harceszing - Hufiec Ziemi Cieszyńskiej
Transkrypt
harceszing - Hufiec Ziemi Cieszyńskiej
HARCESZING Hufiec Ziemi Cieszyńskiej ma ogromny zaszczyt zaprosić wszystkich chętnych do udziału w wielkich poszukiwaniach. 1. Czym jest Harceszing? Harceszing jest inspirowany geocachingiem – polega na szukaniu CACH'Y, tzn. skrzynek różnych rozmiarów i kształtów, ukrytych w miejscach zarówno nietypowych jak i pozornie oczywistych, łatwo dostępnych, jak i ekstremalnie trudnych, popularnych, jak i mało znanych i rzadko odwiedzanych. W poszukiwaniach niebywale przydatna może okazać się smykałka detektywistyczna, spryt, odwaga oraz obsługa sprzętu GPS. 2. Informacje organizacyjne. Termin: 18 maja 2013 Punkt startowy: Dom Harcerza (ul. Żwirki i Wigury 2 w Cieszynie) Miejsce gry: miasto Cieszyn Organizator: Hufiec Ziemi Cieszyńskiej wraz ze studentami Uniwersytetu Śląskiego Program: 9:00 – 12:00 – rejestracja patroli 9:00 – 19:00 – trwanie gry (poszukiwanie cachy, zgłaszanie znalezienia itp.) 19:00 – 21:00 – strategiczne i towarzyskie gry planszowe przy ognisku 21:00 – zakończenie gry z ogłoszeniem wyników rywalizacji 3. Rejestracja patroli Rejestracja patroli będzie miała miejsce w punkcie startowym (Dom Harcerza) w godzinach 9:00 – 12:00 (patrole same decydują o jakiej porze chcą rozpocząć). Podczas rejestracji każdy patrol: zgłasza swoje dane podpisuje oświadczenie zapoznania się z regulaminem otrzymuje mapę cachy wraz ze wskazówkami, pakiet naklejek do dzienników w skrzynkach oraz numer kontaktowy do organizatorów 4. Obowiązki uczestników Zgłoszenie w punkcie startowym rozpoczęcia i zakończenia poszukiwań. Stosowanie się do zasad „fair play”. Przestrzeganie regulaminu oraz kodeksu geocachera. Informowanie organizatorów o ewentualnych komplikacjach związanych z grą. 5. Wyposażenie patrolu Totem – nieduży znak rozpoznawczy patrolu (zabawka z Kinder Niespodzianki, ziemniak lub coś bardziej twórczego) Ołówek lub długopis Apteczka Aparat fotograficzny lub telefon z aparatem + kabel do zgrywania zdjęć na komputer (wymagana dobra jakość zdjęć). Coś do picia i suchy prowiant 6. Zasady Gry I ZASADY OGÓLNE 18 maja 2013.r. od godziny 9:00 do godziny 19:00, na terenie Cieszyna odbywać się będzie gra „Harceszing”, kierowana do patroli składających się z 2-5 osób w dowolnym wieku. Po zarejestrowaniu się w punkcie startowym (Dom Harcerza ul. Żwirki i Wigury 2 w Cieszynie) patrol otrzymuje mapę ze skrzynkami ukrytymi w Cieszynie, które podczas całej imprezy będą brane pod uwagę w punktacji gry. Skrzynki należy odkładać w dokładnie to same miejsce gdzie zostały znalezione. Znalezienie skrzynki należy odpowiednio udokumentować (patrz punkt 2). Patrole liczą 2-5 osób (w tym pełnoletni opiekun, jeśli w patrolu są osoby poniżej 16 roku życia). Każdy patrol powinien posiadać totem. Totem to nieduży znak rozpoznawczy patrolu, np.: zabawka z Kinder Niespodzianki, ziemniak itp. Każdy z uczestników zobowiązany jest do zapoznania się z kodeksem geocachera, zawierającym podstawowe informacje dotyczące geocachingu. Kodeks dostępny jest pod adresem: http://wiki.opencaching.pl/index.php/Kodeks_geocachera Jedną z zasad gry Geocaching jest to, że uczestnicy nie mogą zdradzić celu swojej obecności w danym miejscu. W związku z tym patrole muszą uważać, aby nie zostać przyłapanym przez inny patrol, przechodniów, bądź przez obserwatorów, którzy będą niedaleko wybranych skrzynek. Nie przestrzeganie regulaminu lub kodeksu geocachera grozi dyskwalifikacją patrolu z dalszej gry. II. DOKUMENTACJA ZNALEZIENIA SKRZYNEK Dokumentacja znalezionej skrzynki, krok po kroku: α) Wpis do dziennika zawartego w skrzynce. β) Wklejenie naklejki do dziennika (każdy patrol otrzyma własne naklejki, podczas rejestracji patrolu) χ) Wykonanie zdjęcia, na którym widoczne będą: skrzynka dziennik z waszym wpisem oraz naklejką totem patrolu d) Dostarczenie zdjęcia do organizatorów, w jednej z 3 form: mms, na numer telefonu, podany przy rejestracji patrolu. mailowo na adres – [email protected]. osobiście, w Komendzie Hufca Katowice – do godziny 19:00. III. SZCZEGÓŁY DOTYCZĄCE PUNKTACJI Na punktacje będą wpływać następujące czynniki: a) Odległość od startu Punkt startowy jest punktem centralnym, od niego rozchodzić będą się rejony. Cache z kolejnych bardziej oddalonych od centrum gry rejonów są warte więcej punktów: Pierwszy rejon – 20 pkt Drugi rejon – 40 pkt Trzeci rejon – 60 pkt Czwarty rejon – 100 pkt Piąty rejon – 250 pkt Szósty rejon – 400 pkt b) Trudność skrzynki- każda skrzynka posiada swój stopień trudności w skali od 1 do 5, za każdy stopień trudności znalezionej skrzynki otrzymuje się następującą ilość punktów: 1 stopień- 50 pkt 2 stopień- 100pkt 3 stopień- 200 pkt 4 stopień- 350 pkt 5 stopień- 550 pkt Stopnie trudności będą określone na mapie cachy. IV. ZŁOTE CACHE Złote cache to cache, których lokalizacja będzie podana dopiero o godzinie 15:00. Złoty cache jest warty 800 pkt. Zdobycie tych cachy będzie znacznie trudniejsze, będą to tzw. cache zadaniowe. V. ZAKOŃCZENIE GRY Każdy patrol zobowiązany jest do poinformowania organizatorów o zakończeniu poszukiwań, drogą telefoniczną, pod podany numer telefonu! 7. Dodatkowe uwagi a) W czasie trwania gry zabrania się spożywania używek. b) Organizatorzy nie zapewniają ubezpieczenia.