- Ergonomia i projektowanie ergonomiczne
Transkrypt
- Ergonomia i projektowanie ergonomiczne
Projektowanie/ocena metod zadaniow – dokładnie okre li kto ma u ywa systemu i do jakich zada ? vs. U ytkownik wymy lona osoba, która dostosuje si do wymaga systemu Maria istniej ca osoba z realnymi ograniczeniami staraj ca si wykona swoj prac Podstawowe zało enia analizy zadaniowej • Zadania definiuje si w sposób hierarchiczny – raczej w sposób odpowiadajacy na pytanie ‘co’ chce si osi gn ni ‘jak’ – CEL: po dany stan ko cowy raczej o charakterze stabilnym – Zadanie: proces prowadz cy do osi gni cia celu (składa si z podzada - metod i akcji) mo e si zmienia wraz ze zmianami technologii • Podej cie ogólne (Greenberg): Definicja osoby – u ytkownika głównego precyzyjny opis osoby i tego co chce osi ga (Cel) definicja hipotetycznego, typowego u ytkownika oparta o analiz domeny produktu Definicja grupy 3 – 12 specyficznych u ytkowników i ich głównych celów realizowanych w systemie Ocena metod ‘w drówki poznawczej’ (cognitive walktrough) • Metoda szczególnie przydatna w analizie (projektu) interfejsu • Przebieg oceny: 1. Wybierz jeden ze scenariuszy zada 2. Dla ka dej akcji (ka dego kroku) u ytkownika w ka dym zadaniu: – czy potrafisz stworzy wiarogodny opis uzasadniaj cy działania u ytkownika w analizowanym interfejsie? – czy mo esz polega na spodziewanej wiedzy i treningu u ytkownika z systemem? – je li odpowied na jedno z pyta jest negatywna: • to znaczy e zlokalizowałe problem w badanym interfejsie! • zidentyfikowany problem oznacza e zostanie naprawiony – przejd do nast pnego kroku w zadaniu 3. Powtarzaj procedur dla wszystkich scenariuszy zada CEL: Przykład zada – hierarchicznych: student szuka ksi ki (po raz pierwszy w PWr) Sprawd (w Internecie), czy w bibliotece PWr s dost pne ksi ki o programowaniu w Delphi - wejd na stron PWr w Internecie • - otwórz przegl dark .... - wejd na strony biblioteki ZADANIA: - znajd link ‘biblioteka’ + klik... - odszukaj katalog ksi ek - .... - znajd ksi ki przeszukuj c katalog pod k tem programowania i Delphi AKCJE: - kliknij okno wyszukiwarki - wpisz ‘programowanie Delphi’ - kliknij WYSZUKAJ - analizuj wynik poszukiwa Wzorzec formularza dla ‘w drówki’ Opis kroku (akcji) Czy u ytkownik(cy) ma(j ) wystarczaj c wiedz / trening do realizacji Czy uzasdnione jest twierdzenie, e zrealizuj ten krok? 1. Wejd na stron PWr + + 2. Wejd do Biblioteki + + 3. Katalog + + 4. Przegl darka ? ? 5. Wpisz słowa kluczowe + + 6. Analiza informacji ? ? Numer zadania: __1__ Komentarz / rozwi zanie Strona biblioteki po wej ciu do Katalogów Strona biblioteki po wej ciu do przegl darki Strona biblioteki po odszukaniu wyników