Niedzica 2
Transkrypt
Niedzica 2
PAKIET 10 ATRAKCJI: ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ TAŃCE INTEGRACYJNE NOC KINOWA – wieczorne oglądnie filmów i bajek WIECZORNE POKAZY NA WIEŻY ZAMKU DUNAJEC WAKACJE Z DUCHAMI – gra miejska SPOTKANIE Z AKTORAMI i ludźmi serialu „Wakacje z duchami” oraz projekcje oryginalnych odcinków MISTRZ KRĘGIELNI – nauka i zawody kręgalskie (3 wejścia do kręgielni) SALON GIER – bilard, ping-pong, piłkarzyki (3 wejścia do salonu gier) MŁODY GOLFISTA – rozgrywki w mini golfa KOLOROWY ZAWRÓT GŁOWY BAL DUCHÓW – „Strachy na Lachy” z DJ Wielkie wakacyjne wyGRYwanie + „GAMING DAY” Podejmij wyzwanie, aby zdobyć tytuł Mistrza Gier... Strategiczne rozGRYwanie... ABC gracza – zasady fair-play panujące podczas każdej rozgrywki; spokój, rozwaga, kamuflaż i dobry humor czyli czym charakteryzuje się dobry gracz – dyskusja; codzienna gra w planszówki, gry logiczne, szachy, sudoku, Monopoly, Dixit, Prawo Dżungli, Jenga, Geniusz, Carcassonne, Było sobie życie oraz wiele innych gier edukacyjnych, rozwojowych i pełnych wrażeń; stworzenie kolonijnej gry RPG. GRAnie na polanie;) Nauka szybkiego podejmowania decyzji czyli codziennie nowa gra terenowa oraz zespołowe gry sportowe; kreatywna zabawa – wymyślanie własnej gry planszowej, w której pionkami będą uczestnicy. Na zakończenie – wielki turniej gier planszowych i sportowych, dyskoteka Młodych Graczy z uroczystym wręczeniem medali. POKEMONOWE WYZWANIE +„GAMING DAY” Wyrusz z nami w podróż, aby zdobyć tytuł Mistrza Pokemonów… • Wprowadzenie w świat Pokemonów; stworzenie własnego profilu trenera: nadanie jednego i niepowtarzalnego nicku oraz plastyczne wykonanie awataru; • złap Pokemona!: nauka czytania prostych map i posługiwania się kompasem, prawidłowe odczytywanie PokeRadaru – kierunkowskazu do złapania Pokemona, odnalezienie PokeStopów czyli miejsc w których znajdują się cenne dla trenerów przedmioty; • spacery i spacery…by wykluć Pokemona trzeba przejść odpowiednią odległość…:) małe poranne treningi kształtujące witalność, bo każdy Pokemon ma określoną siłę i zdrowie! • tworzenie dziennika – jednego w swoim rodzaju katalogu Pokemonów; • dalsze trenowanie Pokemona, do czego wymagany jest „gwiezdny pył” – zabawa na wolnym powietrzu polegająca na wyrzucaniu do góry różnokolorowych proszków; słodka :) zabawa terenowa bo „cukierki” potrzebne są do wzmacniania siły każdego Pokemona; • dlaczego właściciele Pokemonów mają obowiązek opiekować się nimi? – dyskusja na temat odpowiedzialności za swoje pupile; Ash, Misty, Brock, Tracey i inni. Jaki powinien być idealny towarzysz podróży czyli charakterystyka bohaterów ze słynnego serialu, podczas wieczornego „czytania do spania”; • Pokemonowa rywalizacja – rozgrywki sportowe; 21 podań – nie pozwól, aby Pokemony zmieniły właściciela – ćwiczenia zręcznościowe; łapanie Pokemona – rzut PokeBallem w odpowiednie miejsce, z odpowiednią siłą;) H2O na wesoło – Pokemonowa balonowa bitwa; • bal Pokemonów – dyskoteka na zakończenie kolonii z uroczystym wręczeniem medali trenerskich. Ponadto (dotyczy obu programów): „Podróżnicy i odkrywcy” – wycieczki piesze po okolicy, ognisko z pieczeniem kiełbasek, konkursy i dyskoteki, zawody i rozgrywki sportowe w sali gimnastycznej w Niedzicy, „Jaworzyna Fitness Club” – zajęcia ruchowe dla dziewcząt i chłopców, konkursy i quizy nt. wiedzy o Zamku Dunajec oraz serialu „Wakacje z duchami”, zajęcia plastyczne nt. Zamku Dunajec oraz serialu „Wakacje z duchami”. Uwaga. Salon gier i kręgielnia znajdują się w D.W. „Pod Taborem”. 35