REGULAMIN KONKURSU „Przysłowiowy Mietek”
Transkrypt
REGULAMIN KONKURSU „Przysłowiowy Mietek”
REGULAMIN KONKURSU „Przysłowiowy Mietek” Artykuł 1 Postanowienia ogólne 1. CANAL+ Cyfrowy Sp. z o.o. – operator platformy cyfrowej „CYFRA+”, zwany w dalszej części Regulaminu „Organizatorem Konkursu”, ogłasza niniejszym zasady konkursu „Przysłowiowy Mietek”, zwanego w dalszej części Regulaminu „Konkursem”, organizowanego dla Abonentów platformy cyfrowej „CYFRA”. 2. Informacje o Konkursie, jego zasadach i nagrodach w nim przewidzianych będą umieszczone: a) w interaktywnym magazynie dla Abonentów pod nazwą „Magazyn+” na kanale 90. rozprowadzanym w ramach platformy cyfrowej CYFRA+; b) na stronie internetowej www.cyfraplus.pl; c) w teletekście CANAL+ na stronie 434; d) na interaktywnym kanale CYFRA+ GRY na kanale 91. rozprowadzanym w ramach platformy cyfrowej CYFRA+; 3. Niniejszy Regulamin określa zasady uczestniczenia w Konkursie, rodzaj nagród, sposób ich uzyskania i przekazania laureatom Konkursu. 4. Niniejszy Konkurs zostanie przeprowadzony w terminie od 5 sierpnia 2005 r. do 28 sierpnia 2005 r. 5. Niniejszy Regulamin będzie dostępny na stronie internetowej www.cyfraplus.pl oraz w siedzibie CANAL+ Cyfrowego Sp. z o.o. w okresie trwania Konkursu. 6. Uczestnicy Konkursu wyrażają zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych w zakresie niezbędnym dla potrzeb niniejszego Konkursu oraz do zamieszczenia swoich danych osobowych w interaktywnym magazynie dla Abonentów pod nazwą „Magazyn+” na kanale 90. i stronie internetowej www.cyfraplus.pl w przypadku zostania laureatami Konkursu. 7. Dane osobowe Uczestników Konkursu będą wykorzystywane zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997r. o ochronie danych osobowych, dla celów przeprowadzenia Konkursu. Artykuł 2 Uczestnicy 1. Prawo do wzięcia udziału w Konkursie ma każda osoba, która spełni łącznie niżej podane warunki: a) jest Abonentem CYFRY+ w chwili wykonania zadania konkursowego i w chwili przyznania nagrody, b) nie złożyła uprzednio wypowiedzenia umowy o abonament CYFRY+, c) nie zalega z płatnością opłaty abonamentowej lub/i czynszu najmu sprzętu. Artykuł 3 Zasady Konkursu 1. Osoby spełniające warunki określone w artykule 2 ustęp 1, zwane dalej „Uczestnikami Konkursu”, powinny: a) wziąć udział w grze „Ratuj Mietka” znajdującej się na kanale CYFRA+ GRY (91. kanał platformy CYFRA+); w trakcie gry „Ratuj Mietka” ukaże się na ekranie informacja o możliwości wzięcia udziału w niniejszym Konkursie wraz kodem. Zasady gry „Ratuj Mietka” zawiera Załącznik nr 1. oraz b) w terminie od 5 sierpnia 2005 r. do 28 sierpnia 2005 r. wysłać na numer 7211 (w zależności od informacji ukazanej zgodnie z pkt a) powyżej) SMS-a z kodem i własnym numerem Abonenta CYFRY+. Treść SMS-a powinna składać się z kodu i numeru Abonenta CYFRY+ oddzielonych kropką, zgodnie ze wzorem: kod.numer Abonenta CYFRY+ SMS nie powinien zawierać spacji. 2. Uczestnik Konkursu otrzyma zwrotny SMS z niedokończonym przysłowiem i trzema możliwościami zakończenia tego przysłowia do wyboru (A, B lub C). 3. Zadaniem Uczestnika Konkursu jest odesłanie SMS-em prawidłowego zakończenia przysłowia w jak najkrótszym czasie. SMS z odpowiedzią powinien składać się z hasła: MA i symbolu (A, B lub C) wybranego zakończenia, oddzielonych kropką, zgodnie ze wzorem: MA.symbol zakończenia np. MA.B SMS nie powinien zawierać spacji. 4. Czas liczony jest przez system PixZell przyjmujący SMS-y od zarejestrowania pierwszego SMS-a z kodem i własnym numerem Abonenta CYFRY+ (zgodnie z ust. 1 powyżej) do zarejestrowania przez ten sam system SMS-a z prawidłową odpowiedzią. 5. Jeśli Uczestnik Konkursu odeśle SMS-em prawidłowe zakończenie przysłowia, otrzyma SMS-a z informacją, czy znajduje się w strefie nagród (na miejscu, za które przyznawana jest nagroda). 6. Jeżeli Uczestnik Konkursu odpowie nieprawidłowo, otrzyma SMS-a zwrotnego z informacją o podaniu nieprawidłowego zakończniea przysłowia oraz o możliwości ponownego wzięcia udziału w Konkursie. 7. Jeżeli Uczestnik Konkursu, który obecnie znajduje się w strefie nagród, wyśle kolejnego SMS-a z kodem na numer 7211, otrzyma odpowiednio informację, że znajduje się już w strefie nagród i na razie nie może brać udziału w Konkursie. 8. Jeżeli Uczestnik Konkursu, znajdujący się w strefie nagród, wypadnie z niej, otrzyma SMS-a z informacją o możliwości ponownego uczestnictwa w Konkursie . 9. Koszt każdego SMS-a wysłanego na numer 7211 wynosi 2 zł netto/2,44 zł brutto. 10. Ponowne wysłanie tego samego kodu spowoduje ponowne pobranie opłaty w wysokości 2 zł netto/2,44 zł brutto dla numeru 7211. 11. SMS z odpowiedzią musi być wysłany z tego samego numeru telefonu co kod. 12. Ewentualny podatek dochodowy od nagrody pokrywa laureat Konkursu. 13. Jednemu Uczestnikowi Konkursu może zostać przyznana tylko jedna nagroda w każdym tygodniu konkursowym. Artykuł 4 Nagrody 1. Spośród wszystkich SMS-ów z prawidłową odpowiedzią, nadesłanych w najkrótszym czasie, zgodnie z art. 3 ust. 3 niniejszego Regulaminu, 16, 22 i 29 sierpnia 2005r. zostanie wybranych 5. Uczestników Konkursu. Uczestnicy, którzy znajdą się w wyżej wymienionej grupie osób zostają laureatami Konkursu. 2. Laureaci Konkursu w zależności od zajętego miejsca otrzymają następujące nagrody: 1. miejsce – plecak 2. miejsce – zegarek Swatch (damski) 3. miejsce - zegarek Swatch (męski) 4. miejsce – zestaw kosmetyków Urlic de Varens (damskie perfumy i dezodorant) 5. miejsce – zestaw kosmetyków Urlic de Varens (męskie perfumy i dezodorant) 3. Nagrody, o których mowa w ustępie powyżej zostaną przyznane w siedzibie Organizatora Konkursu przez komisję w składzie: Małgorzata Mielczarek – kierownik Działu Serwisów Interaktywnych Gabriel Fiałkowski – główny specjalista do spraw aplikacji cyfrowych Michał Różański – kierownik projektu w Dziale Serwisów interaktywnych 4. Z obrad komisji konkursowej, każdorazowo niezwłocznie zostanie sporządzony protokół. 5. Informacja o laureatach Konkursu będzie zamieszczana 19, 25 sierpnia i 1 września 2005r., na stronie internetowej: www.cyfraplus.pl i na interaktywnym kanale MAGAZYN+. 6. Przekazanie nagród laureatom Konkursu nastąpi za pośrednictwem poczty, w terminie 21 dni od daty przyznania im nagród. Za opóźnienia wynikłe z przyczyn leżących po stronie poczty, Organizator Konkursu nie odpowiada. Artykuł 5 Reklamacje 1. Reklamacje dotyczące spraw związanych z nagrodami i przeprowadzeniem Konkursu należy składać do Organizatora Konkursu w terminie 14 dni od daty zaistnienia przyczyny reklamacji, bezpośrednio do siedziby organizatora lub listem poleconym na adres ul. Kawalerii 5, 00-468 Warszawa (w tym przypadku decyduje data stempla pocztowego ). 2. Reklamacje przesłane po upływie powyższego terminu nie będą rozpatrywane. 3. Opisane wyżej reklamacje rozpatrywane będą przez Organizatora Konkursu w terminie 30 dni od daty ich otrzymania. 4. Decyzja Organizatora Konkursu w sprawie reklamacji będzie ostateczna Artykuł 6 Przechowywanie dokumentacji Dokumentacja związana z przeprowadzeniem Konkursu przechowywana będzie przez Organizatora Konkursu przez okres 1 roku od daty przyznania nagród, poza dokumentacją, która zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa musi być przechowywana przez dłuższy, określony tymi przepisami, okres czasu. Warszawa, sierpień 2005 r. ZAŁĄCZNIK NR. 1. ZASADY GRY RATUJ MIETKA Celem rozgrywki jest przejście 7. poziomów w określonym czasie i zdobycie jak największej liczby punktów. Gra polega na zmianie trasy (pokierowaniu) trzech stworków (Czerwonego, Niebieskiego i Żółtego), w taki sposób, aby trafiły w miejsce oznaczone tym samym kolorem, co one same, oraz doprowadzeniu Mietka (Zielony) do miejsca oznaczonego schodami. Trasę zmienia się przez odpowiednie ustawienie strzałki na drodze, którą poruszają się stworki i Mietek. Strzałki znajdują się na skrzyżowaniach dróg w polach oznaczonych cyframi. Naciśnięcie na pilocie CYFRY+ odpowiedniej cyfry powoduje zmianę ustawienia strzałki w miejscu oznaczonym tym numerem. W każde miejsce należy doprowadzić opowiednią ilość stworków: - na poziomach 1-4 po jednym stworku na każde miejsce, - na poziomach 5-7 po dwa stworki na każde miejsce. Jeżeli dany stworek zostanie pokierowany w inne miejsce, niż jego kolor, pojawi się nowy, tego samego koloru, którego należy doprowadzić w odpowiednie miejsce. Punkty przyznawane są w następujący sposób: - za doprowadzenie każdego stworka do odpowiedniego miejsca przyznawane punkty równe są % pozostałego czasu x 1 pkt. - za każde skierowanie stworka w inne miejsce odejmowanych jest 50 pkt. - za uratowanie (doprowadzenie do miejsca oznaczonego schodami) Mietka przyznawanych jest 100 pkt. - za skierowanie Mietka w inne miejsce odejmowanych jest 100 pkt. Jeśli Mietek zostanie uratowany, dodatkowo wyświetli się informacja o możliwości wzięcia udziału w konkursie sms-owym pt. „Mietek rządzi”. Regulamin konkursu pt. „Mietek rządzi” dostępny w siedzibie CANAL+ Cyfrowy Sp. z o.o. i na stronie internetowej www.cyfraplus.pl.