Instrukcja Nero WaveEditor
Transkrypt
Instrukcja Nero WaveEditor
Instrukcja Nero WaveEditor Informacje o prawach autorskich i znakach towarowych Niniejszy dokument, jak i opisywane w nim oprogramowanie, ma status licencji i może być wykorzystywany lub reprodukowany wyłącznie zgodnie z postanowieniami umowy licencyjnej. Treść tego dokumentu oraz powiązane oprogramowanie mogą zostać zmienione bez uprzedniego powiadomienia. Spółka Nero AG zrzeka się wszelkiej odpowiedzialności za poprawność treści tego dokumentu, a także odrzuca wszelkie roszczenia nieobjęte postanowieniami umowy gwarancyjnej. Niniejszy dokument oraz cała jego zawartość są chronione prawami autorskimi i są własnością spółki Nero AG. Wszystkie prawa zastrzeżone. Niniejszy dokument zawiera również materiały chronione międzynarodowymi prawami autorskimi. Dokumentu tego ani żadnych jego części nie można reprodukować, przekazywać ani przepisywać bez wyraźnej pisemnej zgody spółki Nero AG. Grafiki, obrazy, filmy, tytuły utworów muzycznych lub inne materiały, które chciałbyś umieścić w swoich projektach, mogą być chronione prawem autorskim. Nieuprawnione wykorzystanie tego typu materiałów w projektach może stanowić naruszenie praw autorskich ich właścicieli. Upewnij się, że uzyskałeś wszelkie niezbędne uprawnienia od właściciela praw autorskich. Jeżeli nie jesteś właścicielem praw autorskich, nie posiadasz zgody właściciela, a Twoja działalność nie podlega postanowieniom prawa autorskiego o dozwolonym użytku, istnieje ryzyko naruszenia krajowych lub międzynarodowych praw autorskich. Przepisywanie, powielanie, dokonywanie zmian lub publikacja materiału chronionego prawem autorskim skutkować może roszczeniami z tytułu poniesionych szkód oraz podjęciem innych kroków prawnych przeciw Tobie. Jeżeli nie jesteś pewny swoich praw, skontaktuj się z radcą prawnym. Niektóre aplikacje Nero Multimedia Suite wymagają technologii opracowanych przez innych producentów i mogą być zawarte w Nero Multimedia Suite jako wersje demonstracyjne. Aplikacje te można bezpłatnie aktywować online lub przez wysłanie faksu aktywacyjnego w celu uzyskania nieograniczonego dostępu do danej wersji. Nero prześle tylko dane niezbędne do aktywowania technologii innych firm. Aby uzyskać nieograniczony dostęp do Nero Multimedia Suite, niezbędne jest łącze internetowe lub faks. Copyright © 2010 Nero AG i licencjodawcy. Wszystkie prawa zastrzeżone. Nero, Nero BackItUp, Nero BackItUp & Burn, Nero Burning ROM, Nero Digital, Nero DMA Manager, Nero Essentials, Nero Express, Nero ImageDrive, Nero LiquidTV, Nero MediaHome, Nero MediaHub, Nero MediaStreaming, Nero Move it, Nero Music2Go, Nero PhotoDesigner, Nero PhotoSnap, Nero Recode, Nero RescueAgent, Nero Simply Enjoy, Nero SmartDetect, Nero SmoothPlay, Nero StartSmart, Nero Surround, Nero Vision, Nero Vision Xtra, Burn-At-Once, InCD, LayerMagic, Liquid Media, logo SecurDisc oraz UltraBuffer są znakami handlowymi chronionymi aktem Common Law Trademark albo zarejestrowanymi znakami handlowymi Nero AG. Adobe, Acrobat, Acrobat Reader i Premiere są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated. AMD Athlon, AMD Opteron, AMD Sempron, AMD Turion, ATI Catalyst i ATI Radeon są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Advanced Micro Devices, Inc. ATSC jest znakiem towarowym Advanced Television Committee. ICQ jest zarejestrowanym znakiem towarowym AOL, LLC. Apple, Apple TV, iTunes, iTunes Store, iPad, iPod, iPod touch, iPhone, iPhoto, FireWire, oraz Mac są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Apple, Inc. ARM jest znakiem towarowym ARM, Ltd. AudibleReady jest zarejestrowanym znakiem towarowym Audible, Inc. BenQ jest znakiem towarowym BenQ Corporation. Blu-ray Disc jest znakiem towarowym Blu-ray Disc Association. CyberLink jest znakiem towarowym CyberLink Corp. DLNA jest zarejestrowanym znakiem towarowym Digital Living Network Alliance. DivX i DivX Certified są zarejestrowanymi znakami towarowymi DivX, Inc. Dolby, Pro Logic i symbol podwójnej litery „D” są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Dolby Laboratories, Inc. DTS i DTS Digital Surround są zarejestrowanymi znakami towarowymi DTS, Inc. DVB jest zarejestrowanym znakiem towarowym DVB Project. Freescale jest znakiem towarowym Freescale Semiconductor, Inc. Google i YouTube są znakami towarowymi Google, Inc. WinTV jest zarejestrowanym znakiem towarowym Hauppauge Computer Works, Inc. Intel, Intel XScale, Pentium i Core są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Intel Corporation. Linux jest zarejestrowanym znakiem towarowym Linus Torvalds. Memorex jest zarejestrowanym znakiem towarowym Memorex Products, Inc. ActiveX, ActiveSync, DirectX, DirectShow, Internet Explorer, Microsoft, HDI, MSN, Outlook, Windows, Windows Mobile, Windows NT, Windows Server, Windows Vista, Windows Media, Xbox, Xbox 360, Silverlight oraz logo Silverlight, przycisk startu w Windows Vista oraz logo Windows są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Microsoft Corporation. My Space jest zarejestrowanym znakiem towarowym MySpace, Inc. NVIDIA, GeForce i ForceWare są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi NVIDIA Corporation. Nokia jest zarejestrowanym znakiem towarowym Nokia Corporation. CompactFlash jest zarejestrowanym znakiem towarowym SanDisk Corporation. Sony, Memory Stick, PlayStation, PLAYSTATION i PSP są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Sony Corporation. HDV jest znakiem towarowym Sony Corporation oraz Victor Company of Japan Limited (JVC). UPnP jest zarejestrowanym znakiem towarowym UPnP Implementers Corporation. Labelflash jest zarejestrowanym znakiem towarowym Yamaha Corporation. Znaki towarowe zostały zamieszczone w niniejszym przewodniku wyłącznie w celach informacyjnych. Wszystkie nazwy handlowe i znaki towarowe stanowią własność ich prawnych właścicieli. Nero AG, Im Stoeckmaedle 18, D-76307 Karlsbad, Niemcy Nero WaveEditor 2 Spis treści 1 1.1 1.2 Zacznij od sukcesu! O instrukcji Informacje o aplikacji 4 4 4 2 2.1 2.1.1 2.1.2 2.1.3 Uruchamianie programu Konfiguracja Ustawienia urządzenia Opcje edytora Ustawienia formatu audio 5 5 6 6 11 3 3.1 3.1.1 3.1.2 3.1.3 3.2 3.3 3.4 3.5 3.5.1 3.5.2 3.5.3 Interfejs użytkownika Okno główne Pasek menu Obszar pasków narzędzi Obszar wyświetlania Okno Ustawienia formatu próbkowania Okno Wykrywanie przerw Okno Test generatora tonów Filtry Narzędzia Efekty Ulepszanie dźwięku 15 15 15 17 18 19 20 21 22 23 28 41 4 Odtwarzanie pliku audio 46 5 5.1 5.2 Nagrywanie pliku audio Okno Konsola nagrywania Nagrywanie pliku audio 47 47 48 6 6.1 6.2 6.3 Edycja pliku audio Edycja struktury pliku audio Edycja głośności pliku audio Stosowanie innych opcji ulepszania 50 50 51 52 7 7.1 7.2 7.2.1 Informacje techniczne Wymagania systemowe Obsługiwane formaty i kodeki Formaty i kodeki audio 53 53 53 53 8 Słowniczek 54 9 Indeks 55 10 Kontakt 58 Nero WaveEditor 3 Zacznij od sukcesu! 1 Zacznij od sukcesu! 1.1 O instrukcji Niniejsza instrukcja przeznaczona jest dla wszystkich użytkowników, którzy pragną dowiedzieć się, jak korzystać z Nero WaveEditor. Bazuje na procesach i krok po kroku wyjaśnia, w jaki sposób osiągnąć konkretny cel. Aby jak najpełniej wykorzystać niniejszy dokument, zwróć uwagę na następujące konwencje: Wskazuje ostrzeżenia, warunki wstępne lub instrukcje, których należy ściśle przestrzegać. Wskazuje dodatkowe informacje lub porady. 1. Start ... Liczba znajdująca się na początku linii sygnalizuje polecenie wykonania operacji. Wykonaj je w określonej kolejności. Wskazuje wynik pośredni. Wskazuje wynik. OK Wskazuje ustępy tekstu lub przyciski pojawiające się w interfejsie programu. Są one wyróżnione za pomocą pogrubienia. (zob. …) Wskazuje odniesienia do innych rozdziałów. Są to podkreślone linki w czerwonym kolorze. […] 1.2 Wskazuje klawisze skrótów do wprowadzania poleceń. Informacje o aplikacji Nero WaveEditor pozwala nagrywać muzykę i edytować poszczególne pliki audio przy użyciu różnych filtrów i metod ulepszania dźwięku. Możesz następnie wypalać tak zoptymalizowane pliki audio przy pomocy Nero Burning ROM lub Nero Express. Nero WaveEditor umożliwia edycję plików audio w czasie rzeczywistym nie niszcząc przy tym oryginalnego pliku. Dzięki wewnętrznemu formatowi odniesienia historia edytowania jest również zapisywana, co umożliwia cofanie zmian. W edycji plików pomagają różne efekty (np. chór, opóźnienie, flanger lub pogłos), narzędzia (np. procesor stereo, korektor lub szumy), zaawansowane algorytmy ulepszające (ekstrapolacja pasma, eliminacja szumów lub usuwanie trzasków), a także różne filtry i narzędzia zawarte w Nero WaveEditor. Nero WaveEditor 4 Uruchamianie programu 2 Uruchamianie programu Aby uruchomić Nero WaveEditor przez Nero StartSmart, wykonaj następujące czynności: 1. Kliknij ikonę Nero StartSmart. Otworzy się okno Nero StartSmart. 2. Naciśnij przycisk . Wyświetli się lista aplikacji Nero. Okno programu Nero StartSmart 3. Z listy wyboru wybierz pozycję Nero WaveEditor. Otworzy się okno Nero WaveEditor. Uruchomiono Nero WaveEditor za pośrednictwem Nero StartSmart. 2.1 Konfiguracja Możesz skonfigurować Nero WaveEditor według własnych potrzeb. W tym celu dostępne są Ustawienia urządzenia, Opcje edytora oraz Ustawienia formatu audio. Okna z różnymi ustawieniami można otworzyć przez pozycję Opcje na pasku menu. Nero WaveEditor 5 Uruchamianie programu 2.1.1 Ustawienia urządzenia W oknie Ustawienia urządzenia Nero WaveEditor możliwe jest określenie wejścia i wyjścia audio. Okno to można otworzyć z paska menu, przez Opcje > Ustawienia urządzenia. Okno Ustawienia urządzenia W oknie Ustawienia urządzenia dostępne są następujące menu rozwijane: Urządzenie wejściowe Określa urządzenie audio dla wejścia audio (np. mikrofon). Urządzenie wyjściowe Określa urządzenie audio dla wyjścia audio (np. głośniki). 2.1.2 Opcje edytora W oknie Nero WaveEditor Opcje edytora możliwe jest wybranie ustawień wyjścia i ustawień zapisywania, a także określenie aspektów wyświetlania i wtyczek w różnych zakładkach. Okno to można otworzyć z paska menu, przez Opcje > Opcje edytora. 2.1.2.1 Zakładka Widok Zakładka Widok Nero WaveEditor 6 Uruchamianie programu W zakładce Widok dostępne są następujące pola wyboru: Wyświetla procentową oś na lewo od pliku szczytów pliku Pokaż oś na lewo od wizu- audio. Na osi procentowej pokazane jest wyrównanie częalizacji audio stotliwości zarówno w dodatnim, jak i w ujemnym obszarze procentowym. Wyświetla oś czasu powyżej pliku szczytów pliku audio. Na Pokaż linie czasu powyżej osi czasu pokazany jest w godzinach, minutach, sekundach wizualizacji audio i setnych sekundy czas trwania pliku audio. Przesuwaj linię położenia podczas odtwarzania Używa czarnej linii, aby pokazać położenie odtwarzania w pliku audio. Użyj zestawu kolorów zie- Wyświetla plik szczytów na zielono, a tło na czarno. Ustalony na czarnym wienie domyślne to niebieski plik szczytów na białym tle. 2.1.2.2 Zakładka Katalogi Zakładka Katalogi W zakładce Katalogi dostępne są następujące opcje ustawień: Pole do wprowadzania danych Katalog tymczasowy Określa folder, w którym przechowywane są pliki tymczasowe. Folder powinien znajdować się na dysku z dużą ilością miejsca. Nero WaveEditor 7 Uruchamianie programu Pole do wprowadzania danych Katalog plików szczytów Pole wyboru Zawsze twórz ponownie pliki szczytów Pole do wprowadzania danych Katalog Moja muzyka Pole wyboru Zawsze uruchamiaj okno otwierania pliku w katalogu Moja muzyka Przycisk Określa folder, w którym przechowywane są pliki szczytów. Pliki szczytów to pliki pamięci tymczasowej, które są używane przez Nero WaveEditor do szybszego otwierania plików audio. Folder powinien znajdować się na dysku z dużą ilością miejsca. Po otwarciu pliku audio tworzy zawsze nowy plik szczytów. W przeciwnym wypadku pliki szczytów przechowywane są tymczasowo w katalogu i ponownie przywoływane. Określa folder domyślny, w którym przechowywane są pliki. Przy wywoływaniu okna Otwórz system zawsze pokaże najpierw folder określony w polu tekstowym Katalog Moja muzyka. Otwiera okno, w którym można wybrać folder dla poszczególnych plików. 2.1.2.3 Zakładka Ustawienia zapisu / wyjściowe Zakładka Ustawienia zapisu / wyjścia Nero WaveEditor 8 Uruchamianie programu W zakładce Ustawienia zapisu / wyjścia dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Pokrywa błędy dźwiękowe spowodowane konwertowaniem do mniejszej głębi bitowej białym szumem, który jest praktycznie Użyj ditheringu konwerniesłyszalny dla ludzkiego ucha. Bez ditheringu podczas kontując do mniejszej ilości wertowania do mniejszych głębi bitowych wyraźnie słyszalne bitów są zakłócenia. Określa typ kształtowania szumu. Filtr IIR (drugi rząd): Odpowiedź impulsywna o nieskończonej długości. Wykorzystuje Filtr IIR. Filtry IIR mogą mieć nieskoń- czenie długą i ciągłą odpowiedź impulsywną. Uzyskują na ogół lepszą subiektywną jakość dźwięku niż Filtry FIR, wykazują Menu rozwijane jednak wyższy poziom interferencji poza słyszalnym zasięFiltr kształtowania szumu giem. Drugi rząd oznacza, że dźwięk jest osłabiany do 12 dB. Filtr FIR (3 współczynniki): filtr o skończonej odpowiedzi impulsowej. Wykorzystuje Filtry FIR. Filtry FIR dysponują odpowiedzią impulsową o gwarantowanej skończonej długości. Ta opcja jest zaznaczona domyślnie. Pole wyboru Przywraca głośność pliku audio przy zamykaniu Nero WavePrzywracaj głośność Editor. wyjścia wave przy zamykaniu Nero WaveEditor Menu rozwijane Głębia bitowa podczas odtwarzania Określa głębię bitową załadowanego pliku audio podczas odtwarzania. Określa sposób odtwarzania dźwięku przestrzennego. Dźwięk wielokanałowy. Odtwarza dźwięk przestrzenny przy użyciu wszystkich kanałów. Menu rozwijane Odtwarzaj dźwięk przestrzenny jako Dźwięk stereo dzięki Nero Headphone (dźwięki Virtual Surround): odtwarza dźwięk surround przefiltrowany jako dźwięk stereo z efektem virtual surround dla słuchawek. Dźwięk stereo z użyciem Nero VirtualSpeakers (dźwięk virtual surround): Odtwarza dźwięk surround przefiltrowany jako dźwięk stereo, za pomocą którego tworzony jest efekt virtual surround dla głośników. Nero WaveEditor 9 Uruchamianie programu 2.1.2.4 Zakładka Wtyczki VST Zakładka Wtyczki VST W zakładce Wtyczki VST dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania Zainstalowane wtyczki VST Przycisk Usuń Przycisk Dodaj wtyczkę Pole wyboru Uwzględnij podfoldery Przycisk Przeszukaj folder Pokazuje zainstalowane wtyczki VST. Usuwa wybraną wtyczkę VST Otwiera okno dialogowe Otwórz. Instaluje nową wtyczkę VST. Wyszukuje nowe wtyczki VST w określonym folderze i podfolderach. Otwiera okno dialogowe Otwórz. Wyszukuje nowe wtyczki VST w określonym folderze. Nero WaveEditor 10 Uruchamianie programu 2.1.2.5 Zakładka Wtyczki DirectX Zakładka Wtyczki DirectX W zakładce Wtyczki DirectX dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania Zainstalowane wtyczki DirectX Przycisk Wyłącz wtyczkę Przycisk Skanuj wtyczki DirectX Pokazuje zainstalowane wtyczki DirectX. Wyłącza zaznaczoną wtyczkę DirectX. Przeprowadza dokładne wyszukiwanie wtyczek DirectX. 2.1.3 Ustawienia formatu audio W oknie Ustawienia formatu audio w różnych zakładkach Nero WaveEditor możesz ustawiać różne definicje dla dekoderów, koderów i konwerterów. Okno to można otworzyć poprzez pozycje Opcje > Ustawienia formatu audio na pasku menu. Nero WaveEditor 11 Uruchamianie programu 2.1.3.1 Zakładka Dekodery Zakładka Dekodery W zakładce Dekodery dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania Wtyczki dekodera Przycisk Konfiguruj Przycisk Informacje o Przycisk Przenieś w górę Przycisk Przenieś w dół Przycisk Źródło informacji o wykonawcy/tytule Pokazuje dostępne dekodery. Otwiera okno, w którym można wybrać dodatkowe ustawienia dla wybranego dekodera. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich dekoderów. Otwiera okno Informacje, w którym wyświetlone są informacje o wybranym dekoderze. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich dekoderów. Przesuwa dekoder o jedną pozycję do góry. Przesuwa dekoder o jedną pozycję w dół. Otwiera okno Zdobądź informacje o wykonawcy / tytule, w którym możesz określić źródło, z którego odczytane zostaną informacje o wykonawcy i tytule. Nero WaveEditor 12 Uruchamianie programu 2.1.3.2 Zakładka Kodery Zakładka Kodery W zakładce Kodery dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania Wtyczki kodera Przycisk Konfiguruj Przycisk Informacje o Przycisk Źródło informacji o wykonawcy/tytule Pokazuje dostępne kodery. Otwiera okno, w którym można wybrać dodatkowe ustawienia dla wybranego kodera. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich koderów. Otwiera okno Informacje, w którym widoczne są informacje o wybranym koderze. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich koderów. Otwiera okno Zdobądź informacje o wykonawcy / tytule, w którym możesz określić źródło, z którego odczytane zostaną informacje o wykonawcy i tytule. Nero WaveEditor 13 Uruchamianie programu 2.1.3.3 Zakładka Konwertery Zakładka Konwertery W zakładce Konwertery dostępne są następujące opcje ustawień: Obszar wyświetlania Wtyczki konwertera Przycisk Konfiguruj Przycisk Informacje o Przycisk Źródło informacji o wykonawcy/tytule Pokazuje dostępne konwertery. Otwiera okno, w którym można wybrać dodatkowe ustawienia dla wybranego konwertera. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich konwerterów. Otwiera okno Informacje, w którym widoczne są informacje o wybranym konwerterze. Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich konwerterów. Otwiera okno Zdobądź informacje o wykonawcy / tytule, w którym możesz określić źródło, z którego odczytane zostaną informacje o wykonawcy i tytule. Nero WaveEditor 14 Interfejs użytkownika 3 Interfejs użytkownika 3.1 Okno główne Po uruchomieniu Nero WaveEditor wyświetli się okno główne. Jest ono podzielone na pasek menu i różne obszary wyświetlania u dołu okna. Standardowo otwarty plik wyświetlany jest jako plik szczytu w obszarze wyświetlenia pliku w postaci wyświetlenia fali. Można zmienić wyświetlenie do wyświetlenia spektrogramu lub fali elementarnej. Okno główne 3.1.1 Pasek menu Na pasku menu dostępne są następujące menu: Plik Otwiera menu Plik, zawierające funkcje pliku takie jak otwieranie, zapisywanie i zamykanie, znane z systemu Windows. Edytuj Otwiera menu Edytuj, zawierające funkcje edycji pliku takie jak wycinanie, kopiowanie i usuwanie, znane z systemu Windows. Można także zmieniać plik audio w różny sposób, wstawiać pliki i podziały między ścieżkami oraz włączyć funkcję automatycznego usuwania pauzy. Nero WaveEditor 15 Interfejs użytkownika Widok Otwiera menu Widok, umożliwiające pojedyncze dopasowanie paska menu i paska narzędzi oraz powiększenie lub zmniejszenie widoku projektu. Dodatkowo możesz zmienić wyświetlenie pliku audio, pokazać i ukryć okna oraz wyświetlić informacje o pobranym pliku audio. Audio Otwiera menu Audio, umożliwiające nagrywanie, odtwarzanie i zatrzymywanie plików audio. Otwiera menu Głośność umożliwiające zmianę głośności otwartego pliku audio. Możesz również wybierać spośród różnych metod Zwiększania głośności i Zmniejszania głośności. Poziom Narzędzia Otwiera menu Narzędzia umożliwiające edycję otwartego pliku audio za pomocą różnych narzędzi. Efekty Otwiera menu Efekty umożliwiające edycję otwartego pliku audio za pomocą różnych efektów. Ulepszanie dźwięku Wtyczki Otwiera menu Ulepszanie dźwięku umożliwiające edycję brzmienia otwartego pliku audio. Otwiera menu Wtyczki umożliwiające wybranie ustawień wtyczek DirectX i VST. Okna Otwiera menu Okna umożliwiające jednoczesne zamknięcie wszystkich okien. Opcje Otwiera menu Opcje umożliwiające konfigurację programu. Pomoc Otwiera menu Pomoc, umożliwiające wywoływanie pomocy online i wyświetlanie numeru wersji oraz innych danych o rejestracji. 3.1.1.1 Metody zmniejszania i zwiększania poziomu głośności Na pasku menu w pozycji Głośność > Zmniejsz głośność dostępne są następujące opcje ustawień. Zmniejsz głośność Sinusoidalnie. Zmniejsz głośność Wykładniczo Nero WaveEditor 16 Interfejs użytkownika Zmniejsz głośność Liniowo Zmniejsz głośność Logarytmicznie Na pasku menu w pozycji Głośność > Zwiększ głośność dostępne są następujące opcje ustawień. Zwiększ głośność Sinusoidalnie. Zwiększ głośność Wykładniczo. Zwiększ głośność Liniowo. Zwiększ głośność Logarytmicznie. 3.1.2 Obszar pasków narzędzi Obszar pasków narzędzi może zawierać do trzech pasków narzędzi: Standardowy pasek narzędzi, Pasek narzędzi transportu oraz Pionowy pasek Zoom. Możesz dostosować obszar pasków narzędzi wybierając żądane paski narzędzi w menu Widok. Na Standardowym pasku narzędzi dostępne są następujące przyciski: Tworzy plik audio. Otwiera istniejący plik audio. Zapisuje plik audio. Wycina wybraną część i zapisuje ją do schowka. Kopiuje wybraną część i zapisuje ją do schowka. Nero WaveEditor 17 Interfejs użytkownika Wkleja zawartość schowka w wybranym punkcie. Anuluje ostatnią operację. Przywraca ostatnią anulowaną operację. Wybiera cały plik audio. Zwiększa plik audio. Zmniejsza plik audio. Zwiększa plik audio tak, że wybrana część jest wyświetlana na całym ekranie. Zmniejsza plik audio w ten sposób, że pokazywany jest cały projekt. Na Pasku narzędzi transportu dostępne są następujące przyciski: Otwiera okno Konsola nagrywania. Odtwarza podświetloną część pliku audio. Odtwarza cały plik audio. Odtwarza plik audio w sposób ciągły po naciśnięciu przycisku Odtwórz. Przerywa odtwarzanie pliku audio. Zatrzymuje odtwarzanie plików audio. Funkcja dostępna wyłącznie przy odtwarzaniu pliku audio. Na Pionowym pasku Zoom dostępne jest następujące menu rozwijane: Zoom w pionie Pozwala wybrać współczynnik zoomu w pionie pliku audio. 3.1.3 Obszar wyświetlania U dołu okna można otworzyć różne obszary wyświetlania z menu Widok. Obszar wyświetlania Nero WaveEditor 18 Interfejs użytkownika W menu Widok dostępne są następujące pozycje: Mierniki poziomu Analizator spektrum 3.2 Otwiera okno Transport, w lewej części którego przedstawiona jest wizualizacja dźwięku wypełniającego. W prawej części okna możesz powielić plik audio, zmieniając głośność oraz sposób użycia głośników. Otwiera okno Analizator spektrum, w którym w trakcie odtwarzania przedstawione są graficznie częstotliwości pliku audio. Edytuj historię Otwiera okno Historia edycji, w którym znajduje się lista wszystkich etapów edytowania pliku audio. Możesz za jego pomocą wrócić do dowolnej fazy edycji i przywrócić plik audio do stanu pierwotnego. Pasek stanu Wyświetla Pasek stanu u dołu ekranu, który pokazuje czas trwania wybranych części oraz całego pliku audio. Okno Ustawienia formatu próbkowania Nero WaveEditor pozwala skonwertować format próbkowania. Okno Ustawienia konwersji formatu próbkowania można otworzyć z paska menu przez pozycję Edytuj > Konwertuj format próbkowania. Okno Ustawienia konwersji formatu próbkowania Nero WaveEditor 19 Interfejs użytkownika W polu Format próbkowania dostępne są następujące menu rozwijane: Częstość próbkowania Umożliwia wybór różnych częstości próbkowania. Częstość domyślna wynosi 44100 Hz (CD). Głębia bitowa Umożliwia wybór różnych głębi bitowych. Ustawienie 16-bitowe (CD i DAT) jest domyślne. W obszarze Kanały dostępne są następujące opcje ustawień: Przyciski opcji Kanały Umożliwia wybór różnych typów wyjść. Wybierając tryb Surround 5.1 i 7.1, możesz utworzyć plik audio z dźwiękiem przestrzennym obejmujący pięć lub siedem kanałów. Menu rozwijane Metoda konwersji w dół Konwertuje plik audio w standardzie Surround na zwykły pliku audio stereo, plik audio stereo ze sztucznym dźwiękiem przestrzennym do słuchawek lub plik audio stereo ze sztucznym dźwiękiem przestrzennym do głośników. Opcja dostępna tylko w przypadku plików audio z dźwiękiem przestrzennym. W polu Ustawienia konwersji dostępne jest następujące menu rozwijane: Filtry wygładzające 3.3 Umożliwia wybór różnych rodzajów filtrów do wygładzania. Okno Wykrywanie przerw Za pomocą Nero WaveEditor możesz zastosować automatyczne wykrywanie przerw w pliku audio. Okno Wykrywanie pauz można otworzyć z paska menu przez pozycję Edytuj > Wykrywanie pauz. Okno Wykrywanie przerw Nero WaveEditor 20 Interfejs użytkownika W obszarze Działania do wykonania dostępne są następujące przyciski opcji: Wstaw podziały ścieżki Usuń przerwy Wstawia podziały ścieżki w miejscach wykrytych przerw. Usuwa wykryte przerwy Wstaw podziały ścieżki i Usuwa wykryte przerwy i zastępuje je podziałami ścieżki. usuń przerwy W obszarze Ustawienia wykrywania dostępne są następujące opcje ustawień: Pole do wprowadzania danych Minimalna długość przerwy Jeżeli przerwa ma być wykryta automatycznie, określa minimalną długość przerwy w pliku audio. Wartość długości określona jest w sekundach. Pole do wprowadzania danych Minimalna długość utworu Jeżeli utwór ma być rozpoznany jako całość, określa jego minimalną długość. Wartość długości określona jest w sekundach. Suwak Określa próg głośności, poniżej którego ścieżki pliku audio są wykrywane jako przerwy. Poziom 3.4 Okno Test generatora tonów Za pomocą okna Test generatora tonów możesz wstawić do pliku audio sygnał testowy. Okno to można otworzyć z paska menu przez pozycję Edytuj > Wstaw sygnał testowy. Okno Test generatora tonów Nero WaveEditor 21 Interfejs użytkownika W polu Ustawienia wspólne dostępne są następujące opcje ustawień: Pole do wprowadzania danych Czas trwania Suwak Określa w sekundach czas trwania sygnału testowego. Określa amplitudę sygnały testowego dla dźwięku i szumu. Amplituda W polu Tony dostępne są następujące opcje ustawień: Określa odtwarzanie sygnału testowego w postaci tonu. Włącza również obszar zawierający opcje ustawień kształtu fali oraz częstotliwości początkowej i końcowej sygnału testowego. Przycisk opcji Tony Menu rozwijane Określa kształt fali, który powinien przybrać sygnał testowy. Kształt fali Pole do wprowadzania danych Start Pole do wprowadzania danych Częstotliwość końcowa Określa początkową częstotliwość sygnału testowego. Określa końcową częstotliwość sygnału testowego. W polu Szum dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk opcji Szum Menu rozwijane Kolor 3.5 Określa odtwarzanie sygnału testowego w postaci szumu. Włącza również obszar odpowiedzialny za określenie typu szumu. Określa typ szumu. Biały to głośny szum, Różowy to średni szum, Brązowy to cichy szum. Filtry Dźwięk pliku audio może być zmieniany na różne sposoby. W tym celu na pasku menu dostępne są pozycje Narzędzia, Efekty i Ulepszanie dźwięku. We wszystkich oknach zmiany dźwięku dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk Przycisk Odtwarza plik audio zmieniony przez filtr. Zatrzymuje odtwarzanie. Nero WaveEditor 22 Interfejs użytkownika Menu rozwijane Aktywne kanały Zachowuje zmianę wprowadzoną przez filtr na czas trwania aktywacji. Umożliwia to przesłuchanie na przemian pliku przed i po edycji. Przycisk Pominięcie Przycisk Przetwarzaj offline Menu rozwijane Umożliwia wybór różnych aktywnych kanałów. Możesz oddzielnie włączać i wyłączać kanały. Przetwarza autonomicznie zmianę wprowadzoną do pliku audio. Umożliwia to odtworzenie zmienionego pliku za pomocą procesora o mniejszej mocy bez zacięć. Umożliwia wybór wcześniej zdefiniowanych oraz utworzonych przez użytkownika profili. Przycisk Tworzy nowy profil przy użyciu bieżących ustawień. Przycisk Usuwa wybrany profil. 3.5.1 Narzędzia 3.5.1.1 Deesser Deesser to narzędzie używane do filtrowania nieprzyjemnych syknięć (syczenia) w nagranej mowie lub utworze. W polu Deesser dostępne są następujące suwaki: Poziom Osłabienie Określa poziom w dB, powyżej którego ma być tłumiony syk. Jeżeli wartość ta jest bardzo niska, tłumiony jest nawet bardzo cichy syk. Określa, w jakim stopniu ma być tłumiony syk, jeżeli nie jest on całkowicie przefiltrowany. W polu Czas odpowiedzi dostępne są następujące suwaki: Czas narastania Czas opadania Określa czas, po upływie którego syk zostanie wykryty. Określa czas, przez który ma być filtrowany syk. Nero WaveEditor 23 Interfejs użytkownika 3.5.1.2 Procesor dynamiczny Za pomocą narzędzia Procesor dynamiczny możesz dostosować stosunek głośności wejściowej do głośności wyjściowej. Umożliwia to np. podkreślenie cichych szumów, dodając plikowi audio dynamiki. Dostępne są następujące opcje ustawień: Pokazuje stosunek głośności wejściowej do głośności wyjściowej. W tym przypadku na osi X przedstawiona jest głośność wyjściowa, a na Charakterystyka osi Y głośność wejściowa. Wykres Suwak Czas narastania Suwak Czas opadania Pole wyboru Film Określa czas potrzebny, aby dał się słyszeć pełny efekt. Określa czas potrzebny, aby efekt przestał być słyszany. Przetwarza dla tych samych fragmentów wszystkie kanały z dźwiękiem przestrzennym. Opcja ta może zostać włączona tylko w przypadku przetwarzania pliku audio Surround. 3.5.1.3 Korektor Narzędzie Korektor umożliwia podkreślenie pewnych częstotliwości, określając amplitudę i szerokość pasma. Dostępny jest następujący wykres: Wykres częstotliwości odpowiedzi Pokazuje częstotliwość odpowiedzi. Na osi Y przedstawiona jest amplituda, a na osi X - częstotliwość. W obszarze Ustawienia filtrów dostępne są następujące opcje ustawień: Filtr Wybiera filtr. Numery w rozwijanym menu Filtry odpowiadają kwadratom na Wykresie częstotliwości odpowiedzi, od lewej do prawej. Wyśrodkuj częst. Wskazuje rozłożenie podziałek na osi X. W polach tych możesz wprowadzić wartości (w Hz) częstotliwości środkowych. Menu rozwijane Suwak Suwak Sz. pasma Suwak Wzmocnienie Wskazuje, czy szerokość pasma częstotliwości środkowej wznosi się i opada stromo czy łagodnie. Za pomocą suwaka Jog-dial możesz ustawić wartość między oktawami 0.1 i 3. Określa na wykresie wzmocnienie sygnału na osi Y krzywej. Nero WaveEditor 24 Interfejs użytkownika W obszarze Niska półka dostępne są następujące ustawienia: Pole wyboru Niska półka Suwak Odetnij Suwak Wzmocnienie Podnosi lub obniża niskie częstotliwości. Umożliwia włączenie filtra powyżej pewnej częstotliwości. Określa, jakie ma być podniesienie lub obniżenie. W polu Wysoka półka dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Wysoka półka Suwak Odetnij Suwak Wzmocnienie Podnosi lub obniża wysokie częstotliwości. Umożliwia włączenie filtra powyżej pewnej częstotliwości. Określa, jakie ma być podniesienie lub obniżenie. 3.5.1.4 Filtr Karaoke Narzędzie Filtr Karaoke filtruje z pliku audio częstotliwości, które są identyczne w obu kanałach pliku stereo. W przypadku starszych nagrań jest to zazwyczaj wokal. Jeżeli jednak wokal nie jest rozłożony równomiernie w obu kanałach, możesz przeprowadzić dostrajanie. Dostępne są następujące suwaki: Panorama wokali Kompensacja wzmocnienia Określa kanał i intensywność filtrowania wokalu. Podnosi poziom głośności pliku audio, który został ściszony w wyniku zastosowania filtra. Pole Pasmo częstotliwości wokalu określa pasmo częstotliwości wokalu. Dostępne są następujące suwaki: Niższa częstotliwość Określa dolną granicę częstotliwości wokalu. Wartość ta wynosi zazwyczaj 100 Hz. Wyższa częstotliwość Określa górną granicę częstotliwości wokalu. Wartość ta wynosi zazwyczaj 8000 Hz. Nero WaveEditor 25 Interfejs użytkownika 3.5.1.5 Bramka szumów Narzędzie Bramka szumów tłumi ciche sekcje przekazu sygnału. Pomaga na przykład wyeliminować szumy. Bramka szumu należy do kategorii procesorów dynamicznych. Dostępne są następujące suwaki: Poziom Określa minimalny poziom wartości dB, poniżej którego plik audio ma być ściszony. Innymi słowy, bramka zamyka się, gdy wartość w dB jest zbyt niska. Czas narastania Określa w tysięcznych sekundy czas wymagany do ponownego otwarcia bramki, gdy próg został przekroczony, tj. czas przywrócenia dźwięku pliku audio. Czas opadania Określa w tysięcznych sekundy czas wymagany do zamknięcia bramki, tj. czas ściszenia pliku audio po tym, jak jego poziom spadł poniżej progu. W obszarze Tryb kanału dostępne są następujące przyciski opcji: Łączony Niezależny Jeżeli włączony jest przycisk opcji Łączony, bramka szumów obu kanałów pojawi się zaraz po tym, jak jeden lub dwa kanały przekroczą próg. Jeżeli włączony jest przycisk opcji Niezależny, po osiągnięciu progu bramka szumów niezależnie otworzy lub zamknie oba kanały. Dotyczy wyłącznie plików audio w formacie stereo. 3.5.1.6 Regulacja wysokości dźwięku Narzędzie Strojenie skoku powoduje chwilową zmianę skoku np. wokalu, tak aby poprawić nieprawidłowo zaśpiewane tony. W polu Korekcja dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Korekcja Takt Skorygowany Suwak Wzorcowy Suwak Oprawianie Menu rozwijane Skala Poprawia nieprawidłowe dźwięki. Pokazuje w procentach poziom korekcji na podstawie ruchu zielonej strzałki. Określa wzorcowy dźwięk używany do korekcji. Określa, przez jaki czas poprawiany jest dźwięk. Im niższa wartość, tym krótszy okres korekcji nieprawidłowego dźwięku. Umożliwia wybór różnych skal. Najczęściej stosowaną skalą w Europie jest Równomiernie temperowana chromatyczność. Nero WaveEditor 26 Interfejs użytkownika W polu Wibrato dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Dodaje niskie i wysokie zmiany dźwięku. Powoduje to „wibrację” wokalu. Wibrato Suwak Wskazuje częstotliwość zmian dźwięku. Częstotliwość Suwak Wskazuje intensywność zmiany dźwięku. Głębia 3.5.1.7 Procesor stereo Narzędzie Procesor stereo pozwala na manipulację dźwiękiem stereo. Obszar Lewy wyjście określa wyjściową intensywność lewego głośnika. Dostępne są następujące suwaki: Lewy wejście Określa intensywność wejściowego sygnału lewego głośnika. Prawy wejście Określa intensywność prawego sygnału wejściowego lewego głośnika. Obszar Prawy wyjście określa wyjściową intensywność prawego głośnika. Dostępne są następujące suwaki: Lewy wejście Określa intensywność lewego sygnału wejściowego prawego głośnika. Prawy wejście Określa intensywność prawego sygnału wejściowego lewego głośnika. W obszarze Ustawienia stereo dostępne są następujące suwaki: Przesunięcie fazy Równoważy różnice w czasie odtwarzania lewego i prawego kanału. Sprawia, że nagranie z dźwiękiem monofonicznym brzmi jak nagraPoszerzanie stereo nie stereofoniczne. Ustawienie to jeszcze bardziej poszerza stereofoniczne odczucie nagrania. 3.5.1.8 Korekcja czasu Narzędzie Korekcja czasu powoduje zmianę prędkości odtwarzania bez zmiany skoku. W obszarze Współczynnik modyfikacji skali czasu dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk opcji Procent Zmienia w procentach prędkość odtwarzania. Zmianę można wprowadzić za pomocą suwaka lub wpisać ją w polu wejściowym. Nero WaveEditor 27 Interfejs użytkownika Przycisk opcji Uderzenia na minutę Menu rozwijane Optymalizacja Zmienia w uderzeniach na minutę (BPM) prędkość odtwarzania. Zmianę można wpisać w polu wejściowym. Określa typ muzyki pliku audio, który ma być zmieniony, tak aby zoptymalizować dla tego pliku zmiany prędkości. 3.5.1.9 Transpozycja Narzędzie Transpozycja powoduje zmianę skoku. Można zmienić lub zachować długość pliku audio. Długość takiego pliku audio można dostosować do większej prędkości odtwarzania. Dostępne są następujące opcje ustawień: Suwak Interwał Suwak Strojenie Zmienia skok pliku audio. Zezwala na strojenie, jeżeli długość pierwotna powoduje zakłócenia. Pole wyboru Zachować długość Zachowuje pierwotną długość pliku audio. pierwotną 3.5.2 Efekty 3.5.2.1 Chór Efekt Chór powoduje powstanie efektu echa, który po zastosowaniu w nagranym wokalu brzmi jak śpiewający w tle chór. W obszarze Modulacja dostępne są następujące suwaki: Głębia Określa, w jakim stopniu zmieniono skok. Częstotliwość Określa częstotliwość zmiany skoku (oscylacje). W obszarze Opóźnienia dostępny jest następujący suwak: Opóźnienie Określa opóźnienie, z jakim odtwarzana jest kopia w porównaniu z pierwotnym sygnałem. Nero WaveEditor 28 Interfejs użytkownika W obszarze Filtr dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Niska przepustowość Suwak Niska przepustowość Włącza filtr o niskiej przepustowości. Obniża częstotliwości powyżej określonego poziomu Hertzów i przepuszcza niemal bez filtrowania niskie częstotliwości poniżej określonej wartości. W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki: Efekt Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału. Suchy sygnał Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału. W obszarze Chór dostępny jest następujący przycisk opcji: Mono/stereo Nadaje przetworzonemu fragmentowi pliku audio odpowiednio bardziej „monofoniczne” lub „stereofoniczne” brzmienie. 3.5.2.2 Pogłos Convolution reverb Efekt Pogłos zwoju polega na przeniesieniu efektu pogłosu zwoju pliku wzorcowego i dostosowaniu do niego plik audio. Dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk Wybierz odpowiedź impulsywną Pozwala otworzyć plik źródłowy w celu zastosowania odpowiedzi impulsywnej, na podstawie której tworzony jest efekt pogłosu w pliku audio, który ma być poddany edycji. Wykres Wzmocnienie odpowiedzi impulsywnej Wykres Wzmocnienie Przycisk Wyświetla sygnał odpowiedzi impulsywnej. Wyświetla granicę częstotliwości pogłosu. Oś Y krzywej na wykresie określa wzmocnienie efektu pogłosu, a oś X pokazuje częstotliwość. Przechodzi ze skali liniowej do logarytmicznej na ilustracji granicznej częstotliwości. Nero WaveEditor 29 Interfejs użytkownika Suwak Wstępne opóźnienie Określa długość czasu, która potrzebna jest dźwiękowi, aby mógł odbić się od przeszkody, wskazując w ten sposób intensywność echa. W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki: Suchy sygnał Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału. Efekt Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału. 3.5.2.3 Opóźnienie Efekt Opóźnienie tworzy echo za pomocą kopii sygnału pierwotnego odtwarzanego z opóźnieniem. W obszarze Opóźnienie dostępne są następujące suwaki: Czas opóźnienia Określa opóźnienie w odtwarzaniu skopiowanego sygnału. Sprzężenie zwrotne Określa, jaka liczba kopii sygnału pierwotnego ma być utworzona. W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki: Suchy sygnał Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału. Efekt Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału. 3.5.2.4 Zniekształcenie Efekt Zniekształcenie używany jest dla gitar. Nagranie gitary akustycznej można zniekształcić tak, aby brzmiało jak gitara elektryczna. W obszarze Zniekształcenie dostępne są następujące opcje ustawień: Menu rozwijane Metoda Suwak Dysk Suwak Twardość Umożliwia wybór różnych zniekształceń, np. stary megafon. Wskazuje intensywność zakłóceń. Określa twardość zniekształcenia. Opcję tę można dostosować tylko w przypadku zaznaczenia w rozwijanym menu Metoda pozycji Tuba, Fuzz3 i Obcinanie zmienne. Nero WaveEditor 30 Interfejs użytkownika W obszarze Filtrowanie wstępne dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Filtrowanie wstępne Suwak Obcięcie niższych Suwak Obcięcie wyższych Filtruje sygnał pierwotny przed jego zniekształceniem. Określa dolną granicę pasma częstotliwości sygnału pierwotnego. Określa górną granicę pasma częstotliwości sygnału pierwotnego. W obszarze Filtrowanie końcowe dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Filtrowanie końcowe Suwak Obcięcie niższych Suwak Obcięcie wyższych Filtruje zniekształcony sygnał. Określa dolną granicę pasma częstotliwości edytowanego sygnału. Określa górną granicę pasma częstotliwości edytowanego sygnału. W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki: Suchy sygnał Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału. Efekt Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału. 3.5.2.5 Doppler Efekt Doppler polega na naśladowaniu przesuwającego się źródła dźwięku i powstałych w jego efekcie specjalnych właściwości słuchowych. Dostępne są następujące opcje ustawień: Wykres Pokazuje docelowy i końcowy punkt ruchu źródła dźwięku. Słuchacz znajduje się w środku wykresu. Wzorzec ruchu można zmienić w grafice za pomocą linii prostych. Suwak Średnica Suwak Czas trwania Określa średnice promienia ruchu. Określa czas trwania ruchu. Nero WaveEditor 31 Interfejs użytkownika 3.5.2.6 Flanger Efekt Flanger to efekt gitarowy polegający na zniekształceniu dźwięku poprzez odtwarzanie z opóźnieniem kopii sygnału pierwotnego. Kopia zmieniana jest za pomocą modulacji, dźwięk jest więc zniekształcony w charakterystyczny sposób. W obszarze Modulacja dostępne są następujące opcje ustawień: Suwak Głębia Suwak Częstotliwość Modyfikuje skopiowany sygnał i określa, w jakim stopniu zmieniono skok. Modyfikuje skopiowany sygnał i określa częstotliwość zmiany skoku. W obszarze Miks dostępne są następujące opcje ustawień: Suwak Suchy sygnał Suwak Efekt Pole wyboru Stereo Flanger Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału. Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału. Nadaje przetworzonemu fragmentowi pliku audio bardziej „stereofoniczne” brzmienie. 3.5.2.7 Głośność Efekt Głośność polega na podniesieniu poziomu głośności pliku audio bez zwiększania maksymalnej wartości amplitudy (wartość 1) poprzez zwiększenie amplitudy innych obszarów pliku audio. Plik jest zatem ogólnie głośniejszy, nie przekraczając wartości 1 amplitudy. Dostępny jest następujący suwak: Wzmocnienie docelowe Określa stopień wzmocnienia. 3.5.2.8 Mała dokładność Efekt Mała dokładność polega na tworzeniu efektów zakłóceń, tzw. błędów kwantyfikacji, poprzez zmniejszenie częstości bitów. Po znacznym zmniejszeniu częstości bitów dają się słyszeć szumy. Jeżeli zmniejszona jest częstość próbkowania, plik audio ma bardziej monotonne i mniej szczegółowe brzmienie. Dostępne są następujące opcje ustawień: Wykres Pokazuje zmianę położenia dwóch suwaków pod wykresem. Głębia bitowa / częstość próbkowania Nero WaveEditor 32 Interfejs użytkownika Suwak Określa głębię bitową. Przykładowo głębia bitowa płyt CD z mu- Głębia bitowa zyką wynosi 16. Suwak Określa częstość próbkowania. Częstość próbkowania płyt CD z Częstość próbkowania muzyką wynosi 44100 Hz. 3.5.2.9 Modulacja Efekt Modulacja umożliwia osobną zmianę amplitudy i częstotliwości. W obszarze Modulacja amplitudy dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Modulacja amplitudy Włącza opcje ustawień modulacji amplitudy. Wykres Sygnał modulacji Pokazuje amplitudę sygnału audio. Suwak Częstotliwość Określa częstotliwość sygnału. Suwak Zakres amplitudy Określa poziom głośności sygnału. Menu rozwijane Sygnał modulacji Wybiera kształt sygnału wyświetlanego w obrazie modulacji amplitud. Pole wyboru Mieszaj brzegi Równoważy różne wartości końcowe i początkowe. Opcja włączona tylko w przypadku sygnałów utworzonych przez użytkownika. W obszarze Modulacja częstotliwości dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Modulacja częstotliwości Wykres Sygnał modulacji Suwak Częstotliwość Suwak Głębia Włącza opcje ustawień modulacji częstotliwości. Pokazuje częstotliwość sygnału audio. Określa częstotliwość sygnału. Określa głębię sygnału. Nero WaveEditor 33 Interfejs użytkownika Menu rozwijane Wybiera kształt sygnału wyświetlanego w obrazie modulacji częstotliwości, np. sinus. Sygnał modulacji Równoważy różne wartości końcowe i początkowe. Pole wyboru Opcja włączona tylko w przypadku sygnałów utworzonych przez użytkownika. Mieszaj brzegi Miks powoduje miksowanie pierwotnego sygnału z sygnałem o zmodulowanej amplitudzie z sygnałem o zmodulowanej częstotliwości. W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki: 3.5.2.10 Suchy sygnał Wskazuje intensywność sygnału pierwotnego. Zmodulowana amplituda Określa intensywność sygnału o zmodulowanej amplitudzie. Zmodulowana częstotliwość Określa intensywność sygnału o zmodulowanej częstotliwości. Opóźnienie Multi-Tap Efekt Opóźnienie Multi-Tap umożliwia tworzenie i odtwarzanie z opóźnieniem kilku kopii sygnału pierwotnego. Wskutek tego powstaje efekt pogłosu. Dostępne są następujące opcje ustawień: Przyciski Aktywny zaczep Wykres Wzmocnienie Suwak Opóźnienie Suwak Wzmocnienie Suwak Panorama Umożliwia wybór kilku kopii. Każdy przycisk przedstawia jedną kopię. Przedstawia kopie w postaci graficznej. Określa przerwy, z jakimi mają być odtwarzane kopie. Określa poziom głośności/intensywność kopii. W przypadku plików stereofonicznych wskazuje głośnik, za pomocą którego mają być słyszane kopie. W obszarze Sprzężenie zwrotne dostępne są następujące opcje ustawień: Menu rozwijane Typ Umożliwia wybór różnych filtrów kopiowanych sygnałów. Nero WaveEditor 34 Interfejs użytkownika Suwak Określa poziom głośności kopii odtwarzanych po upływie czasu Wzmocnienie określonego za pomocą suwaka Opóźnienie. sprzężenia zwrotnego W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki: 3.5.2.11 Suchy sygnał Miksuje sygnał pierwotny z edytowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału. Efekt Miksuje sygnał pierwotny z edytowanym, wskazując intensywność edytowanego sygnału. Fazer Efekt Fazer to efekt gitarowy polegający na zniekształceniu dźwięku poprzez odtwarzanie z opóźnieniem filtrowanej pod względem pasma kopii sygnału pierwotnego. W obszarze Modulacja dostępne są następujące opcje ustawień: Menu rozwijane Funkcja modulacji Umożliwia wybór różnych kształtów sygnału. Suwak Częstotliwość Określa częstotliwość kopiowanego sygnału. W obszarze Ustawienia dostępne są następujące opcje ustawień: Suwak Dolna granica Określa dolną granicę pasma częstotliwości. Suwak Górna granica Określa górną granicę pasma częstotliwości. Suwak Sz. pasma Wskazuje szerokość pasma sygnału. Pole wyboru Stereo Flanger Nadaje przetworzonemu fragmentowi pliku audio bardziej „stereofoniczne” brzmienie. W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki: Suchy sygnał Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność pierwotnego sygnału. Efekt Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność edytowanego sygnału. Nero WaveEditor 35 Interfejs użytkownika 3.5.2.12 Pętla skok Efekt Pętla skok, tzw. pitch bend, polega na zmianie skoku na długości pliku audio za pomocą krzywej prędkości. Można zmienić lub zachować długość pliku audio. Dostępne są następujące opcje ustawień: Wykres Skok Suwak Zakres skoku Pokazuje skok na długości pliku audio. Ustawia wartości na osi Y na wykresie Skok. Im wyższa wartość, tym skok można zmienić w bardziej widoczny sposób. Pole wyboru Zachowuje długość pliku audio. Wartość na osi X (długość wyjścioZachowaj długość wa) na wykresie skoku jest stała. 3.5.2.13 Efekt Pseudo Reverse Efekt Pseudoodwracanie nie powoduje odwrócenia całego pliku audio, lecz dzieli go na małe sekwencje. Są one odtwarzane w odwrotnej kolejności w kierunku do przodu. W ten sposób zawartość pliku audio nadal można rozpoznać, jednak z efektem pseudoodwrotnego odtwarzania. W obszarze Czas trwania odwrócenia dostępne są następujące przyciski opcji: Czas trwania Wskazuje, jak długie powinny być sekwencje, aby odtwarzać je w odwrotodwrócenia nej kolejności. 3.5.2.14 Re-analogue Efekt Re-analogue polega na dodaniu do pliku audio efektów, które sztucznie postarzają jego brzmienie. Dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Syk Dodaje szumy do pliku audio. Suwak Poziom Określa intensywność szumów. Pole wyboru Radio retro Nadaje plikowi audio lekko zniekształconego brzmienia, przypominającego efekt starego radia. Suwak Poziom Określa intensywność efektu zniekształcenia. Pole wyboru Trzaski Dodaje efekt zarysowań lub kurzu na starej płycie. Nero WaveEditor 36 Interfejs użytkownika Suwak Określa częstotliwość i intensywność skrzypienia przypominającego to na płycie winylowej. Trzaski Suwak Trzeszczenie Przyciski opcji Umożliwia wybór różnych typów nagrania. Źródło Pole wyboru Dodaje do pliku audio szemranie o niskiej częstotliwości. Brzęczenie Suwak Wskazuje intensywność szemrania. Poziom Suwak Tony harmoniczne Suwak Określa liczbę tonów harmonicznych częstotliwości. Określa stromość przejścia między wysokim a niskim poziomem. Wskutek tego ustawienia syk zyskuje „trzaskliwe” brzmienie. Nachylenie Przyciski opcji Częstotliwość 3.5.2.15 Określa częstotliwość i intensywność trzeszczeń przypominających te na płycie winylowej. Określa częstotliwość przydźwięków. Pogłos Efekt Pogłos naśladuje odbicie dźwięku w przestrzeni. Dostępne są następujące suwaki: Czas pogłosu Określa czas trwania pogłosu. Wielkość pomieszczenia Określa wielkość wymyślonego pomieszczenia, w którym powstaje pogłos. Jasność Określa jaskrawość pogłosu. W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki: Suchy sygnał Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność pierwotnego sygnału. Efekt Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność edytowanego sygnału. Nero WaveEditor 37 Interfejs użytkownika 3.5.2.16 Zacinanie Efekt Zacinanie, tzw. stutter, umożliwia zmianę rytmu pliku audio. Dostępne są następujące opcje ustawień: Wykres Czas trwania ciszy Suwak Czas trwania ciszy Suwak Czas trwania sygnału Pokazuje na osi Y długość ciszy, a na osi X długość sygnału. Określa długość ciszy lub powtórzeń. Określa długość sygnałów, które mają być powtórzone. W obszarze Tryb dostępne są następujące przyciski opcji: Wycisz Odtwarza plik audio w trybie zacinania Wycisz. Plik odtwarzany jest przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Czas trwania sygnału i wyciszany przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Czas trwania ciszy. Plik zachowuje swoją długość. Odtwarza plik audio w trybie zacinania Rozciągnięcie. Plik odtwarzany jest przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Czas trwania sygnału i wyciszany przez okres, który został ustawiony za pomocą suRozciągnięcie waka Czas trwania ciszy. Długość pliku zmienia się, gdyż odtwarzanie wyciszonego w odpowiednim miejscu pliku wznawiane jest w miejscu, w którym je ostatnio zakończono. Powtórz 3.5.2.17 Odtwarza plik audio w trybie zacinania Powtórz. Plik odtwarzany jest przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Długość sygnału. Ten sam fragment pliku audio powtarzany jest przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Długość pauzy. Powtarzanie trwa do momentu zakończenia wybranego obszaru pliku audio. Rozwinięcie Surround Efekt Rozwinięcie Surround jest dostępny tylko w przypadku edytowania pliku audio surround (5.1 lub 7.1). Zawiera on rozszerzone ustawienia dźwięku przestrzennego. Dostępne są następujące opcje ustawień: Suwak Rozwinięcie Pole wyboru Kanały przednie Wskazuje stopień rozwinięcia. Zwiększa rozwinięcie, aby objąć kanały przednie. Nero WaveEditor 38 Interfejs użytkownika Pole wyboru Kanały boczne Pole wyboru Kanały Surround 3.5.2.18 Zwiększa rozwinięcie, aby objąć kanały boczne. Zwiększa rozwinięcie, aby objąć kanały Surround. Pogłos surround Efekt Pogłos surround umożliwia dodanie efektów pogłosu do pliku audio, nadając mu takiego brzmienia, jakby był nagrany w innych warunkach przestrzennych. W obszarze Wymiary pomieszczenia dostępne są następujące opcje ustawień: Wykres Wymiary pomieszczenia Suwak Szerokość Suwak Głębia Suwak Wysokość Przedstawia wizualizację zmian wymiarów pomieszczenia. Zmienia szerokość pomieszczenia. Zmienia głębokość pomieszczenia. Zmienia wysokość pomieszczenia. W obszarze Parametry pomieszczenia dostępne są następujące opcje ustawień: Suwak Tłumienie Menu rozwijane Materiał powierzchniowy Określa poziom tłumienia w obrębie pomieszczenia. Określa charakterystyczny materiał powierzchniowy pomieszczenia (np. dywan). W obszarze Wyjście dostępne są następujące suwaki: Wczesne odbicia Wskazuje odległość źródła dźwięku do słuchacza. Późne odbicia Wskazuje pogłos źródła dźwięku w pomieszczeniu. Suche wzmocnienie Wskazuje intensywność sygnału pierwotnego. Nero WaveEditor 39 Interfejs użytkownika 3.5.2.19 Modyfikacja głosu Efekt Modyfikacja głosu umożliwia manipulację głosem pliku audio. W obszarze Obwiednia dostępne są następujące opcje ustawień: Wykres Zmienia wejściową i wyjściową częstotliwość pliku audio. Za pomocą uchwytów możesz zmieniać linie proste. Na wykresie oś Y przedstawia częstotliwość wyjściową, a oś X częstotliwość wejściową. Mapowanie obwiedni Suwak Przesuwa elementy tworzące głos. Skalowanie W obszarze Skok dostępne są następujące suwaki: Interwał Zmienia skok pliku audio. Strojenie Zezwala na strojenie, jeżeli zachowanie pierwotnej długości pliku audio powoduje zakłócenia wskutek zmiany interwałów lub wstawek. W obszarze Czas dostępny jest następujący suwak: Rozciągnięcie Określa, czy długość pliku audio ma być różna, czy raczej ma być zachowana pierwotna długość. W obszarze Tryb dostępne są następujące przyciski opcji: Zwykłe Pozostawia niezmieniony głos pliku audio. Tylko wcześniej ustawione efekty są zastosowane. Głos mechaniczny Dodaje do aktualnie włączonych efektów właściwości głosu przypominające robota. Szept 3.5.2.20 Dodaje do aktualnie włączonych efektów właściwości szeptu. Wah-Wah Efekt Wah-wah umożliwia zniekształcenie nagrania gitary. W obszarze Modulacja dostępne są następujące opcje ustawień: Suwak Częstotliwość modulacji Menu rozwijane Funkcja modulacji Określa częstotliwość modulacji. Wybiera kształt sygnału modulacji. Nero WaveEditor 40 Interfejs użytkownika W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki: Suchy sygnał Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność pierwotnego sygnału. Efekt Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność edytowanego sygnału. W obszarze Filtr dostępne są następujące suwaki: Dolna granica Określa dolną granicę częstotliwości. Górna granica Określa górną granicę częstotliwości. Sz. pasma Określa szerokość pasma częstotliwości. Sprzężenie zwrotne Określa liczbę skopiowanych sygnałów. 3.5.3 Ulepszanie dźwięku 3.5.3.1 Ekstrapolacja pasma Ulepszenie Ekstrapolacja pasma umożliwia uwydatnienie lub stłumienie pewnych częstotliwości. W obszarze Remikser spektralny dostępne są następujące suwaki: Wysoka częstotliwość Wskazuje intensywność wysokiej częstotliwości. Suchy sygnał Wskazuje intensywność sygnału pierwotnego. Niska częstotliwość Wskazuje intensywność niskiej częstotliwości. W obszarze Filtr dostępne są następujące suwaki: Wskazuje częstotliwość, powyżej której wysokie częstotliwości mają być Wysoka częstotliwość wzmacniane. Niska częstotliwość Wskazuje częstotliwość, poniżej której niske częstotliwości mają być wzmacniane. Nero WaveEditor 41 Interfejs użytkownika 3.5.3.2 Usuwanie szumów kamery Ulepszenie Usuwanie szumów kamery umożliwia redukcję gwaru i innych hałasów w tle, w szczególności z nagrań kamery. Dostępna jest następująca opcja ustawienia: Wykres Poziom redukcji szumów Suwak Poziom redukcji Przedstawia graficznie kształt sygnału. Określa, w jakim stopniu mają być przefiltrowane hałasy zakłócające. 3.5.3.3 Korekcja przesunięcia DC Korekcja przesunięcia DC umożliwia poprawienie nagrań wykonanych na źle wyskalowanych urządzeniach (niewyśrodkowanych wokół punktu zerowego). 3.5.3.4 Usuwanie trzasków Ulepszenie Usuwanie trzasków, tzw. declicker, umożliwia usunięcie z plików audio takich hałasów, jak trzaski i trzeszczenia. W obszarze Usuwanie trzasków dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Usuwanie trzasków Suwak Próg wykrywania Usuwa hałasy zakłócające, takie jak trzaski, które mogą być spowodowanie zarysowaniami na płytach. Wskazuje, jakie musi być nasilenie hałasów zakłócających, aby zostały one rozpoznane i przefiltrowane. Suwak Wskazuje maksymalną długość czasu filtrowania hałasu zakłócaMaksymalna długość jącego. Pole wyboru Wysoka jakość Zapewnia wyższą jakość filtrowania. Ustawienie to powoduje jednak duże zużycie procesora. W polu Usuwanie trzeszczeń dostępne są następujące opcje ustawień: Usuwa z pliku audio hałasy zakłócające, takie jak trzeszczenie, które może być spowodowanie np. obecnością kurzu lub dźwięUsuwanie trzeszczeń kiem wydawanym przez igłę. Pole wyboru Suwak Próg wykrywania Suwak Poziom redukcji Wskazuje, jakie musi być nasilenie hałasów zakłócających, aby zostały one rozpoznane i przefiltrowane. Określa, w jakim stopniu mają być przefiltrowane hałasy zakłócające. Nero WaveEditor 42 Interfejs użytkownika Ustawia automatycznie optymalne wartości dla obszaru Usuwanie trzasków i Usuwanie trzeszczeń. Zaznacz pola wyboru obszarów, które mają być dostosowane i zaznacz pole wyboru Automatyczne przywracanie. Pole wyboru Automat. przywracanie 3.5.3.5 Declipper Ulepszenie Declipper umożliwia dodanie szczytów amplitud, które przekroczyły daną wartość i zostały wycięte podczas importowania do Nero WaveEditor. Dostępne są następujące suwaki: Próg wykrywania Modyfikacja wzmocnienia Określa poziom głośności, na którym należy ponownie przyłączyć usunięte szczyty amplitud. Przyłącza ponownie usunięte szczyty amplitud. Nie należy ustawiać procentów na zbyt wysoką wartość, bowiem szczyty mogą zostać ponownie usunięte po zapisaniu pliku. 3.5.3.6 Usuwanie szumów Ulepszenie Usuwanie przydźwięków umożliwia tłumienie szumów w pliku audio. Dostępne są następujące opcje ustawień: Wykres Redukcja przydźwięków Wyświetla cztery filtry wycinające. Przycisk Automatyczne wykrywanie Ustawia automatycznie optymalne wartości dla filtrów. przydźwięków W obszarze Ustawienia filtrów przydźwięków dostępne są następujące opcje: Przyciski opcji Filtr Suwak Częstotliwość Suwak Wzmocnienie Umożliwia wybór czterech różnych filtrów wycinających. Można je określić za pomocą suwaków. Te cztery filtry wycinające można również połączyć za pomocą przycisku opcji Połącz filtry. W takim wypadku wszystkie zmiany wprowadzone za pomocą suwaków będą miały zastosowanie do wszystkich filtrów. Określa częstotliwość przydźwięku, który ma być filtrowany. Określa, w jakim stopniu ma być tłumiony przydźwięk. Nero WaveEditor 43 Interfejs użytkownika Suwak Szerokość Określa, czy zakres filtra wycinającego wznosi się i opada stromo czy łagodnie. 3.5.3.7 Przybornik filtrów Ulepszenie Przybornik filtrów umożliwia użytkownikowi ustawienie własnych filtrów audio. Dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Włącza tę opcję, umożliwiając zmianę grafiki za pomocą Odpowiedź filtra zdefiniowana uchwytów. przez użytkownika Wykres Umożliwia użytkownikowi samodzielne określenie filtra Odpowiedź filtra zdefiniowana za pomocą regulowanych krzywych. przez użytkownika Przycisk Przechodzi ze skali liniowej do logarytmicznej na ilustracji granicznej częstotliwości. W obszarze Filtr pasmowoprzepustowy dostępne są następujące opcje ustawień: Pole wyboru Dodaje filtr pasmowoprzepustowy, który pozwala na przekroczenie Filtr pasmowoprzep. pewnego zakresu częstotliwości. Suwak Górna granica Suwak Dolna granica Określa górną granicę częstotliwości dla filtra pasmowoprzepustowego. Określa dolną granicę częstotliwości dla filtra pasmowoprzepustowego. W obszarze Filtry wycinające dostępne są następujące pola wyboru: Wyśrodkuj Wstawia do trzech filtrów wycinających i wstrzymanie przepuszczania pasm, co zapobiega przekroczeniu określonego zakresu częstotliwości. Przy pomocy suwaka możesz określić częstotliwość każdego filtra wycinającego. Nero WaveEditor 44 Interfejs użytkownika 3.5.3.8 Redukcja szumu Ulepszenie Redukcja szumu powoduje wyeliminowanie z pliku audio rozpraszających szumów. Dostępne są następujące opcje ustawień: Wykres Profil odjęcia widmowego Przycisk Odwzorowuje sygnał zakłócający. Przechodzi ze skali liniowej do logarytmicznej na ilustracji granicznej częstotliwości. Suwak Określa poziom redukcji szumu, gdy pewne szumy mają być Dolna granica wzmocnienia zachowane. Suwak Poziom redukcji Określa poziom redukcji szumu. W obszarze Tryb dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk opcji Automatyczna analiza szumu Przycisk Zamróź Analizuje automatycznie plik audio pod względem szumu. Ustala w profilu odjęcia widmowego krzywą szumu, która służy za sygnał wzorcowy. Przycisk opcji Wstawia w profilu odjęcia widmowego uchwyty do krzywej szuKrzywa szumu podlega- mu; można ich używać do edycji krzywej. jąca edycji Przycisk opcji Wydruk szumu Przycisk Wyjście resztkowe Funkcja ta jest włączana automatycznie po zastosowaniu analizy szumu i pierwszym przywołaniu funkcji redukcji szumu. Krzywą szumu utworzoną na podstawie analizy szumu można poddawać edycji. Odtwarza tylko sygnał szumu. 3.5.3.9 Analiza szumu Ulepszenie Analiza szumu polega na użyciu podświetlonego w pliku audio obszaru jako dźwięku wzorcowego. Taki dźwięk wzorcowy służy później do redukcji szumu. Nero WaveEditor 45 Odtwarzanie pliku audio 4 Odtwarzanie pliku audio Aby odtworzyć plik audio, wykonaj następujące czynności: 1. Naciśnij przycisk na pasku narzędzi. Otworzy się okno. 2. W systemie plików wybierz plik audio, który chcesz otworzyć i kliknij przycisk Otwórz. Kanały pliku audio zostaną przedstawione w postaci pliku szczytów. 3. Jeżeli chcesz odtworzyć cały plik audio, naciśnij przycisk na pasku narzędzi. 4. Jeżeli podświetliłeś fragment pliku audio i chcesz odtworzyć podświetlony fragment, naciśnij przycisk na pasku narzędzi. 5. Jeżeli chcesz odtworzyć plik bez przerywania, naciśnij przycisk 6. Jeżeli chcesz zatrzymać odtwarzanie, naciśnij przycisk na pasku narzędzi. na pasku narzędzi. Odtworzyłeś plik audio. Nero WaveEditor 46 Nagrywanie pliku audio 5 Nagrywanie pliku audio Nero WaveEditor może służyć do nagrywania audio z dowolnego rozpoznanego urządzenia. Nagrywanie jest monitorowane w oknie Konsola nagrywania. 5.1 Okno Konsola nagrywania Okno Konsola nagrywania można otworzyć z paska narzędzi poprzez przycisk . Okno Konsola nagrywania W oknie Konsola nagrywania w obszarze Wejście audio dostępne są następujące opcje ustawień: Przycisk Przycisk Przycisk Przycisk Menu rozwijane Liniowe wejście audio Wraca do początku nagrywania, aby go nadpisać. Nagraj plik audio Wstrzymuje nagrywanie. Opcja dostępna tylko w trakcie nagrywania. Przechodzi do końca nagrywania, aby wznowić nagrywanie. Określa wejście audio. Pole wyboru Włącza dźwięk źródła audio umożliwiając odsłuchiwanie tego, Monitorowanie cyfrowe co jest nagrywane. Nero WaveEditor 47 Nagrywanie pliku audio Suwak Określa głośność nagrywania. Wskaźnik poziomu głośności nagrywania powinien znajdować się w żółtym obszarze. Poziom wejściowy W obszarze Operacje dostępne są następujące przyciski opcji: Zastąp istniejące nagranie Nadpisuje istniejące nagranie lub plik audio otwarty w Nero WaveEditor. Wstawia nagranie do pliku audio w miejscu, w którym umieszczony jest znacznik. Wstaw do nagrania Różnice w opcjach nagrywania pomiędzy systemem Windows XP a Windows Vista/Windows 7 W systemie Windows XP karta dźwiękowa jest widziana jako jedno urządzenie. Dlatego wybranie urządzenia umożliwia dostęp do wszystkich opcji wejścia w oknie Konsola nagrywania. W systemach Windows Vista i Windows 7 każda opcja wejścia widziana jest jako oddzielne urządzenie. Dlatego najpierw należy wybrać w oknie Ustawienia urządzenia opcję wejścia karty dźwiękowej. Następnie pozycja Głośność ogólna w oknie Konsola nagrywania przedstawia urządzenie wejściowe w oknie Ustawienia urządzenia. Zobacz też Ustawienia urządzenia → 6 5.2 Nagrywanie pliku audio Aby nagrać plik audio, wykonaj następujące czynności: 1. Naciśnij przycisk na pasku narzędzi. Otworzy się okno Konsola nagrywania. 2. Wybierz żądane ustawienia nagrywania. 3. Kliknij przycisk , aby wykonać nagranie. Rozpoczęto proces przechwytywania. 4. Kliknij przycisk , aby przerwać nagranie. Proces przechwytywania został przerwany. Możesz go wznowić naciskając przycisk . 5. Jeżeli chcesz wstawić nagranie do wyświetlenia pliku, naciśnij przycisk OK. Kanały nagrania zostaną przedstawione w postaci pliku szczytów w obszarze wyświetlenia pliku. Nagrałeś plik audio. Nero WaveEditor 48 Nagrywanie pliku audio Po naciśnięciu przycisku Anuluj w oknie Konsola nagrywania podczas nagrywania, proces nagrywania zostanie zatrzymany, a okno Konsola nagrywania zamknięte. Twoje nagranie nie zostanie zapisane. Aby przerwać nagrywanie, naciśnij przycisk zamiast przycisku Anuluj. Nero WaveEditor 49 Edycja pliku audio 6 Edycja pliku audio Nero WaveEditor oferuje różne opcje edycji plików audio. Możesz dokonywać zmian w strukturze pliku (takich jak wstawianie podziałów ścieżek), zmieniać głośność pliku audio (np. normalizując ją), a także stosować inne opcje ulepszeń (takie jak konwertowanie formatu próbkowania). Musi zostać spełnione następujące wymaganie: Otwarty plik audio jest wyświetlany w obszarze wyświetlania pliku. Możesz edytować cały plik audio lub wybrany jego fragment. Jeżeli chcesz edytować określony fragment pliku audio, podświetl odpowiedni fragment w obszarze wyświetlania pliku. 6.1 Edycja struktury pliku audio Aby edytować strukturę pliku audio, wykonaj następujące czynności: 1. Jeżeli chcesz, aby cisza między utworami była wykrywana automatycznie, tak aby ją pominąć w trakcie odtwarzania pliku audio: 1. Naciśnij pozycję Edytuj > Wykrywanie przerw na pasku menu. Otworzy się okno Wykrywanie przerw. 2. Określ żądane ustawienia i naciśnij przycisk OK. 2. Jeżeli chcesz wstawić podział ścieżki do pliku audio, tak aby przeskoczyć bezpośrednio do tego miejsca, naciśnij pozycję Edytuj > Wstaw podział ścieżki na pasku menu. 3. Jeżeli chcesz zapisać pojedynczą ścieżkę utworzoną przez wstawienie podziałów ścieżek jako plik: 1. Naciśnij pozycję Edytuj > Zapisz ścieżki jako pliki na pasku menu. Otworzy się okno Zapisz ścieżki jako oddzielne pliki. 2. Wybierz ścieżkę, którą chcesz zapisać, nadaj jej nazwę i wybierz żądany format pliku. 3. Kliknij przycisk OK. 4. Jeżeli chcesz wstawić dodatkowy plik audio do obszaru wyświetlania pliku, aby utworzyć crossfading pomiędzy dwoma plikami: 1. Naciśnij pozycję Edytuj > Wstaw plik na pasku menu. Otworzy się okno. 2. Wybierz żądany plik audio i naciśnij przycisk Otwórz. Plik audio jest wstawiany do obszaru wyświetlania pliku. Aby określić miejsce, w które chcesz wstawić plik audio, naciśnij tę lokalizację przed wybraniem pozycji Edytuj > Wstaw plik. Nero WaveEditor 50 Edycja pliku audio Przenikanie Metoda crossfading pozwala łączyć pliki audio bez przerywania odtwarzania dźwięku tych plików. Przy stosowaniu crossfading, głośność pierwszego pliku audio jest redukowana na końcu, a głośność kolejnego pliku audio jest zwiększana na początku zapewniając gładkie przejście pomiędzy dźwiękiem obydwu plików. Wykonałeś edycję struktury pliku audio. 6.2 Edycja głośności pliku audio Aby edytować głośność pliku audio, wykonaj następujące czynności: 1. Jeżeli chcesz podnieść lub obniżyć poziom głośności podświetlonego fragmentu pliku audio: 1. Naciśnij pozycję Głośność > Zmiana głośności na pasku menu. Otworzy się okno Zmiana głośności. 2. Przesuń suwak Zmiana głośności do żądanego położenia. Ustawiona wartość dB zostanie wyświetlona w panelu wyświetlania. 3. Kliknij przycisk OK. Podniesienie poziomu głośności powoduje podniesienie wszystkich częstotliwości pliku audio o określoną wartość dB. Obniżenie poziomu głośności powoduje obniżenie wszystkich częstotliwości o określoną wartość dB. 2. Jeżeli chcesz wyciszyć podświetlony fragment pliku audio, naciśnij pozycję Głośność > Wycisz na pasku menu. Zmiana poziomu głośności podświetlonego fragmentu zostanie przedstawiona graficznie w wyświetleniu pliku. 3. Jeżeli chcesz znormalizować częstotliwości podświetlonego fragmentu pliku audio do konkretnej wartość w dB: 1. Naciśnij pozycję Głośność > Normalizuj na pasku menu. Otworzy się okno Normalizuj. 2. Przesuń suwak Normalizuj do do żądanego położenia. Ustawiona wartość dB zostanie wyświetlona w panelu wyświetlania. 3. Kliknij przycisk OK. 4. Jeżeli chcesz zwiększyć lub zmniejszyć poziom głośności podświetlonego fragmentu pliku audio, na pasku menu naciśnij pozycję Głośność > Zwiększ głośność lub Zmniejsz głośność i wybierz żądaną metodę. Zmiana poziomu głośności podświetlonego fragmentu zostanie przedstawiona graficznie w wyświetleniu pliku. Wykonałeś edycję głośności pliku audio. Nero WaveEditor 51 Edycja pliku audio 6.3 Stosowanie innych opcji ulepszania Aby zastosować inne opcje ulepszania pliku audio, wykonaj następujące czynności: 1. Jeżeli chcesz skonwertować format próbkowania: 1. Naciśnij pozycję Edytuj > Zmień format próbkowania na pasku menu. Otworzy się okno Ustawienia konwersji formatu próbkowania. 2. Określ żądane ustawienia i naciśnij przycisk OK. 2. Jeżeli chcesz odtworzyć podświetlony fragment pliku audio w odwrotnej kolejności, naciśnij pozycję Edytuj > Odwróć na pasku menu. 3. Jeżeli chcesz wstawić sygnał testowy do podświetlonego fragmentu pliku audio: 1. Naciśnij pozycję Edytuj > Wstaw sygnał testowy na pasku menu. Otworzy się okno Test generatora tonów. 2. Określ żądane ustawienia i naciśnij przycisk OK. Sygnał testowy jest dodawany do obszaru wyświetlania pliku. 3. Określ zakres sygnału testowego, przesuwając zielone strzałki u dołu obszaru wyświetlania pliku. 4. Jeżeli chcesz zmniejszyć lub zwiększyć głośność pliku audio przed i za sygnałem testowym, przesuń niebiesko-zielone strzałki znajdujące się u góry obszaru wyświetlania pliku z lewej strony do prawej. 4. Jeżeli chcesz podświetlić określony fragment z dokładnością co do tysięcznej sekundy: 1. Naciśnij pozycję Edytuj > Definiuj znaczniki ręcznie na pasku menu. Otworzy się okno Ręczne definiowanie znaczników. 2. Zdefiniuj znaczniki wedle życzenia w obszarze Początek zaznaczenia oraz Koniec zaznaczenia i naciśnij przycisk OK. 5. Jeżeli chcesz zmienić podświetlony fragment pliku audio przy pomocy optymalizacyjnych narzędzi, efektów lub ulepszeń: 1. Na pasku menu naciśnij odpowiednią pozycję Narzędzia, Efekty lub Ulepszenie. Otworzy się stosowne okno. 2. Wprowadź żądane ustawienia i naciśnij przycisk OK. Wykonałeś edycję pliku audio. Zobacz też Filtry → 22 Nero WaveEditor 52 Informacje techniczne 7 Informacje techniczne 7.1 Wymagania systemowe Nero WaveEditor jest częścią produktu Nero, który został zainstalowany. Jej wymagania systemowe są takie same. Szczegółowe wymagania systemowe określone dla tego i innych produktów Nero można znaleźć w części Pomoc na naszej stronie internetowej www.nero.com. 7.2 Obsługiwane formaty i kodeki 7.2.1 Formaty i kodeki audio Advanced Audio Coding (AAC) - tylko import Audio Interchange File Format (AIFF, AIF) Dolby Digital (AC3) - tylko importowanie MP3 / mp3PRO (MP3) Moving Picture Experts Group-1 Audio Layer 3 (MP3) Format Moving Picture Experts Group-4 (MP4) Kodek Nero AAC (MP4) OGG Vorbis (OGG, OGM) Resource Interchange File Format WAVE (WAV, WAVE) Windows Media Audio (WMA) Plik Nero WaveEditor (NWF) Free Lossless Audio Codec (FLAC) Nero WaveEditor 53 Słowniczek 8 Słowniczek Częstość próbkowania Częstość próbkowania informuje o częstotliwości, z jaką próbkowany jest sygnał w interwale czasu. Mierzona jest wartością próbkowania na sekundę. Im wyższa częstość próbkowania, tym bardziej dokładny pomiar i lepsza jakość dźwięku. Częstotliwość Częstotliwość oznacza oscylację pola elektrycznego lub magnetycznego w ciągu sekundy. W odniesieniu do plików audio oznacza to, iż częstotliwość zwiększa się wraz ze wzrastającą wysokością dźwięku. Jednostką jest Hertz. Najwyższe natężenie oscylacji to amplituda. Filtr FIR Filtr to system łączący sygnał wejściowy i funkcję transmisji, gwarantujący dostępność zmienionego sygnału na wyjściu. Filtr o skończonej odpowiedzi impulsowej (Filtr FIR) tworzy sygnał wyjściowy złożony z kilku częściowo zbuforowanych wartości sygnału wejściowego. Filtr IIR Filtr to system łączący sygnał wejściowy i funkcję transmisji, gwarantujący dostępność zmienionego sygnału na wyjściu. Filtr o nieskończonej odpowiedzi impulsowej (Filtr IIR) wykorzystuje wartości wejściowe oraz wartości zbuforowane sygału wyjściowego. Głębia bitowa Głebia bitowa wskazuje, z jaką dokładnością zostanie przechwycona wibracja oscylacji. Im większa wartość, tym badziej dokładne przechwycenie i lepsza jakość dźwięku. Normalizacja W technologii dźwięku normalizacja to proces polegający na podniesieniu poziomu głośności analogowych lub cyfrowych danych audio do poziomu ujednoliconego. Nero WaveEditor 54 Indeks 9 Indeks Efekt Analiza szumu ...................................... 45 Analizator spektrum ............................. 19 Automatyczne wykrywanie przerw ....... 20 Błąd kwantyfikacji ................................. 32 Bramka szumów................................... 26 Chór ..................................................... 28 Czas odpowiedzi .................................. 23 Częstość bitów ..................................... 32 Częstość próbkowania ................... 20, 32 Declipper .............................................. 43 Deesser ................................................ 23 Dithering ................................................. 9 Doppler ................................................. 31 Dźwięk Wah-Wah ...................................................... 40 Zacinanie ...................................................... 38 Zniekształcenie ............................................. 30 Efekty ................................................... 22 Efekty zakłóceń .................................... 32 Ekstrapolacja pasma ............................ 41 Filtr FIR................................................... 9 Filtr IIR .................................................... 9 Filtr karaoke.......................................... 25 Filtr kształtowania szumu ....................... 9 Filtrowanie końcowe ............................. 30 Filtrowanie wstępne ............................. 30 Filtry wycinające ................................... 43 Flanger ................................................. 32 Folder pliku szczytów ............................. 8 Folder tymczasowy ................................ 7 Foldery ................................................... 7 Format próbkowania ............................ 19 Zmień............................................................ 22 Dźwięk Surround .................................. 38 Dźwięk Virtual surround ......................... 9 Dźwięk wielokanałowy ........................... 9 Głębia bitowa ............................. 9, 20, 32 Hałasy zakłócające Filtr................................................................ 42 Edycja Plik audio ...................................................... 50 Edytuj historię....................................... 19 Efekt Chór .............................................................. 28 Doppler ......................................................... 31 Efekt zniekształcenia..................................... 30 Fazer ............................................................ 35 Flanger ......................................................... 32 Głośność ....................................................... 32 Mała dokładność ........................................... 32 Modulacja ..................................................... 33 Modyfikacja głosu ......................................... 40 Opóźnienie.................................................... 30 Opóźnienie Multi-Tap .................................... 34 Pętla skok ..................................................... 36 Pogłos........................................................... 37 Pogłos surround ............................................ 39 Pogłos zwoju ................................................. 29 Pseudoodwracanie........................................ 36 Re-analogue ................................................. 36 Rozwinięcie Surround ................................... 38 Nero WaveEditor Instrukcja, konwencje ............................. 4 Katalog ................................................... 7 Katalogi .................................................. 7 Konfiguracja ..................................... 6, 11 Dekoder ........................................................ 12 Koder ............................................................ 13 Konfiguracja .................................................... 6 Konwerter ..................................................... 14 Opcje .............................................................. 6 Opcje edytora.................................................. 6 Ustawienia formatu audio .............................. 11 Ustawienia urządzenia .................................... 6 Konsola nagrywania ............................. 47 Konwencje, instrukcja ............................ 4 Korekcja przesunięcia DC .................... 42 55 Indeks Korektor................................................ 24 Kształtowanie szumu ............................. 9 Opóźnienie ............................... 30, 34, 35 Opóźnienie Multi-Tap ........................... 34 Mała dokładność .................................. 32 Mapowanie obwiedni ........................... 40 Materiał powierzchniowy ...................... 39 Metody zmniejszania poziomu głośności ............................................................. 16 Metody zwiększania poziomu głośności17 Mierniki poziomu .................................. 19 Modulacja ............................................. 33 Modulacja amplitudy ............................ 33 Modulacja częstotliwości ...................... 33 Modyfikacja głosu................................. 40 Monitorowanie cyfrowe ........................ 47 Panorama wokali .................................. 25 Pasek menu ......................................... 15 Pasek narzędzi ............................... 15, 17 Pasek stanu ......................................... 19 Pasmo częstotliwości ........................... 25 Pętla ..................................................... 46 Pętla skok ............................................. 36 Plik audio Nagrywanie Plik audio ...................................................... 48 Narzędzia ............................................. 22 Narzędzie Bramka szumów ........................................... 26 Deesser ........................................................ 23 Filtr karaoke .................................................. 25 Korekcja czasu.............................................. 27 Korektor ........................................................ 24 Procesor dynamiczny ...............................24, 26 Procesor stereo............................................. 27 Skok.........................................................26, 28 Strojenie skoku ............................................. 26 Transpozycja................................................. 28 Nero HeadPhone ................................... 9 Nero VirtualSpeakers ............................. 9 Nero WaveEditor .................................... 4 Okno główne ................................................. 15 Niska częstotliwość .............................. 41 Normalizuj ............................................ 51 Obcięcie częstotliwości ........................ 25 Odtwarzanie Plik audio ...................................................... 46 Okno główne ........................................ 15 Opcje ................................................ 6, 11 Konfiguracja .................................................... 5 Opcje edytora.................................................. 5 Ustawienia formatu audio ................................ 5 Ustawienia urządzenia .................................... 5 Nero WaveEditor Filtr................................................................ 22 Nagraj ........................................................... 48 Odtwórz ........................................................ 46 Odtwórz fragment.......................................... 46 Stosowanie wykrywania pauz ........................ 20 Zmień dźwięk ................................................ 22 Pogłos .................................................. 37 Pogłos surround ................................... 39 Pokaż ............................................. 15, 19 Poziom ................................................. 26 Poziom wejściowy ................................ 47 Prędkość odtwarzania .......................... 27 Procesor dynamiczny ........................... 24 Procesor stereo .................................... 27 Program Start ................................................................ 5 Uruchamianie programu .................................. 5 Przekaz sygnału ................................... 26 Przybornik filtrów .................................. 44 Pseudoodwracanie ............................... 36 Re-analogue ......................................... 36 Redukcja szumu ................................... 45 Rozwinięcie Surround .......................... 38 Równomiernie temperowana chromatyczność ...................................................... 26 Skala Liniowo.......................................................... 29 Logarytmicznie .............................................. 29 Odpowiedź impulsywna................................. 29 Skrzypienia ........................................... 37 Surround................................................. 9 56 Indeks Sz. pasma ...................................... 24, 40 Szczyty amplitud .................................. 43 Test generatora tonów ......................... 21 Tłumienie .............................................. 39 Transport .............................................. 19 Transpozycja ........................................ 28 Trzeszczenie ........................................ 37 Uderzenia na minutę ............................ 27 Ulepszanie dźwięku ............................. 22 Analiza szumu............................................... 45 Declipper....................................................... 43 Ekstrapolacja pasma ..................................... 41 Hałasy zakłócające ....................................... 42 Korekcja przesunięcia DC ............................. 42 Przybornik filtrów........................................... 44 Redukcja szumu ........................................... 45 Usuwanie przydźwięków ............................... 43 Usuwanie szumów kamery............................ 42 Usuwanie trzasków ....................................... 42 Usuwanie trzeszczeń .................................... 42 Wymagania systemowe ....................... 53 Wysoka częstotliwość .......................... 41 Wyśrodkuj częstotliwości ..................... 24 Wyświetlenie fali ................................... 15 Wyświetlenie pliku ................................ 15 Zacinanie .............................................. 38 Zakres częstotliwości ........................... 24 Zmniejsz głośność Liniowo.......................................................... 17 Logarytmicznie .............................................. 17 Sinusoidalnie................................................. 16 Wykładniczo .................................................. 16 Zwiększ głośność Liniowo.......................................................... 17 Logarytmicznie .............................................. 17 Sinusoidalnie................................................. 17 Wykładniczo .................................................. 17 Ustawienia formatu audio Dekoder ........................................................ 12 Koder ............................................................ 13 Konwerter ..................................................... 14 Ustawienia urządzenia ........................... 6 Urządzenie wejściowe ..................................... 6 Urządzenie wyjściowe ..................................... 6 Wejście audio.................................................. 6 Wyjście audio .................................................. 6 Ustawienia zapisu / wyjściowe ............... 9 Usuwanie przydźwięków ...................... 43 Usuwanie szumów kamery .................. 42 Usuwanie trzasków .............................. 42 Wah-Wah ............................................. 40 Wejście................................................. 24 Wibrato ................................................. 26 Wolne miejsce ........................................ 7 Wstępne opóźnienie ............................ 29 Wstrzymanie przepuszczania pasm .... 44 Wtyczka DirectX ................................... 11 Wtyczka VST........................................ 10 Wygładzanie......................................... 20 Wyjście ................................................. 24 Wykrywanie pauz ................................. 20 Nero WaveEditor 57 Kontakt 10 Kontakt Nero WaveEditor jest produktem spółki Nero AG. Nero AG Im Stoeckmaedle 18 Internet: www.nero.com 76307 Karlsbad Pomoc: http://support.nero.com Niemcy Faks: +49 724 892 8499 330 N Brand Blvd Suite 800 Internet: www.nero.com Glendale, CA 91203-2335 Pomoc: http://support.nero.com USA Faks: (818) 956 7094 E-mail: [email protected] Rover Center-kita 8F-B, 1-2-2 Nakagawa-chuou Tsuzuki-ku Internet: www.nero.com Yokohama, Kanagawa Pomoc: http://support.nero.com Nero Inc. Nero KK Japonia 224-0003 Copyright © 2010 Nero AG i licencjodawcy. Wszystkie prawa zastrzeżone. Nero WaveEditor 58