World of Tanks - najlepsze mapy

Transkrypt

World of Tanks - najlepsze mapy
World of Tanks - najlepsze mapy
Niedziela, 03.04.2011, godzina 20:52, autor: PanLucek, ID: 5052
Himmelsdorf
Himmelsdorf to jedna z najciekawszych map w World of Tanks i idealna propozycja dla wszystkich miłośników walki wśród ruin zniszczonego miasta.
Masa wąskich uliczek sprawia, że jest to świetna mapa dla graczy poruszających się lekkimi i średnimi czołgami. Artyleria i niszczyciele czołgów raczej
nie mają tu czego szukać, a jedną z głównych zalet mapy są duże możliwości walki na bliskim dystansie.
Zniszczone kamienice i różnego rodzaju przesmyki świetnie sprawdzają się w roli miejsc, w których możemy się schować, i do których możemy uciec
podczas gdy nasza sytuacja staje się nieciekawa. Charakterystycznym elementem Himmelsdorf jest górujący nad wszystkim zamek oraz tory
kolejowe. Trzeba wystrzegać się zbyt długiego przebywania na placu w centralnej części mapy - stajemy się wtedy naprawdę bardzo łatwym celem
dla przeciwników.
Karelia
Karelia to świetna mapa stanowiąca swoistą przeciwwagę dla Himmelsdorf. Mamy tutaj do czynienia z otwartym terenem i trzema ścieżkami do celu.
Znajdziemy tutaj masę kamieni, skał i klifów, przy praktycznym braku zabudowań i krzaków, w których można się skryć. Mapa idealnie nadaje się do
szybkich, przemyślanych i taktycznych pojedynków, a pole do popisu mają poza czołgami także niszczyciele oraz artyleria.
W praktyce rozgrywka polega na taktycznym podejściu, by jak najszybciej rozprawić się z artylerią przeciwnika. Kiedy już uda nam się z nią uporać,
droga do celu nie powinna sprawić większych trudności. Obok Himmelsdorf, Karelia jest jedną z moich ulubionych map w World of Tanks.
Pagorki
Mapa Pagorki to w zasadzie trzy punkty, na które trzeba zwrócić szczególną uwagę. Jest o tyle ciekawa, że z jednej strony mamy otoczoną przez
wodę wyspę, która daje spore pole do popisu jeśli chodzi o ukrycie się. Z drugiej strony natomiast Pagorki to małe miasteczko znajdujące się w
swego rodzaju kotlinie. Pomiędzy nimi znajdziemy wzgórze, z którego można kontrolować sytuację na, praktycznie, całej mapie.
Wzgórze, kotlina, spora ilość pagórków, drzew i skał, a także budynki w Pagorki sprawiają, że mapa jest naprawdę ciekawa. Jedyne co może się nie
podobać to fakt, że gracze, którzy zdobędą wzgórze w centralnej części są na wygranej pozycji. Z drugiej jednak strony odsłonięty na ataki
przeciwników podjazd na górę sprawia, że zdobycie miejsca na wzgórzu do zadań najłatwiejszych wcale nie należy. Tak, czy inaczej Pagorki jest
naprawdę ciekawą mapą, której warto poświęcić dłuższą chwilę.
Lakeville
Jak sama nazwa wskazuje, główną atrakcją mapy jest wielkie jezioro. Mimo to nie brakuje tutaj podjazdów pod górę, kamieni oraz krzaków i drzew,
które stanowią bardzo dobrą kryjówkę. Mapa jest o tyle ciekawa, że jest bardzo dobrze zbalansowana pod kątem pojazdów, z których korzystają gracze, ale z drugiej strony, poprzez ułożenie tereny, o wiele większe szanse na zwycięstwo mamy, gdy atak rozpoczniemy z pozycji II.
W Lakeville znajdziemy także niewielkie miasteczko, które może uchodzić za świetną kryjówkę przed nieprzyjacielską artylerią i zmusza do walki w
zwarciu - czyli również coś dla graczy żądnych wrażeń związanych z szybką walką się znajdzie.
Prokhorovka
Jest to przykład mapy z otwartym terenem, który wydaje się być idealnym miejscem do prowadzenia ognia artyleryjskiego. Na pierwszy rzut oka
faktycznie może się tak wydawać, ale skuteczność tego typu ataków ogranicza fakt, że mapa nie jest wcale płaska, a znajduje się na niej masa
wszelkiego rodzaju wzniesień, dolinek i podjazdów.
Charakterystycznymi punktami mapy są tory kolejowe, obok których znajdziemy niewielkie miasteczko. Podczas gry na tej mapie warto zwrócić szczególną uwagę na to, czy akurat nie jesteśmy atakowani z boku - otwarte przestrzenie sprzyjają walce na odległość.
Komarin
Kolejny z faworytów do zdobycia tytułu najlepszej mapy w World of Tanks. Komarin to bardzo taktyczna mapa, na której trzeba przemyśleć praktycznie każdy ruch. Zadania nie ułatwia fakt, że miejsca, z których rozpoczynamy rozgrywkę wcale nie są przy flagach. Wręcz przeciwnie - te
znajdują się po obu stronach jeziorka z wyspą w centralnej części mapy. By dostać się do flag możemy wybrać drogę nieco okrężną, przez środek, lub
udać się bezpośrednio do jednego z miasteczek po obu stronach jeziora.
Podobnie jak w przypadku innych map, miasteczka to całkiem niezłe miejsce, by ukryć się przed nieprzyjacielskim ostrzałem, ale... kiedy z nich
wyjeżdżamy możemy być pewni, że w pobliżu drogi wyjazdowej czaić się będą przeciwnicy, na których strzały musimy być przygotowani. Zmusza to
do przemyślenia każdego ruchu i taktycznego podejścia do rozgrywki.
Ruinberg
Ruinberg to kolejna mapa, która powinna przypaść do gustu wszystkim miłośnikom walki w środku zniszczonego miasta. Podobnie, jak w przypadku
Himmelsdorf, także i tutaj mamy ogromne możliwości manewru jeśli chodzi o ukrywanie się wśród ulic i walkę w zwarciu.
Co bardzo ciekawe i decydujące o sile tej mapy, nie ogranicza się ona jedynie do terenów miejskich. W Ruinberg nie zabrakło także drzew i zarośli,
wśród których możemy się ukryć. By osiągnąc cel, możemy zarówno wykorzystać miejskie uliczki i kamienice, ale także wybrać drogę z drugiej strony,
tak by skryć się wśród terenów zielonych. Mapa jest dość dobrze wyważona, co sprawia, że niezależnie od pojazdu jakim dysponujemy i strony
konfliktu, po której się znajdujemy, powinno nam się grać komfortowo.
Malinovka
Wykorzystywanie osłon takich jak wzniesienia czy budynki to klucz do sukcesu w przypadku tej mapy. W związku iż mamy tutaj do czynienia z
otwartym terenem, artyleria oraz niszczyciele czołgów mają tutaj ułatwione zadanie. Charakterystyczne elementy mapy to jezioro i bagna, które
ograniczają nieco możliwości walki na niedużym dystansie.
Jest to kolejna z map, która wymaga przemyślenia praktycznie każdego z ruchów. Jeśli chodzi o Malinovkę, to trzeba uważać przede wszystkim na
nieprzyjacielskie czołgi atakujące z boku oraz niszczyciele i ostrzał z artylerii, jeśli zdecydujemy się na pokonanie mapy środkiem.
El Halluf
Wykorzystywanie osłon takich jak wzniesienia czy budynki to klucz do sukcesu w przypadku tej mapy. W związku iż mamy tutaj do czynienia z
otwartym terenem, artyleria oraz niszczyciele czołgów mają tutaj ułatwione zadanie. Charakterystyczne elementy mapy to jezioro i bagna, które
ograniczają nieco możliwości walki na niedużym dystansie.
Jest to kolejna z map, która wymaga przemyślenia praktycznie każdego z ruchów. Jeśli chodzi o Malinovkę, to trzeba uważać przede wszystkim na
nieprzyjacielskie czołgi atakujące z boku oraz niszczyciele i ostrzał z artylerii, jeśli zdecydujemy się na pokonanie mapy środkiem.

Podobne dokumenty