pobierz specyfikację

Transkrypt

pobierz specyfikację
Specyfikacja techniczna reklam graficznych
Poniżej prezentujemy specyfikacją techniczną dla poszczególnych form reklamowych.
Na stronie http://tabelaofert.pl/reklama znajdują się przykłady plików źródłowych *.fla dla kreacji w technologii Flash,
jak również zawsze aktualna wersja specyfikacji, którą właśnie czytasz.
Formaty, rozmiary i waga kreacji reklamowych
Nazwa kreacji
Waga
Expand banner
Rozmiar kreacji
Desktop
Tablet
Smartfon
65 KB
1200 x 50/150 px
750 x 100 px
320 x 50 px
Rectangle
50 KB
300 x 250 px
300 x 250 px
300 x 250 px
Banner
40 KB
468 x 60 px
-
-
Billboard
45 KB
750 x 100 px
750 x 100 px
320 x 50 px
Double billboard
55 KB
750 x 200 px
750 x 200 px
320 x 50 px
Expand billboard
65 KB
750 x 100/300 px
-
-
Button
45 KB
360 x 120 px
-
-
Button midi
35 KB
300 x 50 px
-
-
Banner
40 KB
800 x 40 px
-
-
Desktop – reklamy w formatach: JPG, GIF, SWF (Flash), HTML5
Formaty rozwijane typu „expand”: JPG, PNG, GIF (wersja zwinięta i rozwinięta jako dwa osobne pliki)
Tablet / Smartfon – reklamy w formatach: JPG, GIF (także animowany GIF), HTML5
Przygotowanie reklam na tablet oraz smartfon jest opcjonalne
Wymagania ogólne dla reklam
››
Rozmiar (w pikselach) oraz waga (w kilobajtach) reklam nie może przekraczać wartości podanych
w specyfikacji poszczególnych form reklamowych.
››
Nazwy poszczególnych reklam (plików) nie mogą zawierać spacji ani polskich liter.
Nazwy muszą mieć następującą postać: klient_forma_nazwa_rozmiar_wersja.swf
czyli np.: rednet_billboard_super_oferta_750x100_01.swf
››
Za komplet materiałów uznajemy kreację wykonaną zgodnie ze specyfikacją poszczególnych form reklamy
oraz nazwaną zgodnie z konwencją nazewnictwa, jak również URL na jaki ma kierować kreacja.
2015 © Tabelaofert.pl Sp. z o.o.
strona
1
Specyfikacja techniczna reklam graficznych
Wymagania techniczne dla reklam Flash (SWF)
Mając gotową animację w programie Adobe Flash należy zdefiniować ponad wszystkimi warstwami reklamy dodatkową,
przeźroczystą warstwę, na której zostanie zdefiniowany obiekt typu przycisk (button). Przypisujemy do niego akcję getURL
z następującym wpisem (uwaga na wielkość liter):
on (release){
if(clickTag!=undefined){
getURL(clickTag,"_blank");
} else {
getURL("http://wpisz.swoj.adres","_blank");
}
}
Częste błędy to:
››
››
przypisanie akcji do klatki kluczowej filmu, zamiast do utworzonego, wybranego i zaznaczonego „buttona”,
››
Zalecamy aby do wszystkich kreacji SWF załączać wersje alternatywne JPG / GIF ze względu na przeglądanie stron na
urządzeniach mobilnych, które nie obsługują formatu Flash.
››
Jeżeli kolor tła kreacji SWF jest inny niż biały, należy na dolnej warstwie kreacji umieścić symbol graficzny zakrywający cały
obszar kreacji i nadać mu pożądany kolor.
››
Jeżeli kolor tła kreacji SWF jest biały, należy na górnej warstwie kreacji umieścić ramkę w rozmiarze kreacji z obrysem
o szerokości przynajmniej 1 piksela.
››
››
››
››
Dźwięk w reklamie nie może trwać dłużej niż 2,5 sek. i nie może być odtwarzany stale (w pętli).
nie podanie właściwego adresu www strony internetowej, do której ma odsyłać kreacja.
Ilość klatek na sekundę w animacji nie może być większa niż 25 fps (klatek na sekundę = frames per second).
Kreacje powinny być zapisane ze zgodnością dla Flash Playera 9 lub wcześniejszą wersją odtwarzacza.
Dopuszczalny jest Action Script 2.0. Nie należy używać Action Script 3.0 lub nowszego.
2015 © Tabelaofert.pl Sp. z o.o.
strona
2

Podobne dokumenty