GRY KOMPUTEROWE- co rodzic powinien wiedzieć. — kopia

Transkrypt

GRY KOMPUTEROWE- co rodzic powinien wiedzieć. — kopia
GRY KOMPUTEROWE – co rodzic powinien wiedzieć.
Nasze dzieci uwielbiają spędzać czas przed komputerem. W intrenecie oglądają
klipy wideo i filmy, korzystają z komunikatorów i serwisów społecznościowych,
ściągają muzykę, poszukują informacji czy wreszcie odrabiają prace domowe. Chyba
wszyscy młodzi ludzie, nawet ci kilkuletni mieli kontakt z grami komputerowymi.
Najpopularniejszy podział gier komputerowych to klasyfikacja ze względu na
gatunki:





Gry RPG (Role-Playing Games), czyli gry fabularne. Gracz tworzy w nich własną
postać, która następnie rozwija się walcząc i wykonując różne zadania. Gry te
zazwyczaj osadzone są w rozbudowanym, fantastycznym świecie.
Gry FPS (Rirst Person Shooter), potocznie nazwane „strzelankami”. Gracz widzi
świat oczami bohatera. Jego zadaniem jest zazwyczaj walka z przeciwnikami za
pomocą różnej broni. Gry te zazwyczaj odznaczają się realistyczną grafiką 3D
i dużym tempem rozgrywki.
Gry strategiczne, które kładą większy nacisk na myślenie strategiczne i taktyczne,
choć zależnie od rodzaju mogą polegać na bardzo dynamicznej rozgrywce. Często
motywem jest rozbudowa wirtualnego państwa lub prowadzenie kampanii
wojennych.
Gry symulacyjne stawiają sobie za cel odtwarzanie realnych sytuacji. Istnieją
symulatory samochodowe, lotnicze, kosmiczne i wiele innych.
Gry sportowe odtwarzają elektronicznie tradycyjne rozgrywki sportowe np.: piłki
nożnej czy koszykówki.
Gry można podzielić także na liczbę graczy biorących udział w rozgrywce.
Pierwotne gry komputerowe były najczęściej jednoosobowe tzn. przeciwnikiem gracza
były postaci wygenerowane przez komputer. Obecnie, choć takie gry nadal istnieją, co
najmniej równie popularne są gry wieloosobowe, w których gracz komunikuje się
z innymi ludźmi za pośrednictwem Internetu. Te gry internetowe (online) zazwyczaj
umożliwiają tekstowy lub głosowy kontakt między graczami. Gry online mogą być
uruchamiane na różnym sprzęcie. Może to być zwykły komputer PC, konsola do gier,
tablet, czy też smartfon.
Gry komputerowe to wielki biznes. Choć istnieją zupełnie darmowe gry,
większość z nich jest płatna. Nawet początkowo darmowa gra, w trakcie trwania
zachęca użytkownika do dodatkowych (płatnych uprawnień), które mogą dać mu
przewagę nad innymi graczami, bądź stanowią „drogę na skróty” w porównaniu do
normalnej rozgrywki. Często te koszty są ukryte bądź zakamuflowane, dlatego zawsze
dobrze jest sprawdzić, czy i jakie opłaty przewidziane są w pozornie darmowej grze.
Większość rodziców kupując, czy proponując dziecku grę komputerową jest
przekonana że to bezpieczna i wartościowa rozrywka, która niesie za sobą walor
edukacyjny i wychowawczy. Rzeczywiście wiele gier przekazuje naszym dzieciom
wiedzę, rozwija intelekt, wyrabia zręczność, refleks i umiejętność szybkiego
podejmowania decyzji. Zanim jednak zdecydujemy się na oddanie gry w ręce
naszej pociechy proponuję zapoznać się z kilkoma kwestiami.
Pierwszą kwestią są treści zawarte w grach komputerowych. W wielu grach
pojawiają się sceny zawierające przemoc, seks, wulgarny język. Bywają agresywne
gry komputerowe polegające głównie na zabijaniu. Treść gier nie jest bez znaczenia
w kształtowaniu się psychiki gracza.
Kolejną kwestią jest podatność młodych ludzi na uzależnianie się od gier
komputerowych. Gry online nie mają zazwyczaj początku ani końca, a gracz
zachęcany jest, aby ciągle podnosił swój wynik. Wiąże się to z wieloma godzinami
spędzonymi przy komputerze. Nadużywanie gier może mieć poważne konsekwencje
dla funkcjonowania psychospołecznego dziecka. Badania wykazały, że około 12%
gimnazjalistów w Polsce jest uzależnionych od gier online.
Kolejną kategorią są zagrożenia związane z interakcją między graczami.
Większość gier online umożliwia kontakt z innymi graczami, których tożsamość
pozostaje często nieznana, nie wiadomo czy są to dorośli czy dzieci. Umożliwia to
wyłudzenia danych, naruszenie prywatności, lub zachowania związane z przemocą,
tym bardziej, że młody gracz często nie podejrzewa „współgraczy” o złe intencje.
Bardzo pomocny dla rodziców chcących świadomie kupować gry dla swoich
dzieci jest stosowany w Polsce i innych krajach Europy system klasyfikacji gier
PEGI. Jest to system, który wskazuje minimalny dopuszczalny wiek korzystania z gry,
jak również ostrzega przed pojawiającymi się w niej niebezpiecznymi treściami. Warto
więc zwrócić uwagę na zestaw graficznych oznaczeń umieszczonych na pudełku
gry.
PEGI3
Brak ograniczeń wiekowych. Gra odpowiednia dla wszystkich dzieci powyżej 3 mroku
życia. Dopuszczalna jedynie łagodna, kreskówkowa przemoc. Brak scen i dźwięków
mogących przestraszyć dziecko. Brak wulgaryzmów i erotyki.
PEGI7
Gry dla dzieci w wieku 7 lat i starszych. Dopuszczalna jedynie łagodna kreskówkowa
przemoc. Brak wulgaryzmów i erotyki, ale gry te mogą zawierać sceny i dźwięki, które
mogłyby wystraszyć mniejsze dzieci.
PEGI12
Gry dla dzieci w wieku 12 lat i starszych. Mogą zawierać sceny przemocy, choć
skierowane wobec postaci fantastycznych. Gry mogą zawierać elementy nagości lub
łagodniejsze przekleństwa.
PEGI16
Gry dla dzieci w wieku 16 lat i starszych. Mogą zawierać realistycznie pokazaną
przemoc, treści erotyczne, wulgaryzmy, sceny hazardu oraz zażywania narkotyków.
PEGI18
Gry tylko dla dorosłych. Mogą przedstawiać drastyczne sceny przemocy, w tym
przemoc wobec osób bezbronnych lub przemoc szczególnie intensywną.
Oprócz tego mogą występować sceny erotyczne, wulgaryzmy, gloryfikacja
hazardu i zażywania narkotyków oraz sceny dyskryminacji rasowej lub etnicznej.
Opisy zamieszczone z tyłu opakowania podają najważniejsze
przeznaczenia gry dla danej grupy wiekowej. Jest osiem takich opisów:
przyczyny
Wulgaryzmy
W grze jest używany wulgarny język: przekleństwa, groźby, aluzje seksualne
i bluźnierstwa.
Dyskryminacja
Gra pokazuje przypadki dyskryminacji lub zawiera materiały, które mogą do niej
zachęcać.
Narkotyki
W grze pojawiają się sceny zażywania narkotyków lub zawarte są pozytywne
odniesienia do narkotyków.
Strach
Gra zawiera sceny lub momenty mogące przestraszyć młodsze dzieci.
Hazard
Gry, które zachęcają do uprawiania hazardu lub go uczą.
Seks
W grze pojawiają się nagość i/lub zachowania seksualne lub nawiązania do zachowań
o charakterze seksualnym a nawet pornograficznym.
Przemoc
Gra zawiera elementy przemocy. Pokazane jest ranienie lub zabijanie ludzi zarówno
w formie realistycznej, jak i fantastycznej.
Online
gra może grać online (rozgrywka w Internecie z udziałem innych graczy).
Bądźmy więc ostrożni, przewidujący i świadomi. Zanim zdecydujemy się na
oddanie gry komputerowej w ręce naszej pociechy, mimo wszystko proponuję
samemu usiąść przed komputerem i zagrać w tę grę. Jeśli jednak ta czynność budzi
naszą niechęć to przynajmniej, bardzo dokładnie, przyjrzeć się temu co autorzy gry
mają nam do przekazania w formie opisu gry, który znajdziemy na opakowaniu.
Przykładowo najlepiej sprzedająca się w 2013 r. gra komputerowa miała
oznaczenie PEGI 18. Nie miało to jednak nic wspólnego z poziomem trudności
gry. Zawierała bardzo brutalne sceny przemocy i seksu, jakie trudno znaleźć
nawet w najbardziej drastycznych filmach. Mimo to wielu nieświadomych
rodziców kupowało ją swoim pociechom w prezencie bo na pudełku był napis
„najlepsza gra roku” .
Opracowała Małgorzata Janowska na podstawie książki „BEZPIECZEŃSTWO
DZIECI ONLINE – Kompendium dla rodziców i profesjonalistów” - Warszawa 2014

Podobne dokumenty