Regulamin promocji „10 000 gier na komórkę”
Transkrypt
Regulamin promocji „10 000 gier na komórkę”
Regulamin promocji „10 000 gier na komórkę” 1. Organizator promocji Promocja „10 000 gier na komórkę” promująca serie gier: eXtra Klasyka neXt i eXtra Klasyka Gold, zwana w dalszej części promocją, organizowana jest przez CD Projekt Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, ul. Jagiellońska 74, zwaną dalej CD Projekt. 2. Czas trwania promocji Promocja trwa od 1 sierpnia 2007 do 30 września 2007 roku włącznie i jest ogłaszana w środkach masowego przekazu. 3. Uczestnicy promocji W promocji może uczestniczyć każdy, kto zarejestruje elektronicznie na stronie (witrynie) www.gram.pl rejestracja dwie gry z serii eXtra Klasyka neXt lub eXtra Klasyka Gold w trakcie trwania promocji. Osoby niepełnoletnie mogą brać udział w promocji wyłącznie za zgodą ich rodziców (prawnych opiekunów). W promocji mogą brać udział wyłącznie osoby fizyczne. W promocji nie mogą brać udziału osoby uprawnione do reprezentowania CD Projekt, pracownicy oraz współpracownicy CD Projekt oraz spółek powiązanych z CD Projekt. 4. Nagrody w promocji Nagrodami w promocji są kody do pobrania gier java na telefony komórkowe. Nagrody w sprzedaży premiowej dla osoby fizycznej stanowią przychód opodatkowany zryczałtowanym podatkiem dochodowym w wysokości 10%. Art. 21 ust.1 ustawy o pdof zwalnia z podatku nagrody otrzymane w związku ze sprzedażą premiową, jeśli jednorazowa wartość tych nagród łącznie z podatkiem nie przekracza kwoty 760,00 zł. 5. Zasady promocji Promocja jest urządzana i prowadzona na zasadach określonych w niniejszym Regulaminie. W promocji biorą udział wyłącznie gry z serii eXtra Klasyka neXt i eXtra Klasyka Gold, zarejestrowane elektronicznie na stronie www.gram.pl/rejestracja w czasie trwania promocji. Gry spełniające ten warunek w dalszej części regulaminu będą nazywane grami promocyjnymi. Gry zarejestrowane przed rozpoczęciem promocji lub po jego zakończeniu nie biorą udziału w promocji. Aby wziąć udział w promocji, uczestnik zobowiązany jest zarejestrować na stronie www.gram.pl/rejestracja dwie gry z serii eXtra Klasyka neXt lub eXtra Klasyka Gold, a następnie na stronie extraklasyka.gram.pl/gryjava wybrać grę java, którą chce pobrać. Aby otrzymać grę uczestnik promocji musi spełnić ponadto następujące warunki: 1. Telefon komórkowy uczestnika promocji powinien być prawidłowo skonfigurowany do przeglądania stron WAP. 2. Model telefonu komórkowego uczestnika promocji powinien być na liście kompatybilnych modeli telefonów dla danej gry java, która znajduje się przy opisie gry na stronie extraklasyka.gram.pl/gryjava. Potwierdzenie wyboru gry java na stronie extraklasyka.gram.pl/gryjava przez uczestnika promocji jest równoznaczne z akceptacją niniejszego Regulaminu. Po potwierdzeniu wyboru gry java uczestnik promocji otrzymuje kod do pobrania danej gry kod wyświetlony zostaje na stronie extraklasyka.gram.pl/gryjava oraz przesłany do uczestnika promocji na adres e-mail właściwy dla jego konta użytkownika serwisu gram.pl. Aby pobrać grę uczestnik promocji musi wysłać SMS o treści [kod] na numer 3232. Koszt wysłania SMS ponosi uczestnik promocji i zależy on od posiadanego przez niego planu taryfowego (opłata jak za zwykły SMS). W odpowiedzi uczestnik promocji otrzymuje link WAP Push do pobrania gry, który musi otworzyć, aby pobrać grę. Koszt połączenia WAP ponosi uczestnik promocji i zależy on od posiadanego planu taryfowego. Uczestnik promocji może wykorzystać dany kod tylko raz. Kod jest ważny do 31.10.2007. Uczestnik promocji może otrzymać zarejestrowane gry promocyjne. nagrodę wielokrotnie za każde dwie następne 6. Rejestracja elektroniczna gier Rejestracja elektroniczna gier znajduje się na stronie www.gram.pl/rejestracja. W celu zarejestrowania gry należy uruchomić rejestrację elektroniczną i postępować zgodnie ze wskazówkami wyświetlanymi na ekranie monitora. Każdą grę można zarejestrować tylko jeden raz. Klucze (kody) niezbędne do dokonania rejestracji elektronicznej gier znajdują się na tylnej okładce instrukcji w opakowaniach z grami promocyjnymi. Rejestracji elektronicznej na stronie www.gram.pl/rejestracja można dokonać z dowolnego miejsca - potrzebny jest jedynie komputer i dostęp do Internetu. Rejestracji elektronicznej można dokonać z dowolnego komputera w dowolnym momencie trwania promocji - nie muszą one być dokonywane w tym samym momencie, ani z tego samego komputera. Wszystkie rejestracje elektroniczne jednego uczestnika promocji muszą być dokonane na tym samym koncie na gram.pl. Gry zarejestrowane na różnych kontach tej samej osoby nie mogą być przeniesione pomiędzy kontami. Rejestracja elektroniczna gier możliwa jest tylko za pośrednictwem Internetu na stronie www.gram.pl/rejestracja. Zarejestrowanie gry w inny sposób (np. telefonicznie, faksem, pocztą lub połączeniem e-mailowym) nie jest możliwe. 7. Tryb składania i rozpatrywania reklamacji Złożenie reklamacji dotyczących promocji przysługuje każdemu uczestnikowi promocji w terminie 14 dni od zakończenia promocji (decyduje data stempla pocztowego). Reklamacje zgłoszone po upływie wyżej określonego terminu nie będą rozpatrywane. Reklamacja, pod rygorem nieważności, musi być wysłana do CD Projekt w formie pisemnej, listem poleconym, na adres: CD Projekt, ul. Jagiellońska 74, 03-301 Warszawa z dopiskiem „Promocja „10 000 gier na komórkę” - reklamacja”. Pisemna reklamacja powinna zawierać imię, nazwisko, dokładny adres, jak również dokładny opis i powód reklamacji. Dodatkowo zalecamy wysłanie ww. informacji na adres [email protected], co może umożliwić szybsze i efektywniejsze wyjaśnienie sprawy. CD Projekt będzie rozpatrywać reklamacje niezwłocznie, jednakże nie później niż w terminie 28 dni od dnia otrzymania pisemnej reklamacji. CD Projekt powiadomi zainteresowanych o wyniku rozpatrzenia reklamacji listem poleconym w terminie 14 dni od daty rozpatrzenia. 8. Zmiana Regulaminu CD Projekt zastrzega sobie prawo zmiany postanowień niniejszego Regulaminu w dowolnym terminie bez podania przyczyny przy zastosowaniu odpowiednich form informacji i zawiadomień uczestników promocji. Za odpowiednią formę poinformowania uczestników o zmianie w regulaminie promocji uważa się przesłanie informacji e-mailem do wszystkich zarejestrowanych uczestników promocji. Postanowienia końcowe Regulamin promocji jest dostępny na stronie internetowej extragraklasyka.gram.pl/gryjava oraz w siedzibie CD Projekt, Warszawa, ul. Jagiellońska 74. CD Projekt zastrzega sobie możliwość zmiany liczby i rodzaju nagród w każdym momencie trwania promocji, w tym możliwość przydzielenia innej liczby nagród niż przewidziana. CD Projekt nie będzie ponosić odpowiedzialności, w sytuacji, gdy promocja zostanie skrócona, anulowana lub jej warunki zmienione. Żadne roszczenia będące następstwem ww. zdarzeń nie będą przez CD Projekt uznane. CD Projekt nie ponosi odpowiedzialności za złe funkcjonowanie strony www.gram.pl/rejestracja oraz extraklasyka.gram.pl. CD Projekt nie gwarantuje, że ww. strony będą funkcjonować nieprzerwanie lub że nie zawierają błędów informatycznych, ani też że stwierdzone błędy zostaną naprawione. CD Projekt nie gwarantuje, że strony www.gram.pl/rejestracja oraz extraklasyka.gram.pl, nie zawierają wirusów lub innych elementów mogących spowodować szkodę materialną lub osobistą. CD Projekt nie ponosi odpowiedzialności za brak możliwości udziału w promocji wynikający z winy leżącej po stronie uczestnika (wynikający z niesprawności serwera, nieczytelnych lub nie dających się przetworzyć danych, np. jeżeli uczestnik posiada sprzęt informatyczny lub program uniemożliwiający mu uczestnictwo w promocji). CD Projekt nie będzie ponosić odpowiedzialności za szkody materialne, utrudnienia bądź niemożliwość otrzymania nagrody gwarantowanej. CD Projekt nie będzie ponosić odpowiedzialności za szkodę powstałą w związku z udziałem uczestnika w promocji. Żadne roszczenia będące następstwem ww. zdarzeń nie będą przez CD Projekt uznane. Udział uczestnika oznacza jego zgodę na warunki zawarte w niniejszym Regulaminie. Niniejszy regulamin jest jedynym dokumentem mającym wiążącą moc prawną w zakresie realizacji promocji. Materiały reklamowe mają jedynie charakter promocyjno-informacyjny. Uczestnik promocji wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych (zgodnie z Ust. z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych Dz. U. Nr 101/2002, poz. 926 z późn. zm.) przez firmę CD Projekt oraz przez inne podmioty działające w imieniu CD Projekt wyłącznie na potrzeby przeprowadzenia promocji - wysyłki nagród oraz na otrzymywanie informacji handlowych i marketingowych drogą elektroniczną (zgodnie z Ust. z dn. 18.07.2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną Dz. U. Nr 144/2002, poz. 1204). Uczestnik promocji przekazuje dane dobrowolnie oraz przyjmuje do wiadomości, że przysługuje mu prawo do wglądu do swoich danych osobowych oraz ich poprawiania, a także, że w każdym czasie przysługuje mu prawo do odwołania zgody na przesyłanie informacji drogą elektroniczną. Spory związane z promocją będą rozstrzygane przez sąd powszechny właściwy dla siedziby CD Projekt. CD Projekt Sp. z o.o., ul. Jagiellońska 74 - Budynek E, 03-301 Warszawa W kwestiach Cywilnego. nieuregulowanych niniejszym regulaminem stosuje się przepisy Kodeksu