Remix biznesu, mediów i technologii AD 2011
Transkrypt
Remix biznesu, mediów i technologii AD 2011
Remix biznesu, mediów i technologii AD 2011 Michał Brański, Grupa o2 [email protected] www.facebook.com/michal.branski Agenda * Jak off-line odzwierciedla on-line. Jak internet zmienił nasze oczekiwania dot. customer service, sprzedawców i produktów. * Dlaczego to jest najlepszy moment, aby otwierać restaurację/klub dla matek/lokal z piwem i dużym telewizorem? * „Tyrania wyboru” vs. „social buying”. Czy konsument faktycznie wykształcił się na prosumenta? * Grywalizacja. * Nowe (nieoczywiste) kanały dystrybucji. * Czy e-mail jest martwy? * Czy ci ludzie powariowali, czyli co jeszcze sprzedaje się w internecie i jak radzić sobie z ograniczeniami e-commerce. I o tym, jak to wszystko składa się na transakcyjność internetu. Rozdzielczość internetu Czyli ewolucja od „nosa planera” (i marketera) i poszukiwań "halo effect" do "informed decisions" (a przynajmniej do lepszych „guesstimates”). Niska rozdzielczość (kiedyś): 1) Demografia: deklaracje (dane własne wydawców) lub przybliżenia (Megapanel PBI) 2) Geolokalizacja: prymitywna 3) Nos media planera: wciąż najlepiej generujący „educated guesses”, gdy szukamy „halo effect” (efekt aureoli) 4) Kategoryzacja internetu: żmudne i nieprecyzyjne, na wysokim poziomie ogólności 5) Kontekst: algorytmy analizy treści na stronach prymitywne i analizujące tylko tekst Rozdzielczość internetu Wysoka rozdzielczość (dziś): 1) Nowa demografia: dzięki społecznościom oraz postępowi technologicznemu 2) Dokładna geolokalizacja: nie miejscowość, lecz dokładny „punkt na mapie” dzięki smartfonom 3) Targetowanie behawioralne: raczkujące, choć obiecujące 4) Porównywarki cen: nieocenione źródło wiedzy o tym, co jest bezpośrednią konkurencją dla naszych produktów 5) Kontekst: analizowanie konwersacji (social media w postaci wielkich monokultur z dostępnym API / protokołem komunikacji), zdjęć, wideo i audio Oraz duże błogosławieństwo w postaci... Przyszłość jest w wysokiej rozdzielczości, kwantyfikowalna ex ante i ex post oraz „actionable”. Egzekucja na podstawie insightów 1) Nowe narzędzia planowania dzięki wyspecjalizowanym dostawcom. Firmy amerykańskie, ale również „transgraniczna” współpraca z centrami innowacji zlokalizowanymi w Niemczech, Czechach, w Szwecji. 2) Większa specjalizacja agencji marketingowych (patrz: social media marketing). 3) Mechanizmy automatycznej optymalizacji: większy stopień wyrafinowania niż w przeszłości (składanie reklam w locie, testowanie kolorów, czcionek, twarzy, symboli, logo, haseł). 4) Real-time: szybsze weryfikowanie hipotez. 5) Giełdy-agregatory: skala + hipotezy. Należy zerwać z traktowaniem kampanii jako napisanej książki. To teraz losy kampanii zależą od wyczucia planera, ale również od tego, czy zna narzędzia. Wygrywa czynnik ludzki. Rozwój internetu w kontekście reklamy Od akademickiego i poważnego do ustroju medialnego podobnego do znanego z kolorowej prasy i TV. Dewolucja mediów, jeszcze przyspieszona przez cyfrowe media. Konsumpcja mediów jak smarties. Szybko i dla natychmiastowej gratyfikacji. Tradycyjnie (10 lat doświadczeń): a) Reklama display b) Wyszukiwarki (SEM) c) Serwisy produktowe Wypróbowane (3-5 lat doświadczeń): a) Formaty wideo i konkurencja dla kanałów TV b) Branded content (i różnica między product placement a product integration) c) Performance marketing d) Social media (reklama, ale i fanpejdże + aplikacje) Przekleństwo czy błogosławieństwo? 1) Elastyczność kanału (doświadczenie z marką) 2) Drożność (skalowalność) kanału 3) Samodzielność (wtórność) kanału 4) Mierzalność kanału 5) Czy to jest jakaś przewaga? Faworyzuje dużych/małych? What's next? Czyli e-commerce goes Gaga! Gdzie powinien być marketer - patrząc od roku 2011 w przyszłość. 1) LTO = limited time offers (social / group buying) 2) LBO = location based offers (check-ins) 3) Nowe kategorie e-commerce 4) Nieoczywiste kanały dystrybucji Co i jak ludzie zaczęli kupować w sieci? Ale wpierw pytanie, czym to było poprzedzone. 1) Strukturalna zmiana po stronie firm kurierskich: - automatyzacja procesów, - otwarcie się poprzez rozmaite interfejsy na nowoczesne, elastyczne firmy, - skala e-commerce. 2) Skala internetu, zaufanie oraz postęp technologiczny... „bla bla bla”. 3) Afirmacja kupowania jako zabawy i terapii: - Zerwanie przez konsumentów z dogmatem „świadomych zakupów”. - Prosument się wypalił. Bycie sumiennym i roszczeniowym jest męczące. - „Tyranny of choice” stała się bolesna. - Technologia nie potrafi odczytywać naszej intencji. Zbyt ogólne lub zbyt szczegółowe „odczytanie”, więc konsument jest sfrustrowany. 4) Entuzjazm zainicjowany przez social media. Znowu lubimy być razem w internecie. Słowa klucze: grywalizacja (gamefication) + social buying Social / group buying „Byłem tu! Co za to dostanę?” „Pieluchy i mydło przez internet? Bez sensu!” „Buty przez internet bez przymierzania?” „Wyślij mi próbkę, a może coś kupię!” Tradycyjny retail modelowany przez on-line 1) Zakres wiedzy sprzedawców, w tym znajomość kontrowersji dot. produktu, znajomość konkurencji, umiejętność podkreślenia zalet zakupów off-line. 2) Dostęp do kiosków z internetem: - recenzje, - konwersacje w social media, - wideo, - pełna dokumentacja. 3) Przygotowanie pod smartfony: aplikacje sklepowe („store locator”, „product locator”), kody QR, augmented reality, … 4) Integracja check-inów, kuponów i polecania znajomym. Dziękuję za uwagę! Michał Brański, Grupa o2 [email protected] www.facebook.com/michal.branski