Power Draft cz. 1

Transkrypt

Power Draft cz. 1
Praca w programie Power Draft
I. Przygotowanie foldera roboczego
1. Na „ostatnim” (alfabetycznie – np. D) dysku komputera:
- sprawdzić czy istnieje folder Geomat (jeŜeli nie – proszę go utworzyć);
- w folderze Geomat utworzyć własny folder roboczy (swoje nazwisko); w tym folderze
roboczym będziemy zapisywać wszystkie własne pliki;
2. Do folderu roboczego ściągnąć potrzebne pliki z internetu:
W folderze roboczym winny znaleźć się następujące pliki:
3punkty.txt; 3numery.txt; mapka6.bmp; geomat1.bat; Power Draft cz.1 .pdf
znaki1_500.cel;
Pliki te moŜna skopiować ze strony internetowej
www.ar.krakow.pl/~aborowiecki
Skrypty i materiały do zajęć z rachunku i informatyki dla geodetów
Materiały do ćwiczeń z programem Power Draft
Wektoryzacja obrazu rastrowego mapy
Zawierają one odpowiednio – współrzędne punktów osnowy 3punkty.txt:
616.86 336.53
588.87 407.23
670.11 442.55
- numery tych trzech punktów osnowy 3numery.txt:
1008
1009
1010
616.86
588.87
670.11
336.53
407.23
442.55
- plik startowy geomat1.bat – plik ten naleŜy uruchomić przed startem programu PowerDraft
1
- obraz zeskanowanej mapy mapka6.bmp, na której znajdują się trzy wymienione punkty:
2
II. Przygotowanie pliku projektowego *.dgn
1. Utworzyć własny plik projektowy .dgn w programie MicroStation:
- uruchomić program startowy geomat1.bat (z własnego folderu roboczego)
- uruchomić program Power Draft (nie(!) najwyŜsza ochrona);
- Plik >
Nowy >
Wybierz seed2d.dgn
> Pliki: (np. mapa1) >
Dyski (np. D) > Foldery (np. D:\ Geomat\Nazwisko ) >Ok > Nie
- Ustawienia > Plik projektowy > Jednostki robocze >
Jednostki główne : metry
Jednostki podrzędne: centymetry
Ok
- Element > Style tekstu >
Wysokość
1
Szerokość
1
Wyrównanie > Pojedyncza linia > Lewo-dół > x
- Plik > Zapisz ustawienia
(Ctrl F)
3
III. Opracowanie mapy cyfrowej w oparciu o plik rastrowy
1. Wczytanie punktów osnowy geodezyjnej:
Palety > Adnotacja > Tekst XYZ >
NaleŜy wczytać dwa pliki
(3punkty.txt);
importuj współrzędne
– plik zawierający tylko współrzędne punktów -
Dane z pliku wczytujemy jako Element punktu , wiersz: YXZ . Po ustawieniu parametrów i
wprowadzeniu nazwy pliku – wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz.
- plik zawierający numery punktów – (3numery.txt) ;
Dane z pliku wczytujemy jako Tekst , wiersz: TYXZ . Po ustawieniu parametrów i
wprowadzeniu nazwy pliku – wystarczy kliknąć myszą na Przetwórz.
4
2. Wyświetlenie wczytanych punktów:
NaleŜy kliknąć myszą na ikonkę dopasuj widok
zostaną trzy wczytane punkty:
i w oknie programu wyświetlone
Po powiększeniu wybranego fragmentu moŜemy zobaczyć numer punktu:
5
Wstawić w miejscu wczytanych punktów symbol 123-punktXYH
3. Wczytanie przykładowych znaków topograficznych:
- Element > Komórki > Plik > Dołącz > Dyski (np. D)
Foldery ( np. Geomat, własny folder)
Pliki > znaki1_500.cel
OK
Z listy znaków (Element > Komórki) wybieramy znak 123-punktXYH. Kliknąć na
Umieszczanie
Z Głównej palety wybierz ikonę Umieść aktywną komórkę, skala X i Y znaku =1:
Wstawić znak klikając myszą na naniesionym punkcie.
6
4. Wczytanie z własnego folderu roboczego pliku rastrowego (MAPKA6.BMP)
zawierającego obraz zeskanowanej mapy:
Plik > MenedŜer plików rastrowych > Plik > Dołącz
Po kliknięciu na OK trzeba wskazać myszą lewy górny naroŜnik wstawianego rastra, a
następnie prawy dolny.
7
Po wstawieniu obrazu rastrowego naleŜy ustawić jego parametry:
MenadŜer plików rastrowych > Ustawienia > Dołączenie
Kolor zabarwienia 9
Przezroczystość
Inwersja
8
5. Kalibracja (przeskalowanie) rastra:
Po powiększeniu obrazu, na ekranie widoczne jest przesunięcie punktów naniesionych ze
współrzędnych i odpowiadających im obrazów punktów wczytanych wraz z plikiem
rastrowym.
W celu doprowadzenia obrazu rastrowego do właściwej skali naleŜy przeprowadzić tak
zwaną kalibrację rastra:
MenedŜer plików rastrowych > Edycja > Dopasuj > Pochylenie
Dla kaŜdej pary punktów naleŜy wskazać klikając myszą obraz punktu na rastrze, a
następnie odpowiadający mu punkt naniesiony ze współrzędnych:
9
Po wskazaniu wszystkich par punktów, naleŜy kliknąć prawym przyciskiem myszy – wtedy
następuje kalibracja rastra i pary punktów powinny się pokryć na obrazie. Skalibrowany
raster moŜna teraz zapisać w folderze roboczym dodając na przykład literkę k w nazwie:
MAPKA6k.BMP
MenadŜer plików rastrowych >Plik > Zapisz jako
Zapisując raster naleŜy w Opcjach zaznaczyć ponowne próbkowanie:
Skalibrowany raster moŜna odłączyć i ponownie dołączyć do pliku projektowego, ale juŜ nie
interaktywnie. JeŜeli wszystko zostało przeprowadzone prawidłowo - raster po ponownym
wczytaniu zostanie dołączony dokładnie na właściwym miejscu.
10
6. Wektoryzacja obrazu rastrowego:
Czynność ta polega na rysowaniu widocznych na rastrze obiektów, za pomocą narzędzi
kreślarskich programu PowerDraft:
- linie
- znaki umowne
- napisy.
Tworząc mapę cyfrową naleŜy wprowadzić na rysunku warstwy o określonej treści. Np.
budynki – warstwa nr 1
granice działek – warstwa nr 2
drzewa – warstwa nr 3
drogi i chodniki – warstwa nr 4
itd.
Tworzenie warstw:
Na dolnym pasku programu wyświetlana jest nazwa aktywnej warstwy rysunku ( początkowo
o nazwie Domyślna). Podwójne kliknięcie myszą na tę nazwę powoduje uruchomienie
menedŜera warstw:
11
Kliknięcie myszą na ikonę Nowa warstwa
wybranej nazwie i określonych cechach:
pozwala utworzyć nową warstwę o
Podwójne kliknięcie myszą na wybraną warstwę powoduje, Ŝe staje się ona warstwą aktywną,
na której moŜna rysować.
Jest bardzo istotne aby pilnować porządku na warstwach.
7. Wczytanie przykładowych znaków topograficznych:
- Element > Komórki > Plik > Dołącz > Dyski (np. D)
Foldery ( np. Geomat, własny folder)
Pliki > znaki1_500.cel
OK
8. Wstawianie znaków topograficznych: (na przykładzie drzewa liściastego)
12
Z listy znaków (Element > Komórki) wybieramy znak drzewa liściastego.
Kliknąć na UmieszczanieZ głównej palety wybierz ikonę Umieść aktywną komórkę, zmień
skalę X i Y znaku na 2:
Znaki wstawiamy za pomocą myszki (oczywiście na odpowiedniej warstwie np.: drzewa
liściaste, drzewa iglaste ) – ustawiamy znak w odpowiednim punkcie i klikamy lewym
klawiszem:
13