Cel turnieju: Promocja ekologicznego życia. Zmobilizowanie

Transkrypt

Cel turnieju: Promocja ekologicznego życia. Zmobilizowanie
ŻYWIOŁY
Cel turnieju:

Promocja ekologicznego życia.

Zmobilizowanie młodzieży do działania na rzecz ochrony środowiska.

Pogłębienie wiedzy z zakresu ekologii.

Uświadomienie potrzeby ochrony środowiska.
UWAGI:
1. Gra prowadzona jest patrolami.
2. Każdy patrol na starcie otrzymuje kartę, w której umieszczane będą zdobyte punkty
oraz mapę z zaznaczonymi na niej miejscami do których zastępy muszą dotrzeć.
3. Zadaniem każdego patrolu jest przejście całej trasy, punkt po punkcie i wykonanie
zaproponowanych zadań.
4. Wygrywa patrol, który zdobędzie największą ilość punktów.
Przebieg gry:
List I
W liście tym harcerze dostają informację, że w następnym zaznaczonym miejscu na mapie
spotkają bardzo smutną postać. Muszą ją rozweselić, przedstawiając wesołą scenkę.
Punkt I
Spotkanie z Panią Wodą
(najlepiej, aby punkt ten znajdował się w pobliżu zbiornika wodnego)
 Teatrzyk
Rozweselenie nieznanej postaci
 Gawęda
Pani Woda przedstawia się i opowiada króciutką historię o tym jak ludzie marnują
kropelki wody, zapominając o tym jak ważna jest w ich życiu.
1
 Zadanie I
W okolicy są rozrzucone (porozwieszane na drzewach) kropelki wody, na każdej
z nich jest napisana czynność, która wymaga wody np.: mycie zębów, pranie,
zmywanie, mycie samochodu, kąpiel, prysznic itp.
Zadaniem patrolu jest w ciągu minuty odnalezienie jak największej ilości kropelek
i zapamiętanie wymienionych czynności potrzebna jest woda. W zależności od ilości
zapamiętanych czynności zastęp otrzymuje punkt.
 Zadanie II
Harcerze mają za zadanie opracować plan w jaki sposób mogą ograniczać zużycie
wody w codziennych czynnościach.
List II
W zaznaczonym na mapie miejscu harcerze odnajdują zaszyfrowaną wiadomość. W liście
zawarte są informacje o tym, że na swojej drodze napotkają śpiący posąg, aby go obudzić
muszą wokół niego zapląsać.
Punkt II
Spotkanie z Matką Ziemią
 Obudzenie posągu
Pląs
 Gawęda Matki Ziemi
Ziemia przedstawia się i opowiada swoją historię, o tym jak bardzo ludzie
zanieczyszczają ją, nadmiernie ją eksploatują, wydobywając z jej wnętrza wszystkie
bogactwa zapominając, że to ona jest naszą Matką. Działanie ludzi doprowadziło
do tego, że Matka Ziemia traci pamięć i zapomniała, które jej roślinne i zwierzęce
dzieci są wyjątkowo ważne, na które należy szczególnie uważać, które są gatunkami
chronionymi. Prosi harcerzy o pomoc.
 Zadanie I
Należy wybrać chronione gatunki roślin i zwierząt z podanych.
 Zadanie II
Matka Ziemia prosi o stworzenie instrukcji, w jaki sposób należy postępować
z gatunkami chronionymi.
2
List III
W liście tym patrol dowiaduje się, że w następnym miejscu zaznaczonym na mapie czeka
na nich bardzo strachliwa, nieśmiała postać. Muszą wymyślić sposób, aby ona pokazała
im się.
Punkt III
Spotkanie z Panem Powietrze
 Wywołanie postaci
 Gawęda
Pan Powietrze przedstawia się i mówi harcerzom o tym jak bardzo jest chory
i nieszczęśliwy. Powodem jego choroby jest również działalność człowieka, który
zapomina o tym, że bez powietrza nie może żyć. Wielkim zmartwieniem Powietrza jest
również to, że jego zwykle nienagannie czysta szata jest okropnie brudna, prosi o pomoc
harcerzy w jej oczyszczeniu.
 Zadanie I
Pan Powietrze pokazuje harcerzom swoją szatę. Jest ona ozdobiona, białymi karteczkami,
na których powypisywane są nazwy różnych związków. Zadanie polega na usunięciu
związków, które brudzą ubranie Powietrza.
Związki wypisane na karteczkach:
azot, tlen, argon, dwutlenek węgla, neon, hel, krypton, wodór, ksenon, ozon, pyły, sadza,
tlenki siarki, tlenki azotu, tlenki węgla, gazy spalinowe, sadza popiół itp.
 Zadanie II
Patrol losuje Receptę, na której jest umieszczona choroba: ZANIECZYSZCZENIE
POWIETRZA oraz przyczyna tej choroby (na każdej recepcie inna: zwiększająca się
liczba samochodów, zanieczyszczających powietrze, dymiące kominy, kierowcy często
nie używają benzyny bezołowiowej, palenie przez ludzi tworzyw, które wydzielają
toksyny itp.)
Zadaniem jest wypisania zaleceń, jakie przepisują harcerze, aby uleczyć chorego Pana
Powietrze.
List IV
W tym liście harcerze otrzymują wskazówkę, aby następnej postaci przedstawić się bez
pomocy słów, używając tylko gestów, ponieważ lubi ona osoby z wyobraźnią.
3
Punkt IV
Spotkanie z Panem Ogniem
 Przywitanie się patrolu z Panem Ogniem
 Gawęda
Pan Ogień również żali się na działalność człowieka ,który nie odpowiednio obchodzi się
z płomyczkami.
 Zadanie I
Quiz jak postępować z ogniem
 Zadanie II
Patrol ma za zadanie zbudować bezpieczny krąg ogniskowy wraz ze stosem ogniskowym.
Meta
Po dotarciu do mety patrole otrzymują koperty z ostatnimi zadaniami.
 Zadanie I
Patrol ma za zadanie wykonać ekologiczny plakat kredą na asfalcie. Jeśli w pobliżu
nie ma alejek asfaltowych, gra kończy się na łące w lesie plakat może być wykonany
z leśnych materiałów.
 Zadanie II
Zastęp wymyśla ekologiczną piosenkę patrolu.
Ostatnim elementem gry jest Wielka Ekologiczna Parada, do której przygotowania mogą
zacząć się w takcie oczekiwania na dotarcie do mety ostatnich patroli. Harcerze wykonują
transparenty propagujące ekologiczny tryb życia.
Podczas parady odśpiewane zostaną również ekologiczne piosenki patroli.
4

Podobne dokumenty