Degustacje, atrakcje regionalne i wycieczki
Transkrypt
Degustacje, atrakcje regionalne i wycieczki
DEGUSTACJE Degustacja miodów pitnych w Miodosytni Miód pitny - tradycyjny napój alkoholowy powstały w wyniku fermentacji brzeczki miodu pszczelego, najczęściej lipowego. Wyrabiany i spożywany od średniowiecza m.in. w Polsce i na Litwie. Produkcja miodu pitnego nazywana jest miodosytnictwem, a budynek, w którym odbywa się produkcja - miodosytnią. Do tego małe „conieco”: piernik domowy, orzechy oraz świeży swojski chleb z masłem, biały ser i trzy rodzaje miodu stałego ( lipowy, akacjowy, gryczany). Spotkaniu przy świecach w zabytkowych pałacowych piwnicach urządzonych stylowymi meblami towarzyszy gawęda miejscowego bartnika o pszczelarstwie oraz tysiącletniej tradycji produkcji miodu. Szkolenie z Savoir Vivre Savoir Vivre to sztuka nie tylko przydatna w życiu codziennym, ale również podczas firmowych lunchów czy eleganckich kolacji. Wiedza o tym jak odpowiednio odnaleźć się w danej sytuacji, może okazać się kluczowa dla odniesienia pożądanych korzyści ze spotkania. Savoir Vivre to nie tylko odpowiedni strój, kolejność i sposób przywitania, ale również umiejętność wyboru odpowiedniego szkła do degustowanego trunku, znajomość powszechnie występujących połączeń kulinarnych czy też umiejętność dobrania stosownego podarunku. Szkolenie to obejmuje podstawowe aspekty savoir vivre’u oraz najpotrzebniejsze informacje na temat szlachetnych trunków. Każdy z uczestników skosztuje najwyższej jakości wina, whisky, cognac, brandy, wódki, oraz będzie miał okazję zapalić najlepsze ręcznie robione cygaro. Całość szkolenia poprowadzona jest w interesującej i zabawnej formule, tak aby połączyć przydatną wiedzę z miłą formą spędzenia wolnego czasu. 1 TEAM BUILDING Z ELEMENTAMI DEGUSTACJI WINA Zajęcia będą miały formę warsztatów połączonych z „ekskluzywnym spotkaniem”. W trakcie prezentacji będziemy służyć wszystkim zainteresowanym naszą wiedzą i postaramy się, aby informacje przekazane zostały w sposób ciekawy i przystępny. Na Państwa życzenie możemy przedstawić dokładny przebieg scenariusza każdej z gier. Są one tak skonstruowane, aby łączyć elementy degustacji, dobrej zabawy, rywalizacji i co najważniejsze, w konsekwencji korzystnie wpływać na późniejszą współpracę w grupie. Poniżej znajdziecie Państwo listę proponowanych zajęć oraz czas ich trwania. Do degustacji podanych zostanie 8 różnych win, każde z nich bardzo wysokiej klasy. Wśród degustowanych trunków będą wina z najbardziej znanych regionów i od najlepszych producentów. …………………………………………………………………. Rozpoznawanie aromatów 1. Identyfikowanie aromatów w winie – czas 60 min Uczestnicy dzieleni są na konkurujące grupy. Każda z grup otrzymuje zestaw kilkunastu próbek z aromatami. W ramach każdej z grup, wyodrębniani są uczestnicy, którzy twierdzą, że mają dobry węch. Ich zadaniem będzie rozpoznanie zapachów, które występują w winach. Dla ułatwienia, pozostała część zespołu, dostaje tak zwane mapy aromatów. Na podstawie opisów podawanych przez wąchających, próbują zlokalizować je na mapie oraz nazwać. Następnie sięgają po karty z listą wszystkich zgadywanych aromatów i przypisują odpowiednią próbkę do zapachu. Wygrywa grupa, która w założonym limicie czasowym prawidłowo przyporządkuje więcej próbek aromatycznych. 2. Degustacja w ciemno – czas 60 min W pierwszej kolejności prowadzący dokładnie wyjaśnia prawidłowy przebieg degustacji. Opowiada o tym jak należy trzymać kieliszek, jak wzbogacać aromat wina poprzez ciągłe mieszanie, jak oddzielać od siebie aromaty, wreszcie w jaki sposób przełykać wino, aby to zdradzało jak najwięcej informacji. Uczestnicy zabawy dzieleni są na rywalizujące grupy. W ramach każdej z grup wyodrębniane są podgrupy. Cześć osób w każdej z grup dostaje do degustacji wina w czarnych kieliszkach, reszta natomiast dostaje listę degustowanych przez ich kolegów win. Na podstawie istniejących opisów (jest ich więcej niż degustowanych win) muszą zgadnąć, jakie wina z listy kryją się w poszczególnych kieliszkach. Później podgrupy zamieniają się zadaniami i cały proces rozpoczyna się od nowa. Wygrywa ta grupa, której uda się prawidłowo przyporządkować więcej win do opisów. Zadanie poprzedzone jest krótką prelekcją prowadzącego na temat degustacji „w ciemno” oraz technik pomagających w zgadywaniu, o jakie wina może chodzić. Każda z grup dostaje materiały na temat degustowanych win, ich charakterystykę oraz dodatkowe informacje mogące pomóc w grze. 2 …………………………………………………..Degustacja w ciemno 3. Jak zarobić na winie ? – czas 60 min Scenariusz opracowywany jest na podstawie autentycznych notowań cen win, podawanych przez Cofamy się w czasie o kilka lat. Uczestnicy dzieleni są na grupy „Inwestorów”. Każda z grup otrzymuje informacje o cenach win jakie osiągały one w roku, do którego się przenieśliśmy. Następnie, każda z grup dostaje dane na temat win wystawionych na aukcji - rocznika, producenta, regionu i ich rankingów w najważniejszych czasopismach. Niezbędna będzie też informacja, jaki jest potencjał dojrzewania danego wina, a także, jakie jest spodziewane zapotrzebowanie na nie na międzynarodowych rynkach. Prowadzący przeprowadza licytację kilkunastu skrzynek najciekawszych win świata. Każda z grup musi opracować strategię inwestowania i podjąć decyzję o kupnie. Na koniec prowadzący zdradza, jaką cenę dane wina osiągają na aukcjach w obecnej chwili oraz informuje „Inwestorów” o ich wynikach. Wygrywa ta drużyna, która zarobi najwięcej. prasę specjalistyczną. ……..…………………………………………………… Inwestycje winiarskie 3 SZLACHECKA KOMPANIA Dzikie Pola - Szlachecka gra fabularna Proponujemy zorganizowanie spotkania z historią w formie zajęć integracyjnych - Gry Fabularnej. Elementy pokazowe będą przeplatały się ze stanowiskami, na których wszyscy goście będą mogli sami wykazać się historycznymi umiejętnościami i "dotknąć" historii. Powitanie gości. Goście witani są przez Zagłobę i jego towarzyszy. Wprowadzają oni wszystkich w klimat gry, tłumaczą zasady. Przy okazji dochodzi do małej sprzeczki, która kończy się walką na broń białą oraz wystrzałami z broni palnej. Następnie goście dzieleni są na grupy i ruszają do boju. Dzikie Pola (gra fabularna w klimatach XVII wieku). Wielkie nieszczęście spadło na nas. Oto dzicy Kozacy pod dowództwem śmiałego watażki – Bohuna, porwali Helenę Kurcewiczówną i uprowadzili w daleki step. Trzeba działać jak najszybciej i odbić biedną niewiastę z rąk porywaczy. Tedy też chwyćcie za oręż, siadajcie na koń i pomóżcie panu Wołodyjowskiemu i Zagłobie uwolnić niewinną dziewkę z rąk oprawców. Goście biorą udział w pościgu za kozackim oddziałem, który porwał Helenę. Podzieleni na grupy pokonują kolejne przeszkody (strzelanie z kuszy do tarczy, toczenie armaty, fechtunek szpadą i floretem, ubieranie rycerza w zbroję, przywdziewanie barokowych szat, szlacheckie bajania), które przybliżają ich do rozwikłania tajemnicy, gdzie jest przetrzymywana młoda szlachcianka. Na każdym stanowisku zdobywają dukaty (specjalne żetony), dzięki którym będą mogli przekupić kozaków, oraz kolejne litery do hasła, które otworzy przed nimi wejście do magicznego Czarciego Raju, w którym to wiedźma Horpyna więzi Helenę. Im lepiej wykonane zadanie, tym więcej dukatów na koncie drużyny. Jeśli któraś drużyna nie wykona wszystkich zadań, nie skompletuje hasła i nie będzie mogła brać udziału w finałowej walce. Najlepsza drużyna będzie miała za zadanie przekupić jednego z kozaków, aby ten zastrzelił pozostałych porywaczy. Jeśli warunki terenowe pozwolą, to drużyna będzie sama mogła oddać strzał z armaty naładowanej ostrymi siekańcami. Cel stanowią napompowane balony ucharakteryzowane na Kozaków. Nagrodą jest olbrzymia butla dobrej horyłki (wódki) ze stosowną nalepką przedstawiającą Helenę Kurcewiczówną. Tak uwolniona Helena trafia w ręce zwycięskiej drużyny. 4 Szlachecki wieczór 1. Szlacheckie powitanie. Szlachetni goście witani są w progu karczmy przez szlachecką kompanię, na czele której stoi sam Onufry Zagłoba. Wita ich w ciepły, ale lekko żartobliwy sposób. Dodatkowo na cześć znamienitych gości rozbrzmiewają wystrzały z muszkietów i pistoletów. Zagłoba może także każdego z gości częstować wiśniową nalewką własnej produkcji. Cena takiego poczęstunku wynosi ok. 50zł za litr nalewki. Porcja na jedną osobę zależy od Państwa: od 50 do 100 ml (to mocna nalewka na sandomierskich wiśniach i spirytusie). 2. Toast z Zagłobą. Dawnym obyczajem przed posiłkiem wnoszony jest pierwszy toast za zdrowie Króla, a później szlachetnych gości. Przy okazji goście są wciągani do pierwszej zabawy: jeden z gości musi sam przygotować zacny toast. Zagłoba przy okazji opowiada o dawnych biesiadach i karczemnych zabawach. 3. Pokaz walk „Z Zagłobą przy stole…” Gdy już goście odnajdą w sobie klimat siedemnastowiecznych harców, do karczmy wkracza uzbrojona szlachta i wszczyna burdę. Goście oczywiście biorą w niej czynny udział. Chwyćmy dziś w jedną rękę kufel, a drugą zaciśnijmy mocno na rękojeści szabli, gdyż walczyć będziemy na obydwu tych frontach. A prowadzić nas będzie wojennik znamienity, któremu smak zwycięstwa zarówno przy kuflu jak i przy szabli nie obcy – sam Onufry Zagłoba. Zatem nikt wstydu przynieść nie może, lecz pokazać musi, że (jak dawniej mawiano) prawdziwy Polak z szablą w ręku się rodzi – a do kufla nawyka. Biesiada prowadzona jest w realiach XVII wieku, a osoby występujące są w odpowiednich do tamtych czasów strojach historycznych z całej Europy. Wiernie odtwarzamy wydarzenia tamtego okresu. Pojedynki prezentowane w trakcie biesiady stoją na “kaskaderskim” poziomie. Używamy podczas walki szabel, szpad, rapierów oraz pistoletów. Biesiada jest utrzymana w klimacie sienkiewiczowskiej “Trylogii”. Widzowie biorą czynny udział w trakcie biesiady, która utrzymana jest w miłej humorystycznej i historycznej atmosferze. Biesiada składa się z: o Wkroczenie dwóch grup szlachty o Pojedynki na broń białą urozmaicone humorystycznymi scenkami. o Pojedynek o kobietę – dwóch szlachciców wybiera sobie tą samą Panią Serca – konflikt prowadzi do brawurowego pojedynku z dość zaskakującym zakończeniem. o Sąd nad czarownicą – przebywający na biesiadzie inkwizytor w mig wyławia spośród rozbawionych gości niewiastę, którą oskarża o czary. Natychmiast dochodzi do procesu, w którym to inkwizytor stara się przekonać gości o winie czarownicy. Oczywiście znajduje się obrońca, który skrzyżuje ostrza z inkwizytorem. Wolna elekcja – szlachta bawiąca na biesiadzie postanawia obrać nowego króla. Oczywiście zdania są podzielone, kandydatów kilku, co niechybnie doprowadzi do walki. Cała scenka zakończona pojedynkiem z udziałem kilku szermierzy. Fabuła pojedynku ściśle wiąże się z późniejszym blokiem konkursowym (król będzie musiał udowadniać swe męstwo z bronią w ręku). 5 o Dodatkowo kilka pojedynków opatrzonych scenkami takimi jak: nauka fechtunku, dwie szkoły walki etc. Ilość pojedynków dostosowujemy do stopnia zaangażowania gości w zabawę. o Przewidziane są konkursy i zabawy dla publiczności Blok konkursowy - Nauka fechtunku bronią białą Pierwszy krok szermierczy – przebijanie balonów szpadą Szabla polska – ciecie jabłek szablą Pojedynek na „bezpieczne szable” Czas pokazu: ok. 45 minut. 4. Szlacheckie gawędy. Szlachta towarzyszy gościom jeszcze przez pewien czas. Goście mogą przymierzyć się do szabel, sfotografować się w szlacheckim stroju i przy szabli. Dodatkowo do ich dyspozycji oddajemy księgę herbów i każdy może sprawdzić, czy ma wśród swych przodków jakiegoś zacnego herbowego szlachcica. Teatr Ognia – Kozackie harce. Kozacy, stepowi wojownicy, dzicy i nieokrzesani. W chwilach wolnych od walki oddają się najróżniejszym rozrywkom, jednak każda zabawa ma hartować w nich ducha i utrzymywać sprawność bojową. A nic tak dobrze nie wpływa na wojownika, jak trening z ognistym przyjacielem. Pokaz utrzymany w kozackim klimacie (przebrania tancerzy) z oprawą ukraińskiej muzyki folkowej. Podczas pokazu mogą państwo zobaczyć solowe i dwójkowe popisy tancerzy oraz zapierający dech w piersiach pokaz plucia ogniem doskonale zsynchronizowany z podkładem muzycznym. 6 POKAZ BARMAŃSKI Pokaz barmański jest idealnym sposobem na dodanie kolorytu organizowanej przez Państwa imprezie, sprawienia że nie będzie ona bezbarwna, oraz że z pewnością zostanie zapamiętana przez Państwa gości. Podczas pokazu barmańskiego instruktorzy Flair przygotowują cocktaile w rytm tematycznie dobranej muzyki dopasowanej do charakteru imprezy. Podrzucane shakery, lód oraz butelki udowodnią że barmani potrafią oszukać grawitacje miksując cocktaile z pasją i uśmiechem... PROGRAMY WYJAZDOWE Spływ kajakowy rzeką Bug Szlak Bugu nie jest typowym szlakiem kajakowym, często odwiedzanym i lubianym przez miłośników tego rodzaju turystyki, godnym polecenia z powodu walorów krajobrazowych oraz posiadania specyficznego, szerokiego i płytkiego koryta z licznymi lachami, wyspami i mieliznami piaskowymi. Nasze spotkanie z grupą rozpoczynamy od spotkania w Hotelu (alternatywnie nad rzeką). Kajaki wodujemy partiami. Płyniemy w kajakach polietylenowych. Na każdą grupę 12-14 osób przypada Instruktor/ratownik. Wprowadza on uczestników w zasady bezpiecznego poruszania się na wodzie, itp. (podwykonawcy lokalni, doświadczeni, wyszkoleni, zaznajomieni ze specyfiką organizacji wydarzeń wodnych na rzece). Czas trwania atrakcji wraz z dojazdem nad wodę – 4 -4,5 h. 7 Podlasie Nadbużańskie (Sterdyń –Serpelice – Mielnik- Grabarka- Drohiczyn- Sterdyń) „Podlasie Nadbużańskie"- najciekawsza historycznie część regionu Tutaj obok najstarszych miast na Podlasiu znajduje się największe sanktuarium prawosławne na Grabarce - odpowiednik polskiej Częstochowy, Mielnik - przypominający Kazimierza nad Wisłą oraz Drohiczyn - miasto gdzie koronowany był król Rusi Daniel Romanowicz. Przykładowy program wycieczki: 9.00 wyjazd autokarem ze Sterdyni do Serpelic 10.30 godzinny rejs stakiem po Bugu malowniczą trasą z Serpelic 12.30 przejazd i zwiedzanie Mielnika (taras widokowy na kopalnię kredy, Góra Zamkowa) 13.30 przejazd na Grabarkę, zwiedzanie prawosławnego sanktuarium na Świętej Górze: wzgórze pątników, rekonstrukcja zabytkowej cerkwi, cudowne źródełko, 15.00 objazdowa wycieczka po Siemiatyczach 15.30-17.30 przejazd do Drohiczyna, wzgórze zamkowe, panorama na dolinę Bugu, zwiedzanie: kościół i kolegium Jezuitów, kościół Franciszkanów i Benedyktynek, Muzeum Diecezjalne ok. 18.30 powrót do Sterdyni. Świadczenia: transport autokarem, przewodnik, rejs statkiem po Bugu, datki w zwiedzanych miejscach. Za dodatkową opłatą możliwość organizacji lunchu na trasie wycieczki lub zamówienia lunch boxów. 8 Program pobytu w Muzeum Rolnictwa i Wsi w Ciechanowcu Przy wejściu do Skansenu Gości wita kapela ludowa (opcjonalnie). Kustoszy Muzeum w drodze losowania dzieli Gości na grupy (w przypadku wycieczek do 30 osób zwiedzanie odbywa się w jednym zespole). Zespoły otrzymują opiekunów, którzy oprowadzają Gości po terenie skansenu oraz zapraszają do udziału w zajęciach tematycznych do wyboru: Zielarze będą pracować przy pielęgnacji roślin i na koniec zbiorą dla wszystkich bukieciki ziół do zasuszenia i uwarzą nalewkę na „katza”do degustacji – nalewka będzie również dostępna podczas biesiady Kowale wykują pamiątkowe podkówki Młynarze zaproszę do zwiedzanie młyna oraz zademonstrują proces mielenie zboża Po zajęciach wszyscy zostają zaproszeni na pokaz wędzenie kiełbasy w zabytkowej wędzarni a następnie na biesiadę, gdzie królują regionalne przysmaki: domowej produkcji kiełbasy, ciasta drożdżowe, pajdy chleba ze smalcem, rogaliki jogurtowe , piwo jałowcowe. Zdjęcia poszczególnych warsztatów można obejrzeć na stronie Muzeum: http://www.muzeumrolnictwa.pl/oferta_specjalna.html Czas trwania wycieczki wraz z dojazdem i poczęstunkiem – ok.4-5 h. 9 Przejażdżka wozami drabiniastymi Goście spotykają się przed Pałacem, gdzie przy oczekiwać będą na przejazd. Sama podróż do trwa nie dłużej niż 10 minut. Stadnina oddalona jest od Pałacu o niecałe 7 km. Gospodarz wita Gości i zabiera pierwszych 20-osob na przejażdżkę wozem. Wprawieni w dobry humor domową nalewką, którą częstuje woźnica zwiedzają i podziwiają okolicę wsłuchując się w historię samego dworku oraz okolicznych majątków. Wycieczka trwa ok.15 -20 minut. Pozostałych biesiadników Gospodyni zaprasza do Karczmy, gdzie na gości oczekuje smaczne, swojskie jadło: bochny świeżego chleba, słonina marynowana, blachacz (swojska zapiekanka ziemniaczana), ogórki małosolne oraz placek drożdżowy (gospodarstwo ma certyfikat żywności ekologicznej; wszystkie potrawy przygotowywane są na miejscu z zastosowaniem starych, domowych receptur). W Karczmie dyspozycji Gości czeka także barek z kawą i herbatą, zimnymi napojami oraz dla chętnych możliwość dokonania zakupu tradycyjnych nalewek (butelka 0,5l – 50 pln). Przed Karczmą zapłonie ognisko, nad którym uczestnicy piec będą domowe kiełbaski. Trzaskającym płomieniom w pewnym momencie towarzyszył będzie także śpiew przy muzyce akordeonowej w wykonaniu naszego Gospodarza. Chętnych zapraszamy także do spróbowania swoich sił w jeździe konnej: - 2 konie w ujeżdżalni (oprowadzanka na lonży – dla rozpoczynających przygodę z jeździectwem) Ponadto w gospodarstwie do obejrzenia: domki holenderskie, zagroda (kozy rasy afrykańskiej, kury, króliki), brony sprzed 150 lat krzemieniem wiązane. 10