PSZCZELI BOHATEROWIE - Z Kujawskim pomagamy pszczołom

Transkrypt

PSZCZELI BOHATEROWIE - Z Kujawskim pomagamy pszczołom
REGULAMIN KONKURSU EDUKACYJNEGO „PSZCZELI BOHATEROWIE”
prowadzonego w roku szkolnym 2016/2017
w ramach programu „Akademie Przyjaciół Pszczół”
I.
SŁOWNIK POJĘĆ STOSOWANYCH W REGULAMINIE
Regulamin – dokument sporządzony przez Organizatora, regulujący zasady Konkursu,
publikowany na Platformie edukacyjnej pod adresem www.app.pomagamypszczolom.pl
Program edukacyjny – przedsięwzięcie realizowane pod nazwą „Akademie Przyjaciół
Pszczół”, w ramach programu „Z Kujawskim pomagamy pszczołom” prowadzonego pod
marką Kujawski, będącą własnością firmy ZT Kruszwica S.A. z siedzibą w Kruszwicy,
którego celem jest edukacja ekologiczna dzieci i młodzieży w szczególności w zakresie
budowania postawy troski o owady pszczołowate, ich świadomości na temat ich roli
w środowisku naturalnym oraz promocja marki „Kujawski”.
Fundator nagród – podmiot będący przyrzekającym nagrody w rozumieniu art. 919
Kodeksu cywilnego, finansujący nagrody, które otrzymują Laureaci Konkursu oraz
Wyróżnieni. Fundatorem nagród w Konkursie jest spółka Zakłady Tłuszczowe
”Kruszwica” Spółka Akcyjna z siedzibą w Kruszwicy (ZT ”Kruszwica” S.A.), przy ul.
Niepodległości 42, 88-150 Kruszwica, wpisana do rejestru przedsiębiorców
prowadzonego przez Sąd Rejonowy w Bydgoszczy XIII Wydział Gospodarczy
Krajowego Rejestru Sądowego za nr KRS 0000019414, posługująca się NIP 556-0800-678, o kapitale zakładowym 171.942.378,52 zł w całości opłaconym.
Partner – partnerem programu jest Fundacja Nasza Ziemia, z siedzibą w Warszawie,
przy ul. Hożej 3, lok. 5, 00-528 Warszawa, wpisana do rejestru przedsiębiorców
i rejestru stowarzyszeń, prowadzonych przez Sąd Rejonowy dla M.St. Warszawy
w Warszawie, XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, za nr KRS:
0000137164, posiadająca NIP: 5251968693, organizacja pozarządowa, realizująca cel
pożytku publicznego: edukację ekologiczną.
Organizator Konkursu – Garden of Words Group Pawlikowska-Poleszak
i Nieściuszko-Bujnicka Spółka jawna, z siedzibą w Warszawie przy ul. Gubinowskiej 37,
02-956 Warszawa, adres korespondencyjny: ul. Zawojska 36, 02-927 Warszawa,
wpisana do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla M. St.
Warszawy w Warszawie, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, za
nr KRS: 0000623947, posiadająca nr REGON 146046807 oraz NIP 95123545622,
zajmująca się organizacją Konkursu, na zlecenie i na rzecz Fundatora nagród,
odpowiedzialna także za prowadzenie Sekretariatu Konkursu.
Konkurs – jednoetapowe postępowanie prowadzone przez Organizatora zgodnie
z zasadami określonymi w niniejszym Regulaminie pod nazwą „Pszczeli Bohaterowie”,
zawierające element rywalizacji, w ramach którego wybrani zostaną Laureaci
i przyznane nagrody oraz wyróżnienia.
Sekretariat Konkursu – biuro uruchomione przez Organizatora na potrzeby organizacji
Konkursu, prowadzone pod adresem ul. Zawojska 36, 02-927 Warszawa, tel.
510 599 939, e-mail: [email protected]. Sekretariat funkcjonuje
w godzinach 9.00-17.00 od poniedziałku do piątku w dni robocze.
Uczestnik Konkursu – Zespół Konkursowy, który za pośrednictwem Opiekuna Zespołu
Konkursowego, został zgłoszony do udziału w Konkursie, w terminach i zgodnie
z zasadami wynikającymi z niniejszego Regulaminu.
Opiekun Zespołu Konkursowego – Dyrektor Szkoły lub pedagog/nauczyciel
sprawujący z upoważnienia Dyrektora Szkoły opiekę nad Zespołem Konkursowym.
Opiekun posiada konto nauczyciela na Platformie edukacyjnej, co umożliwia udział
w Konkursie Zespołu Konkursowego, a w szczególności możliwość zgłoszenia Relacji
w Konkursie.
Zespół Konkursowy– grupa uczniów danej Szkoły ucząca się w klasach IV-VI,
wspólnie lub indywidualnie realizująca zadania, zgodnie z postanowieniami
Regulaminu, co wiąże się z możliwością zdobycia punktów dla całej grupy. Zespół
wspierany i nadzorowany jest przez Opiekuna Zespołu Konkursowego. Zespół może
liczyć maksymalnie 40 uczniów.
Gracz – członek Zespołu Konkursowego, zarejestrowany na Platformie edukacyjnej,
w sposób określony w Regulaminie, który ma możliwość wykonywania zadań
indywidualnych i zbierania punktów dla swojego Zespołu Konkursowego.
Relacja zespołowa – praca stanowiąca sprawozdanie z wykonania zadań wspólnych
przez Zespół Konkursowy, przygotowana i zgłaszana przez Opiekuna Zespołu
konkursowego za pośrednictwem Portalu edukacyjnego.
Relacja indywidualna – praca stanowiąca sprawozdanie z realizacji zadań
indywidualnych, wykonywana samodzielnie przez Gracza i zgłaszana przez jego
opiekuna prawnego, w celu zdobycia punktów dla swojego Zespołu.
Szkoła – placówka publiczna lub niepubliczna, znajdująca się na terenie
Rzeczypospolitej Polskiej, zajmująca się kształceniem dzieci i młodzieży na poziomie
podstawowym. Na potrzeby Programu pod pojęciem Szkoły należy rozumieć również
placówki oświatowo-wychowawcze oraz specjalne ośrodki szkolno-wychowawcze
stanowiące część systemu oświaty w rozumieniu ustawy z dnia 7 września 1991 r.
o systemie oświaty (j.t. Dz.U. z 2004 r., Nr 256, poz. 2572 z późn.zm.).
Laureaci Konkursu – pięć Zespołów Konkursowych, które zdobyły w Konkursie
największą liczbę punktów i którym przyznano z tego tytułu nagrody główne, zgodnie
z zasadami określonymi w Regulaminie.
Wyróżniony – Zespół Konkursowy, którego Relacja Zespołowa z wykonania zadania
otwartego została uznana za najlepszą przez Jury w danym województwie, na
zakończenie danej fazy Konkursu. W Konkursie trzykrotnie wyłonionych zostanie 16
Wyróżnionych, po jednym z każdego województwa na zakończenie każdej fazy
Konkursu.
Platforma edukacyjna – strona internetowa znajdująca się pod adresem
www.app.pomagamypszczolom.pl dedykowana Programowi edukacyjnemu Akademie
Przyjaciół Pszczół, za pośrednictwem której realizowany jest Konkurs, na której
zamieszczony jest m.in. niniejszy Regulamin, formularze rejestracyjne dla Opiekuna
Zespołu Konkursowego oraz Graczy, formularze zgłoszeniowe dla Relacji
Konkursowych, scenariusze zajęć lekcyjnych, a także instrukcje dotyczące realizacji
ścieżki programu edukacyjnego.
Jury - eksperci Konkursu powoływani przez Organizatora do rozstrzygnięcia Konkursu.
Zadaniem Jury będzie ocena Relacji Zespołowych i Indywidualnych, za które będzie
miał możliwość przyznania punktów zgodnie z niniejszym Regulaminem.
Moderator Platformy edukacyjnej – osoba wyznaczona przez Organizatora Konkursu
posiadająca dostęp do narzędzi technicznych dających możliwość kontroli treści
znajdującej się na Platformie edukacyjnej oraz możliwość zarządzania Platformą
edukacją, kontami Użytkowników Strony i zgłoszonymi przez nich Relacjami
konkursowymi, na poziomie wyższym niż zwykli użytkownicy.
Formularz rejestracji Opiekuna - formularz zamieszczony na Portalu edukacyjnym,
w zakładce „Zarejestruj się” za pośrednictwem którego pedagog/nauczyciel zgłasza się
do udziału w Programie oraz w Konkursie
w charakterze Opiekuna Zespołu
Konkursowego.
Formularz rejestracji Zespołu Konkursowego - formularz zamieszczony na Portalu
edukacyjnym, w zakładce „Dodaj nowy zespół” za pośrednictwem którego Opiekun
Zespołu Konkursowego zgłasza dany Zespół Konkursowy do udziału w Konkursie.
Formularz rejestracji Gracza - formularz zamieszczony na Portalu edukacyjnym,
dostępny po mailowym otrzymaniu linku aktywacyjnego po dodaniu do systemu adresu
e-mail Gracza przez Opiekuna Zespołu, za pośrednictwem którego następuje
zgłoszenie członka Zespołu Konkursowego do Konkursu w charakterze Gracza.
II. ZASADY OGÓLNE KONKURSU
1. Konkurs jest organizowany w ramach Programu „Akademie Przyjaciół Pszczół”,
realizowanego na zlecenie ZT ”Kruszwica” S.A. na terenie Rzeczypospolitej Polskiej.
2. Konkurs rozpoczyna się dnia 16 września 2016 r. o godzinie 13.00, a kończy się dnia
15 grudnia 2016 r. o godzinie 23.59.
3. Celem realizacji Konkursu jest edukacja ekologiczna wśród dzieci szkół
podstawowych, uczęszczających do klas IV-VI, szczególnie w zakresie ochrony
owadów pszczołowatych, ich roli w środowisku naturalnym, budowanie wrażliwość
uczniów na kwestię ochrony owadów pszczołowatych, zachęcanie do tworzenia Miejsc
Przyjaznych Pszczołom oraz promocja marki „Kujawski”.
4. Konkurs jest dedykowany uczniom klas IV-VI szkół podstawowych realizującym
podstawę programową w zakresie edukacji przyrodniczej, a także kołom
zainteresowań bądź uczestnikom innych zorganizowanych zajęć podczas których
realizowane są zagadnienia z zakresu ekologii i ochrony przyrody. Uczestnictwo
w Konkursie polega na wykonywaniu poszczególnych zadań, udostępnionych na
Portalu edukacyjnym, a następnie zdawaniu relacji z ich realizacji za które mogą
zostać przyznane punkty, na podstawie których wyłonionych zostanie pięciu Laureatów
Konkursu i przyznane wyróżnienia.
5. Punkty na rzecz Zespołów Konkursowych naliczane są za prawidłowe wykonywanie
zadań dedykowanych Zespołom Konkursowym oraz przesyłanie przez Opiekuna
Zespołu Relacji Zespołowych z wykonanych zadań, a także za prawidłowe wykonanie
zadań dedykowanych Graczom oraz przesłanie przez Graczy Relacji Indywidualnych
z realizacji tych zadań, za pośrednictwem Portalu edukacyjnego. Gracz zbiera punkty
tylko na rzecz swojego Zespołu Konkursowego – z tytułu zdobytych przez Gracza
punktów nie przysługuje żadna nagroda indywidualna, poza nagrodą określoną
w Rozdz. V ust. 2 pkt 2 i ust. 11 pkt 2 poniżej.
6. Konkurs jest jednoetapowy. Nagrody główne są przyznawane Laureatom po
zakończeniu Konkursu, tj. na dzień 15 grudnia 2016 r. godz. 23:59, natomiast
wyróżnienia – na dzień kończący daną fazę Konkursu, tj. 15 października, 15 listopada
i 15 grudnia 2016 r., godz. 23:59.
7. Zgłoszenie do Konkursu oraz uczestnictwo w nim są całkowicie dobrowolne
i bezpłatne. Zespół Konkursowy za pośrednictwem Opiekuna Zespołu lub Szkoła,
a także Gracz, mogą w każdej chwili, zrezygnować z udziału w Konkursie, bez
obowiązku podawania przyczyn. Skutkiem rezygnacji jest to, że Szkoła, lub tylko
niektóre zgłoszone przez nią Zespoły Konkursowe lub Gracze (w zależności od
zakresu rezygnacji) nie biorą udziału w dalszej części Konkursu. Punkty zdobyte przez
Gracza przed rezygnacją zalicza się na rzecz jego Zespołu Konkursowego, chyba, że
Gracz w rezygnacji postanowi inaczej.
8. Rezygnację należy przesłać na adres Sekretariatu Konkursu lub za pośrednictwem
poczty elektronicznej, z adresu podanego podczas rejestracji, na adres e-mail
Sekretariatu Konkursu.
III. ZASADY PRZYSTĄPIENIA DO KONKURSU EDUKACYJNEGO
1. Warunkiem wzięcia udziału Zespołu Konkursowego w Konkursie jest założenie
Zespołu Konkursowego przez Opiekuna Zespołu, składającego się z nie więcej niż 40
uczniów, poprzez zebranie imion, nazwisk i adresów e-mail chętnych uczniów,
zarejestrowanie się Opiekuna Zespołu w Programie, za pośrednictwem Formularza
rejestracji Opiekuna, dostępnego na Platformie edukacyjnej, a następnie zgłoszenie
Zespołu Konkursowego przez jego Opiekuna do Konkursu, za pośrednictwem
Formularza rejestracji Zespołu Konkursowego, dostępnego na Platformie edukacyjnej.
2. Opiekun Zespołu, który jako pierwszy zgłasza się do udziału w Programie, powinien
posiadać upoważnienie Dyrektora Szkoły na wyrażenie zgody na przystąpienie Szkoły
do Programu oraz Konkursu, na zasadach określonych w niniejszym Regulaminie.
3. Jeden pedagog/nauczyciel może być Opiekunem więcej niż jednego Zespołu
Konkursowego - system Platformy edukacyjnej pozwala na zgłaszanie kolejnych
Zespołów Konkursowych. Jeżeli dany pedagog/nauczyciel jest zatrudniony w więcej niż
w jednej Szkole i ma prawo reprezentować każdą z tych Szkół, wówczas może zgłosić
do udziału w Konkursie również Zespoły Konkursowe z różnych Szkół.
4. Nie jest możliwa zmiana Opiekuna Zespołu konkursowego w trakcie trwania Konkursu.
5. Rejestracja Opiekuna Zespołu może być zweryfikowana przez Moderatora poprzez
kontakt ze Szkołą wskazaną podczas rejestracji. Rejestracje dokonane przez osoby
nie będące przedstawicielami Szkoły zatrudnionymi w niej, będą bezskuteczne,
a Konto Nauczyciela usuwane.
6. Uczeń przez cały czas trwania Konkursu może być członkiem tylko jednego Zespołu
Konkursowego.
7. Uczniowie Szkoły mogą przystępować do Zespołu przez cały czas trwania Konkursu,
pod warunkiem, że liczba członków Zespołu nie przekroczy 40 uczniów.
8. Po rejestracji Zespołu Konkursowego, Opiekun Zespołu będzie miał możliwość
zaproszenia członków Zespołu Konkursowego do udziału w Konkursie w charakterze
Graczy, poprzez podanie w zakładce „Dodaj Graczy” adresów e-mail członków Zespołu
Konkursowego, na które następnie przesłany zostanie link aktywacyjny do założenia
Konta Ucznia. Członek Zespołu Konkursowego nie ma możliwości zgłoszenia się do
Konkursu w charakterze Gracza przed otrzymaniem linku aktywacyjnego.
9. Każdy członek Zespołu Konkursowego może założyć tylko jedno konto Gracza.
10. Zarejestrować członka Zespołu Konkursowego w Konkursie w charakterze Gracza
może jedynie jego opiekun prawny. Rejestracja następuje poprzez wypełnienie
i wysłanie Formularza rejestracji Gracza, dostępnego na Portalu edukacyjnym, po
kliknięciu w link przesłany przez Opiekuna Zespołu.
11. Przystąpienie Opiekuna Zespołu, oraz Gracza do udziału w Konkursie jest zależne od
zaakceptowania postanowień niniejszego Regulaminu oraz Polityki Prywatności
i Regulaminu Świadczenia Usług Drogą Elektroniczną (tzw. Regulamin Serwisu),
dostępnych na Portalu edukacyjnym. Przed złożeniem odpowiednich Formularzy
rejestracyjnych Opiekun Zespołu Konkursowego upoważniony przez Dyrektora Szkoły,
a w przypadku rejestracji Graczy – ich opiekun prawny, mają możliwość zapoznania
się z treścią ww. dokumentów oraz zaakceptowania ich treści, poprzez zaznaczenie
odpowiedniego pola w Formularzu rejestracyjnym. System informatyczny stosowany
na Portalu edukacyjnym uniemożliwia założenie konta Opiekuna Zespołu oraz Konta
Gracza, tym samym wzięcie udziału w Konkursie, bez akceptacji treści tych
dokumentów.
12. Formularze rejestracyjne uważa się za przesłane w chwili ich zarejestrowania na
serwerze na którym znajduje się Platforma edukacyjne. Osoba dokonująca zgłoszenia
otrzyma potwierdzenie zgłoszenia udziału w Konkursie w postaci komunikatu
wyświetlonego w okienku formularza.
13. Rejestracje dokonane po zakończeniu Konkursu są bezskuteczne.
14. Po dokonaniu rejestracji, Opiekun Zespołu ma dostęp do tzw. Konta Nauczyciela,
prowadzonego na Portalu edukacyjnym, co umożliwia zgłaszanie Zespołów
Konkursowych, zaproszenie członków Zespołu Konkursowego do udziału w Konkursie
w charakterze Graczy, uzyskanie dostępu do materiałów dydaktycznych,
publikowanych na Portalu edukacyjnym oraz możliwości przesyłania Relacji
Zespołowych.
15. Zgłaszając się do udziału w Programie poprzez wypełnienie Formularza rejestracji
Opiekuna Zespołu, dyrektor Szkoły lub działający z jego upoważnienia
nauczyciel/pedagog, w imieniu Szkoły oraz własnym oświadcza, że:
1) wyraża zgodę na posługiwanie się nazwą Szkoły na potrzeby
przeprowadzenia Konkursu oraz w relacjach prasowych i medialnych oraz
w materiałach promocyjnych dotyczących Konkursu oraz Programu;
2) uzyskał zgodę opiekunów prawnych członków Zespołu Konkursowego na
podanie adresów e-mail członków Zespołu Konkursowego Organizatorowi,
w celu wysłania tym uczniom za pośrednictwem Platformy edukacyjnej
linków aktywacyjnych, umożliwiających przyłączenie się do Konkursu
w charakterze Gracza;
16. Zgłaszając Relację Zespołową do Konkursu, Opiekun Zespołu działając w imieniu
Szkoły oraz w imieniu własnym oświadcza jednocześnie, że:
a) wyłącznym twórcą zgłaszanej Relacji zespołowej jest Opiekun Zespołu;
b) Szkole przysługują majątkowe prawa autorskie do Relacji Zespołowej oraz prawo do
zezwalania na wykonywanie zależnego prawa autorskiego do Relacji Zespołowej;
c) dostarczona Relacja Zespołowa nie narusza żadnych praw osób trzecich,
a w szczególności praw autorskich i praw pokrewnych, praw własności
przemysłowej, wizerunku, dóbr osobistych i innych praw i dóbr prawnie
chronionych;
d) Szkoła uzyskała zgodę na nieodpłatne rozpowszechnianie wizerunku osób
znajdujących się na zdjęciach, załączonych do Relacji Zespołowej - w przypadku,
gdy wizerunki Uczniów lub innych osób pojawiają się w Relacji oraz zgodę na
rozpowszechnianie wizerunku tych osób przez Organizatora i Fundatora nagród,
na potrzeby przeprowadzenia Konkursu zgodnie z Regulaminem oraz na cele
promocyjne, a w szczególności w relacjach prasowych, publikacjach internetowych
oraz na portalach społecznościowych, a także w komunikacji wewnętrznej
Organizatora i Fundatora nagród, bez ograniczenia czasowego i terytorialnego
oraz działając z wyraźnego upoważnienia tych osób lub ich opiekunów prawnych
udziela w tym zakresie Organizatorowi i Fundatorowi nagród nieodpłatnie zgody
na rozpowszechnianie ich wizerunków albo oświadcza, że zgoda tych osób nie jest
zgodnie z przepisami prawa wymagana;
e) w przypadku skierowania przeciwko Organizatorowi lub Fundatorowi nagród
roszczeń przez osoby trzecie z tytułu naruszenia przysługujących im praw,
niezwłocznie po zawiadomieniu Szkoły przez Organizatora, zobowiązuje się
zwolnić Organizatora lub Fundatora nagród ze zobowiązań wynikających z tych
roszczeń, a w przypadku sporu sądowego, zobowiązuje się wstąpić do tego sporu
w miejsce lub po stronie Organizatora lub Fundatora nagród.
17. Zgłaszając Relację Indywidualną do Konkursu, opiekun prawny reprezentujący
Gracza, oświadcza, że:
a) wyłącznym twórcą zgłaszanej Relacji Indywidualnej jest Gracz;
f) Graczowi przysługują majątkowe prawa autorskie do Relacji Indywidualnej oraz
prawo do zezwalania na wykonywanie zależnego prawa autorskiego do Relacji
Indywidualnej;
g) dostarczona Relacja Indywidualna nie narusza żadnych praw osób trzecich,
a w szczególności praw autorskich i praw pokrewnych, praw własności
przemysłowej, wizerunku, dóbr osobistych i innych praw i dóbr prawnie
chronionych;
h) w przypadku, gdy Relacja zawiera wizerunki osób trzecich, uzyskana została zgoda
na nieodpłatne rozpowszechnianie ich wizerunku przez Organizatora i Fundatorów
nagród, na potrzeby przeprowadzenia Konkursu zgodnie z Regulaminem oraz na
cele promocyjne, a w szczególności w relacjach prasowych, publikacjach
internetowych oraz na portalach społecznościowych, a także w komunikacji
wewnętrznej Organizatora i Fundatora nagród, bez ograniczenia czasowego
i terytorialnego oraz działając z wyraźnego upoważnienia tych osób lub ich
opiekunów prawnych udziela w tym zakresie Organizatorowi i Fundatorom nagród
nieodpłatnie zgody na rozpowszechnianie ich wizerunków albo oświadcza, że
zgoda tych osób nie jest zgodnie z przepisami prawa wymagana;
b) w przypadku skierowania przeciwko Organizatorowi lub Fundatorowi nagród
roszczeń przez osoby trzecie z tytułu naruszenia przysługujących im praw,
niezwłocznie po zawiadomieniu opiekuna prawnego Gracza przez Organizatora,
zobowiązuje się zwolnić Organizatora lub Fundatora nagród ze zobowiązań
wynikających z tych roszczeń, a w przypadku sporu sądowego, zobowiązuje się
wstąpić do tego sporu w miejsce lub po stronie Organizatora lub Fundatora
nagród;
18. Opiekun Zespołu, działający w imieniu Szkoły oraz opiekun prawny reprezentujący
Gracza, oświadczają, że w zakresie w jakim zgłaszane przez nich Relacje lub jej
fragmenty stanowią utwór w rozumieniu ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie
autorskim i prawach pokrewnych (t.j. Dz. U. z 2006 r., Nr 90, poz. 631, z późn. zm.),
z momentem przekazania Relacji udziela Organizatorowi oraz Fundatorowi nagród
licencji niewyłącznej na korzystanie z Relacji, lub z jej fragmentów oraz prawo do
udzielania zezwolenia na wykonywanie praw zależnych do Relacji, bez ograniczeń
czasowych i terytorialnych na wszystkich znanych polach eksploatacji,
a w szczególności na takich jak:
a) utrwalenie i zwielokrotnienie - wytworzenie dowolną techniką egzemplarzy,
w tym w szczególności techniką drukarską, reprograficzną oraz techniką
cyfrową;
b) wprowadzenie do obrotu we wszelkich dopuszczalnych w świetle prawa
formach;
c) wykorzystanie dla potrzeb stworzenia dowolnych materiałów reklamowych
(np. reklamy prasowe, ulotki, plakaty o dowolnych rozmiarach, materiały
okolicznościowe) oraz korzystanie z nich w ramach materiałów
reklamowych, poprzez ich utrwalanie i zwielokrotnianie technikami
opisanymi w lit. a powyżej, oraz wprowadzenie do obrotu, najem, użyczenie,
a także publiczne udostępnianie w taki sposób, aby każdy mógł mieć do nich
dostęp w miejscu i w czasie przez siebie wybranym;
d) rozpowszechnianie i udostępnianie w sieci Internet poprzez wprowadzenie
do pamięci komputera bez względu na liczbę nadań, emisji, wytworzonych
egzemplarzy;
e) utrwalanie na jakimkolwiek nośniku audio lub audiowizualnym,
a w szczególności na: nośnikach CD, DVD, wideo, taśmie światłoczułej,
magnetycznej i dysku komputerowym, w sieci multimedialnej (w tym
Internet);
f) zwielokrotnianie jakąkolwiek techniką, w tym: techniką magnetyczną na
kasetach wideo, dyskach audiowizualnych, techniką światłoczułą, cyfrową,
techniką zapisu komputerowego, w sieci multimedialnej (w tym Internet);
g) wyświetlanie, publiczne odtwarzanie;
h) prawo obrotu w kraju i za granicą;
i) wypożyczanie, najem, użyczenie lub wymiana nośników, na których Film lub
hasła utrwalono;
j) nadawanie za pomocą wizji lub fonii przewodowej i bezprzewodowej przez
stację naziemną;
k) nadawanie za pośrednictwem satelity;
l) retransmisja odpowiedzi lub haseł;
m) sporządzanie wersji obcojęzycznych;
n) wprowadzanie do pamięci komputera i do sieci multimedialnej;
o) wykorzystanie w utworach multimedialnych;
p) wykorzystanie na wszelkich stronach internetowych;
q) wprowadzanie do obrotu przy użyciu Internetu i innych technik przekazu
danych,
wykorzystujących sieci telekomunikacyjne,
informatyczne
i bezprzewodowe;
r) publiczne udostępnianie Relacji w taki sposób, aby każdy mógł mieć do niej
dostęp w miejscu i w czasie przez siebie wybranym;
s) wykorzystanie fragmentów Relacji do celów promocyjnych i reklamy;
t) reemisja równoczesna i integralna w organizacji telewizyjnej bądź radiowej.
19. Udzielenie licencji nastąpi nieodpłatnie, co jednak nie wyłącza prawa do przyznania
i odbioru nagród na zasadach określonych w części V. niniejszego Regulaminu.
IV. PRZEBIEG KONKURSU EDUKACYJNEGO
1. Zespół Konkursowy może otrzymać punkty za:
1) Relacje Zespołowe z realizacji ścieżek edukacyjnych (zgłaszane przez
Opiekuna Zespołu);
2) Relacje Zespołowe z realizacji zadań otwartych (zgłaszane przez Opiekuna
Zespołu)
3) Relacje Indywidualne (zgłaszane przez Graczy - Członków Zespołu).
2. Po zgłoszeniu Zespołu Konkursowego do Konkursu, na profilu Opiekuna Zespołu
Konkursowego będą publikowane zadania do wykonania przez Zespoły
Konkursowe, w postaci:
1) ścieżek edukacyjnych – zadania będą mogły być wykonywane przez Zespoły
Konkursowe po kolei, w każdej z 3 części: „Poznaj”, „Zbuduj wrażliwość”,
„Chroń”, w ramach tematów przewidzianych przez Organizatora. Opiekun
Zespołu przechodząc do każdej części wybiera dowolnie jedną z dwóch
ścieżek edukacyjnych, które oznaczone są kolorami żółtym lub brązowym.
Wykonanie danego zadania następuje po przesłaniu Relacji Zespołowej
z realizacji tego zadania. Kolejne zadania wykonywane w ramach ścieżek
edukacyjnych zostają odblokowane dopiero po przesłaniu Relacji
Zespołowej do wszystkich poprzednich zadań do zrealizowania w danej
części.
2) zadań otwartych - zadnia dodatkowo punktowane, których wykonanie jest
całkowicie dobrowolne, tzn. nie jest konieczne do przejścia do kolejnej
części i jest niezależne od realizacji ścieżek edukacyjnych, a jedynie
powiększa dorobek punktowy Zespołu. Wykonanie danego zadania
następuje po przesłaniu Relacji Zespołowej z realizacji tego zadania.
3. Opiekun Zespołu Konkursowego sprawuje nadzór nad wykonywaniem zadania
przez Zespół Konkursowy oraz sporządza relację z przebiegu wykonywania zadania
– Relację Zespołową oraz jest osobą uprawnioną do kontaktu z Organizatorem.
4. Członek Zespołu Konkursowego biorący udział w Konkursie również w charakterze
Gracza, może wykonywać zadania opublikowane na profilu Gracza, prowadzonym
na Portalu edukacyjnym, poprzez realizację ścieżek rozwoju wybranej przez siebie
postaci (np. pszczoła miodna, trzmiel, itp.). Każdy Gracz może zdobyć maksymalnie
taką samą liczbę punktów, niezależnie od ścieżki rozwoju postaci, którą wybierze.
5. Z wykonanych zadań Gracz powinien sporządzić Relację Indywidualną, w formie
wskazanej w danym zadaniu.
6. W zależności od treści zadania, Relacje Zespołowe i Indywidualne powinny być
sporządzane w formie podstawowej bądź rozszerzonej.
7. Relacja wykonana w formie podstawowej polega na stworzeniu słownej relacji (opis)
z przebiegu wykonania zadania, natomiast Relacja wykonana w formie rozszerzonej
stanowi słowną relacją do której załączono dokumentację w postaci maksymalnie 5
plików (od 1 do 5 załączników - zdjęcie i/lub film i/lub prezentacja Power Point).
Załączniki te mogą być przesłane jedynie w formacie: jpg, png, gif, mp4, mov, ppt,
pdf.
8. Zdjęcia załączone do Relacji powinny być wykonane z użyciem technik fotografii
tradycyjnej i następnie zeskanowane do pliku cyfrowego – format *png, *jpg, *jpeg o
rozmiarze do 1,5 MB i rozdzielczości: 800x600 albo 1200x800 pikseli lub z użyciem
technik fotografii cyfrowej o rozmiarze do 1,5 MB i rozdzielczości: 800x600 albo
1200x800 pikseli (format *png, *jpg, *jpeg) i nie powinny zawierać jakichkolwiek
podpisów, opisów i znaków wodnych.
9. Przez film należy rozumieć serię następujących po sobie obrazów z dźwiękiem lub
bez dźwięku, wyrażających określone treści, utrwalonych na nośniku wywołującym
wrażenie ruchu; w tym również utwór artystyczny wykorzystujący tę technikę. Filmy
załączone do Relacji nie powinny przekraczać długością 1 minuty. Jeśli załączony
film trwa więcej niż 01:00 minutę, nie zostanie dopuszczony przez Moderatora do
udziału w Konkursie. Dozwolona jest dowolna technika wykonania Filmu przy użyciu
dowolnego urządzenia multimedialnego pozwalającego na jego rejestrację (np.
telefon komórkowy, aparat fotograficzny, kamera). Maksymalny dopuszczalny
rozmiar pliku wynosi 30 MB.
10. Prezentacja PowerPoint rozumiana jest jako ciąg slajdów przygotowanych
w programie PowerPoint Microsoft Office, zapisany w formacie PDF lub PPT.
11. Zgłoszenia Relacji Zespołowych dokonuje Opiekun Zespołu Konkursowego,
poprzez przesłanie jej za pośrednictwem formularza danego zadania.
12. Opiekun Zespołu dodając Relację zespołową, zdobywa punkty dla tego Zespołu.
Punkty kilku Zespołów prowadzonych przez jednego Opiekuna nie sumują się.
13. Zgłoszenia Relacji Indywidualnych dokonuje opiekun prawny Gracza, który
sporządził relację i zgłosił ją, poprzez przesłanie za pośrednictwem formularza
danego zadania.
14. Za prawidłowe przesłanie Relacji uznaje się wypełnienie formularza danego zadania
konkursowego, a następnie kliknięcie przycisku "Opublikuj relację".
15. Relacje Zespołowe sporządzone w postaci podstawowej lub rozszerzonej,
odpowiadające wymogom formalnym, określonym w Regulaminie oraz poprawne
merytorycznie w odniesieniu do wiedzy ekologicznej według stanu na dzień
przesyłania Relacji, mogą zostać opublikowane na Portalu edukacyjnym.
16. Relacje Zespołowe i Relacje Indywidualne podlegają ocenie Jury, z zastrzeżeniem
ust. 17 poniżej. Za Relacje wykonane prawidłowo, Zespół Konkursowy może zdobyć
punkty, w wysokości maksymalnej wskazanej przy każdym zadaniu opublikowanym
na Platformie edukacyjnej.
17. Za przesłanie Relacji Zespołowej lub Indywidualnej wykonanej w formie
podstawowej punkty przyznawane są w wysokości wskazanej przy danym zadaniu,
automatycznie po przesłaniu Relacji. Jednak Organizator ma prawo weryfikacji, czy
Relacja została wykonana zgodnie z Regulaminem. W przypadku gdy Relacja
wykonana w formie podstawowej została wykonana sprzecznie z zasadami
wykonania Relacji, określonymi w Regulaminie – przyznane punkty zostają
anulowane.
18. Jury przyznaje punkty za Relację Zespołową i Relację Indywidualną wykonane w
formie rozszerzonej w przeciągu 5 dni roboczych od jej zgłoszenia, do wysokości
maksymalnej wskazanej przy danym zadaniu, uwzględniając:
a) poprawność merytoryczną wykonania zadania – maksymalnie 70% punktów;
b) estetykę i kreatywność Relacji – maksymalnie 30% punktów.
19. Warunkiem niezbędnym do przyznania punktów za Relację, o których mowa w ust.
18 powyżej, jest jej poprawność merytoryczna, z uwzględnieniem stanu wiedzy
ekologicznej na dzień wysłania Relacji. Jeśli warunek poprawności merytorycznej
nie zostanie spełniony, praca uzyskuje 0 pkt.
20. Punkty przyznawane za Relację Indywidualną wykonaną przez Gracza naliczane są
na konto Zespołu Konkursowego, którego członkiem jest Gracz zgodnie z zasadami
określonymi w ust. 21 poniżej.
21. Punkty przyznane Relacji Indywidualnej są naliczane automatycznie na konto
Zespołu Konkursowego, w ten sposób, że punkty uzyskane przez każdego Gracza
są następnie dzielone przez liczbę członków Zespołu Konkursowego Gracza,
w chwili ich naliczania na rzecz Zespołu. Powstaje w ten sposób średnia ważona,
która dodawana jest do sumy punktów Zespołu.
V. NAGRODY KONKURSOWE
1. Laureatami Konkursu jest pięć Zespołów Konkursowych, które do dnia 15 grudnia
2016 r., do godz. 23:59 zdobędą największą ilość punktów.
2. Laureaci Konkursu zdobywają nagrody główne:
1) nagrodę indywidualną dla Opiekuna Zespołu będącego Laureatem:
I.
rzeczową w postaci Vouchera o wartości 400,00 PLN (słownie:
czterysta złotych) brutto, do zrealizowania w sklepie Media Markt na
terenie Polski
oraz
II.
pieniężną o wartości 11,11% nagrody, która pobrana zostanie
bezpośrednio przez Organizatora, jako płatnika podatku dochodowego
od osób fizycznych celem odprowadzenia należnego 10%
zryczałtowanego podatku dochodowego od nagród;
2) nagrodę indywidualną dla każdego ucznia wchodzącego w skład zwycięskiego
Zespołu Konkursowego:
III.
rzeczową o wartości około 60,00 złotych brutto w postaci gadżetu
edukacyjnego;
IV.
nagrodę pieniężną o wartości 11,11% nagrody, która pobrana zostanie
bezpośrednio przez Organizatora, jako płatnika podatku dochodowego
od osób fizycznych celem odprowadzenia należnego 10%
zryczałtowanego podatku dochodowego od nagród.
3) nagrodę dla Szkoły Laureata Konkursu - będzie to ufundowanie
wyposażenia pracowni przyrodniczej w sprzęt edukacyjny lub pomoce do
tworzenia przestrzeni dla pszczół o wartości nominalnej 5000 zł brutto
(pięciu tysięcy złotych).
3. Nagroda dla Szkoły będzie realizowana w ten sposób, że przedstawiciel Szkoły dokona
wyboru przedmiotów, które chciałby otrzymać do wysokości wartości nominalnej 5 000
zł oraz miejsce ich zakupu, powiadomi o tym wyborze Organizatora, a Organizator po
akceptacji wyboru dokona zakupu wybranych przedmiotów i wyda je Szkole.
4. Przedmioty, które mogą być wybrane przez Szkołę powinny stanowić wyposażenie
pracowni biologicznej/przyrodniczej lub pomoce do tworzenia przestrzeni dla
pszczół w. Przykładowo mogą to być następujące przedmioty:
Sprzęt badawczy
• mikroskopy
• szkiełka oraz preparaty do mikroskopów
• lornetki
• kompasy
• lupy
Pomoce dydaktyczne
• leksykony przyrodnicze
• atlasy
• mapy
• plansze edukacyjne
• przekroje roślin, owadów
• globusy
Stojaki
• stojaki na atlasy
• stojaki na mapy
• sztalugi na plansze edukacyjne
Miejsca
przyjazne
pszczołom
• donice na kwiaty i rośliny
• narzędzia ogrodnicze (grabie, motyki,
konewki, łopatki)
• elementy do budowy domków dla pszczół
dziko żyjących (drewno, suche łodygi, drut itp.)
Nasiona roślin miododajnych i nektarodajnych
W ramach nagrody dla Szkoły nie będą realizowane zamówienia zawierające sprzęty,
które mogą być eksploatowane i wykorzystywane także do innych, ogólnych celów
jak np. laptopy, odtwarzacze DVD itp.
6. Lista zamówienia podlega akceptacji przez Organizatora Konkursu. Organizator
zastrzega sobie prawo do odmówienia sfinansowania wybranych pozycji i ich
zamiany na inne, choćby związane z edukacją przyrodniczą.
7. Ogłoszenie wyników Konkursu odbędzie się w ciągu 14 dni roboczych od dnia
zakończenia Konkursu, poprzez publikację informacji w zakładce „Aktualności” na
stronie www.app.pomagamypszczolom.pl.
8. Wyróżnienia będą przyznawane szesnastu Zespołom Konkursowym, po jednym
z każdego województwa, których Relacja Zespołowa z wykonania zadania otwartego
została uznana za najlepszą przez Jury w każdej z trzech faz Konkursu, tj, na dzień:
- 15.10.2016 do godz. 23:59 – I Faza – uwzględnia się Relacje Zespołowe z zadań
otwartych przesyłane od dnia rozpoczęcia Konkursu;
- 15.11.2016 do godz. 23:59 – II Faza – uwzględnia się Relacje Zespołowe z zadań
otwartych przesyłane od dnia 16 października 2016 .r, godz. 00:00;
- 15.12.2016 do godz. 23:59 – III Faza – uwzględnia się Relacje Zespołowe z zadań
otwartych przesyłane od dnia 16 listopada 2016 r., godz. 00:00.
9. Ogłoszenie wyników rywalizacji o wyróżnienie odbędzie się w ciągu 7 dni roboczych od
dnia zakończenia danej fazy, poprzez publikację informacji w zakładce „Aktualności” na
stronie www.app.pomagamypszczolom.pl.
Wyróżnieni zostaną
powiadomieni
o wynikach za pośrednictwem poczty elektronicznej Opiekuna Zespołu.
10. Jeden Zespół Konkursowy może otrzymać wyróżnienie wielokrotnie w ciągu trwania
całego Konkursu. Na zakończenie każdego etapu przyznane zostanie 16 wyróżnień.
11. Nagrody dla wyróżnionego Zespołu Konkursowego obejmuje:
1) nagrodę indywidualną dla Opiekuna Wyróżnionego Zespołu Konkursowego:
5.
a) rzeczową w postaci Vouchera o wartości 200,00 PLN (słownie: dwieście
złotych) brutto, do zrealizowania w sklepie Media Markt na terenie Polski
oraz
b) pieniężną o wartości 11,11% nagrody, która pobrana zostanie
bezpośrednio przez Organizatora, jako płatnika podatku dochodowego od
osób fizycznych celem odprowadzenia należnego 10% zryczałtowanego
podatku dochodowego od nagród;
2) nagrodę indywidualną dla każdego członka Wyróżnionego Zespołu Konkursowego:
c) rzeczową o wartości około 30,00 złotych brutto w postaci zestawu
gadżetów edukacyjnych programu „Z Kujawskim pomagamy pszczołom”;
d) nagrodę pieniężną o wartości 11,11% nagrody, która pobrana zostanie
bezpośrednio przez Organizatora, jako płatnika podatku dochodowego od
osób fizycznych celem odprowadzenia należnego 10% zryczałtowanego
podatku dochodowego od nagród.
12. Nagrody nie podlegają zamianie na inne lub na ich ekwiwalent pieniężny.
VI. ODBIÓR NAGRÓD KONKURSOWYCH
1. Laureaci Konkursu i Wyróżnieni zostaną powiadomieni przez Organizatora
o wygranej pocztą elektroniczną na podany adres e-mail Opiekuna Zespołu,
ewentualnie także telefonicznie (za pośrednictwem numeru telefonu podanego
przez
Opiekuna
Zespołu).
W
zakładce
„Aktualności”
na
stronie
www.app.pomagamypszczolom.pl opublikowana zostanie lista nagrodzonych
w Konkursie.
2. Organizator tworzy listę/kategorie sprzętu będącego wyposażeniem pracowni
przyrodniczej, spośród których Laureat Konkursu, który otrzymał nagrodę może
dokonać wyboru (patrz tabela wyżej).
3. Przedstawiciel Szkoły, w ciągu 14 dni roboczych od dnia ogłoszenia wyników oraz
poinformowania Szkoły o zdobyciu nagrody, informuje mailowo Organizatora
o dokonanym przez siebie wyborze oraz wskazuje sklep/hurtownię, w której będzie
możliwe złożenie zamówienia wcześniej zaakceptowanego przez Organizatora.
Przedstawiciel Szkoły może także zaproponować przedmioty spoza listy
(z odpowiednim
uzasadnieniem
opisującym
wykorzystanie
w
pracowni
przyrodniczej), które będą wymagały akceptacji Organizatora.
4. Przedstawiciel Szkoły jest zobowiązany do wskazania tylko jednej placówki
handlowej (sklepu/hurtowni/księgarni/producenta sprzętu), w której zrealizuje całe
zamówienie (nagrodę główną).
5. Organizator zastrzega sobie prawo do ostatecznej akceptacji listy wybranego przez
przedstawiciela Szkoły sprzętu, wyposażenia oraz placówki handlowej, w której
zamówienie zostanie zrealizowane. Jeśli zaproponowany sprzęt budzi wątpliwość
Organizatora ze względu na niezgodność z obligatoryjną listą, Organizator ma
prawo odmowy zakupu danego sprzętu. Placówka przed zgłoszeniem listy sprzętu
do Organizatora, zobowiązana jest wcześniej sprawdzić dostępność sprzętu
w wybranym sklepie/hurtowni. Finalna wersja zostaje przesłana do Organizatora,
który ją weryfikuje i jeśli jest prawidłowa, akceptuje. Organizator zastrzega termin
akceptacji listy do 10 dni roboczych od jej dostarczenia Organizatorowi.
6. Po akceptacji, o której mowa w ust. 6 powyżej, Organizator składa zamówienie
w wybranym przez placówkę sklepie/hurtowni i dokonuje zakupu. Organizator
zastrzega termin złożenia zamówienia do 10 dni roboczych od dnia akceptacji
zamówienia.
7. Po otrzymaniu faktury Organizator opłaci dokonany zakup, a przedstawiciele Szkoły
są zobowiązani samodzielnie i na własny koszt odebrać sprzęt bezpośrednio
w placówce handlowej.
8. W dniu dostarczenia nagrody dla Szkoły przedstawiciel Szkoły zobligowany jest do
poinformowania Organizatora o tym fakcie. Przedstawiciel Szkoły tego samego dnia
otrzymuje od Organizatora Protokół Przekazania Nagrody (opisujący zamówienie,
jego kwotę netto oraz brutto), którego uzupełniony skan (z datą odbioru nagrody,
podpisem osoby reprezentującej Szkołę) zobowiązany jest niezwłocznie odesłać do
Organizatora.
9. Członkowie Zespołów Konkursowych, które zostały Laureatami Konkursu lub
Wyróżnionymi oraz Opiekunowie tych Zespołów otrzymają nagrody, poprzez ich
przesłanie pocztą na adres placówki w ciągu 21 dni roboczych od ogłoszenia
wyników Konkursu – w przypadku Laureatów lub wyników każdej fazy Konkursu –
w przypadku Wyróżnionych.
VII. ODPOWIEDZIALNOŚĆ ORGANIZATORA
Organizator ponosi odpowiedzialność za organizację i prawidłowy przebieg Konkursu.
VIII.
DANE OSOBOWE
1. W ramach przeprowadzania Konkursu zgodnie z zasadami określonymi w Regulaminie,
przetwarzane mogą być dane osobowe osób fizycznych uczestniczących w Konkursie –
Opiekunów, a także członków Zespołów Konkursowych i Graczy.
2. Szczegółowe zasady przetwarzania danych osobowych uczestników Konkursu określa
Polityka Prywatności Programu „Akademie Przyjaciół Pszczół”, zamieszczona w stopce
Platformy edukacyjnej oraz dostępna za pośrednictwem Formularzy rejestracji .
IX. ŚWIADCZENIE USŁUG DROGĄ ELEKTORNICZNĄ
W celu realizacji Konkursu zgodnie z Regulaminem, Fundator nagród świadczy na rzecz
Opiekunów Zespołów oraz Graczy usługi drogą elektroniczną. Zakres i zasady świadczenia
usług drogą elektroniczną zostały określone w Regulaminie Świadczenia Usług Drogą
Elektroniczną i Wykorzystywania Plików Cookie, zamieszczonym w stopce Platformy
edukacyjnej oraz dostępnym za pośrednictwem Formularzy rejestracji.
X. NADZÓR NAD PRAWIDŁOWOŚCIĄ PROWADZENIA KONKURSU
1. Organizator, w celu zapewnienia prawidłowego przebiegu Konkursu, powołuje Komisję
składającą się z trzech osób powołanych przez Organizatora.
2. Komisja rozpatruje także reklamacje związane z przebiegiem Konkursu. Uczestnikowi
niezadowolonemu z decyzji Komisji przysługuje prawo dochodzenia roszczeń przed
sądem powszechnym.
3. Reklamacje dotyczące przebiegu Konkursu oraz dostarczenia Nagród należy zgłaszać
listem lub e-mailem na adres sekretariatu Konkursu do dnia 15 stycznia 2017 r.
4. Reklamacje Komisja rozpatruje w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania. Prosimy,
w celu sprawnego rozpoznawania reklamacji, o przesyłanie ich listem na adres
sekretariatu Konkursu: Garden of Words Group Katarzyna Pawlikowska i Aleksandra
Nieściuszko Sp.c., ul. Zawojska 36, 02-927 Warszawa lub przesłane mailem na adres
[email protected] oraz o dopisanie na kopercie lub w tytule maila:
„Reklamacja – Z Kujawskim pomagamy pszczołom”.
5. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany postanowień Regulaminu z ważnych
przyczyn. Za ważne przyczyny uznać należy zmianę firmy, formy prawnej lub siedziby
Organizatora, a ponadto zmiany techniczne, związane z prawidłowym funkcjonowaniem
strony www.app.pomagamypszczolom.pl, konieczność dostosowania Regulaminu ze
względu na zmianę lub wejście w życie nowych bezwzględnie obowiązujących
przepisów oraz wprowadzenie środków bezpieczeństwa, bezwzględnie koniecznych
w celu zapewnienia bezpieczeństwa osób małoletnich. O każdej zmianie Organizator
powiadamiać będzie niezwłocznie na Platformie edukacyjnej. Uczestnikom przysługuje
z tego tytułu nieograniczone w czasie prawo rezygnacji z uczestnictwa w Konkursie.

Podobne dokumenty