PSZCZELI BOHATEROWIE - Z Kujawskim pomagamy pszczołom
Transkrypt
PSZCZELI BOHATEROWIE - Z Kujawskim pomagamy pszczołom
REGULAMIN KONKURSU EDUKACYJNEGO „PSZCZELI BOHATEROWIE” prowadzonego w roku szkolnym 2016/2017 w ramach programu „Akademie Przyjaciół Pszczół” I. SŁOWNIK POJĘĆ STOSOWANYCH W REGULAMINIE Regulamin – dokument sporządzony przez Organizatora, regulujący zasady Konkursu, publikowany na Platformie edukacyjnej pod adresem www.app.pomagamypszczolom.pl Program edukacyjny – przedsięwzięcie realizowane pod nazwą „Akademie Przyjaciół Pszczół”, w ramach programu „Z Kujawskim pomagamy pszczołom” prowadzonego pod marką Kujawski, będącą własnością firmy ZT Kruszwica S.A. z siedzibą w Kruszwicy, którego celem jest edukacja ekologiczna dzieci i młodzieży w szczególności w zakresie budowania postawy troski o owady pszczołowate, ich świadomości na temat ich roli w środowisku naturalnym oraz promocja marki „Kujawski”. Fundator nagród – podmiot będący przyrzekającym nagrody w rozumieniu art. 919 Kodeksu cywilnego, finansujący nagrody, które otrzymują Laureaci Konkursu oraz Wyróżnieni. Fundatorem nagród w Konkursie jest spółka Zakłady Tłuszczowe ”Kruszwica” Spółka Akcyjna z siedzibą w Kruszwicy (ZT ”Kruszwica” S.A.), przy ul. Niepodległości 42, 88-150 Kruszwica, wpisana do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy w Bydgoszczy XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego za nr KRS 0000019414, posługująca się NIP 556-0800-678, o kapitale zakładowym 171.942.378,52 zł w całości opłaconym. Partner – partnerem programu jest Fundacja Nasza Ziemia, z siedzibą w Warszawie, przy ul. Hożej 3, lok. 5, 00-528 Warszawa, wpisana do rejestru przedsiębiorców i rejestru stowarzyszeń, prowadzonych przez Sąd Rejonowy dla M.St. Warszawy w Warszawie, XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, za nr KRS: 0000137164, posiadająca NIP: 5251968693, organizacja pozarządowa, realizująca cel pożytku publicznego: edukację ekologiczną. Organizator Konkursu – Garden of Words Group Pawlikowska-Poleszak i Nieściuszko-Bujnicka Spółka jawna, z siedzibą w Warszawie przy ul. Gubinowskiej 37, 02-956 Warszawa, adres korespondencyjny: ul. Zawojska 36, 02-927 Warszawa, wpisana do rejestru przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla M. St. Warszawy w Warszawie, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, za nr KRS: 0000623947, posiadająca nr REGON 146046807 oraz NIP 95123545622, zajmująca się organizacją Konkursu, na zlecenie i na rzecz Fundatora nagród, odpowiedzialna także za prowadzenie Sekretariatu Konkursu. Konkurs – jednoetapowe postępowanie prowadzone przez Organizatora zgodnie z zasadami określonymi w niniejszym Regulaminie pod nazwą „Pszczeli Bohaterowie”, zawierające element rywalizacji, w ramach którego wybrani zostaną Laureaci i przyznane nagrody oraz wyróżnienia. Sekretariat Konkursu – biuro uruchomione przez Organizatora na potrzeby organizacji Konkursu, prowadzone pod adresem ul. Zawojska 36, 02-927 Warszawa, tel. 510 599 939, e-mail: [email protected]. Sekretariat funkcjonuje w godzinach 9.00-17.00 od poniedziałku do piątku w dni robocze. Uczestnik Konkursu – Zespół Konkursowy, który za pośrednictwem Opiekuna Zespołu Konkursowego, został zgłoszony do udziału w Konkursie, w terminach i zgodnie z zasadami wynikającymi z niniejszego Regulaminu. Opiekun Zespołu Konkursowego – Dyrektor Szkoły lub pedagog/nauczyciel sprawujący z upoważnienia Dyrektora Szkoły opiekę nad Zespołem Konkursowym. Opiekun posiada konto nauczyciela na Platformie edukacyjnej, co umożliwia udział w Konkursie Zespołu Konkursowego, a w szczególności możliwość zgłoszenia Relacji w Konkursie. Zespół Konkursowy– grupa uczniów danej Szkoły ucząca się w klasach IV-VI, wspólnie lub indywidualnie realizująca zadania, zgodnie z postanowieniami Regulaminu, co wiąże się z możliwością zdobycia punktów dla całej grupy. Zespół wspierany i nadzorowany jest przez Opiekuna Zespołu Konkursowego. Zespół może liczyć maksymalnie 40 uczniów. Gracz – członek Zespołu Konkursowego, zarejestrowany na Platformie edukacyjnej, w sposób określony w Regulaminie, który ma możliwość wykonywania zadań indywidualnych i zbierania punktów dla swojego Zespołu Konkursowego. Relacja zespołowa – praca stanowiąca sprawozdanie z wykonania zadań wspólnych przez Zespół Konkursowy, przygotowana i zgłaszana przez Opiekuna Zespołu konkursowego za pośrednictwem Portalu edukacyjnego. Relacja indywidualna – praca stanowiąca sprawozdanie z realizacji zadań indywidualnych, wykonywana samodzielnie przez Gracza i zgłaszana przez jego opiekuna prawnego, w celu zdobycia punktów dla swojego Zespołu. Szkoła – placówka publiczna lub niepubliczna, znajdująca się na terenie Rzeczypospolitej Polskiej, zajmująca się kształceniem dzieci i młodzieży na poziomie podstawowym. Na potrzeby Programu pod pojęciem Szkoły należy rozumieć również placówki oświatowo-wychowawcze oraz specjalne ośrodki szkolno-wychowawcze stanowiące część systemu oświaty w rozumieniu ustawy z dnia 7 września 1991 r. o systemie oświaty (j.t. Dz.U. z 2004 r., Nr 256, poz. 2572 z późn.zm.). Laureaci Konkursu – pięć Zespołów Konkursowych, które zdobyły w Konkursie największą liczbę punktów i którym przyznano z tego tytułu nagrody główne, zgodnie z zasadami określonymi w Regulaminie. Wyróżniony – Zespół Konkursowy, którego Relacja Zespołowa z wykonania zadania otwartego została uznana za najlepszą przez Jury w danym województwie, na zakończenie danej fazy Konkursu. W Konkursie trzykrotnie wyłonionych zostanie 16 Wyróżnionych, po jednym z każdego województwa na zakończenie każdej fazy Konkursu. Platforma edukacyjna – strona internetowa znajdująca się pod adresem www.app.pomagamypszczolom.pl dedykowana Programowi edukacyjnemu Akademie Przyjaciół Pszczół, za pośrednictwem której realizowany jest Konkurs, na której zamieszczony jest m.in. niniejszy Regulamin, formularze rejestracyjne dla Opiekuna Zespołu Konkursowego oraz Graczy, formularze zgłoszeniowe dla Relacji Konkursowych, scenariusze zajęć lekcyjnych, a także instrukcje dotyczące realizacji ścieżki programu edukacyjnego. Jury - eksperci Konkursu powoływani przez Organizatora do rozstrzygnięcia Konkursu. Zadaniem Jury będzie ocena Relacji Zespołowych i Indywidualnych, za które będzie miał możliwość przyznania punktów zgodnie z niniejszym Regulaminem. Moderator Platformy edukacyjnej – osoba wyznaczona przez Organizatora Konkursu posiadająca dostęp do narzędzi technicznych dających możliwość kontroli treści znajdującej się na Platformie edukacyjnej oraz możliwość zarządzania Platformą edukacją, kontami Użytkowników Strony i zgłoszonymi przez nich Relacjami konkursowymi, na poziomie wyższym niż zwykli użytkownicy. Formularz rejestracji Opiekuna - formularz zamieszczony na Portalu edukacyjnym, w zakładce „Zarejestruj się” za pośrednictwem którego pedagog/nauczyciel zgłasza się do udziału w Programie oraz w Konkursie w charakterze Opiekuna Zespołu Konkursowego. Formularz rejestracji Zespołu Konkursowego - formularz zamieszczony na Portalu edukacyjnym, w zakładce „Dodaj nowy zespół” za pośrednictwem którego Opiekun Zespołu Konkursowego zgłasza dany Zespół Konkursowy do udziału w Konkursie. Formularz rejestracji Gracza - formularz zamieszczony na Portalu edukacyjnym, dostępny po mailowym otrzymaniu linku aktywacyjnego po dodaniu do systemu adresu e-mail Gracza przez Opiekuna Zespołu, za pośrednictwem którego następuje zgłoszenie członka Zespołu Konkursowego do Konkursu w charakterze Gracza. II. ZASADY OGÓLNE KONKURSU 1. Konkurs jest organizowany w ramach Programu „Akademie Przyjaciół Pszczół”, realizowanego na zlecenie ZT ”Kruszwica” S.A. na terenie Rzeczypospolitej Polskiej. 2. Konkurs rozpoczyna się dnia 16 września 2016 r. o godzinie 13.00, a kończy się dnia 15 grudnia 2016 r. o godzinie 23.59. 3. Celem realizacji Konkursu jest edukacja ekologiczna wśród dzieci szkół podstawowych, uczęszczających do klas IV-VI, szczególnie w zakresie ochrony owadów pszczołowatych, ich roli w środowisku naturalnym, budowanie wrażliwość uczniów na kwestię ochrony owadów pszczołowatych, zachęcanie do tworzenia Miejsc Przyjaznych Pszczołom oraz promocja marki „Kujawski”. 4. Konkurs jest dedykowany uczniom klas IV-VI szkół podstawowych realizującym podstawę programową w zakresie edukacji przyrodniczej, a także kołom zainteresowań bądź uczestnikom innych zorganizowanych zajęć podczas których realizowane są zagadnienia z zakresu ekologii i ochrony przyrody. Uczestnictwo w Konkursie polega na wykonywaniu poszczególnych zadań, udostępnionych na Portalu edukacyjnym, a następnie zdawaniu relacji z ich realizacji za które mogą zostać przyznane punkty, na podstawie których wyłonionych zostanie pięciu Laureatów Konkursu i przyznane wyróżnienia. 5. Punkty na rzecz Zespołów Konkursowych naliczane są za prawidłowe wykonywanie zadań dedykowanych Zespołom Konkursowym oraz przesyłanie przez Opiekuna Zespołu Relacji Zespołowych z wykonanych zadań, a także za prawidłowe wykonanie zadań dedykowanych Graczom oraz przesłanie przez Graczy Relacji Indywidualnych z realizacji tych zadań, za pośrednictwem Portalu edukacyjnego. Gracz zbiera punkty tylko na rzecz swojego Zespołu Konkursowego – z tytułu zdobytych przez Gracza punktów nie przysługuje żadna nagroda indywidualna, poza nagrodą określoną w Rozdz. V ust. 2 pkt 2 i ust. 11 pkt 2 poniżej. 6. Konkurs jest jednoetapowy. Nagrody główne są przyznawane Laureatom po zakończeniu Konkursu, tj. na dzień 15 grudnia 2016 r. godz. 23:59, natomiast wyróżnienia – na dzień kończący daną fazę Konkursu, tj. 15 października, 15 listopada i 15 grudnia 2016 r., godz. 23:59. 7. Zgłoszenie do Konkursu oraz uczestnictwo w nim są całkowicie dobrowolne i bezpłatne. Zespół Konkursowy za pośrednictwem Opiekuna Zespołu lub Szkoła, a także Gracz, mogą w każdej chwili, zrezygnować z udziału w Konkursie, bez obowiązku podawania przyczyn. Skutkiem rezygnacji jest to, że Szkoła, lub tylko niektóre zgłoszone przez nią Zespoły Konkursowe lub Gracze (w zależności od zakresu rezygnacji) nie biorą udziału w dalszej części Konkursu. Punkty zdobyte przez Gracza przed rezygnacją zalicza się na rzecz jego Zespołu Konkursowego, chyba, że Gracz w rezygnacji postanowi inaczej. 8. Rezygnację należy przesłać na adres Sekretariatu Konkursu lub za pośrednictwem poczty elektronicznej, z adresu podanego podczas rejestracji, na adres e-mail Sekretariatu Konkursu. III. ZASADY PRZYSTĄPIENIA DO KONKURSU EDUKACYJNEGO 1. Warunkiem wzięcia udziału Zespołu Konkursowego w Konkursie jest założenie Zespołu Konkursowego przez Opiekuna Zespołu, składającego się z nie więcej niż 40 uczniów, poprzez zebranie imion, nazwisk i adresów e-mail chętnych uczniów, zarejestrowanie się Opiekuna Zespołu w Programie, za pośrednictwem Formularza rejestracji Opiekuna, dostępnego na Platformie edukacyjnej, a następnie zgłoszenie Zespołu Konkursowego przez jego Opiekuna do Konkursu, za pośrednictwem Formularza rejestracji Zespołu Konkursowego, dostępnego na Platformie edukacyjnej. 2. Opiekun Zespołu, który jako pierwszy zgłasza się do udziału w Programie, powinien posiadać upoważnienie Dyrektora Szkoły na wyrażenie zgody na przystąpienie Szkoły do Programu oraz Konkursu, na zasadach określonych w niniejszym Regulaminie. 3. Jeden pedagog/nauczyciel może być Opiekunem więcej niż jednego Zespołu Konkursowego - system Platformy edukacyjnej pozwala na zgłaszanie kolejnych Zespołów Konkursowych. Jeżeli dany pedagog/nauczyciel jest zatrudniony w więcej niż w jednej Szkole i ma prawo reprezentować każdą z tych Szkół, wówczas może zgłosić do udziału w Konkursie również Zespoły Konkursowe z różnych Szkół. 4. Nie jest możliwa zmiana Opiekuna Zespołu konkursowego w trakcie trwania Konkursu. 5. Rejestracja Opiekuna Zespołu może być zweryfikowana przez Moderatora poprzez kontakt ze Szkołą wskazaną podczas rejestracji. Rejestracje dokonane przez osoby nie będące przedstawicielami Szkoły zatrudnionymi w niej, będą bezskuteczne, a Konto Nauczyciela usuwane. 6. Uczeń przez cały czas trwania Konkursu może być członkiem tylko jednego Zespołu Konkursowego. 7. Uczniowie Szkoły mogą przystępować do Zespołu przez cały czas trwania Konkursu, pod warunkiem, że liczba członków Zespołu nie przekroczy 40 uczniów. 8. Po rejestracji Zespołu Konkursowego, Opiekun Zespołu będzie miał możliwość zaproszenia członków Zespołu Konkursowego do udziału w Konkursie w charakterze Graczy, poprzez podanie w zakładce „Dodaj Graczy” adresów e-mail członków Zespołu Konkursowego, na które następnie przesłany zostanie link aktywacyjny do założenia Konta Ucznia. Członek Zespołu Konkursowego nie ma możliwości zgłoszenia się do Konkursu w charakterze Gracza przed otrzymaniem linku aktywacyjnego. 9. Każdy członek Zespołu Konkursowego może założyć tylko jedno konto Gracza. 10. Zarejestrować członka Zespołu Konkursowego w Konkursie w charakterze Gracza może jedynie jego opiekun prawny. Rejestracja następuje poprzez wypełnienie i wysłanie Formularza rejestracji Gracza, dostępnego na Portalu edukacyjnym, po kliknięciu w link przesłany przez Opiekuna Zespołu. 11. Przystąpienie Opiekuna Zespołu, oraz Gracza do udziału w Konkursie jest zależne od zaakceptowania postanowień niniejszego Regulaminu oraz Polityki Prywatności i Regulaminu Świadczenia Usług Drogą Elektroniczną (tzw. Regulamin Serwisu), dostępnych na Portalu edukacyjnym. Przed złożeniem odpowiednich Formularzy rejestracyjnych Opiekun Zespołu Konkursowego upoważniony przez Dyrektora Szkoły, a w przypadku rejestracji Graczy – ich opiekun prawny, mają możliwość zapoznania się z treścią ww. dokumentów oraz zaakceptowania ich treści, poprzez zaznaczenie odpowiedniego pola w Formularzu rejestracyjnym. System informatyczny stosowany na Portalu edukacyjnym uniemożliwia założenie konta Opiekuna Zespołu oraz Konta Gracza, tym samym wzięcie udziału w Konkursie, bez akceptacji treści tych dokumentów. 12. Formularze rejestracyjne uważa się za przesłane w chwili ich zarejestrowania na serwerze na którym znajduje się Platforma edukacyjne. Osoba dokonująca zgłoszenia otrzyma potwierdzenie zgłoszenia udziału w Konkursie w postaci komunikatu wyświetlonego w okienku formularza. 13. Rejestracje dokonane po zakończeniu Konkursu są bezskuteczne. 14. Po dokonaniu rejestracji, Opiekun Zespołu ma dostęp do tzw. Konta Nauczyciela, prowadzonego na Portalu edukacyjnym, co umożliwia zgłaszanie Zespołów Konkursowych, zaproszenie członków Zespołu Konkursowego do udziału w Konkursie w charakterze Graczy, uzyskanie dostępu do materiałów dydaktycznych, publikowanych na Portalu edukacyjnym oraz możliwości przesyłania Relacji Zespołowych. 15. Zgłaszając się do udziału w Programie poprzez wypełnienie Formularza rejestracji Opiekuna Zespołu, dyrektor Szkoły lub działający z jego upoważnienia nauczyciel/pedagog, w imieniu Szkoły oraz własnym oświadcza, że: 1) wyraża zgodę na posługiwanie się nazwą Szkoły na potrzeby przeprowadzenia Konkursu oraz w relacjach prasowych i medialnych oraz w materiałach promocyjnych dotyczących Konkursu oraz Programu; 2) uzyskał zgodę opiekunów prawnych członków Zespołu Konkursowego na podanie adresów e-mail członków Zespołu Konkursowego Organizatorowi, w celu wysłania tym uczniom za pośrednictwem Platformy edukacyjnej linków aktywacyjnych, umożliwiających przyłączenie się do Konkursu w charakterze Gracza; 16. Zgłaszając Relację Zespołową do Konkursu, Opiekun Zespołu działając w imieniu Szkoły oraz w imieniu własnym oświadcza jednocześnie, że: a) wyłącznym twórcą zgłaszanej Relacji zespołowej jest Opiekun Zespołu; b) Szkole przysługują majątkowe prawa autorskie do Relacji Zespołowej oraz prawo do zezwalania na wykonywanie zależnego prawa autorskiego do Relacji Zespołowej; c) dostarczona Relacja Zespołowa nie narusza żadnych praw osób trzecich, a w szczególności praw autorskich i praw pokrewnych, praw własności przemysłowej, wizerunku, dóbr osobistych i innych praw i dóbr prawnie chronionych; d) Szkoła uzyskała zgodę na nieodpłatne rozpowszechnianie wizerunku osób znajdujących się na zdjęciach, załączonych do Relacji Zespołowej - w przypadku, gdy wizerunki Uczniów lub innych osób pojawiają się w Relacji oraz zgodę na rozpowszechnianie wizerunku tych osób przez Organizatora i Fundatora nagród, na potrzeby przeprowadzenia Konkursu zgodnie z Regulaminem oraz na cele promocyjne, a w szczególności w relacjach prasowych, publikacjach internetowych oraz na portalach społecznościowych, a także w komunikacji wewnętrznej Organizatora i Fundatora nagród, bez ograniczenia czasowego i terytorialnego oraz działając z wyraźnego upoważnienia tych osób lub ich opiekunów prawnych udziela w tym zakresie Organizatorowi i Fundatorowi nagród nieodpłatnie zgody na rozpowszechnianie ich wizerunków albo oświadcza, że zgoda tych osób nie jest zgodnie z przepisami prawa wymagana; e) w przypadku skierowania przeciwko Organizatorowi lub Fundatorowi nagród roszczeń przez osoby trzecie z tytułu naruszenia przysługujących im praw, niezwłocznie po zawiadomieniu Szkoły przez Organizatora, zobowiązuje się zwolnić Organizatora lub Fundatora nagród ze zobowiązań wynikających z tych roszczeń, a w przypadku sporu sądowego, zobowiązuje się wstąpić do tego sporu w miejsce lub po stronie Organizatora lub Fundatora nagród. 17. Zgłaszając Relację Indywidualną do Konkursu, opiekun prawny reprezentujący Gracza, oświadcza, że: a) wyłącznym twórcą zgłaszanej Relacji Indywidualnej jest Gracz; f) Graczowi przysługują majątkowe prawa autorskie do Relacji Indywidualnej oraz prawo do zezwalania na wykonywanie zależnego prawa autorskiego do Relacji Indywidualnej; g) dostarczona Relacja Indywidualna nie narusza żadnych praw osób trzecich, a w szczególności praw autorskich i praw pokrewnych, praw własności przemysłowej, wizerunku, dóbr osobistych i innych praw i dóbr prawnie chronionych; h) w przypadku, gdy Relacja zawiera wizerunki osób trzecich, uzyskana została zgoda na nieodpłatne rozpowszechnianie ich wizerunku przez Organizatora i Fundatorów nagród, na potrzeby przeprowadzenia Konkursu zgodnie z Regulaminem oraz na cele promocyjne, a w szczególności w relacjach prasowych, publikacjach internetowych oraz na portalach społecznościowych, a także w komunikacji wewnętrznej Organizatora i Fundatora nagród, bez ograniczenia czasowego i terytorialnego oraz działając z wyraźnego upoważnienia tych osób lub ich opiekunów prawnych udziela w tym zakresie Organizatorowi i Fundatorom nagród nieodpłatnie zgody na rozpowszechnianie ich wizerunków albo oświadcza, że zgoda tych osób nie jest zgodnie z przepisami prawa wymagana; b) w przypadku skierowania przeciwko Organizatorowi lub Fundatorowi nagród roszczeń przez osoby trzecie z tytułu naruszenia przysługujących im praw, niezwłocznie po zawiadomieniu opiekuna prawnego Gracza przez Organizatora, zobowiązuje się zwolnić Organizatora lub Fundatora nagród ze zobowiązań wynikających z tych roszczeń, a w przypadku sporu sądowego, zobowiązuje się wstąpić do tego sporu w miejsce lub po stronie Organizatora lub Fundatora nagród; 18. Opiekun Zespołu, działający w imieniu Szkoły oraz opiekun prawny reprezentujący Gracza, oświadczają, że w zakresie w jakim zgłaszane przez nich Relacje lub jej fragmenty stanowią utwór w rozumieniu ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (t.j. Dz. U. z 2006 r., Nr 90, poz. 631, z późn. zm.), z momentem przekazania Relacji udziela Organizatorowi oraz Fundatorowi nagród licencji niewyłącznej na korzystanie z Relacji, lub z jej fragmentów oraz prawo do udzielania zezwolenia na wykonywanie praw zależnych do Relacji, bez ograniczeń czasowych i terytorialnych na wszystkich znanych polach eksploatacji, a w szczególności na takich jak: a) utrwalenie i zwielokrotnienie - wytworzenie dowolną techniką egzemplarzy, w tym w szczególności techniką drukarską, reprograficzną oraz techniką cyfrową; b) wprowadzenie do obrotu we wszelkich dopuszczalnych w świetle prawa formach; c) wykorzystanie dla potrzeb stworzenia dowolnych materiałów reklamowych (np. reklamy prasowe, ulotki, plakaty o dowolnych rozmiarach, materiały okolicznościowe) oraz korzystanie z nich w ramach materiałów reklamowych, poprzez ich utrwalanie i zwielokrotnianie technikami opisanymi w lit. a powyżej, oraz wprowadzenie do obrotu, najem, użyczenie, a także publiczne udostępnianie w taki sposób, aby każdy mógł mieć do nich dostęp w miejscu i w czasie przez siebie wybranym; d) rozpowszechnianie i udostępnianie w sieci Internet poprzez wprowadzenie do pamięci komputera bez względu na liczbę nadań, emisji, wytworzonych egzemplarzy; e) utrwalanie na jakimkolwiek nośniku audio lub audiowizualnym, a w szczególności na: nośnikach CD, DVD, wideo, taśmie światłoczułej, magnetycznej i dysku komputerowym, w sieci multimedialnej (w tym Internet); f) zwielokrotnianie jakąkolwiek techniką, w tym: techniką magnetyczną na kasetach wideo, dyskach audiowizualnych, techniką światłoczułą, cyfrową, techniką zapisu komputerowego, w sieci multimedialnej (w tym Internet); g) wyświetlanie, publiczne odtwarzanie; h) prawo obrotu w kraju i za granicą; i) wypożyczanie, najem, użyczenie lub wymiana nośników, na których Film lub hasła utrwalono; j) nadawanie za pomocą wizji lub fonii przewodowej i bezprzewodowej przez stację naziemną; k) nadawanie za pośrednictwem satelity; l) retransmisja odpowiedzi lub haseł; m) sporządzanie wersji obcojęzycznych; n) wprowadzanie do pamięci komputera i do sieci multimedialnej; o) wykorzystanie w utworach multimedialnych; p) wykorzystanie na wszelkich stronach internetowych; q) wprowadzanie do obrotu przy użyciu Internetu i innych technik przekazu danych, wykorzystujących sieci telekomunikacyjne, informatyczne i bezprzewodowe; r) publiczne udostępnianie Relacji w taki sposób, aby każdy mógł mieć do niej dostęp w miejscu i w czasie przez siebie wybranym; s) wykorzystanie fragmentów Relacji do celów promocyjnych i reklamy; t) reemisja równoczesna i integralna w organizacji telewizyjnej bądź radiowej. 19. Udzielenie licencji nastąpi nieodpłatnie, co jednak nie wyłącza prawa do przyznania i odbioru nagród na zasadach określonych w części V. niniejszego Regulaminu. IV. PRZEBIEG KONKURSU EDUKACYJNEGO 1. Zespół Konkursowy może otrzymać punkty za: 1) Relacje Zespołowe z realizacji ścieżek edukacyjnych (zgłaszane przez Opiekuna Zespołu); 2) Relacje Zespołowe z realizacji zadań otwartych (zgłaszane przez Opiekuna Zespołu) 3) Relacje Indywidualne (zgłaszane przez Graczy - Członków Zespołu). 2. Po zgłoszeniu Zespołu Konkursowego do Konkursu, na profilu Opiekuna Zespołu Konkursowego będą publikowane zadania do wykonania przez Zespoły Konkursowe, w postaci: 1) ścieżek edukacyjnych – zadania będą mogły być wykonywane przez Zespoły Konkursowe po kolei, w każdej z 3 części: „Poznaj”, „Zbuduj wrażliwość”, „Chroń”, w ramach tematów przewidzianych przez Organizatora. Opiekun Zespołu przechodząc do każdej części wybiera dowolnie jedną z dwóch ścieżek edukacyjnych, które oznaczone są kolorami żółtym lub brązowym. Wykonanie danego zadania następuje po przesłaniu Relacji Zespołowej z realizacji tego zadania. Kolejne zadania wykonywane w ramach ścieżek edukacyjnych zostają odblokowane dopiero po przesłaniu Relacji Zespołowej do wszystkich poprzednich zadań do zrealizowania w danej części. 2) zadań otwartych - zadnia dodatkowo punktowane, których wykonanie jest całkowicie dobrowolne, tzn. nie jest konieczne do przejścia do kolejnej części i jest niezależne od realizacji ścieżek edukacyjnych, a jedynie powiększa dorobek punktowy Zespołu. Wykonanie danego zadania następuje po przesłaniu Relacji Zespołowej z realizacji tego zadania. 3. Opiekun Zespołu Konkursowego sprawuje nadzór nad wykonywaniem zadania przez Zespół Konkursowy oraz sporządza relację z przebiegu wykonywania zadania – Relację Zespołową oraz jest osobą uprawnioną do kontaktu z Organizatorem. 4. Członek Zespołu Konkursowego biorący udział w Konkursie również w charakterze Gracza, może wykonywać zadania opublikowane na profilu Gracza, prowadzonym na Portalu edukacyjnym, poprzez realizację ścieżek rozwoju wybranej przez siebie postaci (np. pszczoła miodna, trzmiel, itp.). Każdy Gracz może zdobyć maksymalnie taką samą liczbę punktów, niezależnie od ścieżki rozwoju postaci, którą wybierze. 5. Z wykonanych zadań Gracz powinien sporządzić Relację Indywidualną, w formie wskazanej w danym zadaniu. 6. W zależności od treści zadania, Relacje Zespołowe i Indywidualne powinny być sporządzane w formie podstawowej bądź rozszerzonej. 7. Relacja wykonana w formie podstawowej polega na stworzeniu słownej relacji (opis) z przebiegu wykonania zadania, natomiast Relacja wykonana w formie rozszerzonej stanowi słowną relacją do której załączono dokumentację w postaci maksymalnie 5 plików (od 1 do 5 załączników - zdjęcie i/lub film i/lub prezentacja Power Point). Załączniki te mogą być przesłane jedynie w formacie: jpg, png, gif, mp4, mov, ppt, pdf. 8. Zdjęcia załączone do Relacji powinny być wykonane z użyciem technik fotografii tradycyjnej i następnie zeskanowane do pliku cyfrowego – format *png, *jpg, *jpeg o rozmiarze do 1,5 MB i rozdzielczości: 800x600 albo 1200x800 pikseli lub z użyciem technik fotografii cyfrowej o rozmiarze do 1,5 MB i rozdzielczości: 800x600 albo 1200x800 pikseli (format *png, *jpg, *jpeg) i nie powinny zawierać jakichkolwiek podpisów, opisów i znaków wodnych. 9. Przez film należy rozumieć serię następujących po sobie obrazów z dźwiękiem lub bez dźwięku, wyrażających określone treści, utrwalonych na nośniku wywołującym wrażenie ruchu; w tym również utwór artystyczny wykorzystujący tę technikę. Filmy załączone do Relacji nie powinny przekraczać długością 1 minuty. Jeśli załączony film trwa więcej niż 01:00 minutę, nie zostanie dopuszczony przez Moderatora do udziału w Konkursie. Dozwolona jest dowolna technika wykonania Filmu przy użyciu dowolnego urządzenia multimedialnego pozwalającego na jego rejestrację (np. telefon komórkowy, aparat fotograficzny, kamera). Maksymalny dopuszczalny rozmiar pliku wynosi 30 MB. 10. Prezentacja PowerPoint rozumiana jest jako ciąg slajdów przygotowanych w programie PowerPoint Microsoft Office, zapisany w formacie PDF lub PPT. 11. Zgłoszenia Relacji Zespołowych dokonuje Opiekun Zespołu Konkursowego, poprzez przesłanie jej za pośrednictwem formularza danego zadania. 12. Opiekun Zespołu dodając Relację zespołową, zdobywa punkty dla tego Zespołu. Punkty kilku Zespołów prowadzonych przez jednego Opiekuna nie sumują się. 13. Zgłoszenia Relacji Indywidualnych dokonuje opiekun prawny Gracza, który sporządził relację i zgłosił ją, poprzez przesłanie za pośrednictwem formularza danego zadania. 14. Za prawidłowe przesłanie Relacji uznaje się wypełnienie formularza danego zadania konkursowego, a następnie kliknięcie przycisku "Opublikuj relację". 15. Relacje Zespołowe sporządzone w postaci podstawowej lub rozszerzonej, odpowiadające wymogom formalnym, określonym w Regulaminie oraz poprawne merytorycznie w odniesieniu do wiedzy ekologicznej według stanu na dzień przesyłania Relacji, mogą zostać opublikowane na Portalu edukacyjnym. 16. Relacje Zespołowe i Relacje Indywidualne podlegają ocenie Jury, z zastrzeżeniem ust. 17 poniżej. Za Relacje wykonane prawidłowo, Zespół Konkursowy może zdobyć punkty, w wysokości maksymalnej wskazanej przy każdym zadaniu opublikowanym na Platformie edukacyjnej. 17. Za przesłanie Relacji Zespołowej lub Indywidualnej wykonanej w formie podstawowej punkty przyznawane są w wysokości wskazanej przy danym zadaniu, automatycznie po przesłaniu Relacji. Jednak Organizator ma prawo weryfikacji, czy Relacja została wykonana zgodnie z Regulaminem. W przypadku gdy Relacja wykonana w formie podstawowej została wykonana sprzecznie z zasadami wykonania Relacji, określonymi w Regulaminie – przyznane punkty zostają anulowane. 18. Jury przyznaje punkty za Relację Zespołową i Relację Indywidualną wykonane w formie rozszerzonej w przeciągu 5 dni roboczych od jej zgłoszenia, do wysokości maksymalnej wskazanej przy danym zadaniu, uwzględniając: a) poprawność merytoryczną wykonania zadania – maksymalnie 70% punktów; b) estetykę i kreatywność Relacji – maksymalnie 30% punktów. 19. Warunkiem niezbędnym do przyznania punktów za Relację, o których mowa w ust. 18 powyżej, jest jej poprawność merytoryczna, z uwzględnieniem stanu wiedzy ekologicznej na dzień wysłania Relacji. Jeśli warunek poprawności merytorycznej nie zostanie spełniony, praca uzyskuje 0 pkt. 20. Punkty przyznawane za Relację Indywidualną wykonaną przez Gracza naliczane są na konto Zespołu Konkursowego, którego członkiem jest Gracz zgodnie z zasadami określonymi w ust. 21 poniżej. 21. Punkty przyznane Relacji Indywidualnej są naliczane automatycznie na konto Zespołu Konkursowego, w ten sposób, że punkty uzyskane przez każdego Gracza są następnie dzielone przez liczbę członków Zespołu Konkursowego Gracza, w chwili ich naliczania na rzecz Zespołu. Powstaje w ten sposób średnia ważona, która dodawana jest do sumy punktów Zespołu. V. NAGRODY KONKURSOWE 1. Laureatami Konkursu jest pięć Zespołów Konkursowych, które do dnia 15 grudnia 2016 r., do godz. 23:59 zdobędą największą ilość punktów. 2. Laureaci Konkursu zdobywają nagrody główne: 1) nagrodę indywidualną dla Opiekuna Zespołu będącego Laureatem: I. rzeczową w postaci Vouchera o wartości 400,00 PLN (słownie: czterysta złotych) brutto, do zrealizowania w sklepie Media Markt na terenie Polski oraz II. pieniężną o wartości 11,11% nagrody, która pobrana zostanie bezpośrednio przez Organizatora, jako płatnika podatku dochodowego od osób fizycznych celem odprowadzenia należnego 10% zryczałtowanego podatku dochodowego od nagród; 2) nagrodę indywidualną dla każdego ucznia wchodzącego w skład zwycięskiego Zespołu Konkursowego: III. rzeczową o wartości około 60,00 złotych brutto w postaci gadżetu edukacyjnego; IV. nagrodę pieniężną o wartości 11,11% nagrody, która pobrana zostanie bezpośrednio przez Organizatora, jako płatnika podatku dochodowego od osób fizycznych celem odprowadzenia należnego 10% zryczałtowanego podatku dochodowego od nagród. 3) nagrodę dla Szkoły Laureata Konkursu - będzie to ufundowanie wyposażenia pracowni przyrodniczej w sprzęt edukacyjny lub pomoce do tworzenia przestrzeni dla pszczół o wartości nominalnej 5000 zł brutto (pięciu tysięcy złotych). 3. Nagroda dla Szkoły będzie realizowana w ten sposób, że przedstawiciel Szkoły dokona wyboru przedmiotów, które chciałby otrzymać do wysokości wartości nominalnej 5 000 zł oraz miejsce ich zakupu, powiadomi o tym wyborze Organizatora, a Organizator po akceptacji wyboru dokona zakupu wybranych przedmiotów i wyda je Szkole. 4. Przedmioty, które mogą być wybrane przez Szkołę powinny stanowić wyposażenie pracowni biologicznej/przyrodniczej lub pomoce do tworzenia przestrzeni dla pszczół w. Przykładowo mogą to być następujące przedmioty: Sprzęt badawczy • mikroskopy • szkiełka oraz preparaty do mikroskopów • lornetki • kompasy • lupy Pomoce dydaktyczne • leksykony przyrodnicze • atlasy • mapy • plansze edukacyjne • przekroje roślin, owadów • globusy Stojaki • stojaki na atlasy • stojaki na mapy • sztalugi na plansze edukacyjne Miejsca przyjazne pszczołom • donice na kwiaty i rośliny • narzędzia ogrodnicze (grabie, motyki, konewki, łopatki) • elementy do budowy domków dla pszczół dziko żyjących (drewno, suche łodygi, drut itp.) Nasiona roślin miododajnych i nektarodajnych W ramach nagrody dla Szkoły nie będą realizowane zamówienia zawierające sprzęty, które mogą być eksploatowane i wykorzystywane także do innych, ogólnych celów jak np. laptopy, odtwarzacze DVD itp. 6. Lista zamówienia podlega akceptacji przez Organizatora Konkursu. Organizator zastrzega sobie prawo do odmówienia sfinansowania wybranych pozycji i ich zamiany na inne, choćby związane z edukacją przyrodniczą. 7. Ogłoszenie wyników Konkursu odbędzie się w ciągu 14 dni roboczych od dnia zakończenia Konkursu, poprzez publikację informacji w zakładce „Aktualności” na stronie www.app.pomagamypszczolom.pl. 8. Wyróżnienia będą przyznawane szesnastu Zespołom Konkursowym, po jednym z każdego województwa, których Relacja Zespołowa z wykonania zadania otwartego została uznana za najlepszą przez Jury w każdej z trzech faz Konkursu, tj, na dzień: - 15.10.2016 do godz. 23:59 – I Faza – uwzględnia się Relacje Zespołowe z zadań otwartych przesyłane od dnia rozpoczęcia Konkursu; - 15.11.2016 do godz. 23:59 – II Faza – uwzględnia się Relacje Zespołowe z zadań otwartych przesyłane od dnia 16 października 2016 .r, godz. 00:00; - 15.12.2016 do godz. 23:59 – III Faza – uwzględnia się Relacje Zespołowe z zadań otwartych przesyłane od dnia 16 listopada 2016 r., godz. 00:00. 9. Ogłoszenie wyników rywalizacji o wyróżnienie odbędzie się w ciągu 7 dni roboczych od dnia zakończenia danej fazy, poprzez publikację informacji w zakładce „Aktualności” na stronie www.app.pomagamypszczolom.pl. Wyróżnieni zostaną powiadomieni o wynikach za pośrednictwem poczty elektronicznej Opiekuna Zespołu. 10. Jeden Zespół Konkursowy może otrzymać wyróżnienie wielokrotnie w ciągu trwania całego Konkursu. Na zakończenie każdego etapu przyznane zostanie 16 wyróżnień. 11. Nagrody dla wyróżnionego Zespołu Konkursowego obejmuje: 1) nagrodę indywidualną dla Opiekuna Wyróżnionego Zespołu Konkursowego: 5. a) rzeczową w postaci Vouchera o wartości 200,00 PLN (słownie: dwieście złotych) brutto, do zrealizowania w sklepie Media Markt na terenie Polski oraz b) pieniężną o wartości 11,11% nagrody, która pobrana zostanie bezpośrednio przez Organizatora, jako płatnika podatku dochodowego od osób fizycznych celem odprowadzenia należnego 10% zryczałtowanego podatku dochodowego od nagród; 2) nagrodę indywidualną dla każdego członka Wyróżnionego Zespołu Konkursowego: c) rzeczową o wartości około 30,00 złotych brutto w postaci zestawu gadżetów edukacyjnych programu „Z Kujawskim pomagamy pszczołom”; d) nagrodę pieniężną o wartości 11,11% nagrody, która pobrana zostanie bezpośrednio przez Organizatora, jako płatnika podatku dochodowego od osób fizycznych celem odprowadzenia należnego 10% zryczałtowanego podatku dochodowego od nagród. 12. Nagrody nie podlegają zamianie na inne lub na ich ekwiwalent pieniężny. VI. ODBIÓR NAGRÓD KONKURSOWYCH 1. Laureaci Konkursu i Wyróżnieni zostaną powiadomieni przez Organizatora o wygranej pocztą elektroniczną na podany adres e-mail Opiekuna Zespołu, ewentualnie także telefonicznie (za pośrednictwem numeru telefonu podanego przez Opiekuna Zespołu). W zakładce „Aktualności” na stronie www.app.pomagamypszczolom.pl opublikowana zostanie lista nagrodzonych w Konkursie. 2. Organizator tworzy listę/kategorie sprzętu będącego wyposażeniem pracowni przyrodniczej, spośród których Laureat Konkursu, który otrzymał nagrodę może dokonać wyboru (patrz tabela wyżej). 3. Przedstawiciel Szkoły, w ciągu 14 dni roboczych od dnia ogłoszenia wyników oraz poinformowania Szkoły o zdobyciu nagrody, informuje mailowo Organizatora o dokonanym przez siebie wyborze oraz wskazuje sklep/hurtownię, w której będzie możliwe złożenie zamówienia wcześniej zaakceptowanego przez Organizatora. Przedstawiciel Szkoły może także zaproponować przedmioty spoza listy (z odpowiednim uzasadnieniem opisującym wykorzystanie w pracowni przyrodniczej), które będą wymagały akceptacji Organizatora. 4. Przedstawiciel Szkoły jest zobowiązany do wskazania tylko jednej placówki handlowej (sklepu/hurtowni/księgarni/producenta sprzętu), w której zrealizuje całe zamówienie (nagrodę główną). 5. Organizator zastrzega sobie prawo do ostatecznej akceptacji listy wybranego przez przedstawiciela Szkoły sprzętu, wyposażenia oraz placówki handlowej, w której zamówienie zostanie zrealizowane. Jeśli zaproponowany sprzęt budzi wątpliwość Organizatora ze względu na niezgodność z obligatoryjną listą, Organizator ma prawo odmowy zakupu danego sprzętu. Placówka przed zgłoszeniem listy sprzętu do Organizatora, zobowiązana jest wcześniej sprawdzić dostępność sprzętu w wybranym sklepie/hurtowni. Finalna wersja zostaje przesłana do Organizatora, który ją weryfikuje i jeśli jest prawidłowa, akceptuje. Organizator zastrzega termin akceptacji listy do 10 dni roboczych od jej dostarczenia Organizatorowi. 6. Po akceptacji, o której mowa w ust. 6 powyżej, Organizator składa zamówienie w wybranym przez placówkę sklepie/hurtowni i dokonuje zakupu. Organizator zastrzega termin złożenia zamówienia do 10 dni roboczych od dnia akceptacji zamówienia. 7. Po otrzymaniu faktury Organizator opłaci dokonany zakup, a przedstawiciele Szkoły są zobowiązani samodzielnie i na własny koszt odebrać sprzęt bezpośrednio w placówce handlowej. 8. W dniu dostarczenia nagrody dla Szkoły przedstawiciel Szkoły zobligowany jest do poinformowania Organizatora o tym fakcie. Przedstawiciel Szkoły tego samego dnia otrzymuje od Organizatora Protokół Przekazania Nagrody (opisujący zamówienie, jego kwotę netto oraz brutto), którego uzupełniony skan (z datą odbioru nagrody, podpisem osoby reprezentującej Szkołę) zobowiązany jest niezwłocznie odesłać do Organizatora. 9. Członkowie Zespołów Konkursowych, które zostały Laureatami Konkursu lub Wyróżnionymi oraz Opiekunowie tych Zespołów otrzymają nagrody, poprzez ich przesłanie pocztą na adres placówki w ciągu 21 dni roboczych od ogłoszenia wyników Konkursu – w przypadku Laureatów lub wyników każdej fazy Konkursu – w przypadku Wyróżnionych. VII. ODPOWIEDZIALNOŚĆ ORGANIZATORA Organizator ponosi odpowiedzialność za organizację i prawidłowy przebieg Konkursu. VIII. DANE OSOBOWE 1. W ramach przeprowadzania Konkursu zgodnie z zasadami określonymi w Regulaminie, przetwarzane mogą być dane osobowe osób fizycznych uczestniczących w Konkursie – Opiekunów, a także członków Zespołów Konkursowych i Graczy. 2. Szczegółowe zasady przetwarzania danych osobowych uczestników Konkursu określa Polityka Prywatności Programu „Akademie Przyjaciół Pszczół”, zamieszczona w stopce Platformy edukacyjnej oraz dostępna za pośrednictwem Formularzy rejestracji . IX. ŚWIADCZENIE USŁUG DROGĄ ELEKTORNICZNĄ W celu realizacji Konkursu zgodnie z Regulaminem, Fundator nagród świadczy na rzecz Opiekunów Zespołów oraz Graczy usługi drogą elektroniczną. Zakres i zasady świadczenia usług drogą elektroniczną zostały określone w Regulaminie Świadczenia Usług Drogą Elektroniczną i Wykorzystywania Plików Cookie, zamieszczonym w stopce Platformy edukacyjnej oraz dostępnym za pośrednictwem Formularzy rejestracji. X. NADZÓR NAD PRAWIDŁOWOŚCIĄ PROWADZENIA KONKURSU 1. Organizator, w celu zapewnienia prawidłowego przebiegu Konkursu, powołuje Komisję składającą się z trzech osób powołanych przez Organizatora. 2. Komisja rozpatruje także reklamacje związane z przebiegiem Konkursu. Uczestnikowi niezadowolonemu z decyzji Komisji przysługuje prawo dochodzenia roszczeń przed sądem powszechnym. 3. Reklamacje dotyczące przebiegu Konkursu oraz dostarczenia Nagród należy zgłaszać listem lub e-mailem na adres sekretariatu Konkursu do dnia 15 stycznia 2017 r. 4. Reklamacje Komisja rozpatruje w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania. Prosimy, w celu sprawnego rozpoznawania reklamacji, o przesyłanie ich listem na adres sekretariatu Konkursu: Garden of Words Group Katarzyna Pawlikowska i Aleksandra Nieściuszko Sp.c., ul. Zawojska 36, 02-927 Warszawa lub przesłane mailem na adres [email protected] oraz o dopisanie na kopercie lub w tytule maila: „Reklamacja – Z Kujawskim pomagamy pszczołom”. 5. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany postanowień Regulaminu z ważnych przyczyn. Za ważne przyczyny uznać należy zmianę firmy, formy prawnej lub siedziby Organizatora, a ponadto zmiany techniczne, związane z prawidłowym funkcjonowaniem strony www.app.pomagamypszczolom.pl, konieczność dostosowania Regulaminu ze względu na zmianę lub wejście w życie nowych bezwzględnie obowiązujących przepisów oraz wprowadzenie środków bezpieczeństwa, bezwzględnie koniecznych w celu zapewnienia bezpieczeństwa osób małoletnich. O każdej zmianie Organizator powiadamiać będzie niezwłocznie na Platformie edukacyjnej. Uczestnikom przysługuje z tego tytułu nieograniczone w czasie prawo rezygnacji z uczestnictwa w Konkursie.