Regulamin - blezur.pl

Transkrypt

Regulamin - blezur.pl
Opiekun turnieju: Krzysztof Dawid
W razie problemów lub pytań kontaktować się z Patryk Knopik z klasy 2D.
Telefon kontaktowy : 512845504
Postanowienia ogólne
Poniższy Regulamin Turnieju (w skrócie „Regulamin”) dotyczy rozgrywek turnieju Counter Strike 1.6.
Głównym organizatorem Turnieju jest Patryk Knopik.
Udział w turnieju jest równoznaczny z całkowitą akceptacją poniższego regulaminu.
Udział w Turnieju jest otwarty dla każdego ucznia ZSP6 w Rudzie Śląskiej.
Uczestnicy mogą zaopatrzyć się we własne myszki, klawiatury, słuchawki oraz mikrofony.
Organizatorzy zapewniają dostęp do szkolnych komputerów, monitorów, klawiatur oraz myszek.
W turnieju przewidywane są nagrody dla zwycięskiej drużyny.
Zasady uczestników




Zawodnik może reprezentować maksymalnie jeden zespół w turnieju.
Użytkownik nie może zmieniać zespołu w trakcie trwania rozgrywek.
Zabrania się wulgarnych treści kierowanych w stronę administratorów i uczestników.
Zabrania się używania nazw kont graczy oraz opisów o wulgarnej treści.
Zasady drużyn



Zespół musi składać się z pięciu graczy oraz jednego rezerwowego zawodnika.
Zabrania się używania nazw drużyn oraz opisów o wulgarnej treści.
udziale w turnieju decyduje kolejność zgłoszeń kompletnych drużyn.
Rejestracja drużyn prowadzona jest na blezur.pl/cs
Rozgrywki








Podczas każdego meczu wybierany/wybierani są administratorzy
(dalej zwani jako administrator lub organizator) metodą tajnego głosowania.
Administrator nie może brać udziału w rozgrywce.
Maksymalna liczba drużyn w turnieju wynosi 8, minimalna 6.
Wszystkie mecze z wyjątkiem finału oraz półfinałów(BO3) rozgrywane są systemem BO1,
mapy odrzucane są przez kapitanów drużyn.
Na każdej mapie rozgrywana jest nożówka, decyduje ona o wyborze stron.
Każda drużyna ma prawo do jednej trzyminutowej pauzy podczas mapy.
Przerwa rozpoczyna się podczas nowej rundy.
Możliwa jest przerwa techniczna na czas ustalony przez administratora za jego zgodą.
Mapy turniejowe:
de_cbble
de_dust2
de_inferno
de_mirage
de_nuke
de_train
de_tuscan
Surowo karane jest używanie błędów gry.






Używanie chatu w grze w celu zirytowania/obrażenia przeciwnika jest zabronione.
W przypadku remisu (15:15), rozgrywane są dogrywki po każdej ze stron w systemie MR3 z
10000$ na START.
Używanie/modyfikowanie plików gry lub wspomagaczy jest zabronione,
wyjątek to własny config, który nie ingeruje w wspomaganie gry.
W czasie meczu oraz po zakończeniu spotkania obowiązuje kultura osobista.
Zabronione jest uczestnictwo w turnieju gracza (bez zgody przeciwnika),
który nie jest dodany do drużyny z prawidłowo podanymi danymi osobowymi.
Kary.






Wulgarne treści, zachowania, prowokacje oraz inne negatywne zachowania
bedą skutkowały karnymi punktami dla danej drużyny.
Zabronione jest wykorzystywanie błędów map (bugów) powszechnie uznanych jako zakazane
np. flashbug, chodzenie po teksturach czy przechodzenie przez nie,
np. skywalking etc.
Za stosowanie w/w zagrań drużyna zostaje ukarana wykluczeniem z turnieju oraz wynik może
ulec zmianom, w zależności od ilości użytych w/w zagrań (wynik taki sam lub usunięcie
meczu).
Użycie niezarejestrowanego gracza jest zabronione. Gdy dana drużyna użyje
niezarejestrowanego gracza, nałożone zostaną kary dla drużyny, a mecz zostanie usunięty
(walkower).
Wpisanie (zaakceptowanie) wyniku, wiąże się z jego akceptacją.
Po tym fakcie, zgłoszenie konfliktu jest możliwe, jednakże jakakolwiek przyczyna jego
zgłoszenia nie będzie miała wpływu na wynik spotkania.
W innych sytuacjach, które nie zostały opisane w regulaminie kwestie sporne rozstrzygają
organizatorzy turnieju.

Podobne dokumenty