Cel turnieju: Promocja ekologicznego życia. Zmobilizowanie
Transkrypt
Cel turnieju: Promocja ekologicznego życia. Zmobilizowanie
ŻYWIOŁY Cel turnieju: Promocja ekologicznego życia. Zmobilizowanie młodzieży do działania na rzecz ochrony środowiska. Pogłębienie wiedzy z zakresu ekologii. Uświadomienie potrzeby ochrony środowiska. UWAGI: 1. Gra prowadzona jest patrolami. 2. Każdy patrol na starcie otrzymuje kartę, w której umieszczane będą zdobyte punkty oraz mapę z zaznaczonymi na niej miejscami do których zastępy muszą dotrzeć. 3. Zadaniem każdego patrolu jest przejście całej trasy, punkt po punkcie i wykonanie zaproponowanych zadań. 4. Wygrywa patrol, który zdobędzie największą ilość punktów. Przebieg gry: List I W liście tym harcerze dostają informację, że w następnym zaznaczonym miejscu na mapie spotkają bardzo smutną postać. Muszą ją rozweselić, przedstawiając wesołą scenkę. Punkt I Spotkanie z Panią Wodą (najlepiej, aby punkt ten znajdował się w pobliżu zbiornika wodnego) Teatrzyk Rozweselenie nieznanej postaci Gawęda Pani Woda przedstawia się i opowiada króciutką historię o tym jak ludzie marnują kropelki wody, zapominając o tym jak ważna jest w ich życiu. 1 Zadanie I W okolicy są rozrzucone (porozwieszane na drzewach) kropelki wody, na każdej z nich jest napisana czynność, która wymaga wody np.: mycie zębów, pranie, zmywanie, mycie samochodu, kąpiel, prysznic itp. Zadaniem patrolu jest w ciągu minuty odnalezienie jak największej ilości kropelek i zapamiętanie wymienionych czynności potrzebna jest woda. W zależności od ilości zapamiętanych czynności zastęp otrzymuje punkt. Zadanie II Harcerze mają za zadanie opracować plan w jaki sposób mogą ograniczać zużycie wody w codziennych czynnościach. List II W zaznaczonym na mapie miejscu harcerze odnajdują zaszyfrowaną wiadomość. W liście zawarte są informacje o tym, że na swojej drodze napotkają śpiący posąg, aby go obudzić muszą wokół niego zapląsać. Punkt II Spotkanie z Matką Ziemią Obudzenie posągu Pląs Gawęda Matki Ziemi Ziemia przedstawia się i opowiada swoją historię, o tym jak bardzo ludzie zanieczyszczają ją, nadmiernie ją eksploatują, wydobywając z jej wnętrza wszystkie bogactwa zapominając, że to ona jest naszą Matką. Działanie ludzi doprowadziło do tego, że Matka Ziemia traci pamięć i zapomniała, które jej roślinne i zwierzęce dzieci są wyjątkowo ważne, na które należy szczególnie uważać, które są gatunkami chronionymi. Prosi harcerzy o pomoc. Zadanie I Należy wybrać chronione gatunki roślin i zwierząt z podanych. Zadanie II Matka Ziemia prosi o stworzenie instrukcji, w jaki sposób należy postępować z gatunkami chronionymi. 2 List III W liście tym patrol dowiaduje się, że w następnym miejscu zaznaczonym na mapie czeka na nich bardzo strachliwa, nieśmiała postać. Muszą wymyślić sposób, aby ona pokazała im się. Punkt III Spotkanie z Panem Powietrze Wywołanie postaci Gawęda Pan Powietrze przedstawia się i mówi harcerzom o tym jak bardzo jest chory i nieszczęśliwy. Powodem jego choroby jest również działalność człowieka, który zapomina o tym, że bez powietrza nie może żyć. Wielkim zmartwieniem Powietrza jest również to, że jego zwykle nienagannie czysta szata jest okropnie brudna, prosi o pomoc harcerzy w jej oczyszczeniu. Zadanie I Pan Powietrze pokazuje harcerzom swoją szatę. Jest ona ozdobiona, białymi karteczkami, na których powypisywane są nazwy różnych związków. Zadanie polega na usunięciu związków, które brudzą ubranie Powietrza. Związki wypisane na karteczkach: azot, tlen, argon, dwutlenek węgla, neon, hel, krypton, wodór, ksenon, ozon, pyły, sadza, tlenki siarki, tlenki azotu, tlenki węgla, gazy spalinowe, sadza popiół itp. Zadanie II Patrol losuje Receptę, na której jest umieszczona choroba: ZANIECZYSZCZENIE POWIETRZA oraz przyczyna tej choroby (na każdej recepcie inna: zwiększająca się liczba samochodów, zanieczyszczających powietrze, dymiące kominy, kierowcy często nie używają benzyny bezołowiowej, palenie przez ludzi tworzyw, które wydzielają toksyny itp.) Zadaniem jest wypisania zaleceń, jakie przepisują harcerze, aby uleczyć chorego Pana Powietrze. List IV W tym liście harcerze otrzymują wskazówkę, aby następnej postaci przedstawić się bez pomocy słów, używając tylko gestów, ponieważ lubi ona osoby z wyobraźnią. 3 Punkt IV Spotkanie z Panem Ogniem Przywitanie się patrolu z Panem Ogniem Gawęda Pan Ogień również żali się na działalność człowieka ,który nie odpowiednio obchodzi się z płomyczkami. Zadanie I Quiz jak postępować z ogniem Zadanie II Patrol ma za zadanie zbudować bezpieczny krąg ogniskowy wraz ze stosem ogniskowym. Meta Po dotarciu do mety patrole otrzymują koperty z ostatnimi zadaniami. Zadanie I Patrol ma za zadanie wykonać ekologiczny plakat kredą na asfalcie. Jeśli w pobliżu nie ma alejek asfaltowych, gra kończy się na łące w lesie plakat może być wykonany z leśnych materiałów. Zadanie II Zastęp wymyśla ekologiczną piosenkę patrolu. Ostatnim elementem gry jest Wielka Ekologiczna Parada, do której przygotowania mogą zacząć się w takcie oczekiwania na dotarcie do mety ostatnich patroli. Harcerze wykonują transparenty propagujące ekologiczny tryb życia. Podczas parady odśpiewane zostaną również ekologiczne piosenki patroli. 4