pobierz specyfikację
Transkrypt
pobierz specyfikację
Specyfikacja techniczna reklam graficznych Poniżej prezentujemy specyfikacją techniczną dla poszczególnych form reklamowych. Na stronie http://tabelaofert.pl/reklama znajdują się przykłady plików źródłowych *.fla dla kreacji w technologii Flash, jak również zawsze aktualna wersja specyfikacji, którą właśnie czytasz. Formaty, rozmiary i waga kreacji reklamowych Nazwa kreacji Waga Expand banner Rozmiar kreacji Desktop Tablet Smartfon 65 KB 1200 x 50/150 px 750 x 100 px 320 x 50 px Rectangle 50 KB 300 x 250 px 300 x 250 px 300 x 250 px Banner 40 KB 468 x 60 px - - Billboard 45 KB 750 x 100 px 750 x 100 px 320 x 50 px Double billboard 55 KB 750 x 200 px 750 x 200 px 320 x 50 px Expand billboard 65 KB 750 x 100/300 px - - Button 45 KB 360 x 120 px - - Button midi 35 KB 300 x 50 px - - Banner 40 KB 800 x 40 px - - Desktop – reklamy w formatach: JPG, GIF, SWF (Flash), HTML5 Formaty rozwijane typu „expand”: JPG, PNG, GIF (wersja zwinięta i rozwinięta jako dwa osobne pliki) Tablet / Smartfon – reklamy w formatach: JPG, GIF (także animowany GIF), HTML5 Przygotowanie reklam na tablet oraz smartfon jest opcjonalne Wymagania ogólne dla reklam ›› Rozmiar (w pikselach) oraz waga (w kilobajtach) reklam nie może przekraczać wartości podanych w specyfikacji poszczególnych form reklamowych. ›› Nazwy poszczególnych reklam (plików) nie mogą zawierać spacji ani polskich liter. Nazwy muszą mieć następującą postać: klient_forma_nazwa_rozmiar_wersja.swf czyli np.: rednet_billboard_super_oferta_750x100_01.swf ›› Za komplet materiałów uznajemy kreację wykonaną zgodnie ze specyfikacją poszczególnych form reklamy oraz nazwaną zgodnie z konwencją nazewnictwa, jak również URL na jaki ma kierować kreacja. 2015 © Tabelaofert.pl Sp. z o.o. strona 1 Specyfikacja techniczna reklam graficznych Wymagania techniczne dla reklam Flash (SWF) Mając gotową animację w programie Adobe Flash należy zdefiniować ponad wszystkimi warstwami reklamy dodatkową, przeźroczystą warstwę, na której zostanie zdefiniowany obiekt typu przycisk (button). Przypisujemy do niego akcję getURL z następującym wpisem (uwaga na wielkość liter): on (release){ if(clickTag!=undefined){ getURL(clickTag,"_blank"); } else { getURL("http://wpisz.swoj.adres","_blank"); } } Częste błędy to: ›› ›› przypisanie akcji do klatki kluczowej filmu, zamiast do utworzonego, wybranego i zaznaczonego „buttona”, ›› Zalecamy aby do wszystkich kreacji SWF załączać wersje alternatywne JPG / GIF ze względu na przeglądanie stron na urządzeniach mobilnych, które nie obsługują formatu Flash. ›› Jeżeli kolor tła kreacji SWF jest inny niż biały, należy na dolnej warstwie kreacji umieścić symbol graficzny zakrywający cały obszar kreacji i nadać mu pożądany kolor. ›› Jeżeli kolor tła kreacji SWF jest biały, należy na górnej warstwie kreacji umieścić ramkę w rozmiarze kreacji z obrysem o szerokości przynajmniej 1 piksela. ›› ›› ›› ›› Dźwięk w reklamie nie może trwać dłużej niż 2,5 sek. i nie może być odtwarzany stale (w pętli). nie podanie właściwego adresu www strony internetowej, do której ma odsyłać kreacja. Ilość klatek na sekundę w animacji nie może być większa niż 25 fps (klatek na sekundę = frames per second). Kreacje powinny być zapisane ze zgodnością dla Flash Playera 9 lub wcześniejszą wersją odtwarzacza. Dopuszczalny jest Action Script 2.0. Nie należy używać Action Script 3.0 lub nowszego. 2015 © Tabelaofert.pl Sp. z o.o. strona 2