Podstawy grafiki komputerowej
Transkrypt
Podstawy grafiki komputerowej
Podstawy grafiki komputerowej Rodzaje grafiki Rodzaje grafiki 1. Podstawowe pojęcia. Pojęcie grafiki komputerowej odnosi się do wielu zastosowao technologii informacyjnej, jak np.: projektowanie witryn internetowych, prezentacji multimedialnych, reklam ilustracji obrazy graficzne mogą byd tworzone od podstaw, mogą też byd wynikiem obróbki zeskanowanych zdjęd i rysunków. 2. Podział grafiki komputerowej grafika rastrowa grafika wektorowa 3. Obrazy rastrowe: tworzone są z położonych regularnie, obok siebie punktów - pikseli. Posiadają one różne kolory lub odcienie jasności. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywad mapami bitowymi (potocznie-bitmapami). Każdy cal obrazu badany jest punkt po punkcie i określany jest kolor danego punktu. Podczas wyświetlania/druku, ułożone obok siebie punkty o różnych kolorach, oglądane z pewnej odległości, układają się w przedstawiany obraz. Powiększanie obrazka ukazuje piksele a. Najważniejsze cechy grafiki rastrowej: im większa rozdzielczośd tym lepsza jakośd (przeważnie) im większa rozdzielczośd tym większy rozmiar pliku przy skalowaniu obraz traci na jakości nadaje się do zapisu świata rzeczywistego (zdjęcia). 4. Obrazy wektorowe: tworzy się za pomocą matematycznych kształtów: linii, elips, prostokątów, krzywych bardziej skomplikowanych ścieżek, zapisywanych w postaci wyrażeo matematycznych. Ten rodzaj grafiki jest stosowany do zapisywania tekstu, rysunków technicznych, znaków firmowych, ilustracji. Strona 1 g1 Podstawy grafiki komputerowej Rodzaje grafiki Grafika rastrowa Grafika wektorowa a. Najważniejsze cechy grafiki wektorowej: zajmuje mniej miejsca na dysku niż rastrowa, nie traci jakości przy skalowaniu, łatwo się ją modyfikuje, nie nadaje się jednak do zapisu świata rzeczywistego, a co najwyżej jego przybliżenia, podczas wyświetlania / druku jest przerabiana na rastrową. zachowuje fragmenty rysunku jako indywidualne obiekty 5. Znane programy graficzne. Grafika rastrowa Photoshop Paint Shop Pro PaintNET (darmowy) Gimp (darmowy) Ms Paint Grafika wektorowa Corel Draw Adobe Illustrator Inkscape (darmowy) Adobe FreeHand 6. Modele kolorów - to techniki uzyskiwania barw. Inaczej powstaje kolorowy rysunek na papierze, np. druk zdjęcia, a inaczej uzyskuje się go na monitorze komputera. Do tworzenia barw opracowano dwa podstawowe modele kolorów – CMYK i RGB. RGB – model opracowany do uzyskiwania barw na ekranie monitora. Składa się z trzech kolorów podstawowych: Red – czerwony, Green – zielony i Blue – niebieski. CMYK – model opracowany do wielobarwnego druku. Jest oparty na czterech podstawowych kolorach: Cyan – niebieskozielony, Magenta – purpurowy, Yellow – żółty i blacK – czarny. Poprzez ich mieszanie uzyskuje się dowolne barwy na powierzchni drukowanej (papierze, tworzywie itp.). Strona 2 g1