gminna liga piłki nożnej
Transkrypt
gminna liga piłki nożnej
GMINNA LIGA PIŁKI NOŻNEJ w Bliżynie REGULAMIN ROZGRYWEK na rok 2012 §1 ZASADY OGÓLNE 1. Organizatorem Gminnej Ligi Piłki Nożnej jest Gmina Bliżyn (GLPN) – zwana dalej Organizatorem. 2. Rozgrywki ligowe odbywają się system „każdy z każdym” w dwóch rundach „Wiosna-Jesień” na boisku „Orlik” w Bliżynie lub „Orlik” w Mroczkowie. 3. Drużyna przystępująca do rozgrywek musi dostarczyć czytelnie wypełnione oryginalne zgłoszenie, które obowiązuje przez całą rundę. 4. Zgłoszenie musi zawierać dane personalne oraz adres, nr pesel, nr telefonu kapitana drużyny) 15 zawodników z możliwością zmiany przed rundą jesienną. 5. Drużyna, która dokonała niekompletnego zgłoszenia ma prawo uzupełnienia składu do 15 zawodników. 6. Zawodnicy muszą mieć ukończony 16 rok życia . 7. Zawodnik zgłoszony do rozgrywek może w danej rundzie reprezentować na boisku barwy tylko jednej drużyny. 8. GLPN ma formę ligi amatorskiej tzn. że zawodnik występujący w meczach organizowanych przez PZPN (OZPN) nie może uczestniczyć w rozgrywkach GLPN. 9. Zawodnik ma obowiązek posiadać na zawodach dokument tożsamości lub inny dokument ze zdjęciem okazywany na żądanie przedstawiciela Organizatora lub sędziego. 10. Organizator zapewnia zawodnikom na czas rozgrywek ubezpieczenie od następstw nieszczęśliwych wypadków. 11. W drużynie może występować dwóch zawodników z poza Gminy – decyduje zameldowanie. 12. Zgłoszenie imienne drużyny do 30.03.2012r. 13. Wpisanego zawodnika do karty zgłoszeniowej nie można wykreślić choćby nie wystąpił w żadnym meczu. §2 FORMUŁA ROZGRYWEK 1. Punktacja rozgrywek: zwycięstwo -3.pkt. remis -1.pkt. porażka - 0.pkt. 2. Drużyna, która w końcowej tabeli zajmie pierwsze miejsce otrzyma tytuł „Mistrz Gminnej Ligi Piłki Nożnej w Bliżynie" na kolejny sezon. 3. O miejscu w tabeli ligi decyduje w kolejności: a) - większa liczba zdobytych punktów, b) - bilans punktowy bezpośrednich spotkań, c) - stosunek bramek w spotkaniach między zainteresowanymi zespołami, d) - stosunek bramek z całego sezonu e) - większa liczba zdobytych bramek w sezonie. 4. Przy trzech lub większej liczbie drużyn o tej samej ilości punktów będzie utworzona tabela pomocnicza uwzględniająca wyniki meczów między zainteresowanymi drużynami. Wtedy o kolejności drużyn zadecyduje kolejno: a) - większa liczba zdobytych punktów, b) - stosunek bramek c) - większa liczba strzelonych bramek. 5. Jeżeli drużyna wycofa się z rozgrywek przed rozegraniem 50 % spotkań to wszystkie wyniki, jakie uzyskała do chwili wycofania się z rozgrywek zostają anulowane. Natomiast jeżeli drużyna wycofa się z rozgrywek po rozegraniu 50 % spotkań to wszystkie jej mecze do zakończenia sezonu będą zweryfikowane jako walkowery na korzyść drużyn przeciwnych. Mecze rozegrane lecz zweryfikowane jako walkowery są zaliczone do spotkań rozegranych (kary i zdobywcy bramek zostają utrzymane). §3 ZAŁOŻENIA MECZOWE 1. Zawody organizowane przez GLPN, będą przeprowadzone wg niniejszego regulaminu oraz pomocniczo wg Przepisów Gry w Piłkę Nożną zatwierdzonych przez PZPN. 2. Czas trwania zawodów - 2 x 25 minut z 5-cio minutową przerwą. 3. Drużyna ma prawo dokonać nieograniczoną ilość zmian w ciągu meczu (w tym zmiany powrotne). Zmiany dokonywane mogą być przy linii środka boiska i mogą nastąpić mogą po przekroczeniu przez schodzącego zawodnika linii bocznej boiska i tylko podczas przerwy w grze za zgodą sędziego. 4. Drużyna musi mieć komplet koszulek w jednakowym kolorze. Koszulka bramkarz musi się różnić się kolorem od pozostałych. 5. Do gry mogą być dopuszczeni zawodnicy używający tylko obuwia halowego, tzw. śniegówek lub innego obuwia sportowego na płaskiej podeszwie nie zagrażającego bezpieczeństwu zawodników. 6. Drużyna na boisku składa się z 7 zawodników, z których jeden jest bramkarzem. 7. Drużyna może rozpocząć zawody w 5-cio (pięcioosobowym) składzie. 8. Drużyna ma prawo wpisać do sprawozdania z zawodów (zgłosić do meczu) 15 (piętnastu) zawodników. 9. Drużyna powinna stawić się na zawody dwadzieścia minut przed terminem ich rozpoczęcia. 10. Na pełną gotowość drużyny do gry sędzia oczekuje 5 minut od wyznaczonej godziny rozpoczęcia meczu, po czym zakończy zawody. 11. Kapitan drużyny obowiązany jest dostarczyć sędziemu przed rozpoczęciem meczu czytelnie wypełniony protokół zawodów. 12. Niedopuszczalne jest przekładanie spotkań. 13. Trzy – krotne (3) nie stawienie się na zawody powoduje wycofanie drużyny z rozgrywek GLPN w terminie natychmiastowym. 14. Bramka jest zdobyta wówczas jeśli piłka przekroczy całym obwodem linię bramkową pomiędzy słupkami a poprzeczką .Bramkę można zdobyć każdą częścią ciała oprócz ręki zawodnika. Bramki nie można zdobyć bezpośrednio z rzutu wolnego pośredniego, rzutu sędziowskiego, rzutu z autu. 15. Odległość „muru” od piłki przy wykonywaniu rzutu rożnego, wolnego wynosi 7 metrów. 16. W rozgrywkach GLPN nie stosuje się przepisów dotyczących „spalonego”. 17. Wznowienie gry autem odbywa się poprzez oburęczny wyrzut piłki zza głowy bez odrywania nóg (nogi) od płyty boiska z miejsca w którym piłka opuściła plac gry. 18. Sędzia może ukarać zawodnika żółtą bądź czerwoną kartką. Żółta kartka oznacza, że zawodnik opuszcza boisko na 3 min. i wraca na nie za wskazaniem sędziego. Czerwona kartka oznacza, że zawodnik natychmiast opuszcza boisko do końca zawodów i oraz otrzymuje zakaz gry w najbliższym spotkaniu. 19. Za otrzymanie trzech żółtych kartek w różnych meczach ukarany zawodnik nie ma prawa gry w następnym meczu (po 3 żółtej kartce). 20. Za udział w zawodach nieuprawnionego zawodnika (nie zgłoszonego lub pauzującego za kartki) drużyna przeciwna otrzymuje walkower 3:0. 21. Drużyna, która rozpoczęła zawody i została zdekompletowana – mniej niż (5) pięciu zawodników na boisku – będzie ukarana walkowerem 0:3. §4 SĘDZIA - JEGO UPRAWNIENIA I OBOWIĄZKI 1. Sędziego do prowadzenia zawodów wyznacza Organizator. 2. Sędzia zobowiązany jest stawić się na zawody 20 minut przed terminem ich rozpoczęcia. 3. Sędzia jako jedyny jest uprawniony do karania zawodników grających i rezerwowych, napomnieniem żółta kartka lub wykluczeniem czerwona kartka. 4. Decyzji sędziego, które zapadły na boisku i nie zostały przez niego samego zmienione w trakcie spotkania nie można w żaden sposób podważyć. 5. Sędzia ma obowiązek przerwać zawody, jeżeli przed upływem regulaminowego czas gry miałyby miejsce poniższe zdarzenia: a) jedna z drużyn zostanie zdekompletowana, b) jedna z drużyn samowolnie opuści boisko, c) kolejny zawodnik po uprzednio udzielonym wykluczeniu współpartnera (czerwona kartka) odmówił po raz kolejny wykonania rzutu, rozpoczęcia gry lub wykonania rzutu karnego a bramkarz obrony rzutu karnego, d) jeden z sędziów zostanie czynnie znieważony w czasie zawodów, e) zawodnik wykluczony z gry odmówił opuszczenia boiska i nie opuścił go w ciągu dwóch (2) minut, f) podczas zawodów na boisko wtargną osoby postronne i nie opuszcza go w przeciągu pięciu (5) minut, g) boisko stanie się niezdatne do gry, h) zapadną ciemności uniemożliwiające prowadzenie gry. 6. Sędzia ma prawo nie dopuścić do gry zawodnika, jeżeli uzna, że jakaś cześć jego ubioru zagraża jemu bezpośrednio bądź też innemu zawodnikowi. 7. Po każdym spotkaniu sędzia zobowiązany jest sporządzić sprawozdanie z wpisanym: dokładnym wynikiem, strzelcami bramek (konsultując się z kapitanami drużyn), z ukaranymi żk. i opisem na odwrocie przyczyn udzielenia zawodnikom wykluczeń (czk.), faktu zgłoszenia protestu i podjętych w związku z tym działań oraz przyczyn przerwania zawodów. 8. Protest dotyczący złego stanu boiska można złożyć sędziemu nie później niż do momentu podpisania protokołu (sprawozdania) przez kierowników zainteresowanych drużyn. 9. Protesty dotyczące gry nieuprawnionego zawodnika należy zgłosić sędziemu prowadzącemu zawody, który powinien fakt ten odnotować w sprawozdaniu z zawodów. 10. W przypadku nie stawienia się na zawody sędziego to może go zastąpić osoba postronna, której kandydaturę mają obowiązek wysunąć i zaakceptować kapitanowie zainteresowanych drużyn. §5 KARY 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Kary nałożone na zawodników opisane przez sędziego zawodów w sprawozdaniu nie podlegają anulowaniu. Przy niezgodności między ciężkością kary udzielonej zawodnikowi a przewinieniem za, które udzielono kary (nieadekwatny opis), wysokość kary będzie ustalona wyłącznie na podstawie opisu zdarzenia w sprawozdaniu. Rodzaj kary (żk. lub czk.) zostaje utrzymany w mocy. O wysokości kary decyduje tylko i wyłącznie opis zdarzenia w sprawozdaniu z meczu dokonany przez sędziego głównego zawodów. Zawodnik otrzymujący w meczu dwie żółte kartki (w konsekwencji czerwona) opuszcza boisko do końca meczu, a drużyna kontynuuje mecz w osłabieniu. Tak otrzymana czerwona kartka nie eliminuje zawodnika z gry w następnej kolejce (zawodnikowi dopisuje się dwie żółte kartki). Zawodnik, który świadomie wystąpi w meczu, w którym powinien pauzować zostanie ukarany dodatkowo zakazem gry w dwóch spotkaniach. W przypadku ukarania zawodnika czerwoną kartką za szczególnie brutalny faul lub nie sportowe zachowanie sędzia w protokole może zaproponować wyższą karę, tj. zakaz gry do 3 meczów. Drużyna, której zawodnicy notorycznie i drastycznie naruszają zasady fair play oraz Regulamin może być ukarana odjęciem punktów uzyskanych podczas rozgrywek lub wykluczeniem z rozgrywek. §5 POSTANOWIENIA KOŃCOWE 1. Organizator zastrzega sobie możliwość dokonywania zmian w regulaminie, po zakończeniu rundy w przypadku, gdy uzna to za niezbędne i z korzyścią dla GLPN. 2. O sprawach spornych nie ujętych w powyższym Regulaminie decyduje Organizator. 3. Uczestników rozgrywek obowiązuje również Regulamin obiektu, na którym prowadzone będą rozgrywki GLPN. Zarząd GLPN