REGULAMIN KONKURSU „Przysłowiowy Mietek”

Transkrypt

REGULAMIN KONKURSU „Przysłowiowy Mietek”
REGULAMIN KONKURSU
„Przysłowiowy Mietek”
Artykuł 1
Postanowienia ogólne
1.
CANAL+ Cyfrowy Sp. z o.o. – operator platformy cyfrowej „CYFRA+”, zwany w dalszej części
Regulaminu „Organizatorem Konkursu”, ogłasza niniejszym zasady konkursu „Przysłowiowy
Mietek”, zwanego w dalszej części Regulaminu „Konkursem”, organizowanego dla Abonentów
platformy cyfrowej „CYFRA”.
2.
Informacje o Konkursie, jego zasadach i nagrodach w nim przewidzianych będą umieszczone:
a)
w interaktywnym magazynie dla Abonentów pod nazwą „Magazyn+” na kanale 90.
rozprowadzanym w ramach platformy cyfrowej CYFRA+;
b)
na stronie internetowej www.cyfraplus.pl;
c)
w teletekście CANAL+ na stronie 434;
d)
na interaktywnym kanale CYFRA+ GRY na kanale 91. rozprowadzanym w ramach platformy
cyfrowej CYFRA+;
3.
Niniejszy Regulamin określa zasady uczestniczenia w Konkursie, rodzaj nagród, sposób ich
uzyskania i przekazania laureatom Konkursu.
4.
Niniejszy Konkurs zostanie przeprowadzony w terminie od 5 sierpnia 2005 r. do 28 sierpnia
2005 r.
5.
Niniejszy Regulamin będzie dostępny na stronie internetowej www.cyfraplus.pl oraz w
siedzibie CANAL+ Cyfrowego Sp. z o.o. w okresie trwania Konkursu.
6.
Uczestnicy Konkursu wyrażają zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych w zakresie
niezbędnym dla potrzeb niniejszego Konkursu oraz do zamieszczenia swoich danych osobowych w
interaktywnym magazynie dla Abonentów pod nazwą „Magazyn+” na kanale 90. i stronie internetowej
www.cyfraplus.pl w przypadku zostania laureatami Konkursu.
7.
Dane osobowe Uczestników Konkursu będą wykorzystywane zgodnie z ustawą z dnia 29
sierpnia 1997r. o ochronie danych osobowych, dla celów przeprowadzenia Konkursu.
Artykuł 2
Uczestnicy
1.
Prawo do wzięcia udziału w Konkursie ma każda osoba, która spełni łącznie niżej podane
warunki:
a)
jest Abonentem CYFRY+ w chwili wykonania zadania konkursowego i w chwili przyznania
nagrody,
b)
nie złożyła uprzednio wypowiedzenia umowy o abonament CYFRY+,
c)
nie zalega z płatnością opłaty abonamentowej lub/i czynszu najmu sprzętu.
Artykuł 3
Zasady Konkursu
1. Osoby spełniające warunki określone w artykule 2 ustęp 1, zwane dalej „Uczestnikami Konkursu”,
powinny:
a) wziąć udział w grze „Ratuj Mietka” znajdującej się na kanale CYFRA+ GRY (91. kanał platformy
CYFRA+); w trakcie gry „Ratuj Mietka” ukaże się na ekranie informacja o możliwości wzięcia udziału
w niniejszym Konkursie wraz kodem. Zasady gry „Ratuj Mietka” zawiera Załącznik nr 1.
oraz
b) w terminie od 5 sierpnia 2005 r. do 28 sierpnia 2005 r. wysłać na numer 7211 (w zależności od
informacji ukazanej zgodnie z pkt a) powyżej) SMS-a z kodem i własnym numerem Abonenta
CYFRY+. Treść SMS-a powinna składać się z kodu i numeru Abonenta CYFRY+ oddzielonych
kropką, zgodnie ze wzorem:
kod.numer Abonenta CYFRY+
SMS nie powinien zawierać spacji.
2. Uczestnik Konkursu otrzyma zwrotny SMS z niedokończonym przysłowiem i trzema
możliwościami zakończenia tego przysłowia do wyboru (A, B lub C).
3. Zadaniem Uczestnika Konkursu jest odesłanie SMS-em prawidłowego zakończenia przysłowia w
jak najkrótszym czasie. SMS z odpowiedzią powinien składać się z hasła: MA i symbolu (A, B lub C)
wybranego zakończenia, oddzielonych kropką, zgodnie ze wzorem:
MA.symbol zakończenia
np.
MA.B
SMS nie powinien zawierać spacji.
4. Czas liczony jest przez system PixZell przyjmujący SMS-y od zarejestrowania pierwszego SMS-a
z kodem i własnym numerem Abonenta CYFRY+ (zgodnie z ust. 1 powyżej) do zarejestrowania przez
ten sam system SMS-a z prawidłową odpowiedzią.
5. Jeśli Uczestnik Konkursu odeśle SMS-em prawidłowe zakończenie przysłowia, otrzyma SMS-a z
informacją, czy znajduje się w strefie nagród (na miejscu, za które przyznawana jest nagroda).
6. Jeżeli Uczestnik Konkursu odpowie nieprawidłowo, otrzyma SMS-a zwrotnego z informacją o
podaniu nieprawidłowego zakończniea przysłowia oraz o możliwości ponownego wzięcia udziału w
Konkursie.
7. Jeżeli Uczestnik Konkursu, który obecnie znajduje się w strefie nagród, wyśle kolejnego SMS-a z
kodem na numer 7211, otrzyma odpowiednio informację, że znajduje się już w strefie nagród i na
razie nie może brać udziału w Konkursie.
8. Jeżeli Uczestnik Konkursu, znajdujący się w strefie nagród, wypadnie z niej, otrzyma SMS-a z
informacją o możliwości ponownego uczestnictwa w Konkursie .
9. Koszt każdego SMS-a wysłanego na numer 7211 wynosi 2 zł netto/2,44 zł brutto.
10. Ponowne wysłanie tego samego kodu spowoduje ponowne pobranie opłaty w wysokości 2 zł
netto/2,44 zł brutto dla numeru 7211.
11. SMS z odpowiedzią musi być wysłany z tego samego numeru telefonu co kod.
12. Ewentualny podatek dochodowy od nagrody pokrywa laureat Konkursu.
13. Jednemu Uczestnikowi Konkursu może zostać przyznana tylko jedna nagroda w każdym tygodniu
konkursowym.
Artykuł 4
Nagrody
1. Spośród wszystkich SMS-ów z prawidłową odpowiedzią, nadesłanych w najkrótszym czasie,
zgodnie z art. 3 ust. 3 niniejszego Regulaminu, 16, 22 i 29 sierpnia 2005r. zostanie wybranych 5.
Uczestników Konkursu. Uczestnicy, którzy znajdą się w wyżej wymienionej grupie osób zostają
laureatami Konkursu.
2. Laureaci Konkursu w zależności od zajętego miejsca otrzymają następujące nagrody:
1. miejsce – plecak
2. miejsce – zegarek Swatch (damski)
3. miejsce - zegarek Swatch (męski)
4. miejsce – zestaw kosmetyków Urlic de Varens (damskie perfumy i dezodorant)
5. miejsce – zestaw kosmetyków Urlic de Varens (męskie perfumy i dezodorant)
3. Nagrody, o których mowa w ustępie powyżej zostaną przyznane w siedzibie Organizatora
Konkursu przez komisję w składzie:
ƒ Małgorzata Mielczarek – kierownik Działu Serwisów Interaktywnych
ƒ Gabriel Fiałkowski – główny specjalista do spraw aplikacji cyfrowych
ƒ Michał Różański – kierownik projektu w Dziale Serwisów interaktywnych
4. Z obrad komisji konkursowej, każdorazowo niezwłocznie zostanie sporządzony protokół.
5. Informacja o laureatach Konkursu będzie zamieszczana 19, 25 sierpnia i 1 września 2005r., na
stronie internetowej: www.cyfraplus.pl i na interaktywnym kanale MAGAZYN+.
6. Przekazanie nagród laureatom Konkursu nastąpi za pośrednictwem poczty, w terminie 21 dni od
daty przyznania im nagród. Za opóźnienia wynikłe z przyczyn leżących po stronie poczty, Organizator
Konkursu nie odpowiada.
Artykuł 5
Reklamacje
1. Reklamacje dotyczące spraw związanych z nagrodami i przeprowadzeniem Konkursu należy
składać do Organizatora Konkursu w terminie 14 dni od daty zaistnienia przyczyny reklamacji,
bezpośrednio do siedziby organizatora lub listem poleconym na adres ul. Kawalerii 5, 00-468
Warszawa (w tym przypadku decyduje data stempla pocztowego ).
2. Reklamacje przesłane po upływie powyższego terminu nie będą rozpatrywane.
3. Opisane wyżej reklamacje rozpatrywane będą przez Organizatora Konkursu w terminie 30 dni od
daty ich otrzymania.
4. Decyzja Organizatora Konkursu w sprawie reklamacji będzie ostateczna
Artykuł 6
Przechowywanie dokumentacji
Dokumentacja związana z przeprowadzeniem Konkursu przechowywana będzie przez Organizatora
Konkursu przez okres 1 roku od daty przyznania nagród, poza dokumentacją, która zgodnie z
obowiązującymi przepisami prawa musi być przechowywana przez dłuższy, określony tymi
przepisami, okres czasu.
Warszawa, sierpień 2005 r.
ZAŁĄCZNIK NR. 1. ZASADY GRY RATUJ MIETKA
Celem rozgrywki jest przejście 7. poziomów w określonym czasie i zdobycie jak największej liczby
punktów. Gra polega na zmianie trasy (pokierowaniu) trzech stworków (Czerwonego, Niebieskiego i
Żółtego), w taki sposób, aby trafiły w miejsce oznaczone tym samym kolorem, co one same, oraz
doprowadzeniu Mietka (Zielony) do miejsca oznaczonego schodami. Trasę zmienia się przez
odpowiednie ustawienie strzałki na drodze, którą poruszają się stworki i Mietek. Strzałki znajdują się
na skrzyżowaniach dróg w polach oznaczonych cyframi. Naciśnięcie na pilocie CYFRY+ odpowiedniej
cyfry powoduje zmianę ustawienia strzałki w miejscu oznaczonym tym numerem. W każde miejsce
należy doprowadzić opowiednią ilość stworków:
- na poziomach 1-4 po jednym stworku na każde miejsce,
- na poziomach 5-7 po dwa stworki na każde miejsce.
Jeżeli dany stworek zostanie pokierowany w inne miejsce, niż jego kolor, pojawi się nowy, tego
samego koloru, którego należy doprowadzić w odpowiednie miejsce.
Punkty przyznawane są w następujący sposób:
- za doprowadzenie każdego stworka do odpowiedniego miejsca przyznawane punkty równe są %
pozostałego czasu x 1 pkt.
- za każde skierowanie stworka w inne miejsce odejmowanych jest 50 pkt.
- za uratowanie (doprowadzenie do miejsca oznaczonego schodami) Mietka przyznawanych jest 100
pkt.
- za skierowanie Mietka w inne miejsce odejmowanych jest 100 pkt.
Jeśli Mietek zostanie uratowany, dodatkowo wyświetli się informacja o możliwości wzięcia udziału w
konkursie sms-owym pt. „Mietek rządzi”.
Regulamin konkursu pt. „Mietek rządzi” dostępny w siedzibie CANAL+ Cyfrowy Sp. z o.o. i na stronie
internetowej www.cyfraplus.pl.

Podobne dokumenty