Zespoły zgłoszone do rozgrywek Liga Fun Park + w kategorii 2008 i
Transkrypt
Zespoły zgłoszone do rozgrywek Liga Fun Park + w kategorii 2008 i
Zespoły zgłoszone do rozgrywek Liga Fun Park + w kategorii 2008 i młodsi: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. FA OPOLE FA OPOLE II KS GWARDIA OPOLE SWORNICA CZARNOWĄSY ODRA OPOLE SPIDERS KRAPKOWICE UKS STAL OSOWIEC ORZEŁ ŹLINICE Rozpoczęcie rozgrywek zaplanowano na 7 stycznia 2017 roku. Harmonogram meczów ligowych przedstawiać się będzie następująco: I KOLEJKA II KOLEJKA *III KOLEJKA *IV KOLEJKA V KOLEJKA VI KOLEJKA VII KOLEJKA – 07.01.2017 – 21.01.2017 – 04.02.2017 – 11.02.2017 – 04.03.2017 – 18.03.2017 – 01.04.2017 *w lutym ze względu na ferie zimowe, kolejki rozegramy z tygodniowym odstępie **szczegółowy terminarz zostanie wysłany do końca roku Mecze będą się odbywały co godzinę, od godz. 12:30 (gramy 2x20minut). Liga Fun Park +, to rozgrywki piłkarskie dla dzieci, w których wartości szkoleniowo – wychowawcze determinują sposób prowadzenia rywalizacji sportowej. Każda kolejka ligowa jest zadaniowa. Drużyny grające między sobą realizują główny cel, który może mieć charakter techniczny, taktyczny, społeczny lub mentalny i jest wcześniej ustalony. Głównym zadaniem rozgrywek jest popularyzacja piłki nożnej wśród dzieci oraz sportowej rywalizacji w oparciu o zasady Fair Play. Celem organizatora jest także założenie by każdy zawodnik spędził na boisku dużo czasu i nie był poddany presji osiągnięcia jak najlepszego wyniku kosztem idei szkolenia. W drużynie może grać dowolna liczba zawodników. To trenerzy prowadzący decydują kogo i w jakich ilościach powołują na mecz. Organizator nie prowadzi żadnych klasyfikacji zespołowych czy indywidualnych, nie zapisuje wyników i nie informuje o nich. Tablica świetlna wskazywać będzie tylko czas gry. Propozycję kolejek zadaniowych: 1. Kolejka „swobodna” ( kolejka poznawcza, każda drużyna gra tak jak trenuje) 2. Kolejka „zwodów” (zadaniem zawodników jest wykonywać jak najwięcej zwodów oraz podejmować jak najwięcej pojedynków 1na1) 3. Kolejka „ciszy” (wszyscy trenerzy, rodzice mają obowiązek obserwować mecz w milczeniu. Tylko zawodnicy przebywający na boisku mogą się ze sobą komunikować) 4. Kolejka „otwarcia gry” (wszystkie drużyny po utracie gola czy z autu bramkowego rozpoczynają grę od własnej bramki. Drużyna przeciwników wycofuję na swoją połowę 5. Kolejka „integracyjna” (trenerzy na czas trwania meczu wymieniają się drużynami) 6. Kolejka „cieszynek” (zawodnicy po każdej zdobytej bramce wykonują wymyśloną wcześniej indywidualną lub grupową „cieszynkę”) 7. Kolejka „swobodna” (kolejka weryfikacyjna, każda drużyna gra po swojemu w oparciu o naukę wyniesioną z rozegranych spotkań)