Wkręceni w Bibliotekę - Biblioteka Główna UP

Transkrypt

Wkręceni w Bibliotekę - Biblioteka Główna UP
Wkręceni w Bibliotekę
REGULAMIN GRY
§1
ORGANIZATOR i PARTNERZY/PATRONI GRY
1. Organizatorem Gry Bibliotecznej pod nazwą Wkręceni w Bibliotekę (zwanej dalej „Grą”), jest
Biblioteka Główna Uniwersytetu Pedagogicznego im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie
(zwana dalej „Organizatorem”), z siedzibą ul. Podchorążych 2, 30-084 Kraków.
2. Patroni medialni:
a) Biuro Promocji i Karier Uniwersytetu Pedagogicznego im. Komisji Edukacji Narodowej
w Krakowie;
b) Niezależne Zrzeszenie Studentów Uniwersytetu Pedagogicznego im. Komisji Edukacji Narodowej
w Krakowie;
c) Radio Spektrum Uniwersytetu Pedagogicznego im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie;
d) Studenckie Koło Naukowe "Bibliolog" Uniwersytetu Pedagogicznego im. Komisji Edukacji
Narodowej w Krakowie;
e) Samorząd Studentów Uniwersytetu Pedagogicznego im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie.
3. Fundatorem nagród jest Organizator.
4. Prowadzącymi Grę w imieniu Organizatora (zwanymi dalej „Animatorami Gry”) są:
 mgr Katarzyna Mól - Oddział Czasopism i Wydawnictw Ciągłych BGUP;
 mgr Hanna Kościńska-Jawień - Oddział Udostępniania Zbiorów BGUP.
§2
UCZESTNICY GRY I REJESTRACJA
1. Udział w Grze jest bezpłatny.
2. W Grze mogą uczestniczyć osoby pełnoletnie, które posiadają konto biblioteczne w Bibliotece
Głównej Uniwersytetu Pedagogicznego im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie i mają
aktualny wpis.
3. Uczestnikiem Gry (zwanym dalej „Graczem”) nie może być pracownik Biblioteki Głównej
Uniwersytetu Pedagogicznego w Krakowie.
4. Gracz może przystąpić do Gry w dowolnym momencie jej trwania.
5. Zgłoszenie do udziału w Grze można dokonać poprzez wypełnienie formularza rejestracyjnego
(zwanego dalej „Formularzem”). Formularz można pobrać ze strony internetowej Gry
http://www.bg.up.krakow.pl/grabiblioteczna/, lub u Animatorów Gry.
6. Wypełniony formularz rejestracyjny należy dostarczyć osobiście do CIB-u lub do Animatorów
Gry. Zgłoszenia do Gry wypełnione nieprawidłowo lub też zawierające nieprawidłowe dane, nie
będą uwzględniane.
7. Po weryfikacji danych, Graczowi zostanie wysłane na adres e-mail wskazany w Formularzu
rejestracyjnym wygenerowane, przez Animatora Gry hasło dostępu. Hasło to umożliwia
rozpoczęcie Gry online.
8. Przy zgłoszeniu Gracz otrzyma także Fiszkę Gry.
Fiszka Gry – jest to karta, która umożliwia zbieranie punktów za zadania dodatkowe. Gracz nie
ma obowiązku ich wykonania, jednak jest to szansa zdobycia „ekstra punktów”. Każdy poziom
wymaga odebrania nowej Fiszki Gry. Następną Fiszkę, Gracz otrzymuje zawsze w CIB-ie lub od
Animatorów Gry, po zwróceniu i sprawdzeniu poprzedniej.
§3
ZASADY UCZESTNICTWA W GRZE
1. Gra Biblioteczna Wkręceni w Bibliotekę organizowana jest na terenie Biblioteki Głównej
Uniwersytetu Pedagogicznego im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie w terminie od dnia
23 listopada 2015 roku do dnia 29 kwietnia 2016 roku. Gra podzielona jest na kilka poziomów.
Do każdego poziomu przypisane są zestawy zawierające pytania, które dotyczą wyszukiwania
i wykorzystywania informacji oraz źródeł bibliotecznych.
2. Gra Wkręceni w Bibliotekę polega na zdobyciu jak największej liczby punktów poprzez podanie
prawidłowych odpowiedzi na pytania, jakie będą zamieszczane na stronie internetowej Gry
http://www.bg.up.krakow.pl/grabiblioteczna/ w zakładce Zadania online, raz w tygodniu
(z wyjątkiem świąt, dni wolnych od pracy i przerw studenckich). Termin nadsyłania odpowiedzi
będzie podany przy każdym zestawie online. Za odpowiedzi nadesłane po upływie wskazanego
terminu nie będą przyznawane punkty. Gracz może rozwiązać każdy zestaw tylko jeden raz.
3. Gracz może zdobyć dodatkowe punkty jeżeli wykona zadania specjalne w formie quiz’u, ankiety
itp., które będą publikowane tylko w niektórych zestawach oraz zadania dodatkowe zaliczane na
Fiszce Gry (szczegółowe informacje nt. zasad przyznawania punktów i rodzaju zadania można
znaleźć w Tabeli punktacji na stronie Gry ). Punkty uzyskane za zadania dodatkowe będą naliczane
na konto Gracza dopiero po zwróceniu Fiszki.
4. Punktacja i aktualny wynik w Grze będzie można sprawdzić na stronie internetowej
http://www.bg.up.krakow.pl/grabiblioteczna/ w zakładce Ranking Graczy i na tablicy ogłoszeń
Gry (hol BGUP).
5. Pytania i wątpliwości związane z Grą, można wyjaśniać u Animatorów Gry.
§4
NAGRODY
1. Uroczyste ogłoszenie wyników Gry i wręczenie nagród nastąpi podczas obchodów Tygodnia
Bibliotek (8-15 maja 2016 r.). O dokładnym terminie Organizator powiadomi Graczy na stronie
internetowej Gry i na tablicy ogłoszeń.
2. Nagrodami są:
a) za zajęcie I miejsca - czytnik e-booków;
b) za zajęcie II miejsca – przenośny dysk twardy;
c) za zajęcie III-IV miejsca – zestaw upominków Biblioteki Głównej BGUP oraz bon na darmowe
usługi ksero w Czytelni Głównej BGUP.
3.Warunkiem odbioru nagród jest:
a) obecność na uroczystym ogłoszeniu wyników Gry;
b) okazanie do wglądu dowodu tożsamości;
c) pisemne potwierdzenie odbioru nagrody przez Gracza na protokole.
4. W wyjątkowych przypadkach, gdy Gracz nie będzie mógł być obecny w miejscu i termie
wskazanym w § 4 ust. 1 może odebrać nagrodę w ciągu dwóch tygodni od tego terminu u
Animatorów Gry. Po tym czasie prawo do nagrody przechodzi na kolejnego Gracza z końcowej
klasyfikacji. Zostanie on o tym fakcie powiadomiony drogą emailową.
§5
POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1. Regulamin Gry Wkręceni w Bibliotekę (zwany dalej „Regulaminem”), znajduje się do wglądu
w siedzibie Organizatora, tj. w Czytelni Czasopism i Wydawnictw Ciągłych BGUP i Czytelni
Głównej BGUP oraz na stronie internetowej gry http://www.bg.up.krakow.pl/grabiblioteczna/
w zakładce Regulamin.
2. Niniejszy Regulamin obowiązuje w czasie trwania Gry i wyłącznie dla jej potrzeb.
3. Niniejszy Regulamin jest wiążący dla Organizatora oraz Graczy, reguluje zasady i warunki
uczestnictwa w Grze. Organizator rozstrzyga wszelkie kwestie związane z przestrzeganiem
postanowień niniejszego Regulaminu.
4. Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w przebiegu Gry/Regulaminie.

Podobne dokumenty