Orientacja precyzyjna
Transkrypt
Orientacja precyzyjna
Konkurencje otwarte Orientacja precyzyjna Orientację precyzyjną stworzono z myślą o osobach niepełnosprawnych ruchowo, aby również mogły ciekawie spędzić czas na świeżym powietrzu, wziąć udział w rywalizacji i świetnie się przy tym bawić. Dziś dyscyplinę tę uprawiają wszyscy, a na wielu trasach można spotkać osoby na wózkach inwalidzkich rywalizujące z biegaczami. Jest to możliwe dzięki temu, że nie liczy się tu czas pokonania trasy, uzależniony od sprawności, ale liczba zdobytych punktów, przyznanych za prawidłowe, szybkie i precyzyjne wskazanie właściwej odpowiedzi w punktach kontrolnych. Ponadto na zawodach, w punkcie podejmowania decyzji stoi krzesło – wszyscy obserwują teren z tej samej perspektywy, co osoby będące na wózkach. Orientacja nazywa się precyzyjną, gdyż tu, w przeciwieństwie do biegów na orientację, często liczą się nie tyle metry, co centymetry. Precyzja, wprawne oko i szybkość podjęcia decyzji są tutaj najważniejsze. Dokładny opis konkurencji: W biurze zawodów uczestnicy dokonują rejestracji. Otrzymują chip służący do potwierdzenia czasu podjęcia decyzji w kolejnych punktach, oraz mapę z trzema punktami podejmowania decyzji. Czytając mapę, należy je odnaleźć w wyznaczonej kolejności. W czasie imprezy Binkowski Run uczestnicy poruszają się z mapką „Hotel Binkowski 2”, obejmującą bezpośrednie otoczenie hotelu. Po dotarciu do pierwszego punktu kontrolnego, uczestnik odbija chip w puszce „START” i otrzymuje od sędziego trzy mapki, każdą z innym punktem. Obserwuje teren i widzi kilka, sześć biało-czerwonych lampionów, oddalonych od zawodnika o kilkanaście, kilkadziesiąt metrów. Zadaniem zawodnika jest odgadnięcie, który spośród wszystkich lampionów ustawionych w terenie, jest narysowany na mapie. Podejmując decyzję uczestnik określa punkty kolejnymi literami alfabetu A, B, C…, licząc od lewej do prawej, niezależnie, czy jest lampion jest bliżej, czy dalej. Pamiętać należy o tym, że liczy się tylko perspektywa ze stanowiska decyzyjnego. Po odejściu kilku kroków w bok, perspektywa się zmienia, a w raz z nią numeracja lampionów, która staje się wówczas błędna. Po rozwiązaniu trzech zadań uczestnik kończy pomiar czasu „kasując” chip w puszce „KONIEC” i rusza do kolejnego punktu decyzyjnego. UWAGA: W każdym miejscu decyzyjnym uczestnik widzi sześć punktów (A-F).Może jednak zdarzyć się sytuacja, że punktu zaznaczonego na mapie nie ma w terenie. Nie jest to błąd, lecz świadomy zabieg, zwiększający wachlarz możliwych odpowiedzi. Należy wówczas na karcie startowej zaznaczyć pole Z. Po pokonaniu całej trasy uczestnik oddaje chip w biurze zawodów i otrzymuje wydruk ze swoim wynikiem. Do klasyfikacji liczony jest tylko czas podejmowania decyzji, pomiędzy punktami poruszamy się dowolnym tempem – nie wpływa to na rezultat. Zwycięża uczestnik, który podjął prawidłowe decyzje w najkrótszym czasie.