Załącznik nr 1
Transkrypt
Załącznik nr 1
Załącznik nr 1 do Ogłoszenia o zamówieniu WYKAZ ILOŚCIOWY ZAMÓWIENIA PAKIET NR 1 1. Przedmiotem niniejszego zamówienia jest wykonanie dostawy w ramach zamówienia pod nazwą: dostawa pomocy dydaktycznych, pomocy terapeutycznych, materiałów plastycznych oraz dodatkowego wyposażenia dla Specjalnego Ośrodka Szkolno – Wychowawczego im. Jana Pawła II w Jarosławiu, w związku z realizacją projektu pn. „Przedszkolaki gotowe na start”, realizowanego przez Specjalny Ośrodek Szkolno – Wychowawczy im. Jana Pawła II w Jarosławiu w latach 2016 – 2017, w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Podkarpackiego na lata 2014-2020 w zakresie osi priorytetowych VII-IX RPO WP 2014-2020, Priorytet IX Jakość edukacji i kompetencji w regionie, Działanie 9.1 Rozwój edukacji przedszkolnej. 2. Dostawa stanowiąca przedmiot zamówienia swoim zakresem obejmuje dostawę pomocy dydaktycznych, pomocy terapeutycznych oraz dodatkowego wyposażenia gabinetu do prowadzenia terapii metodą stymulacji polisensorycznej w Specjalnym Ośrodku Szkolno – Wychowawczym im. Jana Pawła II w Jarosławiu, w ramach zadania Doposażenie w pomoce dydaktyczne i dodatkowe wyposażenie gabinetu do prowadzenia terapii metodą stymulacji polisensorycznej w ramach projektu pn. „Przedszkolaki gotowe na start”, realizowanego przez Specjalny Ośrodek Szkolno – Wychowawczy im. Jana Pawła II w Jarosławiu w latach 2016 – 2017, w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Podkarpackiego na lata 2014-2020 w zakresie osi priorytetowych VII-IX RPO WP 2014-2020, Priorytet IX Jakość edukacji i kompetencji w regionie, Działanie 9.1 Rozwój edukacji przedszkolnej obejmuje: 1 Lp. 1. Przedmiot zamówienia Opis przedmiotu zamówienia Jednostka miary Ilość sztuk Chusta animacyjna "Labirynt" Pomoc dydaktyczna - tor sensoryczny pobudzający zmysł wzroku i dotyku Jeden labirynt - nieskończone możliwości gier. Chusta animacyjna "Labirynt" angażuje 6 dzieci do zabaw na powietrzu, lub jako plansza do gier na podłodze. Zawiera ciekawe tory z wyjmowanymi przeszkodami: otwory z siatkami, tunel, wypustki, wyspy. Należy wspólnie przeprowadzić kulkę lub kulki przez tor. Dzieci w trakcie zabaw chętnie wymyślają nowe funkcje dla tej chusty: jako tor sensoryczny dla stóp, tor dla samochodów, lalek. Materiał: mocny poliester 100% Wymiary: średnica 140 cm. sztuka 2 sztuka 1 sztuka 2 sztuka 1 2. Zestaw instrumentów z efektami dźwiękowymi 3. Piasek - opakowanie 4. Packa do piasku Zestaw instrumentów muzycznych aktywizujący percepcję słuchową. Wspaniałe efekty dźwiękowe do przedstawień czy opowieści. Zawartość: 1 bębenek z prawdziwym odgłosem piorunów (wys. 19,5 , śr. 9,5 cm), 1 bębenek ocean ze skóry naturalnej (śr. ok. 25,5 cm), 1 żaba muzyczna (dł. ok. 10 cm), 1 walec do ćwierkania, (dł. ok. 7,5 cm), rura naśladująca wiatr (dł. ok. 100 cm), 1 kij deszczowy (dł. 28 cm, śr. 4,5 cm), 1 grzechotka (dł. ok. 13,5 cm), 1 Kazoo (dł. ok. 12 cm), flet (dł. ok. 26 cm). W stabilnym pudełku z tworzywa z pokrywką i uchwytem. Wymiary ok. dł. 38 x szer. 27 x wys. 25 cm. Materiał do podświetlanej misy usprawniający doznania sensoryczne. Piasek kwarcowy, czysty do stołu do zabaw z piaskiem. Biały piach kwarcowy w pojemniku z tworzywa sztucznego. Waga 10 kg. Pomoc dydaktyczna - packa wygładzająca powierzchnie z piaskiem. Packa do piasku wygładza powierzchnię w skrzynce z piaskiem i przygotowuje na nowe kreatywne pomysły. Materiał: brzozowa sklejka. Rozmiar: szerokość 32,5 cm. 2 5. 6. 7. 8. 9. Zestaw grabek do piasku Pomoc dydaktyczna - grabki do formowania różnych kształtów w piasku. Zestaw grabek do piasku, 6 częściowy: grabkami, sztyftem i czterema różnymi grzebykami. Materiał: drewno. Rozmiar: grzebyki szerokość 12 cm, grabki 6 cm szerokości, 17 cm długości. Pomoc dydaktyczna - wanienka do eksperymentowania z różnym materiałem, zwłaszcza piaskiem. Skrzynka do piasku o dnie akrylowym lub Wanienka na piasek do wykonanym z przezroczystego pleksi albo bezpiecznego, grubego szkła. Materiał: rana - drewno, dno -akryl lub grube szkło. Rozmiar: długość 46, 5 różnych zastosowań x szerokość 36 x wysokość 6 cm dopuszcza się także wanienkę/skrzynie o wymiarach 37x27x5 cm. Pomoc dydaktyczna - walce do formowania kształtów w piasku. Poręczne fakturowe walce z drewna do piasku, nadają się do formowania kształtów w Walce do piasku piasku, plastelinie albo w masie plastycznej. Materiał: drewno, długość 21 cm. Zawartość: 4 walce z różnymi strukturami, fakturami na powierzchni. Pomoc dydaktyczna - pojemniki do sensorycznych doświadczeń Transparentne ćwierć koło stymulujące percepcję dotykową. Do pojemnika można wsypać materiały sypkie oraz wlać wodę. Przezroczysty pojemnik o wymiarach: wys. 54 x38 x na stojaku 15 cm), mocowany na stojaku o wysokości 45 cm. Pomoc dydaktyczna - materiał do doznań sensorycznych aktywizujący zmysł dotyku. Piasek klei się tylko do siebie, łatwo się kształtuje, modeluje i wycina, zupełnie jak mokry piasek, choć w przeciwieństwie do niego, piasek kinetyczny nie pozostawia śladów na powierzchni. Nawet jeśli grudka piasku spadnie na dywan lub wykładzinę, wystarczy wziąć większą grudkę i zebrać Piasek kinetyczny nią masę z dywanu. Piasek kinetyczny składa się w 98% z czystego piasku. Pozostałe 2% to nietoksyczny polimer, nadający piasku plastyczność. Sekret poruszania się masy jest opatentowana technologia mająca swoje źródło w składniku łączącym piasek. opakowanie: 5 kg zestaw 1 sztuka 2 zestaw 1 sztuka 2 sztuka 2 3 10. Świetlisty wąż 11. Loteryjka smaków 12. Lotto zapachowe- mały zestaw Pomoc dydaktyczna -świecący i migający wąż aktywizujący zmysł wzroku. Pomoc dydaktyczna -świecący i migający wąż aktywizujący zmysł wzroku Bardzo elastyczny, świecący, migający waz. Waz jest wodoodporny i nadaje się do wszelkich zabaw (również na dworze). Zawartość: 180 lampek (w odstępach co 2,7 cm) - długość węza 5 m średnica węza 13 mm - waga - kabel zasilający Dane techniczne: 230 V/50 Hz, 80 W Gra edukacyjna rozwijająca zmysł smaku. Edukacyjna gra połączona z rozpoznawaniem - degustacja różnych smaków z pewnością dostarczy wielu niesamowitych wrażeń zarówno młodszym, jak i starszym graczom. Łatwe zasady i dynamika gry umilą nie jedna rodzinna lub koleżeńska rozgrywkę. W tej grze gracze będą mieli rozpoznać smaki: anyżu, orzeszków ziemnych, olejku cytrynowego, olejku eukaliptusowego, kwiatu pomarańczy, imbiru, olejku z limonki, olejku z mandarynki, mięty, mocnej mięty, olejku sosnowego, lukrecji, róży, wanilii, tymianku, kawy, poziomek, bananów, moreli, cynamonu, czarnej wiśni, czarnej porzeczki, malin, mleka, miodu, kokosu, grejpfruta, jabłka, fiołków, ananasa. Wiek: 7-99 Liczba graczy: 1-10 Zawartość: 30 perłowych pudełeczek ze smakowymi drażetkami (po 40 szt. w każdym), 30 kart, instrukcja Gra edukacyjna rozwijająca zmysł węchu. Rozpoznawanie zapachów w formie zabawy podobnej do BINGO. Tak jak w tradycyjnym lotto, wygrywa tu ten gracz, który jako pierwszy wypełni swoja planszę zapachowymi pudełeczkami, umieszczonymi na odpowiednich obrazkach. W tym zestawie, gracze będą rozpoznawać zapachy: migdałów, gruszek, ołówków, orzeszków ziemnych, cynamonu, czekolady, wypolerowanych mebli, siana, poziomek, jaśminu, jeżyn, orzechów włoskich, pomarańcz, drzew figowych, lukrecji, rabarbaru, wilgotnej gleby, herbaty, tymianku, lipy. Wiek: 4-99 Liczba graczy: 1-5 Zawartość: 20 perłowych pudełeczek z zapachami, 5 ilustrowanych plansz do gry, instrukcja sztuka 2 sztuka 3 sztuka 2 4 13. Dotykowe rękawice 14. Domino skojarzenia 15. Zdjęcia 4 pory roku 16. Sortuj kolory Pomoc dydaktyczna - rękawice wykonane z różnych materiałów aktywizujące zmysł dotyku. Opis:10 par rękawic wykonanych z różnych materiałów - wym. 21,5 x 16 cm - instrukcja. Każda para rękawic wykonana jest z materiału o innych właściwościach i strukturze Gra rozwijająca funkcje poznawcze oraz doskonaląca percepcję wzrokową. Rozwija pamięć bezpośrednią, uczy koncentracji oraz wyzwala pozytywne emocje. Płytki można wykorzystać do takich gier jak: domino, memory, karty do klasyfikacji przedmiotów, bingo oraz typu „lotto”. W zestawie:137 drewnianych płytek z obrazkami o wymiarach 4 x 4 cm - przedstawiającymi pojedyncze, realistyczne, bliskie dziecku obiekty, 4 plansze 12 x 12 cm. Pomoc dydaktyczna - zdjęcia pobudzające wyobraźnię i wykorzystane do integrowania wiedzy z życiem codziennym. Jest to budząca dziecięcą wyobraźnie kolekcja zdjęć związana z porami roku, które nawiązują do 6 tematów: rodzaju ubrań, warzyw i owoców, zwierząt, krajobrazów, zawodów oraz zajęć w czasie wolnym. Zabawa polega na tym, że należy dane zdjęcie dopasować do odpowiedniej pory roku. W zestawie: 40 zdjęć (15 x 12 cm), 1 instrukcja. Pomoc dydaktyczna - układanka doskonaląca kolory i usprawniająca percepcję wzrokową. Układanka sortowanie kolorów niebieska składa się z granatowej planszy z wyciętymi prowadnicami, w których zostało zamontowanych 16 różnych elementów w czterech kolorach i czterech kształtach: 4 gwiazdki, 4 kwadraty, 4 kwiaty oraz 4 kółka. Zabawa polega na układaniu kolorów według załączonych kart do gry. Jest to zabawka edukacyjna, która w przyjazny sposób uczy dzieci kolorów oraz liczenia. Jednak przede wszystkim uczy logicznego myślenia. Do planszy dołączono 18 tabliczek z przykładowymi wzorami, które dziecko powinno postarać się ułożyć. Gra uczy rozróżniać kolory i kształty. Wymiary: 21 x 18,5 x 3cm Materiał: malowane drewno. sztuka 2 sztuka 2 zestaw 2 sztuka 2 5 17. Poduszeczki dotykowe 18. Poduszeczki dotykowe 19. 20. Pomoc dydaktyczna - poduszeczki o różnych fakturach usprawniające zmysł dotyku. Poduszeczki o różnych fakturach są doskonałą pomocą w nauce rozpoznawania faktur za pomocą zmysłu dotyku. Wspaniała pomoc, którą można zastosować w wielu grach i zabawach dziecięcych, podczas których dzieci opowiadają o własnych wrażeniach dotyku. W zestawie : 20 kwadratowych poduszeczek (10 par) wykonanych z różnych materiałów (owłosiona, szorstka, twarda, śliska, gładka, miękka, puszysta, zamszowa, itp.).o wym. ok. 6 x 6 cm lub 5 x 8 cm, woreczek ze sznurkiem do przechowywania, arkusz z propozycjami zabaw . Wym.: poduszeczki : 5 x 8 cm Pomoc dydaktyczna - poduszeczki o różnych fakturach usprawniające zmysł dotyku. Aktywna zabawa w rozpoznawanie i nazywanie kształtów. Każdy woreczek ma inny kształt, którego polska nazwa wyszyta jest na odwrocie. 10 sztuk - wym. 10 x 10 cm - woreczek. Gra identyfikująca sytuacje życia codziennego z głównymi zmysłami. Gra składa się z 50 fotografii, w tym 5 podwójnych kart przedstawiających 5 głównych zmysłów: węchu, dotyku, słuchu, wzroku i smaku oraz 40 kart przedstawiających sytuacje z życia codziennego. 40 kart o wymiarach 9 x 9 cm należy odpowiednio zidentyfikować i połączyć je z jednym z pośród 5 Jaki to zmysł głównych zmysłów. Karty wykonane z grubej lakierowanej tektury lub laminowanego grubego kartonu odporne na zagięcia przechowywane w praktycznej plastikowej skrzyneczce z uchwytami lub pudełku. Gra ćwicząca koncentrację oraz rozwój zmysłów. Gra składa się z 48 dźwięków nagranych na CD ( 54 minuty ) oraz 6 sztywnych plansz Gra - dźwięki w otoczeniu przedstawiających różne miejsca (ogród, kuchnia, ulica, plaża, las, plac zabaw). Zadanie polega na dopasowaniu usłyszanych dźwięków do ilustracji poprzez zaznaczenie ich plastikowym, czerwonym krążkiem. zestaw 2 zestaw 2 sztuka 2 sztuka 2 6 21. 22. 23. 24. Pomoc dydaktyczna - publikacja ze ścieżką dźwiękową i kartami doskonaląca zdolności słuchowe. W tej publikacji znajduje się 20 zagadek obrazkowo-dźwiękowych. Każda składa się ze ścieżki dźwiękowej oraz karty ze zdjęciami. Zagadki dotyczą rzeczy znanych i bliskich dziecku, takich jak najczęstsze zjawiska pogodowe czy lubiane przez maluchy Odgłosy przyrody zwierzęta. Dzięki zabawie dziecko rozwija umiejętność koncentracji na dźwięku, spostrzeganie i pamięć słuchową. Rozwiązywanie zagadek może być także doskonałym sposobem wzbogacania słownictwa. W zestawie: format: B5, zeszyt A5, 8 str., 20 plansz dwustronnie drukowanych, kolorowych, płyta CD , plastikowe kieszonki, oprawa: teczka Pomoc dydaktyczna - publikacja ze ścieżką dźwiękową i kartami doskonaląca zdolności słuchowe. W tej publikacji znajduje się 20 zagadek obrazkowo-dźwiękowych. Każda składa się ze ścieżki dźwiękowej oraz karty ze zdjęciami. Jedna zagadka to 3 dźwięki. Zagadki dotyczą rzeczy Dźwięki naszego znanych i bliskich dziecku, takich jak czynności higieniczne czy odgłosy z otoczenia ulicy. Jest przeznaczona dla dzieci w wieku przedszkolnym oraz uczniów z zaburzeniami w funkcjonowaniu analizatora słuchowego. W zestawie: format: A4, zeszyt A5- 8 str., 20 plansz dwustronnie zadrukowanych, kolorowych, płyta CD , plastikowe kieszonki, oprawa: teczka. Pomoc dydaktyczna - karty z fotografiami do wykorzystywania podczas różnych zabaw sensorycznych. Zestaw 275 kart z fotografiami o wym.: 11 x 14 cm doskonałych do ćwiczeń językowych. Fotografie przedstawiające Zdjęcia -rzeczowniki, czasowniki, przymiotniki przedmioty (rzeczowniki), czynności (czasowniki) oraz ich atrybuty. Dzięki zabawie dzieci poszerzają słownictwo, rozwijają zdolność formułowania wypowiedzi itp. Zmazywalna i magnetyczna tablica do wykorzystywania podczas zabaw zmysłowych. Zmazywalna tablica do zawieszenia lub przyklejenia Tablica magnetyczna na elementów. Idealna pomoc edukacyjna w każdej klasie. Może być zawieszona lub przymocowana do ściany za pomocą magnesów (bez ścianę- zwijana wiercenia otworów). Zestaw zawiera magnesy do mocowania płyty do ściany. Wym.: 50 x 70 cm sztuka 2 sztuka 2 zestaw 2 sztuka 2 7 25. 26. Dzwonki podwójne odszukaj ton Dźwiękowa piłka 27. Zestaw sensorycznych piłek w worku 28. Dyski dotykowe - duży zestaw Pomoc dydaktyczna - małe dzwonki usprawniające percepcję słuchową. Kolorowe dzwonki na stojaku - podwójne. Drewniana podstawa, na której umieszczonych zostało 16 dzwonków. W jednym rzędzie umieszczono 8 kolorowych dzwonków w drugim zaś rzędzie umieszczono 8 szarych dzwonków - są ich odzwierciedleniem i kompletem kontrolnym. Zadanie dziecka polega na odnalezieniu pary dzwoneczków wydających ten sam dźwięk. W zestawie z para pałeczek. sztuka 2 Pomoc dydaktyczna - piłka aktywizująca zmysł słuchu. Piłka wykonana ze specjalnego materiału przypominającego skórę. Świetnie pochłania wstrząsy i uderzenia. Dzięki umieszczonym wewnątrz trzem dzwonkom piłka jest wyraźnie słyszalna poprzez kanały, przez które wydobywa się dźwięk. Nadaje się do treningu w każdym wieku i na każdym etapie rozwoju. Śr.: 23 cm, waga 600 g. sztuka 5 sztuka 1 zestaw 1 Pomoc dydaktyczna - zestaw piłek o różnych fakturach do zabaw sensorycznych. Zestaw 20 piłek o różnych fakturach, kolorach, wielkościach. Idealnie sprawdza się w zabawach sensorycznych. Służą one do ćwiczeń zmysłu dotyku, masażu rąk itp. Zawartość: 20 piłek, śr. od 4 do 7,5 cm, worek na rzep z wytrzymałej tkaniny o wym. 32 x 40. Pomoc dydaktyczna - małe i duże dyski stymulujące percepcję dotykową. Dyski pokryte specjalnym wypukłym wzorem, by dzieci mogły ręką jak i stopą wyczuć fakturę, jednocześnie rozwijają zdolność do opisywania wrażeń zmysłowych ustnie. Dotykowe dyski wykonane z miłego w dotyku kauczuku syntetycznego, zawierają różne faktury, a każdy z nich jest w innym kolorze. Duże dyski można położyć na podłodze i stopą wyczuwać jaka to faktura, małe dyski dziecko może trzymać w dłoni. Zestaw zawiera 10 dużych dysków (śr.27 cm) i 10 małych dysków (śr.11 cm) , worek oraz opaskę na oczy. Maksymalne obciążenie: 100 kg. 8 29. 30. 31. 32. Pomoc dydaktyczna - plansze do zabaw wspierających percepcję zmysłową. Mata aktywności - pomyśl i rzuć - zabawa ruchowa. Zabawka 4 w 1 – oferująca rozpoznawanie kolorów, liczb, kształtów, wspomagająca umiejętność odejmowania i mnożenia, kształcąc jednocześnie zdolności Maty aktywności motoryczne. Może być wykorzystywana w zabawach zespołowych jak i do prac indywidualnych. Posiada 4 wymienne plansze o wym.: 61 x 49 cm oraz 12 kolorowych woreczków z grochem z nadrukiem cyfr. W bardzo łatwy sposób składana, po złożeniu wygodne rączki ułatwiające przemieszczanie. Pomoc dydaktyczna - miękkie figurki aktywizujące percepcję wzrokowa i dotykową. Zestaw 6 miękkich, kolorowych figur, ze światłem LED. Idealne Świecące elementy-zestaw do korzystania we wnętrzu kostki ciemności. Wym.: 6 cm Pomoc dydaktyczna - zestaw wygodnych małych puf do siedzenia wykorzystywanych podczas różnych zabaw. Komplet 11 wygodnych siedzisk wykonanych z miękkiej pianki. Każda pufka posiada zdejmowany Zestaw okrągłych pufek pokrowiec, wykonany z bezftalanowego meditapu, którego spód podszyty jest antypoślizgowym materiałem. Każda pufka posiada pokrowiec w innym kolorze. Wym. pufki: śr. 30 cm, wys. 8 cm Pomoc dydaktyczna - krążki z różnymi fakturami aktywizujące zmysł dotyku. Bawełniany worek, a w nim 32 elementy z różnymi fakturami, z Krążki dotykowe - worek których należy utworzyć 16 par. Krążek o śr. 4 cm sztuka 3 zestaw 1 sztuka 1 zestaw 1 9 33. Sensoryczne misie 34. Dotykowiec 35. Listwa dotykowa Pomoc dydaktyczna - małe misie przytulanki z różnym wypełnieniem stymulujące percepcje dotykową. To sympatyczne misie, które można przytulać, dotykać i jednocześnie wykorzystywać do różnorakich zabaw sensorycznych, stymulujących zmysł dotyku. Znajdujące się we wnętrzu przytulanek różnorodne wypełnienia (kamyki, ziarna grochu, ryżu itp.) dostarczą dziecku wielu dotykowych stymulacji. Dołączone do zestawu elementy w postaci 2 kompletów woreczków i szaliczków pozwolą nam na wzbogacenie stymulacji sensorycznej różnymi zabawami, w oparciu o porównywanie, wyszukiwanie, zestawianie czy odgadywanie. • 5 misiów o wys. 18 cm różniących się między sobą rodzajem wypełnienia • 5 brązowych woreczków o dł. boku 8 cm, każdy z wypełnieniem odpowiadającym jednemu z misiów • 5 woreczków w różnych kolorach o dł. boku 8 cm, każdy odpowiadający kolorowi szaliczka jednego z misiów • 5 kolorowych szaliczków (do zawiązywania na szyi misia, kolory woreczków odpowiadają kolorom szaliczków) Układanka, gra stymulująca rozwój zmysłu dotyku i wzroku. Zadaniem dziecka jest dopasowywanie do siebie za pomocą zmysłu dotyku (z zamkniętymi oczami) kartoników o takiej samej fakturze i wzrokowe wyszukiwanie przedmiotów o fakturze zgodnej z wylosowanym kartonikiem - fakturą. Zabawa stymuluje rozwój zmysłu dotyku, spostrzeganie wzrokowe, umiejętność porównywania, klasyfikowania, różnicowania. Gra zawiera: 8 par kartoników (16 kart dotykowych) - faktur o wym. 8 x 8 cm (metal, frotte, plusz, papier ścierny, sznurek, plastik, imitacja skóry, drewno), 16 kartoników ze zdjęciami przedmiotów o różnorodnych fakturach, 2 opaski na oczy. Całość zapakowana w praktycznej plastikowej skrzynce z rączką. Pomoc dydaktyczna - listwa z klockami o różnych fakturach rozwijająca wrażliwość dotykową palców. Listwa z klockami o różnych fakturach. Gra polega m.in. na ułożeniu elementów w kolejności odpowiadającej zadaniu ułożonemu na jednej listwie. Wyczuwanie faktur dotykiem rozwija wrażliwość palców. Listwa o dł. 22 cm , 9 elem. zestaw 1 sztuka 2 sztuka 2 10 36. Fakturowe płytki 37. Pamięć dźwiękowa 38. Klepsydra sensoryczna 39. Tarcze wkłady olejowe 40. Slajdy bajkowe - wkłady graficzne 41. Magiczna kula Zestaw chodników z różnymi fakturami zapewniający stymulację receptorów. Zestaw chodników z różnymi fakturami zapewniającymi dodatkowy efekt stymulacji receptorów. Każda wypełniona jest różnego rodzaju fakturą poprzez powierzchnie gładkie, szorstkie, zimne, ciepłe, twarde, miękkie, pokryte sztucznym włosiem, specjalnymi wypustkami, prążkami i wystającymi wzorami. Do ćwiczeń rehabilitacyjnych oraz ruchowych. Wykonane z drewna, 8 elem. o wym. 29,5 x 23,5 x 1,6 cm Gra rozwijająca pamięć i wrażliwość słuchową. Gra ta wprowadza jej uczestników w świat dźwięku. Podczas gry musza oni zebrać jak największą liczbę par klocków, wydających taki sam odgłos. Gracze poprzez zabawę uczą się uważnego słuchania oraz identyfikacji i różnicowania sygnałów dźwiękowych. Gra rozwija pamięć i wrażliwość słuchową oraz koordynację słuchowo – wzrokowo – ruchową. W zestawie: 16 klocków dźwiękowych, 1 kolorowa kostka (4 x 4 cm ), 1 plansza do gry ( 34 x 41,5 cm), notes i instrukcja. Pomoc dydaktyczna - klepsydra aktywizująca percepcje wzrokową. Walec wykonany z przeźroczystego plastiku wypełniony kolorową substancją żelową. Po odwróceniu klepsydry kolorowy żel powoli spływa na dno. Wymiary minimalne 8 x 20 cm Pomoc dydaktyczna - tarcze do projektora aktywizujące zmysł wzroku. Zestaw 4 kolorowych wkładów do projektora. Kółka te poruszają się powoli przed promieniem światła co sprawia, że projektowana jest cudowna gra kolorów. Kółka do efektów zawierające płyny wywołują różne wzory w wyniku ruchu różnokolorowych płynów w danym kółku. Śr. 9,5 cm Pomoc dydaktyczna - tarcze do projektora aktywizujące zmysł wzroku. Zestaw tarcz o bajkowych tematach do projektora. Slajdy można łączyć z tarczami olejowymi Pomoc dydaktyczna - kula sterowana dźwiękiem aktywizująca percepcje zmysłową. Funkcja sterowania dźwiękiem poprzez wbudowany mikrofon. Regulowana czułość. Przy dotknięciu punktu na szklanym korpusie następuje rozświetlenie go: śr. kuli 15- 20 cm, zasilacz 230 V w komplecie. zestaw 2 sztuka 2 sztuka 2 zestaw 2 sztuka 1 sztuka 5 11 42. 43. Pomoc dydaktyczna służąca do zrozumienia stosunków przestrzennych w nauce przez doświadczenie. Pomoc edukacyjna służąca do zrozumienia pojęć: w środku, obok, między, w, nad, pod itp. Uczy rozumienia i Pudełko z misiem nazywania stosunków przestrzennych poprzez manipulowanie przedmiotami. Zestaw kart (049001) jest sprzedawany osobno. W skład wchodzi: drewniana skrzynka o wym. 17 x 17 x 17 cm wraz z pokrywą, miś o wys. 24,5 cm Pomoc dydaktyczna - zestaw zdjęć do pudełka z misiem. Zestaw zdjęć przedstawiających misia lub/i auto w różnych ustawieniach w stosunku do pudełka oraz etykietki (wielkie litery drukowane) z określeniami: na, pod, nad, w, obok, między, za, przed, do, blisko, daleko. Cały zestaw stymuluje Karty do pudełka z misiem rozumienie mowy, wzbogaca słownictwo, ćwiczy orientację przestrzenną poprzez manipulowanie na konkrecie - nauka przez doświadczenie. Pudełko z misiem, sprzedawane osobno. Zabawki widniejące na zdjęciach (autko oraz miś) nie wchodzą w skład zestawu. Autko przedstawione na zdjęciach można zastąpić dowolną zabawką. • 21 kart o wym. 10 x 15 cm sztuka 2 sztuka 2 12 44. Pomoc dydaktyczna - plansza aktywizująca wszystkie rodzaje receptorów stwarzająca liczne możliwości zabawy. Duże plansze z różnokolorowymi aranżacjami stwarzają liczne możliwości zabawy w grupie, zaspokajają także potrzebę nauki małych dzieci poprzez wielozmysłowe pobudzanie. Nauka w ruchu, zarówno w sali jak i w plenerze, pozwala doskonalić umiejętności związane z obliczeniami matematycznymi, zabawami językowymi czy pojęciami dotyczącymi podstawowych figur geometrycznych. W myśl zasady polisensorycznego nauczania, aktywizujemy do nauki poprzez zabawę wszystkie rodzaje receptorów. Dzięki ciekawej formie i Niezapominajka językowa różnorodności są wręcz niezastąpione podczas spotkań plenerowych również z dorosłymi. Plansze wykonane są z solidnej tkaniny, nadającej się do prania w pralce automatycznej. Dołączone do zestawu stalowe szpilki oraz specjalne otwory w planszy pozwalają na stabilne przymocowanie jej do podłoża na zewnątrz - np. na trawie. Plansze posiadają antypoślizgowy spód, co pozwala na bezpieczną zabawę w pomieszczeniach. Do każdej planszy dołączone są: instrukcja, 4 szpilki oraz torba do przechowywania. Wym. ok. 150 x 150 cm Gry na planszy rozwijają umiejętność podziału wyrazów na sylaby, rozwijają słuch fonematyczny, pamięć świeżą, a także ćwiczą spostrzegawczość. sztuka 1 13 45. 46. 47. Niezapominajka zestaw wyrazowy Pomoc dydaktyczna -Karty wykonane ze sztywnego kartonu, pokryte folią, zapewniają estetykę i trwałość użytkowania. Każda z kart jest dwustronna, kolorowa: obrazek/wyraz. Umieszczone na kartonikach wyrazy należą do różnych grup tematycznych, dzięki czemu gra bardzo dobrze nadaje się do poszerzania zasobu słownictwa u małych dzieci jeszcze przed rozpoczęciem u nich nauki podziału wyrazów na sylaby. Dają możliwość wykorzystywania ich do wielu innych ćwiczeń, ponadto stanowią doskonałe uzupełnienie maxi-planszy. Do każdego z zestawu dołączona jest instrukcja metodyczna z zabawami wspomagającymi trudną sztukę czytania oraz analizy dźwiękowej wyrazu. Zestaw bardzo dobrze nadaje się zarówno w pracy terapeuty zajęciowego jak i zajęć z całą grupą. Zestaw zawiera: - 45 kolorowych kartoników (wym. 9 x 9 cm, grub. 1 mm) - bawełniany woreczek (wym. 21 x 23 cm) - pudełeczko z tworzywa do przechowywania kart - instrukcja metodyczna z przykładowymi zabawami i ćwiczeniami Pomoc dydaktyczna - miękkie kostki z obrazkami będące bazą do opowiadań stymulujące funkcje poznawcze. Miękkie kostki z pianki z obrazkami stanowią doskonałą bazę do tworzenia opowiadań. Kostki wskazują postać, miejsce i zdarzenie, a reszta opowiadania zależy od wyobraźni dziecka. Kostki z obrazkami - ułóż Ćwiczenia z kostkami stanowią urozmaicenie zajęć językowych, pozwalają na naukę poprawnego budowania zdań i całych historii. Zawartość: 6 kostek historię sześciennych o boku 4,2 cm -kostki wykonane z estetycznej, trwałej pianki, występują w 3 kolorach: niebieskim (postacie), zielonym (miejsce) i pomarańczowym (zdarzenie), instrukcja metodyczna z propozycjami gier dydaktycznych Gra pomocna w nabywaniu umiejętności słuchania. Gra jest idealną pomocą w rozwijaniu mowy, nabywaniu umiejętności słuchania oraz rozpoznawania upływu czasu za pomocą logicznych sekwencji czasowych. Zasady są bardzo Kostki opowiadające proste - trzeba rzucić kostkami, a historie o wylosowanych postaciach, historię zwierzętach, przedmiotach i czynnościach podpowiada wyobraźnia. 10 plastikowych kostek o boku 3,5 cm, 72 naklejki zestaw 1 zestaw 1 zestaw 1 14 48. Przeciwieństwa 49. Magnetyczne kółeczka 50. Sprawnościowe koło Pomoc dydaktyczna - zdjęcia rozwijające funkcje poznawcze. Zestaw kart z kolorowymi zdjęciami przedstawiającymi pary przeciwieństw, np. wysokiniski, dużo-mało. Doskonała podstawa do ćwiczeń językowych, rozwijających myślenie i spostrzegawczość. 46 zdjęć o wym. 10 x 15 cm Pomoc dydaktyczna - magnesy do przyczepiania pomocy na tablicy magnetycznej. Magnesy do przyczepiania prac, pomocy czy dekoracji do tablic lub innych metalowych powierzchni. Kształt: koła, kwadratu, 300 szt., śr. 1,2 cm , wym. 1 - 2 cm. Pomoc dydaktyczna - tor z kulkami usprawniający koncentrację oraz motorykę. Zabawa służy głównie rozwijaniu koncentracji, motoryki oraz refleksu. Zabawa polega na przemieszczaniu kulek po torze tak, by utrzymywały się na nim. Każdy z torów ma inny kształt, co urozmaica zadanie. Wykonana z wysokiej jakości tworzywa sztucznego, 3- poziomowa równoważnia, gdzie zadaniem użytkownika jest prowadzenie kulki swoim podmuchem po określonym torze działając tak, aby piłeczka nie wypadła z toru. Artykuł znakomicie rozwija zmysł koncentracji i doskonale nadaje się do ćwiczeń logopedycznych. Wym.: 4-stronny tor o wym. 28 x 25 x 4,5 cm, 2 kulki sztuka 2 sztuka 2 sztuka 2 15 51. 52. Historyjki piosenkowoobrazkowe Pomoc dydaktyczna - publikacja ze ścieżką dźwiękową i kartami wpływające na wiele sfer rozwoju. Publikacja składa się z 21 historyjek obrazkowych oraz płyty CD z piosenkami, do których dodane są ilustracje. W skład każdej historyjki wchodzą 3 obrazki przedstawiające kolejne zdarzenia lub sytuacje, o których mówią słowa piosenki. Historyjki przeznaczone są przede wszystkim dla dzieci w wieku przedszkolnym, jednak mogą służyć również dzieciom z najmłodszych klas szkoły podstawowej. Mogą być pomocą dydaktyczną podczas zajęć prowadzonych przez nauczyciela z całą grupą lub do zajęć korekcyjno-kompensacyjnych czy rewalidacyjnych prowadzonych przez nauczyciela terapeutę z jednym dzieckiem lub z grupą kilkuosobową. Dzieci mogą korzystać z tej nietypowej, interesującej pomocy również w domu, pracując z rodzicami, a po pewnym czasie nawet samodzielnie. Historyjki wpływają na wiele sfer rozwoju dziecka: rozwijają myślenie logiczne i umiejętność dostrzegania związków przyczynowo-skutkowych, uczą uważnego słuchania, kształcą funkcje językowe, rozwijają koncentrację uwagi oraz umiejętność interpretowania treści przedstawionej na obrazkach, uczą wiązania treści wyrażonych słownie z ilustracjami, ćwiczą umiejętność wypowiadania się, opowiadania i wzbogacają słownictwo, uczą zapamiętywania tekstu oraz śpiewania. Zestaw: format A4, 21 kolorowych kart, 8 str. (zeszyt), plastikowe kieszonki, teczka, 1 płyta CD sztuka 1 Świat dźwięków + CD Pomoc dydaktyczna - zestaw ilustracji i płyty rozwijający uwagę i pamięć słuchową. propozycja ćwiczeń rozwijających uwagę i pamięć słuchową. Zestaw składa się z płyty z nagraniami różnych odgłosów i odpowiadających im ilustracji. Zarejestrowane dźwięki obejmują dwadzieścia kategorii tematycznych (m.in. odgłosy pojazdów, codzienne czynności, żywioły natury, przyroda, urządzenia domowe, praca...). Ćwiczenia polegają na zapamiętywaniu pojedynczych dźwięków, kojarzeniu ich z obrazkami oraz sekwencyjnym zapamiętywaniu trzech dźwięków i ich rozpoznawaniu. Zawartość: płyta CD z nagraniami 60 dźwięków w różnych konfiguracjach (64 min.) - 20 dwustronnie foliowanych kart z 60 ilustracjami (wym. 34 x 13,5 x 3 cm) - instrukcja dla prowadzącego z zestawieniem kolejności nagrań sztuka 1 16 53. Ciuciubabka 54. Kot w worku 55. Gra 5 zmysłów 56. Papuzie jajo Pomoc dydaktyczna - układanka-dobieranka rozwijająca percepcję dotykową. Wspaniała zabawa dla młodszych i starszych dzieci. Nawet dorośli znajdą dla siebie odpowiedni wariant. Głównym zadaniem jest rozpoznanie przedmiotu po kształcie, przez dotyk, nie patrząc na niego. Okazuje się, że nie jest to takie łatwe. 44 elem. o wym. od 4,5 cm do 9 x 3,5 cm ,3 maski, worek, instrukcja, dla 2-4 graczy Gra stymulująca percepcję dotykową. Elementy z grubej tektury umieszczone w woreczku. Dziecko za pomocą dotyku musi rozpoznać, co przedstawia wylosowany element. Następnie umieszcza żeton na planszy, na takim samym obrazku jak wylosowany. • 9 dwustronnych plansz o wym. 15 x 15 cm • 27 obrazków • dla 1-4 graczy • od 3 do 8 lat Pomoc dydaktyczna - zdjęcia wzbogacające słownictwo dotyczące zmysłów. Pierwsza układanka dydaktyczna wprowadzająca dzieci w świat zmysłów. Poszczególne fotografie przedstawiają sytuacje z życia codziennego, które wymagają od nas wykorzystania naszych cennych receptorów: słuchu, wzroku, węchu, smaku lub dotyku. Zadaniem dzieci jest dopasowanie fotografii z przedstawiona sytuacja do kart symbolizujących dany zmysł. Zawartość: 35 kart z zdjęciami 21 x 15 cm, 5 kart z symbolami 2,5 x 2,5 cm, instrukcja, pudełko Gra z kolorami i słowami doskonaląca percepcję wzrokową i słuchową. Emocjonująca gra z kolorami i słowami. Każdy gracz otrzymuje podkładkę i musi ułożyć jak najszybciej kolorowe kulki w dziurkach o takim samym kolorze.. Zasady gry mogą być wymyślane na bieżąco przez graczy. Zawartość: 4 podkładki podstawowe (18 x 18 cm), 28 plastikowych składanych jajeczek, 24 kolorowe drewniane kulki w 8 kolorach (śred. 2 cm), instrukcja. Gra dla 2-4 graczy, czas gry 5-25 min w zależności od wariantu. Od 3 lat. sztuka 2 sztuka 2 sztuka 1 sztuka 1 17 57. Do pogadania i poprzytulania 58. Zestaw do aromaterapii 59. Gdzie jest Monty? 60. Pieksi Pomoc dydaktyczna - lalka terapeutyczna zachęcająca do zabawy. Pacynka terapeutyczna z ruchomą głową to wspaniała pomoc dla logopedów, reedukatorów, nauczycieli. Ma otwór z tyłu głowy i workowate ręce, w które mieszczą się zarówno dłonie dziecka, jak i osoby dorosłej. Dorosły lub dziecko może operować buzią lalki oraz jej rękoma. Materiał: 70% poliester, 30% bawełna, prać ręcznie w 30°. Rozmiar: wys. 65 -70 cm. Pomoc dydaktyczna - urządzenie dające możliwość aktywizacji zmysłu węchu. Zestaw startowy do aromaterapii składa się z emitera zapachu jest to urządzenie dające możliwości aktywizacji zmysłu węchu. Przyrząd do aromaterapii jest cichy, ma 2 poziomy działania (zasilanie sieciowe). Materiał: tworzywo sztuczne. Wymiary: średnica 13 cm, wys. 16 cm., 10 olejków zapachowych oraz książki nt. aromaterapii. Obudowa z tworzywa sztucznego. Pomoc dydaktyczna - gra logiczna doskonaląca zmysł wzroku i słuchu. Gra logiczna polegająca na odwzorowaniu miejsca znajdowania się kota Monty 'go i opisaniu zależności kotka z innymi przedmiotami znajdującymi się w jego otoczeniu. Zależnie od tego co wskaże rzut kostką, należy odwzorować położenie kota, zgodnie z jednym z 34 obrazków, posługując się przestrzennymi klockami lub opisem słownym. W zestawie znajdują się drewniane figurki: dywan 20 x 16 x 0,5 cm, łózko 12 x 4,5 x 7,5 cm i kot 4,5 x 4,5 x 1,2 cm oraz pluszowa kołdra i poduszka. 34 plakietki ze zdjęciami o wym. 5,5 x 5,5 cm oraz drewniana kostka. Liczba graczy: 2 - 5 wiek: 4+ Pomoc dydaktyczna - zestaw małych kształtek twardych uaktywniający zmysły. Pomoc dydaktyczna z bardzo dużą ilością wariantów gier i zabaw. Poprzez zabawę dzieci ćwiczą szybkość ruchów ręki, doskonalą precyzję i tempo pracy manualnej oraz koordynację wzrokowo-ruchową. Gra utrwala i ćwiczy: znajomość kolorów, rozpoznawanie kształtów i figur geometrycznych, odtwarzanie ciągów rytmicznych, tworzenie zbiorów (np. według kolorów), spostrzegawczość. Pomoc dydaktyczna wykonana z bambusa, elementy są miłe w dotyku i trwałe. Zawartość: - 8 patyczków z kolorowymi uchwytami, - 96 figur z otworem (kwadraty, trójkąty, koła) w 4 kolorach, - 8 kulek z otworem - wykonane z bambusa, - tuba, - instrukcja sztuka 1 zestaw 2 sztuka 1 sztuka 2 18 61. 62. 63. Pomoc dydaktyczna - rozwijająca percepcję wzrokową i słuchową. Pomoc pozwala dzieciom poznać zasadę podwójnej zależności przedmiotów w zależności od ich kształtów i ich ułożenia w przestrzeni. Rozwija Świadomość przestrzenna umiejętności poznawania przestrzeni poprzez różnorodne ćwiczenia. Tablice z trwałego tworzywa. Blokowanie żetonów w tablicy. Bardzo duża liczba kombinacji. 2 tablice; 18 kart do ćwiczeń; 96 żetonów; od 5 lat Pomoc dydaktyczna - usprawniająca percepcję wzrokową. Gra edukacyjna polegająca na dopasowywaniu, wspomaga zapamiętywanie, oraz pomaga rozwijać zdolności obserwacji i rozpoznawania przedmiotów po kształcie. Różne wersje gry i poziomy trudności pozwalają na zaproponowanie tej gry dzieciom w różnym wieku. Wykrojone drewniane kształty, ramki i karty z wypukłym kształtem kładziemy do 3 bawełnianych worków. Natomiast karty z kolorowymi Kształty kształtami i kolorowymi tłami mieszamy i kładziemy obrazkiem do dołu na stole. Gracze próbują znaleźć pary wśród kart lezących na stole i kiedy im się to uda, wtedy zatrzymują dana parę i mogą wziąć jeden z worków i przez dotyk odnaleźć jeden kształt pasujący do znalezionej pary (oczywiście nie zaglądając do worka).Liczba graczy: 1-5 W zestawie:- 8 drewnianych kształtów,- 32 drewniane tafelki (4,5 x 4,5 cm),- 3 bawełniane woreczki Gra rozwijająca zmysł węchu. Gra zaprasza wszystkie dzieci do zabawy w zapachy. W małych pudełeczkach zamkniętych jest 6 zapachów: dymu (palone drewno), jabłka, mięty, mydlą, róży i trawy. Przy wykorzystaniu kolorowego plakatu oraz 24 kartoników z obrazkami możemy bawić się z Nos w nos - gra w zapachy dzieci w trzy różne gry: menory z zapachami, menory bez zapachów lub loteryjkę. Wiek: 4-8 lat. Liczba graczy: 1-4 Zawartość: plakat 30 x 45 cm - 6 pojemniczków z zapachami - 24 kartoniki z obrazkami (wym. 7 x 7 cm) - instrukcja sztuka 1 sztuka 1 sztuka 1 19 64. Sześciany akustyczne 65. Mały zestaw muzyczny 66. Stemple z fakturą 67. Posłuchaj/zobacz, zapamiętaj, ułóż Pomoc dydaktyczna - pudełka wydające różne tony rozwijające percepcję słuchową. Zestaw 16 dźwiękowych kostek wykonanych z wysokiej jakości tworzywa. Jedna ścianka zrobiona jest z przezroczystego pleksi. 7 par sześcianów (niebieskie i żółte) jest dźwiękowych (każda para wypełniona jest tym samym materiałem), a 1 para - pustych, co ma pomóc dziecku zrozumieć różnicę pomiędzy ciszą a dźwiękiem. Wym. kostek: 5 x 5 cm Instrumenty muzyczne do stymulacji percepcji słuchowej. Zestaw podstawowych instrumentów zapakowany w przezroczystą torbę z uchwytem (tamburyn z membraną, trójkąt, drewniane marakasy, talerz, tarka Guiro mała, janczar, kastaniety, klawesyn). wym. torby 24 x 26 x 8 cm Pomoc dydaktyczna - do doznań sensorycznych. Stemple służą do wypełniania większych płaszczyzn kompozycji. Dzięki zastosowanym materiałom odciski imitują różne faktury zarówno uporządkowane geometrycznie jak i swobodne - dające przypadkowe efekty. Każdy stempel jest wykonany z innego materiału i tworzy inny efekt - 6 sztuk (szorstka gąbka, miękka trawa krótka, sztywna trawa długa, pianka z falami, krata, pianka z zygzakiem)6 szt. wym. 6 x 6 cm. Gra usprawniająca zmysł wzroku i słuchu. To propozycja do ćwiczeń pamięci, uwagi słuchowej i wzbogacania słownictwa. Pomoc składa się z pasków kontrolnych z ilustracjami w liczbie od 1 do 5 oraz pojedynczych obrazków odpowiadających ilustracjom na kolejnych paskach. Zadaniem dziecka jest, po usłyszeniu nazw/zobaczeniu ilustracji, z pojedynczych obrazków ułożyć taką samą sekwencję, a następnie sprawdzić poprawność wykonanego zadania poprzez porównanie z paskiem kontrolnym. Pomoc składa się z 5 zestawów: • zestaw 1 - pojedyncze obrazki (każdy w 2 egzemplarzach) - 16 szt. • zestaw 2 - na pasku kontrolnym 2 obrazki, 16 pojedynczych obrazków • zestaw 3 - na pasku kontrolnym 3 obrazki, 24 pojedyncze obrazki • zestaw 4 - na pasku kontrolnym 4 obrazki, 32 pojedyncze obrazki • zestaw 5 - na pasku kontrolnym 5 obrazków, 40 pojedynczych obrazków W celu ułatwienia pracy z poszczególnymi zestawami w prawym górnym rogu każdego obrazka/paska znajduje się numer zestawu, do którego on należy. zestaw 2 zestaw 1 zestaw 2 zestaw 1 20 68. Super zestaw 4 w 1 69. Szeregi i relacje Gra rozwijająca szereg funkcji poznawczych. 4 w 1 to gry i zadania, które rozwijają szereg funkcji poznawczych. Bogaty i trwały materiał może być wykorzystywany wielokrotnie na różne sposoby. Na tym samym materiale, można ćwiczyć umiejętności kategoryzacyjne, funkcje wzrokowe, pamięć i sekwencje. Zestaw przeznaczony jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym z różnymi zaburzeniami. Może też być wykorzystany, jako materiał rozwijający i utrwalający umiejętności dzieci zdrowych, wzbogacając ich doświadczenia na materiale figur geometrycznych. Zestaw zawiera: - 141 pasków wzorcowych (na tekturce , zafoliowanych) - 72 elementy plastikowe (figury w dwóch rozmiarach i czterech kolorach) - instrukcje gier i zabaw - opakowanie Gra rozwijająca funkcje poznawcze. Szeregi i relacje - Symultaniczne i sekwencyjne strategie uczenia się. Pomaga w usprawnieniu systemu językowego i procesów myślowych. Ćwiczenia te są przydatne w terapii neurobiologicznej, stymulacji ogólnorozwojowej, terapii logopedycznej, reedukacyjnej. Zadania zawarte w grach rozwijają pamięć, analizę i syntezę wzrokową oraz słuchową, uczą logicznego myślenia, naśladowania i tworzenia sekwencji, przygotowują do nauki czytania i pisania. Zabawy można wykorzystać w codziennej pracy edukacyjnej w domu, przedszkolu i szkole. 300 elfem. tekturowych, 60 pasków wzorcowych, instrukcja. sztuka 1 sztuka 1 21 70. 71. 72. 73. 74. Pomoc dydaktyczna - układanki rozwijające funkcje poznawcze. Zestaw 1 zawiera: 1. Zeszyt ćwiczeń format A5, 104 strony czarno-białe, kartki z perforacją do wyrywania 2. Cztery kolorowe plansze formatu A5 wykonane z PCV z wyciąganymi elementami różnej grubości: - auto, - dom, - zagroda,- kura. Pomoc dydaktyczna - układanki rozwijające funkcje poznawcze. Zestaw 2 Ćwiczenia zawiera: ogólnorozwojowe 1. Zeszyt ćwiczeń format A5, 102 strony czarno-białe, kartki z perforacją do rozwijające mowę zeszyt 2 wyrywania 2. Cztery kolorowe plansze formatu A5 wykonane z PCV z wyciąganymi + układanki elementami różnej grubości: - twarz, - postać, - pies, - kot. Pomoc dydaktyczna - elementy do zastosowania w kolumnie bulgoczącej do stymulacji percepcji wzrokowej. Kule lub inne kształty z tworzywa Akcesoria do słupa wodnego - kule (zestaw) sztucznego, np. oceaniczne żyjątka - unoszące się na wodzie w górę i w dół. Kule materiał: tworzywo sztuczne. Zawartość: min. 3 sztuki. Ćwiczenia ogólnorozwojowe rozwijające mowę zeszyt 1 + układanki sztuka 4 sztuka 1 sztuka 2 Krzesło z regulowaną wysokością roz.5-6 Krzesła z siedziskiem i oparciem wykonanym ze sklejki bukowej w kolorze naturalnym, o gr. 8 mm w rozmiarach 5-6. Stelaż został wykonany z rury płasko-owalnej o wym. 38 x 20 mm i 30 x 15 mm. Wyprofilowane siedzisko eliminuje ucisk pod kolanami w trakcie siedzenia, a szerokie, zaokrąglone oparcie zapewnia wygodę. Podstawa w kształcie litery H zapewnia wysoką stabilność. Blat jest chroniony przed zarysowaniem 3 stopkami umieszczonymi pod siedziskiem. Zatyczki z tworzywa chronią podłogę przed zarysowaniem. Zgodne z normą PN-EN 1729-1:2007 oraz PN-EN 1729-2:2012. sztuka 3 Stół 1-os. Z regulowaną wysokością 3-7 Blat wykonany z płyty laminowanej o gr. 18 mm, wykończonej obrzeżem PCV o gr. 2 mm. Wymiary: 1-os- 70 x 50 cm . Regulowany stelaż wykonany z profilu płaskoowalnego o przekroju 38 x 20 i 30 x 15 mm. Stoły są wyposażone w haczyki na tornister, masywną, podwójną nogę, plastikowe zatyczki chroniące podłogę przed zarysowaniem oraz zatyczki chroniące stelaż przez zarysowaniem go podczas regulowania wysokości. sztuka 2 22 75. 76. 77. 78. Półka metalowa do stołów Półki metalowe do stołów, do zamocowania pod blatem. do zamocowania pod blatem Pomoc dydaktyczna - zestaw fotografii z błędami doskonalący percepcję wzrokową. Zestaw fotografii przedstawiających różne sytuacje z codziennego życia. Dziecko ma za zadanie znaleźć błąd, który znajduje się Gdzie jest błąd ? - zdjęcia na każdej z nich. Zabawa stymuluje rozwój myślenia logicznego, spostrzegawczości, może również służyć do ćwiczeń językowych. • 50 zdjęć o wym. 19,5 x 13,5 cm Gra edukacyjna wspierająca koncentrację i koordynację wzrokowosłuchową. Poszczególne odcinki chusty mają kieszonki na piłki oraz znajdują się na nich cyfry od 1 do 10. Poza tym segmenty, które mają poszczególne kolory, pokazują śmieszne pojazdy i zwierzęta na lądzie, w wodzie i w powietrzu. Dzięki chustce animacyjnej można zrealizować wiele świetnych pomysłów zabaw. Z 12 uszkami . Wraz z torbą i pomysłami gier. Materiał: Chusta animacyjna nylon w 4 kolorach. Wymiary: Ø 3, 66 m - 4 m. Nadaje się do gry z 12 graczami. Cała atrakcja chusty polega na tym, iż posiada ona 24 ponumerowane i opatrzone cyframi sitka celowe (śr.19 cm), do których należy przenosić piłkę. Dzięki temu otwiera się wspaniała różnorodność zabaw i gier. Pomoc dydaktyczna - program wspomagający rozwój psychoruchowy. Na kolorowych planszach znajdują się obrazki jednocześnie nawiązujące do treści piosenek i przedstawiające wzory. Dzięki temu dzieci będą mogły MDS - piosenki do najpierw poznać je jako konkretne, integralne elementy obrazków, a nie jako rysowania abstrakcyjne znaki. Zawartość: płyta CD, podręcznik, zestaw pomocy, ćwiczenia sztuka 1 zestaw 1 sztuka 2 zestaw 1 23 3. W przypadku, gdy w szczegółowym opisie elementów przedmiotu zamówienia zostały wskazane nazwy, marki towarowe lub typy materiałów czy produktów lub normy, aprobaty, specyfikacje czy systemy Zamawiający dopuszcza oferowanie materiałów lub rozwiązań równoważnych pod warunkiem, że zapewnią uzyskanie parametrów technicznych nie gorszych od określonych w dokumentacji, tj. przedmiot zamówienia o takich samych lub lepszych parametrach technicznych, jakościowych, funkcjonalnych oraz umożliwiających wykorzystanie w takim samym zakresie i stopniu skomplikowania, jak artykuły opisane w niniejszym dokumencie za pomocą nazw, producentów lub znaków towarowych. Zamawiający zastrzega sobie prawo żądania od Wykonawcy przekazania szczegółowego opisu oferowanych artykułów, z którego wynikać będzie zachowanie warunków równoważności. 4. W przypadku oferowania rozwiązań równoważnych w stosunku do rozwiązań określonych w szczegółowym opisie elementów przedmiotu zamówienia, Wykonawca zobowiązany jest do wypełnienia wymogu wynikającego z art. 30 ust. 5 ustawy Prawo zamówień publicznych. 5. Wszystkie dostarczone artykuły (elementy dostawy) stanowiące przedmiot zamówienia powinny być : 1) produktami o wysokiej jakości, spełniającymi obowiązujące normy oraz wymagania Zamawiającego, 2) fabrycznie nowe, nigdy wcześniej nie używane i nie dotknięte żadną wadą fizyczną oraz wolne od obciążeń prawami osób trzecich, 3) nowo wytworzone tj. wyprodukowane nie wcześniej niż 1 marca 2016 r. 6. Wykonawca wraz z dostawą dostarczy Zamawiającemu naklejki samoprzylepne informujące o tym, że zakup jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego oraz Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Podkarpackiego na lata 2014-2020 oraz logotypy: Europejskie Fundusze Program Regionalny oraz flaga Unii Europejskiej oraz znak promocyjny Województwa Podkarpackiego w ilości sztuk odpowiadającej ilości zamówionych artykułów i produktów, według wzoru określonego poniżej. 7. Wzór oznakowania: 24 Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego 25