Power Draft cz. 3

Transkrypt

Power Draft cz. 3
Praca w programie Power Draft
Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w
terenie współrzędne
I. Przygotowanie foldera roboczego
1. Na „ostatnim” (alfabetycznie – np. D) dysku komputera:
- sprawdzić czy istnieje folder Geomat (jeŜeli nie – proszę go utworzyć);
- w folderze Geomat utworzyć własny folder roboczy (swoje nazwisko); w tym folderze
roboczym będziemy zapisywać wszystkie własne pliki;
2. Do folderu roboczego ściągnąć potrzebne pliki z internetu:
W folderze roboczym winny znaleźć się następujące pliki:
xy.txt; nrxy.txt; geomat1.bat; Power Draft cz.3 .pdf
znaki1_500.cel; style1_500.rsc; szkicpolowykolor.pdf
Pliki te moŜna skopiować ze strony internetowej
www.ar.krakow.pl/~aborowiecki
Skrypty i materiały do zajęć z rachunku i informatyki dla geodetów
Materiały do ćwiczeń z programem Power Draft
Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone współrzędne
Zawierają one odpowiednio – współrzędne pomierzonych punktów xy.txt:
- numery tych trzech punktów osnowy nrxy.txt:
- plik startowy geomat1.bat – plik ten naleŜy uruchomić przed startem programu PowerDraft
1
- szkicpolowykolor.pdf obraz mapy wraz z numerami pomierzonych pikiet:
II. Przygotowanie pliku projektowego *.dgn
1. Utworzyć własny plik projektowy .dgn w programie MicroStation:
- uruchomić program startowy geomat1.bat (z własnego folderu roboczego)
- uruchomić program Power Draft (nie(!) najwyŜsza ochrona);
- Plik >
Nowy >
Wybierz seed2d.dgn
> Pliki: (np. mapa2) >
Dyski (np. D) > Foldery (np. D:\ Geomat\Nazwisko ) >Ok > Nie
- Ustawienia > Plik projektowy > Jednostki robocze >
Jednostki główne : metry
Jednostki podrzędne: centymetry
Ok
- Element > Style tekstu >
Wysokość
1
Szerokość
1
Wyrównanie > Pojedyncza linia > Lewo-dół > x
- Plik > Zapisz ustawienia
(Ctrl F)
2
III. Opracowanie mapy cyfrowej w oparciu o współrzędne
punktów pomierzonych w terenie
1. Wczytanie współrzędnych punktów:
Palety > Adnotacja > Tekst XYZ >
importuj współrzędne
NaleŜy wczytać dwa pliki– plik zawierający tylko współrzędne punktów -( xy.txt );
Dane z pliku wczytujemy jako Element punktu , wiersz: YXZ . Po ustawieniu parametrów i
wprowadzeniu nazwy pliku – wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz.
- plik zawierający numery punktów – (nrxy.txt) ;
Dane z pliku wczytujemy jako Tekst , wiersz: TYXZ . Po ustawieniu parametrów i
wprowadzeniu nazwy pliku – wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz.
3
2. Wyświetlenie wczytanych punktów:
NaleŜy kliknąć myszą na ikonkę dopasuj widok
zostaną wczytane punkty wraz z numerami.
i w oknie programu wyświetlone
Po powiększeniu wybranego fragmentu moŜemy zobaczyć numer punktu:
5. Edycja mapy cyfrowej:
Czynność ta polega na rysowaniu widocznych szkicu obiektów przez łączenie
pomierzonych w terenie pikiet oraz wkreślanie innych elementów np. linii prostopadłych o
określonej długości, za pomocą narzędzi kreślarskich programu PowerDraft:
- linie
- znaki umowne
- napisy.
Tworząc mapę cyfrową naleŜy wprowadzić na rysunku warstwy o określonej treści. Np.
budynki – warstwa nr 1
granice działek – warstwa nr 2
drzewa – warstwa nr 3
drogi i chodniki – warstwa nr 4
itd.
4
Tworzenie warstw:
Na dolnym pasku programu wyświetlana jest nazwa aktywnej warstwy rysunku ( początkowo
o nazwie Domyślna). Podwójne kliknięcie myszą na tę nazwę powoduje uruchomienie
menedŜera warstw:
Kliknięcie myszą na ikonę Nowa warstwa
wybranej nazwie i określonych cechach:
pozwala utworzyć nową warstwę o
Podwójne kliknięcie myszą na wybraną warstwę powoduje, Ŝe staje się ona warstwą aktywną,
na której moŜna rysować.
Jest bardzo istotne aby pilnować porządku na warstwach.
5
Łączenie pikiet linią:
Wyłączamy siatkę punktów na ekranie: Ctrl B
Zastosuj
Podstawą do łączenia odpowiednich punktów jest dołączony szkic.
Wybieramy odpowiednią warstwę (np.budynki), a następnie z palety głównej programu
wybieramy narzędzie do kreślenia linii prostych. (Mapa składa się głównie z odcinków linii
prostych łączących pomierzone pikiety).
6
Wyłączamy opcję: Łącz elementy.
JeŜeli rysunek mapy ma być dokładny – linie muszą łączyć pomierzone w terenie punkty z
ogromną precyzją. W tym celu naleŜy włączyć dwa przyciski znajdujące się na pasku
przycisków przyciągania (chodzi o przyciąganie końca linii do punktu lub innej linii):
AccuSnap
Punkt kluczowy – koniec lub środek odcinka
7
Kiedy zaczynamy rysować linię – następuje automatyczne zaczepienie jej początku w
wybranym punkcie - ten punkt jest w tym momencie sygnalizowany krzyŜykiem:
Wystarczy kliknąć lewym przyciskiem myszy, Ŝeby nastąpiło zaczepienie linii – po czym
przesuwamy kursor myszy na drugi punkt, który ma stanowić koniec linii:
Tam równieŜ powinno nastąpić precyzyjne zaczepienie końca linii – na punkcie pojawia się
krzyŜyk.
8
Rysowanie prostopadłych o określonej długości:
Z menu wybieramy Narzędzia > Wpisania:
Polecenie construct line aa icon wywołuje na ekran paletę w której określa się:
Aktywny kąt: 90.0000 stopni
Długość prostopadłej: np. 24.82 m
9
PUNKT CHWILOWY:
JeŜeli linia prostopadła ma zaczynać się dokładnie na początku istniejącej linii niezbędne jest
zastosowanie punktu chwilowego. Polega to na naciśnięciu środkowego klawisza myszki
(jeŜeli są dwa klawisze i rolka – wtedy naciskamy rolkę, jeŜeli mysz ma tylko dwa klawisze –
naleŜy nacisnąć je równocześnie) – powoduje to zaczepienie nowej linii dokładnie na
początku (lub końcu) istniejącej linii.
Aby skonfigurować funkcje klawiszy myszki wybieramy z menu : Przestrzeń
robocza Przypisanie przycisków:
10
3. Wczytanie przykładowych znaków topograficznych:
- Element > Komórki > Plik > Dołącz > Dyski (np. D)
Foldery ( np. Geomat, własny folder)
Pliki > znaki1_500.cel
OK
4. Wstawianie znaków topograficznych: (na przykładzie drzewa liściastego)
Z listy znaków (Element > Komórki) wybieramy znak drzewa liściastego.
Kliknąć na Umieszczanie
11
Z Głównej Palety wybierz ikonę Umieść aktywną komórkę, zmień skalę X i Y znaku na 2:
Znaki wstawiamy za pomocą myszki (oczywiście na odpowiedniej warstwie np.: drzewa
liściaste, drzewa iglaste ) – ustawiamy znak w odpowiednim punkcie i klikamy lewym
klawiszem:
12

Podobne dokumenty