Regulamin promocji „10 000 gier na komórkę”

Transkrypt

Regulamin promocji „10 000 gier na komórkę”
Regulamin promocji „10 000 gier na komórkę”
1. Organizator promocji
Promocja „10 000 gier na komórkę” promująca serie gier: eXtra Klasyka neXt i eXtra Klasyka
Gold, zwana w dalszej części promocją, organizowana jest przez CD Projekt Sp. z o.o.
z siedzibą w Warszawie, ul. Jagiellońska 74, zwaną dalej CD Projekt.
2. Czas trwania promocji
Promocja trwa od 1 sierpnia 2007 do 30 września 2007 roku włącznie i jest ogłaszana
w środkach masowego przekazu.
3. Uczestnicy promocji
W promocji może uczestniczyć każdy, kto zarejestruje elektronicznie na stronie (witrynie)
www.gram.pl rejestracja dwie gry z serii eXtra Klasyka neXt lub eXtra Klasyka Gold w trakcie
trwania promocji.
Osoby niepełnoletnie mogą brać udział w promocji wyłącznie za zgodą ich rodziców (prawnych
opiekunów).
W promocji mogą brać udział wyłącznie osoby fizyczne. W promocji nie mogą brać udziału
osoby uprawnione do reprezentowania CD Projekt, pracownicy oraz współpracownicy CD Projekt
oraz spółek powiązanych z CD Projekt.
4. Nagrody w promocji
Nagrodami w promocji są kody do pobrania gier java na telefony komórkowe. Nagrody w
sprzedaży premiowej dla osoby fizycznej stanowią przychód opodatkowany zryczałtowanym
podatkiem dochodowym w wysokości 10%. Art. 21 ust.1 ustawy o pdof zwalnia z podatku
nagrody otrzymane w związku ze sprzedażą premiową, jeśli jednorazowa wartość tych nagród
łącznie z podatkiem nie przekracza kwoty 760,00 zł.
5. Zasady promocji
Promocja jest urządzana i prowadzona na zasadach określonych w niniejszym Regulaminie.
W promocji biorą udział wyłącznie gry z serii eXtra Klasyka neXt i eXtra Klasyka Gold,
zarejestrowane elektronicznie na stronie www.gram.pl/rejestracja w czasie trwania promocji.
Gry spełniające ten warunek w dalszej części regulaminu będą nazywane grami promocyjnymi.
Gry zarejestrowane przed rozpoczęciem promocji lub po jego zakończeniu nie biorą udziału w
promocji.
Aby wziąć udział w promocji, uczestnik zobowiązany jest zarejestrować na stronie
www.gram.pl/rejestracja dwie gry z serii eXtra Klasyka neXt lub eXtra Klasyka Gold, a następnie
na stronie extraklasyka.gram.pl/gryjava wybrać grę java, którą chce pobrać.
Aby otrzymać grę uczestnik promocji musi spełnić ponadto następujące warunki:
1. Telefon komórkowy uczestnika promocji powinien być prawidłowo skonfigurowany do
przeglądania stron WAP.
2. Model telefonu komórkowego uczestnika promocji powinien być na liście kompatybilnych
modeli telefonów dla danej gry java, która znajduje się przy opisie gry na stronie
extraklasyka.gram.pl/gryjava.
Potwierdzenie wyboru gry java na stronie extraklasyka.gram.pl/gryjava przez uczestnika
promocji jest równoznaczne z akceptacją niniejszego Regulaminu.
Po potwierdzeniu wyboru gry java uczestnik promocji otrzymuje kod do pobrania danej gry kod wyświetlony zostaje na stronie extraklasyka.gram.pl/gryjava oraz przesłany do uczestnika
promocji na adres e-mail właściwy dla jego konta użytkownika serwisu gram.pl.
Aby pobrać grę uczestnik promocji musi wysłać SMS o treści [kod] na numer 3232. Koszt
wysłania SMS ponosi uczestnik promocji i zależy on od posiadanego przez niego planu
taryfowego (opłata jak za zwykły SMS).
W odpowiedzi uczestnik promocji otrzymuje link WAP Push do pobrania gry, który musi
otworzyć, aby pobrać grę.
Koszt połączenia WAP ponosi uczestnik promocji i zależy on od posiadanego planu taryfowego.
Uczestnik promocji może wykorzystać dany kod tylko raz. Kod jest ważny do 31.10.2007.
Uczestnik promocji może otrzymać
zarejestrowane gry promocyjne.
nagrodę
wielokrotnie
za
każde
dwie
następne
6. Rejestracja elektroniczna gier
Rejestracja elektroniczna gier znajduje się na stronie www.gram.pl/rejestracja. W celu
zarejestrowania gry należy uruchomić rejestrację elektroniczną i postępować zgodnie ze
wskazówkami wyświetlanymi na ekranie monitora.
Każdą grę można zarejestrować tylko jeden raz.
Klucze (kody) niezbędne do dokonania rejestracji elektronicznej gier znajdują się na tylnej
okładce instrukcji w opakowaniach z grami promocyjnymi.
Rejestracji elektronicznej na stronie www.gram.pl/rejestracja można dokonać z dowolnego
miejsca - potrzebny jest jedynie komputer i dostęp do Internetu. Rejestracji elektronicznej
można dokonać z dowolnego komputera w dowolnym momencie trwania promocji - nie muszą
one być dokonywane w tym samym momencie, ani z tego samego komputera.
Wszystkie rejestracje elektroniczne jednego uczestnika promocji muszą być dokonane na tym
samym koncie na gram.pl. Gry zarejestrowane na różnych kontach tej samej osoby nie mogą
być przeniesione pomiędzy kontami.
Rejestracja elektroniczna gier możliwa jest tylko za pośrednictwem Internetu na stronie
www.gram.pl/rejestracja. Zarejestrowanie gry w inny sposób (np. telefonicznie, faksem, pocztą
lub połączeniem e-mailowym) nie jest możliwe.
7. Tryb składania i rozpatrywania reklamacji
Złożenie reklamacji dotyczących promocji przysługuje każdemu uczestnikowi promocji w
terminie 14 dni od zakończenia promocji (decyduje data stempla pocztowego). Reklamacje
zgłoszone po upływie wyżej określonego terminu nie będą rozpatrywane.
Reklamacja, pod rygorem nieważności, musi być wysłana do CD Projekt w formie pisemnej,
listem poleconym, na adres: CD Projekt, ul. Jagiellońska 74, 03-301 Warszawa z dopiskiem
„Promocja „10 000 gier na komórkę” - reklamacja”. Pisemna reklamacja powinna zawierać imię,
nazwisko, dokładny adres, jak również dokładny opis i powód reklamacji. Dodatkowo zalecamy
wysłanie ww. informacji na adres [email protected], co może umożliwić szybsze i
efektywniejsze wyjaśnienie sprawy.
CD Projekt będzie rozpatrywać reklamacje niezwłocznie, jednakże nie później niż w terminie
28 dni od dnia otrzymania pisemnej reklamacji.
CD Projekt powiadomi zainteresowanych o wyniku rozpatrzenia reklamacji listem poleconym
w terminie 14 dni od daty rozpatrzenia.
8. Zmiana Regulaminu
CD Projekt zastrzega sobie prawo zmiany postanowień niniejszego Regulaminu w dowolnym
terminie bez podania przyczyny przy zastosowaniu odpowiednich form informacji i zawiadomień
uczestników promocji. Za odpowiednią formę poinformowania uczestników o zmianie w
regulaminie promocji uważa się przesłanie informacji e-mailem do wszystkich zarejestrowanych
uczestników promocji.
Postanowienia końcowe
Regulamin promocji jest dostępny na stronie internetowej extragraklasyka.gram.pl/gryjava
oraz w siedzibie CD Projekt, Warszawa, ul. Jagiellońska 74.
CD Projekt zastrzega sobie możliwość zmiany liczby i rodzaju nagród w każdym momencie
trwania promocji, w tym możliwość przydzielenia innej liczby nagród niż przewidziana.
CD Projekt nie będzie ponosić odpowiedzialności, w sytuacji, gdy promocja zostanie skrócona,
anulowana lub jej warunki zmienione. Żadne roszczenia będące następstwem ww. zdarzeń nie
będą przez CD Projekt uznane.
CD Projekt nie ponosi odpowiedzialności za złe funkcjonowanie strony www.gram.pl/rejestracja
oraz extraklasyka.gram.pl. CD Projekt nie gwarantuje, że ww. strony będą funkcjonować
nieprzerwanie lub że nie zawierają błędów informatycznych, ani też że stwierdzone błędy
zostaną naprawione.
CD Projekt nie gwarantuje, że strony www.gram.pl/rejestracja oraz extraklasyka.gram.pl, nie
zawierają wirusów lub innych elementów mogących spowodować szkodę materialną lub
osobistą.
CD Projekt nie ponosi odpowiedzialności za brak możliwości udziału w promocji wynikający
z winy leżącej po stronie uczestnika (wynikający z niesprawności serwera, nieczytelnych lub nie
dających się przetworzyć danych, np. jeżeli uczestnik posiada sprzęt informatyczny lub program
uniemożliwiający mu uczestnictwo w promocji).
CD Projekt nie będzie ponosić odpowiedzialności za szkody materialne, utrudnienia bądź
niemożliwość otrzymania nagrody gwarantowanej.
CD Projekt nie będzie ponosić odpowiedzialności za szkodę powstałą w związku z udziałem
uczestnika w promocji. Żadne roszczenia będące następstwem ww. zdarzeń nie będą przez CD
Projekt uznane. Udział uczestnika oznacza jego zgodę na warunki zawarte w niniejszym
Regulaminie.
Niniejszy regulamin jest jedynym dokumentem mającym wiążącą moc prawną w zakresie
realizacji promocji. Materiały reklamowe mają jedynie charakter promocyjno-informacyjny.
Uczestnik promocji wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych (zgodnie z Ust. z
dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych Dz. U. Nr 101/2002, poz. 926 z późn. zm.)
przez firmę CD Projekt oraz przez inne podmioty działające w imieniu CD Projekt wyłącznie na
potrzeby przeprowadzenia promocji - wysyłki nagród oraz na otrzymywanie informacji
handlowych i marketingowych drogą elektroniczną (zgodnie z Ust. z dn. 18.07.2002 r. o
świadczeniu usług drogą elektroniczną Dz. U. Nr 144/2002, poz. 1204). Uczestnik promocji
przekazuje dane dobrowolnie oraz przyjmuje do wiadomości, że przysługuje mu prawo do
wglądu do swoich danych osobowych oraz ich poprawiania, a także, że w każdym czasie
przysługuje mu prawo do odwołania zgody na przesyłanie informacji drogą elektroniczną.
Spory związane z promocją będą rozstrzygane przez sąd powszechny właściwy dla siedziby CD
Projekt.
CD Projekt Sp. z o.o.,
ul. Jagiellońska 74 - Budynek E,
03-301 Warszawa
W kwestiach
Cywilnego.
nieuregulowanych
niniejszym
regulaminem
stosuje
się
przepisy
Kodeksu

Podobne dokumenty