zasady turnieju cs:go
Transkrypt
zasady turnieju cs:go
ZASADY TURNIEJU CS:GO Wolsztyn Game Arena – Zespół Szkół Zawodowych w Wolsztynie 1. Założenia ogólne 1.1. Udział w turnieju jest równoznaczny z całkowitą akceptacją poniższego regulaminu. 1.2. Turniej WGA CS:GO będzie rozgrywany systemem pojedynczej eliminacje SE8 (single elimination 8) BO1 - mapy odrzucane przez kapitanów drużyn. 1.3. Administratorzy turnieju: Sebastian Wojtkowiak 4I Krystian Prządka 4I 2. Nagrody W turnieju przewidziane są nagrody niespodzianki sponsorowane przez firmę Komputronik 3. Zawodnicy 3.1. Zawodnik może reprezentować maksymalnie jeden zespół w turnieju. 3.2. Użytkownik nie może zmieniać zespołu w trakcie trwania rozgrywek. 3.3. Zabrania się wulgarnych treści kierowanych w stronę administratorów i użytkowników. 3.4. Zabrania się używania nazw kont graczy oraz opisów o wulgarnej treści. 4. Zespoły 4.1. W zespole może znajdować się maksymalnie pięciu graczy. 4.2. Zabrania się używania nazw drużyn oraz opisów o wulgarnej treści. 4.3. O udziale w turnieju decyduje kolejność zgłoszeń kompletnych drużyn. Rejestracja prowadzona jest na stronie zszwolsztyn.pl 5. Rozgrywki 5.1. Maksymalna liczba drużyn w turnieju wynosi 8. 5.2. Wszystkie mecze z wyjątkiem finału rozgrywane są systemem BO1, mapy odrzucane przez kapitanów drużyn. 5.2.1.W systemie BO3 i BO1, nożówka rozgrywana jest na każdej mapie. 5.3. Mapy na których rozgrywany jest turniej : de_dust2 de_nuke de_inferno de_overpass de_mirage de_cache 5.4. Surowo karane jest używanie błędów gry. 5.5. Używanie chatu w grze w celu zirytowania/obrażenia przeciwnika jest zabronione. 5.6. W przypadku remisu (15:15), rozgrywane są dogrywki po każdej ze stron w systemie MR3 z 10000$ na START 6. Oszukiwanie 6.1. Używanie niedozwolonego oprogramowania jest surowo karane. 6.2. W czasie meczu oraz po zakończeniu spotkania obowiązuje kultura osobista. 6.3. Użycia nowego gracza bez zgody przeciwnika, skutkować będzie przegraniem gry poprzez walkower. 6.4. Zabronione jest uczestnictwo w turnieju gracza, który nie jest dodany do drużyny z prawidłowo podanymi danymi osobowymi. 7. Kary i rozstrzygnięcia 7.1. Wulgarne treści, zachowania, spamowanie oraz prowokowanie, zarówno w trakcie meczu jak i w komentarzach przed i po meczowych są zabronione, a każdy jednorazowy przejaw będzie karany punktami karnymi. Wszystkie screeny z obrazami na serwerze muszą zawierać tabelę graczy. 7.2. Użycie nowego gracza przed upłynięciem 24h od dołączenia do drużyny jest zabronione. 7.3. Każda drużyna ma prawo do jednej trzyminutowej pauzy. 7.4. Każdy gracz może występować tylko w jednej drużynie danego turnieju. Złamanie tego punktu jest karane punktami karnymi dla gracza oraz drużyny oraz skutkuje usunięciem meczu. 7.5. Opuszczenie serwera przed zakończeniem meczu są zabronione. Każdy mecz musi zostać zakończony. 7.6. Zabronione jest wykorzystywanie błędów map (bugów) powszechnie uznanych jako zakazane np. flashbug, chodzenie po teksturach czy przechodzenie przez nie, np. skywalking etc. Za stosowanie w/w zagrań drużyna zostaje ukarana punktami karnymi oraz wynik może ulec zmianom, w zależności od ilości użytych w/w zagrań (wynik taki sam lub usunięcie meczu). 7.7. Użycie niezarejestrowanego gracza jest zabronione. Gdy dana drużyna użyje niezarejestrowanego gracza nałożone zostaną punkty karne dla drużyny, a mecz zostanie usunięty (walkower) 7.8. Wpisanie (zaakceptowanie) wyniku, wiąże się z jego akceptacją. Po tym fakcie, zgłoszenie konfliktu jest możliwe, jednakże jakakolwiek przyczyna jego zgłoszenia nie będzie miała wpływu na wynik spotkania. 8. 9. Konflikty 8.1. W kwestiach spornych gracze mają prawo zgłosić konflikt, dzięki czemu meczem zajmie się administrator ligi.