Autodesk Inventor - Man and Machine Romania

Transkrypt

Autodesk Inventor - Man and Machine Romania
Wrzesień 2006
Bądź liderem w projektowaniu mechanicznym
Jak przebiega
rewolucja
oprogramowania
Szczegóły na stronach 12-14
3D
W tym wydaniu
Od 2D do 3D
Użycie kontrolera
SpacePilot
z programem
Autodesk Inventor
i wiele innych!
Rozpocznij zbieranie
ćwiczeń do programu
Autodesk Inventor
Witamy
w pierwszej edycji magazynu Kreator,
merytorycznym przewodniku po
rozwiązaniach Autodesk dla mechaników.
Dlaczego Autodesk...
Spis treści
Już od 23 lat Autodesk inwestuje w ludzi, oprogramowanie
i technologię, aby pomóc swoim klientom realizować ich
własne idee, konkurować i zwyciężać.
Str 2
Dlaczego Autodesk ...
Str 3
Od 2D do 3D
Str 4-5
Rozwiązania
mechaniczne Autodesk
Str 6
Użycie kontroloera
SpacePilot z programem
Autodesk Inventor
Str 11
Promocja
Firma Autodesk, za sprawą swojego
produktu AutoCAD®, który
zapoczątkował projektowanie na
komputerze PC, jako pierwsza na świecie
zrewolucjonizowała przemysł
oprogramowania. Szerokie
rozpowszechnienie i popularność
oprogramowania AutoCAD skłoniło firmę
do zaangażowania się w rozwój innowacji
praktycznych, które mają bezpośredni
wpływ na wydajność i zyskowność
Waszego biznesu. Program AutoCAD
wyznaczył także kierunki technologicznego
rozwoju firmy Autodesk w takich branżach
jak budownictwo, infrastruktura,
wytwarzanie, media i rozrywka oraz
przesyłanie danych.
Dzisiaj, Autodesk jest całkowicie
zdywersyfikowaną firmą w branży
oprogramowania, która oferuje
ukierunkowane rozwiązania do tworzenia,
zarządzania i współdzielenia wartościami
cyfrowymi. W ten sposób pomagamy
w realizacji wizji naszych klientów
i to właśnie dlatego nasi klienci mogą
konkurować w biznesie i zwyciężać.
Str 12-14 Jak przebiega ewolucja
oprogramowania 3D
Str 15
Piractwo
Rozkładówka
kreator
Ćwiczenia do
Autodesk
Inventor
nr1 wrzesień 2006
Wydawca:
Man and Machine Software Sp. z o.o.
Redaktor:
Konrad Tomaszek
[email protected]
tel. +48 42 639 23 75
Redakcja:
Man and Machine Software Sp. z o.o.
www.mum.pl
ul. Żeromskiego 52, 90-626 Łódź
tel. +48 42 639 23 70,
fax +48 42 639 23 79
DTP:
indygo
www.indygo.stone.pl
Druk:
Zakład Poligraficzny DRUK
2
© 2006 Man and Machine Software
Wszystkie prawa zastrzeżone.
Wszystkie nazwy i znaki użyte w piśmie są znakami
handlowymi zastrzeżonymi przez ich właścicieli.
Od 2D do 3D
2D solidne jak skała
Autodesk wie wszystko o rozwiązaniach
praktycznych, które efektywnie i z zyskiem
pomogą Ci w realizacji Twoich pomysłów.
Do szybkiego i bezbłędnego projektowania
przemysłowych systemów sterowania
elektrycznego wybierz AutoCAD® Electrical.
Ten program automatyzuje kluczowe zadania
dwuwymiarowego projektowania systemów
sterowania elektrycznego, a więc Twoja firma
może znacząco zmniejszyć liczbę błędów,
przyspieszyć produkcję i gwałtownie polepszyć
jakość swoich produktów. Do projektowania
mechaniki w 2D mamy AutoCAD® Mechanical,
który przyspiesza proces projektowania przez
automatyzację typowych zadań i zapewnienie
pełnej kompatybilności z DWG jakiej Twój
zespół projektowy potrzebuje do sprawnej
wymiany danych. Te wyspecjalizowane narzędzia
do dwuwymiarowego projektowania
elektrycznego i mechanicznego wykraczają
daleko poza możliwości oprogramowania
AutoCAD®, dając w rezultacie poważne
zwiększenie wydajności pracy w zastosowaniach
branżowych.
Wyprzedzenie dzięki 3D
Jeżeli jesteś już gotowy do wejścia na
następny poziom budowania przewagi
konkurencyjnej, oprogramowanie Autodesk
Inventor Series i Autodesk Inventor
Professional – zawierające AutoCAD
Mechanical – udostępni elastyczną i wolną
od ryzyka ścieżkę dojścia do efektywnego
projektowania trójwymiarowego.
To zaawansowane oprogramowanie 3D pozwoli
Ci na wykorzystanie Twoich istniejących
projektów 2D, pomagając w ten sposób uzyskać
najwięcej korzyści z poniesionych wcześniej
inwestycji projektowych. Będziesz także mógł
projektować z zastosowaniem zaawansowanej
funkcjonalności, która wychodzi daleko poza
prostą reprezentację wizualną: tworzone części
i prowadzone analizy bazują na prawdziwych
danych i zależnościach mechanicznych. Dzięki
narzędziom do analizy oraz interaktywnym
kalkulatorom, które pomagają wykonać Twoją
pracę dobrze za pierwszym razem, unikniesz
kosztownych poprawek projektu. Nigdy więcej
marnotrawstwa materiałów. Nigdy więcej
zmyślania. Nigdy więcej przewymiarowania. A to
oznacza, że po prostu szybciej dostarczysz swój
wyrób na rynek.
Dzięki oprogramowaniu Autodesk Inventor,
intencje Twojego projektu są od razu czytelne.
Dzięki 3D możesz szybko powołać do życia
swoje pomysły, a także na bieżąco sprawdzać
kolejne warianty projektu, łatwo aktualizując
wszystkie części, zespoły i rysunki. Autodesk
Inventor Professional zawiera wyspecjalizowane
narzędzia do projektowania przebiegu wiązek
kabli, instalacji rurowych oraz narzędzia do
analizy z zastosowaniem metody elementów
skończonych i do symulacji dynamicznej, które
pozwolą nie tylko zaprojektować cały wyrób,
ale także go przetestować. A wynik końcowy?
Przewaga nad konkurencją.
Dlaczego 3D?
Przyspieszenie wejścia wyrobu na rynek.
Głęboki poziom szczegółowości zawarty
w modelach 3D pozwala na łatwiejsze
wyeliminowanie problemów jakościowych
i kosztownych opóźnień. Wytwórcom pozwala na
skrócenie cyklu projektowania z jednoczesnym
podniesieniem jakości, zwiększenie wydajność
bez powiększania liczby pracowników, pozwala
na zrealizowanie bardziej skomplikowanych
projektów w krótszym czasie.
Sprawne projektowanie
Obszerne środowisko modelowania 3D
w połączeniu z wyrafinowaną
automatyzacją, pozwala projektantom
skoncentrować się na projektowania zamiast
na zwykłym rysowaniu.
Modele 3D bardziej przejrzyście wyrażają intencję
projektu i ułatwiają wczesne testowanie
dopasowania, funkcjonalności oraz interpretację
wyników, bez niedopatrzeń i błędów, które są
przyczyną kosztownych poprawek i bólu głowy.
3
Rozwiązania Mechaniczne
Autodesk
Na dzisiejszym globalnym
i konkurencyjnym rynku, wytwórcy, żeby
odnieść sukces potrzebują czegoś więcej
niż tylko mocnego słowa.
Potrzebujesz oprogramowania do projektowania zindywidualizowanych wyrobów, rozwiązania
do zarządzania danymi w celu optymalizacji inwestycji w dane projektowe, szyte na miarę
rozwiązania dopasowane do potrzeb Twoich wyzwań biznesowych. Autodesk to jedyna firma,
która może pomóc Ci w tworzeniu, zarządzaniu i udostępnianiu danych projektowych w całym
procesie wytwarzania, co spowoduje, że będziesz dostarczał na rynek lepszej jakości wyroby
w krótszym czasie.
Aby dowiedzieć się więcej na temat tych rozwiązań i przekonać się
jak Autodesk może pomóc w realizowaniu Twoich idei projektowych
przeczytaj o...
4
Autodesk Inventor Series
Autodesk Inventor Professional
AutoCAD Mechanical
Autodesk Inventor® Series jest wszechstronnym,
zintegrowanym rozwiązaniem do projektowania.
Tylko Autodesk Inventor Series daje Ci właściwe
do pracy narzędzia 2D lub 3D.
Prawda o 3D jest taka, że ciągle potrzebujesz
2D. Autodesk Inventor Series jest przemysłowym
liderem ponieważ konsekwentnie dostarcza
właściwe narzędzia do pracy, pomagając
Ci w projektowaniu całej linii produktowej
w jednym zintegrowanym rozwiązaniu. Autodesk
Inventor Series zawiera Autodesk Inventor®
- oprogramowanie do projektowania 3D;
AutoCAD® Mechanical - zbudowany na
platformie AutoCAD program do projektowania
mechaniki w 2D i kreślenia rysunków oraz
Autodesk® Vault – zintegrowany system
przeznaczony do bezpiecznego zarządzania
znajdującymi się w toku pracy danymi
projektowymi.
Ponieważ te wszystkie narzędzia są zawarte
w jednym pakiecie, Autodesk Inventor Series
zapewnia wolną od ryzyka ścieżkę wejścia
w projektowanie 3D. Teraz możesz przenieść
się w świat 3D w takim tempie, jakie uważasz
za właściwe, nie tracąc jednocześnie inwestycji
poniesionych w stworzenie rysunków 2D
i nabycie odpowiednich umiejętności.
Dodatkowo, jesteś pewien, że pracujesz z
najbardziej kompatybilną z DWG platformą
dostępną na rynku.
Autodesk Inventor® Professional rozszerza
bogactwo możliwości Autodesk Inventor Series
dzięki zintegrowanym, wyspecjalizowanym
aplikacjom przeznaczonym do projektowania
systemów trasowanych, analizy części i importu
danych IDF. Rozpoczynasz od pakietu Autodesk
Inventor Series, który jest numerem jeden
na świecie, w sprzedaży mechanicznego
oprogramowania do projektowania 3D. Dodajesz
następnie wyspecjalizowaną funkcjonalność do
projektowania przebiegów kabli i wiązek
przewodów elektryczny, projektowania przebiegu
instalacji rurowych i do importowania plików
PCB IDF. Na wierzchu kładziesz funkcjonalność
MES, wspomaganą przez wiodącą w przemyśle
technologię firmy ANSYS®, do prowadzenia
analizy wytrzymałościowej oraz funkcjonalność
do dynamicznej analizy mechanizmów
bezpośrednio w aplikacji Autodesk Inventor.
Teraz mówimy już o Autodesk Inventor
Professional. To jest nie tylko potężne narzędzie
3D ale jest to także najlepszy sposób na
połączenie branżowych zespołów projektowych
z inżynierami mechanikami. Ponieważ to
oprogramowanie może integrować istniejące
projekty 2D do środowiska projektowania 3D,
jest to bezpieczna i łatwa ścieżka przejścia do
wyspecjalizowanego projektowania 3D. Autodesk
Inventor Professional jest kolejnym przykładem
na to, że Autodesk dostarcza właściwych narzędzi
do pracy.
AutoCAD® Mechanical jest aplikacją do
projektowania mechanicznego 2D i kreślenia
rysunków, która oferuje biblioteki części
znormalizowanych, narzędzia automatyzujące
pracę i stowarzyszone połączenie z modelami
programu Autodesk Inventor.
Co może być lepszym oprogramowaniem niż
AutoCAD do tworzenia projektów
mechanicznych 2D? AutoCAD Mechanical.
Skorzystaj ze znaczącego wzrostu wydajności
dzięki temu potężnemu narzędziu, stworzonemu
specjalnie do projektowania i rysowania
mechaniki. Zwiększ jakość. Popraw precyzję.
Wykonaj więcej pracy, w krótszym czasie dzięki
programowi AutoCAD Mechanical.
Autodesk Productstream
Autodesk Streamline
Autodesk Vault
Autodesk® Productstream zapewnia to, że
projekty są kompletne, dokładne, zatwierdzone
i skierowane do produkcji efektywnie i na czas.
Oprogramowanie Autodesk Productstream
automatyzuje proces zarządzania kierowaniem
wyrobu do produkcji przez zarządzanie zmianami
inżynierskimi i zestawieniami materiałowymi,
z jednoczesnym umożliwieniem zachowania
przez wydział inżynierski kontroli nad danymi
projektowymi.
Środowisko zarządzania projektami Autodesk®
Steramline® z wykorzystaniem technik
internetowych, rozszerza komunikację i wymianę
danych pomiędzy Twoim zespołem roboczym,
klientami i dostawcami formując rozległy zespół
współpracy.
Bieżąca obsługa pracy nad projektem
z zastosowaniem technik Autodesk Streamline
poprawia współpracę z dostawcami i klientami
poprzez powiadomienia bazujące na poczcie
elektronicznej i raportowanie bazujące na
projekcie. Format plików Autodesk® DWF™
(Design Web Format™) jest całkowicie
zintegrowany, aby umożliwić przeglądanie
i wprowadzanie zmian. A ponieważ Stremline
jest usługą prowadzoną z zewnętrz,
z zastosowaniem technik internetowych, nie ma
wysokich kosztów IT i istnieje tylko minimalne
ryzyko bezpieczeństwa.
Autodesk® Vault pomaga zespołom
projektowym w dostarczaniu produktów na
czas z minimalną ilością poprawek. Zapewnia
łatwe w użyciu narzędzia do zarządzania
danymi, operujące na danych projektowych
będących w toku pracy, które są zintegrowane
z najlepiej sprzedającymi się obecnie aplikacjami
do projektowania.
Autodesk Vault jest podstawą rozwiązania do
zarządzania danymi firmy Autodesk. Udostępnia
pojedyncze, bezpieczne repozytorium do
przechowywania danych projektowych. Autodesk
Vault jest ściśle zintegrowany ze wszystkimi
produktami projektowymi firmy Autodesk do
projektowania mechaniki. Poprzez
przechowywanie danych w scentralizowanej
lokalizacji, inżynierowie mogą w łatwy sposób
odszukać, odnieść się i powtórnie wykorzystać
dane projektowe. A teraz najlepsza wiadomość
– jeżeli używasz oprogramowania Autodesk
Inventor Series, Autodesk Inventor Professional,
AutoCAD Mechanical lub AutoCAD® Electrical,
jesteś już posiadaczem Autodesk Vault.
5
Rady i wskazówki
Użycie kontrolera SpacePilot
z programem Autodesk Inventor
3Dconnection projektuje, produkuje i wprowadza na
rynki linię kontrolerów ruchu, które zdobywają nagrody
i uznanie. Obejmuje ona kontrolery SpaceTraveler®,
SpaceBall®, SpaceMouse® i najnowszy produkt
SpacePilot™ - przełom w świecie inteligentnych
urządzeń interfejsowych.
Space Pilot
- Inteligentny kontroler ruchu
Wykorzystując konstrukcję opartą na technologii
Two-Handed Power™, która została również zastosowana
w odnoszących duże sukcesy produktach SpaceBall
i SpaceMouse, SpacePilot stanowi przełom w świecie
inteligentnych urządzeń interfejsowych. Dzięki technologii
przystosowującej się do odczytu, SpacePilot spełnia
natychmiast wysokie oczekiwania korzystających z niego
specjalistów.
Poniżej znajduje się kilka wskazówek
pozwalających użytkownikowi
uzyskać maksymalne korzyści
z używania kontrolera SpacePilot
przy projektowaniu za pomocą programu Inventor:
Klawisze Ctrl i Shift do szybkiego
i łatwego wielokrotnego wyboru, ESC
do opuszczania lub anulowania
narzędzia lub okna dialogowego.
Nie ma już potrzeby wracania ręką do
klawiatury.
Dostęp do poleceń w zasięgu palców.
Dostępne wielorakie zestawy poleceń
można dostosowywać zgodnie
z życzeniami użytkownika do różnych
środowisk, co umożliwia dostęp do
właściwych narzędzi w trybie
modelowania części, składania,
szkicowania czy też rysowania.
Jednoczesne rysowanie profili
i przesuwanie płaszczyzny pracy,
podobnie jak przy rysowaniu na kartce
papieru. Stosowanie przycisku 3D Lock
do włączania i wyłączania obracania
ułatwia rysowanie na płaszczyźnie
pracy umożliwiającej tylko zoom
i przesuwanie panoramiczne.
Umieszczanie i przesuwanie
komponentów na rysunku
złożeniowym za pomocą myszy przy
jednoczesnym obracaniu rysunku
złożeniowego za pomocą kontrolera
SpacePilot daje poczucie pełnej
swobody i maksymalnego
opanowania, tak jak w świecie
rzeczywistym przy pracy obiema
rękami.
Wykorzystanie kontrolera SpacePilot
i myszy zmienia wybieranie warunków
ograniczających. Jedna ręka obraca
części, podczas gdy druga wybiera
warunek ograniczający.
Stosowanie manipulatora SpacePilot
w trybie Perspective Camera pozwala
na fly-through przez rysunek
złożeniowy.
6
Dostosowanie SpacePilota do
potrzeb użytkownika zwiększa
wydajność
Jest kilka metod, za pomocą których
kontroler SpacePilot można
przystosować do swoich potrzeb, tak
aby zwiększyć wydajność pracy.
Aby móc sterować punktem
wyjściowym dla obracania należy
przypisać F4 do klawisza szybkiego
dostępu na SpacePilot, następnie
wystarczy już tylko go nacisnąć,
przytrzymać i kliknąć na punkt myszką.
Autodesk Inventor jest wyposażony
w wiele predefiniowanych klawiszy.
Za pomocą zdefiniowanego klawisza
lub kombinacji klawiszy można
uruchamiać narzędzia. Klawisze te
można przypisać do klawiszy
szybkiego dostępu kontrolera
SpacePilot. Dodatkowo do klawiszy
predefiniowanych użytkownik może
tworzyć własne skróty klawiszowe
w menu Tools>Customize, po czym
należy kliknąć na zakładkę Commands.
Szybkie przełączanie pomiędzy
oknami przez przypisanie Ctrl + Tab
do klawisza szybkiego dostępu na
kontrolerze SpacePilot.
Dalsze informacje na temat zdobywającego nagrody asortymentu zaawansowanych kontrolerów ruchu znajdują się na www.3dconnexion.com
Problem 1.
Jeżeli w swoich projektach tworzysz
i wykorzystujesz sprężyny, czy
chciałbyś zobaczyć je jak się uginają
i rozciągają w czasie animacji?
To zagadnienie prawdopodobnie nie
znajduje się na początku listy
tematów, które chciałbyś poznać,
jednakże może być całkiem
interesujące, szczególnie gdy
utworzysz film z użyciem pakietu
Inventor Studio, dostępnego w AIS11.
Niniejsze ćwiczenie obejmuje zestaw
kroków koniecznych do utworzenia
i użycia adaptacyjnej sprężyny.
Dla osób mniej zaawansowanych
w projektowaniu w Invetorze
proponujemy przetestować sprężynę
w prostym środowisku. Wystarczy
narysować dwa krążki, wyśrodkować
je osiowo. Wstawić pomiędzy nie
sprężynę i sterować ściśnięciem
sprężyny poprzez wiązanie
określające odległością pomiędzy
krążkami.
Jak utworzyć adaptacyjną sprężynę?
Autodesk
Inventor.
Ćwiczenia.
Krok 1
Utwórz nowy plik części.
W środowisku szkicowania narysuj
[ kształt przedstawiony na ilustracji,
w którym dolna i górna linia są
równoległe, a pozostała linia jest
pionowa.
Do dolnej i górnej linii zastosuj
wiązanie „Wyrównaj” (patrz zrzut
ekranu).
Narysowany kształt reprezentuje
promień i wysokość sprężyny.
Teraz wstaw wymiary, jeden pionowy
do ustalenia wysokości, a drugi
poziomy do ustalenia promienia
sprężyny.
Krok 2
Po wyróżnieniu wymiaru pionowego,
zamień go na wymiar sterowany,
klikając tą ikonę. W ten sposób
wartość wymiaru będzie „adaptować”
się do wysokości sprężyny.
Jak utworzyć adaptacyjną sprężynę?
Szkic powinien teraz wyglądać
podobnie jak na ilustracji obok (patrz
zrzut ekranu).
Krok 3
Powtórz tą samą operację dla drugiej poziomej linii szkicu.
Teraz powinieneś mieć płaszczyzny konstrukcyjne oparte na
dolne i górnej linii szkicu.
Aby zdefiniować początek i koniec
sprężyny konieczne jest umieszczenie
płaszczyzn konstrukcyjnych na
pierwszej i ostatniej linii szkicu.
Aby to wykonać zakończ szkic, a
następnie korzystając z narzędzia
„Płaszczyzna konstrukcyjna”, pokaż
pierwszą linię szkicu, następnie w
przeglądarce rozwiń folder „Początek”
i wybierz płaszczyznę XZ (zakładając,
że szkic jest rysowany w takiej
orientacji jak na ilustracji). Wartość
kąta o jaki pyta teraz program
powinna być „0 deg” (patrz zrzut
ekranu).
Krok 4
Krok 5
Umieść nowy szkic na początkowej
płaszczyźnie szkicowania i korzystając
z narzędzia „Rzutuj element”, zrzutuj
punkt końcowy linii. Narysuj okrąg ze
środkiem w zrzutowanym punkcie, który
będzie stanowił przekrój drutu sprężyny.
Wstaw wymiar średnicy drutu sprężyny
(patrz zrzut ekranu).
Krok 6
WAŻNE. Nie możesz
pominąć tego punktu, w
przeciwnym razie sprężyna
nie będzie się adaptacyjnie
dopasowywać.
Teraz zamień szkice „Szkic1” i „Szkic2”
na szkice adaptacyjne. Po prostu kliknij
prawym przyciskiem na każdym szkicu i
wybierz opcję „Adaptacyjny”.
Następnym elementem do zdefiniowania
sprężyny jest rozmiar sprężyny.
Wszystko jest już gotowe, aby
utworzyć sprężynę adaptacyjną.
Korzystając z polecenia „Zwój”
utwórz sprężynę. Przekrój drutu
sprężyny zostanie wybrany
automatycznie, zdefiniuj oś sprężyny
przez wybranie pionowej linii (patrz
zrzut ekranu).
Wybierz z listy rozwijanej opcję „Obrót i
wysokość”. Ustal dowolną liczbę zwojów, taką,
żeby sprężyna się nie zakleszczyła.
Wysokość sprężyny powinna być powiązania
z wymiarem odniesienia utworzonym w szkicu
„Szkic 1”. Ustaw kursor w polu „Wysokość” i po
prostu kliknij w wymiar na ekranie (patrz zrzut
ekranu).
Jak utworzyć adaptacyjną sprężynę?
Krok 7
Krok 8
Teraz widzisz, że sprężyna jest adaptacyjna.
Aby łatwiej zmontować sprężynę w złożeniu włącz widoczność
szkicu „Szkic 1”.
Jeżeli chcesz mieć płaskie zwoje końcowe sprężyny możesz
w tym momencie albo utworzyć ścięcie zwojów za pomocą
wyciągnięcia prostego, albo odciąć końce za pomocą polecenia
„Podziel” wykorzystując płaszczyzny konstrukcyjne znajdujące się
na każdym z końców sprężyny.
Zapisz sprężyną i wstaw do
odpowiedniego złożenia.
Krok 9
Korzystając z widocznego szkicu
sprężyny zwiąż środki odpowiednich
osi (patrz zrzut ekranu).
Jak utworzyć adaptacyjną sprężynę?
Krok 10
Włącz adaptacyjność sprężyny
w złożeniu.
Przez zastosowanie wiązania
Równolegle od pierwszej płaszczyzny
konstrukcyjnej do ściany dopasowania
oraz wiązania Zestawiająco od drugiej
płaszczyzny konstrukcyjnej do drugiej
ściany dopasowania, sprężyna zostanie
adaptacyjnie dopasowania wypełniając
całą przestrzeń.
Na koniec jeżeli będziesz sterował
wiązaniem, które kontroluje odległość
pomiędzy komponentami, do których
związana jest sprężyna (upewnij się,
że włączona jest opcja Sterowanie
adaptacyjne), sprężyna będzie
odpowiednio ściskana i rozciągana.
I w ten sposób,
w 10 krokach dowiedziałeś
się jak tworzyć
adaptacyjną sprężynę.
Pakiet promocyjny 1
PROMOCJA
Od 2D do 3D
taniej niż kiedykolwiek
Jeżeli jesteś posiadaczem AutoCAD LT, tylko teraz
możesz wykonać crossgrade do najnowszych wersji
pełnych produktów Autodesk z branży mechanicznej
w specjalnej cenie
1600 Eur + VAT
Warunki promocji:
• czas trwania promocji: do 15.11.2006 r.
• dla użytkowników wersji komercyjnych AutoCAD LT 2004,
2005, 2006, 2007 zakupionych i zarejestrowanych
PRZED 1 czerwca 2006
• subskrypcja obowiązkowa
• cena promocyjna 1600 Eur + VAT dotyczy crossgradu do wersji
SLM – możliwość dokupienia usieciowienia
• promocja nie łączy się z innymi ofertami specjalnymi
AutoCAD Mechanical, Autodesk Inventor
Series, Autodesk Inventor Professional
jeszcze nigdy nie były w tak atrakcyjnej
ofercie.
O szczegóły promocji spytaj Autoryzowanego Sprzedawcę
Autodesk.
Pakiet promocyjny 2
Uwaga, ważna informacja dla
użytkowników rozwiązań z rodziny
AutoCAD 2004
h
pionyc
u
k
a
z
ch
zystki
s
yjnych
w
c
o
o
D
m
o
w pr
lator
ó
u
t
p
i
e
i
n
k
a
r
m
pa
ujemy paceTravele AT
n
o
p
o
S
V
pr
ection ie 150 Eur +
n
n
o
C
n
3D
lnej ce
a
j
c
e
p
ws
Warto jak najszybciej dokonać aktualizacji! 15 marca 2007
rozwiązania z rodziny 2004 zostaną wycofane z oferty.
Po tym terminie nie będzie możliwości uaktualnienia
posiadanych programów.
Decydując się na uaktualnienie przed 15 października 2006
możesz zaoszczędzić nawet do 20% sugerowanej ceny
detalicznej
O szczegóły promocji spytaj Autoryzowanego Sprzedawcę
Autodesk.
11
Jak przebiega ewolucja oprog
Pojawienie się
projektowania
funkcjonalnego
Kevin Ison, menedżer, Europa Północna, Autodesk
Manufacturing Solutions Division
Wydaje się często, że słowo „intuicyjny”
brzmi dziwnie w zastosowaniu do czegoś
takiego, jak logicznie poukładane
oprogramowanie bazujące na regułach. Jest
to szczególnie słuszne w przypadku
rozwiązań do projektowania. Jednakże
łatwość użycia produktu jest wartością, którą
doceni każdy inżynier projektant, znający
frustracje wynikające z prób przeniesienia
idei z głowy na ekran komputera.
Rozwój rozwiązań 3D pomógł tutaj ogromnie.
Wynikowy model 3D wygląda, co najmniej
tak jak sobie to wyobrażał projektant,
nawet jeżeli musiał przejść przez wiele
matematycznych pętli, żeby go stworzyć.
Dodatkowo, aż do teraz, wielu projektantów
zorientowało się, że projektowanie bazujące
na modelach 3D jest bardziej skomplikowane
niż sobie to wyobrażali. To może być
powodem tego, że 85% projektantów na
całym świecie ciągle pracuje w 2D, pomimo
wielu zalet nie do odparcia i pojawiających
się codziennie powodów do przejścia w świat
3D.
Jednakże ten obraz się zmienia, a to
dzięki najnowszemu oprogramowaniu 3D
dla mechaniki, które wprowadza narzędzia
„projektowania funkcjonalnego”. Używając
tych nowych narzędzi, konstruktorzy mogą
bardziej koncentrować się na swoich
pomysłach, niż na myśleniu abstrakcyjnym.
12
ogramowania 3D
.
t
Sprawdzona
technologia
W lutym 2004 firma Autodesk nabyła
prawa do produktów firmy MechSoft Inc.
To był znaczący ruch, sygnalizujący radykalne
zmiany w oprogramowaniu do projektowania
mechaniki firmy Autodesk.
Zobaczmy jakiś wyrób, powiedzmy mały
przenośny grzejnik. Konstruktor powinien
najpierw go widzieć w swojej głowie
w całości, porównując jego nowe możliwości
z wcześniejszym projektem.
Firma MechSoft była partnerem programu
Autodesk Inventor Certified Application.
Jej wielokrotnie nagradzany produkt o nazwie
handlowej MechSoft był już wtedy
sprawdzoną technologią, pozwalającą na
tworzenie bardzo skomplikowanych
zespołów mechanicznych bez użycia
geometrii lub nawet wykonania jednego
szkicu.
Jednakże, aby przenieść pomysł na ekran
musi rozbić go na pojedyncze części tworząc
geometrię i pracując nad ich dopasowaniem.
Jeżeli projektant używa techniki 2D musi
cały czas konwertować części na linie, łuki
i okręgi, obmyślając działanie urządzenia.
Czasami powstaną prototypy do testowania
tego czy projekt działa, czy nie. Oczywiście
zaprojektowane urządzenia mogą nie
działać, a wtedy trzeba powrócić do „deski”
i cały proces powtórzyć jeszcze raz.
Przy rosnącej konkurencyjności i naciskom
by być pierwszym na rynku, nie potrzeba
podkreślać jakie ta faza pracy może mieć
znaczenie dla sukcesu lub porażki wyrobu.
Teraz możliwości te zostały zintegrowane
z najnowszymi wersjami Autodesk Inventor.
Ponieważ Inventor jest znany jako najlepiej
sprzedające się oprogramowanie projektowe
3D, ten ruch może mieć potężny wpływ na
społeczność projektantów – pomagając im
dostarczać produkty na rynek jeszcze szybciej
Dzięki projektowaniu funkcjonalnemu,
i zapewnić im najwyższą jakość.
konstruktorzy nie muszą już wyciskać
swoich pomysłów na systemie CAD,
Co to właściwie jest projektowanie
a zamiast tego pracować w środowisku
zależności mechanicznych, projektować
funkcjonalne? Pomimo przeciętnie
wyroby bazując na tym jak one funkcjonują
brzmiącej nazwy, jest to faktycznie
w świecie rzeczywistym, zamiast na
wysoko kreatywne i – proszę
geometrycznych opisach i wiązaniach.
wybaczyć – intuicyjne narzędzie,
które jest czymś o wiele większym
niż najnowsze innowacje w
projektowaniu 3D.
Przykładowo, inżynier może teraz
projektować zestaw kół zębatych bazując
na wartościach obciążenia i liczbie obrotów
rzeczywistej przekładni zamiast na ich
wielkości i umieszczeniu, a oprogramowanie
będzie generować geometrię zgodnie
z potrzebami.
W skrócie, projektowanie funkcjonalne
opisuje jak części pracują i co robią, a nie
jakie mają wymiary. Z tego powodu projekty
funkcjonalne mają wbudowaną inteligencję,
która odzwierciedla zachowanie części
i zależności występujących pomiędzy nimi.
Wracając do przykładu z kołami zębatymi,
gdy odpowiednie komponenty są wstawiane
do modelu, charakterystyki momentu
obrotowego i szybkości są w nie
wbudowane. Te części zawierają także
wiedzę o tym jak jedno koło oddziałuje
na drugie. Jak widać model staje się
daleko więcej niż obrazkiem z podanymi
wymiarami, staje się silnym i dynamicznym
magazynem informacji, który może być
testowany, sondowany i poddawany
eksperymentom aż do uzyskania
zadawalających wyników.
Autodesk Inventor 11, przykładowo, pozwala
konstruktorom na obliczanie części
i zespołów bazując na atrybutach
rzeczywistych, używając łatwych
w zastosowaniu narzędzi przeciągania
i wstawiania. Pozwala także konstruktorom
symulować działania lub ruch mechanizmu
z poziomu aplikacji, co w efekcie daje nie
tylko odpowiedź na to, czy wszystkie części
są do siebie odpowiednio dopasowane, ale
konstruktorzy mogą także sprawdzić czy
i jak aktualna wersja projektowanego wyrobu
będzie działać.
Narzędzia projektowania funkcjonalnego
obejmują nawet „poradnik inżyniera”. Jest
to wersja elektroniczna grubych poradników
zawierająca tablice obliczeniowe
i wyjaśnienia teoretyczne.
Poradnik inżyniera zawiera kalkulatory
mechaniczne przeznaczone do
projektowania i obliczania mechanicznego
– od spoin i lutowań do pasowania
i tolerancji. A do tego w celu uzyskania
powiązań pomiędzy komponentami złożenia,
dochodzą jeszcze generatory komponentów
działające w oparciu
o zdefiniowane przez użytkownika warunki,
od mocy, szybkości, rodzaju materiału
i momentu obrotowego do temperatur pracy.
13
Jak przebiega ewolucja oprogramowania 3D
Łatwo i szybko
Technologia w służbie
projektanta
Inventor wprowadza także bibliotekę części
znormalizowanych zawierającą ponad milion
części we wszystkich najważniejszych
standardach międzynarodowych. Wszystkie
te części mają wbudowaną inteligencję
przeznaczoną do odzwierciedlenia szybkości,
siły i właściwości materiałowych i mogą być
edytowane w taki sposób, żeby użytkownicy
mogli dopasować je do własnych potrzeb.
Na pierwszym miejscu stoi oczywiście
łatwość użycia. Projektanci, którzy
dotychczas byli sceptycznie nastawieni do
projektowania w 3D będą zachęceni wiedząc,
że projektowanie funkcjonalne wprowadza
znaczące ułatwienia w porównaniu
z projektowaniem 2D.
Użytkownicy mogą szybko budować
biblioteki własnych części znormalizowanych,
opierając się na swoim własnym sposobie
projektowania. Przykładowo, firma dysponuje
pewnym zakresem wykonań produktów,
które bazują na standardowych modułach,
jednakże z jedną zmienną dopasowywaną
do indywidualnych potrzeb klientów. Zamiast
za każdym razem projektować wyrób
od zera, dane i komponenty produktu mogą
być ponownie wielokrotnie zastosowane,
co w efekcie daje ogromne korzyści czasowe
i kosztowe.
„Dla tych, którzy wahają się czy
spróbować projektować w 3D,
projektowanie funkcjonalne jest
tym co ich całkowicie przekona.
Po wykonaniu skoku w 3D będą
mile zaskoczeni olbrzymimi
korzyściami tego sposobu
działania, zarówno jeżeli chodzi
o rozwój osobisty inżyniera jak
i o jego pracę dla firmy”.
14
Sposób pracy jest naprawdę intuicyjny
i odpowiada temu w jaki sposób projektanci
przechodzą przez cały proces pracy nad
projektem. Konsekwentnie, przejście z 2D
do 3D jest łatwiejsze, a czas nauki jest
krótszy. Projektanci spędzają mniej czasu
próbując konwertować pomysły 3D na 2D,
a następnie jeszcze raz do reprezentacji 3D.
Jest to także znacznie szybszy sposób
projektowania. Bez abstrakcyjnych obliczeń
i monotonnego rysowania wymaganego
przy konwencjonalnym projektowaniu,
technika projektowania funkcjonalnego jest
o wiele bardziej skoncentrowana na
projekcie. Zaoszczędzony czas może być
użyty do podniesienia jakości projektów
i zwiększenia wydajności, co w sumie
pomaga w osiągnięciu lepszej
konkurencyjności.
Szybszy jest nie tylko aktualnie prowadzony
proces projektowy, ale użytkownicy mogą
Odchodzą w przeszłość czasy gdy
oprogramowanie 3D do projektowania
mechaniki oferowało wiele skomplikowanych
funkcji, które dobrze było mieć, ale tylko
gdy konstruktor miał czas żeby się
zastanowić jak z nich korzystać. Najlepsze
nowe wydania oprogramowania 3D oferują
realne, praktyczne, najważniejsze możliwości,
dostępne w cenie odpowiedniej
dla większości zastosowań. A ponieważ
przyspieszają pracę, zwiększają dokładność
i jakość projektu, mogą mieć realny wpływ na
wynik finansowy firmy.
Ponieważ wielu producentów z branży
mechanicznej pracuje teraz pod presją czasu,
ceny i wydajności, projektowanie
funkcjonalne powinno być kluczem
do odwrócenia tego trendu. Może także
uczynić projektowanie daleko bardziej
zyskownym i nawet sprawiającym
przyjemność. I nie ma zbyt wiele branż
przemysłowych, w których można postawić
takie twierdzenie!
także określać czy ich produkt będzie
funkcjonował właściwie w rzeczywistych
warunkach pracy. Potrzeba tworzenia
prototypów fizycznych jest często całkowicie
eliminowana ponieważ użytkownicy mogą
symulować warunki rzeczywistego działania
urządzenia bezpośrednio w komputerze.
To duża wartość, pozwalająca na wymianę
informacji o aktualnym stanie projektu
z innymi wydziałami, a także klientami.
Nawet jeżeli zasugerowane zostaną zmiany,
to zmiany te mogą być wprowadzone
natychmiastowo. Jakakolwiek modyfikacja
jednego aspektu modelu automatycznie
przenoszona jest na cały projekt i jego
dokumentację, a więc godziny wertowania
i przerysowywania rysunków oraz
sprawdzania gdzie konieczna jest nawet
mała korekta rysunku jest już sprawą
przeszłości.
Piractwo
• Chroń siebie
• Chroń swoje interesy
• Nie używaj pirackiego oprogramowania
Piractwo oprogramowania
– to nielegalne kopiowanie
oprogramowania – to przestępstwo
nie różniące się od kradzieży programu
z półki sklepowej.
Szacuje się, że w samej tylko Polsce piractwo
oprogramowania jest na poziomie 60%.
Powoduje to miliardowe straty, cierpią na tym
gospodarka, producenci oprogramowania jak
również użytkownicy. „Nielegalne kopiowanie”
obejmuje także użycie nielegalnego
oprogramowania (ponieważ przez użycie
nielegalnego oprogramowania na Twoim
komputerze, tworzysz kopie tego
oprogramowania na dysku swojego
komputera).
Nigdy nie było lepszej okazji do
sprawdzenia zasobów oprogramowania
jakiego używa Twoja firma.
Dlaczego?
Tworzenie i licencjonowanie oprogramowania stanowi działalność
biznesową firmy Autodesk – rozwijamy najnowocześniejsze rozwiązania,
które pomagają Ci pracować bardziej kreatywnie i precyzyjnie. Zadaj
sobie takie pytanie: czy zaakceptowałbyś kogoś, kto używa Twoich
projektów nie płacąc za nie?
Skontaktuj się z lokalnym Partnerem
Autodesk, aby uzyskać rozwiązanie dla
aktualizacji posiadanego oprogramowania.
www.autodesk.pl/partnerzy
Ponieważ oprogramowanie licencjonowane
zapewnia więcej korzyści niż oprogramowanie
nielegalne – takich jak ważne aktualizacje,
informacje techniczne i upusty przy zakupie
nowszych wersji, a organizacja Business
Software Alliance zachowuje twardą postawę
w walce przeciwko piractwu. Na szczęście,
Twój autoryzowany sprzedawca rozwiązań
mechanicznych może pomóc. Skontaktuj się
ze swoim sprzedawcą, a on pomoże Ci
w sprawdzeniu używanego w Twojej firmie
oprogramowania Autodesk. Następnie
zaproponuje Ci w jaki sposób możesz spełnić
wymagania licencyjne Autodesk, a także jak
zasłużenie cieszyć się z korzyści posiadania
legalnego oprogramowania.
15
20,000
megawatów
pod
powierzchnią
morza
Pomysł
Stworzyć alternatywne źródło energii
wykorzystując prądy oceanu
Realizacja
Zespół inżynierski firmy Marine
Current Turbines Ltd wymyślił nowy
i przyjazny dla środowiska naturalnego
sposób na generowanie energii,
projektując „podwodny wiatrak”.
Do projektu użyto oprogramowania
Autodesk Inventor® Series - numeru
1 na świecie w sprzedaży
oprogramowania do projektowania
3D. Zastosowanie tego
oprogramowania pozwoliło
konstruktorom na precyzyjne
zbadanie pomysłów typu „a co, jeżeli”,
łatwe zademonstrowanie słuszności
koncepcji i zachowanie pełnej
elastyczności w całym procesie
projektowania. Ponieważ Autodesk
Inventor integruje najlepsze cechy
projektowania 2D i 3D, konstruktorzy
mogli w pełni wykorzystać istniejące
rysunki 2D. Jeśli chcesz zobaczyć
jak rozwiązania dla mechaniki firmy
Autodesk mogą pomóc w realizacji
Twoich pomysłów, żebyś konkurował
i wygrywał, odwiedź stronę
www.autodesk.pl/inventor.
Autodesk i Autodesk Inventor są zarejestrowanymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi firmy Autodesk,
Inc. w Stanach Zjednoczonych Ameryki i/lub w innych krajach. Wszelkie inne nazwy marek, produktów lub znaki
towarowe należą do ich prawnych właścicieli.
Fotografie i renderingi © Marine Current Turbines Limited. Użyte za zezwoleniem.
©2006 Autodesk, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżne.

Podobne dokumenty