harceszing - Hufiec Ziemi Cieszyńskiej

Transkrypt

harceszing - Hufiec Ziemi Cieszyńskiej
HARCESZING
Hufiec Ziemi Cieszyńskiej ma ogromny zaszczyt zaprosić
wszystkich chętnych do udziału w wielkich
poszukiwaniach.
1. Czym jest Harceszing?
Harceszing jest inspirowany geocachingiem – polega na szukaniu CACH'Y,
tzn. skrzynek różnych rozmiarów i kształtów, ukrytych w miejscach zarówno
nietypowych jak i pozornie oczywistych, łatwo dostępnych, jak i ekstremalnie
trudnych, popularnych, jak i mało znanych i rzadko odwiedzanych.
W poszukiwaniach niebywale przydatna może okazać się smykałka
detektywistyczna, spryt, odwaga oraz obsługa sprzętu GPS.
2. Informacje organizacyjne.
Termin: 18 maja 2013
Punkt startowy: Dom Harcerza (ul. Żwirki i Wigury 2 w Cieszynie)
Miejsce gry: miasto Cieszyn
Organizator: Hufiec Ziemi Cieszyńskiej wraz ze studentami Uniwersytetu
Śląskiego
Program:
9:00 – 12:00 – rejestracja patroli
9:00 – 19:00 – trwanie gry (poszukiwanie cachy, zgłaszanie znalezienia itp.)
19:00 – 21:00 – strategiczne i towarzyskie gry planszowe przy ognisku
21:00
– zakończenie gry z ogłoszeniem wyników rywalizacji
3. Rejestracja patroli
Rejestracja patroli będzie miała miejsce w punkcie startowym (Dom Harcerza) w
godzinach 9:00 – 12:00 (patrole same decydują o jakiej porze chcą rozpocząć).
Podczas rejestracji każdy patrol:
 zgłasza swoje dane
 podpisuje oświadczenie zapoznania się z regulaminem
 otrzymuje mapę cachy wraz ze wskazówkami, pakiet
naklejek do dzienników w skrzynkach oraz numer kontaktowy
do organizatorów
4. Obowiązki uczestników




Zgłoszenie w punkcie startowym rozpoczęcia i zakończenia poszukiwań.
Stosowanie się do zasad „fair play”.
Przestrzeganie regulaminu oraz kodeksu geocachera.
Informowanie organizatorów o ewentualnych komplikacjach związanych z
grą.
5. Wyposażenie patrolu
 Totem – nieduży znak rozpoznawczy patrolu (zabawka z Kinder
Niespodzianki, ziemniak lub coś bardziej twórczego)
 Ołówek lub długopis
 Apteczka
 Aparat fotograficzny lub telefon z aparatem + kabel do zgrywania zdjęć na
komputer (wymagana dobra jakość zdjęć).
 Coś do picia i suchy prowiant
6. Zasady Gry
I ZASADY OGÓLNE
18 maja 2013.r. od godziny 9:00 do godziny 19:00, na terenie Cieszyna odbywać
się będzie gra „Harceszing”, kierowana do patroli składających się z 2-5 osób w
dowolnym wieku.
Po zarejestrowaniu się w punkcie startowym (Dom Harcerza ul. Żwirki i Wigury 2
w Cieszynie) patrol otrzymuje mapę ze skrzynkami ukrytymi w Cieszynie, które
podczas całej imprezy będą brane pod uwagę w punktacji gry. Skrzynki należy
odkładać w dokładnie to same miejsce gdzie zostały znalezione. Znalezienie
skrzynki należy odpowiednio udokumentować (patrz punkt 2).
Patrole liczą 2-5 osób (w tym pełnoletni opiekun, jeśli w patrolu są osoby
poniżej 16 roku życia). Każdy patrol powinien posiadać totem.
Totem to nieduży znak rozpoznawczy patrolu, np.: zabawka z Kinder
Niespodzianki, ziemniak itp.
Każdy z uczestników zobowiązany jest do zapoznania się z kodeksem
geocachera, zawierającym podstawowe informacje dotyczące geocachingu.
Kodeks dostępny jest pod adresem:
http://wiki.opencaching.pl/index.php/Kodeks_geocachera
Jedną z zasad gry Geocaching jest to, że uczestnicy nie mogą zdradzić celu
swojej obecności w danym miejscu. W związku z tym patrole muszą uważać,
aby nie zostać przyłapanym przez inny patrol, przechodniów, bądź przez
obserwatorów, którzy będą niedaleko wybranych skrzynek.
Nie przestrzeganie regulaminu lub kodeksu geocachera grozi dyskwalifikacją
patrolu z dalszej gry.
II. DOKUMENTACJA ZNALEZIENIA SKRZYNEK
Dokumentacja znalezionej skrzynki, krok po kroku:
α) Wpis do dziennika zawartego w skrzynce.
β) Wklejenie naklejki do dziennika (każdy patrol otrzyma własne naklejki,
podczas rejestracji patrolu)
χ) Wykonanie zdjęcia, na którym widoczne będą:
skrzynka
dziennik z waszym wpisem oraz naklejką
totem patrolu
d) Dostarczenie zdjęcia do organizatorów, w jednej z 3 form:
 mms, na numer telefonu, podany przy rejestracji patrolu.
 mailowo na adres – [email protected].
 osobiście, w Komendzie Hufca Katowice – do godziny 19:00.
III. SZCZEGÓŁY DOTYCZĄCE PUNKTACJI
Na punktacje będą wpływać następujące czynniki:
a) Odległość od startu
Punkt startowy jest punktem centralnym, od niego rozchodzić będą się
rejony. Cache z kolejnych bardziej oddalonych od centrum gry rejonów
są warte więcej punktów:
Pierwszy rejon – 20 pkt
Drugi rejon – 40 pkt
Trzeci rejon – 60 pkt
Czwarty rejon – 100 pkt
Piąty rejon – 250 pkt
Szósty rejon – 400 pkt
b) Trudność skrzynki- każda skrzynka posiada swój stopień trudności w skali
od 1 do 5, za każdy stopień trudności znalezionej skrzynki otrzymuje się
następującą ilość punktów:
1 stopień- 50 pkt
2 stopień- 100pkt
3 stopień- 200 pkt
4 stopień- 350 pkt
5 stopień- 550 pkt
Stopnie trudności będą określone na mapie cachy.
IV. ZŁOTE CACHE
Złote cache to cache, których lokalizacja będzie podana dopiero o godzinie
15:00. Złoty cache jest warty 800 pkt. Zdobycie tych cachy będzie znacznie
trudniejsze, będą to tzw. cache zadaniowe.
V. ZAKOŃCZENIE GRY
Każdy patrol zobowiązany jest do poinformowania organizatorów o
zakończeniu poszukiwań, drogą telefoniczną, pod podany numer
telefonu!
7. Dodatkowe uwagi
a) W czasie trwania gry zabrania się spożywania używek.
b) Organizatorzy nie zapewniają ubezpieczenia.