Gry w postaci normalnej
Transkrypt
Gry w postaci normalnej
Gry w postaci normalnej Gry w postaci normalnej – p. 1/?? Rozgrzewka Przykład 1. (Dylemat wieźnia) ˛ Dwóch przestepców, ˛ którzy zorganizowali napad na bank, zostało tymczasowo aresztowanych i czeka ich rozprawa. Jeżeli obaj bed ˛ a˛ zeznawać prawde, ˛ zostana˛ obaj skazani na 5 lat. Jeżeli obaj bed ˛ a˛ w zeznaniach kłamać, to sad ˛ bedzie ˛ im w stanie udowodnić jedynie pomoc w organizacji napadu i wymierzy im kare˛ 1 roku wiezienia. ˛ Jeżeli tylko jeden z nich zezna prawdziwie, to jako świadek koronny nie zostanie skazany, a jego kolega dostanie 10 lat. Gry w postaci normalnej – p. 2/?? Rozgrzewka Przykład 1. (Dylemat wieźnia) ˛ Dwóch przestepców, ˛ którzy zorganizowali napad na bank, zostało tymczasowo aresztowanych i czeka ich rozprawa. Jeżeli obaj bed ˛ a˛ zeznawać prawde, ˛ zostana˛ obaj skazani na 5 lat. Jeżeli obaj bed ˛ a˛ w zeznaniach kłamać, to sad ˛ bedzie ˛ im w stanie udowodnić jedynie pomoc w organizacji napadu i wymierzy im kare˛ 1 roku wiezienia. ˛ Jeżeli tylko jeden z nich zezna prawdziwie, to jako świadek koronny nie zostanie skazany, a jego kolega dostanie 10 lat. P P -5,-5 F 0,-10 F -10,0 -1,-1 Gry w postaci normalnej – p. 2/?? Rozgrzewka Przykład 2. (Gra w 2/3 średniej) {0, 1, 2, . . . , 100} Cel: jak najbliżej 2/3 średniej. Gry w postaci normalnej – p. 3/?? Rozgrzewka Przykład 3. X A 1,0 B 0,2 C 3,1 Y 2,3 1,2 0,1 Z 1,-4 0,-2 -1,4 Gry w postaci normalnej – p. 4/?? Rozgrzewka Przykład 4. P P -5,-2 N 0,0 N -10,0 2,-2 Gry w postaci normalnej – p. 5/?? Rozgrzewka Przykład 5. Papier-nożyczki-kamień P P 0,0 N 1,-1 N K -1,1 1,-1 0,0 -1,1 K -1,1 1,-1 0,0 Gry w postaci normalnej – p. 6/?? Postać normalna (strategiczna) gry Gry w postaci normalnej – p. 7/?? Postać normalna (strategiczna) gry Skończony zbiór graczy {1, . . . , n} (n > 1) Gry w postaci normalnej – p. 7/?? Postać normalna (strategiczna) gry Skończony zbiór graczy {1, . . . , n} (n > 1) Każdy gracz i ma skończony zbiór Si strategii czystych Gry w postaci normalnej – p. 7/?? Postać normalna (strategiczna) gry Skończony zbiór graczy {1, . . . , n} (n > 1) Każdy gracz i ma skończony zbiór Si strategii czystych Każdy gracz i posiada n-wymiarowa˛ macierz wypłat Wi Wi : S1 × . . . × Sn → R Gry w postaci normalnej – p. 7/?? Postać normalna (strategiczna) gry Skończony zbiór graczy {1, . . . , n} (n > 1) Każdy gracz i ma skończony zbiór Si strategii czystych Każdy gracz i posiada n-wymiarowa˛ macierz wypłat Wi Wi : S1 × . . . × Sn → R założenia: Gry w postaci normalnej – p. 7/?? Postać normalna (strategiczna) gry Skończony zbiór graczy {1, . . . , n} (n > 1) Każdy gracz i ma skończony zbiór Si strategii czystych Każdy gracz i posiada n-wymiarowa˛ macierz wypłat Wi Wi : S1 × . . . × Sn → R założenia: zbiory strategii, macierze wypłat sa˛ wiedza˛ powszechna˛ Gry w postaci normalnej – p. 7/?? Postać normalna (strategiczna) gry Skończony zbiór graczy {1, . . . , n} (n > 1) Każdy gracz i ma skończony zbiór Si strategii czystych Każdy gracz i posiada n-wymiarowa˛ macierz wypłat Wi Wi : S1 × . . . × Sn → R założenia: zbiory strategii, macierze wypłat sa˛ wiedza˛ powszechna˛ cel: wygrać jak najwiecej ˛ (każdy myśli tylko o sobie) Gry w postaci normalnej – p. 7/?? Postać normalna (strategiczna) gry Skończony zbiór graczy {1, . . . , n} (n > 1) Każdy gracz i ma skończony zbiór Si strategii czystych Każdy gracz i posiada n-wymiarowa˛ macierz wypłat Wi Wi : S1 × . . . × Sn → R założenia: zbiory strategii, macierze wypłat sa˛ wiedza˛ powszechna˛ cel: wygrać jak najwiecej ˛ (każdy myśli tylko o sobie) brak kooperacji (do odwołania) Gry w postaci normalnej – p. 7/?? Postać normalna (strategiczna) gry Skończony zbiór graczy {1, . . . , n} (n > 1) Każdy gracz i ma skończony zbiór Si strategii czystych Każdy gracz i posiada n-wymiarowa˛ macierz wypłat Wi Wi : S1 × . . . × Sn → R założenia: zbiory strategii, macierze wypłat sa˛ wiedza˛ powszechna˛ cel: wygrać jak najwiecej ˛ (każdy myśli tylko o sobie) brak kooperacji (do odwołania) Gra dwumacierzowa – gra dwuosobowa w postaci normalnej Gry w postaci normalnej – p. 7/?? Strategie mieszane Si = {a1 , a2 , . . . , at } Gry w postaci normalnej – p. 8/?? Strategie mieszane Si = {a1 , a2 , . . . , at } Strategia mieszana σi gracza i – dowolny rozkład prawdopodobieństwa na zbiorze Si Gry w postaci normalnej – p. 8/?? Strategie mieszane Si = {a1 , a2 , . . . , at } Strategia mieszana σi gracza i – dowolny rozkład prawdopodobieństwa na zbiorze Si σi = t P j=1 pj aj , pj > 0 (j = 1, . . . , t), Pt j=1 pj =1 Gry w postaci normalnej – p. 8/?? Strategie mieszane Si = {a1 , a2 , . . . , at } Strategia mieszana σi gracza i – dowolny rozkład prawdopodobieństwa na zbiorze Si σi = t P pj aj , j=1 pj > 0 (j = 1, . . . , t), Pt j=1 pj =1 σi = (p1 , . . . , pt ) Gry w postaci normalnej – p. 8/?? Strategie mieszane Si = {a1 , a2 , . . . , at } Strategia mieszana σi gracza i – dowolny rozkład prawdopodobieństwa na zbiorze Si σi = t P pj aj , j=1 pj > 0 (j = 1, . . . , t), Pt j=1 pj =1 σi = (p1 , . . . , pt ) σi (aj ) = pj Gry w postaci normalnej – p. 8/?? Strategie mieszane Si = {a1 , a2 , . . . , at } Strategia mieszana σi gracza i – dowolny rozkład prawdopodobieństwa na zbiorze Si σi = t P pj aj , pj > 0 (j = 1, . . . , t), j=1 Pt j=1 pj =1 σi = (p1 , . . . , pt ) σi (aj ) = pj supp (σi ) = {s ∈ Si : σi (s) > 0} nośnik strategii σi Gry w postaci normalnej – p. 8/?? Strategie mieszane Si = {a1 , a2 , . . . , at } Strategia mieszana σi gracza i – dowolny rozkład prawdopodobieństwa na zbiorze Si σi = t P pj aj , pj > 0 (j = 1, . . . , t), j=1 Pt j=1 pj =1 σi = (p1 , . . . , pt ) σi (aj ) = pj supp (σi ) = {s ∈ Si : σi (s) > 0} nośnik strategii σi Mi – zbiór wszystkich strategii mieszanych gracza i Gry w postaci normalnej – p. 8/?? Strategie mieszane Si = {a1 , a2 , . . . , at } Strategia mieszana σi gracza i – dowolny rozkład prawdopodobieństwa na zbiorze Si σi = t P pj aj , pj > 0 (j = 1, . . . , t), j=1 Pt j=1 pj =1 σi = (p1 , . . . , pt ) σi (aj ) = pj supp (σi ) = {s ∈ Si : σi (s) > 0} nośnik strategii σi Mi – zbiór wszystkich strategii mieszanych gracza i Si ⊆ Mi Gry w postaci normalnej – p. 8/?? Mieszanie strategii mieszanych Gry w postaci normalnej – p. 9/?? Mieszanie strategii mieszanych τ 1 , . . . , τ t ∈ Mi , p1 , . . . , pt > 0, t P pj = 1 j=1 Gry w postaci normalnej – p. 9/?? Mieszanie strategii mieszanych τ 1 , . . . , τ t ∈ Mi , p1 , . . . , pt > 0, t P pj = 1 j=1 t X p j τ j ∈ Mi j=1 Gry w postaci normalnej – p. 9/?? Mieszanie strategii mieszanych τ 1 , . . . , τ t ∈ Mi , p1 , . . . , pt > 0, t P pj = 1 j=1 t X p j τ j ∈ Mi j=1 kombinacja wypukła (liniowa kombinacja wypukła) strategii Gry w postaci normalnej – p. 9/?? Mieszanie strategii mieszanych τ 1 , . . . , τ t ∈ Mi , p1 , . . . , pt > 0, t P pj = 1 j=1 t X p j τ j ∈ Mi j=1 kombinacja wypukła (liniowa kombinacja wypukła) strategii powłoka wypukła zbioru A = {a1 , . . . , at }: t Pt P conv A = { j=1 pj aj : p1 , . . . , pt > 0, pj = 1} j=1 Gry w postaci normalnej – p. 9/?? Mieszanie strategii mieszanych τ 1 , . . . , τ t ∈ Mi , p1 , . . . , pt > 0, t P pj = 1 j=1 t X p j τ j ∈ Mi j=1 kombinacja wypukła (liniowa kombinacja wypukła) strategii powłoka wypukła zbioru A = {a1 , . . . , at }: t Pt P conv A = { j=1 pj aj : p1 , . . . , pt > 0, pj = 1} j=1 conv Si = Mi Gry w postaci normalnej – p. 9/?? Układy strategii n graczy Gry w postaci normalnej – p. 10/?? Układy strategii n graczy σ̄ = (σ1 , . . . , σn ) (σi ∈ Mi ) układ strategii Gry w postaci normalnej – p. 10/?? Układy strategii n graczy σ̄ = (σ1 , . . . , σn ) (σi ∈ Mi ) s̄ = (s1 , . . . , sn ) (si ∈ Si ) układ strategii Gry w postaci normalnej – p. 10/?? Układy strategii n graczy σ̄ = (σ1 , . . . , σn ) (σi ∈ Mi ) s̄ = (s1 , . . . , sn ) (si ∈ Si ) σ̄ ∈ n Q i=1 Mi , s̄ ∈ n Q układ strategii Si i=1 Gry w postaci normalnej – p. 10/?? Układy strategii n graczy σ̄ = (σ1 , . . . , σn ) (σi ∈ Mi ) s̄ = (s1 , . . . , sn ) (si ∈ Si ) σ̄ ∈ n Q i=1 Mi , s̄ ∈ n Q układ strategii Si i=1 σ̄−i = (σ1 , . . . , σi−1 , σi+1 , . . . , σn ) przeciwników i układ strategii Gry w postaci normalnej – p. 10/?? Układy strategii n graczy σ̄ = (σ1 , . . . , σn ) (σi ∈ Mi ) s̄ = (s1 , . . . , sn ) (si ∈ Si ) σ̄ ∈ n Q Mi , i=1 s̄ ∈ n Q układ strategii Si i=1 σ̄−i = (σ1 , . . . , σi−1 , σi+1 , . . . , σn ) przeciwników i Q M−i = Mj układ strategii j6=i Gry w postaci normalnej – p. 10/?? Układy strategii n graczy σ̄ = (σ1 , . . . , σn ) (σi ∈ Mi ) s̄ = (s1 , . . . , sn ) (si ∈ Si ) σ̄ ∈ n Q Mi , i=1 s̄ ∈ n Q układ strategii Si i=1 σ̄−i = (σ1 , . . . , σi−1 , σi+1 , . . . , σn ) przeciwników i Q M−i = Mj układ strategii j6=i σ̄−i ∈ M−i Gry w postaci normalnej – p. 10/?? Wypłaty wypłata wi gracza i przy danym układzie strategii: Gry w postaci normalnej – p. 11/?? Wypłaty wypłata wi gracza i przy danym układzie strategii: wi (s̄) = Wi (s̄) Gry w postaci normalnej – p. 11/?? Wypłaty wypłata wi gracza i przy danym układzie strategii: wi (s̄) = Wi (s̄) wi (σ1 , . . . , σn ) = X σ1 (s1 )·. . .·σn (sn )Wi (s1 , . . . , sn ) (s1 ,...,sn )∈S1 ×...×Sn Gry w postaci normalnej – p. 11/?? Wypłaty wypłata wi gracza i przy danym układzie strategii: wi (s̄) = Wi (s̄) wi (σ1 , . . . , σn ) = X σ1 (s1 )·. . .·σn (sn )Wi (s1 , . . . , sn ) (s1 ,...,sn )∈S1 ×...×Sn Inny sposób zapisu wi (σ̄): Gry w postaci normalnej – p. 11/?? Wypłaty wypłata wi gracza i przy danym układzie strategii: wi (s̄) = Wi (s̄) wi (σ1 , . . . , σn ) = X σ1 (s1 )·. . .·σn (sn )Wi (s1 , . . . , sn ) (s1 ,...,sn )∈S1 ×...×Sn Inny sposób zapisu wi (σ̄): wi (σ̄−j ; σj ) – wypłata gracza i, gdy j stosuje σj , a przeciwnicy gracza j stosuja˛ układ σ̄−j Gry w postaci normalnej – p. 11/?? Wypłaty wypłata wi gracza i przy danym układzie strategii: wi (s̄) = Wi (s̄) wi (σ1 , . . . , σn ) = X σ1 (s1 )·. . .·σn (sn )Wi (s1 , . . . , sn ) (s1 ,...,sn )∈S1 ×...×Sn Inny sposób zapisu wi (σ̄): wi (σ̄−j ; σj ) – wypłata gracza i, gdy j stosuje σj , a przeciwnicy gracza j stosuja˛ układ σ̄−j Domyślnie: gracze chca˛ zmaksymalizować zysk w sensie średniej (wartości oczekiwanej) Gry w postaci normalnej – p. 11/?? Podstawowa własność wypłaty Gry w postaci normalnej – p. 12/?? Podstawowa własność wypłaty Własność. Dla τ1 , . . . , τt ∈ Mi i dowolnej kombinacji wypukłej p1 τ1 + . . . pn τn zachodzi wj (σ̄−i ; p1 τ1 + . . . pn τn ) = p1 wj (σ̄−i ; τ1 ) + . . . + pn wj (σ̄−i ; τn ). Gry w postaci normalnej – p. 12/??