REGULAMIN - Zepter.pl

Transkrypt

REGULAMIN - Zepter.pl
ZEPTER INTERNATIONAL
DESIGN AWARD
ARTZEPT 2016
ZEPTER INTERNATIONAL MA PRZYJEMNOŚĆ
OGŁOSIĆ 13. KONKURS DLA PROJEKTANTÓW
ARTZEPT 2016, KTÓREGO TEMATEM
PRZEWODNIM JEST HASŁO
REGULAMIN
JURY EKSPERTÓW WYZNACZONE PRZEZ FIRMĘ ZEPTER INTERNATIONAL WYBIERZE
NAJLEPSZE PRACE W TYM TEMACIE.
NAGRODY
1 NAGRODA
10 000 €
2 NAGRODA
ZDOBYWCA OTRZYMA
4 000 €
w postaci produktów firmy Zepter o tej wartości,
wybranych z katalogów przez laureata nagrody
NAGRODA SPECJALNA
TERMIN
REGULAMIN
KONKURSU
3 NAGRODA
ZDOBYWCA OTRZYMA
3 000 €
w postaci produktów firmy Zepter o tej wartości,
wybranych z katalogów przez laureata nagrody
KTÓREJ CELEM JEST PROMOWANIE ARTYSTY (UCZESTNIKA KONKURSU)
Przedstawiciele firmy Zepter International wybiorą jedną lub więcej prac, które zostaną wyprodukowane w małych seriach (do
100 sztuk) i wystawione w budynkach Spółki lub innych obiektach na całym świecie wybranych przez firmę, opatrzone imieniem
i nazwiskiem projektanta umieszczonymi w widocznym miejscu. Nagrodę specjalną mogą trzymać zarówno zdobywcy trzech
pierwszych miejsc, jak i wszyscy pozostali uczestnicy konkursu.
TERMIN SKŁADANIA PRAC: 30 WRZEŚNIA 2016 R.
TEMAT I PRACE KONKURSOWE
1. Nadesłane prace konkursowe powinny być unikatowe i oryginalne, zgodnie z tematem przewodnim konkursu, funkcjonalne
i estetyczne, nadające się do ograniczonej produkcji na niewielką skalę.
2. Uczestnicy powinni nadesłać propozycje projektów ramek do obrazów, zdjęć i luster do zastosowania na stołach, ścianach
i podłogach, ukazane z różnych perspektyw i zaprojektowane do różnych zastosowań i ustawień przestrzennych, gdzie
właściwości estetyczne są równie ważne co funkcjonalność. Artysta może wybrać dowolne tworzywo ramek, według własnego
uznania.
3. Wszystkie prace powinny być wykonane i złożone do konkursu jako:
3.a Model i rendering 3D
lub 3.b Materialny model 3D projektu stworzony z odpowiedniego materiału
PREZENTACJA I NADSYŁANIA PRAC
3.a Model i rendering 3D
Wszystkie przedmioty powinny być wykonane w formie precyzyjnych geometrycznie, dokładnych i szczegółowych cyfrowych modeli
3D w oprogramowaniu CAD/CAM lub CAID (w takich programach jak Catia, Solid Works, ProE, Alias/Wavefront, Rhinoceros oraz innych
programach tego typu), a także przedstawione w formie obrazów/zdjęć w wysokiej rozdzielczości, tak aby wygląd i przeznaczenie tych
przedmiotów (kształt, wymiary, tworzywo, wykończenie i pokrycie) były dobrze widoczne.
Dodatkowo, praca może zostać przedstawiona w formie animacji cyfrowej lub fizycznego modelu wykonanego w technologii
wytwarzania przyrostowego (wydruk 3D). Przed wysłaniem projektu, każdy z projektantów powinien przesłać wypełniony elektroniczny
formularz zgłoszeniowy na stronie http://www.artzept.com.
Zgłoszenie drogą pocztową modelu cyfrowego musi zawierać:
a. Wydrukowany, wypełniony formularz zgłoszeniowy ze strony http://www.artzept.com
Jeśli zostanie wypełniony odręcznie, należy używać czytelnych, wielkich liter.
b. Wydruk pracy – jeden lub więcej arkuszy w formacie A4.
c. Krótkie podsumowanie koncepcji złożonej pracy (do 300 słów) – wydrukowane na arkuszu w formacie A4.
d. Płytę CD lub DVD z projektem zawierającą następujące pliki:
• Model cyfrowy 3D projektu w formacie IGES lub STEP;
• Plik przygotowany do druku cyfrowego w wysokiej rozdzielczości w formacie EPS, PDF lub innym standardowym formacie dla
obrazów, CMYK, 300 PPI, rozmiar wydruku – B2 (500 x 700 mm);
• Krótkie podsumowanie koncepcji złożonej pracy (do 300 słów);
• Inne pliki cyfrowe, które autor uważa za konieczne w celu lepszego zrozumienia nadesłanej pracy.
e. Zaleca się, aby projektanci dołączyli do prezentacji cyfrowej wydruk 3D (wykonany przy użyciu tzw. technologii wytwarzania
przyrostowego) w celu przedstawienia fizycznego modelu 3D ich projektu. Modelem 3D może być prototyp, model funkcjonalny,
model naturalnej wielkości lub w przypadku większych obiektów – model w odpowiedniej skali.
ZASADY
KONKURSU
3.b Model fizyczny 3D wykonany z tworzywa
Fizyczny model 3D projektu powinien być wykonany z tworzywa z zastosowaniem tradycyjnych technik artystycznych lub
wzorniczych nie większy niż 1 metr.
Przed wysłaniem projektu, każdy z projektantów musi przesłać wypełniony formularz na stronie http://www.artzept.com.
Przesyłka pocztowa z fizycznym modelem wykonanym z materiału musi zawierać:
a. Wydrukowany, wypełniony formularz zgłoszeniowy ze strony http://www.artzept.com. W przypadku wypełniania formularza
odręcznie powinien on być czytelny i wypełniony drukowanymi literami.
b. Wydruk pracy – jeden lub więcej arkuszy w formacie A4.
c. Krótkie podsumowanie koncepcji złożonej pracy (do 300 słów) – wydrukowane na arkuszu w formacie A4.
d. Trójwymiarowy model fizyczny projektu wykonany z odpowiedniego materiału.
PRAWA UCZESTNICTWA
4. Każda osoba fizyczna spełniająca wymogi regulaminu konkursu może wziąć w nim udział. W przypadku złożenia wspólnej
pracy przez kilka osób, wszystkie te osoby uznaje się za współuczestników, a w przypadku wygranej traktowane są one jako
jeden laureat konkursu z jednym prawem do nagrody.
5. Nie ma ograniczeń co do liczby zgłoszeń każdego z uczestników konkursu, ale każda z prac musi zostać złożona jako
odrębna praca konkursowa.
6. Zgodnie z zasadami konkursu, żadna z wersji prac, niezależnie od tego czy jest to wersja cyfrowa, drukowana, czy też inna,
nie jest zwracana, chyba że jest to w sposób wyraźny wymagane przez artystę.
7. Każdy projektant w formularzu zgłoszeniowym powinien zadeklarować czy chce przekazać swoją pracę na rzecz
organizatora, czy też chce, aby została ona mu zwrócona (dotyczy wyłącznie przedmiotów wykonanych z wybranego
materiału).
W przypadku zadeklarowania przez uczestnika, iż chce on aby praca została mu zwrócona, organizator zobowiązany jest
do wysłania pracy na adres podany w formularzu oraz opłacenia kosztów jej transportu. Koszty ubezpieczenia lub ryzyka
INTERDOCKS LOGISTICS FOR ZEPTER INTERNATIONAL
ARTZEPT 2016 “THE ART OF FRAMES”
VIA BRUNO BUOZZI, 24 - 20861 BRUGHERIO (MB),
WŁOCHY
8.
9. 10.
11.
12.
13.
zniszczenia lub uszkodzenia od chwili wysyłki z siedziby organizatora są ponoszone przez artystę.
Wydrukowany, wypełniony i podpisany formularz zgłoszeniowy należy wysłać pocztą pod następujący adres do 30 września
2016 r.
Prace nadesłane po wyznaczonym terminie nie będą brały udziału w konkursie.
Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualną utratę lub uszkodzenie prac powstałe podczas ich transportu od
adresu nadania przez artystę na adres podany powyżej.
Firma Zepter International pokryje ubezpieczenie otrzymanych prac od chwili ich otrzymania do dnia następnego po dniu
ogłoszeniu zwycięzców włącznie, tj. do dnia transportu pracy z firmy do artysty.
Każdy trójwymiarowy eksponat jest ubezpieczony przez organizatora do wartości 400 €. Jeżeli wartość pracy jest wyższa od
kwoty podanej powyżej, właściciel pracy pokrywa wszelkie szkody powstałe w wyniku utraty lub uszkodzenia tej pracy.
W przypadku utraty lub uszkodzenia pracy przed jej odbiorem przez organizatora, osoba odpowiedzialna za odbiór prac
sporządza protokół stwierdzonych szkód lub strat i zawiadamia nadawcę telegraficznie lub pocztą elektroniczną w ciągu 24
PRAWA AUTORSKIE I PRAWA WŁASNOŚCI
godzin.
14. Wszystkie prace muszą być oryginalnymi autorskimi projektami. W przypadku stwierdzenia podczas trwania konkursu lub
po jego zakończeniu, że uczestnik konkursu – autor pracy – nie jest jednym z posiadaczy lub wyłącznym posiadaczem praw
autorskich i praw własności pracy, osoba ta ponosi pełną odpowiedzialność materialną i wszelką inną w stosunku do osoby
lub osób, które roszczą do nich prawa.
15. W przypadku nagrodzenia takiej pracy w konkursie, uczestnik zobowiązany jest do zwrotu organizatorowi nagrody nie
później niż 15 dni po potwierdzeniu słuszności roszczenia osoby trzeciej odnośnie rzeczonych praw autorskich i praw
własności.
16. Wszystkie zwycięskie prace stają się własnością firmy Zepter International, artysta natomiast zachowuje osobiste prawa
autorskie i przenosi prawa własności na firmę Zepter International w celu produkcji i sprzedaży serii liczącej do 100 sztuk w
dowolnym miejscu i na czas nieokreślony.
17. Artysta przenosi prawo do zmiany i dostosowania nagrodzonych projektów w celu wytwarzania prototypów i/lub produkcji
na niewielką skalę (do 100 sztuk) nieodpłatnie, w dowolnym miejscu i na czas nieokreślony.
18. Zepter International zastrzega sobie prawo do samodzielnego wyboru materiału(-ów) do produkcji na małą skalę,
decydowania w jaki sposób produkt będzie promowany, ustalania jego ceny itd. oraz zobowiązuje się wyraźnie eksponować
imię artysty.
19. Wybrane prace nie mogą być wycofane z konkursu, a uczestnicy nie mogą wycofać swoich zgłoszeń przed datą zamknięcia
konkursu.
20. Wszystkie przedmioty mogą być wykorzystane na wystawach, w katalogach, oraz w celach marketingowych i promocyjnych,
jakie organizator konkursu uzna za właściwe, bez konieczności uzyskania dodatkowej zgody, obecności artysty lub
wynagrodzenia dla artysty, w dowolnym miejscu i na czas nieokreślony z zachowaniem osobistych praw autorskich artysty.
21. Wszyscy artyści zostaną zaprezentowani w katalogu wraz z reprodukcjami swoich prac, oraz wymienieni z imienia i nazwiska,
wraz z podaniem danych osobowych i danych dotyczących ich kariery zawodowej, zgodnie z informacjami podanymi przez
nich w formularzach zgłoszeniowych. Każdy artysta ma prawo do jednego darmowego katalogu.
22. Nagrodzone prace zostaną zaprezentowane na wystawach, które odbędą się w sklepach firmy Zepter oraz w galeriach
najważniejszych miast Europy w latach 2016-2017. Organizator pokrywa koszty wystaw stałych, w tym transportu,
ubezpieczenia (do 400€) i organizacji wystawy.
23. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany kolejności wystaw, w zależności od dostępności miejsc wystawowych.
24. Nazwiska zwycięzców zostaną opublikowane w czasopismach specjalistycznych firmy Zepter, które zostaną wysłane do
wszystkich klientów firmy Zepter International w krajach, w których odbywają się wystawy (ponad milion adresów).
25. Podpisując wniosek zgłoszeniowy udziału w Międzynarodowym Konkursie dla Projektantów ARTZEPT 2016, artyści
zobowiązują się do przestrzegania wszystkich powyższych warunków udziału w konkursie.

Podobne dokumenty