Protokoły sieciowe

Transkrypt

Protokoły sieciowe
Protokoły sieciowe
ICMP
Internet Control Messaging
Protocol
• Protokół komunikacyjny sterowania siecią Internet.
• Działa na warstwie IP (bezpośrednio zaimplementowany
w IP)
Zastosowanie:
• Diagnozowanie problemów występujących podczas
transmisji.
• W odróżnieniu od TCP i UDP nie jest stosowany do
transmisji dnaych
ICMP zdefiniowany jest w dokumencie RFC 792
Przykładowe zastosowanie – ping, traceroute, tracert
Przykłady zastosowań
• Zbytnie obciążenie routera lub hosta, gdy nie
jest w stanie przyjąć więcej informacji – służy
ograniczeniu napływu informacji do routera
• Znalezienie przez router lepszej trasy do hosta
docelowego - przesłanie do nadawcy nowej
trasy
• Brak możliwości osiągnięcia adresata – ostatni
route przesyła odpowiednia wiadomość do
nadawcy
• Po przetworzeniu przez router lub hosta pakietu
o TTL=0.
Budowa pakietu
• Najczęstsze typy i komunikaty
Typy dla PING
0 – Echo Replay (odpowiedź echa)
8 – Echo request (Żądanie echa)
3 – Destination Unreachable (Cel nie osiągalny) – gdy host docelowy jest nie
osiągalny z różnych powodów (następny slajd)
4 – Source Quench (Wstrzymanie przesyłania danych) – gdy router jest
przeciążony
5 – Redirect (Przekierowanie) - gdy router zna lepszą trasę do miejsca
przeznaczenia
11 – Time Exceeded (Przekroczony czas) – gdy TTL osiągnie 0
Powody nie osiągalności hosta
0 – sieć nieosiągalna
1 – host nieosiągalna
2 – protokół nieosiągalny
3 – nieosiągalny port adresata
4 – Wymagana fragmentacja, lecz
ustawiony zakres fragmentowania
5 – Informacje źródłowe o wyborze trasy
dostarczone, lecz nie osiągalne
Narzędzia obsługujące ICMP
PING – echo request – host źródłowy wysyła komunikat do
hosta zdalnego i czeka na odpowiedź, na tej podstawie
wyznaczane są różne statystyki
TRACERT/TRACEROUTE – bazuje na wysyłaniu
komunikatów echo request (PING) stopniowo
zwiększając wartość TTL począwszy od 1. Dzięki
komunikatowi Time Exceeded (Przekroczony czas) z
każdego z routerów będącego na trasie do hosta
docelowego dostaje odpowiedź, co pozwala na analizą
jakości łącza oraz liczby routerów na trasie do
komputera docelowego.
IGMP
Internet Group Managemant
Protocol
• Protokół zarządzania transmisją grupową
• Metody transmisji
– Unicast – transmisja bezpośrednia pomiędzy dwoma
hostami
– Brodcast – transmisja „rozsiewcza” – informacje
przesyłane są do wszystkich komputerów w sieci
– Multicast – transmisja grupowa – informacja
przesyłana jest bezpośrednio do grupy użytkowników,
którzy danych informacji potrzebują
Cele transmisji grupowej
• Zmniejszenie ruchu w sieci
• Zmniejszenie obciążenia serwera
• Dostarczanie informacji jedynie hostom
które ich wymagają
• Wykorzystanie klasy D adresów IP
(224.0.0.0 – 239.255.255.255)
Przykład
• Transmisja strumieni wideo
(youtube,metacafe etc.)
Współpraca IGMP z klientem
• Host powiadamia router, że chce przyłączyć się
do odpowiedniej grupy
• Host dynamicznie wiąże IP z adresem
grupowym, zarezerwowanym dla danej aplikacji,
oraz z zarezerwowanym adresem Ethernetowym
• Przyłączenie do grupy – wysłanie pakietu z
flagą: Host Membership Report z adresem IP
grupy
Współpraca IGMP z routerami
• Router okresowo wysyła pakiet IGMP z
ustawionym TTL = 1 w celu sprawdzenia
przynależności hostów do grupy
• Jeśli host jest zainteresowany dalszym
członkostwem odpowiada chęcią dalszej
przynależności
• Jeśli host jest nie zainteresowany
członkostwem w grupie nie odpowiada na
zapytani, wówczas usuwany jest z grupy
Współpraca IGMP z routerami. Cd.
Przesyłanie danych grupowych między routerami
realizowane przez protokoły miedzyrouterowego
adresowania grupowego:
• PIM – (Protocol Independent Multicast Protocol)
– protokół adresowania grupowego
niezależnego od protokołu
• MOSPF (Multicast Extension to OSPF) –
rozszerzenie protokołu OSPF o adresowanie
grupowe
• DVMRP (Distance Vector Multicast Routing
Protocol) – protokół adresowania grupowego na
podstawie wektora odległości
Działanie IGMP
Źródło: http://en.wikipedia.org/wiki/IGMP
Automatyczna konfiguracja IP
Korzyści z automatycznej
konfiguracji IP
• Brak konieczności ręcznej konfiguracji urządzeń
• Ograniczenie możliwości powstawania
konfliktów adresów IP
• Brak konieczności ręcznego konfigurowania
adresów bramy i DNS
• Ułatwienie przenoszenia urządzeń pomiędzy
podsieciami
• Centralne zarządzanie urządzeniami sieciowymi
• Automatyzacja – większa niezawodność
RARP do konfiguracji adresów IP
• Przydzielanie adresów IP do hostów możliw
poprzez RARP (Reverse Address Resolution
Protocol – translacja adresów MAC na IP) –
wykorzystanie RARP poprzez przypisanie do
danego adresu MAC określonego adresu IP.
• Problemy z RARP
– RARP pozwala jedynie na przydzielenie adresu hosta
(brak dodatkowych informacji typu adres bramy,
adres dns itp)
– Nie można go stosować w sieciach w których adresy
MAC przydzielane są dynamicznie
BootP
• BootP – Bootstarp Protocol (Bootstrap –
proces ładowania początkowego)
• Pierwszy protokół automatycznej
konfiguracji
• Może rozwiązywać adresy IP nie
koniecznie w jednym segmencie
(transmisja przez router)
• Ograniczony do statycznych środowisk
• Następcą DHCP
BootP – Sposób działania
•
Klient ustawia własny adres IP na 0.0.0.0 i wysyła datagram UDP na adres
rozgłaszania na port 67 żądając adresu IP „BOOTREQUEST„ ustawiając
–
–
•
•
Liczbę skoków = 0;
Liczba sekund = 0
Serwer na podstawie odebranego pakietu analizuje i jego adresu MAC dokonuje
przeszukania własnej bazy mapowań MAC->IP i znajduje odpowiadający mu adres IP
i plik konfiguracyjny, Serwer dokonuje modyfikacji i odpowiedniego wpisu do
protokołu ARP
Jeżeli serwer nie znajdzie odpowiedniego wpisu wówczas przekazuje zapytanie dalej
do kolejnego serwera BootP, przy czym każdy kolejny serwer sprawdza parametry
– "liczba skoków" przekroczyła skonfigurowane maksimum
– "liczba sekund" przekroczyła dopuszczalną wartość
Jeśli to nastąpi pakiet jest odrzucany jeśli nie i nie jesteśmy w stanie rozwiązać adresu MAC
informacja przesyłana jest do kolejnego serwera BootP
•
•
•
Na podany adres MAC serwer odsyła odpowiedź BOOTREPLY (port 68) informując
klienta o jego adresie IP, adresie bramy oraz adresie pliku konfiguracyjnego TFTP
Klient odbiera pakiet, ustawia odpowiednie parametry (IP,Brama)
Klient łączy się przez protokół TFTP z podanej lokalizacji pobiera plik konfiguracyjny
dla pozostałych usług.
BootP – budowa ramki
Opis pakietu
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Operacja - kod operacji, możliwe wartości to: BOOTREQUEST [1], BOOTREPLY [2]
typ sprzętu - liczba z zakresu 1-28 oznaczająca typ sprzętu (karty sieciowej). Dla
sieci ethernetowej przyjmuje wartość 1.
długość HA - długość adresu sprzętowego używanego do identyfikacji urządzeń
sieciowych
ilość skoków - zliczanie pośrednich ruterów biorących udział w transmisji pakietu
Xid - wybierany losowo przez klienta identyfikator (w sytuacji, gdy serwer nie będzie
w stanie 'zrozumieć' adresu sprzętowego klienta (wyśle odpowiedź na broadcast), xid
będzie jedynym sposobem rozpoznania odpowiedzi kierowanej do klienta)
ilość sekund - mierzony w sekundach czas, jaki upłynął od momentu pierwszego
wysłania przez klienta wiadomości typu BOOTREQUEST
Flagi - zdefiniowane w RFC 1542
adres IP klienta - ustawia klient, jeśli zna
przydzielony adres IP - ustawia serwer
adres IP serwera - ustawia serwer
adres IP bramki - ustawia serwer
adres sprzętowy klienta - ustawia klient
nazwa serwera - ustawia serwer
plik startowy - ustawia serwer
Wady protokołu BootP
• BootP poularny w środowiskach statycznych
(liczba komputerów nie zmienia się często),
problemy administracyjne w środowiskach
dynamicznych (gdzie istnieje dużo urządzeń
przenośnych/mobilnych)
• Wzrost rozmiaru pliku konfiguracyjnego w
przypadku środowisk dynamicznych (każde
urządzenie musi mieć swój dedykowany wpis w
pliku inicjalizującym)
• W środowiskach dynamicznych konieczność
częstej aktualizacji pliku konfiguracyjnego
DHCP
DHCP
• Dynamic Host Configuration Protokol –
protokół dynamicznej konfiguracji hostów
• Brak ograniczeń protokołu BootP
• DHCP wprowadza czasowe dzierżawy
adresów!
• Budowa pakietu podobna do budowy
pakietu BootP
• DHCP może być rutowany jeśli routery
obsługują routing BootP
Budowa pakietu
Opis pól
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Operacja - Typ nagłówka. 1 = BOOTREQUEST, 2 = BOOTREPLY
Typ sprzętu - Liczba z zakresu 1-28 oznaczająca typ sprzętu (karty sieciowej). Dla sieci
ethernetowej przyjmuje wartość 1.
Długość adresu sprzętowego - Oznaczenie długości używanego adresu sprzętowego np. 6 dla
Ethernetu 10 Mbps.
Ilość skoków- Pole jest opcjonalne. Zlicza ilość pośrednich routerów biorących udział w
transmisji pakietu.
Identyfikator transakcji xid - Wybierany losowo przez klienta identyfikator (w sytuacji, gdy
serwer nie będzie w stanie "zrozumieć" adresu sprzętowego klienta. Wyśle odpowiedź na
broadcast, a xid będzie jedynym sposobem rozpoznania odpowiedzi kierowanej do klienta).
Ilość sekund - Mierzony w sekundach czas, jaki upłynął od momentu pierwszego wysłania
przez klienta wiadomości typu BOOTREQUEST.
Flagi - W tej chwili używany tylko 1 bit (BROADCAST flag). Pozostałe 15 bitów jest
zarezerwowane na zastosowanie w przyszłości.
Adres IP klienta - Pole nieobowiązkowe. Wypełniane w przypadku np. odświeżania adresu.
Przydzielony adres IP klienta - Trzy możliwości przydzielania adresu: ręcznie (na podstawie
MAC), automatycznie (kolejność zgłaszania) i dynamicznie (tylko na pewien okres czasu).
Adres IP serwera - Ustawiane przez serwer.
Adres IP bramki- Ustawiane przez serwer.
Adres sprzętowy klienta - Adres MAC klienta.
Nazwa serwera- Pole opcjonalne. Nazwa hosta serwera.
Plik startowy - Używany w mechanizmie ciasteczek (Magic Cookie).
Opcje - Zestaw ponumerowanych opcji 0-254. RFC 1533
Proces dzierżawy DHCP
• Klient po uruchomieniu wysyła żądanie dzierżawy (DHCPDISCOVERY) –
stan inicjacji
• Wszystkie serwery odbierające powyższy komunikat odpowiadają
(DHCPOFFER) - przejście klienta w stan wyboru i wybranie jednej z ofert
• Klient wysyła komunikat żądania do określonego serwera
(DHCPREQUEST) – stan żądania
• Serwer odsyła komunikat potwierdzenia (DHCPACK), pakiet ten zawiera
adres IP i pozostałe informacje komunikacyjne
• Klient dokonuje własnej konfiguracji i wchodzi w stan powiązania. W stanie
powiązania do kontroli dzierżawy klient używa liczników wygaśnięcia,
odnowienia i ponowienia dzierżawy
• Po upływie 50% czasu dzierżawy lub po jej ukończeniu klient wysyła prośbę
odnowienia dzierżawy (DHCPREQUEST) do serwera który adres
wydzierżawił – przejście w stan odnowienia dzierżawy. Klient może sam
zakończyć dzierżawę poprzez komunikat (DHCPRELEASE)
• Serwer akceptuje żądanie (DHCPACK) lub odrzuca (DHCPNACK) – po
odrzuceniu klient wchodzi w stan inicjacji
• Jeśli klient nie dostanie odpowiedzi do upływu 87.5% okresu dzierżawy
klient wysyła komunikat żądania (DHCPREQUEST) do wszystkich serwerów
DHCP, jeśli dostanie odpowiedź to wraca do stanu powiązania
Dzierżawy
• Adres IP przyznawany jest jedynie na określony
czas – okres dzierżawy
• Dzięki dzierżawom adresy niewykorzystane (gdy
dzierżawa się zwolni) można na nowo
przydzielić innemu hostowi
• Okres dzierżawy to minuty/godziny/dni
• Dobór okresu dzierżawy zależy od środowiska –
gdy często następują zmiany – środowisko
dynamiczne (np.. kawiarenka internetowa) okres
dzierżawy krótki, gdy środowisko statyczne
okres dzierżawy odpowiednio długi
Opcje zakresu i serwera DHCP
• Zakres DHCP (DHCP scope) – pula dostępnych dla serwera DHCP
adresów IP (lista adresów które może przydzielać)
Zakres składa się dodatkowo z:
• Nazwa zakresu
• Pełny zakres adresów IP
• Maska podsieci
• Okres dzierżawy
• Rezerwacje
• Przesunięcie czasu – czas UCT
• Router – lista adresów IP routerów dostępnych w sieci
• Serwer czasu – lista adresów IP serwerów czasu
• Serwery DNS – lista dostępnych serwerów DNS
• Nazwa domeny
• itp

Podobne dokumenty