Artykuł dostępny jest również w formie dokumentu PDF

Transkrypt

Artykuł dostępny jest również w formie dokumentu PDF
mp4 Nero Digital na stacjonarnym odtwarzaczu DVD
W jednym z ostatnich artkułów opisaliśmy jak przeprowadzić kompresję materiału DVD do formatu Nero
Digital. Jeśli podczas konfiguracji programu Nero Recode 2 oraz samego kodeka Nero Digital wybraliśmy
profil kodowania Standard, Portable lub Cinema i nie uaktywnialiśmy żadnych dodatkowych opcji, to
możemy spodziewać się, że nasz stacjonarny odtwarzacz DVD nie powinien mieć żadnych problemów z
dekodowaniem tak przygotowanego materiału. Niestety, jeśli chodzi o ścieżkę dźwiękową, to sprawa
wygląda zupełnie odwrotnie. W niniejszym artykule pokażemy jak z pliku .mp4 wydzielić plik .avi, jak
wyeksportować ścieżkę dźwiękową i w jaki sposób ją przekonwertować, aby nasz stacjonarny odtwarzacz
nie miał problemów z dekodowaniem dźwięku. Na końcu połączymy obraz z dźwiękiem i otrzymamy film
gotowy do wypalenie na płytę CD/DVD.
W celu przeprowadzenia wymienionych operacji potrzebne nam będą następujące programy:
mp4UI - z jego pomocą wyodrębnimy z pliku .mp4 obraz w postaci pliku .avi
foobar2000 - ten doskonały odtwarzacz plików dźwiękowych pozwoli nam przeprowadzić konwersję
dźwięku AAC do formatu .wav
BeSweet - wspaniałe narzędzie do konwersji wielu formatów plików dźwiękowych. Będziemy mogli
stworzyć plik mp3 na bazie otrzymanego wcześniej pliku .wav
BeSweetGUI - graficzna nakładka, która w znacznym stopniu ułatwia pracę z programem BeSweet.
VirtualDubMod - rozbudowane narzędzie do przechwytywania oraz kompresowania dźwięku i obrazu,
dzięki któremu połączymy dźwięk i obraz w jedną całość.
Zerknijmy najpierw jakie pliki mamy poddać obróbce. U mnie jest to film dwupłytowy. Mam dwa pliki w
formacie mp4. Pokażę w artykule jak przerobić jeden z nich. Analogicznie postąpicie z drugim plikiem jeśli
również posiadacie materiał podzielony na dwie płyty. Jeśli zaś macie tylko jeden plik filmowy, czeka Was o
połowę mniej roboty :) Ja mam do dyspozycji wie części filmu Gladiator.
1. Wydzielenie obrazu z pliku mp4
Uruchamiamy program mp4UI i klikamy na New/Open w celu wczytania naszego pliku mp4.
Ukaże nam się okno, w którym musimy wskazać plik mp4, jaki chcemy poddać obróbce. W moim
przypadku jest to Gladiator_cd1.mp4
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Po wczytaniu pliku zobaczymy wszystkie informacje o zawartości pliku mp4. Nas, w pierwszej kolejności,
interesować będzie obraz. Zaznaczmy więc to, co znajduje się w gałęzi Video - u mnie jest to Track 3.
Zobaczymy, że na dole głównego okna programu pokażą nam się wszystkie informacje o ścieżce video. Za
zadanie mamy wydzielić obraz. Kliknijmy zatem na przycisk Export...
Program spyta nas gdzie oraz pod jaką nazwą ma zostać zapisany nasz plik z obrazem. Wskazujemy
dowolny folder na naszym dysku twardym. Ja dla porządku zapiszę plik w tym samym folderze, w którym
znajduje się mój film w formacie Nero Digital. Plik nazwałem video_cd1, gdyż będzie to sam obraz
pierwszej części Gladiatora. Klikamy na przycisk Zapisz.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Program zacznie eksportować obraz w postaci pliku AVI, a przebieg operacji zobaczymy w podobnym do
poniższego okienku.
Po zakończeniu operacji w naszym folderze pojawi się plik z rozszerzeniem .avi. Nie zamykajmy jednak
jeszcze programu mp4UI, bowiem za chwilę wydzielimy jeszcze ścieżkę dźwiękową.
2. Wydzielenie dźwięku z pliku mp4
Teraz przejdźmy do gałęzi Audio w oknie głównym programu mp4UI i wybierzmy znajdującą się tam
ścieżkę dźwiękową. Podobnie jak w przypadku materiału video, zobaczymy u dołu informacje na temat
dźwięku AAC. Teraz, w celu wyeksportowania ścieżki dźwiękowej, wybieramy Export....
Znów pokaże nam się okno, a naszym zadaniem jest wskazać miejsce zapisu pliku z dźwiękiem. Ja
wskazałem nasz zbiorczy folder i nadałem plikowi nazwę audio_cd1.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Po zakończonym procesie odddzielania dźwięku możemy już zamknąć program mp4UI i przystąpić do
dalszych działań.
3. Konwersja dźwięku AAC do formatu WAV
Przyszedł czas na konwersję dźwięku do formatu WAV. Użyjmy darmowego i doskonałego do odtwarzania
muzyki programu foobar2000. Jeśli zainstalowaliśmy program w naszym systemie, to wystarczy, że teraz
klikniemy prawym przyciskiem myszy na pliku z dźwiękiem, a w rozwiniętym menu będzie obecna opcja
Play in foobar2000. Wybierając tę opcję sprawimy, że program zacznie odtwarzać naszą ścieżkę dźwiękową.
Zatrzymajmy odtwarzanie i kliknijmy prawym przyciskiem myszy na naszej ścieżce w oknie głównym
programu. Wybierzmy Convert, a następnie Run conversion.
Pokaże nam się małe okienko. Wybierzmy jedną z dostępnych opcji i kliknijmy na OK.
Podobnie jak poprzednia aplikacja, program foobar2000 poprosi nas o wskazanie miejsca zapisu naszego
pliku. Nazwa zostanie nadana automatycznie przez program.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Postęp procesu konwersji będziemy mogli obserować w oknie jak ponizej.
Po skończonej konwersji możemy już zamknąć narzędzie foobar2000.
W naszym folderze powinny sie teraz znajdować pliki o następujących rozszerzeniach:
- Gladiator_cd1.mp4 oraz Gladiator_cd2.mp4 = to pliki z filmem w formacie Nero Digital. U Was może to
być tylko jeden plik z całym filmem. Wszystko zalezy na ile płyt podzieliliśmy nasz materiał.
- audio_cd1.aac = dźwięk w formacie AAC, który wydzieliliśmy z pliku (u mnie z części pierwszej
Gladiatora).
- video_cd1.avi = obraz w formacie AVI wyeksportowany z pliku filmowego mp4.
- 001 audio_cd1.wav = dźwięk w formacie wav powstały w wyniku konwersji z pliku dźwiękowego AAC.
4. Konwersja pliku WAV do formatu mp3
Uruchomimy teraz program BeSweet poprzez jego graficzną nakładkę BeSweetGUI. Na wstępie program
zapyta nas w jakim trybie ma uruchomić aplikację. Wybierzmy BeSweetGUI i wciśnijmy GO.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Po uruchomieniu programu postępujmy zgodnie z poniższymi punktami:
1. W oknie Locations kliknijmy na małą ikonkę z folderem przy BeSweet.exe i podajmy lokalizację pliku
BeSweet.exe
2. W oknie BeSweet Profiles wybierzmy profil DSPGuru MP3 for AVI . 3. Ponownie w oknie Locations
klikniejmy na małą ikonkę folderu przy Input.
Pokaże nam się okno, w którym będziemy musieli wskazać nasz plik dźwiękowy w formacie WAV.
- najpierw z rozwijanej listy pod Enter File Name wybierzmy rozszerzenie .wav.
- następnie w panelu po stronie lewej musimy wskazać filder, w którym znajduje się nasz plik dźwiękowy
.wav.
- jeśli wskazaliśmy poprawny folder, to w prawym panelu powinna się pojawić nasz ścieżka dźwiękowa. U
mnie jest to plik 001 audio_cd1.wav. Zaznaczamy ten plik, a następnie klikamy na przyccisk OK, jak
wskazuje strzałka na poniższym zrzucie ekranowym.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Teraz jesteśmy znowu w głównym oknie programu. Po prawej stronie, w polu Setup Screens, znajduje się
kilka przycisków. Wybierzmy ten o nazwie Lame1.
Zobaczmy okno, jak ponizej. Tu musimy zdefiniować bitrate dla naszego dźwięku. Musimy sobie teraz
przypomnieć jaką wartośc bitrate wybraliśmy dla dźwięku kompresując film w programie Nero Recode 2.
Tutaj, w BeSweet, musimy użyć takiej samej wartości. Ja w Nero Recode wybrałem dźwięk o bitrate 160
kbps. Dlatego też mój wybór w BeSweetGUI padł właśnie na tę wartość. Jeśli chodzi o profil Alt Preset, to
wybierzmy abr.
Teraz pozostaje nam tylko uruchomić konwersję. W tym celu kliknijmy na przycisk WAV to MP3.
Zobaczymy jak program uruchamiany jest z linii komend i trwa proces konwertowania pliku dźwiękowego.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Po skończonej konwersji możemy już zamknąć program BeSweetGUI. W naszym zbiorczym folderze zagości
nowy plik MP3.
5. Połączenie dźwięku mp3 z plikiem obrazu
Uruchamiamy program VirtualDubMod.
Z menu File wybieramy opcję Open video file.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Wczytujemy do programu plik AVI, który powstał poprzez wyodrębnienie obrazu z pliku mp4.
Obraz mamy już załadowany. Teraz musimy dodać strumień dźwiękowy, aby filnalnie połączyć je razem w
jedną całość. W tym celu rzechodzimy do menu Streams i wybieramy Stream list.
Chcemy dodać ścieżkę dźwiękową - klikamy zatem na Add.
Wskazujemy na plik mp3, który niedawno utworzyliśmy w naszym folderze. Klikamy na Otwórz.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
W lewym górnym rogu pokaże sie małe okienko. Zobaczymy w nim jak postępuje dodawanie pliku.
Na końcu dodawania strumienia audio program pokaże nam komunikat z zapytaniem czy ma zamienić nasz
dźwięk na CBR (ze stałym bitrate). Jest to dla nas nieporządana operacja, więc klikamy na Nie.
Jeśli zobaczymy okno podobne do tego poniżej, to będzie znaczyło, że strumień dźwiękowy został
poprawnie dodany do kompilacji. Możemy zatem przycisnąc na OK.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Wróciliśmy w ten sposób do głównego okna programu. Ponownie odwiedzamy menu Video i wybieramy
opcję Direct stream copy, która zapewni nam, że nasz obraz nie zostanie poddany żadnej rekompresji.
Będzie to obraz zakodowny przez Nero Digital.
Mamy już dodany plik z obrazem oraz plik z dźwiękiem. Pozostaje nam tylko zapisać całość jako plik AVI. W
tym celu z menu File wybieramy opcję zapisu Save As...
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Standardowo - podajemy teraz lokalizację i wpisujemy nazwę dla pliku AVI. Uważajmy, żeby nazwa pliku
nie pokrywała się z nazwą, jaką nadaliśmy plikowi z samym obrazem. U mnie plik z samym obrazem nosi
nazwę video_cd1.avi i został on przez nas "załadowany" do programu. Teraz tworzymy nowy plik, który
będzie połączeniem tego właśnie obrazu z dźwiękiem. Nowemu plikowi nadałem nazwę Gladiator_cd1.
Po wpisaniu nazwy klikamy na Zapisz.
Postęp muksowania dźwięku z obrazem zobaczymy w okienku VirtualDubMod Status.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008
Po skończonej pracy możemy już zamknąć program VirtualDubMod - ostatnia aplikację z jakiej
korzystaliśmy w tym artykule. W naszym folderze docelowym znajdują się teraz różne pliki, a między nimi
owoc naszj pracy - film AVI gotowy do odtworzenia na stacjonarnym odtwarzaczu DVD, który posiada
funkcję dekodowania filmów w tym formacie.
Prawa autorskie © VideoAudio.pl 2001-2008

Podobne dokumenty