Załącznik nr 1

Transkrypt

Załącznik nr 1
Załącznik nr 1 do Ogłoszenia o zamówieniu
WYKAZ ILOŚCIOWY ZAMÓWIENIA
PAKIET NR 1
1. Przedmiotem niniejszego zamówienia jest wykonanie dostawy w ramach zamówienia pod nazwą: dostawa pomocy dydaktycznych, pomocy
terapeutycznych, materiałów plastycznych oraz dodatkowego wyposażenia dla Specjalnego Ośrodka Szkolno – Wychowawczego im. Jana
Pawła II w Jarosławiu, w związku z realizacją projektu pn. „Przedszkolaki gotowe na start”, realizowanego przez Specjalny Ośrodek
Szkolno – Wychowawczy im. Jana Pawła II w Jarosławiu w latach 2016 – 2017, w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego
Województwa Podkarpackiego na lata 2014-2020 w zakresie osi priorytetowych VII-IX RPO WP 2014-2020, Priorytet IX Jakość edukacji
i kompetencji w regionie, Działanie 9.1 Rozwój edukacji przedszkolnej.
2. Dostawa stanowiąca przedmiot zamówienia swoim zakresem obejmuje dostawę pomocy dydaktycznych, pomocy terapeutycznych oraz
dodatkowego wyposażenia gabinetu do prowadzenia terapii metodą stymulacji polisensorycznej w Specjalnym Ośrodku Szkolno –
Wychowawczym im. Jana Pawła II w Jarosławiu, w ramach zadania Doposażenie w pomoce dydaktyczne i dodatkowe wyposażenie gabinetu
do prowadzenia terapii metodą stymulacji polisensorycznej w ramach projektu pn. „Przedszkolaki gotowe na start”, realizowanego przez
Specjalny Ośrodek Szkolno – Wychowawczy im. Jana Pawła II w Jarosławiu w latach 2016 – 2017, w ramach Regionalnego Programu
Operacyjnego Województwa Podkarpackiego na lata 2014-2020 w zakresie osi priorytetowych VII-IX RPO WP 2014-2020, Priorytet IX
Jakość edukacji i kompetencji w regionie, Działanie 9.1 Rozwój edukacji przedszkolnej obejmuje:
1
Lp.
1.
Przedmiot zamówienia
Opis przedmiotu zamówienia
Jednostka miary
Ilość sztuk
Chusta animacyjna
"Labirynt"
Pomoc dydaktyczna - tor sensoryczny pobudzający zmysł wzroku i dotyku
Jeden labirynt - nieskończone możliwości gier. Chusta animacyjna
"Labirynt" angażuje 6 dzieci do zabaw na powietrzu, lub jako plansza do gier
na podłodze. Zawiera ciekawe tory z wyjmowanymi przeszkodami: otwory z
siatkami, tunel, wypustki, wyspy. Należy wspólnie przeprowadzić kulkę lub
kulki przez tor. Dzieci w trakcie zabaw chętnie wymyślają nowe funkcje dla
tej chusty: jako tor sensoryczny dla stóp, tor dla samochodów, lalek.
Materiał: mocny poliester 100% Wymiary: średnica 140 cm.
sztuka
2
sztuka
1
sztuka
2
sztuka
1
2.
Zestaw instrumentów z
efektami dźwiękowymi
3.
Piasek - opakowanie
4.
Packa do piasku
Zestaw instrumentów muzycznych aktywizujący percepcję słuchową.
Wspaniałe efekty dźwiękowe do przedstawień czy opowieści. Zawartość: 1
bębenek z prawdziwym odgłosem piorunów (wys. 19,5 , śr. 9,5 cm), 1
bębenek ocean ze skóry naturalnej (śr. ok. 25,5 cm), 1 żaba muzyczna (dł.
ok. 10 cm), 1 walec do ćwierkania, (dł. ok. 7,5 cm), rura naśladująca wiatr
(dł. ok. 100 cm), 1 kij deszczowy (dł. 28 cm, śr. 4,5 cm), 1 grzechotka (dł.
ok. 13,5 cm), 1 Kazoo (dł. ok. 12 cm), flet (dł. ok. 26 cm). W stabilnym
pudełku z tworzywa z pokrywką i uchwytem. Wymiary ok. dł. 38 x szer. 27
x wys. 25 cm.
Materiał do podświetlanej misy usprawniający doznania sensoryczne. Piasek
kwarcowy, czysty do stołu do zabaw z piaskiem. Biały piach kwarcowy w
pojemniku z tworzywa sztucznego. Waga 10 kg.
Pomoc dydaktyczna - packa wygładzająca powierzchnie z piaskiem.
Packa do piasku wygładza powierzchnię w skrzynce z piaskiem i
przygotowuje na nowe kreatywne pomysły. Materiał: brzozowa sklejka.
Rozmiar: szerokość 32,5 cm.
2
5.
6.
7.
8.
9.
Zestaw grabek do piasku
Pomoc dydaktyczna - grabki do formowania różnych kształtów w piasku.
Zestaw grabek do piasku, 6 częściowy: grabkami, sztyftem i czterema
różnymi grzebykami. Materiał: drewno. Rozmiar: grzebyki szerokość 12 cm,
grabki 6 cm szerokości, 17 cm długości.
Pomoc dydaktyczna - wanienka do eksperymentowania z różnym
materiałem, zwłaszcza piaskiem. Skrzynka do piasku o dnie akrylowym lub
Wanienka na piasek do wykonanym z przezroczystego pleksi albo bezpiecznego, grubego szkła.
Materiał: rana - drewno, dno -akryl lub grube szkło. Rozmiar: długość 46, 5
różnych zastosowań
x szerokość 36 x wysokość 6 cm dopuszcza się także wanienkę/skrzynie o
wymiarach 37x27x5 cm.
Pomoc dydaktyczna - walce do formowania kształtów w piasku. Poręczne
fakturowe walce z drewna do piasku, nadają się do formowania kształtów w
Walce do piasku
piasku, plastelinie albo w masie plastycznej. Materiał: drewno, długość 21
cm. Zawartość: 4 walce z różnymi strukturami, fakturami na powierzchni.
Pomoc dydaktyczna - pojemniki do sensorycznych doświadczeń
Transparentne ćwierć koło stymulujące percepcję dotykową. Do pojemnika można wsypać materiały
sypkie oraz wlać wodę. Przezroczysty pojemnik o wymiarach: wys. 54 x38 x
na stojaku
15 cm), mocowany na stojaku o wysokości 45 cm.
Pomoc dydaktyczna - materiał do doznań sensorycznych aktywizujący zmysł
dotyku. Piasek klei się tylko do siebie, łatwo się kształtuje, modeluje i
wycina, zupełnie jak mokry piasek, choć w przeciwieństwie do niego, piasek
kinetyczny nie pozostawia śladów na powierzchni. Nawet jeśli grudka piasku
spadnie na dywan lub wykładzinę, wystarczy wziąć większą grudkę i zebrać
Piasek kinetyczny
nią masę z dywanu. Piasek kinetyczny składa się w 98% z czystego piasku.
Pozostałe 2% to nietoksyczny polimer, nadający piasku plastyczność. Sekret
poruszania się masy jest opatentowana technologia mająca swoje źródło w
składniku łączącym piasek.
opakowanie: 5 kg
zestaw
1
sztuka
2
zestaw
1
sztuka
2
sztuka
2
3
10.
Świetlisty wąż
11.
Loteryjka smaków
12.
Lotto zapachowe- mały
zestaw
Pomoc dydaktyczna -świecący i migający wąż aktywizujący zmysł wzroku.
Pomoc dydaktyczna -świecący i migający wąż aktywizujący zmysł wzroku
Bardzo elastyczny, świecący, migający waz. Waz jest wodoodporny i nadaje
się do wszelkich zabaw (również na dworze).
Zawartość: 180 lampek (w odstępach co 2,7 cm) - długość węza 5 m średnica węza 13 mm - waga - kabel zasilający Dane techniczne: 230 V/50
Hz, 80 W
Gra edukacyjna rozwijająca zmysł smaku.
Edukacyjna gra połączona z rozpoznawaniem - degustacja różnych smaków
z pewnością dostarczy wielu niesamowitych wrażeń zarówno młodszym, jak
i starszym graczom. Łatwe zasady i dynamika gry umilą nie jedna rodzinna
lub koleżeńska rozgrywkę. W tej grze gracze będą mieli rozpoznać smaki:
anyżu, orzeszków ziemnych, olejku cytrynowego, olejku eukaliptusowego,
kwiatu pomarańczy, imbiru, olejku z limonki, olejku z mandarynki, mięty,
mocnej mięty, olejku sosnowego, lukrecji, róży, wanilii, tymianku, kawy,
poziomek, bananów, moreli, cynamonu, czarnej wiśni, czarnej porzeczki,
malin, mleka, miodu, kokosu, grejpfruta, jabłka, fiołków, ananasa.
Wiek: 7-99 Liczba graczy: 1-10
Zawartość: 30 perłowych pudełeczek ze smakowymi drażetkami (po 40 szt.
w każdym), 30 kart, instrukcja
Gra edukacyjna rozwijająca zmysł węchu. Rozpoznawanie zapachów w
formie zabawy podobnej do BINGO. Tak jak w tradycyjnym lotto, wygrywa
tu ten gracz, który jako pierwszy wypełni swoja planszę zapachowymi
pudełeczkami, umieszczonymi na odpowiednich obrazkach. W tym zestawie,
gracze będą rozpoznawać zapachy: migdałów, gruszek, ołówków, orzeszków
ziemnych, cynamonu, czekolady, wypolerowanych mebli, siana, poziomek,
jaśminu, jeżyn, orzechów włoskich, pomarańcz, drzew figowych, lukrecji,
rabarbaru, wilgotnej gleby, herbaty, tymianku, lipy.
Wiek: 4-99 Liczba graczy: 1-5
Zawartość: 20 perłowych pudełeczek z zapachami, 5 ilustrowanych plansz
do gry, instrukcja
sztuka
2
sztuka
3
sztuka
2
4
13.
Dotykowe rękawice
14.
Domino skojarzenia
15.
Zdjęcia 4 pory roku
16.
Sortuj kolory
Pomoc dydaktyczna - rękawice wykonane z różnych materiałów
aktywizujące zmysł dotyku. Opis:10 par rękawic wykonanych z różnych
materiałów - wym. 21,5 x 16 cm - instrukcja. Każda para rękawic wykonana
jest z materiału o innych właściwościach i strukturze
Gra rozwijająca funkcje poznawcze oraz doskonaląca percepcję wzrokową.
Rozwija pamięć bezpośrednią, uczy koncentracji oraz wyzwala pozytywne
emocje. Płytki można wykorzystać do takich gier jak: domino, memory,
karty do klasyfikacji przedmiotów, bingo oraz typu „lotto”. W zestawie:137
drewnianych płytek z obrazkami o wymiarach 4 x 4 cm - przedstawiającymi
pojedyncze, realistyczne, bliskie dziecku obiekty, 4 plansze 12 x 12 cm.
Pomoc dydaktyczna - zdjęcia pobudzające wyobraźnię i wykorzystane do
integrowania wiedzy z życiem codziennym. Jest to budząca dziecięcą
wyobraźnie kolekcja zdjęć związana z porami roku, które nawiązują do 6
tematów: rodzaju ubrań, warzyw i owoców, zwierząt, krajobrazów,
zawodów oraz zajęć w czasie wolnym. Zabawa polega na tym, że należy
dane zdjęcie dopasować do odpowiedniej pory roku.
W zestawie: 40 zdjęć (15 x 12 cm), 1 instrukcja.
Pomoc dydaktyczna - układanka doskonaląca kolory i usprawniająca
percepcję wzrokową. Układanka sortowanie kolorów niebieska składa się z
granatowej planszy z wyciętymi prowadnicami, w których zostało
zamontowanych 16 różnych elementów w czterech kolorach i czterech
kształtach: 4 gwiazdki, 4 kwadraty, 4 kwiaty oraz 4 kółka. Zabawa polega na
układaniu kolorów według załączonych kart do gry. Jest to zabawka
edukacyjna, która w przyjazny sposób uczy dzieci kolorów oraz liczenia.
Jednak przede wszystkim uczy logicznego myślenia. Do planszy dołączono
18 tabliczek z przykładowymi wzorami, które dziecko powinno postarać się
ułożyć. Gra uczy rozróżniać kolory i kształty. Wymiary: 21 x 18,5 x 3cm
Materiał: malowane drewno.
sztuka
2
sztuka
2
zestaw
2
sztuka
2
5
17.
Poduszeczki dotykowe
18.
Poduszeczki dotykowe
19.
20.
Pomoc dydaktyczna - poduszeczki o różnych fakturach usprawniające zmysł
dotyku. Poduszeczki o różnych fakturach są doskonałą pomocą w nauce
rozpoznawania faktur za pomocą zmysłu dotyku. Wspaniała pomoc, którą
można zastosować w wielu grach i zabawach dziecięcych, podczas których
dzieci opowiadają o własnych wrażeniach dotyku. W zestawie : 20
kwadratowych poduszeczek (10 par) wykonanych z różnych materiałów
(owłosiona, szorstka, twarda, śliska, gładka, miękka, puszysta, zamszowa,
itp.).o wym. ok. 6 x 6 cm lub 5 x 8 cm, woreczek ze sznurkiem do
przechowywania, arkusz z propozycjami zabaw . Wym.: poduszeczki : 5 x 8
cm
Pomoc dydaktyczna - poduszeczki o różnych fakturach usprawniające zmysł
dotyku. Aktywna zabawa w rozpoznawanie i nazywanie kształtów. Każdy
woreczek ma inny kształt, którego polska nazwa wyszyta jest na odwrocie.
10 sztuk - wym. 10 x 10 cm - woreczek.
Gra identyfikująca sytuacje życia codziennego z głównymi zmysłami. Gra
składa się z 50 fotografii, w tym 5 podwójnych kart przedstawiających 5
głównych zmysłów: węchu, dotyku, słuchu, wzroku i smaku oraz 40 kart
przedstawiających sytuacje z życia codziennego. 40 kart o wymiarach 9 x 9
cm należy odpowiednio zidentyfikować i połączyć je z jednym z pośród 5
Jaki to zmysł
głównych zmysłów.
Karty wykonane z grubej lakierowanej tektury lub laminowanego grubego
kartonu odporne na zagięcia przechowywane w praktycznej plastikowej
skrzyneczce z uchwytami lub pudełku.
Gra ćwicząca koncentrację oraz rozwój zmysłów. Gra składa się z 48
dźwięków nagranych na CD ( 54 minuty ) oraz 6 sztywnych plansz
Gra - dźwięki w otoczeniu przedstawiających różne miejsca (ogród, kuchnia, ulica, plaża, las, plac
zabaw). Zadanie polega na dopasowaniu usłyszanych dźwięków do ilustracji
poprzez zaznaczenie ich plastikowym, czerwonym krążkiem.
zestaw
2
zestaw
2
sztuka
2
sztuka
2
6
21.
22.
23.
24.
Pomoc dydaktyczna - publikacja ze ścieżką dźwiękową i kartami
doskonaląca zdolności słuchowe. W tej publikacji znajduje się 20 zagadek
obrazkowo-dźwiękowych. Każda składa się ze ścieżki dźwiękowej oraz
karty ze zdjęciami. Zagadki dotyczą rzeczy znanych i bliskich dziecku,
takich jak najczęstsze zjawiska pogodowe czy lubiane przez maluchy
Odgłosy przyrody
zwierzęta. Dzięki zabawie dziecko rozwija umiejętność koncentracji na
dźwięku, spostrzeganie i pamięć słuchową. Rozwiązywanie zagadek może
być także doskonałym sposobem wzbogacania słownictwa. W zestawie:
format: B5, zeszyt A5, 8 str., 20 plansz dwustronnie drukowanych,
kolorowych, płyta CD , plastikowe kieszonki, oprawa: teczka
Pomoc dydaktyczna - publikacja ze ścieżką dźwiękową i kartami
doskonaląca zdolności słuchowe. W tej publikacji znajduje się 20 zagadek
obrazkowo-dźwiękowych. Każda składa się ze ścieżki dźwiękowej oraz
karty ze zdjęciami. Jedna zagadka to 3 dźwięki. Zagadki dotyczą rzeczy
Dźwięki naszego
znanych i bliskich dziecku, takich jak czynności higieniczne czy odgłosy z
otoczenia
ulicy. Jest przeznaczona dla dzieci w wieku przedszkolnym oraz uczniów z
zaburzeniami w funkcjonowaniu analizatora słuchowego. W zestawie:
format: A4, zeszyt A5- 8 str., 20 plansz dwustronnie zadrukowanych,
kolorowych, płyta CD , plastikowe kieszonki, oprawa: teczka.
Pomoc dydaktyczna - karty z fotografiami do wykorzystywania podczas
różnych zabaw sensorycznych. Zestaw 275 kart z fotografiami o wym.: 11 x
14 cm doskonałych do ćwiczeń językowych. Fotografie przedstawiające
Zdjęcia -rzeczowniki,
czasowniki, przymiotniki przedmioty (rzeczowniki), czynności (czasowniki) oraz ich atrybuty. Dzięki
zabawie dzieci poszerzają słownictwo, rozwijają zdolność formułowania
wypowiedzi itp.
Zmazywalna i magnetyczna tablica do wykorzystywania podczas zabaw
zmysłowych. Zmazywalna tablica do zawieszenia lub przyklejenia
Tablica magnetyczna na elementów. Idealna pomoc edukacyjna w każdej klasie. Może być
zawieszona lub przymocowana do ściany za pomocą magnesów (bez
ścianę- zwijana
wiercenia otworów). Zestaw zawiera magnesy do mocowania płyty do
ściany. Wym.: 50 x 70 cm
sztuka
2
sztuka
2
zestaw
2
sztuka
2
7
25.
26.
Dzwonki podwójne odszukaj ton
Dźwiękowa piłka
27.
Zestaw sensorycznych
piłek w worku
28.
Dyski dotykowe - duży
zestaw
Pomoc dydaktyczna - małe dzwonki usprawniające percepcję słuchową.
Kolorowe dzwonki na stojaku - podwójne. Drewniana podstawa, na której
umieszczonych zostało 16 dzwonków. W jednym rzędzie umieszczono 8
kolorowych dzwonków w drugim zaś rzędzie umieszczono 8 szarych
dzwonków - są ich odzwierciedleniem i kompletem kontrolnym. Zadanie
dziecka polega na odnalezieniu pary dzwoneczków wydających ten sam
dźwięk. W zestawie z para pałeczek.
sztuka
2
Pomoc dydaktyczna - piłka aktywizująca zmysł słuchu. Piłka wykonana ze
specjalnego materiału przypominającego skórę. Świetnie pochłania wstrząsy
i uderzenia. Dzięki umieszczonym wewnątrz trzem dzwonkom piłka jest
wyraźnie słyszalna poprzez kanały, przez które wydobywa się dźwięk.
Nadaje się do treningu w każdym wieku i na każdym etapie rozwoju. Śr.: 23
cm, waga 600 g.
sztuka
5
sztuka
1
zestaw
1
Pomoc dydaktyczna - zestaw piłek o różnych fakturach do zabaw
sensorycznych. Zestaw 20 piłek o różnych fakturach, kolorach, wielkościach.
Idealnie sprawdza się w zabawach sensorycznych. Służą one do ćwiczeń
zmysłu dotyku, masażu rąk itp. Zawartość: 20 piłek, śr. od 4 do 7,5 cm,
worek na rzep z wytrzymałej tkaniny o wym. 32 x 40.
Pomoc dydaktyczna - małe i duże dyski stymulujące percepcję dotykową.
Dyski pokryte specjalnym wypukłym wzorem, by dzieci mogły ręką jak i
stopą wyczuć fakturę, jednocześnie rozwijają zdolność do opisywania
wrażeń zmysłowych ustnie. Dotykowe dyski wykonane z miłego w dotyku
kauczuku syntetycznego, zawierają różne faktury, a każdy z nich jest w
innym kolorze. Duże dyski można położyć na podłodze i stopą wyczuwać
jaka to faktura, małe dyski dziecko może trzymać w dłoni. Zestaw zawiera
10 dużych dysków (śr.27 cm) i 10 małych dysków (śr.11 cm) , worek oraz
opaskę na oczy. Maksymalne obciążenie: 100 kg.
8
29.
30.
31.
32.
Pomoc dydaktyczna - plansze do zabaw wspierających percepcję zmysłową.
Mata aktywności - pomyśl i rzuć - zabawa ruchowa. Zabawka 4 w 1 –
oferująca rozpoznawanie kolorów, liczb, kształtów, wspomagająca
umiejętność odejmowania i mnożenia, kształcąc jednocześnie zdolności
Maty aktywności
motoryczne. Może być wykorzystywana w zabawach zespołowych jak i do
prac indywidualnych. Posiada 4 wymienne plansze o wym.: 61 x 49 cm oraz
12 kolorowych woreczków z grochem z nadrukiem cyfr. W bardzo łatwy
sposób składana, po złożeniu wygodne rączki ułatwiające przemieszczanie.
Pomoc dydaktyczna - miękkie figurki aktywizujące percepcję wzrokowa i
dotykową. Zestaw 6 miękkich, kolorowych figur, ze światłem LED. Idealne
Świecące elementy-zestaw do korzystania we wnętrzu kostki ciemności. Wym.: 6 cm
Pomoc dydaktyczna - zestaw wygodnych małych puf do siedzenia
wykorzystywanych podczas różnych zabaw. Komplet 11 wygodnych
siedzisk wykonanych z miękkiej pianki. Każda pufka posiada zdejmowany
Zestaw okrągłych pufek pokrowiec, wykonany z bezftalanowego meditapu, którego spód podszyty
jest antypoślizgowym materiałem. Każda pufka posiada pokrowiec w innym
kolorze. Wym. pufki: śr. 30 cm, wys. 8 cm
Pomoc dydaktyczna - krążki z różnymi fakturami aktywizujące zmysł
dotyku. Bawełniany worek, a w nim 32 elementy z różnymi fakturami, z
Krążki dotykowe - worek
których należy utworzyć 16 par.
Krążek o śr. 4 cm
sztuka
3
zestaw
1
sztuka
1
zestaw
1
9
33.
Sensoryczne misie
34.
Dotykowiec
35.
Listwa dotykowa
Pomoc dydaktyczna - małe misie przytulanki z różnym wypełnieniem
stymulujące percepcje dotykową. To sympatyczne misie, które można
przytulać, dotykać i jednocześnie wykorzystywać do różnorakich zabaw
sensorycznych, stymulujących zmysł dotyku. Znajdujące się we wnętrzu
przytulanek różnorodne wypełnienia (kamyki, ziarna grochu, ryżu itp.)
dostarczą dziecku wielu dotykowych stymulacji. Dołączone do zestawu
elementy w postaci 2 kompletów woreczków i szaliczków pozwolą nam na
wzbogacenie stymulacji sensorycznej różnymi zabawami, w oparciu o
porównywanie, wyszukiwanie, zestawianie czy odgadywanie. • 5 misiów o
wys. 18 cm różniących się między sobą rodzajem wypełnienia • 5 brązowych
woreczków o dł. boku 8 cm, każdy z wypełnieniem odpowiadającym
jednemu z misiów • 5 woreczków w różnych kolorach o dł. boku 8 cm,
każdy odpowiadający kolorowi szaliczka jednego z misiów • 5 kolorowych
szaliczków (do zawiązywania na szyi misia, kolory woreczków odpowiadają
kolorom szaliczków)
Układanka, gra stymulująca rozwój zmysłu dotyku i wzroku. Zadaniem
dziecka jest dopasowywanie do siebie za pomocą zmysłu dotyku (z
zamkniętymi oczami) kartoników o takiej samej fakturze i wzrokowe
wyszukiwanie przedmiotów o fakturze zgodnej z wylosowanym kartonikiem
- fakturą. Zabawa stymuluje rozwój zmysłu dotyku, spostrzeganie
wzrokowe, umiejętność porównywania, klasyfikowania, różnicowania. Gra
zawiera: 8 par kartoników (16 kart dotykowych) - faktur o wym. 8 x 8 cm
(metal, frotte, plusz, papier ścierny, sznurek, plastik, imitacja skóry, drewno),
16 kartoników ze zdjęciami przedmiotów o różnorodnych fakturach, 2
opaski na oczy. Całość zapakowana w praktycznej plastikowej skrzynce z
rączką.
Pomoc dydaktyczna - listwa z klockami o różnych fakturach rozwijająca
wrażliwość dotykową palców. Listwa z klockami o różnych fakturach. Gra
polega m.in. na ułożeniu elementów w kolejności odpowiadającej zadaniu
ułożonemu na jednej listwie. Wyczuwanie faktur dotykiem rozwija
wrażliwość palców. Listwa o dł. 22 cm , 9 elem.
zestaw
1
sztuka
2
sztuka
2
10
36.
Fakturowe płytki
37.
Pamięć dźwiękowa
38.
Klepsydra sensoryczna
39.
Tarcze wkłady olejowe
40.
Slajdy bajkowe - wkłady
graficzne
41.
Magiczna kula
Zestaw chodników z różnymi fakturami zapewniający stymulację
receptorów. Zestaw chodników z różnymi fakturami zapewniającymi
dodatkowy efekt stymulacji receptorów. Każda wypełniona jest różnego
rodzaju fakturą poprzez powierzchnie gładkie, szorstkie, zimne, ciepłe,
twarde, miękkie, pokryte sztucznym włosiem, specjalnymi wypustkami,
prążkami i wystającymi wzorami. Do ćwiczeń rehabilitacyjnych oraz
ruchowych. Wykonane z drewna, 8 elem. o wym. 29,5 x 23,5 x 1,6 cm
Gra rozwijająca pamięć i wrażliwość słuchową. Gra ta wprowadza jej
uczestników w świat dźwięku. Podczas gry musza oni zebrać jak największą
liczbę par klocków, wydających taki sam odgłos. Gracze poprzez zabawę
uczą się uważnego słuchania oraz identyfikacji i różnicowania sygnałów
dźwiękowych. Gra rozwija pamięć i wrażliwość słuchową oraz koordynację
słuchowo – wzrokowo – ruchową. W zestawie: 16 klocków dźwiękowych, 1
kolorowa kostka (4 x 4 cm ), 1 plansza do gry ( 34 x 41,5 cm), notes i
instrukcja.
Pomoc dydaktyczna - klepsydra aktywizująca percepcje wzrokową. Walec
wykonany z przeźroczystego plastiku wypełniony kolorową substancją
żelową. Po odwróceniu klepsydry kolorowy żel powoli spływa na dno.
Wymiary minimalne 8 x 20 cm
Pomoc dydaktyczna - tarcze do projektora aktywizujące zmysł wzroku.
Zestaw 4 kolorowych wkładów do projektora. Kółka te poruszają się powoli
przed promieniem światła co sprawia, że projektowana jest cudowna gra
kolorów. Kółka do efektów zawierające płyny wywołują różne wzory w
wyniku ruchu różnokolorowych płynów w danym kółku. Śr. 9,5 cm
Pomoc dydaktyczna - tarcze do projektora aktywizujące zmysł wzroku.
Zestaw tarcz o bajkowych tematach do projektora. Slajdy można łączyć z
tarczami olejowymi
Pomoc dydaktyczna - kula sterowana dźwiękiem aktywizująca percepcje
zmysłową. Funkcja sterowania dźwiękiem poprzez wbudowany mikrofon.
Regulowana czułość. Przy dotknięciu punktu na szklanym korpusie
następuje rozświetlenie go: śr. kuli 15- 20 cm, zasilacz 230 V w komplecie.
zestaw
2
sztuka
2
sztuka
2
zestaw
2
sztuka
1
sztuka
5
11
42.
43.
Pomoc dydaktyczna służąca do zrozumienia stosunków przestrzennych w
nauce przez doświadczenie. Pomoc edukacyjna służąca do zrozumienia
pojęć: w środku, obok, między, w, nad, pod itp. Uczy rozumienia i
Pudełko z misiem
nazywania stosunków przestrzennych poprzez manipulowanie przedmiotami.
Zestaw kart (049001) jest sprzedawany osobno. W skład wchodzi: drewniana
skrzynka o wym. 17 x 17 x 17 cm wraz z pokrywą, miś o wys. 24,5 cm
Pomoc dydaktyczna - zestaw zdjęć do pudełka z misiem. Zestaw zdjęć
przedstawiających misia lub/i auto w różnych ustawieniach w stosunku do
pudełka oraz etykietki (wielkie litery drukowane) z określeniami: na, pod,
nad, w, obok, między, za, przed, do, blisko, daleko. Cały zestaw stymuluje
Karty do pudełka z misiem rozumienie mowy, wzbogaca słownictwo, ćwiczy orientację przestrzenną
poprzez manipulowanie na konkrecie - nauka przez doświadczenie. Pudełko
z misiem, sprzedawane osobno. Zabawki widniejące na zdjęciach (autko oraz
miś) nie wchodzą w skład zestawu. Autko przedstawione na zdjęciach można
zastąpić dowolną zabawką. • 21 kart o wym. 10 x 15 cm
sztuka
2
sztuka
2
12
44.
Pomoc dydaktyczna - plansza aktywizująca wszystkie rodzaje receptorów
stwarzająca liczne możliwości zabawy. Duże plansze z różnokolorowymi
aranżacjami stwarzają liczne możliwości zabawy w grupie, zaspokajają także
potrzebę nauki małych dzieci poprzez wielozmysłowe pobudzanie. Nauka w
ruchu, zarówno w sali jak i w plenerze, pozwala doskonalić umiejętności
związane z obliczeniami matematycznymi, zabawami językowymi czy
pojęciami dotyczącymi podstawowych figur geometrycznych. W myśl
zasady polisensorycznego nauczania, aktywizujemy do nauki poprzez
zabawę wszystkie rodzaje receptorów. Dzięki ciekawej formie i
Niezapominajka językowa różnorodności są wręcz niezastąpione podczas spotkań plenerowych również
z dorosłymi. Plansze wykonane są z solidnej tkaniny, nadającej się do prania
w pralce automatycznej. Dołączone do zestawu stalowe szpilki oraz
specjalne otwory w planszy pozwalają na stabilne przymocowanie jej do
podłoża na zewnątrz - np. na trawie. Plansze posiadają antypoślizgowy spód,
co pozwala na bezpieczną zabawę w pomieszczeniach. Do każdej planszy
dołączone są: instrukcja, 4 szpilki oraz torba do przechowywania. Wym. ok.
150 x 150 cm
Gry na planszy rozwijają umiejętność podziału wyrazów na sylaby, rozwijają
słuch fonematyczny, pamięć świeżą, a także ćwiczą spostrzegawczość.
sztuka
1
13
45.
46.
47.
Niezapominajka zestaw
wyrazowy
Pomoc dydaktyczna -Karty wykonane ze sztywnego kartonu, pokryte folią,
zapewniają estetykę i trwałość użytkowania. Każda z kart jest dwustronna,
kolorowa: obrazek/wyraz. Umieszczone na kartonikach wyrazy należą do
różnych grup tematycznych, dzięki czemu gra bardzo dobrze nadaje się do
poszerzania zasobu słownictwa u małych dzieci jeszcze przed rozpoczęciem
u nich nauki podziału wyrazów na sylaby. Dają możliwość
wykorzystywania ich do wielu innych ćwiczeń, ponadto stanowią doskonałe
uzupełnienie maxi-planszy. Do każdego z zestawu dołączona jest instrukcja
metodyczna z zabawami wspomagającymi trudną sztukę czytania oraz
analizy dźwiękowej wyrazu. Zestaw bardzo dobrze nadaje się zarówno w
pracy terapeuty zajęciowego jak i zajęć z całą grupą. Zestaw zawiera:
- 45 kolorowych kartoników (wym. 9 x 9 cm, grub. 1 mm)
- bawełniany woreczek (wym. 21 x 23 cm)
- pudełeczko z tworzywa do przechowywania kart
- instrukcja metodyczna z przykładowymi zabawami i ćwiczeniami
Pomoc dydaktyczna - miękkie kostki z obrazkami będące bazą do opowiadań
stymulujące funkcje poznawcze. Miękkie kostki z pianki z obrazkami
stanowią doskonałą bazę do tworzenia opowiadań. Kostki wskazują postać,
miejsce i zdarzenie, a reszta opowiadania zależy od wyobraźni dziecka.
Kostki z obrazkami - ułóż Ćwiczenia z kostkami stanowią urozmaicenie zajęć językowych, pozwalają
na naukę poprawnego budowania zdań i całych historii. Zawartość: 6 kostek
historię
sześciennych o boku 4,2 cm -kostki wykonane z estetycznej, trwałej pianki,
występują w 3 kolorach: niebieskim (postacie), zielonym (miejsce) i
pomarańczowym (zdarzenie), instrukcja metodyczna z propozycjami gier
dydaktycznych
Gra pomocna w nabywaniu umiejętności słuchania. Gra jest idealną pomocą
w rozwijaniu mowy, nabywaniu umiejętności słuchania oraz rozpoznawania
upływu czasu za pomocą logicznych sekwencji czasowych. Zasady są bardzo
Kostki opowiadające
proste - trzeba rzucić kostkami, a historie o wylosowanych postaciach,
historię
zwierzętach, przedmiotach i czynnościach podpowiada wyobraźnia. 10
plastikowych kostek o boku 3,5 cm, 72 naklejki
zestaw
1
zestaw
1
zestaw
1
14
48.
Przeciwieństwa
49.
Magnetyczne kółeczka
50.
Sprawnościowe koło
Pomoc dydaktyczna - zdjęcia rozwijające funkcje poznawcze. Zestaw kart z
kolorowymi zdjęciami przedstawiającymi pary przeciwieństw, np. wysokiniski, dużo-mało. Doskonała podstawa do ćwiczeń językowych,
rozwijających myślenie i spostrzegawczość. 46 zdjęć o wym. 10 x 15 cm
Pomoc dydaktyczna - magnesy do przyczepiania pomocy na tablicy
magnetycznej. Magnesy do przyczepiania prac, pomocy czy dekoracji do
tablic lub innych metalowych powierzchni. Kształt: koła, kwadratu, 300 szt.,
śr. 1,2 cm , wym. 1 - 2 cm.
Pomoc dydaktyczna - tor z kulkami usprawniający koncentrację oraz
motorykę. Zabawa służy głównie rozwijaniu koncentracji, motoryki oraz
refleksu. Zabawa polega na przemieszczaniu kulek po torze tak, by
utrzymywały się na nim. Każdy z torów ma inny kształt, co urozmaica
zadanie. Wykonana z wysokiej jakości tworzywa sztucznego, 3- poziomowa
równoważnia, gdzie zadaniem użytkownika jest prowadzenie kulki swoim
podmuchem po określonym torze działając tak, aby piłeczka nie wypadła z
toru. Artykuł znakomicie rozwija zmysł koncentracji i doskonale nadaje się
do ćwiczeń logopedycznych. Wym.: 4-stronny tor o wym. 28 x 25 x 4,5 cm,
2 kulki
sztuka
2
sztuka
2
sztuka
2
15
51.
52.
Historyjki piosenkowoobrazkowe
Pomoc dydaktyczna - publikacja ze ścieżką dźwiękową i kartami
wpływające na wiele sfer rozwoju. Publikacja składa się z 21 historyjek
obrazkowych oraz płyty CD z piosenkami, do których dodane są ilustracje.
W skład każdej historyjki wchodzą 3 obrazki przedstawiające kolejne
zdarzenia lub sytuacje, o których mówią słowa piosenki. Historyjki
przeznaczone są przede wszystkim dla dzieci w wieku przedszkolnym,
jednak mogą służyć również dzieciom z najmłodszych klas szkoły
podstawowej. Mogą być pomocą dydaktyczną podczas zajęć prowadzonych
przez nauczyciela z całą grupą lub do zajęć korekcyjno-kompensacyjnych
czy rewalidacyjnych prowadzonych przez nauczyciela terapeutę z jednym
dzieckiem lub z grupą kilkuosobową. Dzieci mogą korzystać z tej
nietypowej, interesującej pomocy również w domu, pracując z rodzicami, a
po pewnym czasie nawet samodzielnie. Historyjki wpływają na wiele sfer
rozwoju dziecka: rozwijają myślenie logiczne i umiejętność dostrzegania
związków przyczynowo-skutkowych, uczą uważnego słuchania, kształcą
funkcje językowe, rozwijają koncentrację uwagi oraz umiejętność
interpretowania treści przedstawionej na obrazkach, uczą wiązania treści
wyrażonych słownie z ilustracjami, ćwiczą umiejętność wypowiadania się,
opowiadania i wzbogacają słownictwo, uczą zapamiętywania tekstu oraz
śpiewania. Zestaw: format A4, 21 kolorowych kart, 8 str. (zeszyt),
plastikowe kieszonki, teczka, 1 płyta CD
sztuka
1
Świat dźwięków + CD
Pomoc dydaktyczna - zestaw ilustracji i płyty rozwijający uwagę i pamięć
słuchową. propozycja ćwiczeń rozwijających uwagę i pamięć słuchową.
Zestaw składa się z płyty z nagraniami różnych odgłosów i odpowiadających
im ilustracji. Zarejestrowane dźwięki obejmują dwadzieścia kategorii
tematycznych (m.in. odgłosy pojazdów, codzienne czynności, żywioły
natury, przyroda, urządzenia domowe, praca...). Ćwiczenia polegają na
zapamiętywaniu pojedynczych dźwięków, kojarzeniu ich z obrazkami oraz
sekwencyjnym zapamiętywaniu trzech dźwięków i ich rozpoznawaniu.
Zawartość: płyta CD z nagraniami 60 dźwięków w różnych konfiguracjach
(64 min.) - 20 dwustronnie foliowanych kart z 60 ilustracjami (wym. 34 x
13,5 x 3 cm) - instrukcja dla prowadzącego z zestawieniem kolejności
nagrań
sztuka
1
16
53.
Ciuciubabka
54.
Kot w worku
55.
Gra 5 zmysłów
56.
Papuzie jajo
Pomoc dydaktyczna - układanka-dobieranka rozwijająca percepcję
dotykową. Wspaniała zabawa dla młodszych i starszych dzieci. Nawet
dorośli znajdą dla siebie odpowiedni wariant. Głównym zadaniem jest
rozpoznanie przedmiotu po kształcie, przez dotyk, nie patrząc na niego.
Okazuje się, że nie jest to takie łatwe. 44 elem. o wym. od 4,5 cm do 9 x 3,5
cm ,3 maski, worek, instrukcja, dla 2-4 graczy
Gra stymulująca percepcję dotykową. Elementy z grubej tektury
umieszczone w woreczku. Dziecko za pomocą dotyku musi rozpoznać, co
przedstawia wylosowany element. Następnie umieszcza żeton na planszy, na
takim samym obrazku jak wylosowany.
• 9 dwustronnych plansz o wym. 15 x 15 cm
• 27 obrazków
• dla 1-4 graczy
• od 3 do 8 lat
Pomoc dydaktyczna - zdjęcia wzbogacające słownictwo dotyczące zmysłów.
Pierwsza układanka dydaktyczna wprowadzająca dzieci w świat zmysłów.
Poszczególne fotografie przedstawiają sytuacje z życia codziennego, które
wymagają od nas wykorzystania naszych cennych receptorów: słuchu,
wzroku, węchu, smaku lub dotyku. Zadaniem dzieci jest dopasowanie
fotografii z przedstawiona sytuacja do kart symbolizujących dany zmysł.
Zawartość: 35 kart z zdjęciami 21 x 15 cm, 5 kart z symbolami 2,5 x 2,5 cm,
instrukcja, pudełko
Gra z kolorami i słowami doskonaląca percepcję wzrokową i słuchową.
Emocjonująca gra z kolorami i słowami. Każdy gracz otrzymuje podkładkę i
musi ułożyć jak najszybciej kolorowe kulki w dziurkach o takim samym
kolorze.. Zasady gry mogą być wymyślane na bieżąco przez graczy.
Zawartość: 4 podkładki podstawowe (18 x 18 cm), 28 plastikowych
składanych jajeczek, 24 kolorowe drewniane kulki w 8 kolorach (śred. 2
cm), instrukcja. Gra dla 2-4 graczy, czas gry 5-25 min w zależności od
wariantu. Od 3 lat.
sztuka
2
sztuka
2
sztuka
1
sztuka
1
17
57.
Do pogadania i
poprzytulania
58.
Zestaw do aromaterapii
59.
Gdzie jest Monty?
60.
Pieksi
Pomoc dydaktyczna - lalka terapeutyczna zachęcająca do zabawy. Pacynka
terapeutyczna z ruchomą głową to wspaniała pomoc dla logopedów,
reedukatorów, nauczycieli. Ma otwór z tyłu głowy i workowate ręce, w które
mieszczą się zarówno dłonie dziecka, jak i osoby dorosłej. Dorosły lub
dziecko może operować buzią lalki oraz jej rękoma. Materiał: 70% poliester,
30% bawełna, prać ręcznie w 30°. Rozmiar: wys. 65 -70 cm.
Pomoc dydaktyczna - urządzenie dające możliwość aktywizacji zmysłu
węchu. Zestaw startowy do aromaterapii składa się z emitera zapachu jest to
urządzenie dające możliwości aktywizacji zmysłu węchu. Przyrząd do
aromaterapii jest cichy, ma 2 poziomy działania (zasilanie sieciowe).
Materiał: tworzywo sztuczne. Wymiary: średnica 13 cm, wys. 16 cm., 10
olejków zapachowych oraz książki nt. aromaterapii.
Obudowa z tworzywa sztucznego.
Pomoc dydaktyczna - gra logiczna doskonaląca zmysł wzroku i słuchu. Gra
logiczna polegająca na odwzorowaniu miejsca znajdowania się kota Monty
'go i opisaniu zależności kotka z innymi przedmiotami znajdującymi się w
jego otoczeniu. Zależnie od tego co wskaże rzut kostką, należy odwzorować
położenie kota, zgodnie z jednym z 34 obrazków, posługując się
przestrzennymi klockami lub opisem słownym. W zestawie znajdują się
drewniane figurki: dywan 20 x 16 x 0,5 cm, łózko 12 x 4,5 x 7,5 cm i kot 4,5
x 4,5 x 1,2 cm oraz pluszowa kołdra i poduszka. 34 plakietki ze zdjęciami o
wym. 5,5 x 5,5 cm oraz drewniana kostka. Liczba graczy: 2 - 5 wiek: 4+
Pomoc dydaktyczna - zestaw małych kształtek twardych uaktywniający
zmysły. Pomoc dydaktyczna z bardzo dużą ilością wariantów gier i zabaw.
Poprzez zabawę dzieci ćwiczą szybkość ruchów ręki, doskonalą precyzję i
tempo pracy manualnej oraz koordynację wzrokowo-ruchową. Gra utrwala i
ćwiczy: znajomość kolorów, rozpoznawanie kształtów i figur
geometrycznych, odtwarzanie ciągów rytmicznych, tworzenie zbiorów (np.
według kolorów), spostrzegawczość. Pomoc dydaktyczna wykonana z
bambusa, elementy są miłe w dotyku i trwałe.
Zawartość: - 8 patyczków z kolorowymi uchwytami, - 96 figur z otworem
(kwadraty, trójkąty, koła) w 4 kolorach, - 8 kulek z otworem - wykonane z
bambusa, - tuba, - instrukcja
sztuka
1
zestaw
2
sztuka
1
sztuka
2
18
61.
62.
63.
Pomoc dydaktyczna - rozwijająca percepcję wzrokową i słuchową. Pomoc
pozwala dzieciom poznać zasadę podwójnej zależności przedmiotów w
zależności od ich kształtów i ich ułożenia w przestrzeni. Rozwija
Świadomość przestrzenna
umiejętności poznawania przestrzeni poprzez różnorodne ćwiczenia. Tablice
z trwałego tworzywa. Blokowanie żetonów w tablicy. Bardzo duża liczba
kombinacji. 2 tablice; 18 kart do ćwiczeń; 96 żetonów; od 5 lat
Pomoc dydaktyczna - usprawniająca percepcję wzrokową. Gra edukacyjna
polegająca na dopasowywaniu, wspomaga zapamiętywanie, oraz pomaga
rozwijać zdolności obserwacji i rozpoznawania przedmiotów po kształcie.
Różne wersje gry i poziomy trudności pozwalają na zaproponowanie tej gry
dzieciom w różnym wieku.
Wykrojone drewniane kształty, ramki i karty z wypukłym kształtem
kładziemy do 3 bawełnianych worków. Natomiast karty z kolorowymi
Kształty
kształtami i kolorowymi tłami mieszamy i kładziemy obrazkiem do dołu na
stole. Gracze próbują znaleźć pary wśród kart lezących na stole i kiedy im
się to uda, wtedy zatrzymują dana parę i mogą wziąć jeden z worków i przez
dotyk odnaleźć jeden kształt pasujący do znalezionej pary (oczywiście nie
zaglądając do worka).Liczba graczy: 1-5 W zestawie:- 8 drewnianych
kształtów,- 32 drewniane tafelki (4,5 x 4,5 cm),- 3 bawełniane woreczki
Gra rozwijająca zmysł węchu. Gra zaprasza wszystkie dzieci do zabawy w
zapachy. W małych pudełeczkach zamkniętych jest 6 zapachów: dymu
(palone drewno), jabłka, mięty, mydlą, róży i trawy. Przy wykorzystaniu
kolorowego plakatu oraz 24 kartoników z obrazkami możemy bawić się z
Nos w nos - gra w zapachy
dzieci w trzy różne gry: menory z zapachami, menory bez zapachów lub
loteryjkę. Wiek: 4-8 lat. Liczba graczy: 1-4
Zawartość: plakat 30 x 45 cm - 6 pojemniczków z zapachami - 24 kartoniki z
obrazkami (wym. 7 x 7 cm) - instrukcja
sztuka
1
sztuka
1
sztuka
1
19
64.
Sześciany akustyczne
65.
Mały zestaw muzyczny
66.
Stemple z fakturą
67.
Posłuchaj/zobacz,
zapamiętaj, ułóż
Pomoc dydaktyczna - pudełka wydające różne tony rozwijające percepcję
słuchową. Zestaw 16 dźwiękowych kostek wykonanych z wysokiej jakości
tworzywa. Jedna ścianka zrobiona jest z przezroczystego pleksi. 7 par
sześcianów (niebieskie i żółte) jest dźwiękowych (każda para wypełniona
jest tym samym materiałem), a 1 para - pustych, co ma pomóc dziecku
zrozumieć różnicę pomiędzy ciszą a dźwiękiem.
Wym. kostek: 5 x 5 cm
Instrumenty muzyczne do stymulacji percepcji słuchowej. Zestaw
podstawowych instrumentów zapakowany w przezroczystą torbę z
uchwytem (tamburyn z membraną, trójkąt, drewniane marakasy, talerz, tarka
Guiro mała, janczar, kastaniety, klawesyn). wym. torby 24 x 26 x 8 cm
Pomoc dydaktyczna - do doznań sensorycznych. Stemple służą do
wypełniania większych płaszczyzn kompozycji. Dzięki zastosowanym
materiałom odciski imitują różne faktury zarówno uporządkowane
geometrycznie jak i swobodne - dające przypadkowe efekty. Każdy stempel
jest wykonany z innego materiału i tworzy inny efekt - 6 sztuk (szorstka
gąbka, miękka trawa krótka, sztywna trawa długa, pianka z falami, krata,
pianka z zygzakiem)6 szt. wym. 6 x 6 cm.
Gra usprawniająca zmysł wzroku i słuchu. To propozycja do ćwiczeń
pamięci, uwagi słuchowej i wzbogacania słownictwa. Pomoc składa się z
pasków kontrolnych z ilustracjami w liczbie od 1 do 5 oraz pojedynczych
obrazków odpowiadających ilustracjom na kolejnych paskach. Zadaniem
dziecka jest, po usłyszeniu nazw/zobaczeniu ilustracji, z pojedynczych
obrazków ułożyć taką samą sekwencję, a następnie sprawdzić poprawność
wykonanego zadania poprzez porównanie z paskiem kontrolnym. Pomoc
składa się z 5 zestawów:
• zestaw 1 - pojedyncze obrazki (każdy w 2 egzemplarzach) - 16 szt.
• zestaw 2 - na pasku kontrolnym 2 obrazki, 16 pojedynczych obrazków
• zestaw 3 - na pasku kontrolnym 3 obrazki, 24 pojedyncze obrazki
• zestaw 4 - na pasku kontrolnym 4 obrazki, 32 pojedyncze obrazki
• zestaw 5 - na pasku kontrolnym 5 obrazków, 40 pojedynczych obrazków W
celu ułatwienia pracy z poszczególnymi zestawami w prawym górnym rogu
każdego obrazka/paska znajduje się numer zestawu, do którego on należy.
zestaw
2
zestaw
1
zestaw
2
zestaw
1
20
68.
Super zestaw 4 w 1
69.
Szeregi i relacje
Gra rozwijająca szereg funkcji poznawczych. 4 w 1 to gry i zadania, które
rozwijają szereg funkcji poznawczych. Bogaty i trwały materiał może być
wykorzystywany wielokrotnie na różne sposoby. Na tym samym materiale,
można ćwiczyć umiejętności kategoryzacyjne, funkcje wzrokowe, pamięć i
sekwencje. Zestaw przeznaczony jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i
wczesnoszkolnym z różnymi zaburzeniami. Może też być wykorzystany,
jako materiał rozwijający i utrwalający umiejętności dzieci zdrowych,
wzbogacając ich doświadczenia na materiale figur geometrycznych. Zestaw
zawiera:
- 141 pasków wzorcowych (na tekturce , zafoliowanych)
- 72 elementy plastikowe (figury w dwóch rozmiarach i czterech kolorach)
- instrukcje gier i zabaw
- opakowanie
Gra rozwijająca funkcje poznawcze. Szeregi i relacje - Symultaniczne i
sekwencyjne strategie uczenia się. Pomaga w usprawnieniu systemu
językowego i procesów myślowych. Ćwiczenia te są przydatne w terapii
neurobiologicznej, stymulacji ogólnorozwojowej, terapii logopedycznej,
reedukacyjnej. Zadania zawarte w grach rozwijają pamięć, analizę i syntezę
wzrokową oraz słuchową, uczą logicznego myślenia, naśladowania i
tworzenia sekwencji, przygotowują do nauki czytania i pisania. Zabawy
można wykorzystać w codziennej pracy edukacyjnej w domu, przedszkolu i
szkole. 300 elfem. tekturowych, 60 pasków wzorcowych, instrukcja.
sztuka
1
sztuka
1
21
70.
71.
72.
73.
74.
Pomoc dydaktyczna - układanki rozwijające funkcje poznawcze. Zestaw 1
zawiera:
1. Zeszyt ćwiczeń format A5, 104 strony czarno-białe, kartki z perforacją do
wyrywania
2. Cztery kolorowe plansze formatu A5 wykonane z PCV z wyciąganymi
elementami różnej grubości: - auto, - dom, - zagroda,- kura.
Pomoc dydaktyczna - układanki rozwijające funkcje poznawcze. Zestaw 2
Ćwiczenia
zawiera:
ogólnorozwojowe
1. Zeszyt ćwiczeń format A5, 102 strony czarno-białe, kartki z perforacją do
rozwijające mowę zeszyt 2 wyrywania
2. Cztery kolorowe plansze formatu A5 wykonane z PCV z wyciąganymi
+ układanki
elementami różnej grubości: - twarz, - postać, - pies, - kot.
Pomoc dydaktyczna - elementy do zastosowania w kolumnie bulgoczącej do
stymulacji percepcji wzrokowej. Kule lub inne kształty z tworzywa
Akcesoria do słupa
wodnego - kule (zestaw) sztucznego, np. oceaniczne żyjątka - unoszące się na wodzie w górę i w dół.
Kule materiał: tworzywo sztuczne. Zawartość: min. 3 sztuki.
Ćwiczenia
ogólnorozwojowe
rozwijające mowę zeszyt 1
+ układanki
sztuka
4
sztuka
1
sztuka
2
Krzesło z regulowaną
wysokością roz.5-6
Krzesła z siedziskiem i oparciem wykonanym ze sklejki bukowej w kolorze
naturalnym, o gr. 8 mm w rozmiarach 5-6. Stelaż został wykonany z rury
płasko-owalnej o wym. 38 x 20 mm i 30 x 15 mm. Wyprofilowane siedzisko
eliminuje ucisk pod kolanami w trakcie siedzenia, a szerokie, zaokrąglone
oparcie zapewnia wygodę. Podstawa w kształcie litery H zapewnia wysoką
stabilność. Blat jest chroniony przed zarysowaniem 3 stopkami
umieszczonymi pod siedziskiem. Zatyczki z tworzywa chronią podłogę
przed zarysowaniem. Zgodne z normą PN-EN 1729-1:2007 oraz PN-EN
1729-2:2012.
sztuka
3
Stół 1-os. Z regulowaną
wysokością 3-7
Blat wykonany z płyty laminowanej o gr. 18 mm, wykończonej obrzeżem
PCV o gr. 2 mm. Wymiary: 1-os- 70 x 50 cm . Regulowany stelaż wykonany
z profilu płaskoowalnego o przekroju 38 x 20 i 30 x 15 mm. Stoły są
wyposażone w haczyki na tornister, masywną, podwójną nogę, plastikowe
zatyczki chroniące podłogę przed zarysowaniem oraz zatyczki chroniące
stelaż przez zarysowaniem go podczas regulowania wysokości.
sztuka
2
22
75.
76.
77.
78.
Półka metalowa do stołów Półki metalowe do stołów, do zamocowania pod blatem.
do zamocowania pod
blatem
Pomoc dydaktyczna - zestaw fotografii z błędami doskonalący percepcję
wzrokową. Zestaw fotografii przedstawiających różne sytuacje z
codziennego życia. Dziecko ma za zadanie znaleźć błąd, który znajduje się
Gdzie jest błąd ? - zdjęcia na każdej z nich. Zabawa stymuluje rozwój myślenia logicznego,
spostrzegawczości, może również służyć do ćwiczeń językowych. • 50 zdjęć
o wym. 19,5 x 13,5 cm
Gra edukacyjna wspierająca koncentrację i koordynację wzrokowosłuchową. Poszczególne odcinki chusty mają kieszonki na piłki oraz znajdują
się na nich cyfry od 1 do 10. Poza tym segmenty, które mają poszczególne
kolory, pokazują śmieszne pojazdy i zwierzęta na lądzie, w wodzie i w
powietrzu. Dzięki chustce animacyjnej można zrealizować wiele świetnych
pomysłów zabaw. Z 12 uszkami . Wraz z torbą i pomysłami gier. Materiał:
Chusta animacyjna
nylon w 4 kolorach. Wymiary: Ø 3, 66 m - 4 m. Nadaje się do gry z 12
graczami. Cała atrakcja chusty polega na tym, iż posiada ona 24
ponumerowane i opatrzone cyframi sitka celowe (śr.19 cm), do których
należy przenosić piłkę. Dzięki temu otwiera się wspaniała różnorodność
zabaw i gier.
Pomoc dydaktyczna - program wspomagający rozwój psychoruchowy. Na
kolorowych planszach znajdują się obrazki jednocześnie nawiązujące do
treści piosenek i przedstawiające wzory. Dzięki temu dzieci będą mogły
MDS - piosenki do
najpierw
poznać je jako konkretne, integralne elementy obrazków, a nie jako
rysowania
abstrakcyjne znaki. Zawartość:
płyta CD, podręcznik, zestaw pomocy, ćwiczenia
sztuka
1
zestaw
1
sztuka
2
zestaw
1
23
3. W przypadku, gdy w szczegółowym opisie elementów przedmiotu zamówienia zostały wskazane nazwy, marki towarowe lub typy
materiałów czy produktów lub normy, aprobaty, specyfikacje czy systemy Zamawiający dopuszcza oferowanie materiałów lub rozwiązań
równoważnych pod warunkiem, że zapewnią uzyskanie parametrów technicznych nie gorszych od określonych w dokumentacji, tj. przedmiot
zamówienia o takich samych lub lepszych parametrach technicznych, jakościowych, funkcjonalnych oraz umożliwiających wykorzystanie
w takim samym zakresie i stopniu skomplikowania, jak artykuły opisane w niniejszym dokumencie za pomocą nazw, producentów lub
znaków towarowych. Zamawiający zastrzega sobie prawo żądania od Wykonawcy przekazania szczegółowego opisu oferowanych
artykułów, z którego wynikać będzie zachowanie warunków równoważności.
4. W przypadku oferowania rozwiązań równoważnych w stosunku do rozwiązań określonych w szczegółowym opisie elementów przedmiotu
zamówienia, Wykonawca zobowiązany jest do wypełnienia wymogu wynikającego z art. 30 ust. 5 ustawy Prawo zamówień publicznych.
5. Wszystkie dostarczone artykuły (elementy dostawy) stanowiące przedmiot zamówienia powinny być :
1) produktami o wysokiej jakości, spełniającymi obowiązujące normy oraz wymagania Zamawiającego,
2) fabrycznie nowe, nigdy wcześniej nie używane i nie dotknięte żadną wadą fizyczną oraz wolne od obciążeń prawami osób trzecich,
3) nowo wytworzone tj. wyprodukowane nie wcześniej niż 1 marca 2016 r.
6. Wykonawca wraz z dostawą dostarczy Zamawiającemu naklejki samoprzylepne informujące o tym, że zakup jest współfinansowany ze
środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego oraz Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa
Podkarpackiego na lata 2014-2020 oraz logotypy: Europejskie Fundusze Program Regionalny oraz flaga Unii Europejskiej oraz znak
promocyjny Województwa Podkarpackiego w ilości sztuk odpowiadającej ilości zamówionych artykułów i produktów, według wzoru
określonego poniżej.
7. Wzór oznakowania:
24
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską
w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
25

Podobne dokumenty