PRZEDMIOT:

Transkrypt

PRZEDMIOT:
ROZKŁAD METERIAŁU
PRZEDMIOT:
JĘZYK ANGIELSKI w zawodzie – technik informatyk
KLASA TRZECIA I CZWARTA 4-LETNIEGO TECHNIKUM.
ILOŚC GODZIN W CYKLU KSZTAŁCENIA- 128:
(68 W KLASIE TRZECIEJ, 60 W KLASIE CZWARTEJ)
PRZY 1 GODZINIE ZAJĘĆ W TYGODNIU.
PLAN KSZTAŁCENIA OPARTY NA:
PROGRAMIE NAUCZANIA:314(06)/T,SP/MENiS/2003.05.13
LITERATURA ŻRÓDŁOWA:
1.”BASIC ENGLISH FOR COMPUTING”, Eric H.Glendinning, John McEwan, Oxford University Press, 2009,
2.”Electronics”
3.”MAŁY SŁOWNIK INFORMATYCZNY ANGIELSKO-POLSKI”, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa
2002.
TEMAT
1.Komputery w codziennym życiu
2.Rodzaje komputerów
-stacjonarne (PC, minikomputery, mikrokomputery),
-przenośne (laptopy, notebooki, palmtopy)
3.Części komputera
- płyta główna,
- czipy pamięci,
- napęd dysku twardego,
- zasilacz,
- procesor,
- modem do rozszerzeo,
- napęd dyskietek
4.Urządzenia zewnętrzne (wejściowe)
- klawiatura,
- mysz,
- joystick,
- skaner,
- ekran dotykowy,
- manipulator kulkowy,
- czytnik kodów kreskowych,
- mikrofon,
- tablica ( rysownica) graficzna,
- cyfrowa kamera.
5. Urządzenia zewnętrzne ( wyjściowe)
- drukarka ( laserowa, atramentowa).
6.Urzadzenia pamięciowe
ILOŚC GODZIN
2
4
8
10
4
2
- twardy dysk
7. Graficzny interface (GUI)
- ikony, ich identyfikacja i znaczenie,
- okna dialogowe,
- menu,
- kursor.
8.Sieci komputerowe
- typologie sieci komputerowych ( pierścieniowa, magistralna/
szynowa, gwiaździsta, siatkowa).
- rozległe sieci komputerowe,
- lokalne sieci komputerowe.
9.System komunikacji ( budowa, elementy).
- transmisja satelitarna (uplink, down link),
- transmisja telefoniczna,
- kabel światłowodowy,
- mikrofala,
- videokonferencja.
10.Internet.
- definicja, rodzaje i struktura sieci internetowej,
- poczta elektroniczna,
- sied www,
- wyszukiwarki internetowe,
- przeglądarki internetowe.
11. Projektowanie stron www.
- skróty komputerowe.
12. Edycja tekstu.
- ekran ( plansza) edycji tekstu i jego komponenty,
- tworzenie tekstów,
- pulpit.
13. Bazy danych.
- arkusz elektroniczny ( kolumny, wiersze, komórki),
14. Grafika i multimedia. Tworzenie prezentacji multimedialnych
- narzędzia pakietu graficznego,
- aplikacja DTP,
- oprogramowanie DTP.
15.Programowanie.Etapy.
- analiza i zdefiniowanie problemu ( flowcharts),
- dokumentowanie,
- kodowanie,
- projektowanie,
- testowanie ogólne,
- testowanie wśród użytkowników,
- uzyskiwanie opinii użytkowników.
16.Błędy w programowaniu.
- błędy systemowe,
- błędy składniowe ( w pisaniu w języku programowania),
- błędy logiczne.
17. Analityk, Programista. Charakter pracy. Kariera. Zarządzanie.
18.Języki programowania.
- basic,
- HTML,
- Java,
4
4
6
6
6
6
6
10
8
4
4
6
- C++,
- Visual Basic,
- Delphi.
19. CPU (Central Processing Unit).
- system komputerowy- elementy i pojęcia.
- RAM,
- ROM,
- rejestry,
- CD-ROM,
- CPU, a program komputerowy.
20. Przyszłośd zastosowania komputerów. Trendy.
- roboty,
- karty SMART,
- wirtualna rzeczywistośd,
- e-learning.
21.IT Manager.
- historia rozwoju komputera.
22. Problemy komputerowe.
- dostęp do systemu,
- wirusy.
23. Powtórzenie materiału. Sprawdziany podsumowujące
Całkowita liczba godzin zajęd:
Opracował : mgr Tadeusz Błażewicz
8
6
4
4
6
128

Podobne dokumenty