III TKG Match Play Singles 2015
Transkrypt
III TKG Match Play Singles 2015
III TKG Match Play Singles 2015 Zasady rozgrywek, obliczania handikapów i wyników. I. II. Zasady ogólne 1. Organizatorem turnieju jest Tyski Klub Golfowy (TKG) reprezentowany przez: a. Kapitan turnieju: Monika Kamińska b. Bosman turnieju: Benedykt Kubica 2. Turniej rozgrywany jest w systemie match play. 3. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest dokonanie opłaty turniejowej. Kwota, termin i sposób dokonania opłaty będą podane w oddzielnym dokumencie. 4. Zawodnicy (przeciwnicy) sami umawiają się na rozegranie meczu. 5. Mecz może być rozegrany na dowolnym polu golfowym. 6. Obowiązują reguły R&A oraz reguły lokalne obowiązujące na polu, na którym prowadzona jest rozgrywka. 7. Maksymalny dopuszczalny handikap: panowie: 28, panie: 30. Osoby posiadające wyższy handikap grają z handikapem maksymalnym dopuszczalnym. 8. Każdy mecz musi być rozstrzygnięty. W razie remisu, po rozegraniu 18 dołków, zawodnicy muszą w tym samym dniu rozegrać dogrywkę w systemie ‘sudden death’. 9. Każdy mecz musi być rozstrzygnięty w terminie wyznaczonym w harmonogramie. Nierozstrzygnięcie meczu w wyznaczonym terminie powoduje dyskwalifikację obu zawodników. Jeśli jeden z zawodników nie może rozegrać meczu w wyznaczonym terminie, zaleca się poddanie meczu, aby umożliwić swemu przeciwnikowi (i przyjacielowi) udział w dalszych rozgrywkach (patrz Reguła 2-4). 10. Jeśli zawodnicy nie rozegrają meczu w wyznaczonym terminie, to Kapitan turnieju wyznaczy termin i miejsce rozegrania danego meczu. Będzie to pierwszy dzień po terminie wyznaczonym na rozegranie danej rundy na polu golfowym w Siemianowicach Śląskich (ŚKG), Bytomiu (Armada) lub w Pszczynie (GCP), jednakże Kapitan turnieju ma prawo odstąpić od tej zasady i wyznaczyć inny termin i/lub inne pole golfowe. Start takiego meczu odbędzie się pod nadzorem Kapitana, Bosmana lub innej osoby wyznaczonej przez Kapitana. W meczu tym rygorystycznie będzie przestrzegana reguła 6-3a. 11. Wyniki meczów należy przekazać do Kapitana lub Bosmana turnieju bezzwłocznie po zakończeniu meczu. 12. Wszelkie niejasności i sprawy sporne rozstrzyga Kapitanat turnieju. Rozgrywki meczowe Zasady rozgrywek w systemie match play są opisane w Regułach Gry w Golfa (R&A), Reguła nr 2. 2-1. Postanowienia ogólne Mecz to rozgrywka prowadzona przez jedną stronę przeciwko drugiej stronie w czasie Regulaminowej rundy. W match play grę prowadzi się na poszczególne dołki. Dołek wygrywa strona, która umieści piłkę w dołku w wyniku mniejszej liczby uderzeń. W meczu handikapowym dołek wygrywa niższy wynik netto. Rezultat meczu określa się w następujący sposób: tyle dołków „do przodu” (holes up) lub „równowaga” (all square) oraz tyle do „rozegrania” (to play). 2-2. Dołek zremisowany Dołek jest zremisowany, jeżeli każda ze stron umieści piłkę w dołku taką samą liczbą uderzeń. Jeżeli gracz zakończył grę dołka (holed out), a jego przeciwnikowi zostało jedno uderzenie na remis i jeżeli w konsekwencji gry gracz następnie otrzyma karę, dołek jest zremisowany. 2-3. Zwycięzca meczu Mecz jest wygrany, kiedy jedna strona prowadzi większą liczbą dołków niż liczba dołków pozostałych do rozegrania. 2-4. Darowanie meczu, dołka lub następnego uderzenia Gracz może darować mecz w każdej chwili przed rozpoczęciem gry lub przed jej zakończeniem. Gracz może darować dołek w każdej chwili przed jego rozpoczęciem lub zakończeniem. Gracz może darować swemu przeciwnikowi jego następne uderzenie w dowolnym momencie, o ile piłka przeciwnika znajduje się w spoczynku. W takim przypadku uważa się, że przeciwnik zakończył dołek i wprowadził piłkę do dołka następnym uderzeniem a jego piłka może być usunięta przez każdą ze stron. Darowanie uderzenia, dołka lub meczu nie może być odrzucone ani wycofane. III. Reguły Lokalne obowiązujące we wszystkich meczach turnieju 1. Czas rozpoczęcia gry. Czasem rozpoczęcia gry w rozumieniu reguły 6-3a jest godzina, na którą strony same się umówią. Strony mają prawo zmienić czas startu na drodze wzajemnego uzgodnienia, jednak muszą to uczynić przed rozpoczęciem meczu, tj. przed wybiciem piłki przez pierwszego zawodnika z pierwszego tee. 2. Urządzenia do pomiaru odległości. We wszystkich meczach turnieju zawodnik może uzyskać informację o odległości poprzez zastosowanie urządzenia, które mierzy tylko odległość. Jeśli podzczas rundy zawodnik używa urządzenia do pomiaru odległości, które również może wskazywać lub mierzyć inne warunki mogące mieć wpływ na jego grę (np.nachylenie stoku, prędkość wiatru, temperaturę, itp.), zawodnik łamie regułę 14-3, za co karą jest dyskwalifikacja, bez względu na to, czy ta dodatkowa funkcja urządzenia jest używana. IV. Obliczanie handikapów Rozgrywki Match PlaySingles prowadzone są z połową różnicy handikapów aktualnych w dniu rozgrywki. Handikapy zawodników zaokrągla się w dół poprzez odrzucenie dziesiętnych, np. jeśli zawodnik A ma handikap 11,8 a zawodnik B 22,1, to przyjmuje się, że zawodnik A gra z handikapem 11 a zawodnik B z handikapem 22. Następnie oblicza się połowę różnicy handikapów zaokrągloną w dół, tj. (22-11)/2 = 5,5 ≡ 5. Tak więc zawodnik B (z wyższym handikapem) otrzymuje od zawodnika A dodatkowych 5 uderzeń. Dodatkowe uderzenia są otrzymywane na dołkach wg ‘stroke index’, tj. dla powyższego przykładu na dołkach, które mają ‘stroke index’ 1 – 5 (np. dla pola GCP są to kolejno dołki nr 5, 14, 7, 16 i 8; dla pola KVG&CC są to dołki nr 3, 7, 9, 10 i 12). Zgodnie z regułami gry w golfa, to na zawodniku spoczywa obowiązek wiedzy, na których dołkach otrzymuje dodatkowe uderzenia. V. Obliczanie wyników na dołkach Dla powyższego przykładu zawodnik B na dołkach ze ‘stroke index’ 1 – 5 odejmuje od swojego wyniku 1 punkt i ten wynik porównywany jest z wynikiem zawodnika A. Na pozostałych dołkach liczy się wyniki wynikające z gry. Dołek wygrywa zawodnik z niższym wynikiem netto. Jako wynik meczu podaje się różnicę wygranych dołków, tj. przewagę jednego z zawodników i ewentualnie liczbę dołków pozostałych do rozegrania. Np. jeśli mecz kończy się na 18 dołku to zawodnik, który wygrał mecz, wygrywa go z wynikiem ‘1 UP’. Jeśli przewaga jednego zawodnika po rozegraniu dołka np. 14 wynosi 5, to mecz jest zakończony wynikiem 5&4 (tzn. 5 up i 4 do rozegrania – patrz Reguła 2-3).