmę Dr. Hesse und Partner
Ingenieure z Hamburga, Niemcy.
Zestaw nowoczesnych narzędzi do przeglądania i wycinania części chmur
Narzędzia „sześcianu ograniczającego” oraz „wycinanie części”, obecne w
zaawansowanych aplikacjach do obróbki chmur punktów, pozwalają Użytkownikom wyświetlić obszar chmury znajdujący się na zdefiniowanym obszarze.
Użytkownicy mogą wykorzystać widok z góry lub z boku i kontrolować kolorowanie
tła z zastosowaniem gradientu lub obrazu.
Nakładanie kolorów na chmury punktów i rendering
Użytkownicy mogą zmieniać szablony kolorów w trakcie pracy. Szablony te
umożliwiają kolorowanie chmury z użyciem skali szarości, rzeczywistych kolorów
chmury punktów ze skanera i kolorowanie zgodnie z wysokością. Dynamiczna
kontrola rozmiaru punktu to kolejne pomocne narzędzia do wizualizacji.
Efekty świetlne
Użytkownik może poprawić postrzeganie głębi korzystając z opcji oświetlenia
obiektu. Wszystkie standardowe efekty świetlne są dostępne podczas pracy z
chmurą punktów, np. oświetlenie z otoczenia, cienie, oświetlenie punktowe i inne
efekty. Chmury punktów mogą być również poddane stereo renderingowi i
wykorzystane w filmach 3D.
Efekt końcowy
Zasobne w dane, dokładne chmury punktów są w pełni dostępne w 3D jako
elementy statyczne lub dynamiczne (obrazy lub filmy), całkowicie zintegrowane ze
wszystkimi standardowymi obiektami, takimi jak modele 3D, mapy teksturowe,
obrazy tła, efekty świetlne, animacje 3D i fotorealistyczne obrazy.
Leica CloudWorx dla 3ds Max*
Obsł. dużych
chmur pkt.
Renderowanie
Przeglądanie i
nawigacja
Wymagania minimalne
Procesor: 2 GHz Dual Core lub
szybszy
RAM: 2 GB (4 GB dla Windows Vista
lub Windows7)
Metody kolorowego renderowania; kolorowanie chmury z
użyciem skali szarości, rzeczywistych kolorów chmury punktów Dysk twardy: 40 GB
Grafika: Karta graficzna SVGA lub
ze skanera i kolorowania zgodnie kolorami tęczy.
OpenGL (z najnowszymi sterownikami)
Standardowy zoom 3D / przesuwanie
Obsługiwane systemy operacyjne:
Kamera ustawiona prostopadle i widok w perspektywie
Windows 7 (32 lub 64 bit) lub
Tryb „chodzenia” po chmurze punktów
Windows 8 i 8.1 (tylko 64bit)
Sześciany ograniczające, okna selekcji punktów, oraz części chmur
System plików: NTFS
Widoki standardowe: z góry, z lewej, od dołu, itp.
Nawigacja względem pozycji skanera
Bezpośrednie wykorzystanie chmur punktów pochodzących z
Cyclone, interaktywna wizualizacja ogromnych chmur
składających się z miliardów punktów.
Formaty
danych
Binarne: REP, PTG, IXF, LAS, FLS, 3DD; ASCII: PTS, PTX, TXT
Rysowanie i
modelowanie
Tworzenie płaszczyzny konstrukcyjnej
Rysowanie linii typu spline, punktów lub wierzchołków
Wskazówki podczas modelowania
Narzędzia
Zarządzanie elementami, indywidualne przechodzenie między
chmurami, dokowane menu
Ustawienia wydajności
Efekt końcowy
Chmury punktów mogą zostać dołączone jako elementy
statyczne lub dynamiczne w formie obrazów lub filmów.
Ilustracje, opisy i dane techniczne nie są wiążące. Wszystkie prawa zastrzeżone. Drukowano w Polsce –
Copyright Leica Geosystems AG, Heerbrugg, Szwajcaria, 2014. 821928pl – 05.15 – INT
www.leica-geosystems.pl/hds
Procesor: 3.0 GHz Quad Core z
Hyper-threading lub szybszy
RAM: 32 GB, lub więcej dla systemu
operacyjnego 64 bit
Dysk twardy: 500 GB SSD wolnej
przestrzeni
Projekty wymagające dużej
przestrzeni dyskowej: RAID 5, 6, lub
10 z dyskami SATA lub SAS
Grafika: Nvidia GeForce 680 lub ATI
7850, lub lepsza posiadająca 2 GB
pamięci lub więcej
System operacyjny: Microsoft
Windows 7 – 64bit
System plików: NTFS
*Skorzystaj ze Specyfikacji technicznych Leica Cyclone, aby zapoznać się z
dokładnymi specyfikacjami oprogramowania.
Windows jest zarejestrowanym znakiem handlowym Microsoft Corporation.
Pozostałe znaki i nazwy handlowe należą do ich odpowiednich właścicieli.
Leica Geosystems Sp. z o.o.
ul. Przasnyska 6b, 01-756 Warszawa
Tel.: +48 22 350 59 00
Fax.: +48 22 350 59 01
Wymagania zalecane