Podstawy grafiki komputerowej

Transkrypt

Podstawy grafiki komputerowej
Podstawy grafiki komputerowej
Rodzaje grafiki
Rodzaje grafiki
1. Podstawowe pojęcia.
Pojęcie grafiki komputerowej odnosi się do wielu zastosowao technologii informacyjnej, jak np.:
projektowanie witryn internetowych,
prezentacji multimedialnych,
reklam
ilustracji
obrazy graficzne mogą byd tworzone od podstaw, mogą też byd wynikiem obróbki
zeskanowanych zdjęd i rysunków.
2. Podział grafiki komputerowej
grafika rastrowa
grafika wektorowa
3. Obrazy rastrowe: tworzone są z położonych regularnie, obok siebie punktów - pikseli. Posiadają
one różne kolory lub odcienie jasności. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywad
mapami bitowymi (potocznie-bitmapami).
Każdy cal obrazu badany jest punkt po punkcie i określany jest kolor danego punktu. Podczas
wyświetlania/druku, ułożone obok siebie punkty o różnych kolorach, oglądane z pewnej odległości,
układają się w przedstawiany obraz.
Powiększanie obrazka ukazuje piksele
a. Najważniejsze cechy grafiki rastrowej:
im większa rozdzielczośd tym lepsza
jakośd (przeważnie)
im większa rozdzielczośd tym większy
rozmiar pliku
przy skalowaniu obraz traci na
jakości
nadaje się do zapisu świata
rzeczywistego (zdjęcia).
4. Obrazy wektorowe: tworzy się za pomocą matematycznych kształtów:
linii,
elips,
prostokątów,
krzywych
bardziej skomplikowanych ścieżek, zapisywanych w postaci wyrażeo matematycznych. Ten
rodzaj grafiki jest stosowany do zapisywania tekstu, rysunków technicznych, znaków
firmowych, ilustracji.
Strona 1
g1
Podstawy grafiki komputerowej
Rodzaje grafiki
Grafika rastrowa
Grafika wektorowa
a. Najważniejsze cechy grafiki wektorowej:
zajmuje mniej miejsca na dysku niż rastrowa,
nie traci jakości przy skalowaniu,
łatwo się ją modyfikuje,
nie nadaje się jednak do zapisu świata rzeczywistego, a co
najwyżej jego przybliżenia,
podczas wyświetlania / druku jest przerabiana na rastrową.
zachowuje fragmenty rysunku jako indywidualne obiekty
5. Znane programy graficzne.
Grafika rastrowa
Photoshop
Paint Shop Pro
PaintNET (darmowy)
Gimp (darmowy)
Ms Paint
Grafika wektorowa
Corel Draw
Adobe Illustrator
Inkscape (darmowy)
Adobe FreeHand
6. Modele kolorów - to techniki uzyskiwania barw. Inaczej powstaje kolorowy rysunek na papierze,
np. druk zdjęcia, a inaczej uzyskuje się go na monitorze komputera. Do tworzenia barw
opracowano dwa podstawowe modele kolorów – CMYK i RGB.
RGB – model opracowany do uzyskiwania barw na ekranie monitora. Składa się z trzech
kolorów podstawowych: Red – czerwony, Green – zielony i Blue – niebieski.
CMYK – model opracowany do wielobarwnego druku. Jest oparty na czterech podstawowych
kolorach: Cyan – niebieskozielony, Magenta – purpurowy, Yellow – żółty i blacK – czarny.
Poprzez ich mieszanie uzyskuje się dowolne barwy na powierzchni drukowanej (papierze,
tworzywie itp.).
Strona 2
g1

Podobne dokumenty