Instrukcja Nero WaveEditor

Transkrypt

Instrukcja Nero WaveEditor
Instrukcja
Nero WaveEditor
Informacje o prawach autorskich i znakach towarowych
Niniejszy dokument, jak i opisywane w nim oprogramowanie, ma status licencji i może być wykorzystywany lub reprodukowany
wyłącznie zgodnie z postanowieniami umowy licencyjnej. Treść tego dokumentu oraz powiązane oprogramowanie mogą zostać
zmienione bez uprzedniego powiadomienia. Spółka Nero AG zrzeka się wszelkiej odpowiedzialności za poprawność treści tego
dokumentu, a także odrzuca wszelkie roszczenia nieobjęte postanowieniami umowy gwarancyjnej.
Niniejszy dokument oraz cała jego zawartość są chronione prawami autorskimi i są własnością spółki Nero AG. Wszystkie prawa
zastrzeżone. Niniejszy dokument zawiera również materiały chronione międzynarodowymi prawami autorskimi. Dokumentu tego ani
żadnych jego części nie można reprodukować, przekazywać ani przepisywać bez wyraźnej pisemnej zgody spółki Nero AG.
Grafiki, obrazy, filmy, tytuły utworów muzycznych lub inne materiały, które chciałbyś umieścić w swoich projektach, mogą być chronione prawem autorskim. Nieuprawnione wykorzystanie tego typu materiałów w projektach może stanowić naruszenie praw autorskich ich właścicieli. Upewnij się, że uzyskałeś wszelkie niezbędne uprawnienia od właściciela praw autorskich.
Jeżeli nie jesteś właścicielem praw autorskich, nie posiadasz zgody właściciela, a Twoja działalność nie podlega postanowieniom
prawa autorskiego o dozwolonym użytku, istnieje ryzyko naruszenia krajowych lub międzynarodowych praw autorskich. Przepisywanie, powielanie, dokonywanie zmian lub publikacja materiału chronionego prawem autorskim skutkować może roszczeniami z tytułu
poniesionych szkód oraz podjęciem innych kroków prawnych przeciw Tobie. Jeżeli nie jesteś pewny swoich praw, skontaktuj się z
radcą prawnym.
Niektóre aplikacje Nero Multimedia Suite wymagają technologii opracowanych przez innych producentów i mogą być zawarte w
Nero Multimedia Suite jako wersje demonstracyjne. Aplikacje te można bezpłatnie aktywować online lub przez wysłanie faksu
aktywacyjnego w celu uzyskania nieograniczonego dostępu do danej wersji. Nero prześle tylko dane niezbędne do aktywowania
technologii innych firm. Aby uzyskać nieograniczony dostęp do Nero Multimedia Suite, niezbędne jest łącze internetowe lub faks.
Copyright © 2010 Nero AG i licencjodawcy. Wszystkie prawa zastrzeżone.
Nero, Nero BackItUp, Nero BackItUp & Burn, Nero Burning ROM, Nero Digital, Nero DMA Manager, Nero Essentials, Nero Express,
Nero ImageDrive, Nero LiquidTV, Nero MediaHome, Nero MediaHub, Nero MediaStreaming, Nero Move it, Nero Music2Go, Nero
PhotoDesigner, Nero PhotoSnap, Nero Recode, Nero RescueAgent, Nero Simply Enjoy, Nero SmartDetect, Nero SmoothPlay, Nero
StartSmart, Nero Surround, Nero Vision, Nero Vision Xtra, Burn-At-Once, InCD, LayerMagic, Liquid Media, logo SecurDisc oraz
UltraBuffer są znakami handlowymi chronionymi aktem Common Law Trademark albo zarejestrowanymi znakami handlowymi Nero
AG.
Adobe, Acrobat, Acrobat Reader i Premiere są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Adobe Systems
Incorporated. AMD Athlon, AMD Opteron, AMD Sempron, AMD Turion, ATI Catalyst i ATI Radeon są znakami towarowymi lub
zarejestrowanymi znakami towarowymi Advanced Micro Devices, Inc. ATSC jest znakiem towarowym Advanced Television Committee. ICQ jest zarejestrowanym znakiem towarowym AOL, LLC. Apple, Apple TV, iTunes, iTunes Store, iPad, iPod, iPod touch,
iPhone, iPhoto, FireWire, oraz Mac są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Apple, Inc. ARM jest znakiem towarowym ARM, Ltd. AudibleReady jest zarejestrowanym znakiem towarowym Audible, Inc. BenQ jest znakiem towarowym
BenQ Corporation. Blu-ray Disc jest znakiem towarowym Blu-ray Disc Association. CyberLink jest znakiem towarowym CyberLink
Corp. DLNA jest zarejestrowanym znakiem towarowym Digital Living Network Alliance. DivX i DivX Certified są zarejestrowanymi
znakami towarowymi DivX, Inc. Dolby, Pro Logic i symbol podwójnej litery „D” są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Dolby Laboratories, Inc. DTS i DTS Digital Surround są zarejestrowanymi znakami towarowymi DTS, Inc. DVB jest
zarejestrowanym znakiem towarowym DVB Project. Freescale jest znakiem towarowym Freescale Semiconductor, Inc. Google i
YouTube są znakami towarowymi Google, Inc. WinTV jest zarejestrowanym znakiem towarowym Hauppauge Computer Works, Inc.
Intel, Intel XScale, Pentium i Core są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Intel Corporation. Linux jest
zarejestrowanym znakiem towarowym Linus Torvalds. Memorex jest zarejestrowanym znakiem towarowym Memorex Products, Inc.
ActiveX, ActiveSync, DirectX, DirectShow, Internet Explorer, Microsoft, HDI, MSN, Outlook, Windows, Windows Mobile, Windows
NT, Windows Server, Windows Vista, Windows Media, Xbox, Xbox 360, Silverlight oraz logo Silverlight, przycisk startu w Windows
Vista oraz logo Windows są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Microsoft Corporation. My Space jest
zarejestrowanym znakiem towarowym MySpace, Inc. NVIDIA, GeForce i ForceWare są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi
znakami towarowymi NVIDIA Corporation. Nokia jest zarejestrowanym znakiem towarowym Nokia Corporation. CompactFlash jest
zarejestrowanym znakiem towarowym SanDisk Corporation. Sony, Memory Stick, PlayStation, PLAYSTATION i PSP są znakami
towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Sony Corporation. HDV jest znakiem towarowym Sony Corporation oraz
Victor Company of Japan Limited (JVC). UPnP jest zarejestrowanym znakiem towarowym UPnP Implementers Corporation. Labelflash jest zarejestrowanym znakiem towarowym Yamaha Corporation.
Znaki towarowe zostały zamieszczone w niniejszym przewodniku wyłącznie w celach informacyjnych. Wszystkie nazwy handlowe i
znaki towarowe stanowią własność ich prawnych właścicieli.
Nero AG, Im Stoeckmaedle 18, D-76307 Karlsbad, Niemcy
Nero WaveEditor
2
Spis treści
1
1.1
1.2
Zacznij od sukcesu!
O instrukcji
Informacje o aplikacji
4
4
4
2
2.1
2.1.1
2.1.2
2.1.3
Uruchamianie programu
Konfiguracja
Ustawienia urządzenia
Opcje edytora
Ustawienia formatu audio
5
5
6
6
11
3
3.1
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.2
3.3
3.4
3.5
3.5.1
3.5.2
3.5.3
Interfejs użytkownika
Okno główne
Pasek menu
Obszar pasków narzędzi
Obszar wyświetlania
Okno Ustawienia formatu próbkowania
Okno Wykrywanie przerw
Okno Test generatora tonów
Filtry
Narzędzia
Efekty
Ulepszanie dźwięku
15
15
15
17
18
19
20
21
22
23
28
41
4
Odtwarzanie pliku audio
46
5
5.1
5.2
Nagrywanie pliku audio
Okno Konsola nagrywania
Nagrywanie pliku audio
47
47
48
6
6.1
6.2
6.3
Edycja pliku audio
Edycja struktury pliku audio
Edycja głośności pliku audio
Stosowanie innych opcji ulepszania
50
50
51
52
7
7.1
7.2
7.2.1
Informacje techniczne
Wymagania systemowe
Obsługiwane formaty i kodeki
Formaty i kodeki audio
53
53
53
53
8
Słowniczek
54
9
Indeks
55
10
Kontakt
58
Nero WaveEditor
3
Zacznij od sukcesu!
1
Zacznij od sukcesu!
1.1
O instrukcji
Niniejsza instrukcja przeznaczona jest dla wszystkich użytkowników, którzy pragną dowiedzieć się, jak korzystać z Nero WaveEditor. Bazuje na procesach i krok po kroku wyjaśnia, w
jaki sposób osiągnąć konkretny cel.
Aby jak najpełniej wykorzystać niniejszy dokument, zwróć uwagę na następujące konwencje:
Wskazuje ostrzeżenia, warunki wstępne lub instrukcje, których należy
ściśle przestrzegać.
Wskazuje dodatkowe informacje lub porady.
1. Start ...
Liczba znajdująca się na początku linii sygnalizuje polecenie wykonania operacji. Wykonaj je w określonej kolejności.
Wskazuje wynik pośredni.
Wskazuje wynik.
OK
Wskazuje ustępy tekstu lub przyciski pojawiające się w interfejsie programu. Są one wyróżnione za pomocą pogrubienia.
(zob. …)
Wskazuje odniesienia do innych rozdziałów. Są to podkreślone linki w
czerwonym kolorze.
[…]
1.2
Wskazuje klawisze skrótów do wprowadzania poleceń.
Informacje o aplikacji
Nero WaveEditor pozwala nagrywać muzykę i edytować poszczególne pliki audio przy użyciu różnych filtrów i metod ulepszania dźwięku. Możesz następnie wypalać tak zoptymalizowane pliki audio przy pomocy Nero Burning ROM lub Nero Express.
Nero WaveEditor umożliwia edycję plików audio w czasie rzeczywistym nie niszcząc przy
tym oryginalnego pliku. Dzięki wewnętrznemu formatowi odniesienia historia edytowania jest
również zapisywana, co umożliwia cofanie zmian. W edycji plików pomagają różne efekty
(np. chór, opóźnienie, flanger lub pogłos), narzędzia (np. procesor stereo, korektor lub szumy), zaawansowane algorytmy ulepszające (ekstrapolacja pasma, eliminacja szumów lub
usuwanie trzasków), a także różne filtry i narzędzia zawarte w Nero WaveEditor.
Nero WaveEditor
4
Uruchamianie programu
2
Uruchamianie programu
Aby uruchomić Nero WaveEditor przez Nero StartSmart, wykonaj następujące czynności:
1. Kliknij ikonę Nero StartSmart.
 Otworzy się okno Nero StartSmart.
2. Naciśnij przycisk
.
 Wyświetli się lista aplikacji Nero.
Okno programu Nero StartSmart
3. Z listy wyboru wybierz pozycję Nero WaveEditor.
 Otworzy się okno Nero WaveEditor.
 Uruchomiono Nero WaveEditor za pośrednictwem Nero StartSmart.
2.1
Konfiguracja
Możesz skonfigurować Nero WaveEditor według własnych potrzeb. W tym celu dostępne są
Ustawienia urządzenia, Opcje edytora oraz Ustawienia formatu audio.
Okna z różnymi ustawieniami można otworzyć przez pozycję Opcje na pasku menu.
Nero WaveEditor
5
Uruchamianie programu
2.1.1 Ustawienia urządzenia
W oknie Ustawienia urządzenia Nero WaveEditor możliwe jest określenie wejścia i wyjścia
audio.
Okno to można otworzyć z paska menu, przez Opcje > Ustawienia urządzenia.
Okno Ustawienia urządzenia
W oknie Ustawienia urządzenia dostępne są następujące menu rozwijane:
Urządzenie wejściowe
Określa urządzenie audio dla wejścia audio (np. mikrofon).
Urządzenie wyjściowe
Określa urządzenie audio dla wyjścia audio (np. głośniki).
2.1.2 Opcje edytora
W oknie Nero WaveEditor Opcje edytora możliwe jest wybranie ustawień wyjścia i ustawień
zapisywania, a także określenie aspektów wyświetlania i wtyczek w różnych zakładkach.
Okno to można otworzyć z paska menu, przez Opcje > Opcje edytora.
2.1.2.1 Zakładka Widok
Zakładka Widok
Nero WaveEditor
6
Uruchamianie programu
W zakładce Widok dostępne są następujące pola wyboru:
Wyświetla procentową oś na lewo od pliku szczytów pliku
Pokaż oś na lewo od wizu- audio. Na osi procentowej pokazane jest wyrównanie częalizacji audio
stotliwości zarówno w dodatnim, jak i w ujemnym obszarze
procentowym.
Wyświetla oś czasu powyżej pliku szczytów pliku audio. Na
Pokaż linie czasu powyżej
osi czasu pokazany jest w godzinach, minutach, sekundach
wizualizacji audio
i setnych sekundy czas trwania pliku audio.
Przesuwaj linię położenia
podczas odtwarzania
Używa czarnej linii, aby pokazać położenie odtwarzania w
pliku audio.
Użyj zestawu kolorów zie- Wyświetla plik szczytów na zielono, a tło na czarno. Ustalony na czarnym
wienie domyślne to niebieski plik szczytów na białym tle.
2.1.2.2 Zakładka Katalogi
Zakładka Katalogi
W zakładce Katalogi dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole do wprowadzania danych
Katalog tymczasowy
Określa folder, w którym przechowywane są pliki
tymczasowe. Folder powinien znajdować się na
dysku z dużą ilością miejsca.
Nero WaveEditor
7
Uruchamianie programu
Pole do wprowadzania danych
Katalog plików szczytów
Pole wyboru
Zawsze twórz ponownie pliki
szczytów
Pole do wprowadzania danych
Katalog Moja muzyka
Pole wyboru
Zawsze uruchamiaj okno otwierania pliku w katalogu Moja muzyka
Przycisk
Określa folder, w którym przechowywane są pliki
szczytów. Pliki szczytów to pliki pamięci tymczasowej, które są używane przez Nero WaveEditor do
szybszego otwierania plików audio. Folder powinien
znajdować się na dysku z dużą ilością miejsca.
Po otwarciu pliku audio tworzy zawsze nowy plik
szczytów. W przeciwnym wypadku pliki szczytów
przechowywane są tymczasowo w katalogu i ponownie przywoływane.
Określa folder domyślny, w którym przechowywane
są pliki.
Przy wywoływaniu okna Otwórz system zawsze
pokaże najpierw folder określony w polu tekstowym
Katalog Moja muzyka.
Otwiera okno, w którym można wybrać folder dla
poszczególnych plików.
2.1.2.3 Zakładka Ustawienia zapisu / wyjściowe
Zakładka Ustawienia zapisu / wyjścia
Nero WaveEditor
8
Uruchamianie programu
W zakładce Ustawienia zapisu / wyjścia dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Pokrywa błędy dźwiękowe spowodowane konwertowaniem do
mniejszej głębi bitowej białym szumem, który jest praktycznie
Użyj ditheringu konwerniesłyszalny dla ludzkiego ucha. Bez ditheringu podczas kontując do mniejszej ilości
wertowania do mniejszych głębi bitowych wyraźnie słyszalne
bitów
są zakłócenia.
Określa typ kształtowania szumu.
Filtr IIR (drugi rząd): Odpowiedź impulsywna o nieskończonej
długości. Wykorzystuje Filtr IIR. Filtry IIR mogą mieć nieskoń-
czenie długą i ciągłą odpowiedź impulsywną. Uzyskują na ogół
lepszą subiektywną jakość dźwięku niż Filtry FIR, wykazują
Menu rozwijane
jednak wyższy poziom interferencji poza słyszalnym zasięFiltr kształtowania szumu
giem. Drugi rząd oznacza, że dźwięk jest osłabiany do 12 dB.
Filtr FIR (3 współczynniki): filtr o skończonej odpowiedzi
impulsowej. Wykorzystuje Filtry FIR. Filtry FIR dysponują odpowiedzią impulsową o gwarantowanej skończonej długości.
Ta opcja jest zaznaczona domyślnie.
Pole wyboru
Przywraca głośność pliku audio przy zamykaniu Nero WavePrzywracaj głośność
Editor.
wyjścia wave przy zamykaniu Nero WaveEditor
Menu rozwijane
Głębia bitowa podczas
odtwarzania
Określa głębię bitową załadowanego pliku audio podczas odtwarzania.
Określa sposób odtwarzania dźwięku przestrzennego.
Dźwięk wielokanałowy. Odtwarza dźwięk przestrzenny przy
użyciu wszystkich kanałów.
Menu rozwijane
Odtwarzaj dźwięk przestrzenny jako
Dźwięk stereo dzięki Nero Headphone (dźwięki Virtual
Surround): odtwarza dźwięk surround przefiltrowany jako
dźwięk stereo z efektem virtual surround dla słuchawek.
Dźwięk stereo z użyciem Nero VirtualSpeakers (dźwięk
virtual surround): Odtwarza dźwięk surround przefiltrowany
jako dźwięk stereo, za pomocą którego tworzony jest efekt
virtual surround dla głośników.
Nero WaveEditor
9
Uruchamianie programu
2.1.2.4 Zakładka Wtyczki VST
Zakładka Wtyczki VST
W zakładce Wtyczki VST dostępne są następujące opcje ustawień:
Obszar wyświetlania
Zainstalowane wtyczki VST
Przycisk
Usuń
Przycisk
Dodaj wtyczkę
Pole wyboru
Uwzględnij podfoldery
Przycisk
Przeszukaj folder
Pokazuje zainstalowane wtyczki VST.
Usuwa wybraną wtyczkę VST
Otwiera okno dialogowe Otwórz. Instaluje nową wtyczkę
VST.
Wyszukuje nowe wtyczki VST w określonym folderze i podfolderach.
Otwiera okno dialogowe Otwórz. Wyszukuje nowe wtyczki
VST w określonym folderze.
Nero WaveEditor
10
Uruchamianie programu
2.1.2.5 Zakładka Wtyczki DirectX
Zakładka Wtyczki DirectX
W zakładce Wtyczki DirectX dostępne są następujące opcje ustawień:
Obszar wyświetlania
Zainstalowane wtyczki DirectX
Przycisk
Wyłącz wtyczkę
Przycisk
Skanuj wtyczki DirectX
Pokazuje zainstalowane wtyczki DirectX.
Wyłącza zaznaczoną wtyczkę DirectX.
Przeprowadza dokładne wyszukiwanie wtyczek DirectX.
2.1.3 Ustawienia formatu audio
W oknie Ustawienia formatu audio w różnych zakładkach Nero WaveEditor możesz ustawiać różne definicje dla dekoderów, koderów i konwerterów.
Okno to można otworzyć poprzez pozycje Opcje > Ustawienia formatu audio na pasku
menu.
Nero WaveEditor
11
Uruchamianie programu
2.1.3.1 Zakładka Dekodery
Zakładka Dekodery
W zakładce Dekodery dostępne są następujące opcje ustawień:
Obszar wyświetlania
Wtyczki dekodera
Przycisk
Konfiguruj
Przycisk
Informacje o
Przycisk
Przenieś w górę
Przycisk
Przenieś w dół
Przycisk
Źródło informacji o wykonawcy/tytule
Pokazuje dostępne dekodery.
Otwiera okno, w którym można wybrać dodatkowe ustawienia
dla wybranego dekodera.
Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich dekoderów.
Otwiera okno Informacje, w którym wyświetlone są informacje
o wybranym dekoderze.
Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich dekoderów.
Przesuwa dekoder o jedną pozycję do góry.
Przesuwa dekoder o jedną pozycję w dół.
Otwiera okno Zdobądź informacje o wykonawcy / tytule, w
którym możesz określić źródło, z którego odczytane zostaną
informacje o wykonawcy i tytule.
Nero WaveEditor
12
Uruchamianie programu
2.1.3.2 Zakładka Kodery
Zakładka Kodery
W zakładce Kodery dostępne są następujące opcje ustawień:
Obszar wyświetlania
Wtyczki kodera
Przycisk
Konfiguruj
Przycisk
Informacje o
Przycisk
Źródło informacji o
wykonawcy/tytule
Pokazuje dostępne kodery.
Otwiera okno, w którym można wybrać dodatkowe ustawienia dla
wybranego kodera.
Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich koderów.
Otwiera okno Informacje, w którym widoczne są informacje o wybranym koderze.
Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich koderów.
Otwiera okno Zdobądź informacje o wykonawcy / tytule, w którym możesz określić źródło, z którego odczytane zostaną informacje o wykonawcy i tytule.
Nero WaveEditor
13
Uruchamianie programu
2.1.3.3 Zakładka Konwertery
Zakładka Konwertery
W zakładce Konwertery dostępne są następujące opcje ustawień:
Obszar wyświetlania
Wtyczki konwertera
Przycisk
Konfiguruj
Przycisk
Informacje o
Przycisk
Źródło informacji o
wykonawcy/tytule
Pokazuje dostępne konwertery.
Otwiera okno, w którym można wybrać dodatkowe ustawienia dla
wybranego konwertera.
Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich konwerterów.
Otwiera okno Informacje, w którym widoczne są informacje o wybranym konwerterze.
Przycisk ten nie jest dostępny dla wszystkich konwerterów.
Otwiera okno Zdobądź informacje o wykonawcy / tytule, w którym możesz określić źródło, z którego odczytane zostaną informacje o wykonawcy i tytule.
Nero WaveEditor
14
Interfejs użytkownika
3
Interfejs użytkownika
3.1
Okno główne
Po uruchomieniu Nero WaveEditor wyświetli się okno główne. Jest ono podzielone na pasek
menu i różne obszary wyświetlania u dołu okna.
Standardowo otwarty plik wyświetlany jest jako plik szczytu w obszarze wyświetlenia pliku w
postaci wyświetlenia fali. Można zmienić wyświetlenie do wyświetlenia spektrogramu lub fali
elementarnej.
Okno główne
3.1.1 Pasek menu
Na pasku menu dostępne są następujące menu:
Plik
Otwiera menu Plik, zawierające funkcje pliku takie jak otwieranie, zapisywanie i zamykanie, znane z systemu Windows.
Edytuj
Otwiera menu Edytuj, zawierające funkcje edycji pliku takie jak wycinanie, kopiowanie i usuwanie, znane z systemu Windows. Można także
zmieniać plik audio w różny sposób, wstawiać pliki i podziały między
ścieżkami oraz włączyć funkcję automatycznego usuwania pauzy.
Nero WaveEditor
15
Interfejs użytkownika
Widok
Otwiera menu Widok, umożliwiające pojedyncze dopasowanie paska
menu i paska narzędzi oraz powiększenie lub zmniejszenie widoku projektu. Dodatkowo możesz zmienić wyświetlenie pliku audio, pokazać i
ukryć okna oraz wyświetlić informacje o pobranym pliku audio.
Audio
Otwiera menu Audio, umożliwiające nagrywanie, odtwarzanie i zatrzymywanie plików audio.
Otwiera menu Głośność umożliwiające zmianę głośności otwartego pliku
audio. Możesz również wybierać spośród różnych metod Zwiększania
głośności i Zmniejszania głośności.
Poziom
Narzędzia
Otwiera menu Narzędzia umożliwiające edycję otwartego pliku audio za
pomocą różnych narzędzi.
Efekty
Otwiera menu Efekty umożliwiające edycję otwartego pliku audio za pomocą różnych efektów.
Ulepszanie
dźwięku
Wtyczki
Otwiera menu Ulepszanie dźwięku umożliwiające edycję brzmienia
otwartego pliku audio.
Otwiera menu Wtyczki umożliwiające wybranie ustawień wtyczek DirectX
i VST.
Okna
Otwiera menu Okna umożliwiające jednoczesne zamknięcie wszystkich
okien.
Opcje
Otwiera menu Opcje umożliwiające konfigurację programu.
Pomoc
Otwiera menu Pomoc, umożliwiające wywoływanie pomocy online i wyświetlanie numeru wersji oraz innych danych o rejestracji.
3.1.1.1 Metody zmniejszania i zwiększania poziomu głośności
Na pasku menu w pozycji Głośność > Zmniejsz głośność dostępne są następujące opcje
ustawień.
Zmniejsz głośność Sinusoidalnie.
Zmniejsz głośność Wykładniczo
Nero WaveEditor
16
Interfejs użytkownika
Zmniejsz głośność Liniowo
Zmniejsz głośność Logarytmicznie
Na pasku menu w pozycji Głośność > Zwiększ głośność dostępne są następujące opcje
ustawień.
Zwiększ głośność Sinusoidalnie.
Zwiększ głośność Wykładniczo.
Zwiększ głośność Liniowo.
Zwiększ głośność Logarytmicznie.
3.1.2 Obszar pasków narzędzi
Obszar pasków narzędzi może zawierać do trzech pasków narzędzi: Standardowy pasek
narzędzi, Pasek narzędzi transportu oraz Pionowy pasek Zoom. Możesz dostosować
obszar pasków narzędzi wybierając żądane paski narzędzi w menu Widok.
Na Standardowym pasku narzędzi dostępne są następujące przyciski:
Tworzy plik audio.
Otwiera istniejący plik audio.
Zapisuje plik audio.
Wycina wybraną część i zapisuje ją do schowka.
Kopiuje wybraną część i zapisuje ją do schowka.
Nero WaveEditor
17
Interfejs użytkownika
Wkleja zawartość schowka w wybranym punkcie.
Anuluje ostatnią operację.
Przywraca ostatnią anulowaną operację.
Wybiera cały plik audio.
Zwiększa plik audio.
Zmniejsza plik audio.
Zwiększa plik audio tak, że wybrana część jest wyświetlana na całym ekranie.
Zmniejsza plik audio w ten sposób, że pokazywany jest cały projekt.
Na Pasku narzędzi transportu dostępne są następujące przyciski:
Otwiera okno Konsola nagrywania.
Odtwarza podświetloną część pliku audio.
Odtwarza cały plik audio.
Odtwarza plik audio w sposób ciągły po naciśnięciu przycisku Odtwórz.
Przerywa odtwarzanie pliku audio.
Zatrzymuje odtwarzanie plików audio. Funkcja dostępna wyłącznie przy odtwarzaniu pliku audio.
Na Pionowym pasku Zoom dostępne jest następujące menu rozwijane:
Zoom w pionie
Pozwala wybrać współczynnik zoomu w pionie pliku audio.
3.1.3 Obszar wyświetlania
U dołu okna można otworzyć różne obszary wyświetlania z menu Widok.
Obszar wyświetlania
Nero WaveEditor
18
Interfejs użytkownika
W menu Widok dostępne są następujące pozycje:
Mierniki poziomu
Analizator spektrum
3.2
Otwiera okno Transport, w lewej części którego przedstawiona
jest wizualizacja dźwięku wypełniającego. W prawej części okna
możesz powielić plik audio, zmieniając głośność oraz sposób
użycia głośników.
Otwiera okno Analizator spektrum, w którym w trakcie odtwarzania przedstawione są graficznie częstotliwości pliku audio.
Edytuj historię
Otwiera okno Historia edycji, w którym znajduje się lista wszystkich etapów edytowania pliku audio. Możesz za jego pomocą
wrócić do dowolnej fazy edycji i przywrócić plik audio do stanu
pierwotnego.
Pasek stanu
Wyświetla Pasek stanu u dołu ekranu, który pokazuje czas trwania wybranych części oraz całego pliku audio.
Okno Ustawienia formatu próbkowania
Nero WaveEditor pozwala skonwertować format próbkowania.
Okno Ustawienia konwersji formatu próbkowania można otworzyć z paska menu przez
pozycję Edytuj > Konwertuj format próbkowania.
Okno Ustawienia konwersji formatu próbkowania
Nero WaveEditor
19
Interfejs użytkownika
W polu Format próbkowania dostępne są następujące menu rozwijane:
Częstość
próbkowania
Umożliwia wybór różnych częstości próbkowania. Częstość domyślna
wynosi 44100 Hz (CD).
Głębia bitowa
Umożliwia wybór różnych głębi bitowych. Ustawienie 16-bitowe (CD i
DAT) jest domyślne.
W obszarze Kanały dostępne są następujące opcje ustawień:
Przyciski opcji
Kanały
Umożliwia wybór różnych typów wyjść. Wybierając tryb Surround 5.1 i
7.1, możesz utworzyć plik audio z dźwiękiem przestrzennym obejmujący
pięć lub siedem kanałów.
Menu rozwijane
Metoda konwersji w dół
Konwertuje plik audio w standardzie Surround na zwykły pliku audio stereo, plik audio stereo ze sztucznym dźwiękiem przestrzennym do słuchawek lub plik audio stereo ze sztucznym dźwiękiem przestrzennym do
głośników.
Opcja dostępna tylko w przypadku plików audio z dźwiękiem przestrzennym.
W polu Ustawienia konwersji dostępne jest następujące menu rozwijane:
Filtry
wygładzające
3.3
Umożliwia wybór różnych rodzajów filtrów do wygładzania.
Okno Wykrywanie przerw
Za pomocą Nero WaveEditor możesz zastosować automatyczne wykrywanie przerw w pliku
audio.
Okno Wykrywanie pauz można otworzyć z paska menu przez pozycję Edytuj > Wykrywanie pauz.
Okno Wykrywanie przerw
Nero WaveEditor
20
Interfejs użytkownika
W obszarze Działania do wykonania dostępne są następujące przyciski opcji:
Wstaw podziały ścieżki
Usuń przerwy
Wstawia podziały ścieżki w miejscach wykrytych przerw.
Usuwa wykryte przerwy
Wstaw podziały ścieżki i
Usuwa wykryte przerwy i zastępuje je podziałami ścieżki.
usuń przerwy
W obszarze Ustawienia wykrywania dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole do wprowadzania danych
Minimalna długość przerwy
Jeżeli przerwa ma być wykryta automatycznie, określa
minimalną długość przerwy w pliku audio. Wartość
długości określona jest w sekundach.
Pole do wprowadzania danych
Minimalna długość utworu
Jeżeli utwór ma być rozpoznany jako całość, określa jego
minimalną długość. Wartość długości określona jest w
sekundach.
Suwak
Określa próg głośności, poniżej którego ścieżki pliku audio są wykrywane jako przerwy.
Poziom
3.4
Okno Test generatora tonów
Za pomocą okna Test generatora tonów możesz wstawić do pliku audio sygnał testowy.
Okno to można otworzyć z paska menu przez pozycję Edytuj > Wstaw sygnał testowy.
Okno Test generatora tonów
Nero WaveEditor
21
Interfejs użytkownika
W polu Ustawienia wspólne dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole do wprowadzania danych
Czas trwania
Suwak
Określa w sekundach czas trwania sygnału testowego.
Określa amplitudę sygnały testowego dla dźwięku i szumu.
Amplituda
W polu Tony dostępne są następujące opcje ustawień:
Określa odtwarzanie sygnału testowego w postaci tonu.
Włącza również obszar zawierający opcje ustawień kształtu
fali oraz częstotliwości początkowej i końcowej sygnału
testowego.
Przycisk opcji
Tony
Menu rozwijane
Określa kształt fali, który powinien przybrać sygnał testowy.
Kształt fali
Pole do wprowadzania danych
Start
Pole do wprowadzania danych
Częstotliwość końcowa
Określa początkową częstotliwość sygnału testowego.
Określa końcową częstotliwość sygnału testowego.
W polu Szum dostępne są następujące opcje ustawień:
Przycisk opcji
Szum
Menu rozwijane
Kolor
3.5
Określa odtwarzanie sygnału testowego w postaci szumu. Włącza również obszar odpowiedzialny za określenie typu szumu.
Określa typ szumu. Biały to głośny szum, Różowy to średni szum, Brązowy to cichy szum.
Filtry
Dźwięk pliku audio może być zmieniany na różne sposoby. W tym celu na pasku menu dostępne są pozycje Narzędzia, Efekty i Ulepszanie dźwięku.
We wszystkich oknach zmiany dźwięku dostępne są następujące opcje ustawień:
Przycisk
Przycisk
Odtwarza plik audio zmieniony przez filtr.
Zatrzymuje odtwarzanie.
Nero WaveEditor
22
Interfejs użytkownika
Menu rozwijane
Aktywne kanały
Zachowuje zmianę wprowadzoną przez filtr na czas trwania
aktywacji. Umożliwia to przesłuchanie na przemian pliku przed
i po edycji.
Przycisk
Pominięcie
Przycisk
Przetwarzaj offline
Menu rozwijane
Umożliwia wybór różnych aktywnych kanałów. Możesz oddzielnie włączać i wyłączać kanały.
Przetwarza autonomicznie zmianę wprowadzoną do pliku
audio. Umożliwia to odtworzenie zmienionego pliku za pomocą procesora o mniejszej mocy bez zacięć.
Umożliwia wybór wcześniej zdefiniowanych oraz utworzonych
przez użytkownika profili.
Przycisk
Tworzy nowy profil przy użyciu bieżących ustawień.
Przycisk
Usuwa wybrany profil.
3.5.1 Narzędzia
3.5.1.1 Deesser
Deesser to narzędzie używane do filtrowania nieprzyjemnych syknięć (syczenia) w nagranej
mowie lub utworze.
W polu Deesser dostępne są następujące suwaki:
Poziom
Osłabienie
Określa poziom w dB, powyżej którego ma być tłumiony syk. Jeżeli wartość
ta jest bardzo niska, tłumiony jest nawet bardzo cichy syk.
Określa, w jakim stopniu ma być tłumiony syk, jeżeli nie jest on całkowicie
przefiltrowany.
W polu Czas odpowiedzi dostępne są następujące suwaki:
Czas narastania
Czas opadania
Określa czas, po upływie którego syk zostanie wykryty.
Określa czas, przez który ma być filtrowany syk.
Nero WaveEditor
23
Interfejs użytkownika
3.5.1.2 Procesor dynamiczny
Za pomocą narzędzia Procesor dynamiczny możesz dostosować stosunek głośności wejściowej do głośności wyjściowej. Umożliwia to np. podkreślenie cichych szumów, dodając
plikowi audio dynamiki.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Pokazuje stosunek głośności wejściowej do głośności wyjściowej. W
tym przypadku na osi X przedstawiona jest głośność wyjściowa, a na
Charakterystyka
osi Y głośność wejściowa.
Wykres
Suwak
Czas narastania
Suwak
Czas opadania
Pole wyboru
Film
Określa czas potrzebny, aby dał się słyszeć pełny efekt.
Określa czas potrzebny, aby efekt przestał być słyszany.
Przetwarza dla tych samych fragmentów wszystkie kanały z dźwiękiem
przestrzennym. Opcja ta może zostać włączona tylko w przypadku
przetwarzania pliku audio Surround.
3.5.1.3 Korektor
Narzędzie Korektor umożliwia podkreślenie pewnych częstotliwości, określając amplitudę i
szerokość pasma.
Dostępny jest następujący wykres:
Wykres częstotliwości
odpowiedzi
Pokazuje częstotliwość odpowiedzi. Na osi Y przedstawiona
jest amplituda, a na osi X - częstotliwość.
W obszarze Ustawienia filtrów dostępne są następujące opcje ustawień:
Filtr
Wybiera filtr. Numery w rozwijanym menu Filtry odpowiadają
kwadratom na Wykresie częstotliwości odpowiedzi, od lewej
do prawej.
Wyśrodkuj częst.
Wskazuje rozłożenie podziałek na osi X. W polach tych możesz
wprowadzić wartości (w Hz) częstotliwości środkowych.
Menu rozwijane
Suwak
Suwak
Sz. pasma
Suwak
Wzmocnienie
Wskazuje, czy szerokość pasma częstotliwości środkowej
wznosi się i opada stromo czy łagodnie. Za pomocą suwaka
Jog-dial możesz ustawić wartość między oktawami 0.1 i 3.
Określa na wykresie wzmocnienie sygnału na osi Y krzywej.
Nero WaveEditor
24
Interfejs użytkownika
W obszarze Niska półka dostępne są następujące ustawienia:
Pole wyboru
Niska półka
Suwak
Odetnij
Suwak
Wzmocnienie
Podnosi lub obniża niskie częstotliwości.
Umożliwia włączenie filtra powyżej pewnej częstotliwości.
Określa, jakie ma być podniesienie lub obniżenie.
W polu Wysoka półka dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Wysoka półka
Suwak
Odetnij
Suwak
Wzmocnienie
Podnosi lub obniża wysokie częstotliwości.
Umożliwia włączenie filtra powyżej pewnej częstotliwości.
Określa, jakie ma być podniesienie lub obniżenie.
3.5.1.4 Filtr Karaoke
Narzędzie Filtr Karaoke filtruje z pliku audio częstotliwości, które są identyczne w obu kanałach pliku stereo. W przypadku starszych nagrań jest to zazwyczaj wokal. Jeżeli jednak wokal nie jest rozłożony równomiernie w obu kanałach, możesz przeprowadzić dostrajanie.
Dostępne są następujące suwaki:
Panorama wokali
Kompensacja
wzmocnienia
Określa kanał i intensywność filtrowania wokalu.
Podnosi poziom głośności pliku audio, który został ściszony w wyniku zastosowania filtra.
Pole Pasmo częstotliwości wokalu określa pasmo częstotliwości wokalu. Dostępne są
następujące suwaki:
Niższa
częstotliwość
Określa dolną granicę częstotliwości wokalu. Wartość ta wynosi zazwyczaj 100 Hz.
Wyższa
częstotliwość
Określa górną granicę częstotliwości wokalu. Wartość ta wynosi
zazwyczaj 8000 Hz.
Nero WaveEditor
25
Interfejs użytkownika
3.5.1.5 Bramka szumów
Narzędzie Bramka szumów tłumi ciche sekcje przekazu sygnału. Pomaga na przykład wyeliminować szumy. Bramka szumu należy do kategorii procesorów dynamicznych.
Dostępne są następujące suwaki:
Poziom
Określa minimalny poziom wartości dB, poniżej którego plik audio ma być
ściszony. Innymi słowy, bramka zamyka się, gdy wartość w dB jest zbyt
niska.
Czas
narastania
Określa w tysięcznych sekundy czas wymagany do ponownego otwarcia
bramki, gdy próg został przekroczony, tj. czas przywrócenia dźwięku pliku
audio.
Czas
opadania
Określa w tysięcznych sekundy czas wymagany do zamknięcia bramki, tj.
czas ściszenia pliku audio po tym, jak jego poziom spadł poniżej progu.
W obszarze Tryb kanału dostępne są następujące przyciski opcji:
Łączony
Niezależny
Jeżeli włączony jest przycisk opcji Łączony, bramka szumów obu kanałów
pojawi się zaraz po tym, jak jeden lub dwa kanały przekroczą próg.
Jeżeli włączony jest przycisk opcji Niezależny, po osiągnięciu progu bramka szumów niezależnie otworzy lub zamknie oba kanały.
Dotyczy wyłącznie plików audio w formacie stereo.
3.5.1.6 Regulacja wysokości dźwięku
Narzędzie Strojenie skoku powoduje chwilową zmianę skoku np. wokalu, tak aby poprawić
nieprawidłowo zaśpiewane tony.
W polu Korekcja dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Korekcja
Takt
Skorygowany
Suwak
Wzorcowy
Suwak
Oprawianie
Menu rozwijane
Skala
Poprawia nieprawidłowe dźwięki.
Pokazuje w procentach poziom korekcji na podstawie ruchu zielonej
strzałki.
Określa wzorcowy dźwięk używany do korekcji.
Określa, przez jaki czas poprawiany jest dźwięk. Im niższa wartość,
tym krótszy okres korekcji nieprawidłowego dźwięku.
Umożliwia wybór różnych skal. Najczęściej stosowaną skalą w Europie
jest Równomiernie temperowana chromatyczność.
Nero WaveEditor
26
Interfejs użytkownika
W polu Wibrato dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Dodaje niskie i wysokie zmiany dźwięku. Powoduje to „wibrację”
wokalu.
Wibrato
Suwak
Wskazuje częstotliwość zmian dźwięku.
Częstotliwość
Suwak
Wskazuje intensywność zmiany dźwięku.
Głębia
3.5.1.7 Procesor stereo
Narzędzie Procesor stereo pozwala na manipulację dźwiękiem stereo.
Obszar Lewy wyjście określa wyjściową intensywność lewego głośnika. Dostępne są
następujące suwaki:
Lewy wejście
Określa intensywność wejściowego sygnału lewego głośnika.
Prawy wejście Określa intensywność prawego sygnału wejściowego lewego głośnika.
Obszar Prawy wyjście określa wyjściową intensywność prawego głośnika. Dostępne są
następujące suwaki:
Lewy wejście
Określa intensywność lewego sygnału wejściowego prawego głośnika.
Prawy wejście Określa intensywność prawego sygnału wejściowego lewego głośnika.
W obszarze Ustawienia stereo dostępne są następujące suwaki:
Przesunięcie fazy
Równoważy różnice w czasie odtwarzania lewego i prawego kanału.
Sprawia, że nagranie z dźwiękiem monofonicznym brzmi jak nagraPoszerzanie stereo nie stereofoniczne. Ustawienie to jeszcze bardziej poszerza
stereofoniczne odczucie nagrania.
3.5.1.8 Korekcja czasu
Narzędzie Korekcja czasu powoduje zmianę prędkości odtwarzania bez zmiany skoku.
W obszarze Współczynnik modyfikacji skali czasu dostępne są następujące opcje ustawień:
Przycisk opcji
Procent
Zmienia w procentach prędkość odtwarzania. Zmianę można wprowadzić za pomocą suwaka lub wpisać ją w polu wejściowym.
Nero WaveEditor
27
Interfejs użytkownika
Przycisk opcji
Uderzenia na
minutę
Menu rozwijane
Optymalizacja
Zmienia w uderzeniach na minutę (BPM) prędkość odtwarzania. Zmianę można wpisać w polu wejściowym.
Określa typ muzyki pliku audio, który ma być zmieniony, tak aby zoptymalizować dla tego pliku zmiany prędkości.
3.5.1.9 Transpozycja
Narzędzie Transpozycja powoduje zmianę skoku. Można zmienić lub zachować długość
pliku audio. Długość takiego pliku audio można dostosować do większej prędkości odtwarzania.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Suwak
Interwał
Suwak
Strojenie
Zmienia skok pliku audio.
Zezwala na strojenie, jeżeli długość pierwotna powoduje zakłócenia.
Pole wyboru
Zachować długość Zachowuje pierwotną długość pliku audio.
pierwotną
3.5.2 Efekty
3.5.2.1 Chór
Efekt Chór powoduje powstanie efektu echa, który po zastosowaniu w nagranym wokalu
brzmi jak śpiewający w tle chór.
W obszarze Modulacja dostępne są następujące suwaki:
Głębia
Określa, w jakim stopniu zmieniono skok.
Częstotliwość Określa częstotliwość zmiany skoku (oscylacje).
W obszarze Opóźnienia dostępny jest następujący suwak:
Opóźnienie
Określa opóźnienie, z jakim odtwarzana jest kopia w porównaniu z pierwotnym sygnałem.
Nero WaveEditor
28
Interfejs użytkownika
W obszarze Filtr dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Niska
przepustowość
Suwak
Niska
przepustowość
Włącza filtr o niskiej przepustowości.
Obniża częstotliwości powyżej określonego poziomu Hertzów i przepuszcza niemal bez filtrowania niskie częstotliwości poniżej określonej
wartości.
W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki:
Efekt
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału.
Suchy sygnał
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału.
W obszarze Chór dostępny jest następujący przycisk opcji:
Mono/stereo
Nadaje przetworzonemu fragmentowi pliku audio odpowiednio bardziej
„monofoniczne” lub „stereofoniczne” brzmienie.
3.5.2.2 Pogłos Convolution reverb
Efekt Pogłos zwoju polega na przeniesieniu efektu pogłosu zwoju pliku wzorcowego i dostosowaniu do niego plik audio.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Przycisk
Wybierz odpowiedź
impulsywną
Pozwala otworzyć plik źródłowy w celu zastosowania odpowiedzi impulsywnej, na podstawie której tworzony jest efekt pogłosu w pliku audio, który ma być poddany edycji.
Wykres
Wzmocnienie
odpowiedzi
impulsywnej
Wykres
Wzmocnienie
Przycisk
Wyświetla sygnał odpowiedzi impulsywnej.
Wyświetla granicę częstotliwości pogłosu. Oś Y krzywej na wykresie określa wzmocnienie efektu pogłosu, a oś X pokazuje
częstotliwość.
Przechodzi ze skali liniowej do logarytmicznej na ilustracji granicznej częstotliwości.
Nero WaveEditor
29
Interfejs użytkownika
Suwak
Wstępne opóźnienie
Określa długość czasu, która potrzebna jest dźwiękowi, aby
mógł odbić się od przeszkody, wskazując w ten sposób intensywność echa.
W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki:
Suchy sygnał
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału.
Efekt
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału.
3.5.2.3 Opóźnienie
Efekt Opóźnienie tworzy echo za pomocą kopii sygnału pierwotnego odtwarzanego z opóźnieniem.
W obszarze Opóźnienie dostępne są następujące suwaki:
Czas opóźnienia
Określa opóźnienie w odtwarzaniu skopiowanego sygnału.
Sprzężenie zwrotne Określa, jaka liczba kopii sygnału pierwotnego ma być utworzona.
W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki:
Suchy sygnał
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału.
Efekt
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału.
3.5.2.4 Zniekształcenie
Efekt Zniekształcenie używany jest dla gitar. Nagranie gitary akustycznej można zniekształcić tak, aby brzmiało jak gitara elektryczna.
W obszarze Zniekształcenie dostępne są następujące opcje ustawień:
Menu rozwijane
Metoda
Suwak
Dysk
Suwak
Twardość
Umożliwia wybór różnych zniekształceń, np. stary megafon.
Wskazuje intensywność zakłóceń.
Określa twardość zniekształcenia.
Opcję tę można dostosować tylko w przypadku zaznaczenia w
rozwijanym menu Metoda pozycji Tuba, Fuzz3 i Obcinanie
zmienne.
Nero WaveEditor
30
Interfejs użytkownika
W obszarze Filtrowanie wstępne dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Filtrowanie wstępne
Suwak
Obcięcie niższych
Suwak
Obcięcie wyższych
Filtruje sygnał pierwotny przed jego zniekształceniem.
Określa dolną granicę pasma częstotliwości sygnału pierwotnego.
Określa górną granicę pasma częstotliwości sygnału pierwotnego.
W obszarze Filtrowanie końcowe dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Filtrowanie końcowe
Suwak
Obcięcie niższych
Suwak
Obcięcie wyższych
Filtruje zniekształcony sygnał.
Określa dolną granicę pasma częstotliwości edytowanego sygnału.
Określa górną granicę pasma częstotliwości edytowanego sygnału.
W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki:
Suchy sygnał
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału.
Efekt
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału.
3.5.2.5 Doppler
Efekt Doppler polega na naśladowaniu przesuwającego się źródła dźwięku i powstałych w
jego efekcie specjalnych właściwości słuchowych.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Wykres
Pokazuje docelowy i końcowy punkt ruchu źródła dźwięku. Słuchacz znajduje się w środku wykresu.
Wzorzec ruchu można zmienić w grafice za pomocą linii prostych.
Suwak
Średnica
Suwak
Czas trwania
Określa średnice promienia ruchu.
Określa czas trwania ruchu.
Nero WaveEditor
31
Interfejs użytkownika
3.5.2.6 Flanger
Efekt Flanger to efekt gitarowy polegający na zniekształceniu dźwięku poprzez odtwarzanie
z opóźnieniem kopii sygnału pierwotnego. Kopia zmieniana jest za pomocą modulacji,
dźwięk jest więc zniekształcony w charakterystyczny sposób.
W obszarze Modulacja dostępne są następujące opcje ustawień:
Suwak
Głębia
Suwak
Częstotliwość
Modyfikuje skopiowany sygnał i określa, w jakim stopniu zmieniono
skok.
Modyfikuje skopiowany sygnał i określa częstotliwość zmiany skoku.
W obszarze Miks dostępne są następujące opcje ustawień:
Suwak
Suchy sygnał
Suwak
Efekt
Pole wyboru
Stereo Flanger
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału.
Miksuje sygnał pierwotny z kopiowanym, wskazując intensywność skopiowanego sygnału.
Nadaje przetworzonemu fragmentowi pliku audio bardziej „stereofoniczne” brzmienie.
3.5.2.7 Głośność
Efekt Głośność polega na podniesieniu poziomu głośności pliku audio bez zwiększania
maksymalnej wartości amplitudy (wartość 1) poprzez zwiększenie amplitudy innych obszarów pliku audio. Plik jest zatem ogólnie głośniejszy, nie przekraczając wartości 1 amplitudy.
Dostępny jest następujący suwak:
Wzmocnienie docelowe
Określa stopień wzmocnienia.
3.5.2.8 Mała dokładność
Efekt Mała dokładność polega na tworzeniu efektów zakłóceń, tzw. błędów kwantyfikacji,
poprzez zmniejszenie częstości bitów. Po znacznym zmniejszeniu częstości bitów dają się
słyszeć szumy. Jeżeli zmniejszona jest częstość próbkowania, plik audio ma bardziej monotonne i mniej szczegółowe brzmienie.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Wykres
Pokazuje zmianę położenia dwóch suwaków pod wykresem.
Głębia bitowa /
częstość próbkowania
Nero WaveEditor
32
Interfejs użytkownika
Suwak
Określa głębię bitową. Przykładowo głębia bitowa płyt CD z mu-
Głębia bitowa
zyką wynosi 16.
Suwak
Określa częstość próbkowania. Częstość próbkowania płyt CD z
Częstość
próbkowania
muzyką wynosi 44100 Hz.
3.5.2.9 Modulacja
Efekt Modulacja umożliwia osobną zmianę amplitudy i częstotliwości.
W obszarze Modulacja amplitudy dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Modulacja amplitudy
Włącza opcje ustawień modulacji amplitudy.
Wykres
Sygnał modulacji
Pokazuje amplitudę sygnału audio.
Suwak
Częstotliwość
Określa częstotliwość sygnału.
Suwak
Zakres amplitudy
Określa poziom głośności sygnału.
Menu rozwijane
Sygnał modulacji
Wybiera kształt sygnału wyświetlanego w obrazie modulacji
amplitud.
Pole wyboru
Mieszaj brzegi
Równoważy różne wartości końcowe i początkowe.
Opcja włączona tylko w przypadku sygnałów utworzonych
przez użytkownika.
W obszarze Modulacja częstotliwości dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Modulacja
częstotliwości
Wykres
Sygnał modulacji
Suwak
Częstotliwość
Suwak
Głębia
Włącza opcje ustawień modulacji częstotliwości.
Pokazuje częstotliwość sygnału audio.
Określa częstotliwość sygnału.
Określa głębię sygnału.
Nero WaveEditor
33
Interfejs użytkownika
Menu rozwijane
Wybiera kształt sygnału wyświetlanego w obrazie modulacji częstotliwości, np. sinus.
Sygnał modulacji
Równoważy różne wartości końcowe i początkowe.
Pole wyboru
Opcja włączona tylko w przypadku sygnałów utworzonych przez
użytkownika.
Mieszaj brzegi
Miks powoduje miksowanie pierwotnego sygnału z sygnałem o zmodulowanej amplitudzie z
sygnałem o zmodulowanej częstotliwości.
W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki:
3.5.2.10
Suchy sygnał
Wskazuje intensywność sygnału pierwotnego.
Zmodulowana
amplituda
Określa intensywność sygnału o zmodulowanej amplitudzie.
Zmodulowana
częstotliwość
Określa intensywność sygnału o zmodulowanej częstotliwości.
Opóźnienie Multi-Tap
Efekt Opóźnienie Multi-Tap umożliwia tworzenie i odtwarzanie z opóźnieniem kilku kopii
sygnału pierwotnego. Wskutek tego powstaje efekt pogłosu.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Przyciski
Aktywny zaczep
Wykres
Wzmocnienie
Suwak
Opóźnienie
Suwak
Wzmocnienie
Suwak
Panorama
Umożliwia wybór kilku kopii. Każdy przycisk przedstawia jedną kopię.
Przedstawia kopie w postaci graficznej.
Określa przerwy, z jakimi mają być odtwarzane kopie.
Określa poziom głośności/intensywność kopii.
W przypadku plików stereofonicznych wskazuje głośnik, za pomocą
którego mają być słyszane kopie.
W obszarze Sprzężenie zwrotne dostępne są następujące opcje ustawień:
Menu rozwijane
Typ
Umożliwia wybór różnych filtrów kopiowanych sygnałów.
Nero WaveEditor
34
Interfejs użytkownika
Suwak
Określa poziom głośności kopii odtwarzanych po upływie czasu
Wzmocnienie
określonego za pomocą suwaka Opóźnienie.
sprzężenia zwrotnego
W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki:
3.5.2.11
Suchy sygnał
Miksuje sygnał pierwotny z edytowanym, wskazując intensywność pierwotnego sygnału.
Efekt
Miksuje sygnał pierwotny z edytowanym, wskazując intensywność edytowanego sygnału.
Fazer
Efekt Fazer to efekt gitarowy polegający na zniekształceniu dźwięku poprzez odtwarzanie z
opóźnieniem filtrowanej pod względem pasma kopii sygnału pierwotnego.
W obszarze Modulacja dostępne są następujące opcje ustawień:
Menu rozwijane
Funkcja modulacji
Umożliwia wybór różnych kształtów sygnału.
Suwak
Częstotliwość
Określa częstotliwość kopiowanego sygnału.
W obszarze Ustawienia dostępne są następujące opcje ustawień:
Suwak
Dolna granica
Określa dolną granicę pasma częstotliwości.
Suwak
Górna granica
Określa górną granicę pasma częstotliwości.
Suwak
Sz. pasma
Wskazuje szerokość pasma sygnału.
Pole wyboru
Stereo Flanger
Nadaje przetworzonemu fragmentowi pliku audio bardziej „stereofoniczne” brzmienie.
W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki:
Suchy sygnał
Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność
pierwotnego sygnału.
Efekt
Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność
edytowanego sygnału.
Nero WaveEditor
35
Interfejs użytkownika
3.5.2.12
Pętla skok
Efekt Pętla skok, tzw. pitch bend, polega na zmianie skoku na długości pliku audio za pomocą krzywej prędkości. Można zmienić lub zachować długość pliku audio.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Wykres
Skok
Suwak
Zakres skoku
Pokazuje skok na długości pliku audio.
Ustawia wartości na osi Y na wykresie Skok. Im wyższa wartość,
tym skok można zmienić w bardziej widoczny sposób.
Pole wyboru
Zachowuje długość pliku audio. Wartość na osi X (długość wyjścioZachowaj długość wa) na wykresie skoku jest stała.
3.5.2.13
Efekt Pseudo Reverse
Efekt Pseudoodwracanie nie powoduje odwrócenia całego pliku audio, lecz dzieli go na
małe sekwencje. Są one odtwarzane w odwrotnej kolejności w kierunku do przodu. W ten
sposób zawartość pliku audio nadal można rozpoznać, jednak z efektem pseudoodwrotnego
odtwarzania.
W obszarze Czas trwania odwrócenia dostępne są następujące przyciski opcji:
Czas trwania Wskazuje, jak długie powinny być sekwencje, aby odtwarzać je w odwrotodwrócenia nej kolejności.
3.5.2.14
Re-analogue
Efekt Re-analogue polega na dodaniu do pliku audio efektów, które sztucznie postarzają
jego brzmienie.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Syk
Dodaje szumy do pliku audio.
Suwak
Poziom
Określa intensywność szumów.
Pole wyboru
Radio retro
Nadaje plikowi audio lekko zniekształconego brzmienia, przypominającego efekt starego radia.
Suwak
Poziom
Określa intensywność efektu zniekształcenia.
Pole wyboru
Trzaski
Dodaje efekt zarysowań lub kurzu na starej płycie.
Nero WaveEditor
36
Interfejs użytkownika
Suwak
Określa częstotliwość i intensywność skrzypienia przypominającego to
na płycie winylowej.
Trzaski
Suwak
Trzeszczenie
Przyciski opcji
Umożliwia wybór różnych typów nagrania.
Źródło
Pole wyboru
Dodaje do pliku audio szemranie o niskiej częstotliwości.
Brzęczenie
Suwak
Wskazuje intensywność szemrania.
Poziom
Suwak
Tony
harmoniczne
Suwak
Określa liczbę tonów harmonicznych częstotliwości.
Określa stromość przejścia między wysokim a niskim poziomem.
Wskutek tego ustawienia syk zyskuje „trzaskliwe” brzmienie.
Nachylenie
Przyciski opcji
Częstotliwość
3.5.2.15
Określa częstotliwość i intensywność trzeszczeń przypominających te
na płycie winylowej.
Określa częstotliwość przydźwięków.
Pogłos
Efekt Pogłos naśladuje odbicie dźwięku w przestrzeni.
Dostępne są następujące suwaki:
Czas pogłosu
Określa czas trwania pogłosu.
Wielkość
pomieszczenia
Określa wielkość wymyślonego pomieszczenia, w którym powstaje pogłos.
Jasność
Określa jaskrawość pogłosu.
W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki:
Suchy sygnał
Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność
pierwotnego sygnału.
Efekt
Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność
edytowanego sygnału.
Nero WaveEditor
37
Interfejs użytkownika
3.5.2.16
Zacinanie
Efekt Zacinanie, tzw. stutter, umożliwia zmianę rytmu pliku audio.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Wykres
Czas trwania ciszy
Suwak
Czas trwania ciszy
Suwak
Czas trwania sygnału
Pokazuje na osi Y długość ciszy, a na osi X długość sygnału.
Określa długość ciszy lub powtórzeń.
Określa długość sygnałów, które mają być powtórzone.
W obszarze Tryb dostępne są następujące przyciski opcji:
Wycisz
Odtwarza plik audio w trybie zacinania Wycisz. Plik odtwarzany jest
przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Czas trwania
sygnału i wyciszany przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Czas trwania ciszy. Plik zachowuje swoją długość.
Odtwarza plik audio w trybie zacinania Rozciągnięcie. Plik odtwarzany
jest przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Czas trwania
sygnału i wyciszany przez okres, który został ustawiony za pomocą suRozciągnięcie
waka Czas trwania ciszy. Długość pliku zmienia się, gdyż odtwarzanie
wyciszonego w odpowiednim miejscu pliku wznawiane jest w miejscu, w
którym je ostatnio zakończono.
Powtórz
3.5.2.17
Odtwarza plik audio w trybie zacinania Powtórz. Plik odtwarzany jest
przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Długość sygnału. Ten sam fragment pliku audio powtarzany jest przez okres, który został ustawiony za pomocą suwaka Długość pauzy. Powtarzanie trwa do
momentu zakończenia wybranego obszaru pliku audio.
Rozwinięcie Surround
Efekt Rozwinięcie Surround jest dostępny tylko w przypadku edytowania pliku audio surround (5.1 lub 7.1). Zawiera on rozszerzone ustawienia dźwięku przestrzennego.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Suwak
Rozwinięcie
Pole wyboru
Kanały przednie
Wskazuje stopień rozwinięcia.
Zwiększa rozwinięcie, aby objąć kanały przednie.
Nero WaveEditor
38
Interfejs użytkownika
Pole wyboru
Kanały boczne
Pole wyboru
Kanały Surround
3.5.2.18
Zwiększa rozwinięcie, aby objąć kanały boczne.
Zwiększa rozwinięcie, aby objąć kanały Surround.
Pogłos surround
Efekt Pogłos surround umożliwia dodanie efektów pogłosu do pliku audio, nadając mu
takiego brzmienia, jakby był nagrany w innych warunkach przestrzennych.
W obszarze Wymiary pomieszczenia dostępne są następujące opcje ustawień:
Wykres
Wymiary pomieszczenia
Suwak
Szerokość
Suwak
Głębia
Suwak
Wysokość
Przedstawia wizualizację zmian wymiarów pomieszczenia.
Zmienia szerokość pomieszczenia.
Zmienia głębokość pomieszczenia.
Zmienia wysokość pomieszczenia.
W obszarze Parametry pomieszczenia dostępne są następujące opcje ustawień:
Suwak
Tłumienie
Menu rozwijane
Materiał
powierzchniowy
Określa poziom tłumienia w obrębie pomieszczenia.
Określa charakterystyczny materiał powierzchniowy pomieszczenia (np. dywan).
W obszarze Wyjście dostępne są następujące suwaki:
Wczesne odbicia
Wskazuje odległość źródła dźwięku do słuchacza.
Późne odbicia
Wskazuje pogłos źródła dźwięku w pomieszczeniu.
Suche wzmocnienie
Wskazuje intensywność sygnału pierwotnego.
Nero WaveEditor
39
Interfejs użytkownika
3.5.2.19
Modyfikacja głosu
Efekt Modyfikacja głosu umożliwia manipulację głosem pliku audio.
W obszarze Obwiednia dostępne są następujące opcje ustawień:
Wykres
Zmienia wejściową i wyjściową częstotliwość pliku audio. Za pomocą
uchwytów możesz zmieniać linie proste. Na wykresie oś Y przedstawia częstotliwość wyjściową, a oś X częstotliwość wejściową.
Mapowanie
obwiedni
Suwak
Przesuwa elementy tworzące głos.
Skalowanie
W obszarze Skok dostępne są następujące suwaki:
Interwał
Zmienia skok pliku audio.
Strojenie
Zezwala na strojenie, jeżeli zachowanie pierwotnej długości pliku
audio powoduje zakłócenia wskutek zmiany interwałów lub wstawek.
W obszarze Czas dostępny jest następujący suwak:
Rozciągnięcie
Określa, czy długość pliku audio ma być różna, czy raczej ma być zachowana pierwotna długość.
W obszarze Tryb dostępne są następujące przyciski opcji:
Zwykłe
Pozostawia niezmieniony głos pliku audio. Tylko wcześniej ustawione efekty są zastosowane.
Głos mechaniczny
Dodaje do aktualnie włączonych efektów właściwości głosu przypominające robota.
Szept
3.5.2.20
Dodaje do aktualnie włączonych efektów właściwości szeptu.
Wah-Wah
Efekt Wah-wah umożliwia zniekształcenie nagrania gitary.
W obszarze Modulacja dostępne są następujące opcje ustawień:
Suwak
Częstotliwość modulacji
Menu rozwijane
Funkcja modulacji
Określa częstotliwość modulacji.
Wybiera kształt sygnału modulacji.
Nero WaveEditor
40
Interfejs użytkownika
W obszarze Miks dostępne są następujące suwaki:
Suchy sygnał
Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność
pierwotnego sygnału.
Efekt
Miksuje sygnał pierwotny z edytowaną kopią, wskazując intensywność
edytowanego sygnału.
W obszarze Filtr dostępne są następujące suwaki:
Dolna granica
Określa dolną granicę częstotliwości.
Górna granica
Określa górną granicę częstotliwości.
Sz. pasma
Określa szerokość pasma częstotliwości.
Sprzężenie zwrotne Określa liczbę skopiowanych sygnałów.
3.5.3 Ulepszanie dźwięku
3.5.3.1 Ekstrapolacja pasma
Ulepszenie Ekstrapolacja pasma umożliwia uwydatnienie lub stłumienie pewnych częstotliwości.
W obszarze Remikser spektralny dostępne są następujące suwaki:
Wysoka częstotliwość
Wskazuje intensywność wysokiej częstotliwości.
Suchy sygnał
Wskazuje intensywność sygnału pierwotnego.
Niska częstotliwość
Wskazuje intensywność niskiej częstotliwości.
W obszarze Filtr dostępne są następujące suwaki:
Wskazuje częstotliwość, powyżej której wysokie częstotliwości mają być
Wysoka
częstotliwość
wzmacniane.
Niska
częstotliwość
Wskazuje częstotliwość, poniżej której niske częstotliwości mają być
wzmacniane.
Nero WaveEditor
41
Interfejs użytkownika
3.5.3.2 Usuwanie szumów kamery
Ulepszenie Usuwanie szumów kamery umożliwia redukcję gwaru i innych hałasów w tle, w
szczególności z nagrań kamery.
Dostępna jest następująca opcja ustawienia:
Wykres
Poziom redukcji szumów
Suwak
Poziom redukcji
Przedstawia graficznie kształt sygnału.
Określa, w jakim stopniu mają być przefiltrowane hałasy zakłócające.
3.5.3.3 Korekcja przesunięcia DC
Korekcja przesunięcia DC umożliwia poprawienie nagrań wykonanych na źle wyskalowanych urządzeniach (niewyśrodkowanych wokół punktu zerowego).
3.5.3.4 Usuwanie trzasków
Ulepszenie Usuwanie trzasków, tzw. declicker, umożliwia usunięcie z plików audio takich
hałasów, jak trzaski i trzeszczenia.
W obszarze Usuwanie trzasków dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Usuwanie trzasków
Suwak
Próg wykrywania
Usuwa hałasy zakłócające, takie jak trzaski, które mogą być spowodowanie zarysowaniami na płytach.
Wskazuje, jakie musi być nasilenie hałasów zakłócających, aby
zostały one rozpoznane i przefiltrowane.
Suwak
Wskazuje maksymalną długość czasu filtrowania hałasu zakłócaMaksymalna długość jącego.
Pole wyboru
Wysoka jakość
Zapewnia wyższą jakość filtrowania. Ustawienie to powoduje
jednak duże zużycie procesora.
W polu Usuwanie trzeszczeń dostępne są następujące opcje ustawień:
Usuwa z pliku audio hałasy zakłócające, takie jak trzeszczenie,
które może być spowodowanie np. obecnością kurzu lub dźwięUsuwanie trzeszczeń
kiem wydawanym przez igłę.
Pole wyboru
Suwak
Próg wykrywania
Suwak
Poziom redukcji
Wskazuje, jakie musi być nasilenie hałasów zakłócających, aby
zostały one rozpoznane i przefiltrowane.
Określa, w jakim stopniu mają być przefiltrowane hałasy zakłócające.
Nero WaveEditor
42
Interfejs użytkownika
Ustawia automatycznie optymalne wartości dla obszaru Usuwanie trzasków i Usuwanie trzeszczeń. Zaznacz pola wyboru obszarów, które mają być dostosowane i zaznacz pole wyboru Automatyczne przywracanie.
Pole wyboru
Automat.
przywracanie
3.5.3.5 Declipper
Ulepszenie Declipper umożliwia dodanie szczytów amplitud, które przekroczyły daną wartość i zostały wycięte podczas importowania do Nero WaveEditor.
Dostępne są następujące suwaki:
Próg wykrywania
Modyfikacja
wzmocnienia
Określa poziom głośności, na którym należy ponownie przyłączyć
usunięte szczyty amplitud.
Przyłącza ponownie usunięte szczyty amplitud. Nie należy ustawiać procentów na zbyt wysoką wartość, bowiem szczyty mogą
zostać ponownie usunięte po zapisaniu pliku.
3.5.3.6 Usuwanie szumów
Ulepszenie Usuwanie przydźwięków umożliwia tłumienie szumów w pliku audio.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Wykres
Redukcja przydźwięków
Wyświetla cztery filtry wycinające.
Przycisk
Automatyczne wykrywanie Ustawia automatycznie optymalne wartości dla filtrów.
przydźwięków
W obszarze Ustawienia filtrów przydźwięków dostępne są następujące opcje:
Przyciski opcji
Filtr
Suwak
Częstotliwość
Suwak
Wzmocnienie
Umożliwia wybór czterech różnych filtrów wycinających. Można je
określić za pomocą suwaków. Te cztery filtry wycinające można również połączyć za pomocą przycisku opcji Połącz filtry. W takim wypadku wszystkie zmiany wprowadzone za pomocą suwaków będą
miały zastosowanie do wszystkich filtrów.
Określa częstotliwość przydźwięku, który ma być filtrowany.
Określa, w jakim stopniu ma być tłumiony przydźwięk.
Nero WaveEditor
43
Interfejs użytkownika
Suwak
Szerokość
Określa, czy zakres filtra wycinającego wznosi się i opada stromo czy
łagodnie.
3.5.3.7 Przybornik filtrów
Ulepszenie Przybornik filtrów umożliwia użytkownikowi ustawienie własnych filtrów audio.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Włącza tę opcję, umożliwiając zmianę grafiki za pomocą
Odpowiedź filtra zdefiniowana
uchwytów.
przez użytkownika
Wykres
Umożliwia użytkownikowi samodzielne określenie filtra
Odpowiedź filtra zdefiniowana
za pomocą regulowanych krzywych.
przez użytkownika
Przycisk
Przechodzi ze skali liniowej do logarytmicznej na ilustracji granicznej częstotliwości.
W obszarze Filtr pasmowoprzepustowy dostępne są następujące opcje ustawień:
Pole wyboru
Dodaje filtr pasmowoprzepustowy, który pozwala na przekroczenie
Filtr pasmowoprzep. pewnego zakresu częstotliwości.
Suwak
Górna granica
Suwak
Dolna granica
Określa górną granicę częstotliwości dla filtra pasmowoprzepustowego.
Określa dolną granicę częstotliwości dla filtra pasmowoprzepustowego.
W obszarze Filtry wycinające dostępne są następujące pola wyboru:
Wyśrodkuj
Wstawia do trzech filtrów wycinających i wstrzymanie przepuszczania pasm, co zapobiega przekroczeniu określonego zakresu
częstotliwości. Przy pomocy suwaka możesz określić
częstotliwość każdego filtra wycinającego.
Nero WaveEditor
44
Interfejs użytkownika
3.5.3.8 Redukcja szumu
Ulepszenie Redukcja szumu powoduje wyeliminowanie z pliku audio rozpraszających szumów.
Dostępne są następujące opcje ustawień:
Wykres
Profil odjęcia widmowego
Przycisk
Odwzorowuje sygnał zakłócający.
Przechodzi ze skali liniowej do logarytmicznej na ilustracji
granicznej częstotliwości.
Suwak
Określa poziom redukcji szumu, gdy pewne szumy mają być
Dolna granica wzmocnienia zachowane.
Suwak
Poziom redukcji
Określa poziom redukcji szumu.
W obszarze Tryb dostępne są następujące opcje ustawień:
Przycisk opcji
Automatyczna analiza
szumu
Przycisk
Zamróź
Analizuje automatycznie plik audio pod względem szumu.
Ustala w profilu odjęcia widmowego krzywą szumu, która służy
za sygnał wzorcowy.
Przycisk opcji
Wstawia w profilu odjęcia widmowego uchwyty do krzywej szuKrzywa szumu podlega- mu; można ich używać do edycji krzywej.
jąca edycji
Przycisk opcji
Wydruk szumu
Przycisk
Wyjście resztkowe
Funkcja ta jest włączana automatycznie po zastosowaniu analizy szumu i pierwszym przywołaniu funkcji redukcji szumu.
Krzywą szumu utworzoną na podstawie analizy szumu można
poddawać edycji.
Odtwarza tylko sygnał szumu.
3.5.3.9 Analiza szumu
Ulepszenie Analiza szumu polega na użyciu podświetlonego w pliku audio obszaru jako
dźwięku wzorcowego. Taki dźwięk wzorcowy służy później do redukcji szumu.
Nero WaveEditor
45
Odtwarzanie pliku audio
4
Odtwarzanie pliku audio
Aby odtworzyć plik audio, wykonaj następujące czynności:
1. Naciśnij przycisk
na pasku narzędzi.
 Otworzy się okno.
2. W systemie plików wybierz plik audio, który chcesz otworzyć i kliknij przycisk Otwórz.
 Kanały pliku audio zostaną przedstawione w postaci pliku szczytów.
3. Jeżeli chcesz odtworzyć cały plik audio, naciśnij przycisk
na pasku narzędzi.
4. Jeżeli podświetliłeś fragment pliku audio i chcesz odtworzyć podświetlony fragment,
naciśnij przycisk
na pasku narzędzi.
5. Jeżeli chcesz odtworzyć plik bez przerywania, naciśnij przycisk
6. Jeżeli chcesz zatrzymać odtwarzanie, naciśnij przycisk
na pasku narzędzi.
na pasku narzędzi.
 Odtworzyłeś plik audio.
Nero WaveEditor
46
Nagrywanie pliku audio
5
Nagrywanie pliku audio
Nero WaveEditor może służyć do nagrywania audio z dowolnego rozpoznanego urządzenia.
Nagrywanie jest monitorowane w oknie Konsola nagrywania.
5.1
Okno Konsola nagrywania
Okno Konsola nagrywania można otworzyć z paska narzędzi poprzez przycisk
.
Okno Konsola nagrywania
W oknie Konsola nagrywania w obszarze Wejście audio dostępne są następujące opcje
ustawień:
Przycisk
Przycisk
Przycisk
Przycisk
Menu rozwijane
Liniowe wejście audio
Wraca do początku nagrywania, aby go nadpisać.
Nagraj plik audio
Wstrzymuje nagrywanie. Opcja dostępna tylko w trakcie nagrywania.
Przechodzi do końca nagrywania, aby wznowić nagrywanie.
Określa wejście audio.
Pole wyboru
Włącza dźwięk źródła audio umożliwiając odsłuchiwanie tego,
Monitorowanie cyfrowe co jest nagrywane.
Nero WaveEditor
47
Nagrywanie pliku audio
Suwak
Określa głośność nagrywania. Wskaźnik poziomu głośności
nagrywania powinien znajdować się w żółtym obszarze.
Poziom wejściowy
W obszarze Operacje dostępne są następujące przyciski opcji:
Zastąp istniejące
nagranie
Nadpisuje istniejące nagranie lub plik audio otwarty w Nero
WaveEditor.
Wstawia nagranie do pliku audio w miejscu, w którym umieszczony jest znacznik.
Wstaw do nagrania
Różnice w opcjach nagrywania pomiędzy systemem Windows XP a Windows Vista/Windows 7
W systemie Windows XP karta dźwiękowa jest widziana jako jedno urządzenie.
Dlatego wybranie urządzenia umożliwia dostęp do wszystkich opcji wejścia w
oknie Konsola nagrywania.
W systemach Windows Vista i Windows 7 każda opcja wejścia widziana jest jako
oddzielne urządzenie. Dlatego najpierw należy wybrać w oknie Ustawienia urządzenia opcję wejścia karty dźwiękowej.
Następnie pozycja Głośność ogólna w oknie Konsola nagrywania przedstawia
urządzenie wejściowe w oknie Ustawienia urządzenia.
Zobacz też
 Ustawienia urządzenia → 6
5.2
Nagrywanie pliku audio
Aby nagrać plik audio, wykonaj następujące czynności:
1. Naciśnij przycisk
na pasku narzędzi.
 Otworzy się okno Konsola nagrywania.
2. Wybierz żądane ustawienia nagrywania.
3. Kliknij przycisk
, aby wykonać nagranie.
 Rozpoczęto proces przechwytywania.
4. Kliknij przycisk
, aby przerwać nagranie.
 Proces przechwytywania został przerwany. Możesz go wznowić naciskając przycisk
.
5. Jeżeli chcesz wstawić nagranie do wyświetlenia pliku, naciśnij przycisk OK.
 Kanały nagrania zostaną przedstawione w postaci pliku szczytów w obszarze wyświetlenia pliku.
 Nagrałeś plik audio.
Nero WaveEditor
48
Nagrywanie pliku audio
Po naciśnięciu przycisku Anuluj w oknie Konsola nagrywania podczas nagrywania, proces nagrywania zostanie zatrzymany, a okno Konsola nagrywania
zamknięte. Twoje nagranie nie zostanie zapisane. Aby przerwać nagrywanie,
naciśnij przycisk
zamiast przycisku Anuluj.
Nero WaveEditor
49
Edycja pliku audio
6
Edycja pliku audio
Nero WaveEditor oferuje różne opcje edycji plików audio. Możesz dokonywać zmian w strukturze pliku (takich jak wstawianie podziałów ścieżek), zmieniać głośność pliku audio (np.
normalizując ją), a także stosować inne opcje ulepszeń (takie jak konwertowanie formatu
próbkowania).
Musi zostać spełnione następujące wymaganie:

Otwarty plik audio jest wyświetlany w obszarze wyświetlania pliku.
Możesz edytować cały plik audio lub wybrany jego fragment.
Jeżeli chcesz edytować określony fragment pliku audio, podświetl odpowiedni
fragment w obszarze wyświetlania pliku.
6.1
Edycja struktury pliku audio
Aby edytować strukturę pliku audio, wykonaj następujące czynności:
1. Jeżeli chcesz, aby cisza między utworami była wykrywana automatycznie, tak aby ją
pominąć w trakcie odtwarzania pliku audio:
1. Naciśnij pozycję Edytuj > Wykrywanie przerw na pasku menu.
 Otworzy się okno Wykrywanie przerw.
2. Określ żądane ustawienia i naciśnij przycisk OK.
2. Jeżeli chcesz wstawić podział ścieżki do pliku audio, tak aby przeskoczyć bezpośrednio do
tego miejsca, naciśnij pozycję Edytuj > Wstaw podział ścieżki na pasku menu.
3. Jeżeli chcesz zapisać pojedynczą ścieżkę utworzoną przez wstawienie podziałów ścieżek
jako plik:
1. Naciśnij pozycję Edytuj > Zapisz ścieżki jako pliki na pasku menu.
 Otworzy się okno Zapisz ścieżki jako oddzielne pliki.
2. Wybierz ścieżkę, którą chcesz zapisać, nadaj jej nazwę i wybierz żądany format pliku.
3. Kliknij przycisk OK.
4. Jeżeli chcesz wstawić dodatkowy plik audio do obszaru wyświetlania pliku, aby utworzyć
crossfading pomiędzy dwoma plikami:
1. Naciśnij pozycję Edytuj > Wstaw plik na pasku menu.
 Otworzy się okno.
2. Wybierz żądany plik audio i naciśnij przycisk Otwórz.
 Plik audio jest wstawiany do obszaru wyświetlania pliku.
Aby określić miejsce, w które chcesz wstawić plik audio, naciśnij tę lokalizację
przed wybraniem pozycji Edytuj > Wstaw plik.
Nero WaveEditor
50
Edycja pliku audio
Przenikanie
Metoda crossfading pozwala łączyć pliki audio bez przerywania odtwarzania
dźwięku tych plików. Przy stosowaniu crossfading, głośność pierwszego pliku
audio jest redukowana na końcu, a głośność kolejnego pliku audio jest zwiększana na początku zapewniając gładkie przejście pomiędzy dźwiękiem obydwu plików.
 Wykonałeś edycję struktury pliku audio.
6.2
Edycja głośności pliku audio
Aby edytować głośność pliku audio, wykonaj następujące czynności:
1. Jeżeli chcesz podnieść lub obniżyć poziom głośności podświetlonego fragmentu pliku
audio:
1. Naciśnij pozycję Głośność > Zmiana głośności na pasku menu.
 Otworzy się okno Zmiana głośności.
2. Przesuń suwak Zmiana głośności do żądanego położenia.
 Ustawiona wartość dB zostanie wyświetlona w panelu wyświetlania.
3. Kliknij przycisk OK.
Podniesienie poziomu głośności powoduje podniesienie wszystkich częstotliwości
pliku audio o określoną wartość dB. Obniżenie poziomu głośności powoduje obniżenie wszystkich częstotliwości o określoną wartość dB.
2. Jeżeli chcesz wyciszyć podświetlony fragment pliku audio, naciśnij pozycję Głośność >
Wycisz na pasku menu.
 Zmiana poziomu głośności podświetlonego fragmentu zostanie przedstawiona graficznie w wyświetleniu pliku.
3. Jeżeli chcesz znormalizować częstotliwości podświetlonego fragmentu pliku audio do
konkretnej wartość w dB:
1. Naciśnij pozycję Głośność > Normalizuj na pasku menu.
 Otworzy się okno Normalizuj.
2. Przesuń suwak Normalizuj do do żądanego położenia.
 Ustawiona wartość dB zostanie wyświetlona w panelu wyświetlania.
3. Kliknij przycisk OK.
4. Jeżeli chcesz zwiększyć lub zmniejszyć poziom głośności podświetlonego fragmentu pliku
audio, na pasku menu naciśnij pozycję Głośność > Zwiększ głośność lub Zmniejsz głośność i wybierz żądaną metodę.
 Zmiana poziomu głośności podświetlonego fragmentu zostanie przedstawiona graficznie w wyświetleniu pliku.
 Wykonałeś edycję głośności pliku audio.
Nero WaveEditor
51
Edycja pliku audio
6.3
Stosowanie innych opcji ulepszania
Aby zastosować inne opcje ulepszania pliku audio, wykonaj następujące czynności:
1. Jeżeli chcesz skonwertować format próbkowania:
1. Naciśnij pozycję Edytuj > Zmień format próbkowania na pasku menu.
 Otworzy się okno Ustawienia konwersji formatu próbkowania.
2. Określ żądane ustawienia i naciśnij przycisk OK.
2. Jeżeli chcesz odtworzyć podświetlony fragment pliku audio w odwrotnej kolejności, naciśnij
pozycję Edytuj > Odwróć na pasku menu.
3. Jeżeli chcesz wstawić sygnał testowy do podświetlonego fragmentu pliku audio:
1. Naciśnij pozycję Edytuj > Wstaw sygnał testowy na pasku menu.
 Otworzy się okno Test generatora tonów.
2. Określ żądane ustawienia i naciśnij przycisk OK.
 Sygnał testowy jest dodawany do obszaru wyświetlania pliku.
3. Określ zakres sygnału testowego, przesuwając zielone strzałki u dołu obszaru wyświetlania pliku.
4. Jeżeli chcesz zmniejszyć lub zwiększyć głośność pliku audio przed i za sygnałem testowym, przesuń niebiesko-zielone strzałki znajdujące się u góry obszaru wyświetlania pliku
z lewej strony do prawej.
4. Jeżeli chcesz podświetlić określony fragment z dokładnością co do tysięcznej sekundy:
1. Naciśnij pozycję Edytuj > Definiuj znaczniki ręcznie na pasku menu.
 Otworzy się okno Ręczne definiowanie znaczników.
2. Zdefiniuj znaczniki wedle życzenia w obszarze Początek zaznaczenia oraz Koniec
zaznaczenia i naciśnij przycisk OK.
5. Jeżeli chcesz zmienić podświetlony fragment pliku audio przy pomocy optymalizacyjnych
narzędzi, efektów lub ulepszeń:
1. Na pasku menu naciśnij odpowiednią pozycję Narzędzia, Efekty lub Ulepszenie.
 Otworzy się stosowne okno.
2. Wprowadź żądane ustawienia i naciśnij przycisk OK.
 Wykonałeś edycję pliku audio.
Zobacz też
 Filtry → 22
Nero WaveEditor
52
Informacje techniczne
7
Informacje techniczne
7.1
Wymagania systemowe
Nero WaveEditor jest częścią produktu Nero, który został zainstalowany. Jej wymagania
systemowe są takie same. Szczegółowe wymagania systemowe określone dla tego i innych
produktów Nero można znaleźć w części Pomoc na naszej stronie internetowej
www.nero.com.
7.2
Obsługiwane formaty i kodeki
7.2.1 Formaty i kodeki audio

Advanced Audio Coding (AAC) - tylko import

Audio Interchange File Format (AIFF, AIF)

Dolby Digital (AC3) - tylko importowanie

MP3 / mp3PRO (MP3)

Moving Picture Experts Group-1 Audio Layer 3 (MP3)

Format Moving Picture Experts Group-4 (MP4)

Kodek Nero AAC (MP4)

OGG Vorbis (OGG, OGM)

Resource Interchange File Format WAVE (WAV, WAVE)

Windows Media Audio (WMA)

Plik Nero WaveEditor (NWF)

Free Lossless Audio Codec (FLAC)
Nero WaveEditor
53
Słowniczek
8
Słowniczek
Częstość próbkowania
Częstość próbkowania informuje o częstotliwości, z jaką próbkowany jest sygnał w interwale
czasu. Mierzona jest wartością próbkowania na sekundę. Im wyższa częstość próbkowania,
tym bardziej dokładny pomiar i lepsza jakość dźwięku.
Częstotliwość
Częstotliwość oznacza oscylację pola elektrycznego lub magnetycznego w ciągu sekundy.
W odniesieniu do plików audio oznacza to, iż częstotliwość zwiększa się wraz ze wzrastającą wysokością dźwięku. Jednostką jest Hertz. Najwyższe natężenie oscylacji to amplituda.
Filtr FIR
Filtr to system łączący sygnał wejściowy i funkcję transmisji, gwarantujący dostępność zmienionego sygnału na wyjściu. Filtr o skończonej odpowiedzi impulsowej (Filtr FIR) tworzy sygnał wyjściowy złożony z kilku częściowo zbuforowanych wartości sygnału wejściowego.
Filtr IIR
Filtr to system łączący sygnał wejściowy i funkcję transmisji, gwarantujący dostępność zmienionego sygnału na wyjściu. Filtr o nieskończonej odpowiedzi impulsowej (Filtr IIR) wykorzystuje wartości wejściowe oraz wartości zbuforowane sygału wyjściowego.
Głębia bitowa
Głebia bitowa wskazuje, z jaką dokładnością zostanie przechwycona wibracja oscylacji. Im
większa wartość, tym badziej dokładne przechwycenie i lepsza jakość dźwięku.
Normalizacja
W technologii dźwięku normalizacja to proces polegający na podniesieniu poziomu głośności
analogowych lub cyfrowych danych audio do poziomu ujednoliconego.
Nero WaveEditor
54
Indeks
9
Indeks
Efekt
Analiza szumu ...................................... 45
Analizator spektrum ............................. 19
Automatyczne wykrywanie przerw ....... 20
Błąd kwantyfikacji ................................. 32
Bramka szumów................................... 26
Chór ..................................................... 28
Czas odpowiedzi .................................. 23
Częstość bitów ..................................... 32
Częstość próbkowania ................... 20, 32
Declipper .............................................. 43
Deesser ................................................ 23
Dithering ................................................. 9
Doppler ................................................. 31
Dźwięk
Wah-Wah ...................................................... 40
Zacinanie ...................................................... 38
Zniekształcenie ............................................. 30
Efekty ................................................... 22
Efekty zakłóceń .................................... 32
Ekstrapolacja pasma ............................ 41
Filtr FIR................................................... 9
Filtr IIR .................................................... 9
Filtr karaoke.......................................... 25
Filtr kształtowania szumu ....................... 9
Filtrowanie końcowe ............................. 30
Filtrowanie wstępne ............................. 30
Filtry wycinające ................................... 43
Flanger ................................................. 32
Folder pliku szczytów ............................. 8
Folder tymczasowy ................................ 7
Foldery ................................................... 7
Format próbkowania ............................ 19
Zmień............................................................ 22
Dźwięk Surround .................................. 38
Dźwięk Virtual surround ......................... 9
Dźwięk wielokanałowy ........................... 9
Głębia bitowa ............................. 9, 20, 32
Hałasy zakłócające
Filtr................................................................ 42
Edycja
Plik audio ...................................................... 50
Edytuj historię....................................... 19
Efekt
Chór .............................................................. 28
Doppler ......................................................... 31
Efekt zniekształcenia..................................... 30
Fazer ............................................................ 35
Flanger ......................................................... 32
Głośność ....................................................... 32
Mała dokładność ........................................... 32
Modulacja ..................................................... 33
Modyfikacja głosu ......................................... 40
Opóźnienie.................................................... 30
Opóźnienie Multi-Tap .................................... 34
Pętla skok ..................................................... 36
Pogłos........................................................... 37
Pogłos surround ............................................ 39
Pogłos zwoju ................................................. 29
Pseudoodwracanie........................................ 36
Re-analogue ................................................. 36
Rozwinięcie Surround ................................... 38
Nero WaveEditor
Instrukcja, konwencje ............................. 4
Katalog ................................................... 7
Katalogi .................................................. 7
Konfiguracja ..................................... 6, 11
Dekoder ........................................................ 12
Koder ............................................................ 13
Konfiguracja .................................................... 6
Konwerter ..................................................... 14
Opcje .............................................................. 6
Opcje edytora.................................................. 6
Ustawienia formatu audio .............................. 11
Ustawienia urządzenia .................................... 6
Konsola nagrywania ............................. 47
Konwencje, instrukcja ............................ 4
Korekcja przesunięcia DC .................... 42
55
Indeks
Korektor................................................ 24
Kształtowanie szumu ............................. 9
Opóźnienie ............................... 30, 34, 35
Opóźnienie Multi-Tap ........................... 34
Mała dokładność .................................. 32
Mapowanie obwiedni ........................... 40
Materiał powierzchniowy ...................... 39
Metody zmniejszania poziomu głośności
............................................................. 16
Metody zwiększania poziomu głośności17
Mierniki poziomu .................................. 19
Modulacja ............................................. 33
Modulacja amplitudy ............................ 33
Modulacja częstotliwości ...................... 33
Modyfikacja głosu................................. 40
Monitorowanie cyfrowe ........................ 47
Panorama wokali .................................. 25
Pasek menu ......................................... 15
Pasek narzędzi ............................... 15, 17
Pasek stanu ......................................... 19
Pasmo częstotliwości ........................... 25
Pętla ..................................................... 46
Pętla skok ............................................. 36
Plik audio
Nagrywanie
Plik audio ...................................................... 48
Narzędzia ............................................. 22
Narzędzie
Bramka szumów ........................................... 26
Deesser ........................................................ 23
Filtr karaoke .................................................. 25
Korekcja czasu.............................................. 27
Korektor ........................................................ 24
Procesor dynamiczny ...............................24, 26
Procesor stereo............................................. 27
Skok.........................................................26, 28
Strojenie skoku ............................................. 26
Transpozycja................................................. 28
Nero HeadPhone ................................... 9
Nero VirtualSpeakers ............................. 9
Nero WaveEditor .................................... 4
Okno główne ................................................. 15
Niska częstotliwość .............................. 41
Normalizuj ............................................ 51
Obcięcie częstotliwości ........................ 25
Odtwarzanie
Plik audio ...................................................... 46
Okno główne ........................................ 15
Opcje ................................................ 6, 11
Konfiguracja .................................................... 5
Opcje edytora.................................................. 5
Ustawienia formatu audio ................................ 5
Ustawienia urządzenia .................................... 5
Nero WaveEditor
Filtr................................................................ 22
Nagraj ........................................................... 48
Odtwórz ........................................................ 46
Odtwórz fragment.......................................... 46
Stosowanie wykrywania pauz ........................ 20
Zmień dźwięk ................................................ 22
Pogłos .................................................. 37
Pogłos surround ................................... 39
Pokaż ............................................. 15, 19
Poziom ................................................. 26
Poziom wejściowy ................................ 47
Prędkość odtwarzania .......................... 27
Procesor dynamiczny ........................... 24
Procesor stereo .................................... 27
Program
Start ................................................................ 5
Uruchamianie programu .................................. 5
Przekaz sygnału ................................... 26
Przybornik filtrów .................................. 44
Pseudoodwracanie ............................... 36
Re-analogue ......................................... 36
Redukcja szumu ................................... 45
Rozwinięcie Surround .......................... 38
Równomiernie temperowana chromatyczność ...................................................... 26
Skala
Liniowo.......................................................... 29
Logarytmicznie .............................................. 29
Odpowiedź impulsywna................................. 29
Skrzypienia ........................................... 37
Surround................................................. 9
56
Indeks
Sz. pasma ...................................... 24, 40
Szczyty amplitud .................................. 43
Test generatora tonów ......................... 21
Tłumienie .............................................. 39
Transport .............................................. 19
Transpozycja ........................................ 28
Trzeszczenie ........................................ 37
Uderzenia na minutę ............................ 27
Ulepszanie dźwięku ............................. 22
Analiza szumu............................................... 45
Declipper....................................................... 43
Ekstrapolacja pasma ..................................... 41
Hałasy zakłócające ....................................... 42
Korekcja przesunięcia DC ............................. 42
Przybornik filtrów........................................... 44
Redukcja szumu ........................................... 45
Usuwanie przydźwięków ............................... 43
Usuwanie szumów kamery............................ 42
Usuwanie trzasków ....................................... 42
Usuwanie trzeszczeń .................................... 42
Wymagania systemowe ....................... 53
Wysoka częstotliwość .......................... 41
Wyśrodkuj częstotliwości ..................... 24
Wyświetlenie fali ................................... 15
Wyświetlenie pliku ................................ 15
Zacinanie .............................................. 38
Zakres częstotliwości ........................... 24
Zmniejsz głośność
Liniowo.......................................................... 17
Logarytmicznie .............................................. 17
Sinusoidalnie................................................. 16
Wykładniczo .................................................. 16
Zwiększ głośność
Liniowo.......................................................... 17
Logarytmicznie .............................................. 17
Sinusoidalnie................................................. 17
Wykładniczo .................................................. 17
Ustawienia formatu audio
Dekoder ........................................................ 12
Koder ............................................................ 13
Konwerter ..................................................... 14
Ustawienia urządzenia ........................... 6
Urządzenie wejściowe ..................................... 6
Urządzenie wyjściowe ..................................... 6
Wejście audio.................................................. 6
Wyjście audio .................................................. 6
Ustawienia zapisu / wyjściowe ............... 9
Usuwanie przydźwięków ...................... 43
Usuwanie szumów kamery .................. 42
Usuwanie trzasków .............................. 42
Wah-Wah ............................................. 40
Wejście................................................. 24
Wibrato ................................................. 26
Wolne miejsce ........................................ 7
Wstępne opóźnienie ............................ 29
Wstrzymanie przepuszczania pasm .... 44
Wtyczka DirectX ................................... 11
Wtyczka VST........................................ 10
Wygładzanie......................................... 20
Wyjście ................................................. 24
Wykrywanie pauz ................................. 20
Nero WaveEditor
57
Kontakt
10
Kontakt
Nero WaveEditor jest produktem spółki Nero AG.
Nero AG
Im Stoeckmaedle 18
Internet:
www.nero.com
76307 Karlsbad
Pomoc:
http://support.nero.com
Niemcy
Faks:
+49 724 892 8499
330 N Brand Blvd Suite 800
Internet:
www.nero.com
Glendale, CA 91203-2335
Pomoc:
http://support.nero.com
USA
Faks:
(818) 956 7094
E-mail:
[email protected]
Rover Center-kita 8F-B, 1-2-2
Nakagawa-chuou Tsuzuki-ku
Internet:
www.nero.com
Yokohama, Kanagawa
Pomoc:
http://support.nero.com
Nero Inc.
Nero KK
Japonia 224-0003
Copyright © 2010 Nero AG i licencjodawcy. Wszystkie prawa zastrzeżone.
Nero WaveEditor
58

Podobne dokumenty