Zmiany w zachowaniach konsumentów i ich wpływ na kształtowanie
Transkrypt
Zmiany w zachowaniach konsumentów i ich wpływ na kształtowanie
MiR_1 .qxd 2013-03-04 17:08 Page 2 Artykuły Teresa Taranko Katedra Rynku i Marketingu, Szkoła Główna Handlowa w Warszawie Zmiany w zachowaniach konsumentów i ich wpływ na kształtowanie produktów 2 Prezentowany artykuł stanowi drugą część analizy wybranych zmian w otoczeniu przedsiębiorstw1 oraz próbę powiązania tych zmian z aktualnie podejmowanymi oraz prognozowanymi kierunkami działań przedsiębiorstw w zakresie kreowania produktów, ze szczególnym uwzględnieniem kierunków zmian w innowacjach produktowych. Analizie poddano dwie tendencje zmian w otoczeniu przedsiębiorstw, a mianowicie: z zmianę roli konsumentów i ich zachowań rynkowych, z wzrost znaczenia ochrony naturalnego środowiska i świadomości społecznej w tej dziedzinie. Rozważania prezentowane w artykule opierają się głównie na badaniach wtórnych, w tym m.in. na: z opracowaniach dotyczących trendów rynkowych oraz trendów w zachowaniach konsumentów publikowanych w czasopismach „Harvard Business Review Polska” i „Marketing w praktyce” oraz portalu internetowym trendwatching.com, z raporcie z badań przeprowadzonych przez Arthur D. Little, jedną z większych firm konsultingowych na świecie, dotyczących nowych tendencji w zakresie zarządzania innowacjami w ciągu najbliższych dziesięciu lat (raport zatytułowany The Future of Innovation Management: The Next 10 Years prezentuje poglądy ponad 3000 menedżerów wysokiego szczebla z 22 krajów, pracujących na stanowiskach związanych z nowymi technologiami i innowacjami). Według raportu Arthur D. Little The Future of Innovation Management: The Next 10 Years najsilniejszym trendem zmieniającym podejście przedsiębiorstw do kreowania produktów będą zmiany zachowań nabywców i konieczność uwzględniania tych zmian w procesach innowacyjnych. Autorzy definiują nowy model innowacji jako innowacje wykorzystujące relacje z klientami. W ostatnich latach coraz więcej firm, reprezentujących różne sektory gospodarki, włącza użytkowników końcowych swoich produktów we współtworzenie wartości dodanej. Wykorzystywanie tego modelu kreowania produktów reprezentują: producenci oprogramowania, przemysł fonograficzny, filmowy, medyczny, samochodowy, ale także przedsiębiorstwa oferujące produkty FMCG. Podstawowym założeniem tego modelu innowacji produktowych jest to, iż wartość dodana dla klienta jest współtworzona przez niego wraz z firmą. Klient staje się zarazem współwytwórcą końcowego produktu. Co ważne, współtworzenie wartości nie sprowadza się tylko do personalizacji produktu na końcowym etapie procesu jego dostarczania klientowi (np. wybór koloru i dobór wyposażenia dodatkowego w samochodzie), ale rozpoczyna się już na etapie projektowania wyrobów. Cały zaś proces tworzenia wartości skoncentrowany jest wokół klientów i ich indywidualnych doświadczeń. Do efektywnego funkcjonowania tego podejścia — oprócz kulturowej gotowości organizacji na włączenie klientów w wewnętrzne procesy — niezbędna jest odpowiednia infrastruktura przygotowana przez firmę, umożliwiająca użytkownikom interakcje zarówno z firmą, jak i między sobą. C.K. Prahalad i V. Ramaswamy wyróżniają cztery najważniejsze elementy warunkujące współtworzenie przez klientów nowych produktów. Są to: dialog, dostęp, ocena ryzyka i transparentność2. Dialog w rozumieniu autorów to nie tylko wymiana czy dzielenie się wiedzą między firmą a klientami, ale — być może nawet ważniejsza — zupełnie nowa jakość we wzajemnych kontaktach. Dialog ten pozwala 1 Pierwszą część stanowił artykuł: T. Taranko, Zmiany w otoczeniu przedsiębiorstw a strategie produktowe, „Marketing i Rynek” 2013, nr 1. 2 C.K. Prahalad, V. Ramaswamy, The Future of Competition. Co-creating Unique Value with Customers, Harvard Business School Press, Boston 2004. MARKETING I RYNEK 3/2013 MiR_1 .qxd 2013-03-04 17:08 Page 3 Artykuły użytkownikom włączać swoje widzenie wartości dla klienta w proces tworzenia wartości danej firmy. Kolejnym wyzwaniem dla firm może być zaoferowanie klientowi dostępu do produktów, już nie tylko na ostatnim etapie procesu — poprzez sprzedaż i przeniesienie praw własności, ale na etapie projektowania i przygotowywania produktów — klienci powinni mieć możliwość „doświadczenia wartości”. Jeżeli firma umożliwi klientowi interakcję na kolejnych etapach projektowania produktów, może wykorzystać jego doświadczenia do wykreowania sobie nowych możliwości rynkowych (np. kreując dodatkowy, nieplanowany wcześniej segment rynku). Niewątpliwie z przedstawionymi korzyściami dla firmy płynącymi z dialogu wiążą się także pewne zagrożenia, związane między innymi z większą świadomością klientów. Kiedy klienci stają się współtwórcami produktów, ich potrzeby informacyjne wzrastają. Nie są oni już grupą nabywców nieświadomą ograniczeń funkcjonalnych i innych, którą bardzo łatwo jest manipulować, wykorzystując np. reklamy. A zatem do zbudowania zaufania między klientami a producentami niezbędna jest transparentność informacji. Opracowywanie oferty przedsiębiorstw przy wykorzystaniu wiedzy i silnych relacji z klientem było wzorcowym modelem kooperacji biznesowych dla kontaktów typu business to business. Obecnie ten charakter kontaktów będzie również się rozwijał w innych sferach prowadzonej działalności gospodarczej. Na przykład japońscy i niemieccy producenci aut — Lexus, Infiniti czy BMW — w takim samym stopniu przykładają uwagę do projektowania interakcji z klientem, usług i dedykowanego wsparcia, co do projektowania nowych pojazdów. Tego typu umiejętności i wiedza są tym bardziej pożądane w kontekście produkcji samochodów hybrydowych i elektrycznych, gdzie konieczne jest właściwe zarządzanie akceptacją klienta ze względu na konieczność ładowania baterii auta, co może trwać nawet wiele godzin, ponadto relacje z klientem ściśle wiążą się również ze stworzeniem odpowiedniej infrastruktury. Tworzenie określonych usług wokół nowego produktu obejmuje zarówno nowe modele relacji z klientami, jak i nowe modele biznesowe. Firmy będą musiały po prostu być bardziej elastyczne i kreatywne w określeniu sposobu interakcji z klientami3. W celu podjęcia tego typu wyzwań w procesie kreowania produktów konieczne jest śledzenie trendów w zachowaniach nabywców. W publikacjach marketingowych prezentowane są liczne opracowania dotyczące trendów w zacho- waniach nabywców, pochodzące głównie od agencji badawczych. Na potrzeby niniejszego opracowania autorka wykorzystała między innymi analizy trendów opracowane przez agencję 4P research mix oraz analizy publikowane na portalu trendwatching.com. Podstawowe trendy, mające wpływ na strategie produktów są następujące. Większa rozwaga w realizacji konsumpcji — to trend określany jako sprytny konsument. Mimo końca recesji i poprawy wskaźników gospodarczych, konsumenci pozostają ostrożni, pragmatyczni, bardziej odpowiedzialni. Co jednak ważne, zmiany zachowań wymuszone przez kryzys zostały zaakceptowane, zmieniły się wartości i priorytety, odnalezione zostały nowe źródła satysfakcji. Konsumenci pragną odzyskać większą kontrolę nad swoim życiem, ograniczyć wpływy instytucji i marek poprzez lepszą kontrolę tego, co, kiedy, gdzie i w jaki sposób konsumują oraz co i od kogo kupują. W Polsce skutki kryzysu konsumenci odczuli stosunkowo słabo, ale w tym czasie także na polskim rynku zmieniała się struktura sprzedaży. Widoczny jest wzrost udziałów sieci dyskontowych i marek własnych, e-handlu. Zjawiska związane z tym trendem pojawiają się też jako globalne trendy w stylach życia4. Poszukiwanie emocji w kontaktach z produktami oraz podczas zakupów jest kolejnym trendem. Trend nazywany zakupowym safari polega na zmianie zakupów oraz użytkowania produktów w ekscytujące przeżycie, pełne atrakcji i niespodzianek. Nie chodzi tylko o kupowanie produktów, ale też o radość z doświadczenia, przeżycia, nauczenia się czegoś nowego. Konsumenci „transumersi” poszukują atrakcji, przeżyć, nie chcą, by codzienne czynności były żmudne, nudne, męczące. Zakupy stają się rodzajem rozrywki, sportem, polowaniem, a galerie handlowe tzw. trzecim miejscem. W Polsce, trend ten ma duży potencjał rozwojowy: lubimy zakupy, nie jesteśmy nimi znudzeni, większość z nas nie odczuwa przesytu konsumpcją5. Biorąc pod uwagę ten trend, menedżerowie poddani badaniom przez agencję Arthur D. Little wskazują na konieczność kreowania produktów poprzez „projektowanie emocji”: Nie chodzi tutaj o konkurencję opartą na dużej liczbie funkcji, ale przede wszystkim o projektowanie emocjonalnego wizerunku i związków analogicznych do tych z produktami luksusowymi czy modowymi. Tego typu strategie coraz bardziej będą przenikać do sektorów wytwarzających produkty codziennego użytku. Niezwykłe znaczenie będzie mieć nie unikalny produkt, tylko unikalny, emocjonalny związek klienta 3 R. Eagar, F. van Oene, C. Boulton, D. Roos, C. Dekeyser, The Future of Innovation Management. The Next 10 Years, www.brightidea.com/ /pdfs/Prism_01–11_Innovation_Management_01.pdf, odczyt 09.09.2012. 4 www.4prm.com/trendy/teczka_trendow_2012.html, 4P research mix, odczyt 17.09.2012. 5 Tamże. MARKETING I RYNEK 3/2013 3 MiR_1 .qxd 2013-03-04 17:08 Page 4 Artykuły z produktem. W tym kierunku zmierza projektowanie oprogramowania, urządzeń gospodarstwa domowego i innych produktów. Budowanie społeczności, lojalności i poparcia będą przesądzać o sukcesie innowacyjnych produktów i usług6. Social networking to trzeci trend, który jest ściśle powiązany z wykorzystaniem sieci społecznych w celu wsparcia przedsiębiorstw i ich relacji z klientami w zakresie produktów i usług dostarczanych zarówno nabywcom instytucjonalnym, jak i konsumentom. Otwarcie na współpracę i budowanie relacji z klientami stanowi podstawę koncepcji „demokratyzowania innowacji” poprzez umożliwienie klientom aktywnego udziału w ich projektowaniu, powstaniu i wdrażaniu nowych produktów. Działania takie stały się wykonalne dzięki dostępności Internetu, który pozwala przedsiębiorstwom na budowanie online mocnych relacji z klientami i tworzenie społeczności internetowych, dzięki którym mogą poznać zdanie i wysłuchać opinii tysięcy klientów z całego świata. Prace badawcze prowadzone na tym polu dostarczyły silnych argumentów wskazujących, że aktywny udział klientów w kreowaniu innowacyjnych rozwiązań pozwala na rozwinięcie i wprowadzenie lepszych produktów, jak również na zredukowanie kosztów i obniżenie ryzyka7. Wywołuje to zatem naturalną, wewnętrzną potrzebę do kreowania takich rozwiązań, które będą w najwyższym stopniu realizowały potrzeby konsumentów, dynamicznie się do nich dostosowując. Wynikiem tego jest stałe usprawnianie narzędzi, podnoszenie ich jakości, rozwijanie nowych funkcjonalności, stałe eliminowanie pojawiających się błędów, tak by poprzez coraz większe i szersze wykorzystanie produktu w jak najwyższym stopniu maksymalizować jego wartość dla użytkowników. Stanowi to bowiem jeden z głównych elementów motywujących twórców do dalszego rozwijania produktu. Musi zaistnieć pewna „masa krytyczna” potencjalnych użytkowników, aby był sens robienia czegoś w modelu open source — jeśli grupa potencjalnych użytkowników będzie nieliczna, wówczas trudno wyobrazić sobie, aby zebrało się wystarczająco dużo twórców, którzy byliby zainteresowani wspólnym stworzeniem systemu, nawet realizującego jedynie ich potrzeby. Maksymalizacja wartości oznacza tu pozyskanie jak największej liczby użytkowników mających swój wkład w rozwój produktu. Doskonałym przykładem tego typu strategii kreowania i rozwoju produktu jest system Linux zapoczątkowany w roku 1991 przez Linusa Torvaldsa, studenta Uniwersytetu w Helsinkach. Początkowo L. Torvalds dystrybuował system na podstawie licencji zabraniającej pobierania jakichkolwiek opłat, wymagającej jednocześnie, by wszelkie inne programy wykorzystujące lub oparte na koncepcji Linuksa również były powszechnie dostępne. Umożliwiał w ten sposób włączenie się tysięcy programistów do wzbogacania i rozwoju produktu. Choć model grupy entuzjastów poświęcających swój wolny czas na tworzenie, udoskonalanie i rozwijanie nowego produktu nie odszedł zupełnie w przeszłość, nadal bowiem setki programistów na całym świecie pracują nad kolejnymi usprawnieniami systemu, to jednak do projektu już przed kilku laty włączyły się największe światowe firmy informatyczne. Obecnie główny trzon społeczności pracującej nad Linuksem stanowi zespół programistów następców L. Torvaldsa (wraz z nim samym), w większości zatrudnionych przez firmy technologiczne, takie jak IBM, HP, Intel.Linux Inc. nie ma siedziby, nie ma menedżerów, nie publikuje raportów rocznych. Nie jest pojedynczą firmą. Przypomina bardziej wspólne, kooperatywne przedsięwzięcie, w ramach którego pracownicy kilkunastu firm wraz z tysiącami indywidualnych programistów wspólnie pracują nad usprawnieniem i rozwojem systemu. Sukces bezpłatnego oprogramowania (open source) wskazuje, że wzmacnianie roli klienta ma również uzasadnienie ekonomiczne. Użytkownicy opracowali innowacyjne rozwiązania i rozwinęli produkty, które stały się poważną konkurencją dla programów komercyjnych. Za jego przykładem wiele firm z różnych sektorów gospodarki wykorzystuje kompetencje i wiedzę klientów poprzez ich udział w doskonaleniu produktów, które zostaną wprowadzone na rynek. Na przykład firmy Adidas, BMW, 3M, Procter & Gamble utworzyły platformy online, które mają integrować klientów w pewnego rodzaju społeczności, skupione wokół określonej marki i zachęcać do dzielenia się opiniami na temat preferowanych innowacji czy pożądanych nowych produktów. Oto wybrane przykłady tego typu działań8: z Threadless (www.threadless.com) — firma z Chicago produkująca podkoszulki. Firma posiada społeczność online (ponad 411 100 osób zarejestrowanych na funpage’u Facebook). Użytkownicy mogą proponować wzory podkoszulków, przedstawiać własne projekty lub wybierać spośród 500 nowych wzorów wprowadzanych przez Threadless każdego tygodnia. Zanim T-shirt znajdzie się w regularnej sprzedaży jest oceniany przez średnio 1500 użytkowników. Na tej podstawie firma wybiera pięć najlepszych, to znaczy najwyżej ocenianych wzorów tygodniowo 6 R. Eagar i in., The Future of Innovation Management..., jw. 7 Ch. Fuchs, M. Schreier, Customer Empowerment in New Product Development, „Journal of Product Innovation Management” 2011, Vol. 28. 4 8 Tamże. MARKETING I RYNEK 3/2013 MiR_1 .qxd 2013-03-04 17:08 Page 5 Artykuły i premiuje użytkowników, czyli autorów projektów wartościowymi czekami (nagroda roczna Design of the Year lub miesięczna Bestee of the Month). z Muji (www.muji.com) — producent elementów wyposażenia wnętrz z Japonii posiada obecnie ponad 60 000 zarejestrowanych użytkowników. Również tutaj klienci, korzystając z serwisów społecznościowych, dzielą się pomysłami na nowe produkty i oceniają już wprowadzone. Projekty użytkowników, które uzyskały największą liczbę zamówień „przedprodukcyjnych”, są sprawdzane przez Muji pod kątem ewentualnych kosztów produkcji. Jeśli przedmiot może zostać wyprodukowany z zyskiem, jest produkowany i wprowadzany do regularnej sprzedaży. Niektóre z projektów użytkowników Muji stały się nowatorskimi rozwiązaniami i przewyższyły dochodami ze sprzedaży produkty projektowane w tradycyjny sposób przez zespoły projektowe firmy. Muji na tyle zdemokratyzowało innowacje, że — zgodnie z założeniem marketingowym — dzielą się zyskami z użytkownikiem pomysłodawcą. z Design by Humans (www.designbyhumans.com) — określają swoją działalność jako wciąż trwający konkurs na projekt podkoszulka, ale przede wszystkim społeczność, w której zawodowi projektanci i miłośnicy T-shirtów mogą tworzyć nowe wzory, kupować ubrania, dyskutować. Na stronie głównej sklepu online zamieszczonych jest klika wzorów, które walczą o głosy użytkowników serwisu jako „projekt dnia”. Klienci mogą głosować zarówno na konkretny produkt, jak też na ulubionego twórcę. Projektant zgłasza wzór T-shirtu, a społeczność głosuje na najlepszy projekt danego dnia, który zostanie wyprodukowany i znajdzie się w ofercie sklepu, natomiast twórca projektu otrzyma 1000 dolarów. Według raportu agencji Arthur D. Little komunikatory społecznościowe coraz częściej będą wykorzystywane jako podstawowe narzędzia w realizacji konkurencyjnej polityki cenowej firmy oraz dostosowania jej oferty do potrzeb grupy docelowej. Firmy będą musiały wykazać bardziej zaawansowane podejście do otwartych innowacji. Zajdzie swoiste przesunięcie akcentu z innowacji pochodzącej z dowolnego źródła do wybranych, otwartych innowacji, zgodnie ze strategią napędzaną przez społeczność i chęcią do budowania relacji i lojalności. Rodzaje połączeń między klientem a dostawcą będą stopniowo się rozmazywać, ukazując coraz bardziej skomplikowane sojusze. Ponadto w świecie zdominowanym przez wzajemne utrzymywanie relacji przedsiębiorstwa będą bardziej skupiać się na zaangażowaniu pracowników w innowacyjne działania. Projektowanie wszelkich punktów stycznych w relacjach z klientem, kontrahentem i pracownikiem stanie się kluczem do realizacji innowacyjnych przedsięwzięć. Na rynku pozostaną zwycięskie firmy, które są w stanie połączyć własną strategię, innowację, produkty z doświadczeniem oraz zaangażowaniem pracowników i klientów9. Klienci są jednym z najbardziej zasobnych źródeł informacji, których odpowiednie wykorzystanie może dać przedsiębiorstwu ogromną przewagę. Dlatego nie dziwi fakt, że tak wiele firm prosi klientów o pomysły, uwagi i informacje zwrotne, które mogłyby posłużyć do rozwoju produktów. Zdecydowana większość firm popełnia jednak błędy w procesie wydobywania informacji od klientów. Opowiadając o potrzebach, ludzie naturalnie mówią o konkretnych rozwiązaniach, usprawnieniach, marzeniach, życzeniach co do produktu lub usługi. Specjaliści z firmy chcą zebrać możliwie dużo tych cennych sugestii, więc po prostu notują wszystko, co mówią klienci. Te informacje są potem przetwarzane i na ich podstawie wyciągane są wnioski — niestety często błędne. To nie przypadek, że 50–80% nowych produktów wprowadzanych na rynek ponosi klęskę. Według Tony’ego Ulwicka, twórcy metody Outcome-Driven Innovation, opisanej w wydanej niedawno w Polsce książce „Czego chcą klienci”, to właśnie na zrozumieniu zadań, które klienci chcą zrealizować, powinny skupić się firmy w procesie tworzenia nowych produktów i usług. Pytając o zadania, czyli cele, wyzwania, problemy klientów, trzeba oddzielić potrzebę od rozwiązania, czyli produktu lub usługi. To niełatwe, zwłaszcza że to produkt i jego funkcjonalności są zazwyczaj w centrum uwagi zarówno producentów, jak i klientów. Ukierunkowanie przedsiębiorstw na współpracę z klientami i partnerami z zewnątrz w procesach kreowania nowych produktów podkreślają także autorzy raportu z badań Globalny Barometr Innowacji (Global Innovation Barometer) przygotowanego przez firmę General Electric. Badania obejmujące ponad 3000 dyrektorów wyższego szczeble z 22 krajów pokazują, że przedsiębiorstwa odchodzą od tradycyjnego, zamkniętego modelu kreowania innowacji na rzecz pracy we wspólnotach z udziałem wielu partnerów oraz obecnych i potencjalnych użytkowników produktów. Wpływ znaczenia ochrony środowiska naturalnego na strategie produktowe Przez ostatnie 30 lat chińska gospodarka rozwijała się w rekordowym tempie, między innymi dzięki przejmowaniu „brudnego przemysłu”, którego pozbywał się Zachód. W efekcie Chiny stały się naj- 9 R. Eagar i in., The Future of Innovation Management..., jw. MARKETING I RYNEK 3/2013 5 MiR_1 .qxd 2013-03-04 17:08 Page 6 Artykuły 6 większym trucicielem i pochłaniaczem energii na świecie, w większości pochodzącej z węgla. Sytuacja ta ulega jednak radykalnej zmianie. Na początku kwietnia 2011 r. Światowe Forum Ekonomiczne opublikowało raport, z którego wynika, że pod koniec ubiegłego roku Chińczycy zajęli pierwsze miejsce w produkcji instalacji do wytwarzania energii odnawialnej, czyli pochodzącej głównie z wiatru i słońca. Kraj ten poniósł jedną piątą ubiegłorocznych światowych inwestycji w tej branży, które przekroczyły 240 mld dol. Państwo Środka prześcignęło w ten sposób dotychczasowych liderów — USA i kraje unijne, głównie Niemcy i Hiszpanię. „Nie można się bogacić, produkując skarpety czy zabawki. Chiny ominęła rewolucja komputerowa, ale rynku czystej energii już nie odpuszczą” — przepowiadał niemal dwa lata temu Lin Jiang, dyrektor chińskiego programu zrównoważonej energii w Fundacji Energetycznej z San Francisco10. Normy energetyczne i ograniczenia emisji, z których najostrzejsze narzuciła sobie Unia Europejska, oraz panika po zawirowaniach na rynku ropy przyspieszyły rozwój energetyki odnawialnej na świecie. Tylko w zeszłym roku inwestycje w tej dziedzinie wzrosły o 30%, głównie dzięki wsparciu państwowych dopłat. W ciągu dwóch ostatnich lat rządy UE wydały na wspieranie „zielonej energii” co najmniej 190 mld dolarów. Niemcy już w 2004 r. wprowadziły 20-letnie wsparcie finansowe instalacji słonecznych. Ich śladem poszły m.in. Hiszpania, Francja, Grecja i Portugalia. Systemy stymulujące popyt na energię odnawialną funkcjonują praktycznie w każdym kraju unijnym, gdzie stawia się farmy wiatrowe lub słoneczne. W nurt ekologiczny wpisuje się strategia modernizacji ekologicznej produktów. Oznacza ona dążenie przedsiębiorstwa, by osiągać zyski z innowacji, które przynoszą korzyść środowisku naturalnemu poprzez zmianę technologiczną. Jedną z form realizacji tej strategii jest i będzie w przyszłości dostarczenie tzw. grubych wartości wymaganych przez użytkowników produktów i innych interesariuszy firm. Wartości te mają bardzie długotrwały charakter i są cenione przez zainteresowane strony. Mogą to być na przykład działania związane ze społeczną odpowiedzialnością biznesu w zakresie zmian klimatycznych, demograficznych czy bezpieczeństwa energetycznego11. W ramach procesu stosowania innowacyjnego modelu biznesowego organizacje będą musiały zidentyfikować nowe typy wartości, w kontekście osiągnięcia celów realizowanych w transakcjach z zaintereso- wanymi stronami, aby efektywnie sprostać niewyartykułowanym potrzebom. Dobrym przykładem jest zastosowanie strategii zamkniętej pętli (ang. closed-loop), np. przez firmę Akzo Nobel z branży chemii budowlanej, która prowadzi zbiórkę zużytych chlorków w celu ich późniejszego recyklingu. W Polsce podobne działania przeprowadza np. firma Xella, realizując zbiórkę zużytej folii budowlanej pod hasłem „Folia znika z budowy”12. Włączenie recyklingu produktów w strategię obsługi rynku zwiększa wartość dla klientów w relacjach zarówno business-to-business, jak i business-to-customer. Często takie działania prowadzą również do nowych koncepcji biznesowych, np. leasing zamiast kupna. Przejmowanie odpowiedzialności producenta za recykling swoich produktów staje się trwałym elementem proekologicznych rozwiązań. Przykłady takich działań można wskazać już nie tylko w grupie produktów typu świetlówki czy zużyte akumulatory, ale także w takich branżach jak odzież czy obuwie. Właściciel marki Patagonia realizuje specjalny program pod nazwą Common Threads Initiative, pozwalający konsumentom na zwrot przedmiotów kupionych od firmy. W ciągu kilku lat funkcjonowania programu firma skupiła ponad 45 ton używanej odzieży, by przerobić ją na 34 tony materiałów wykorzystanych do uszycia nowych ubrań13. Podobne inicjatywy proponuje także firma Nike. Prowadząc od 1990 r. program odzysku starego obuwia pod nazwą Reuse-A-Shoe, odzyskała ponad 28 mln par zużytego obuwia14, które jest dzielone na części i przetwarzane na materiał nazywany Nike Grind, wykorzystywany do produkcji nowego obuwia tej marki. Działania przedsiębiorstw w zakresie recyklingu wymagają od nich twórczego przetworzenia odpadów i ponownego wprowadzania na rynek produktów bazujących na odzyskanych materiałach. Należy jednak pamiętać, że proponowane tutaj koncepcje są również oparte w dużym stopniu na zmianach społecznych. Jak pokazują wyniki badań Eurobarometru, 75% obywateli Europy jest zdania, że stan środowiska naturalnego ma szkodliwy wpływ na ich życie. Z kolei sondaż przeprowadzony w Wielkiej Brytanii wskazywał, że 95% ankietowanych deklaruje chęć recyklingowania większej ilości odpadów, a 84% wykazało gotowość do podjęcia konkretnych kroków ograniczających zużycie wody15. 10 M. Krukowska, Wejście zielonego smoka, „Forbes”, 20.07.2011. 11 The Future of Innovation Management: The Next 10 Years, Arthur D. Little, www.brightidea.com/pdfs/Prism_01–11_Innovation_Management_01.pdf, odczyt: 10.09.2012. 14 www.nikereuseashoe.com, odczyt: 10.09.2012. 12 K. Ptak, Jakie będą innowacje za 10 lat? www.pi.gov.pl, odczyt: 10.09.2012. 13 www.patagonia.com/us/common-threads, odczyt: 10.09.2012. 15 People Willing to Change Lifestyle to Help the Environment, Ipsos MORI, Public 2008, www.wwf.org.uk/search_results.cfm?uNewsID=1614, odczyt: 8.09. 2012. MARKETING I RYNEK 3/2013 MiR_1 .qxd 2013-03-04 17:08 Page 7 Artykuły Na rosnącą świadomość konsumentów w zakresie ekologii wskazuje także raport Teczka trendów 2012 przygotowany przez agencję 4P research mix. Trend określany jako ECO2 bardzo silnie rozwija się od wielu lat na bazie potężnego megatrendu zrównoważonego rozwoju, obejmując obecnie wszystkie dziedziny życia (jest dodatkowo wzmocniony przez ostatnią recesję). Wszystko nadal jest lub powinno być „eko”. Trend oznacza ograniczanie konsumpcji, zgodnie z hasłem 3R: reduce, reuse, recycle (ograniczaj — konsumpcję, zużycie środowiska, marnotrawstwo; używaj rzeczy przez dłuższy czas, nie wyrzucaj; stosuj recykling, rezygnuj z „jednorazówek” itd.). W Polsce omawiany trend także jest już obecny od dłuższego czasu. Ulega dalszemu wzmocnieniu dzięki przenikaniu globalnych trendów w modzie i stylach życia, a także dostosowywaniu polskiego prawa do norm unijnych odnośnie ochrony środowiska, emisji dwutlenku węgla, utylizacji śmieci, stosowania opakowań jednorazowych itp. Obserwujemy szybko następujące zmiany w takich zachowaniach, jak segregacja odpadów lub używanie toreb wielokrotnego użytku podczas zakupów. „Ekologiczność” Polaków jest w dużej mierze motywowana ekonomicznie. Podsumowanie zem współwytwórcą końcowego produktu, przy czym proces ten rozpoczyna się już we wczesnych fazach projektowania wyrobów i obejmuje różnorodne branże. Do efektywnego funkcjonowania tego podejścia — oprócz kulturowej gotowości organizacji na włączenie klientów w wewnętrzne procesy — niezbędna jest odpowiednia infrastruktura przygotowana przez firmę, umożliwiająca użytkownikom interakcje zarówno z firmą, jak i między sobą. Prezentowane w artykule przykłady stanowią ilustrację praktycznego wykorzystania tego podejścia w kreowaniu produktów. Drugim istotnym czynnikiem analizowanym w artykule jest rosnąca świadomość społeczna dotycząca zniszczeń w środowisku naturalnym oraz próby zmian tego stanu. W ten nurt wpisuje się także strategia modernizacji ekologicznej produktów i łączenie osiągania zysków z innowacji z rozwiązaniami technologicznymi przynoszącymi korzyść środowisku naturalnemu. Analizowane w artykule zmiany w otoczeniu przedsiębiorstw, w tym głównie zmiana roli nabywców na rynku, wzrost ich wymagań, ale także świadomości i możliwości oddziaływania na wytwórców produktów, stanowią część szerszych uwarunkowań działań przedsiębiorstw w zakresie kreowania produktów. Lista zmiennych czynników jest znacznie dłuższa16. W ostatnich latach coraz więcej firm, reprezentujących różne sektory gospodarki, włącza użytkowników końcowych swoich produktów we współtworzenie wartości dodanej. Klient staje się zara- 16 Część z nich została omówiona w napisanym przeze mnie artykule: Zmiany w otoczeniu przedsiębiorstw a strategie produktowe, „Marketing i Rynek” 2013, nr 1. s UMMARY Changes in consumers’ behavior and their influence on product creation The article presents the analysis of changes of consumer’s role on the market, with particular focus on the consumer’s engagement in sharing knowledge and experience with product manufacturers as well as growing ecological awareness of consumers. The author indicates the importance of engaging consumers in product creation and its consequence for producers. The examples presented in the article illustrate the practical application of this approach in product creation strategies. The second crucial problem analyzed in the article is growing awareness of degradation of natural environment and attempts to change the situation. The strategy of ecological modernization of products also corresponds with this trend. The combination of profits from innovation and pro-environmental technological solutions constitutes a new trend in product creation. MARKETING I RYNEK 3/2013 7