Obraz i dźwięk bez kabla – czyli bezprzewodowa transmisja w

Transkrypt

Obraz i dźwięk bez kabla – czyli bezprzewodowa transmisja w
Obraz i dźwięk bez kabla – czyli bezprzewodowa
transmisja w praktyce
Standardów do bezprzewodowego przesyłania obrazu i dźwięku jest co najmniej kilka, ale z którego
z nich warto korzystać na co dzień? W praktyce okazuje się, że niektóre mają obszerną listę
ograniczeń, inne wymagają zakupu drogich adapterów, a jeszcze inne działają tylko z urządzeniami
jednego producenta.
Bezprzewodowe przesyłanie obrazu, czyli tzw. Screen Mirroring to funkcja, która umożliwia
przekazywanie zawartości ekranu laptopa, smartfona czy tabletu na większy monitor, telewizor i nawet
projektor. Oczywiście aby skorzystać z tej technologii, nasze urządzenia muszą być zgodne z jednym i
tym samym standardem. Sytuację komplikuje fakt, że na rynku znajdziemy wiele różnych technologii,
które niestety nie są ze sobą kompatybilne.
Powszechnie znane i stosowane
Obecnie najpopularniejszym standardem do bezprzewodowego przesyłania obrazu (i dźwięku) jest
Miracast. Korzysta on z technologii W-Fi Direct do transmitowania materiałów w rozdzielczości Full HD
z dźwiękiem Surround 5.1. Niestety, odbywa się to z niewielkim opóźnieniem, które daje się we znaki
szczególnie podczas grania. Oglądanie filmów odbywa się bezproblemowo. Ogromną siłą standardu
Miracast jest jego popularność – znajdziemy go w większości nowych smartfonów, tabletów, laptopów,
telewizorów i projektorów. A jeśli posiadamy starsze urządzenie, w łatwy sposób możemy dodać do
niego obsługę bezprzewodowej transmisji obrazu – najprostszy adapter kosztuje około 150 zł.
Nieco mniej popularny, choć nadal spotykany jest WiDi, promowany przez firmę Intel. Technologia ta
pozwala na bezprzewodowe przesyłanie dźwięku oraz obrazu w rozdzielczości 1080p. Niestety,
rozwiązanie opracowane przez Intela ma sporo wad. Pierwszą z nich jest niekompatybilność z
materiałami 3D. Kolejną – występowanie dość dużych opóźnień w transmisji. Konieczne jest też
posiadanie laptopa z procesorem, grafiką i kartą sieciową firmy Intel. Znalezienie tak wyposażonego
sprzętu jest trudne. Sam adapter, podłączany do telewizora lub monitora kosztuje kilkaset złotych.
Dobrze zapowiadająca się technologia poniosła porażkę – zawiniły wysoka cena oraz brak marketingu.
Oraz częściowo zapomniane
Na rynku były obecne również inne technologie, które nie zdobyły aż takiej popularności jak Miracast,
czy WiDi. Pierwsza z nich to WirelessHD, stosowana m.in. w laptopach Alienware, czy urządzeniach
Acer. Wykorzystuje ona fale radiowe o częstotliwości 60 GHz, dzięki czemu umożliwia transmisję z
szybkością do 28 Gb/s (HDMI oferuje maksymalnie 10,2 Gb/s). Standard ten obsługuje też mechanizmy
ochrony treści HDCP 2.0 oraz DTCP. WirelessHD umożliwia płynne przesyłanie materiałów w
rozdzielczości 4K oraz treści 3D. Wadą jest zasięg transmisji (maksymalnie 10 m w prostej linii bez
przeszkód) oraz konieczność stosowania drogich adapterów. Finalnie rozwiązanie nie przyjęło się na
rynku.
Kolejną, mniej znaną technologią do bezprzewodowego przesyłania obrazu jest WHDI. Używane
pasmo 5 GHz pozwala na transmitowanie nieskompresowanego strumienia obrazu o rozdzielczości Full
HD z opóźnieniem poniżej 1 ms. WHDI również obsługuje mechanizm HDCP 2.0 oraz materiały 3D.
Ciekawostką jest możliwość pracy w trybach Dual 1080p60 i 4K x 2K, które stanowią rozszerzenie
technologii 3D. Maksymalny zasięg to już około 30 metrów, także przez ściany. Urządzenia z obsługą
tej technologii nie są w Polsce zbyt popularne, a adaptery do telewizorów są dość drogie.
Więcej standardów – więcej możliwości?
AirPlay to z kolei technologia bezprzewodowego przesyłania dźwięku oraz obrazu, opracowana przez
firmę Apple i pierwotnie stosowana wyłącznie w urządzeniach tego producenta. Rozwiązanie to
wymaga dokupienia przystawki do telewizora – Apple TV i umożliwia transmisję obrazu o maksymalnej
rozdzielczości 1080p. AirPlay korzysta Wi-Fi, dlatego oba urządzenia (nadające i odbierające) muszą
być podłączone do tej samej z sieci. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest bardzo łatwa obsługa oraz
brak procesu konfiguracji. Wystarczy kilka kliknięć, aby obraz ze smartfona, tabletu lub laptopa pojawił
się na telewizorze bądź projektorze.
Podobne rozwiązanie oferuje Google. Popularny (i niedrogi) Chromecast wygląda jak duży pendrive,
ale zamiast wtyku USB ma HDMI. Łączy się on z domową siecią Wi-Fi i przesyła obraz ze smartfonów i
tabletów z Androidem oraz iOS, a także z komputerów z przeglądarką Chrome. Wynika z tego jedyna
niedogodność Chromecasta – na telewizor nie przeniesiemy pulpitu komputera lub ekranu gry. Z
drugiej strony głównym zadaniem urządzenia Google’a jest udostępnianie aplikacji mobilnych na duży
ekran. W bazie Sklepu Play znajdziemy zarówno użyteczne narzędzia jak i nieźle wyglądające gry.
Warto wspomnieć też o rozwiązaniach, które z różnych względów nie zdobyły zbyt dużej popularności
na rynku. Jednym z nich jest HP Wireless TV Connect. Bardzo wysoka cena oraz konieczność
stosowania zewnętrznych adapterów do nadawania i odbierania sygnału zniechęciły użytkowników, a
samo HP po pewnym czasie porzuciło rozwój tego urządzenia. EZAir EZView to z kolei bardzo ciekawy
projekt, który powstał przed wymienionymi w tym artykule rozwiązaniami. Jednak znowu wysoka cena
i duża ilość okablowania sprawiły, że produkt zniknął z rynku.
Podsumowując
Główna zaleta bezprzewodowego przesyłania dźwięku i obrazu jest taka sama, bez względu na to, jaką
technologię wybierzemy – znika konieczność stosowania kabli. Ma to szczególne znaczenie w
sytuacjach, gdzie użycie nawet długiego przewodu byłoby problematyczne. Który z wymienionych
standardów będzie zatem najlepszy dla typowego użytkownika? Bez wątpienia Miracast. Przemawiają
za nim popularność oraz obecność w zdecydowanej większości sprzedawanych obecnie urządzeń.

Podobne dokumenty