TIK - FRSE DG Edukacja i Kultura

Transkrypt

TIK - FRSE DG Edukacja i Kultura
Technologie
Informacyjno-Komunikacyjne
TIK
w rozwijaniu
kompetencji
zawodowych
i społecznych
osób z mniejszymi
szansami
Redakcja:
Małgorzata Piekarska
(Zespół Upowszechniania
i Wykorzystywania Rezultatów)
Współpraca wydawnicza:
Ewa Koźbiał
Konrad Romaniuk
Tadeusz Wojciechowski
(Zespół Upowszechniania
i Wykorzystywania Rezultatów)
Opracowanie graficzne:
TAKE MEDIA / Michał Gołaś
Korekta:
TAKE MEDIA / Agnieszka Markiewicz
Wydawca:
Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji
Narodowa Agencja Programu
„Uczenie się przez całe życie”
ul. Mokotowska 43, 00-551 Warszawa
www.frse.org.pl | www.llp.org.pl
Publikacja sfinansowana z funduszy Komisji
Europejskiej w ramach programu
„Uczenie się przez całe życie”. Komisja
Europejska nie ponosi odpowiedzialności
za treść zamieszczoną w publikacji.
W opracowaniu wykorzystano zdjęcia
nadesłane przez beneficjentów programu,
dokumentujące działania prowadzone
w projektach, spotkania uczestników oraz
wytworzone produkty końcowe.
PUBLIKACJA BEZPŁATNA
kliknij w wybraną pozycję,
aby przenieść się do
wybranego artykułu
wstęp
sesje plenarne
panel dyskusyjny
00
03
09
Technologie InformacyjnoKomunikacyjne (TIK)
w rozwijaniu kompetencji
zawodowych i społecznych
osób z mniejszymi szansami
Niekorzystanie z sieci
Dobre praktyki w programie
„Uczenie się przez całe życie”
01
Używanie technologii
informacyjno-komunikacyjnych
w Polsce – dane statystyczne
02
Osoby z mniejszymi szansami
04
Rozwijanie kompetencji
zawodowych i społecznych
osób z mniejszymi szansami
w kontekście Europejskiej
Agendy Cyfrowej
05
Rządowy program rozwijania
kompetencji uczniów
i nauczycieli w zakresie
stosowania TIK:
„Cyfrowa szkoła”
06
NINATEKA EDU jako narzędzie
TIK wyrównujące szanse
w dostępie do kultury
07
„Polska Cyfrowa Równych
Szans”
08
„Szkoła z klasą 2.0”
10
Grand Kids’ Grandparents
11
An Interdisciplinary and Holistic
Approach to Engineering
Education – Workshops on
Advanced Learning Technology
in Design and Practice of
Embedded Systems WALT
12
sesje dyskusyjne
17
TIK kluczem do aktywizacji
zawodowej
Technologie informacyjnokomunikacyjne w programie
Erasmus
19
Sprawozdanie z sesji
tematycznej „Zapobieganie
wykluczeniu cyfrowemu osób
50+”
20
Wykorzystanie TIK w pracy
z uczniami o mniejszych
szansach edukacyjnych
Digital media? ICT? – Know
how!
13
Dostępność branży hotelowej
i restauracyjnej dla osób
niepełnosprawnych
14
Projekt MAPPED
15
TeachNET – edukacja
w każdym wieku
16
New media in education and
the professional development of
librarians
ważne i przydatne
dla Ciebie
TIK
Kilka przydatnych wskazówek:
co, gdzie i jak – przegląd
wybranych, bezpłatnych
narzędzi TIK
!
Blogi w edukacji
wstęp
00
Technologie
Informacyjno-Komunikacyjne (TIK)
w rozwijaniu kompetencji
zawodowych i społecznych
osób z mniejszymi szansami
N
ieustannie rośnie znaczenie
technologii informacyjno-komunikacyjnych we wszystkich
sferach życia. Komputer, smartphone,
tablet czy też sam Internet są ważnymi
komponentami naszej codziennej pracy.
Dzięki nim nie tylko mamy dostęp do
najświeższych informacji, uczymy się lepiej
i wydajniej, ale też jesteśmy w stałym
kontakcie z bliskimi oraz rozwijamy nasze
zainteresowania i pasje.
Specyfika dzisiejszego świata, narastające
tempo zmian oraz szybki proces starzenia
się informacji wymaga ciągłego uczenia
się, co określamy mianem life long learning.
Równocześnie podkreśla się konieczność
uczenia się we wszystkich rolach
życiowych – life wide learning. Człowiek
na każdym etapie swojego życia powinien
mieć możliwość podnoszenia i aktualizacji
osobistych kompetencji, umiejętności,
a także kwalifikacji zawodowych w celu
pozostawania aktywnym społecznie czy
kulturalnie.
Marcin Rolnik
dyrektor programu
„Uczenie się przez całe życie”
ds. programów Grundtvig,
Leonardo da Vinci i Europass
home
Spotkanie, któremu poświęcona jest
niniejsza publikacja, zostało zorganizowane
w ramach monitoringu tematycznego
programu „Uczenie się przez całe życie”.
Jego tematyka odnosiła się do zwiększania
umiejętności wykorzystywania technologii
cyfrowych w edukacji i szkoleniach
skierowanych do osób z mniejszymi
szansami.
E-integracja jest elementem jakościowym
życia. W 2001 r. amerykański badacz
mediów i Internetu Marc Prensky
opublikował artykuł pt.  Digital natives,
digital immigrants . Młodzież urodzona
po 1990 r. określona jest w nim mianem
„cyfrowych tubylców”, w przeciwieństwie
do ich rodziców i nauczycieli, których
Prensky nazywa „cyfrowymi imigrantami”.
Cyfrowi tubylcy trzymają w dłoniach
najnowsze modele telefonów komórkowych
i tabletów, korzystają z oprogramowania
i zasobów Internetu w sposób
umożliwiający im znalezienie informacji
w kilka sekund. Przed współczesnymi
Kliknij, aby obejrzeć
film z wystąpenia MArcina Rolnika

nauczycielami, mentorami, pokoleniem
cyfrowych imigrantów staje wyzwanie:
odejść od schematów nauczania
opartych na kredzie i tablicy, a zgodnie
z postulatami Prensky’ego uatrakcyjnić
lekcje, wykorzystując typowe dla cyfrowych
tubylców narzędzia i sposoby przyswajania
wiedzy.
Podczas konferencji „Technologie
informacyjno-komunikacyjne w rozwijaniu
kompetencji zawodowych i społecznych
osób z mniejszymi szansami”
wypracowaliśmy szereg rekomendacji
dotyczących m.in.: odpowiedniej
strategii, koordynacji działań na poziomie
europejskim oraz stworzenia przyjaznej
struktury (np. priorytety narodowe
wspierające tego typu projekty). Mam
nadzieję, że lektura poniższej publikacji
przysłuży się wnikliwej analizie, która stanie
się początkiem szerszej dyskusji na temat
spójnego programu włączania osób
z mniejszymi szansami w proces uczenia
się przez całe życie. ×
wstęp
01
Używanie technologii
informacyjno-komunikacyjnych
w Polsce – dane statystyczne
W
2012 r. w ponad 7 na 10 domów
znajdował się przynajmniej jeden
komputer. Największy wzrost odsetka gospodarstw posiadających dostęp
do technologii komunikacyjno-informacyjnych w stosunku do roku poprzedniego
odnotowano w miastach powyżej 100 tys.
mieszkańców (o 4,1 pkt proc. – do 79,2%).
Warto jednak zauważyć, że według przeprowadzonych przez GUS badań komputer jest
w 69,4% gospodarstw domowych usytuowanych na obszarach wiejskich.
Wykres 1.
Wyposażenie gospodarstw domowych w komputery
80 [%]
70
2009
2008
58,9%
66,1%
2011
2010
69,71% 71,3%
60
50
40
2012
73,4%
30
20
10
0
Dane: Społeczeństwo informacyjne w Polsce. Wyniki badań statystycznych z lat 2008–2012. Główny Urząd Statystyczny.
Urząd Statystyczny w Szczecinie.
home
1z2
×
Wyposażenie gospodarstw domowych
w komputery w poszczególnych
regionach kraju jest mocno zróżnicowane.
Najniższy poziom utrzymywał się we
wschodniej części Polski. Najczęściej
dostęp do komputera w domu mieli
mieszkańcy centralnej części kraju.
Jeżeli dodatkowo uwzględnimy stopień
urbanizacji poszczególnych regionów
Polski, dysproporcje terytorialne
w poziomie wyposażenia gospodarstw
domowych w komputery stają się jeszcze
wyraźniejsze. W 2012 r. najmniejszy
odsetek gospodarstw posiadających
komputer w domu zaobserwowano na
obszarach o niskim stopniu zurbanizowania
wschodniej części Polski (65,2%). Odsetek
ten był niższy niż na terenach o niskim
stopniu urbanizacji w skali całego kraju.
W 2011 r. w Polsce odsetek gospodarstw
domowych posiadających w domu
komputer był niższy (70,5%) niż w całej Unii
Europejskiej (77%). W czołówce pod tym
względem plasują się Niderlandy i Islandia.
W krajach tych ponad 90% gospodarstw
domowych posiada komputery. Najmniej
komputerów jest w domach Greków
– znajdziemy je tylko w co drugim
gospodarstwie.
Kliknij, aby obejrzeć
film z wystąpenia Mirosława Sielatyckiego

Odsetek osób korzystających z komputera
regularnie, tj. co najmniej raz w tygodniu,
systematycznie wzrastał na przestrzeni
ostatnich lat. Udział regularnych
użytkowników komputerów w ogólnej
liczbie osób w wieku 16–74 lata wynosił
w 2012 r. 60,2%. Warto zauważyć
zróżnicowanie w tej grupie pod względem
Wykres 2.
2008 2009 2010 2011 2012
Wyposażenie gospodarstw domowych w komputery w zależności od miejsca zamieszkania
69%
71%
79%
67%
72%
75%
64%
70%
73%
60%
obszary miejskie
66%
72%
mniejsze miasta
53%
50
60%
duże miasta
64%
60
70
Dane: Społeczeństwo informacyjne w Polsce. Wyniki badań statystycznych z lat 2008–2012. Główny Urząd Statystyczny.
Urząd Statystyczny w Szczecinie.
80
wstęp
wieku – najczęściej z komputerów
korzystają studenci i uczniowie (98,1%),
najrzadziej reprezentanci grupy wiekowej
65–74 lata (14,9%).
01
Dostęp do Internetu
Mobilność przekłada się coraz częściej na
technologie, a technologie na mobilność.
W 2012 r. dostęp do Internetu miało
 70,5%  gospodarstw domowych.
Zdecydowanie częściej były to
gospodarstwa, w których mieszkały dzieci
(94,6%) niż te, w których dzieci nie było
(62,8%). Zarówno w dużych miastach, jak
i na obszarach wysoko zurbanizowanych,
odsetek gospodarstw posiadających
dostęp do Internetu kształtował się
na podobnym poziomie i wynosił
odpowiednio 75,8% i 74,8%. Na obszarach
miejskich więcej gospodarstw było
wyposażonych w komputery z dostępem
do sieci w porównaniu do gospodarstw
z terenów wiejskich. W 2011 r. wskaźnik
gospodarstw domowych z dostępem do
Internetu w domu w Polsce był niższy od
średniej w Unii Europejskiej o 6 pkt proc.
Różnica dzieląca Polskę od przodujących
w tym względzie Niderlandów malała na
przestrzeni lat, nadal jednak w 2011 r.
wynosiła aż 27%. Najmniej gospodarstw
domowych deklarujących możliwość
korzystania z Internetu w domu
odnotowano w Bułgarii.
Według danych zawartych w raporcie
 World Internet Project 2012  już
64% Polaków korzysta z Internetu.
Co ciekawe, spośród osób, które
nie używają Internetu, zaledwie 4%
Wykres 3.
Osoby regularnie korzystające z komputera
100 [%]
90
80
70
60
50
40
30
Lata:
20
10
2008 2009 2010
2011
2012
16-24
25-34
35-44
45-54
55-64
65-74
Dane: Społeczeństwo informacyjne w Polsce. Wyniki badań statystycznych z lat 2008–2012. Główny Urząd Statystyczny.
Urząd Statystyczny w Szczecinie.
home
2z2
×
0
deklaruje, że chce zacząć. Godny uwagi
jest również sposób korzystania z sieci
– w tym roku 16% internautów korzystało
z mobilnego Internetu, podczas gdy
w 2011 r. tylko 10%.  World Internet
Project 2012  jest międzynarodowym
projektem analizującym wpływ Internetu
i nowych technologii na zjawiska
społeczne, ekonomiczne i polityczne,
pozwalającym poznać wiele ciekawych
danych dotyczących preferencji związanych
z korzystaniem z Internetu oraz przyczyn
niekorzystania z niego przez część
społeczeństwa. Badanie jest realizowane
w Polsce od 2010 r. dzięki inicjatywie
Orange Polska oraz serwisu Gazeta.pl.
Odwołując się do raportu Głównego
Urzędu Statystycznego, najczęściej
wskazywaną przyczyną nieposiadania
dostępu do Internetu był brak takiej
potrzeby. Kolejnymi powodami
wskazywanymi przez respondentów były:
brak odpowiednich umiejętności (37,9%),
zbyt wysokie koszty sprzętu i zbyt wysokie
koszty dostępu (26,6%). ×
tabela 1.
Osoby korzystające z Internetu w sprawach prywatnych w ciągu ostatnich 3 miesięcy
Wyszczególnienie populacji
2008 2009 2010 2011 2012
Osoby korzystające z Internetu ogółem
49,0 55,7 58,5 62,0 62,3
Osoby korzystające z Internetu w celu:
 Wysyłania, odbierania poczty elektronicznej
38,0 45,0 47,8 50,4 51,1
 Telefonowania przez Internet, odbywania
wideokonferencji
17,3 19,9 20,0 21,4 24,1
 Udziału w czatach, grupach lub forach dyskusyjnych,
korzystania z komunikatorów internetowych, tworzenia
i czytania blogów oraz korzystania z serwisów
społecznościowych
x
x
42,1 45,8 42,9
 Wyszukiwania informacji o towarach lub usługach
32,6 28,7 39,2 44,5 47,5
 Korzystania z serwisów dotyczących usług związanych
z podróżowaniem i zakwaterowaniem
14,6 14,3 17,4 19,2 12,4
 Słuchania radia, oglądania TV przez Internet
18,0 18,9 22,0 23,4 28,9
 Pobierania programów komputerowych
12,5 16,1 16,5 16,0 16,5
 Grania w gry komputerowe, pobierania plików z grami,
muzyką, filmami, grafiką
12,4 19,8 22,0 22,7 28,1
 Czytania online, pobierania plików z gazetami lub
czasopismami
18,8 18,0 17,4 18,0 29,7
 Szukania pracy, wysyłania ofert dotyczących zatrudnienia
8,2
 Korzystania z usług bankowych
17,1 21,2 25,3 27,5 32,0
9,1
5,8
10,4 11,5 13,7
 Sprzedaży towarów lub usług
6,7
 Korzystania z Internetu w celu uzupełnienia wiedzy
27,7 30,3 32,7 26,9 31,9
7,9
7,6
9,5
Dane: Społeczeństwo informacyjne w Polsce. Wyniki badań statystycznych z lat 2008–2012. Główny Urząd Statystyczny.
Urząd Statystyczny w Szczecinie.
wstęp
02
Osoby
z mniejszymi szansami
P
ojęcie wykluczenia czy też
marginalizacji odnosi się do sytuacji,
w której człowiek zostaje z różnych
przyczyn pozbawiony możliwości pełnego
uczestniczenia w życiu społecznym
i kulturalnym. Wykluczenie dziś nie polega
na braku określonych uprawnień, lecz
odnosi się głównie do braku możliwości lub
umiejętności korzystania z nich.
Przeciwdziałanie wykluczeniu jest
obecnie jednym z najważniejszych celów
europejskiej polityki społecznej. W Strategii
Zrównoważonego Rozwoju, dokumencie
przyjętym w 2001 r. po Traktacie
Lizbońskim, wskazano, że „człowiek
jest najważniejszym czynnikiem rozwoju
– kapitałem ludzkim”, a ograniczanie
wykluczenia społecznego oraz wszelkie
formy przeciwdziałania temu zjawisku
są jednym z głównych priorytetów Unii
Europejskiej1. Proces ten był odpowiedzią
na przekształcenia, które dokonywały
się w Europie pod koniec XX w. Wraz
z nowymi zagadnieniami – „strategią
zrównoważonego rozwoju” oraz „otwartą
metodą koordynacji” – termin "wykluczenie
społeczne" zastąpił w unijnych
dokumentach pojęcia ubóstwa, biedy
i długotrwałego bezrobocia. Podkreślano,
że ludzie, którzy przez długi czas pozostają
bezrobotni, rodziny ubogie i uzależnione
home
od pomocy społecznej tracą umiejętność
radzenia sobie w trudnych sytuacjach,
przez co przyjmują postawę bierności
i wyuczonej niezaradności w życiu
codziennym. Efektem długotrwałego życia
w biedzie, bez pracy zarobkowej stają
się wzorce zachowań, przekazywane
z pokolenia na pokolenie, utrwalane
w formie specyficznego stylu życia,
tworzące tzw. kulturę ubóstwa.
Jedną z form podkreślenia znaczenia
tego tematu było ustanowienie przez
Komisję Europejską roku 2012 rokiem
zwalczania ubóstwa i wykluczenia
społecznego. Według Narodowej
Strategii Integracji Społecznej dla Polski
„wykluczenie społeczne to brak lub
ograniczenie możliwości uczestnictwa,
wpływania i korzystania z podstawowych
instytucji publicznych i rynków, które
powinny być dostępne dla wszystkich,
a w szczególności dla osób ubogich”2.
Taka definicja pokazuje, że wykluczenie
społeczne jest w najszerszym rozumieniu
niemożnością lub niezdolnością do
uczestniczenia w życiu społecznym.
Grupy społeczne zagrożone
wykluczeniem
Każdy czynnik, który wpływa na poczucie
„pozostawania innym” względem
społeczeństwa, może prowadzić do stanu
wykluczenia społecznego. Przyczyny
i obszary wykluczenia są bardzo różne.
Mogą do nich należeć m.in.:
‹‹pochodzenie etniczne,
‹‹niski poziom wykształcenia,
‹‹obszar zamieszkania,
‹‹status ekonomiczny.
Do przyczyn wykluczenia społecznego
należy zaliczyć również funkcjonujące
w społeczeństwie stereotypy i uprzedzenia,
których skutkiem jest bezpośrednia lub
pośrednia dyskryminacja ze względu na
odmienność danej osoby pod względem np.:
‹‹płci,
‹‹orientacji seksualnej,
‹‹wieku,
‹‹pochodzenia rasowego,
‹‹wyznania,
‹‹niepełnosprawności.
Wykluczenie cyfrowe
„Problem cyfrowego wykluczenia nie
ogranicza się wyłącznie do zjawiska
cyfrowego podziału (digital divide), czyli
systematycznych różnic w dostępie
i korzystaniu z komputerów i Internetu
pomiędzy osobami o różnym statusie
społeczno-ekonomicznym (wykształceniu,
dochodach, zawodzie), pomiędzy osobami
na różnych etapach życia, mężczyznami
i kobietami, a także pomiędzy różnymi
regionami. Kluczowe są te różnice związane
z dostępem, faktem oraz umiejętnościami
korzystania z technologii informacyjno-komunikacyjnych, które prowadzą do
społecznego i ekonomicznego wykluczenia”4.
Grupy podatne na wykluczenie
społeczne3:
‹‹dzieci i młodzież ze środowisk
zaniedbanych,
‹‹dzieci wychowujące się poza rodziną,
‹‹kobiety samotnie wychowujące dzieci,
‹‹kobiety powracające na rynek pracy
po urlopach macierzyńskich lub
wychowawczych,
‹‹ofiary patologii życia rodzinnego,
‹‹osoby bezrobotne i o niskich
kwalifikacjach,
‹‹osoby żyjące w bardzo trudnych
warunkach mieszkaniowych,
wykluczone terytorialnie,
‹‹niepełnosprawni, chronicznie chorzy
i osoby chorujące psychicznie,
‹‹osoby starsze, szczególnie samotne,
‹‹więźniowie i osoby opuszczające
zakłady karne,
‹‹imigranci.
Zmiany cywilizacyjne, które w coraz
większy sposób wiążą nasze codzienne
życie z technologiami informacyjno-komunikacyjnymi, wymuszają nabycie
odpowiednich kompetencji w tej
dziedzinie, by móc w pełni funkcjonować
we współczesnym świecie. Jak pokazują
badania, wykluczenie cyfrowe w coraz
mniejszym stopniu zależy od dostępu do
infrastruktury, raczej jest skutkiem braku
odpowiednich kompetencji i motywacji. ×
1 Konkluzje ze szczytu Rady Europejskiej w Goeteborgu
– czerwiec 2001 r. – źródło: I. Matkowska, Gminne Strategie
Rozwiązywania Problemów Społecznych jako realizacja
założeń polityki spójności w odnowionej Strategii Lizbońskiej
i zrównoważonym rozwoju, otwartą metodą koordynacji, w: Praca
socjalna wobec nowych obszarów wykluczenia społecznego, red.
K. Wódz, S. Pawlas-Czyż, Warszawa 2008, s. 55.
2 Narodowa Strategia Integracji Społecznej dla Polski
– dokument Ministerstwa Gospodarki, Pracy i Polityki
Społecznej, Warszawa 2004.
3 Opracowano na podstawie Narodowej Strategii Integracji
Społecznej dla Polski, op.cit.
4 D. Batorski, Problem wykluczenia cyfrowego,
w: Diagnoza społeczna, Warszawa, Rada Monitoringu
Społecznego, Warszawa 2011, s. 327.
wstęp
03

Według danych GUS 
(2011) 33% gospodarstw
domowych w Polsce nie
korzysta z Internetu .
Przekładając to na liczby
bezwzględne oznacza to, że
ponad 9,5 miliona Polaków
nie korzysta z Internetu.
Niekorzystanie
Hitati
blaborepro consequatur
magnim
z
sieci ape samusam, ut alitate
W poszczególnych grupach
społecznych skala wykluczenia
cyfrowego, czyli odsetek
niekorzystających z Internetu,
przedstawiał się następująco2:
‹‹85% w grupie wiekowej 65–74 lata,
‹‹68% emerytów i rencistów,
‹‹62% wśród osób niepełnosprawnych
‹‹61% w grupie wiekowej 55–64 lata,
‹‹59% w gospodarstwach domowych
o miesięcznych dochodach netto
poniżej 1536 zł,
‹‹56% wśród rolników,
‹‹54% osób z wykształceniem
podstawowym lub gimnazjalnym,
‹‹42% wśród mieszkańców wsi,
‹‹35% osób z wykształceniem średnim,
‹‹33% osób bezrobotnych.
 1+2 
Justyna Kucińska
Fundacja Instytut Rozwoju
Regionalnego, Kraków
home
RAPORT WARSZTATU INTEGRACJA CYFROWA
Wykluczenie cyfrowe to obniżona jakość życia i kapitału
społecznego Polaków, Ministerstwo Administracji i Cyfryzacji
Wyniki badań wspólnotowych z 2011 r.
w zakresie wykorzystania technologii
informacyjno-komunikacyjnych przez osoby
indywidualne pozwalają stwierdzić, że poziom
umiejętności cyfrowych mieszkańców Polski
jest niższy niż przeciętnie w UE, podobnie
zresztą jak zainteresowanie szkoleniami
w tym obszarze. Wyjątek stanowi grupa osób
w wieku 16–24 lata, w której odsetek osób
o wysokich umiejętnościach internetowych
o 2 pkt proc. przewyższył poziom średniej
unijnej, a odsetek osób z niskim zakresem
umiejętności – o 5 pkt proc.
Niestety, wśród osób w wieku 55+
wskaźniki dla Polski są poniżej 2/3 poziomu
średniej unijnej. W grupie osób w wieku
produkcyjnym (24–64 lata) z niższym
wykształceniem tylko 5% posiada średnie
kompetencje informatyczne przy średnim
dla UE wyniku wynoszącym 19%.
W tej samej grupie wiekowej, wśród osób
z wykształceniem średnim, tylko 20%
wykazuje umiejętności związane z obsługą
Internetu na średnim poziomie. Biorąc pod
uwagę szacunki Komisji Europejskiej,
że do 2015 r. 90% stanowisk pracy
będzie wymagało umiejętności
cyfrowych, powyższe wyniki nie
napawają optymizmem. Szanse tych
osób na rynku pracy będą niewielkie,
podobnie jak konkurencyjność naszych
zasobów ludzkich w Europie.
Bez skutecznego wdrażania koncepcji
uczenia się przez całe życie oprócz
problemu wykluczenia cyfrowego osób
z ww. grup społecznych będziemy mieć do
czynienia z wykluczeniem drugiego stopnia,
powstającym wraz z rozwojem nowych
technologii i metod działania, za którym
nie będą nadążać osoby znajdujące się
obecnie w głównym nurcie.
‹‹ Niskie kompetencje cyfrowe oraz
niska motywacja do korzystania
z cyfrowych mediów są często
powiązane z niskimi kompetencjami
społecznymi i zawodowymi,
skutkującymi wykluczeniem społecznym.
‹‹W wypadku niektórych grup
społecznych, przede wszystkim osób
o niskich dochodach, ograniczeniem
są koszty związane z korzystaniem
z nowych technologii (sprzęt,
oprogramowanie, koszty użytkowania).
Kliknij, aby obejrzeć
wypowiedź
Justyny Kucińskiej

„To, co wczoraj było nazywane technologią,
coraz szybciej staje się codziennością”3.
Rozważając sposoby włączania osób
z mniejszymi szansami do funkcjonowania
w cyfrowym świecie technologii, należy
zastanowić się, jakie problemy dostrzegają
osoby niekorzystające z Internetu.
‹‹Główną przyczyną nieużywania
sieci jest motywacja (według GUS
57,2% osób badanych w grupie
niekorzystających z Internetu jako
główny powód wskazało brak
potrzeby). Ta swoista bariera mentalna
wiąże się często z obawą przed
korzystaniem z mediów cyfrowych.
Osoby e-wykluczone nie mają zaufania
do źródeł wiedzy m.in. o nowych
technologiach, więc nie próbują
samodzielnie z nich korzystać i kształcić
się w tym zakresie.
‹‹W wypadku niektórych grup
wykluczonych cyfrowo, barierą może
być niedostosowanie treści i formy
przekazu za pośrednictwem mediów
cyfrowych do ich potrzeb i możliwości,
a także niedostosowanie do tych
możliwości oprogramowania oraz
sprzętu.
‹‹Ograniczeniem jest także wciąż
nierówny dostęp (w wymiarze
geograficznym, społecznym
i ekonomicznym) do edukacji,
wsparcia w zakresie korzystania
z mediów cyfrowych oraz sieci
szerokopasmowego Internetu. ×
3 Z. Rybczyński, Perspektywy edukacji audiowizualnej,
Warszawa 2010.
Rozwijanie kompetencji
zawodowych i społecznych
osób z mniejszymi szansami
w kontekście Europejskiej
Agendy Cyfrowej
sesja plenarna
04
19 maja 2010 r.
Europejska Agenda
Cyfrowa jest kluczowym
projektem, mającym na
celu wzrost dobrobytu
w Europie poprzez
pobudzenie rozwoju TIK.
Komisja Europejska ogłosiła Europejską
Agendę Cyfrową – plan zwiększenia
dobrobytu w Europie z uwzględnieniem
korzyści wszystkich grup społecznych za
pomocą pobudzenia rozwoju technologii
informacyjno-komunikacyjnych (TIK).
Europejska Agenda Cyfrowa jest
jednym z siedmiu kluczowych projektów
 Europa 2020 – Strategia na rzecz
inteligentnego i zrównoważonego
rozwoju  sprzyjającego włączeniu
społecznemu. Agenda, podobnie jak
poprzedzająca ją inicjatywa i2010, jest
dokumentem strategicznym, określającym
siedem priorytetowych obszarów,
w ramach których podjętych będzie
ok. 100 działań o charakterze legislacyjnym
i pozalegislacyjnym w obszarze
społeczeństwa informacyjnego. Dokument
podkreśla ogromne znaczenie zwiększenia
umiejętności wykorzystywania technologii
cyfrowych i włączenia społecznego –
„era cyfrowa powinna charakteryzować
się wiarą we własne siły i emancypacją;
wykształcenie lub umiejętności nie powinny
być przeszkodą w dostępie do tego
potencjału1”. Celem Agendy jest określenie
drogi prowadzącej do wykorzystania
ekonomicznego i społecznego potencjału
TIK, w szczególności Internetu, służących
nie tylko do pracy, zabawy, komunikacji,
ale również będących platformą
swobodnego wyrażania poglądów.
Szersze i skuteczniejsze zastosowanie
technologii informacyjno-komunikacyjnych
umożliwi Europie zmierzenie się
z głównymi wyzwaniami stającymi przed
nowoczesnymi społeczeństwami. Dla
Europejczyków będzie to oznaczać
wyższy standard życia poprzez lepszy
dostęp do opieki zdrowotnej, bezpieczny
i wydajniejszy transport, skuteczniejsze
dbanie o środowisko, nowe możliwości
w zakresie mediów i komunikacji oraz
łatwiejszy dostęp do usług użyteczności
publicznej, treści kulturowych
i edukacyjnych.
1. Komunikat Komisji do Parlamentu Europejskiego, Rady, Europejskiego Komitetu Ekonomiczno-Społecznego i Komitetu
Regionów – Europejska agenda cyfrowa, 26.08.2010 r.
home
1z2
×
Kliknij, aby obejrzeć
film z wystąpenia Tomasza Napiórkowskiego

Komisja Europejska
wskazała siedem
obszarów
strategicznych,
w których podejmuje
działania:
1. Opracowanie kompleksowej
i jednolitej polityki rynku sektora
telekomunikacji.
Europa stanowi mozaikę składającą się
z indywidualnych, krajowych rynków
internetowych. Tymczasem treści i usługi
komercyjne czy też kulturowe powinny
mieć zasięg międzynarodowy. Dlatego
dąży się do usunięcia barier regulacyjnych,
ułatwienia elektronicznych płatności
i systemu e-fakturowania, jednolitego
systemu rozstrzygania sporów i budowania
zaufania konsumentów.
Przykładowe efekty realizacji Europejskiej Agendy Cyfrowej w tym zakresie:
‹‹pobudzenie działalności gospodarczej związanej z pobieraniem plików muzycznych
(Unia Europejska osiąga obecnie 25% poziomu osiąganego przez USA) poprzez
uproszczenie procesu udostępniania i zarządzania prawami autorskimi oraz
wydawania licencji;
‹‹w 2012 r. 29% Polaków zrobiło zakupy przez Internet, ale zaledwie 2% tych
zakupów dokonano w innym państwie członkowskim. Dla UE statystyki te wynoszą
odpowiednio 40% i 9%. Jakie są tego przyczyny? Oczywiście poza barierami
językowymi i nieznajomością przepisów innych krajów istnieje obawa o bezpieczeństwo
dokonywanych transakcji czy wręcz brak możliwości zapłaty kartą kredytową wydaną
w innym kraju. Straty ze względu na nieudane transakcje transgraniczne w UE
szacowane są na 1 mld euro (zob. Poradnik dla internautów kupujących za granicą);
‹‹modernizacja przepisów dotyczących podpisów elektronicznych tak, aby bezpieczna
elektroniczna identyfikacja była uznawana ponad granicami;
‹‹aktualizacja ram prawnych dotyczących ochrony danych w UE;
‹‹wydanie kodeksu cyfrowego, w którym w sposób jasny i przystępny przedstawione
będą prawa obywateli w świecie Internetu.
2. Interoperacyjność i normy.
Otwarta architektura Internetu umożliwiła
miliardom osób na całym świecie używanie
interoperacyjnych urządzeń i aplikacji.
Aby jednak móc w pełni korzystać
z dobrodziejstw technologii informacyjno-komunikacyjnych, należy dążyć do
zwiększania interoperacyjności urządzeń,
aplikacji, baz danych, usług i sieci.
Przykładowe efekty realizacji
Europejskiej Agendy Cyfrowej
w tym zakresie:
‹‹reforma przepisów dotyczących
wdrożenia norm TIK,
‹‹ulepszona koordynacja pomiędzy
organami administracji publicznej,
‹‹w ramach nowej europejskiej strategii
interoperacyjności i europejskich
ram interoperacyjności, by
zapewnić interoperacyjność między
e-administracją i innymi usługami
publicznymi w całej Europie.
sesja plenarna
04
Do 2015 r.
w sektorze
IT może
zabraknąć
wykwalifikowanych
pracowników
do obsadzenia
aż 700 000
miejsc pracy.
home
2z2
3. Wzrost zaufania w sieci
– ważne jest, aby użytkownicy Internetu
mieli pewność, że oni sami i ich dzieci
mogą bez obaw korzystać z niego.
Należy więc zająć się nową formą
przestępczości, wyrosłą w przestrzeni
internetowej – cyberprzestępczością.
Pod tym pojęciem kryją się m.in.: kradzież
tożsamości, wykorzystywanie dzieci i ataki
cybernetyczne.
4. Zapewnienie szeroko dostępnego
i konkurencyjnego cenowo dostępu
do szybkiego Internetu.
(docelowo: dostęp dla każdego obywatela
do Internetu 30 Mb/s, a dla co najmniej
połowy gospodarstw domowych – 100 Mb/s
do 2020 r.); stworzenie sprzyjających
warunków dla inwestycji w łącza
szerokopasmowe i sieci światłowodowe,
co ma kluczowe znaczenie dla wzrostu
gospodarczego i tworzenia miejsc pracy.
Przykładowe efekty realizacji Europejskiej Agendy Cyfrowej
w zakresie wzrostu zaufania w sieci:
‹‹system szybkiego reagowania na ataki cybernetyczne, obejmujący sieć zespołów
ds. reagowania kryzysowego w dziedzinie informatycznej ( Computer Emergency
Response Teams – CERT );
‹‹wzmocnienie roli  Europejskiej Agencji ds. Bezpieczeństwa Sieci i Informacji 
( ENISA );
‹‹zaproponowanie powiązanych przepisów dotyczących jurysdykcji w cyberprzestrzeni
na szczeblu europejskim i międzynarodowym;
‹‹wsparcie rozwoju systemu infolinii, za pomocą których dzieci i rodzice będą
mogli zgłaszać nielegalne treści w Internecie. Komisja Europejska będzie również
współpracować z państwami członkowskimi w celu opracowania wskazówek
dotyczących nauczania na temat bezpieczeństwa w Internecie w szkołach.
×
5. Pobudzanie innowacji i badań
w dziedzinie TIK
– wzrost nakładów na badania i wspieranie
inwestycji za pomocą funduszy
regionalnych.
6. Zapewnienie wszystkim obywatelom
niezbędnej wiedzy i umiejętności do
korzystania z usług internetowych
oraz ich powszechnej dostępności
(z uwzględnieniem usług handlowych,
zdrowotnych, edukacyjnych
i socjalnych), niezależnie od pozycji
społecznej.
Coraz więcej codziennych zadań
wykonujemy z użyciem Internetu,
począwszy od ubiegania się o pracę,
a skończywszy na płaceniu podatków
lub rezerwacji biletów. Wiele osób wciąż
jednak nie korzysta z sieci, argumentując
to brakiem potrzeby, brakiem umiejętności
czy też niewystarczającymi środkami na
zakup sprzętu. Ponadto, w Europie brakuje
wykwalifikowanych pracowników w branży
informatycznej – do 2015 r. w sektorze
IT może zabraknąć wykwalifikowanych
pracowników do obsadzenia aż 700 000
miejsc pracy.
7. Uwolnienie społecznego potencjału
TIK i jego wykorzystanie do pomocy
osobom starszym, niepełnosprawnym,
wymagającym opieki zdrowotnej
(m.in. powszechny dostęp do
danych medycznych od 2015 r.) oraz
dla poprawy jakości środowiska
(technologie energooszczędne).
Wykorzystanie i stosowanie TIK pomoże
Europie sprostać przyszłym wyzwaniom,
tj. utrzymywanie starzejącego się
społeczeństwa, przeciwdziałanie
zmianom klimatu, zmniejszanie
zużycia energii, poprawa efektywności
transportu i mobilności, wzmocnienie
pozycji pacjentów oraz integracji osób
niepełnosprawnych. ×
W 2012 r. 29% Polaków
zrobiło zakupy
przez Internet, ale
zaledwie 2% tych
zakupów dokonano
w innym państwie
członkowskim. Dla
UE statystyki te
wynoszą odpowiednio
40% i 9%. Jakie są
tego przyczyny?
Oczywiście poza
barierami językowymi
i nieznajomością
przepisów innych
krajów istnieje obawa
o bezpieczeństwo
dokonywanych
transakcji czy wręcz
brak możliwości
zapłaty kartą
kredytową wydaną
w innym kraju.
Straty ze względu na
nieudane transakcje
transgraniczne
w UE szacowane są na
1 mld euro.
 Poradnik dla internautów
kupujących za granicą 
sesja plenarna
Rządowy program rozwijania
kompetencji uczniów i nauczycieli
05
w zakresie stosowania TIK:
„Cyfrowa szkoła”
Szkoły poprzez rozwiązania
technologiczne powinny
umożliwiać prowadzenie
procesu nauczania
w każdym czasie i miejscu,
w którym przebywa uczeń,
a więc również poza szkołą,
w czasie wolnym od zajęć
dydaktycznych.
home
1z2
×
Program „cyfrowa szkoła”
„Cyfrowa szkoła” jest rządowym
programem rozwijania kompetencji uczniów
i nauczycieli w zakresie stosowania
technologii informacyjno-komunikacyjnych.
„Szkoły poprzez rozwiązania
technologiczne powinny umożliwiać
prowadzenie procesu nauczania
w każdym czasie i miejscu, w którym
przebywa uczeń, a więc również poza
szkołą, w czasie wolnym od zajęć
dydaktycznych ( Projekt 17.02.2012 r.
Załącznik do uchwały nr …/2012 Rady
Ministrów z dnia …2012 r. ).
Projekt „Cyfrowa Szkoła” realizowany
od 4 kwietnia 2012 r. do 31 sierpnia
2013 r. ma charakter pilotażowy dla
wieloletniego programu, który prowadzi do
osiągnięcia przez szkołę funkcjonalności
szkoły cyfrowej (realizację programu
wieloletniego zaplanowano na lata
2013–2016). W ramach realizowanego
pilotażu 402 szkoły podstawowe z całej
Polski otrzymają dofinansowanie na zakup
nowoczesnego sprzętu multimedialnego
o łącznej wartości 43 818 844 zł. Celem
programu jest sprawdzenie, w jaki sposób
można najskuteczniej wykorzystać
nowoczesne technologie w edukacji
dzieci i młodzieży. Będzie on realizowany
w oparciu o założenie, że jednym
z zasadniczych zadań współczesnej
szkoły jest rozwijanie kompetencji
uczniów przygotowujących się do życia
w społeczeństwie informacyjnym.
Projekt „Cyfrowa Szkoła” składa się
z 4 uzupełniających się komponentów:
e-szkoła – zapewnienie ponad
400 szkołom niezbędnej infrastruktury
TIK, w szczególności nowoczesnych
pomocy dydaktycznych. Pilotaż
programu „Cyfrowa Szkoła” cieszy się
ogromnym powodzeniem – o udział
w nim ubiegało się 1279 organów
prowadzących (tj. 46% uprawnionych);
3507 szkół (tj. 27% uprawnionych),
w tym 2138 (60%) z miejscowości
do 5000 mieszkańców. W wyniku
przeprowadzonego przez wojewodów
losowania do programu zakwalifikowano
402 szkoły podstawowe, w tym:
‹‹140 szkół małych (do 100 uczniów);
‹‹165 szkół średnich
(od 101 do 300 uczniów);
‹‹97 szkoły duże (powyżej 300 uczniów). Warto odnotować, że:
‹‹172 szkoły (43% zakwalifikowanych)
to szkoły z obszarów miejskich,
‹‹230 szkół (57% zakwalifikowanych)
to szkoły z obszarów wiejskich. Kliknij, aby obejrzeć
film z wystąpenia Małgorzaty Szybalskiej

Program przewiduje różne warianty
wykorzystania komputerów w pilotażu:
‹‹312 szkół (78% zakwalifikowanych)
wybrało I wariant udziału w programie,
w którym przenośne komputery dla
uczniów są wykorzystywane w szkole; ‹‹90 szkół (22% zakwalifikowanych)
wybrało II wariant wykorzystania
programu, w którym przenośne
komputery dla uczniów są udostępniane
uczniom oddziałów klas IV do
korzystania również w domu;
e-uczeń – zapewnienie uczniom
z tych szkół, szczególnie zagrożonym
wykluczeniem cyfrowym, dostępu do
nowoczesnych pomocy dydaktycznych
służących do pracy w domu;
e-nauczyciel – przygotowanie
nauczycieli do prowadzenia lekcji z użyciem
TIK, komunikowania się z uczniami
i rodzicami oraz prowadzenia dokumentacji
szkolnej z wykorzystaniem nowoczesnych
narzędzi;
e-zasoby edukacyjne (w tym
e-podręcznik) – uzupełnienie oferty
publicznych elektronicznych zasobów
edukacyjnych, w tym dostęp do
bezpłatnych e-podręczników.
W ramach projektu systemowego
współfinansowanego ze środków UE,
w ciągu 3 lat powstaną podręczniki
do 14 przedmiotów – od szkoły
podstawowej do ponadgimnazjalnej
– oraz 2500 zasobów edukacyjnych do
wykorzystania w procesie nauczania.
Na projekt „E-podręczniki kształcenia
ogólnego”, realizowany w latach
2012 – 2015, ma zostać wydane
ok. 45 mln zł. Efektem będzie 18 gotowych
e-podręczników do 14 przedmiotów.
Będą one elementem programu „Cyfrowa
Szkoła”. Całością projektu zarządza
Ośrodek Rozwoju Edukacji. E-zasoby
edukacyjne powstają nie tylko w ramach
programu „Cyfrowa szkoła”. Od 2009 r.
na zlecenie i ze środków Ministerstwa
Edukacji Narodowej wykonywane są
adaptacje wskazanych przez szkoły
tytułów podręczników szkolnych
i pomocy dydaktycznych, dostosowane
do potrzeb uczniów niewidomych
i słabowidzących. Wersje elektroniczne
tych podręczników zamieszczane są na
stronie internetowej  Ośrodka Rozwoju
Edukacji  w specjalnie opracowanym
systemie informatycznym. Na portalu
 scholaris.pl  zgromadzone są
różnorodne pliki – gotowe scenariusze
lekcji, prezentacje multimedialne,
sesja plenarna
05
filmy, grafiki, karty pracy, testy,
sprawdziany, poradniki i wiele innych.
Zasoby obejmują wszystkie poziomy
kształcenia, przedmioty i zajęcia.
Ponadto, dla polskich uczniów zagranicą
powstał portal  Polska Szkoła ,
internetowy podręcznik  Włącz
Polskę  oraz platforma e-learningowa
 Otwarta szkoła. Narzędzia te
umożliwiają skuteczne wykorzystanie
nowoczesnych technologii do kształcenia
dzieci, które nie mają możliwości
uczęszczania do polskich szkół zagranicą.
Polska debata na temat e-podręcznika
nie jest jedyną, która aktualnie toczy
się w Europie. W wielu krajach pomysły
dotyczące funkcjonowania e-podręcznika
oraz cyfryzacji szkoły są już w fazie
planowania lub nawet na etapie wdrażania.
Nawet jeśli polskie pomysły sformułowane
w programie „Cyfrowa szkoła” mogą
wydawać się najbardziej rewolucyjne,
home
2z2
×
to warto zauważyć, że wszędzie
cyfryzację szkół uważa się za nieuniknioną
i przesądzoną. Dlaczego Polska w tym
procesie ma nie być liderem?
Na zlecenie Ministerstwa Edukacji
Narodowej, polskie biuro
 EURYDICE  przeprowadziło wśród
innych biur EURYDICE ankietę na temat
wykorzystania nowych technologii
w edukacji, ze szczególnym uwzględnieniem
wykorzystania e-podręczników.
E-podręcznik w tym kontekście oznaczał
najprostszą zdigitalizowaną wersję książki
dostępnej dla ucznia, czyli np. odpowiednik
tradycyjnego podręcznika w wersji
pdf dostępny online. Biuro otrzymało
odpowiedzi z 20 krajów, które dają ogólny
obraz rozwoju rynku e-podręczników.
Więcej informacji dotyczących tematu
cyfryzacji, w innych krajach UE na stronie
 Ministerstwa Edukacji Narodowej .
Zachęcamy do obejrzenia filmów,
które zwyciężyły w konkursie
„Why Open Education Matters?”,
współorganizowanym przez
Creative Commons, Open Society
Foundations, Departament
Edukacji USA i Miro Community.
Filmy prezentują ideę otwartej
Strona internetowa „Cyfrowej szkoły”
Po podpisaniu przez Prezesa Rady
Ministrów Rozporządzenia w sprawie
warunków, form i trybu realizacji
przedsięwzięcia dotyczącego rozwijania
kompetencji uczniów i nauczycieli
w zakresie stosowania technologii
informacyjno-komunikacyjnych,
Ministerstwo Edukacji Narodowej
uruchomiło stronę internetową programu:
 www.cyfrowaszkola.men.gov.pl 
Na stronie znaleźć można informacje
na temat rządowego programu, które
ułatwią szkołom i organom prowadzącym
szkoły udział w programie oraz publikacje
dotyczące e-podręczników. Jest narzędziem
do komunikacji między Ministerstwem
Edukacji Narodowej a szkołami i organami
prowadzącymi szkoły. ×
edukacji, globalnego ruchu,
który ma zapewnić nauczycielom
i uczniom z całego świata
bezpłatnie najlepszej jakości
materiały edukacyjne.
W Polsce elementem
nawiązującym do tego ruchu ma
być właśnie e-podręcznik.
 Zwycięskie filmy w konkursie „Why Open Education Matters?” 
sesja plenarna
06
Wykorzystywanie nowych
mediów w różnych sferach
życia, w tym również
w kulturze i edukacji, staje
się coraz powszechniejsze.
Natalia Bugalska
Narodowy Instytut Audiowizualny
home
NINATEKA EDU
jako narzędzie TIK
Hitati blaborepro
consequatur
wyrównujące
szanse
magnim
apedo
samusam,
w
dostępie
kultury ut alitate
U
miejętność świadomego korzystania
z nowych technologii jest uważana
za jedną z najważniejszych
kompetencji jutra. Fascynacja nowym nie
może jednak skutkować niedocenianiem
kulturowej przeszłości: dorobku literatury,
prasy, filmu, telewizji. Z myślą o rozwoju
edukacji audiowizualnej Narodowy
Instytut Audiowizualny pracuje nad
rozwiązaniami, które stanowiłyby zdrowy
balans między potrzebami zmieniającego
się społeczeństwa informacyjnego
a znajomością symboli i toposów z kręgu
kulturowego, w którym się obracamy.
Jednym z naszych projektów
edukacyjnych, który spełnia te warunki,
jest NINATEKA EDU – internetowa
biblioteka materiałów audiowizualnych
i scenariuszy lekcji dla uczniów
i nauczycieli.
Zalogowani użytkownicy znajdą w niej
filmy fabularne, dokumentalne, animacje,
reportaże, zapisy spektakli teatralnych,
audycje radiowe oraz wywiady – wszystkie
te materiały dotyczą kultury wyższej
i szeroko pojętej humanistyki. Jest to zbiór
wyjątkowych, starannie dobranych treści,
z których każda niesie ze sobą – poza
wartościami poznawczymi – również
wartości dydaktyczne. Do większości
materiałów stworzyliśmy bowiem
odpowiadające im scenariusze lekcji
i pojedyncze ćwiczenia – znajdują się tam
więc lekcje poświęcone m.in. twórczości
Wisławy Szymborskiej, Jarosława
Iwaszkiewicza, Henryka Sienkiewicza,
Bolesława Prusa, ale też szerszym
zjawiskom literackim, jak antyestetyzm
i turpizm, twórczość pokolenia Kolumbów
i lżejsze, np. estetyka humoru słownego.
Są to tematy pokazujące szeroki kontekst
literatury i przemian historycznych,
dostosowane do podstawy programowej
na konkretnym poziomie nauczania.
Z powodzeniem są one wykorzystywane na
lekcjach obligatoryjnych i fakultatywnych,
ale mogą być również narzędziem
wyrównywania poziomów edukacyjnych
w klasie. Materiały dostępne w NINATECE
EDU można potraktować także jako treści
uzupełniające dla uczniów z mniejszym
zapleczem kulturowym.
Staramy się, aby wszystkie materiały
zgromadzone w NINATECE EDU
cechowała wysoka jakość, zarówno
pod względem technicznym, jak
i merytorycznym. Staramy się
budować świadomość społeczną
wobec dziedzictwa audiowizualnego
i wypracować metodykę pracy szkolnej
z wykorzystaniem filmów i muzyki. Dotyczą
Kliknij, aby
obejrzeć film
z wystąpenia Jarosława Czuby

tego dwa mniejsze projekty wchodzące
w skład NINATEKI EDU: Ekran 2.0
i Muzykoteka Szkolna.
W portalu Muzykoteka Szkolna zebraliśmy
merytoryczną wiedzę dotyczącą muzyki
poważnej: teorii muzyki, form, okresów
historycznych, biografii kompozytorów,
ale też nagrania największych wykonań
standardów muzyki poważnej. Znajdują się
tu również aplikacje do nauki nut i rytmiki.
Z kolei Ekran 2.0 to internetowy pakiet lekcji
filmowych, stworzony przez ekspertów
od edukacji filmowej, obejmujący
zagadnienia z dziedziny struktury i narracji
filmowej, języka filmu, zniekształceń
rzeczywistości w obrazie filmowym, filmu
jako źródła historycznego oraz pojęcia
audiowizualności. Wszystkie lekcje
dostępne są w portalu NINATEKA EDU. ×
Więcej o projektach edukacyjnych NINA:
 www.nina.gov.pl/edukacja 
MUZYKOTEKA SZKOLNA
to serwis edukacyjny poświęcony muzyce, gdzie
można znaleźć zarówno wiadomości z zakresu
historii i teorii muzyki, filmy edukacyjne wraz ze
scenariuszami lekcji, a także gry i interaktywne
ćwiczenia muzyczne. Tak opracowany zestaw
materiałów audiowizualnych pomaga uczniom
usytuować pewne zjawiska z dziedziny muzyki
w szerszym kontekście kulturowym i historycznym
oraz odkrywać muzykę w nowy i niestandardowy
sposób – przy pomocy zmysłów, zabawy
i eksperymentu.
 www.muzykotekaszkolna.pl 
NINATEKA EDU
to multimedialna internetowa biblioteka
edukacyjna dla uczniów i nauczycieli. Zawarte
w niej materiały audiowizualne opatrzone są
opisami merytorycznymi. W skład jej zasobów
wchodzą filmy dokumentalne, nagrania koncertów,
programy kulturalne, wywiady i reportaże, nagrania
przybliżające sylwetki znanych i cenionych osób
ze świata kultury, literatury i sztuki. Dodatkowo
zawiera ona filmy z Muzykoteki Szkolnej,
internetowy pakiet lekcji filmowych Ekran 2.0,
scenariusze lekcji i ćwiczenia dostępne dla
uczniów i nauczycieli po zalogowaniu na stronie.
EKRAN 2.0 to zestaw scenariuszy lekcji dla szkół
gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych, które
zawierają multimedialne prezentacje z fragmentami
filmów oraz schematy, diagramy, tabele i odwołania
do dzieł literackich.
 www.nina.gov.pl/edukacja 
sesja plenarna
07
Strategicznym celem
programu  „Polska
Cyfrowa Równych Szans” 
jest realizacja pakietu
działań skutkujących
ograniczeniem zjawiska
wykluczenia cyfrowego
Polaków. Już 10 milionów
Polaków po 50. roku życia
to osoby wykluczone
cyfrowo.
Michał Golemo
Koordynator działań Latarników Polski
Cyfrowej, Stowarzyszenie „Miasta
w Internecie”
home
„Polska Cyfrowa
Równych Szans”
Wykluczenie cyfrowe kilkunastu milionów
dojrzałych Polaków to poważny problem
gospodarczy i społeczny kraju.
Projekt ten jest współfinansowany
w ramach VIII osi priorytetowej Programu
Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka
2007–2013 ze środków Unii Europejskiej.
Korzyści z włączenia pokolenia 50+ to dla
Polski kilkanaście miliardów zł rocznie.
Podstawowymi przyczynami wykluczenia są nie brak dostępu do Internetu lub
jego wysoka cena, lecz brak motywacji,
nieświadomość korzyści, strach przed
nowością i brak umiejętności
cyfrowych.
Działania wprowadzające w cyfrowy świat
pokolenie 50+ powinny być traktowane nie
tyle jako działalność filantropijna, socjalna,
lecz stymulowanie popytu dla usług/
/produktów gospodarki opartej na wiedzy,
zwiększenie aktywności zawodowej
oraz jakości życia.
Program „Polska Cyfrowa Równych
Szans” jest odpowiedzią na ten problem.
Projekt jest realizowany przez Ministerstwo
Administracji i Cyfryzacji – jako lidera
projektu – oraz Stowarzyszenie „Miasta
w Internecie” – jako partnera projektu
na mocy umowy partnerskiej nr UDA.
POIG.08.03.00-00-002/11-00 dotyczącej
wspólnej realizacji projektu.
Cele programu „Polska Cyfrowa
Równych Szans”:
‹‹stworzenie podstaw ogólnopolskiego
systemu upowszechniania kompetencji
cyfrowych Polek i Polaków, które są
podstawowym warunkiem rozwoju
popytu na usługi szerokopasmowego
dostępu do Internetu oraz usługi cyfrowe
sektora publicznego (e-administracja,
e-zdrowie, e-edukacja, cyfrowe usługi
transportu publicznego itd.);
‹‹zmniejszenie znaczenia i ograniczenie
skali bariery kompetencyjnej w dostępie
do Internetu dzięki wyszkoleniu
lokalnych trenerów kompetencji
cyfrowych, którzy obejmą swoimi
działaniami edukacyjnymi ponad 50 tys.
dorosłych Polek i Polaków, oraz dzięki
działaniom koordynacyjnym;
‹‹stworzenie w ramach projektu podstaw
merytorycznych i organizacyjnych
dla krajowego systemu zwalczania
wykluczenia cyfrowego poprzez
podnoszenie kompetencji cyfrowych
Polek i Polaków w drodze szkoleń
i działań informacyjnych;
‹‹upowszechnienie wiedzy na temat roli
posiadania kompetencji cyfrowych
przez osoby dorosłe dla rozwoju
gospodarczego i społecznego Polski,
szczególnie pośród decydentów
i w środowiskach opiniotwórczych na
wsi oraz w małych miastach
Główne działania w projekcie
Stowarzyszenie „Miasta w Internecie”
realizuje działania w ramach programu
„Polska Cyfrowa Równych Szans”
w oparciu o trzy podstawowe założenia:
1. pozyskiwanie do współdziałania
w projekcie 2600 lokalnych animatorów,
wprowadzających osoby dorosłe w cyfrowy
świat we własnych środowiskach,
przeszkolenie ich i wyposażenie
w narzędzia pomocne w ich działaniach
(multimedia edukacyjne, oprogramowanie);
2. stworzenie warunków finansowych
(granty) oraz merytorycznych (wsparcie
centrum kompetencji) do realizacji w ciągu
18 miesięcy lokalnych inicjatyw edukacyjnych
dla min. 200 animatorów (lokalnych
liderów), działających w porozumieniu
z organizacjami pozarządowymi oraz
z władzami samorządowymi. Oczekuje
się, że każdy z 200 lokalnych liderów,
realizujących ogólnopolski program edukacji
cyfrowej, przeszkoli w ciągu 18 miesięcy
trwania projektu systemowego 270 osób
wykluczonych cyfrowo, zamieszkałych na
terenie działań lidera (łącznie 54 000 osób
w skali kraju);
3. stworzenie podstaw dla
ogólnopolskiego centrum kompetencji
w zakresie edukacji cyfrowej dorosłych,
posiadającego odpowiednią infrastrukturę
techniczną, własny portal, zespół badawczy
oraz ekspertów wspomagających działania
liderów lokalnych i działającego w oparciu
o program edukacji cyfrowej wypracowany
w ramach projektu.
Kliknij, aby obejrzeć
film z wystąpenia Michała Golemo

Długofalowe efekty realizacji projektu:
1. Organizacja w trakcie projektu
ogólnopolskiego centrum kompetencji
cyfrowych, które zapewniać będzie stały
dostęp do wiedzy na temat zwalczania
wykluczenia cyfrowego oraz szkoleń,
a także prowadzić będzie badania
dotyczących uwarunkowań edukacji
w zakresie korzystania w życiu codziennym
i pracy z Internetu oraz innych rozwiązań
technologii teleinformatycznych. Centrum
dysponować będzie potencjałem
wytworzonym w ramach programu „Polska
Cyfrowa Równych Szans”.
2. Wyszkolenie kadry certyfikowanych
trenerów kompetencji cyfrowych
(Latarników Polski Cyfrowej), którzy
stanowić będą „pierwszą kadrową”
dalszych działań na rzecz edukacji cyfrowej
osób dorosłych i gwarancję przeniesienia
doświadczeń i rezultatów programu na inne
podobne działania w przyszłości.
3. Stworzenie krajowej sieci organizacji
i instytucji działających na rzecz
podnoszenia kompetencji cyfrowych
dorosłych pod marką „Polski Cyfrowej
Równych Szans”, stanowiących nową,
sieciową infrastrukturę modernizacyjną kraju.
4. Zwiększenie popytu na usługi
elektroniczne oraz na usługi
szerokopasmowego dostępu
do Internetu dzięki wzrostowi
Z Internetu korzysta:
51%
31%
15%
osób w wieku 45 – 54 lat
osób w wieku 55 – 64 lat
osób mających więcej niż 65 lat
Źródło: Społeczeństwo informacyjne w Polsce. Wyniki badań
statystycznych z lat 2008–2012. Główny Urząd Statystyczny.
Urząd Statystyczny w Szczecinie.
upowszechnienia kompetencji cyfrowych
dorosłych oraz podniesieniu świadomości
korzyści z Internetu.
W szerszym kontekście zwiększenie
odsetka osób generacji powyżej
45. roku życia korzystających
z usług cyfrowych będzie miało
pobudzający wpływ na branże polskiej
e-gospodarki. Realizacja tego celu
przełoży się na ograniczenie skali i zakresu
najpoważniejszej bariery w korzystaniu
z Internetu, jaką stanowi brak kompetencji
i motywacji, wśród osób z pokolenia 50+. ×
sesja plenarna
08
„Szkoła z klasą 2.0”
pomaga uczniom
i nauczycielom znaleźć
odpowiedź na pytanie, jak
w uczeniu się i nauczaniu.
Alicja Pacewicz
wiceprezes zarządu, dyrektor ds.
programów i wydawnictw
Centrum Edukacji Obywatelskiej”
home
Hitati blaborepro consequatur
„Szkoła
klasą
2.0”
magnim zape
samusam,
ut alitate
W
programie przyjęto założenie,
że wprowadzenie technologii
informacyjno-komunikacyjnych
stwarza szansę na nowoczesną, ciekawą
edukację. Praca z narzędziami TIK
pozwala łatwiej zaktywizować uczniów,
zachęcić ich do samodzielnych i twórczych
poszukiwań. Ale także ma przekształcić
anachroniczną formułę nauczyciela – źródła
wiedzy na rzecz nauczyciela–przewodnika,
pomagającego uczyć krytycznie
i rozwiązywać problemy.
Cele szkoły z klasą 2.0
Wspólnie z uczestnikami projektów
odpowiada na pytania:
‹‹jak dobierać narzędzia TIK do różnych
zagadnień i zadań?
‹‹jak mądrze uczyć w epoce Google’a
i Wikipedii?
‹‹jak tworzyć system wsparcia dla
nauczycieli, którzy chcą uczyć
z wykorzystaniem TIK?
‹‹jak rozwijać kompetencje informacyjne
uczniów?
‹‹jak uczyć korzystania ze źródeł,
przestrzegania praw autorskich oraz
zasad bezpieczeństwa?
‹‹jak wykorzystywać dostępne w szkole
zasoby do poprawy jakości nauczania
i uczenia się?
Pomocne narzędzia:
‹‹BAZA 2.0 – materiały pomocnicze dla
nauczycieli i uczniów, poradniki, scenariusze lekcji, zadania, sprawdziany itp.;
‹‹moderatorzy – informacje zwrotne dla
dyrektorów i nauczycieli, dotyczące ich
pracy z wykorzystaniem TIK;
‹‹eksperci – porady na blogu eksperckim
i na stronie programu;
‹‹szkolenia i konferencje
– ogólnopolskie, regionalne i szkolne;
‹‹pracownie przedmiotowe
– sieć wymiany dobrych praktyk
przedmiotowych i wsparcie opiekunów
merytorycznych.
Zachęcamy nauczycieli do pracy
z uczniami metodą projektów edukacyjnych
z wykorzystaniem TIK i innymi sposobami
motywującymi uczniów do samodzielnej
pracy i uczenia się. Promujemy „Szkolne
Kodeksy 2.0”, czyli zasady korzystania
z nowych technologii w edukacji. Kolejna
edycja rusza pod hasłem „Współpracy 2.0”.
Program skierowany jest do nauczycieli
i dyrektorów wszystkich poziomów
edukacyjnych z całej Polski, którzy widzą
potrzebę edukacji medialnej w szkole,
chcą kształtować u uczniów umiejętności
odpowiedzialnego korzystania z Internetu
Kliknij, aby obejrzeć
film z wystąpenia Alicji Pacewicz

i twórczego wykorzystywania nowych
technologii, i którzy są przekonani,
że stosowanie TIK może pomóc
w mądrej i skutecznej edukacji.
Program pomaga także rozwijać
umiejętności samodzielnego myślenia,
odpowiedzialnego korzystania ze źródeł
i wykorzystywania wiedzy w praktyce.
Dotychczasowe edycje „Szkoły z klasą
2.0” (rok szkolny 2010/2011 i 2011/12)
pokazały, jak ważna i potrzebna jest
dyskusja na temat nowych technologii
w szkole. Świadczą o tym wyjątkowa
aktywność nauczycieli i uczniów
uczestniczących w programie oraz
duży oddźwięk w środowiskach
zainteresowanych edukacją. Kluczem do
mądrego i skutecznego zastosowania
nowych technologii w szkole są
nauczyciele, dlatego istotą programu
„Szkoła z klasą 2.0” pozostają wsparcie
merytoryczne ze strony ekspertów,
praktyczne przykłady rozwiązań
edukacyjnych i możliwość wymiany
doświadczeń z innymi nauczycielami. ×
Kluczem do mądrego
i skutecznego zastosowania
nowych technologii w szkole
są nauczyciele.
panel dyskusyjny
09
Nowatorskie i twórcze
rozwiązania edukacyjne,
jakie powstają w wyniku
realizowanych projektów
powinny być nieodłącznym
elementem edukacyjnego
krwioobiegu kraju.
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów
projektów o jedno z najważniejszych zadań zleconych
przez Komisję Europejską
Narodowym Agencjom
programu "Uczenie się
przez całe życie"
home
Dobre praktyki w programie
„Uczenie się przez całe życie”
P
romocja technologii informacyjnokomunikacyjnych (TIK) dla potrzeb
uczenia się jest celem całego
programu, a w szczególności programów
Comenius, Erasmus, Grundtvig i Leonardo
da Vinci. Działanie kluczowe TIK uzupełnia
te programy, wykorzystując narzędzia
technologii informacyjno-komunikacyjnych
dla potrzeb uczenia się w wymiarze
międzysektorowym. Działanie zwraca
uwagę na możliwości wykorzystania
TIK jako katalizatora zmian i innowacji
społecznych i edukacyjnych. Nie dotyczy
ono technologii, lecz tego, jak nowoczesne
technologie mogą wspomóc uczenie się
(np. innowacje w pedagogice i metodach
uczenia się; przy zachęcaniu osób, które
przedwcześnie zakończyły edukację, do
powrotu do niej; przy integracji formalnych,
pozaformalnych i nieformalnych możliwości
edukacyjnych; wzmacniając elastyczne
sposoby uczenia się przez całe życie, przez
co można zlikwidować przepaść cyfrową
i podziały społeczno-ekonomiczne).
Państwa członkowskie osiągnęły
duży postęp w dziedzinie technologii
informacyjno-komunikacyjnych dla
edukacji od czasu sformułowania strategii
lizbońskiej. Niemal wszystkie instytucje
oświatowe i szkoleniowe są wyposażone
w TIK i połączone dzięki niemu w sieci.
Nadal jednak pozostaje wiele do zrobienia,
aby potencjał ICT w dziedzinie wsparcia
innowacyjnych metod pedagogicznych,
szerzenia dostępu do uczenia się przez całe
życie i zdobywania kluczowych kompetencji
mógł być w pełni realizowany. To pozwoliłoby
na zoptymalizowanie korzyści płynących
z dotychczasowych inwestycji w uczenie się
z wykorzystaniem tych technologii. Pomimo
postępu, który dokonał się w dziedzinie
TIK i edukacji, istnieją poważne braki
w zakresie systematycznego praktycznego
wykorzystywania nowych technologii
i twórczych podejść pedagogicznych
w kształceniu formalnym. Instytucje
edukacyjne nie czerpią korzyści z TIK jako
narzędzia umożliwiającego unowocześnienie
metod kształcenia i uczenia się.
Kompetencje kluczowe – kompetencje
informatyczne obejmują umiejętne
i krytyczne wykorzystywanie technologii
społeczeństwa informacyjnego (TSI)
w nauce, pracy, rozrywce i porozumiewaniu
się. Opierają się one na podstawowych
umiejętnościach w zakresie TIK:
wykorzystywania komputerów do
uzyskiwania, oceny, przechowywania,
tworzenia, prezentowania i wymiany
informacji oraz do porozumiewania się
i uczestnictwa w sieciach współpracy za
pośrednictwem Internetu.
Program „Uczenie się przez całe
życie” zachęca do jak najlepszego
wykorzystywania wyników, innowacyjnych
produktów i procesów oraz do wymiany
dobrych praktyk w dziedzinach objętych
programem w celu poprawy jakości
edukacji i szkoleń.
Dobra praktyka
Przykład dobrej praktyki to godny
naśladowania projekt, który ma pozytywny
wpływ na systemy i praktyki, obejmujący
szerokie spektrum działań i rezultatów.
W konsekwencji dobre praktyki powinny być
przekazywane i wykorzystywane w różnych
kontekstach i środowiskach przez nowych
użytkowników lub nowe podmioty.
Wpływ
Wpływ to oddziaływanie projektu i jego
rezultatów na poszczególne systemy
i praktyki. Projekt wpływowy to taki,
który ma swój wkład w realizację
celów programu i przyczynia się do
rozwoju poszczególnych kierunków
polityki Unii Europejskiej. Skuteczny
transfer i wykorzystanie rezultatów,
wraz z usprawnieniem systemów dzięki
wprowadzeniu innowacji, mają pozytywny
wpływ.
Trwałość (rozwój zrównoważony)
Trwałość to możliwość przedłużenia życia
projektu po jego zakończeniu. Oznacza
to, że rezultaty projektu mogą być stale
wykorzystywane, również w perspektywie
długoterminowej. ×
Projekt wpływowy to taki,
który ma swój wkład
w realizację celów programu
i przyczynia się do rozwoju
poszczególnych kierunków
polityki Unii Europejskiej.
panel dyskusyjny:
eTwinning
10
Tytuł projektu:
Grandblaborepro
Hitati
Kids’
consequatur
magnim ape samusam, ut alitate
Grandparents
mgr Beata Lenartowicz
– nauczycielka z 22-letnim doświadczeniem
i koordynatorka projektów współpracy
zagranicznej z pasją. Absolwentka
Wydziału Pedagogiki i Psychologii
Uniwersytetu Warszawskiego (1997) oraz
Wydziału Filologii Angielskiej Uniwersytetu
Gdańskiego (2005). Egzaminator OKE.
Przez 12 lat była nauczycielką przedszkola,
a obecnie naucza języka angielskiego
w Szkole Podstawowej nr 5 im. Szarych
Szeregów w Bielsku Podlaskim.
Koordynatorka projektów współpracy
zagranicznej w ramach programów
Comenius i eTwinning. Ambasador
programu eTwinning w latach 2007–2010.
Cele projektu:
‹‹wzmacnianie więzi rodzinnych,
‹‹nawiązanie dialogu
międzypokoleniowego,
‹‹odkrywanie małych rodzinnych historii,
które wpisują się w historię kraju
i Europy,
‹‹współpraca z rówieśnikami ze szkoły
brytyjskiej przy tworzeniu dokumentów,
prezentacji, publikowaniu Wiki,
‹‹dzielenie się wiedzą, umiejętnościami
i opiniami,
‹‹doskonalenie umiejętności posługiwania
się językiem angielskim do komunikacji
i prezentacji materiałów,
‹‹poprawa praktyk w zakresie
efektywnego wykorzystania technologii
informacyjno-komunikacyjnych.
Przygoda z eTwinning zaczęła się w Szkole
Podstawowej nr 5 im. Szarych Szeregów
w Bielsku Podlaskim 7 lat temu i trwa
nadal. Nikt już teraz nie potrafi wyobrazić
sobie „Piątki” bez eTwinning – programu
międzynarodowej współpracy przez
Internet. Przez ten czas zrealizowano
ponad 20 projektów, które były wyróżniane
krajowymi i europejskimi odznakami jakości
oraz nagradzane w krajowych konkursach
eTwinning, co niewątpliwie świadczy o ich
wysokiej jakości. Dodatkową ich wartością
home
1z2
×
jest fakt, że dzięki współpracy w ramach
programu eTwinning nawiązały się przyjaźnie
pomiędzy uczniami i nauczycielami naszej
szkoły ze szkołami z nieomal wszystkich
krajów europejskich. Trwa wymiana listów
i maili, wspólnie wypracowujemy materiały
zamieszczane na Twinspace, z których
korzystają nie tylko uczestnicy projektów, ale
również osoby zainteresowane realizowaną
przez nas tematyką.
Najnowszym naszym przedsięwzięciem
jest projekt Grand Kids’ Grandparents,
który powstał przy współpracy z Newburgh
Primary School w Warwick z Wielkiej
Brytanii. Za ten projekt 15 marca 2012 r.
przyznano szkole Krajową Odznakę
Jakości, zaś 25 maja 2012 r. na dorocznej
konferencji eTwinning II miejsce w konkursie
Nasz Projekt eTwinning w kategorii
Dziadkowie i Wnuczkowie.
Jakże niewymierną, a jednocześnie
ogromną wartością jest entuzjazm
i zaangażowanie dziadków, z jakim podjęli
zaproszenie do udziału w projekcie.
Z nieukrywaną ochotą i radością spotykali
się z wnukami i przyjaciółmi ich wnuków,
by udzielić wywiadu, opowiedzieć
o swoim dzieciństwie, nauczyć dzieci
niejednokrotnie zapomnianych już dziś
zabaw czy umiejętności. Pojawiało się
przy tym często wzruszenie, a nawet
łzy radości. Dziadkowie czuli się bardzo
ważnymi i potrzebnymi osobami. Niekiedy
ich wypowiedzi miały charakter bardzo
osobisty, innym razem humorystyczny czy
pouczający. Narzędzia TIK stanowią środek
komunikacji, poszerzają pole współpracy,
służą do publikowania wypracowanych
produktów, wykorzystywane są do
nauki i zabawy w realizowanych przez
nas projektach. Korzystamy z nich na
wszystkich etapach projektu: planowania,
opracowywania harmonogramów, ankiet
i wyników pracy. Wiele z narzędzi do
ewaluacji stosujemy online, a wyniki
przeprowadzonych badań widoczne są od
razu. Do komunikowania się z partnerami
używamy poczty mailowej oraz wszystkich
dostępnych narzędzi, które oferuje
bezpieczna platforma do współpracy
Twinspace: mailbox, blog, chat itp.
Wszystkie wypracowane materiały znajdują
się w przestrzeni naszego partnerstwa
 http://new-twinspace.etwinning.net/
web/p63714/welcome .
Są tworzone przez uczniów naszej
szkoły i szkoły partnerskiej w ścisłej
kooperacji z dziadkami i rodzicami.
Publikując je w przestrzeni współpracy,
dzięki zastosowaniu różnorodnych
aplikacji internetowych, osiągamy efekt
interaktywności. Obok filmów, prezentacji
multimedialnych udostępnianych
za pomocą np. Slideshare, zdjęć
prezentowanych w PictureTrail znajdują
się tu krzyżówki, quizy oraz puzzle
sprawdzające zdobytą wiedzę. Cieszą
się one ogromną popularnością wśród
uczniów, ponieważ rozwiązywane online
dają użytkownikowi bezpośredni podgląd
wyniku, który osiągnął, oraz porównania
z wynikiem kolegi lub koleżanki. Nasi
najmłodsi uczestnicy projektu mają
ogromną radość w tworzeniu puzzli.
Cały proces ich konstruowania zaczyna
Kliknij, aby obejrzeć
film z wystąpenia Beaty Lenartowicz

panel dyskusyjny:
eTwinning
Chęć porozmawiania z kolegą
z partnerskiej szkoły sprawia, że
przełamywana jest bariera strachu
przed mówieniem w języku
angielskim, ponadto poszerza się
zasób słownictwa czynnego.
10
się od rysunku, następnie umieszczenia
w programie puzzlemaker, dostosowania
stopnia trudności do możliwości kolegów
i koleżanek z własnej klasy i klasy
z partnerskiej szkoły. Na koniec pozostaje
świetna zabawa, podczas której dziecko,
układając obrazek, widzi efekt własnej
pracy. Tym więcej ma radości, gdy
wynikami swojej pracy może pochwalić się
rodzicom i dziadkom, a nawet zaprosić ich
do wspólnej zabawy.
Na szczególną uwagę zasługują też takie
narzędzia jak Blabberize i Voki. W obu
tych programach uczniowie mogą tworzyć
ciekawe wypowiedzi ustne. Przekazywane
w ten sposób wiadomości mają
niecodzienną oprawę, o której w dużej
mierze decyduje konstruujący ją uczeń.
Wybór awatara, jego wyglądu, tła, barwy
głosu, jak również możliwość tworzenia
wypowiedzi redagowanej pisemnie lub
nagranie i wykorzystanie własnego głosu
jest doskonałą zabawą, w której nie brak
elementów edukacyjnych. Należy bowiem
zadbać, aby każda wypowiedź tworzona
w języku angielskim była zrozumiała, tj.
poprawna pod względem gramatycznym
i ortograficznym, a w sprawdzeniu pomaga
odsłuchanie wypowiedzi w wykonaniu
awatara. Wykreowana przez ucznia postać
może wypowiadać zarówno krótkie teksty,
home
2z2
×
np. polecania wykonania jakiegoś zadania,
jak również dłuższe, np. opowiadania.
Kolejnym narzędziem internetowym,
które szczególnie sobie cenimy,
prezentując wypracowane wspólnie ze
szkołą partnerską materiały, jest e-book.
W projekcie Grand Kids’ Grandparents
dzieci brytyjskie i polskie były autorami
wierszy o babciach i dziadkach, które
dodatkowo zostały wzbogacone pięknymi
ilustracjami – portretami dziadków i babć.
Tomik poezji został wydany w formie
e-booka:  www.myebook.com/ebook_
viewer.php?ebookId=117158 .
Korzyści wynikających z korzystania
przez moich uczniów z technologii
informacyjno-komunikacyjnej jest wiele.
Narzędzia, takie jak Flashmeeting czy
Skype sprawiają, że uczniowie nabierają
pewności siebie w ustnym komunikowaniu
się z rówieśnikami. Ogromna chęć
porozmawiania z kolegą z partnerskiej
szkoły sprawia, że przełamywana jest
bariera strachu przed mówieniem w języku
angielskim, ponadto poszerza się zasób
słownictwa czynnego. Poczta mailowa
czy blogi kształtują umiejętność pisania
krótkich form użytkowych, takich jak: list,
mail, notatka, oraz tworzenia dłuższych
wypowiedzi pisemnych, np. opowiadań czy
raportów. Wykorzystanie MS PowerPoint,
WMM, PS3, blabberize, ebook, mixbook czy
voki rozbudzają kreatywność. Za pomocą
tych narzędzi uczniowie tworzą prezentacje,
filmy, publikują poezję i prozę, udostępniając
je następnie szerokiemu gronu odbiorców.
Zastosowanie tablic interaktywnych,
komputerów, szerokiej gamy narzędzi
internetowych w nauczaniu języka
angielskiego sprawia, że proces ten
wychodzi poza ramy książki, tablicy
szkolnej i jednej tylko klasy. Wykorzystanie
wszystkich wspomnianych narzędzi oraz
wielu innych w projektach eTwinning
powoduje, że możemy uczyć się tych
samych rzeczy, w tym samym czasie, co
nasi partnerzy w szkołach europejskich,
dzieląc się doświadczeniem i wiedzą,
tworząc wspólne zasoby.
TIK jest nieodłącznym elementem
realizacji projektów eTwinning.
Nowoczesne narzędzia internetowe
służą do komunikowania się z partnerami
oraz prezentacji w atrakcyjny sposób
wypracowanych wspólnie ze szkołą
partnerską materiałów. Z przekonaniem
mogę stwierdzić, że technologie
informacyjno-komunikacyjne w połączeniu
z eTwinning to gwarancja dobrej zabawy
i efektywnej nauki. ×
Metryczka projektu:
 Koordynator
Beata Lenartowicz
 Realizatorzy
Polski partner projektu:
Szkoła Podstawowa nr 5
im. Szarych Szeregów w Bielsku
Podlaskim, Polska
 partnerzy
Newburgh Primary School,
Warwick, Wielka Brytania
 Adresaci projektu:
dzieci, rodzice i dziadkowie
 Okres realizacji projektu:
od 13.11.2011 r.
 Numer projektu
(taki jak na umowie) brak, projekt
eTwinning
 Strona internetowa:
http://new-twinspace.etwinning.net/
web/p63714/welcome
panel dyskusyjny:
projekt Erasmus
11
– Workshops on Advanced Learning Technology
in Design and Practice of Embedded Systems WALT
dr Jarosław Makal
– nauczyciel akademicki na Wydziale
Elektrycznym Politechniki Białostockiej od
1980 r., od kilku lat na stanowisku docenta.
Prowadzi zajęcia z podstaw elektrotechniki
oraz metrologii elektrycznej na studiach
I stopnia oraz z metodyki prowadzenia
zajęć na studiach doktoranckich. W latach
2000–2010 pełnił funkcję koordynatora
wydziałowego ds. programu Erasmus,
od 2008 r. funkcję pełnomocnika rektora
ds. wdrażania procesu bolońskiego,
a od marca br. jest pełnomocnikiem
rektora Politechniki Białostockiej ds.
jakości kształcenia. Członek zespołu
opracowującego wniosek aplikacyjny
opisywanego projektu oraz koordynator
wydziałowy zarządzający jego realizacją.
home
1z2
An Interdisciplinary
and Holistic Approach
to Engineering Education
×
Cele projektu:
‹‹praktyczne zaznajomienie studentów
ze stosowanymi współcześnie
konstrukcjami i technologiami
w nowoczesnej aparaturze
elektronicznej, opartej na zdobyczach
informatyki, elektroniki, techniki
sensorowej, telekomunikacji
i automatyki;
‹‹nabycie doświadczenia w prezentowaniu
zrealizowanych projektów przed
audytorium i w formie posteru;
‹‹zwiększenie umiejętności językowych
studentów i nauczycieli, usprawnienie
kompetencji komunikacyjnych
i zdolności do współpracy w grupie
wielokulturowej.
Okres między 1 a 14 lipca 2012 r. był
dla dwudziestu studentów z czterech
różnych uczelni (Firat University – Turcja,
Kaunas University of Technology – Litwa,
Technical University of Ostrava – Czechy
i Politechnika Białostocka), którzy
spotkali się w Białymstoku, czasem
wytężonej pracy. Nie chodzi tu oczywiście
o przygotowanie do jakichkolwiek
egzaminów, lecz o intensywny kurs
zaawansowanych technologii nauczania
projektowania i praktycznej realizacji
systemów wbudowanych (embedded
systems). Aplikacja do tego projektu
została przygotowana przez pracowników
Wydziału Elektrycznego Politechniki
Białostockiej: dr. inż. Jerzego Kołłątaja,
dr Jarosława Makalę oraz mgr Marzenę
Koniuch. Po złożeniu wniosku w Fundacji
Rozwoju Systemu Edukacji uzyskano
dofinansowanie w wysokości ponad
18 tys. euro. Z tej kwoty opłacono
wszystkim zagranicznym uczestnikom
(5 nauczycielom i 15 studentom)
koszty podróży od macierzystej szkoły
z Białegostoku (3 tys. euro), koszty
utrzymania (prawie 9 tys. euro) oraz
tzw. koszty organizacji projektu (6750
euro). Dzięki temu dofinansowaniu w tym
kursie mogły uczestniczyć również osoby
niezamożne. Od rana do wieczora język
angielski królował w kontaktach pomiędzy
uczestnikami kursu.
Już pierwszego dnia rozpoczęły się
intensywne zajęcia. Po krótkiej ceremonii
otwarcia z udziałem władz Wydziału
Elektrycznego inauguracyjny wykład
nt. przemysłowych aplikacji systemów
wbudowanych wygłosił kierownik projektu
– dr Jerzy Kołłątaj.
Zaraz po nim nastąpiło wprowadzenie do
tematyki laboratoriów przy jednoczesnym
podłączaniu elementów i przygotowanego
Kliknij, aby obejrzeć
film z wystąpenia Jarosława Makala

MONDAY 9th of July
Teams 1–3
Teams 4–5
Teams 6–7
Teams 8–10
7.45-9.00
Breakfast
9.15-10.00
WE-030 Lecture: Advanced techniques in presentation. (J. Makal)
10.15-11.00
11.05-11.50
(Z.Slanina)
11.55-12.40
13.00-14.00
14.30-15.15
15.15-16.00
16.00-16.45
Laboratory
Session 4
WE-261
Laboratory
Session 4
WE-303
(W. Walendziuk)
(J. Kollataj)
Preparation for session 4
WE-110
HOW TO GROW UP WITH
IP WALT PROGRAM 2012
Ingrida Stognij (LT)
e-mail: [email protected]
Kaunas University of Technology
Tomas Lipka (CZ)
e-mail: [email protected]
VSB - Technical University of Ostrava
Lunch
Laboratory
Session 4
WE-303
Laboratory
Session 4
WE-261
(J. Kollataj)
(W. Walendziuk)
Preparation for session 4
WE-110
17.30-18.45
Sports activity
19.30-20.30
Dinner
(Z. Slanina)
To get new experience and skills;
To learn how to operate with embedded systems ;
Parallax microcontroller (Basic Stamp);
fot. Optatiis sequi bla nis mo int. tatiis sequi bla nis mo int.
sprzętu. Po obiedzie kończyliśmy montaż
pierwszych elementów robotów tak, aby
już następnego dnia móc je „uruchamiać”
przy pomocy prostych programów.
Rozkład kolejnych roboczych dni kursu
był bardzo podobny. Najlepiej pokazuje to
zamieszczona tabela.
Studenci zostali podzieleni na zespoły
2-osobowe wg klucza, który sprawił,
że w każdym zespole pracowały osoby
Professional development board (Parallax);
z różnych krajów. W trakcie sesji
laboratoryjnych, w zależności od własnego
wyboru, można było m.in. programować
i zestawiać układy z czujnikami optycznymi,
akustycznymi lub budować roboty
z użyciem klocków Lego.
Czas tzw. przygotowania do laboratorium
przeznaczono na projektowanie
i wykonanie plakatu naukowego na temat
kursu intensywnego WALT’2012 oraz
Learn work in team with people from different
countries;
Know something about a culture and nationals
traditions;
Interest in new places, historical monuments and
lifestyle in Poland;
panel dyskusyjny:
projekt Erasmus
11
fot. Optatiis sequi bla nis mo int. tatiis sequi bla nis mo int.
Zadowolone
twarze
studentów, ich
zaangażowanie
i niczym
nieskrywane
emocje są
dowodem na
to, że warto
było włożyć
taki wysiłek
w organizację
wakacyjnego
kursu.
home
2z2
×
przygotowanie prezentacji multimedialnej
dotyczącej opracowywanego przez
zespół projektu. Nauczyciele z Czech
– Zdenek Machacek i Zdenek Slanina
– udzielali niezbędnej pomocy
i wskazówek, dla wszystkich studentów
było to pierwsze doświadczenie związane
z przygotowaniem postera i prezentacją
w języku angielskim. Warto było się starać,
ponieważ najlepsze prace postanowiliśmy
na zakończenie wyróżnić specjalnie
przygotowanymi do tego upominkami,
o czym poinformowaliśmy uczestników już
pierwszego dnia zajęć. Arunas Lipnickas
i Jolanta Baskutiene z Litwy prowadzili
interesujące wykłady o sterowaniu
napędami elektrycznymi i o budowaniu
robotów, a Ahmet Ucar z Turcji opowiadał
o realizowaniu różnych układów
zapewniających sprzężenie zwrotne
w manipulatorach robotów.
Ważnym elementem kursu były wycieczki
edukacyjne i prezentacje w podlaskich
firmach innowacyjnych PLUM i AC.
Nasi zagraniczni goście byli pod wielkim
wrażeniem zaawansowanych technologii
wykorzystywanych i tworzonych przez te
podmioty. Każdy uczestnik kursu mógł
wystąpić przed kamerą. Po zakończeniu
nagrania wspólnie omawialiśmy słabe
i mocne strony przygotowanej wypowiedzi.
Z doświadczenia uczestników poprzedniej
edycji kursu WALT’2011 wynika, że
ta forma prezentacji jest potrzebna
w kształceniu inżynierów. Już tylko chętni
wystąpili w audycji radiowej w „Akaderze”
i udzielali wywiadów do filmu realizowanego
przez naszą  Naukową Interaktywną
Telewizję HD Platon TV .
Drugi, a zarazem ostatni tydzień
tego kursu, to z jednej strony bardzo
intensywna praca nad zakończeniem
projektów, prezentacji i plakatów,
a z drugiej przygotowanie tzw. wieczorów
narodowych, których twórcami
i animatorami byli sami studenci.
Wieczór czeski, turecki i litewski były
skompresowanymi pakietami wiedzy
o kulturze, zwyczajach i mieszkańcach
danych krajów. Uroku tym spotkaniom
dodał wystrój sali zamkowej oraz
wyśmienite potrawy, nawiązujące do
odpowiednich kuchni narodowych.
Ostatniego dnia roboczego kursu, od
rana trwały prezentacje poszczególnych
zespołów, rozpoczęte dzień wcześniej
i oceniane przez zespół nauczycieli na
specjalnie przygotowanych arkuszach.
Wiszące w holu budynku Wydziału
Elektrycznego plakaty wzbudzały
zainteresowanie swoją formą i treścią.
Metryczka projektu:
 koordynator
Lorem Ipsum Lorem Ipsum Lorem
IpsumLorem Ipsum
 Partnerzy projektu
Vysoká Škola Báňská – Technická
Univerzita Ostrava, Czechy
fot. Optatiis sequi bla nis mo int. tatiis sequi bla nis mo int.
Kauno Technologijos Universitetas,
Wieczór czeski, turecki i litewski
były skompresowanymi pakietami
wiedzy o kulturze, zwyczajach
i mieszkańcach danych krajów,
podanymi w niezwykłej formie
zabawy, gier, tańców i innych.
Litwa
Firat Üniversitesi, Turcja
 Adresaci projektu:
studenci studiów I stopnia
kierunków: elektronika,
elektrotechnika, automatyka
i robotyka, mechanika
 Okres realizacji projektu:
Po wysłuchaniu wszystkich zespołów
i po przerwie obiadowej ogłoszone
zostały wyniki konkursów w kategoriach:
najlepszy plakat, prezentacja i najlepszy
projekt zrealizowany w laboratorium.
Po wysłuchaniu krótkich opinii
i komentarzy nauczycieli i studentów oraz
wręczeniu upominków oraz certyfikatów
potwierdzających udział w kursie, nastąpił
czas na pamiątkowe zdjęcia i pierwsze
pożegnania. Po ostatniej wspólnej kolacji
od wczesnych godzin sobotniego poranka
uczestnicy zaczęli się stopniowo rozjeżdżać
do swoich macierzystych uczelni.
wysiłek i zorganizować taki kurs w czasie
wakacji? Pytanie jest retoryczne, bo
inna odpowiedź, oprócz twierdzącej,
nie przychodzi na myśl. Wystarczyło
porozmawiać z tymi studentami, popatrzeć
na ich zadowolone twarze, na niczym
nieskrywane emocje, na zaangażowanie
w trakcie pracy i podczas wspólnych
zabaw, aby potwierdzić taką opinię.
W końcu to nauczyciele są dla studentów,
a nie odwrotnie. ×
A na koordynatorach spoczął obowiązek
rozliczenia finansowego i merytorycznego
tego projektu. Czy było warto podjąć ten
Zdjęcia z tego kursu można znaleźć
na stronie
 www.we.pb.edu.pl/Erasmus-LLP.html 
2–16 lipca 2011 r. (I edycja),
1–14 lipca 2012 r. (II edycja)
 Numer projektu
ERA_IP_1_2011/2
 Strona internetowa:
http://www.we.pb.edu.pl/ErasmusLLP.html
panel dyskusyjny:
projekt Comenius
12
Digital media? ICT?
– Know how!
Hanna Stasicka
– nauczyciel dyplomowany. Studia
ukończyła na Akademii Górniczo-Hutniczej
na kierunku fizyka techniczna. Następnie
doskonaliła swoją wiedzę i umiejętności
na studiach podyplomowych, gdzie
ukończyła matematykę (na Uniwersytecie
Jagiellońskim) oraz zarządzanie
oświatą (w Małopolskiej Wyższej Szkole
Ekonomicznej). Związana zawodowo
z edukacją, pracowała jako nauczyciel
matematyki, w latach 1999–2002 pełniła
funkcję wicedyrektor szkoły podstawowej,
przez kolejne cztery lata – dyrektor
gimnazjum, a obecnie od 2008 r.
jest wizytatorem Kuratorium Oświaty
w Rzeszowie.
Oczekiwane cele projektu
Naszym zadaniem było doskonalenie
umiejętności i wiedzy nauczycieli tak, by
mogli jak najlepiej wykorzystać możliwości
stworzone przez technologie informacyjne
i komunikacyjne w celu wspierania
uczenia się i nauczania oraz podnoszenia
kompetencji przez całe życie.
Główne zadania projektu::
‹‹łączenie ludzi z Podkarpacia i Bawarii
poprzez osobiste spotkania oraz
komunikację online,
‹‹wymiana doświadczeń, nowych,
ciekawych pomysłów i rozwiązań
dotyczących wykorzystania
multimediów cyfrowych i TIK w edukacji,
‹‹pozyskanie wiedzy na temat
obecnych standardów i celów uczenia
się w Europie, w szczególności
europejskich kluczowych kompetencji.
Oczekiwane główne rezultaty
Oczekiwaliśmy wypracowania przez
nauczycieli przykładów dobrych praktyk
uwzględniających różne przedmioty oraz
wyposażenie techniczne szkół partnerskich,
aby odpowiedzieć na następujące pytania:
‹‹jak korzystać z urządzeń
home
1z2
×
multimedialnych (np. interaktywnych
tablic cyfrowych)?
‹‹jak korzystać z Internetu przy tworzeniu
pomocy i materiałów dydaktycznych?
‹‹które programy komputerowe mogą być
wykorzystane podczas lekcji?
‹‹jak uczyć poprzez e-learning?
‹‹w jaki sposób ICT mogą wspomagać
dyrektorów szkół w zarządzaniu?
‹‹jaką rolę pełni ICT w samokształceniu?
‹‹jak prowadzić lekcje atrakcyjniej?
‹‹jak zachować równowagę pomiędzy
nauczaniem i uczeniem się opartym
na wykorzystaniu komputera
a tradycyjnymi metodami?
Dlaczego wybraliśmy temat „Digital
media? ICT? – Know how!”:
‹‹jest związany
z priorytetami edukacyjnymi przyjętymi
w Polsce i w Unii Europejskiej, w tym
z „Kluczowymi Kompetencjami”,
‹‹jest próbą znalezienia odpowiedzi
na pytanie, jak skutecznie i zarazem
atrakcyjnie edukować nowe pokolenie;
‹‹jest istotny w rozwijaniu kreatywności
i innowacyjności.
Projekt realizowaliśmy poprzez kontakty
i współpracę na odległość oraz wizyty
partnerskie. Odwiedzaliśmy szkoły,
Kliknij, aby obejrzeć
film z debaty z udziałem
Hanny Stasickiej i Stanisława Fundakowskiego

obserwowaliśmy lekcje z wykorzystaniem
multimediów. Organizowaliśmy konferencje,
debaty i warsztaty. Wysłuchaliśmy
wykładów i prezentacji, dzieliliśmy się
wiedzą i doświadczeniem.
Poruszaliśmy m.in. następujące
zagadnienia:
‹‹możliwości, jakie dają multimedia
w edukacji, w szczególności tablice
interaktywne;
‹‹wykorzystanie multimediów w nauczaniu
(również na wychowaniu fizycznym);
‹‹nauczanie na odległość, możliwości
kamery internetowej;
‹‹systemy edukacyjne oraz systemy
doskonalenia nauczycieli;
‹‹motywacja w nauczaniu;
‹‹bezpieczeństwo w sieci;
‹‹portale społecznościowe – co powinni
wiedzieć nauczyciele, rodzice, jak
rozmawiać o tym z uczniami;
‹‹trudności napotykane przez nauczycieli
podczas stosowania multimediów;
‹‹rola multimediów w uczeniu się przez
całe życie;
‹‹wypalenie zawodowe nauczycieli;
‹‹kierunki rozwoju edukacji;
‹‹przygotowywanie dobrej prezentacji;
‹‹kompetencje nauczycieli.
panel dyskusyjny:
projekt Comenius
Zdobyta wiedza i doświadczenie
będą przydatne zarówno
w pracy zawodowej, jak i w życiu
prywatnym uczestników.
12
Nasze sukcesy
Kontakty „Outside-the-box” pozwoliły
spojrzeć na nauczanie z innej
perspektywy, odejść od stereotypów
(m.in. tradycyjnych metod uczenia),
odkryć nowe rozwiązania. Zgromadziliśmy
interesujące scenariusze zajęć, prezentacje
i wykłady. Zorganizowaliśmy ciekawe
międzynarodowe konferencje tematyczne,
w których obok realizatorów projektu,
uczestniczyli dyrektorzy i nauczyciele
podkarpackich szkół.
Wypracowaliśmy wnioski dotyczące
rozsądnego stosowania mediów
elektronicznych. Założyliśmy
stronę internetową z informacjami
o realizacji projektu, udostępniając za jej
pośrednictwem wypracowane materiały.
Wydaliśmy broszurę promującą nasze
działania. Przedyskutowaliśmy rolę
nauczyciela dziś i w najbliższej przyszłości.
Udział szkół w projekcie przyczynił
się do wzbogacenia bazy o tablice
interaktywne wykorzystywane podczas
lekcji przedmiotowych. Zakupiliśmy
przenośną tablicę interaktywną na
potrzeby realizacji zadań projektowych
(warsztaty, szkolenia). Nauczyciele
opracowywali i wdrażali scenariusze zajęć
z wykorzystaniem multimediów. Wzajemne
home
2z2
×
kontakty przyczyniły się do doskonalenia
języków obcych, w szczególności
poszerzenia słownictwa edukacyjnego.
Jak zakłada projekt REGIO – poznaliśmy
urocze zakątki regionu partnerskiego,
tamtejsze zwyczaje i tradycje. Powstał też
wspólny śpiewnik (spontanicznie). Zdobyta
wiedza i doświadczenie będą przydatne
zarówno w pracy zawodowej, jak i w życiu
prywatnym uczestników.
Rezultaty realizacji inicjatywy:
‹‹dyrektorzy włączyli TIK w strategię
rozwoju swoich szkół, zadbali
o wyposażenie (tablice interaktywne,
programy), motywują nauczycieli do ich
stosowania;
‹‹nauczyciele rozwijali swoje umiejętności
w stosowaniu TIK w dydaktyce;
‹‹organy prowadzące szkoły poznały
możliwości wspierania procesu
dostosowywania szkół do nowej
rzeczywistości i potrzeb nowego
pokolenia uczniów (pokolenia sieci);
‹‹ przedstawiciele ośrodka doskonalenia
nauczycieli uczestniczący w projekcie,
poznali system doskonalenia nauczycieli
w Bawarii i strategie edukacyjne w kraju
partnerskim, mieli okazję zobaczyć
ciekawe rozwiązania stosowane
w szkoleniach nauczycieli niemieckich
i porównać je z własnymi; podnieśli
kompetencje zawodowe, które
wykorzystują w codziennej pracy;
‹‹ przedstawiciele kuratorium oświaty
uczestniczący w projekcie spotkali
się z przedstawicielami ministerstwa
edukacji regionu partnerskiego,
poznali skomplikowany bawarski
system edukacyjny, organizację
nadzoru pedagogicznego. Rozmawiali
o podobieństwach i różnicach,
o kierunkach zmian, wyzwaniach
i priorytetach edukacyjnych w krajach
Unii Europejskiej, gdzie TIK odgrywają
główną rolę. Mieli okazję zobaczyć szkoły,
ich wyposażenie i obserwować zajęcia
z uczniami. Te doświadczenia będą
przydatne w pracy wizytatorów, a zebrane
przykłady dobrych praktyk już są
upowszechniane. Rozwinęli umiejętności
menedżerskie w zakresie zarządzania
projektem oraz organizowania
międzynarodowych spotkań i konferencji
w języku obcym z wykorzystaniem TIK;
‹‹ goście zapraszani do udziału
w projekcie, do których należeli
przedstawiciele uczelni, nauczyciele
i dyrektorzy szkół, poszerzali swoją
wiedzę podczas konferencji i paneli
dyskusyjnych; mieli okazję podzielić
się własnymi ciekawymi rozwiązaniami
edukacyjnymi w zakresie stosowania TIK.
Metryczka projektu:
Podsumowanie projektu
Wiedza i doświadczenie zdobyte przez
uczestników przełożą się na zwiększenie
szans edukacyjnych wszystkich uczniów,
w tym uczniów o specjalnych potrzebach
edukacyjnych. Wszyscy uczestnicy
podnieśli swoje kompetencje zawodowe.
Na podkreślenie zasługuje przekonanie
starszych nauczycieli (nie tylko tych powyżej
50. roku życia) o korzyściach, które niosą
ze sobą nowe technologie w nauczaniu
i rozwijaniu umiejętności własnych
i uczniów. Uświadomiliśmy zmieniającą się
rolę nauczyciela w nowej rzeczywistości
i wyzwania, które przed nimi stoją.
Plany na przyszłość
Dotychczasowa, owocna współpraca
i korzyści wyniesione z realizacji zachęciły
do planowania kolejnego projektu.
Podjęliśmy w tym zakresie wstępne
rozmowy. Nasz projekt będzie „żył” dzięki
stronie internetowej, do której być może
dołączone zostaną materiały z kolejnego.
Dwie partnerskie szkoły zaprzyjaźniły
się, nadal prowadzą współpracę poza
projektem i mają opracowane plany na
przyszłość.
Wymieniono listy intencyjne o współpracy
pomiędzy Ministerstwem Edukacji
w Bawarii i Urzędem Marszałkowskim
Województwa Podkarpackiego. W ramach
tej współpracy będą organizowane
konferencje dla przedstawicieli edukacji
obu regionów. ×
 Koordynator projektu: Hanna Stasicka
 Instytucja koordynująca Kuratorium Oświaty w Rzeszowie
 partnerzy projektu
Region
Podkarpackie Centrum Edukacji Nauczycieli w Rzeszowie
partnerski 1:
Publiczna Szkoła Podstawowa w Czarnej
Publiczne Gimnazjum nr 1 w Łańcucie
Szkoła Podstawowa nr 11 z Oddziałami Integracyjnymi
w Jarosławiu
Gimnazjum Katolickie w Stalowej Woli
Inst. koord.:
Bayerisches Staatsministerium für Unterricht und Kultus
Region:Akademie für Lehrerfortbildung und Personalführung Dillingen
partnerski 1:
Bischof-Ulrich-Schule Illertissen
Josef-Anton-Schneller-Volksschule (Hauptschule) Dillingen
Bismarckschule Memmingen (Hauptschule)
Dominikus-Hertel-Volksschule (Grundschule) Boos
 Adresaci projektu:
nauczyciele, dyrektorzy szkół, organy prowadzące
 Okres realizacji:
1 sierpnia 2010 r. – 31 lipca 2012 r. (2 lata)
 Numer projektu: 2010-1-PL1-COM13-11547 1
 Strona internetowa: www.multimedia-ict.eu
 Język roboczy: angielski
Więcej informacji o projekcie oraz
wypracowane materiały są dostępne na
stronie internetowej
 www.multimedia-ict.eu 
panel dyskusyjny:
projekt
Leonardo da Vinci
13
Justyna Kucińska
– reprezentuje Fundację Instytut Rozwoju
Regionalnego w Krakowie. Jest ekspertem
ds. niepełnosprawności oraz trenerem
w ramach projektu „Dostępność branży
hotelowej i restauracyjnej dla osób
niepełnosprawnych – ACAD” realizowanego
w programie Leonardo da Vinci
– Transfer Innowacji. Współpracowała
w przygotowaniu programów i materiałów
szkoleniowych, poradnika dla pracowników
oraz kadry zarządzającej z branży
hotelowej i restauracyjnej. W obszarze
jej zainteresowań zawodowych
znajdują się również przeciwdziałanie
dyskryminacji, w tym również z powodu
niepełnosprawności, zwiększanie
dostępności informacji, usług i otoczenia
dla osób zagrożonych wykluczeniem,
także cyfrowym, prowadzenie szkoleń,
warsztatów oraz działań promocyjnych
i świadomościowych.
Fundacja Instytut Rozwoju
Regionalnego, Kraków
home
1z2
×
Dostępność branży hotelowej
blaboreprodla
consequatur
iHitati
restauracyjnej
osób
magnim ape samusam, ut alitate
niepełnosprawnych
Cele projektu
Celem projektu był wzrost kwalifikacji
pracowników i kadry zarządzającej hoteli
i restauracji w zakresie świadczenia usług
klientom z niepełnosprawnością.
Główne rezultaty projektu to:
‹‹program szkoleń i zestaw materiałów
dydaktycznych,
‹‹narzędzie do oceny kompetencji
pracowników branży hotelowej
i restauracyjnej w obszarze obsługi
niepełnosprawnych klientów,
‹‹
 poradnik dla sektora hotelarskiego
i restauracyjnego poświęcony
usługom świadczonym na rzecz
niepełnosprawnych klientów ,
‹‹
 film szkoleniowy „Dostępność
branży hotelowej i restauracyjnej dla
osób niepełnosprawnych” ,
‹‹tematyczny blog internetowy.
Rezultaty naszego projektu zostały
przygotowane i udostępnione w wersjach
elektronicznych oraz umieszczone w sieci
na otwartych licencjach. We wszystkich
działaniach podejmowanych przez
Fundację Instytut Rozwoju Regionalnego
naczelną zasadą jest dostępność
(accessibility). Zasada ta była również
fundamentem projektu ACAD. Rezultaty
projektu są więc dostępne dla każdego
potencjalnego użytkownika.
Dostępność treści elektronicznych
oznacza stopień, w jakim może być ona
postrzegana, rozumiana i przeglądana
przez wszystkich użytkowników, niezależnie
od ich cech lub upośledzeń, a także
właściwości używanego przez nich
oprogramowania i sprzętu.
Brak rzetelnego stosowania uznanych
standardów uderza w osoby korzystające
z mało popularnych, przestarzałych lub
ultranowoczesnych technologii. Te same
problemy odczuwają użytkownicy
wolnych łączy internetowych i urządzeń
mobilnych, jak smartphony czy tablety.
Osoby niepełnosprawne fizycznie,
manualnie, mające problemy ze
wzrokiem lub słuchem, muszą korzystać
z tzw. technologii wspomagających,
opierających się na standardach
technicznych. Pokolenie powyżej
50. roku życia, seniorzy, osoby z gorszym
wykształceniem, emigranci, ludzie
z mniejszym doświadczeniem w pracy
z komputerem oraz niepełnosprawni
intelektualnie na wielu portalach nie są
w stanie podjąć wymaganych od nich
działań.
Kliknij, aby obejrzeć
film z debaty z udziałem
Justyny Kucińskiej

Brak rzetelnego
stosowania
uznanych
standardów
uderza w osoby
korzystające
z mało
popularnych,
przestarzałych
lub ultranowoczesnych
technologii.
panel dyskusyjny:
projekt
Leonardo da Vinci
13
Ograniczając dostępność serwisu czy
materiałów elektronicznych, twórcy
zmniejszają liczbę użytkowników, w efekcie
pogłębiając zjawisko wykluczenia
cyfrowego. Zadaniem twórców serwisów
i cyfrowych zasobów edukacyjnych
jest takie ich zaprojektowanie, by
korzystanie z nich było niezależne od
ograniczeń percepcyjnych, zdrowotnych
czy technicznych, a co za tym idzie
– umożliwiło korzystanie z nich osobom
z mniejszymi szansami, czyli wykluczonym
lub zagrożonym wykluczeniem.
 World Wide Web Consortium (W3C) 
opracowało zestaw zasad – „Wytyczne
dostępności treści internetowych 2.0”
( Web Content Accessibility Guidelines
2.0 – WCAG 2.0 ). Ich uwzględnianie
przy tworzeniu treści elektronicznych jest
podstawą dla zapewniania ich dostępności.
Rezultaty projektu ACAD przygotowano
zgodnie z zasadami WCAG 2.0. Dotyczy
to zarówno strony internetowej, poradnika,
materiałów dydaktycznych, jak i filmu
szkoleniowego, który został opatrzony
napisami dla osób z dysfunkcją słuchu.
Liczne przepisy prawa międzynarodowego
i krajowego w zakresie dbałości
o dostępność informacji dla użytkowników
home
2z2
×
nie wystarczą bez zmiany świadomości
wśród podmiotów odpowiedzialnych
za tworzenie i redakcję serwisów, gdyż
stosowanie przyjętych zasad uniwersalnego
projektowania jest kluczem do zmniejszenia
wykluczenia cyfrowego oraz wyrównania
szans grup szczególnie zagrożonych.
DLACZEGO DOSTĘPNOŚĆ JEST
WAŻNA?
‹‹technologie informacyjno-komunikacyjne
są dla osób niepełnosprawnych
podstawowym narzędziem
w wykonywaniu czynności codziennych
i zawodowych (e-zakupy, e-usługi,
e-formularze, e-bankowość);
‹‹ ograniczając dostępność serwisu czy
materiałów elektronicznych, twórcy
zmniejszają liczbę użytkowników,
a w efekcie pogłębiają zjawisko
wykluczenia cyfrowego. Zadaniem
twórców serwisów i cyfrowych
zasobów edukacyjnych jest takie
ich zaprojektowanie, by korzystanie
z nich było niezależne od ograniczeń
percepcyjnych, zdrowotnych czy
technicznych, a co za tym idzie
umożliwienie korzystania z nich osób
z mniejszymi szansami, czyli wykluczonych
lub zagrożonych wykluczeniem.
DANE STATYSTYCZNE DOTYCZĄCE
NIEPEŁNOSPRAWNOŚCI
Źródło: www.niepelnosprawni.gov.pl
Chociaż osoby niepełnosprawne są niestety
wciąż znacznie gorzej wykształcone, w ciągu
ostatnich lat obserwowano stopniowy
wzrost udziału osób niepełnosprawnych z co
najmniej średnim poziomem wykształcenia
– do 34,4% w 2011 r., a wśród osób
w wieku produkcyjnym do 34,1%. W 2011
r. wzrósł też udział osób niepełnosprawnych
z wyższym wykształceniem – do 7,1%,
a wśród osób w wieku produkcyjnym – do
9,4%. Wykształcenie zasadnicze zawodowe
posiadało 30,1% osób niepełnosprawnych
(wśród osób w wieku produkcyjnym
– 40,3%).
Dla porównania – udział osób sprawnych
posiadających wykształcenie co najmniej
średnie w 2011 r. wynosił 54,7% (wśród
osób w wieku produkcyjnym 61,7%),
wyższe – 20,4% (wśród osób w wieku
produkcyjnym 23,4%), zaś zasadnicze
zawodowe – 24,1% (wśród osób w wieku
produkcyjnym 27,2%).
Uczniowie niepełnosprawni
Według danych GUS w roku szkolnym
2010/2011
‹‹60,7 tys. w szkołach podstawowych
‹‹53,3 tys. w gimnazjach
‹‹16,7 tys. w szkołach zawodowych
‹‹0,87 tys. w liceach profilowanych
‹‹5,1 tys. w liceach ogólnokształcących
Liczba niepełnosprawnych studentów
w 2010 r. wynosiła 30,1 tys. (stan na
30 listopada 2010 r.), z czego niecałe
2 tys. stanowili studenci niesłyszący i słabo
słyszący, 2,6 tys. studenci niewidomi i słabo
widzący, 8,1 tys. studenci z dysfunkcją
narządu ruchu (chodzący) i 0,6 tys. studenci
z dysfunkcją narządu ruchu (niechodzący).
Inne rodzaje niepełnosprawności
miało 16,8 tys. studentów. Posiadane
wykształcenie różnicuje aktywność
zawodową osób niepełnosprawnych
– istnieje powiązanie: im wyższy poziom
wykształcenia posiadanego przez osoby
niepełnosprawne, tym wyższy współczynnik
aktywności zawodowej tych osób, jak
też wskaźnik zatrudnienia. Najwyższą
aktywnością zawodową cechują się
osoby z wyższym i średnim poziomem
wykształceniem. ×
Metryczka projektu:
Pod wskazanym linkiem znaleźć
można informacje na temat
częstości niepełnosprawności
prawnej oraz liczby osób
niepełnosprawnych prawnie
w podziale na wiek, miejsce
zamieszkania i aktywność
ekonomiczną.
 pobierz 
plik z danymi demograficznymi na
podstawie BAEL w formacie xls 94,5 kb
Wstępne wyniki Narodowego Spisu
Powszechnego i Mieszkań 2011
 pobierz 
plik ze wstępnymi wynikami Narodowego
Spisu Powszechnego i Mieszkań 2011
w formacie doc 197 kb
 Koordynator
Fundacja Instytut Rozwoju
Regionalnego, Polska
 Partnerzy
Ciekawe publikacje
dotyczące pracy z osobami
niepełnosprawnymi znajdują się na stronie
 wejdź 
Action for Blind People,
Wielka Brytania
Associacao Nacional Para A Accao
Familiar, Portugalia
Fundacja Fundusz Współpracy,
Polska
 Adresaci projektu:
Pracownicy oraz kadra
zarządzająca branży hotelarskiej
i restauracyjnej, podmioty
odpowiadające za kształcenie
i szkolenia zawodowe w tych
sektorach
 Okres realizacji projektu:
31 grudnia 2009 r.
do 30 grudnia 2011 r.
 Numer projektu
2009-1-PL1-LEO05-05036
 Strona internetowa:
www.acad-europe.org
panel dyskusyjny:
projekt
Leonardo da Vinci
14
Agnieszka Chrząszcz
zastępca dyrektora Centrum E-learningu
Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie.
Zajmuje się zarządzaniem projektami
edukacyjnymi i badawczymi. Projektuje
kursy e-learningowe, prowadzi szkolenia.
Interesuje się aspektem społecznościowym
uczenia się, zajmuje się także
propagowaniem e-portfolio na gruncie
polskiej edukacji. Wraz z zespołem Centrum
e-Learningu pracuje nad wymyślaniem
nowych sposobów wykorzystania
technologii do wspierania uczenia się
i kształcenia. Wiąże się to z projektowaniem
i prowadzeniem kursów e-learningowych,
prowadzeniem szkoleń i organizacją
wszelakich działań, nowych inicjatyw
i projektów edukacyjnych i rozwojowych.
Wraz z zespołem Centrum E-learningu
zrealizowała kilka projektów programu
„Uczenie się przez całe życie” – Leonardo
da Vinci.
Centrum E-learningu AGH, Kraków
home
Projekt
Hitati
blaborepro consequatur
magnim ape samusam, ut alitate
MAPPED
N
aszym celem było stworzenie
otwartych i dostępnych materiałów
do samodzielnej nauki dla osób
aktywnych na rynku pracy. Ci, którzy
uczą się i doskonalą swoje umiejętności,
mogą potrzebować narzędzia
wspierającego rozwój zawodowy, jakim
jest e-portfolio. Stworzyliśmy krótki kurs
e-learningowy wraz z przewodnikiem
zarówno do samodzielnej nauki, jak
i wykorzystania np. przez trenerów
podczas szkoleń. Mogą z niego
skorzystać osoby używające czytników,
nie wymaga instalowania dodatkowego
oprogramowania. Ta prostota przekłada się
na dostępność materiałów – czytelne, łatwe
do powiększenia, oparte o uniwersalne
formaty treści umożliwiają udział różnym
grupom społecznym czy zawodowym.
Modułowa forma pozwala także na
adaptację materiałów do specyficznych
potrzeb – dodanie zlokalizowanych
przykładów, uzupełnienie aktywności czy
nawet przetłumaczenie na inne języki.
Kurs jest dostępny w 5 językach (polski,
czeski, włoski, turecki i angielski) na
licencji CC BY SA na stronie projektu
 http://mapped-project.eu 
Kurs i materiały przeznaczone są dla
osób, które uczą się i pracują, lecz
chciałyby w inny sposób niż tylko
przy pomocy CV prezentować swoje
umiejętności. Skierowany jest także do
wszystkich, którzy chcą zarządzać swoim
profesjonalnym wizerunkiem w Internecie.
E-portfolio jest bowiem metodą, która
pozwala na archiwizację, prezentację
i organizowanie rezultatów swojej pracy.
Wspiera rozwój zawodowy i ułatwia
mapowanie kompetencji i umiejętności.
Jej cyfrowa forma sprawia, że jest łatwa do
modyfikowania, aktualizacji, udostępniania
i prezentowania. ×
E-portfolio
jest bowiem
metodą, która
pozwala na
archiwizację,
prezentację
i organizowanie
rezultatów
swojej pracy.
Metryczka projektu:
Kliknij, aby obejrzeć
film z debaty z udziałem
Agnieszki Chrząszcz
 nazwa projektu
Projekt MAPPED – metoda
wspierania rozwoju zawodowego
i osobistego z e-portfolio,

program „Uczenie się przez całe
życie” – Leonardo Da Vinci w latach
2010 – 2012
 Koordynator
Centrum e-Learningu Akademii
Górniczo-Hutniczej w Krakowie
 PArtnerzy
RPICvIP Czechy
Euridea Włochy
Meramram Turcja
 okres trwania
1 listopada 2010 r.
do 31 października 2012 r.
 www
http://mapped-project.eu
panel dyskusyjny:
projekt Grundtvig
15
TeachNET
Hitati
blaborepro consequatur
–magnim
edukacja
apewsamusam,
każdym wieku
ut alitate
dr Maria Jedlińska
z wykształcenia jest geofizykiem,
doktorem nauk przyrodniczych. Obecnie
pracuje jako specjalista ds. integracji
społecznej w Dziale Nauki, Edukacji
i Badań Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej
w Krakowie. Pomysłodawca i koordynator
programu „Szkoła @ktywnego SenioraS@S”. Jest ekspertem programów
w obszarze włączenia cyfrowego
i społecznego, koordynatorem krajowych
i międzynarodowych projektów z zakresu
edukacji obywatelskiej, członkiem
Nieformalnego Zespołu ds. Edukacji Osób
Starszych przy MPiPS oraz promotorem
programu Grundtvig.
Cele projektu
Celem projektu było wypracowanie
specjalnej oferty edukacyjnej dla
nauczycieli prowadzących zajęcia
z seniorami, wspieranie młodych
nauczycieli w planowaniu i prowadzeniu
szkoleń oraz opracowaniu skutecznych
metod treningowych, będących
rezultatem współpracy seniorów
i trenerów z krajów partnerskich.
Dostosowane do uczestników grupy
docelowej oryginalne metody ćwiczeń
oraz indywidualne wsparcie w trakcie
nauki spowodowały skuteczniejsze
opanowanie przez nich wiedzy. Techniczne
szczegóły zostały zastąpione łatwiej
przyswajalnym nazewnictwem. Cele
projektu były realizowane w ramach
ścieżek programowych skierowanych
do: nauczycieli, seniorów, organizacji
– w wypadku Polski – bibliotek.
Zastosowano różnorodne możliwości
szkoleniowe dotyczące nowych
technologii, jak np. różne poziomy
nauczania komputera, obsługiwania
telefonów komórkowych, wykorzystania
Internetu do integracji grup
środowiskowych. Nabycie umiejętności
stosowania nowych technologii w praktyce
– kontakt przez Skype, korzystanie
home
1z2
×
z poczty mailowej, zamawianie biletów,
robienie zakupów czy korzystanie
z banku (online), obróbka zdjęć
cyfrowych, przygotowywanie prezentacji
multimedialnych i komputerowego składu
książki – umożliwiło szersze włączenie się
osób starszych w działania społeczności
lokalnych.
Grupa docelowa słuchaczy
Projekt był skierowany do: nauczycieli
prowadzących szkolenia dla seniorów
(kursy komputerowe prowadzili młodzi
pracownicy biblioteki, przyczyniając
się do pogłębienia wzajemnych relacji
międzypokoleniowych), a także osób
starszych, powyżej 50. roku życia, z terenu
województwa małopolskiego, w znacznej
większości z wyższym wykształceniem
(przewaga kobiet).
Projekt bazował na wiedzy zdobytej
przez organizacje partnerskie podczas
wcześniej wspólnie realizowanego
partnerskiego projektu Grundtviga („ICT
a międzypokoleniowa komunikacja”,
2007 – 2009), w którym starano się
wypracować nowe łatwiejsze metody
nauczania osób starszych. Pomysłodawcą
i koordynatorem projektu był partner
z Niemiec.
Kliknij, aby obejrzeć
film z debaty z udziałem
MArii Jedlińskiej

Dostosowane
do uczestników
grupy
docelowej
oryginalne
metody
ćwiczeń oraz
indywidualne
wsparcie
w trakcie nauki
spowodowały
skuteczniejsze
opanowanie
przez nich
wiedzy.
panel dyskusyjny:
projekt Grundtvig
Z wypowiedzi
uczestników
projektu:
15
Wartość, użyteczność projektu,
trwałość rezultatów: ‹‹rezultaty przyczyniają się do
promowania biblioteki jako „miejsca
przyjaznego seniorom”, integrującego
osoby starsze na bazie nowych
technologii;
‹‹problematyką wykluczenia społecznego
seniorów zainteresowały się media oraz
inne organizacje i instytucje;
‹‹stworzono projektową bazę danych
– wszystkie informacje dotyczące
rezultatów znajdują się na stronie
 www.sas.tpnk.org.pl ;
‹‹działania projektowe umożliwiły udział
w realizowanych przedsięwzięciach nie
tylko seniorom, ale również członkom
ich rodzin, znajomym – działania te są
kontynuowane;
‹‹bazując na doświadczeniu WBP,
wiele bibliotek w województwach
małopolskim, podkarpackim
i świętokrzyskim uruchomiło kursy
komputerowe dla seniorów;
‹‹promuje się „edukację przez całe
życie” poprzez przygotowywane na
bieżąco przez seniorów prezentacje
multimedialne, które są przedstawiane
rówieśnikom na otwartych spotkaniach;
‹‹w spotkaniach „Radość (z) tworzenia”
każdorazowo udział bierze ok. 50 osób;
home
2z2
×
spotkania są kontynuowane i cieszą się
dużym zainteresowaniem słuchaczy;
‹‹do organizacji Komputerowej Olimpiady
Seniorów włączył się w roku 2012
UPC Polska, przez co – w ramach
„Szkoły @ktywnego Seniora” – możliwe
było partnerstwo trzech sektorów:
publicznego (WBP), społecznego (TPNK)
i biznesu;
‹‹dzięki działaniom podjętym m.in.
w projekcie „TeachNET” biblioteka
została włączona do Ogólnopolskiej
Koalicji 50+ „Dojrzałość w sieci”
promującej włączenie społeczne
i cyfrowe osób starszych oraz
„Małopolskiego Partnerstwa na Rzecz
Uczenia Się Przez Całe Życie”;
‹‹osoby zaangażowane w realizacje
projektu są zapraszane przez instytucje
samorządowe do udziału w tworzeniu
„polityk społecznych” regionu.
Wpływ udziału w projekcie na
organizację polską i jej pracowników
‹‹Wpływ na instytucję
Projekt realizowany w ramacj programu
"Szkoła @aktywnego Seniora - S@S"
przyczynił się do zmiany wizerunku
biblioteki i postrzegania jej jako centrum
kultury i edukacji. Jego efektem był
wzrost współpracy między pracownikami
biblioteki poprzez realizację założonych
krajowych i międzynarodowych celów,
a orzede wszystkim poprzez poszerzenie
i udoskonalenie oferty edukacyjnej dla osób
starszych (Interenet praktyczny, biblioteczne
i biznesowe bazy danych, MS Power Point,
Picasa, komunikacja online itp.). Na skutek
realizowanych projektów Grundtvig wzrosło
zainteresowanie działaniami biblioteki
na rzecz seniorów w skali nie tylko
województwa, ale również kraju. Biblioteka
została partnerem Ogólnopolskiej Koalicji
50+ „Dojrzałość w sieci” oraz członkiem
„Małopolskiego Partnerstwa na Rzecz
Uczenia Się Przez Całe Życie”.
‹‹Wpływ na pracowników
Widoczny był wpływ realizowanego
projektu na pracowników WBP,
szczególnie na młodych trenerów kursów
komputerowych. Zostali oni zmotywowani
do nauki języków obcych (językiem
komunikacji był angielski), podnoszenia
kwalifikacji poprzez opracowywanie
nowych metod nauczania osób
starszych oraz niejednokrotnie do korekty
sposobu przekazu wiedzy, która została
również wykorzystana na szkoleniach
dla bibliotekarzy z województwa
małopolskiego. Zajęcia prowadzone były
przez młodych trenerów – pracowników

Lipiec 2009 r. był miesiącem
mojego powrotu z USA do
Polski. Milczący telefon, chwilowa
dezorientacja, codzienne zderzenia
z różnicami pomiędzy amerykańską
a polską rzeczywistością stały się
trudnościami nie do pokonania. Byłam
znowu emigrantką we własnym kraju…
Zdecydowałam się na włączenie do
działań Szkoły @ktywnego Seniora przy
Wojewódzkiej Bibliotece Publicznej
w Krakowie.(…) Znalazłam właściwe
dla siebie miejsce i ludzi, z którymi
mogę aktywnie włączać się w realizację
pożytecznych celów. Pragnę być
Metryczka projektu:
pomocna i służyć swoim rówieśnikom
w nauce języka angielskiego i obsłudze
komputera.
 realizator
Wojewódzka Biblioteka Publiczna
Wzięłam udział w szkoleniu
komputerowym i w III Komputerowej
Olimpiadzie Seniorów. Zgłosiłam swoje
uczestnictwo do kolejnego kursu
komputerowego, brałam udział w wielu
lokalnych wycieczkach i spotkaniach
z ciekawymi ludźmi. Internet stał się
moim oknem na świat. Aby zapewnić
sobie ciągły do niego dostęp,
zamieniłam swój telefon komórkowy na
iPhone’a. Nie czuję się już odizolowana
w Krakowie
 nazwa projektu
TeachNET
– edukacja w każdym wieku
 adresaci
Nauczyciele prowadzący szkolenia
dla seniorów
Osoby starsze, powyżej 50 roku
życia, z terenu województwa
małopolskiego.
biblioteki i stanowiły bardzo dobry
przykład współpracy międzypokoleniowej.
Wzajemne pozytywne relacje między
młodszym i starszym pokoleniem
przejawiały się w bardzo dobrej wzajemnej
komunikacji i zrozumieniu.
Realizacja projektu prowadzonego
w międzynarodowym partnerstwie wpłynęła
na wzrost umiejętności menedżerskich
osób nim zarządzających oraz przyczyniła
się do ich udziału w eksperckich gremiach
zajmujących się edukacją osób starszych.
‹‹Wpływ udziału w projekcie
na polskich słuchaczy Efektem prowadzonych szkoleń jest wzrost
umiejętności oraz zainteresowania osób
starszych technologiami informacyjnokomunikacyjnymi (komputer, telefonia
cyfrowa, fotografia, Skype, e-administracja,
tworzenie stron www, korzystanie
z mediów społecznościowych),
a na ich bazie – działaniami społecznymi,
kulturalnymi, edukacyjnymi (spotkania,
warsztaty, wystawy).
Sprawdzianem umiejętności
komputerowych była organizowana
w każdym roku trwania projektu jedyna
w Europie „Międzynarodowa Komputerowa
Olimpiada Seniorów”, w której uczestniczyły
osoby z Polski i Francji (w wieku 63–89 lat).
Udział w olimpiadzie stał się dla seniorów
jednym z głównych motorów motywujących
do nauki, pozwolił przełamać lęk nie tylko
przed nowymi technologiami, ale również
przed rywalizacją.
Seniorzy wykorzystywali nabytą wiedzę
m.in. podczas przygotowywanych przez
siebie prezentacji multimedialnych oraz
opracowywania tekstu i zdjęć do książki
Małopolska w naszej pamięci i fotografii
(wersja polska i angielska – Kraków
2011). Brali aktywny udział w spotkaniach
 okres trwania
2009 – 2011
 numer projektu
2009-1-DE2-GRU06-01828 4
 Kraje uczestniczące
Niemcy, Finlandia, Francja, Polska
ze swoimi rówieśnikami z zagranicy
i międzynarodowej konferencji w Krakowie
(2011 r.), co motywowało ich do nauki
języków.
Nie maleje liczba zainteresowanych taką
formą prowadzonych działań, poprzez
które seniorzy zaczęli być postrzegani
przez środowisko jako aktywni, pełni pasji,
mający dużą wiedzę obywatele. ×
panel dyskusyjny:
Wizyta Studyjna
16
New media in education
Hitatithe
blaborepro
consequatur
and
professional
magnim ape samusam,
ut alitate
development
of librarians
Elżbieta Pryłowska-Nowak
nauczyciel-konsultant w Ośrodku Edukacji
Informatycznej i Zastosowań Komputerów
w Warszawie. Koordynator ogólny projektu.
Zajmuje się rozwijaniem i wspieraniem
współpracy międzynarodowej,
doskonaleniem nauczycieli w zakresie
zastosowania technologii informacyjnych
i komunikacyjnych, w pracy dydaktycznej
– pisaniem projektów europejskich
(fundusze strukturalne). Koordynatorka kilku
projektów międzynarodowych i krajowych.
Cele projektu:
‹‹próba odpowiedzi na pytanie,
w jaki sposób umiejętność korzystania
z różnych form nowych mediów
przyczynia się do podnoszenia
umiejętności zawodowych bibliotekarzy,
kształtuje ich odpowiedzialność za
własne uczenie się i doskonalenie;
‹‹prezentacja przykładów dobrych praktyk
i wymiana doświadczeń na temat
roli nowych mediów w kształceniu
i doskonaleniu bibliotekarzy oraz
w ofercie kierowanej do użytkowników
bibliotek.
Uczestnicy Wizyt Studyjnych poznali
różne formy wykorzystania nowych
mediów w kształceniu i doskonaleniu
zawodowym bibliotekarzy poprzez
prezentacje przykładów dobrych praktyk,
wymianę doświadczeń i dyskusje
w gronie uczestników wizyty oraz
rozmowy z przedstawicielami środowisk
bibliotekarskich w Polsce.
Uczestnicy wizyty poznali zastosowanie
nowych mediów w kształceniu
i doskonaleniu bibliotekarzy w formie:
‹‹przedstawienia oferty szkoleniowej
Ośrodka Edukacji Informatycznej
i Zastosowań Komputerów na temat
home
1z2
×
używania i promowania wykorzystania
nowych mediów w pracy bibliotekarzy;
‹‹13 prezentacji tematycznych
przedstawionych przez uczestników
wizyty i zawierających charakterystykę
instytucji, współpracę z bibliotekami,
zasady funkcjonowania bibliotek
w środowiskach lokalnych, formy
pracy z czytelnikami, formy
doskonalenia zawodowego
bibliotekarzy w kontekście
zastosowania nowych mediów.
Z tematyką wykorzystania nowych
mediów w poszerzaniu oferty
bibliotek kierowanej do użytkowników
uczestnicy zapoznali się poprzez:
‹‹udział w warsztatach prezentujących
możliwości zastosowania nowych
mediów w pracy bibliotekarzy – zajęcia:
„Snucie cyfrowych opowieści” oraz „Jak
utworzyć i wykorzystać screencast”
– organizacja i prowadzenie zajęć
– nauczyciele konsultanci OEIIZK;
‹‹poznanie sposobów digitalizacji zbiorów
na przykładzie Narodowej Biblioteki
Polona;
‹‹prezentację „Jak wykorzystać
TIK w pracy bibliotekarzy” na
przykładzie projektu Bookraft
– I miejsce w europejskim konkursie
Kliknij, aby obejrzeć
film z debaty z udziałem
Elżbiety Pryłowskiej-Nowak

eTwinning w 2011 r. w Budapeszcie
(doświadczenie Gimnazjum nr 3
w Lublinie);
‹‹poznanie oferty dla czytelników
i bibliotekarzy w multicentrum Mediateka
Start-Meta na Bielanach w Warszawie.
Poznanie metod i narzędzi
wykorzystywanych w kształceniu
i doskonaleniu bibliotekarzy oraz
roli platform zdalnego nauczania,
także nowych mediów w kształceniu
i doskonaleniu własnym odbyło
się w formie prezentacji, rozmów,
dyskusji, udziału w warsztatach
warsztatach. Za przykłady niech
posłużą:
‹‹kształcenie przyszłych bibliotekarzy
na przykładzie Uniwersytetu
Pedagogicznego w Krakowie;
‹‹prezentacja kursu e-learningowego dla
bibliotekarzy – BIBWEB w Bibliotece
Uniwersytetu Warszawskiego;
‹‹doskonalenie bibliotekarzy w oparciu
o nowe media – prezentacja projektu
Login Biblioteka – w Bibliotece
Uniwersytetu Warszawskiego;
‹‹wykorzystanie nowych technologii
i formy doskonalenia bibliotekarzy
w Pedagogicznej Bibliotece
Wojewódzkiej w Warszawie;
Jak umiejęstność
korzystania z nowych
technologii podnosi
kompetencje zawodowe
bibliotekarzy?
panel dyskusyjny:
Wizyta Studyjna
Przeciwdziałaliśmy stereotypowi
bibliotekarzy jako osób
mało związanych z nowymi
technologiami – pań w drucianych
okularach ze szklanką herbaty
w ręku.
16
‹‹prezentacja systemu kształcenia
bibliotekarzy w Polsce;
‹‹formy doskonalenia bibliotekarzy
prowadzone w Zakładzie Edukacji
Bibliotekarskiej, Informacyjnej
i Dokumentacyjnej Biblioteki Narodowej;
‹‹zastosowanie platformy e-learningowej
Moodle – warsztaty – przygotowanie
i prowadzenie przez nauczycieli
konsultantów OEIIZK.
Uczestnicy projektu:
‹‹nauczyli się korzystać z nowych narzędzi
służących nawiązaniu kontaktów
z czytelnikami: alternatywnymi
sposobami prezentowania informacji
i opracowywania przewodników/
/instrukcji – poznali oprogramowanie
i praktycznie je zastosowali;
‹‹poznali zasady digitalizacji zbiorów
i polityki związanej z przestrzeganiem
praw autorskich;
‹‹wymienili doświadczenia na temat
możliwości zastosowania iPadów
w edukacji, w tym w pracy w bibliotece
i promocji czytelnictwa, a także podczas
zajęć w terenie;
‹‹poznali nową dla nich koncepcję
biblioterapii.
home
2z2
×
Podczas realizacji tego projektu udało
nam się nawiązać nowe kontakty
międzynarodowe, wykreować wizerunek
Polski jako kraju z dobrze rozwiniętą
organizacją narzędzi e-learningowych
w doskonaleniu zawodowym.
Przeciwdziałaliśmy stereotypowi
postrzegania bibliotekarzy jako osób
mało związanych z nowymi technologiami
(pań w drucianych okularach ze szklanką
herbaty w ręku). Uczestnicy wizyty chętnie
i aktywnie brali udział w spotkaniach:
słuchali, pytali, wyjaśniali, dyskutowali,
aktywnie uczestniczyli w zajęciach
warsztatowych. Program zajęć był bardzo
bogaty, aktywność uczestników – bardzo
intensywna.
Uczestnicy wizyty studyjnej podzielili
się wzajemnie swoim doświadczeniem
w zakresie pracy z osobami
z mniejszymi szansami w ramach
innych projektów:
‹‹Biblioteki dla Innowacji (Litwa) – cel
projektu – podniesienie kompetencji
pracowników bibliotek, by promowali
czytelnictwo i udzielali pomocy
społecznosci lokalnej, w szczególności
mieszkańcom wsi i społecznym grupom
ryzyka w uzyskiwaniu informacji
i komunikacji;
‹‹The Glob@l Libraries (Bułgaria)
– publiczna sieć bibliotek w Bułgarii
pomaga obywatelom włączyć się
do globalnego społeczeństwa
informacyjnego poprzez szkolenia
obywateli „Praca z komputerem”
i „Internet dla początkujących”;
‹‹Mediateka Start-Meta (Polska) – kursy
dla seniorów Internet 50+.
W naszym projekcie udało nam się
stworzyć na blogu Wizyty Studyjnej bazę
prezentacji uczestników Wizyty i osób
występujących w charakterze ekspertów.
Uzyskane informacje i doświadczenia
prezentujemy jako przykłady dobrych
praktyk podczas konferencji, kursów,
indywidualnych, nieformalnych kontaktów
z bibliotekarzami.
Wyniesione z organizacji wizyty
doświadczenia planujemy wykorzystać do
dalszej popularyzacji polskich przykładów
wykorzystania technologii informacyjnych
i komunikacyjnych w edukacji w kolejnych
projektach współpracy międzynarodowej.
Planujemy zorganizowanie nastepnej wizyty
studyjnej w Polsce. Chcemy podzielić się
z ekspertami z krajów europejskich naszymi
doświadczeniami w zakresie zastosowania
technologii informacyjnych i komunikacyjnych
w pracy z najmłodszymi uczniami. ×
Metryczka projektu:
 nazwa
New media in education and
the professional development of
librarians
 Realizator
Ośrodek Edukacji Informatycznej
i Zastosowań Komputerów
w Warszawie
 Adresaci
dyrektorzy ośrodków doskonalenia
nauczycieli, dyrektorzy szkół,
bibliotek, przedstawiciele władz
oświatowych, bibliotekarze
 Okres realizacji
14–18 maja 2012 r.
 Numer
Wizyta studyjna SV – 3/2012
 www
http://new-media-of-librarians.
blogspot.com
W Pracowni Dygitalizacji Zbiorów w Bibliotece Narodowej
Sesje dyskusyjne
17
TIK kluczem
Hitati
blaborepro consequatur
magnim
do
aktywizacji
ape samusam,
zawodowej
ut alitate
Projekt DARE ma na celu
podniesienie na temat
funkcjonowania osób
niepełnosprawnych w życiu
społecznym.
K
orzystanie z technologii
informacyjno-technologicznych
jest standardem zarówno w trakcie
zdobywania zawodu, jak i będąc już na
rynku pracy. Często nie zastanawiamy się
już, w jaki sposób i kiedy wchodzimy jako
uczniowie, studenci czy młodzi pracownicy
w świat wirtualnych narzędzi pozwalających
nie tylko komunikować się, ale także
realizować działania i cele zawodowe.
Celem sesji była dyskusja nt. trendów,
możliwości i sposobów wykorzystywania
TIK w celu pełniejszego ich włączania do
inspirowania i aktywizacji osób z mniejszymi
możliwościami zawodowymi. Wspólnie
zastanawialiśmy się, jak przekonać m.in.
nauczycieli i wykładowców o słuszności
i konieczności posługiwania się
najnowszymi technologiami, aby dorównać
kroku swoim studentom. Chcieliśmy
także przyjrzeć się szkołom zawodowym
i uczelniom wyższym jako miejscom,
w których kształtuje się podejście do
aktywizacji zawodowej z bądź bez TIK.
Magdalena Korona,
Agnieszka Włodarczyk
Leonardo da Vinci
home
1z2
×
Z TIK na Ty
Nowe media, technologie komunikacyjno-informacyjne są dowodem na to,
że ciągły postęp i unowocześnianie
dotychczasowych form, jest nie tyle
zjawiskiem nieuniknionym, w dobie
demokratyzacji życia, cyfryzacji i Internetu,
wręcz zjawiskiem koniecznym. TIK stał się
kluczem do aktywizacji osób w każdym
wieku, brak umiejętności posługiwania
się nim, sprawia, że człowiek staje
się outsiderem. W niniejszym artykule
zwrócono uwagę na innowacyjne formy
wykorzystania wiedzy poprzez: Khan
Academy, TED Ideas worth spreading,
edX, WebQuest for HRM oraz platformę
PODIO. Omówiono także wykorzystanie
TIK w szkołach, zwracając uwagę na równą
dostępność dla wszystkich użytkowników
w celu zapobiegania społecznemu
wykluczeniu. Wyróżniono także projekt
DARE realizowany w ramach programu
Leonardo da Vinci, będący dowodem na
to, że słowo niepełnosprawny nie musi być
tożsame z wykluczony.
Kliknij, aby obejrzeć
film z sesji warszatowej 
Słowo
„niepełnosprawny”
nie musi
być tożsame
z „wykluczony”.
Sesje dyskusyjne
17
Niepełnosprawny w TIK = wykluczony?
– projekt DARE
We wciąż rozwijającym się społeczeństwie
wiedzy, czego przykładem może być
chociażby projekt DARE (Disability
Awareness)1, realizowany w ramach
programu Leonardo da Vinci, nie ma mowy
o wykluczeniu. Projekt ten ma na celu
podniesienie świadomości na temat
funkcjonowania osób niepełnosprawnych
i ich czynnej partycypacji w życiu
społecznym. Uczestnicy projektu biorą
udział w licznych seminariach,
konferencjach naukowych, panelach
dyskusyjnych, a jednocześnie przeczą
tezie: niepełnosprawność mnie wyklucza.
Celem głównym działań projektu DARE
jest podniesienie kwalifikacji zawodowych
nauczycieli i pracowników administracji
publicznej odnośnie do niepełnosprawności
i powszechnej akceptacji tych osób
w społeczeństwie. Warto zauważyć, że ta
grupa najszybciej potrafi docenić nowinki
techniki. Internet jest dla nich nie tylko
sprawnym komunikatorem ze światem,
ale to on zapewnia im niezależność
i samodzielność w pozyskiwaniu treści.
home
2z2
×
Nowe media, nowe pomysły, nowa
era…
Nowe media takie jak: komputery i Internet,
cyfryzacja, wciąż narastająca digitalizacja
(Nickerson, Zodhiates, 1988:45) materiałów
analogowych, przyczyniły się do rozwoju
technologii komunikacyjnych. Oferują
one niezwykłe możliwośc przydatne do
wykorzystania w edukacji, komunikacji
i pracy, ale są także wyznacznikiem
naszego „ja” w kulturze. Nowe media
wykorzystywane w należyty sposób
stwarzają niepowtarzalne szanse szybkiego
dotarcia do wiedzy, pozyskania informacji.
Są one środkiem zakupów, obrotu
akcjami i kapitałem komunikacji, wymiany
handlowej, rozrywki i życia towarzyskiego.
PODIO – co to takiego?
PODIO1 to bliźniacza Facebookowi
platforma, o której podczas konferencji
w Centrum Nauki Kopernik opowiedział
prelegent Szymon Wierciński,
reprezentujący Akademię Leona
Koźmińskiego. Reklamował platformę,
którą na co dzień jego uczelnia
wykorzystuje do kontaktu student
– wykładowca. Sama uczelnia w PODIO
widzi wiele korzyści, zważywszy że
umożliwia szybki kontakt, upublicznienie
wiadomości, co sprawia, że ich treści są
przemyślane, oraz pozwala na uniknięcie
powtarzających się pytań. Używanie
platformy dla własnych celów jest płatne
ok.10 zł za każdego użytkownika, zaś dla
potrzeb systemów edukacji licencja jest
darmowa.
Nowoczesne formy pozyskiwania
wiedzy: Khan Academy, TED Ideas
worth spreading, edX, WebQuest for
HRM
Khan Academy to edukacyjna organizacja
non-profit założona w 2006 r. przez
absolwenta Massachusetts Institute of
Technology, Salmana Khana. Jej głównym
celem jest: „zapewnienie wysokiej
jakości edukacji każdemu i wszędzie”.
Strona internetowa jest formą nauki
w formie filmów zamieszczonych na
portalu YouTube. Można na niej znaleźć
różne dziedziny wiedzy, począwszy
od: matematyki, biologii, chemii po
ekonomię czy informatykę. Głównym
językiem jest język angielski, ale strona
wciąż jest udoskonalana i tłumaczona na
inne języki w ramach TED Ideas worth
spreading (tłumaczenie własne: „idee
warte rozpowszechniania”). Co ciekawe
– weryfikacji tłumaczeń dokonują sami
użytkownicy. Kolejnym niezmiernie
ciekawym projektem jest edX, który
wywołał rewolucję w szkolnictwie wyższym.
EdX tworzą dwie amerykańskie uczelnie:
Harvard University i Massachusetts Institute
of Technology, które chcą udostępnić
wirtualne kursy dla wszystkich chętnych
na całym świecie bez konieczności
zapisywania się na studia i wnoszenia
jakichkolwiek opłat. WebQuest for HRM
to projekt, który zrewolucjonizował
metody nauczania i wzmacniania
kompetencji zawodowych pracowników.
Cele WebQuest for HRM realizują
założenia priorytetu „Rozwój umiejętności
i kompetencji nauczycieli kształcenia
zawodowego i trenerów (LEO-TraInno-3)”
poprzez następujące działania:
‹‹przeszkolenie 30 trenerów
specjalizujących się w obszarze HR;
‹‹przygotowanie oraz promocję CBLM
i całego projektu, podręcznika i zbioru
materiałów związanych z jego treścią;
‹‹udział instytucji edukacyjnych
w projekcie;
‹‹wdrożenie CBLM w ramach
współfinansowania ze środków
programu Leonardo da Vinci.
Wykorzystanie TIK w szkołach
Skoro zmienia się społeczeństwo i wiedza,
zmieniać się musi i nauczanie. Dlatego
też nie powinien dziwić fakt zamiany
tradycyjnego nauczyciela (mentora) na
e-nauczyciela3, którego pracę wspomagają
nowoczesne technologie. Wraz z tą
rewolucją wobec uczniów stawiane są inne
wymagania. Uczeń powinien mieć chęć do
samodzielnego zgłębiania wiedzy, a mentor
ma być jego pomocnikiem i służyć pomocą.
Posługiwanie się TIK jest koniecznością,
dlatego tę edukację powinniśmy wpajać
uczniom już w początkowych etapach
kształcenia. Proces ten przyśpieszy ich
mobilność i dobre wejście na rynek pracy,
a metaforyczna globalna wioska4 Herberta
Marshalla McLuhana nie będzie dla nich
nowością. W swoim artykule polonista
polimedialny Wojciech Strokowski formułuje
tezę, że aby: „[…] batalię wygrać, potrzeba,
by uczeń poczuł, że nauczyciel jest po
jego stronie, odwołuje się do podobnych
wartości, rozumie język ucznia, a nie
górnolotnie przemawia ze swojej, jedynie
słusznej, pozycji humanisty”5… My także
winniśmy starać się stosować w swoim
życiu tą zasadę, aby „cyfrowy podział”
(digital divide) nie odnosił się bezpośrednio
do nas czy naszych bliskich.
Zaprezentowane w powyższym artykule
nowoczesne formy pozyskiwania wiedzy,
jak Khan Academy, TED Ideas worth
spreading, edX, WebQuest for HRM czy
innowacyjna platforma PODIO, są tylko
potwierdzeniem zmian technologicznych,
które nam towarzyszą. Dlatego też musimy
podążać za nowinkami techniki i starać się
traktować TIK jako narzędzie niezbędne
w codziennej pracy, swoistego przyjaciela,
a nie wroga. W przeciwnym razie, jeżeli
nie oswoimy się z TIK, możemy stać się
ofiarami własnego braku wiedzy w tym
zakresie, niekiedy nawet społecznymi
outsiderami. ×
1 www.dareproject.eu
2 Więcej: https://podio.com/ [dostęp z dnia: 12.12.2012]
3 Goban-Klas T., Edukacja wobec pokolenia SMSu, w:
Media i edukacja w dobie integracji, red. W. Strykowski,
W. Skrzydlewski, Poznań 2002, s. 45.
4 McLuhan M. H., Przekaźniki, czyli przedłużenie człowieka,
[w:] tenże, Wybór pism, wyboru dokonał J. Fuksiewicz, przeł.
K. Jakubowicz, Warszawa 1975, s. 45–208.
5 Strokowski W., Polonista polimedialny, [w:] Polonista
w szkole. Podstawy kształcenia nauczyciela polonisty,
red. A. Janus-Sitarz, Kraków 2004, s. 304.
Sesje dyskusyjne
18
Program Erasmus daje możliwość
osobom z mniejszymi szansami
na wykorzystanie ich potencjału
podczas zagranicznego stypendium.
Do takich osób zaliczają się
studenci niepełnosprawni,
którzy korzystają z dodatkowego
funduszu przeznaczonego dla osób
z orzeczeniem o niepełnosprawności.
Erasmus to także szansa dla
studentów z mniejszych ośrodków
akademickich. Oferta programu jest
różnorodna i sprzyja otwieraniu się
na świat grup defaworyzowanych.
Znacznym ułatwieniem w realizacji
międzynarodowej mobilności jest
posługiwanie się nowoczesnymi
technologiami i stosowanie ich
w zależności od potrzeb beneficjenta.
Katarzyna Żochowska
Program Erasmus
Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji
home
Technologie informacyjnoHitati blaborepro consequatur
-komunikacyjne
magnim ape samusam,
w programie
Erasmus ut alitate
Mobilność – przełamywanie
stereotypów
Obecnie jednym z ważniejszych wyzwań
stawianych przed uczelniami jest
dostosowanie oferty edukacyjnej do
zmian na rynku pracy. Państwowa Wyższa
Szkoła Zawodowa w Głogowie zapewnia
kształcenie uwzględniające wymiar
europejski oraz potrzeby społeczności
lokalnej. PWSZ w Głogowie w środowisku
lokalnym jest rozpoznawalne w dużej
mierze dzięki realizacji programu Erasmus.
Różnego rodzaju spotkania, warsztaty
i konferencje promowane są w lokalnych
mediach i integrują tym samym środowisko
akademickie oraz przedsiębiorców, by
stworzyć platformę do dalszej współpracy
służącej rozwojowi regionu.
Realizacja wymiany studentów w ramach
programu Erasmus przełamuje bariery
i nieuzsadanione kompleksy studentów
z małych uczelni i małych ośrodków
akademickich. PWSZ z dumą podkreśla,
że w 2011 r. blisko 10% uprawnionych
studentów kierunku automatyka i robotyka,
stanowiącego trzon wymiany studenckiej
na głogowskiej PWSZ, wzięło udział w tym
programie.
Podczas pobytu na stypendium Erasmusa
studenci PWSZ prowadzili doświadczenia
i korzystali z nowoczesnej i technologicznie
zaawansowanej infrastruktury naukowo-dydaktycznej, którą dysponują uczelnie
partnerskie. Zdobytą wiedzę wykorzystają
w przyszłości w pracy zawodowej. Już
dziś można pokusić się o stwierdzenie,
że studenci ci są europejskimi inżynierami
przyszłości, mogącymi stawić czoła
każdemu wyzwaniu wskazanemu im
przez potencjalnych pracodawców.
Dzięki pobytowi na stypendium przełamali
stereotyp mówiący o tym, że absolwenci
o najwyższym poziomie wiedzy teoretycznej
i praktycznej kształceni są jedynie
w wielkich i renomowanych ośrodkach
akademickich. Swoje wrażenia stypendyści
zamieścili na specjalnie utworzonych
blogach opisujących pobyt na stypednium
na uczelniach parnerskich.
Kursy intensywne – Żacy chcą się
uczyć w wakacje
Co robi przeciętny student w upalny
lipcowy dzień? Cieszy się wakacjami.
Co robi nieprzeciętny? Uczestniczy
w kursie intensywnym i pogłębia swoją
wiedzę w dziedzinie, w której chce
zostać wybitnym specjalistą. Większość
studentów i nauczycieli akademickich
Zapobieganie
Hitati
blaborepro
wykluczeniu
consequatur
magnim apeosób
cyfrowemu
samusam,
50+ ut alitate
kojarzy program Erasmus z wyjazdami
na studia zagraniczne trwającymi
jeden lub dwa semestry. Tymczasem
kurs intensywny to krótki cykl zajęć
dydaktycznych przygotowany przez
nauczycieli akademickich z różnych krajów,
którego tematyka wykracza poza obszary
standardowo oferowane podczas zajęć
w uczelniach uczestniczacych w kursie.
Politechnika Białostocka zaoferowała
studentom inżynierii międzynarodowy kurs
w zakresie wykorzystania zaawansowanych
technologii nauczania w projektowaniu
praktycznych zastosowań systemów
wbudowanych (w skrócie: WALT). Podczas
kursu studenci zdobyli wiedzę i uzyskali
praktyczne umiejętności z zakresu
projektowania, konstruowania i testowania
złożonych projektów, wykorzystujących
mikrokontrolery w różnych dziedzinach
szeroko rozumianej techniki
mikroprocesorowej i sensorowej. Efekty
swej pracy mogli zobaczyć w postaci
np. ruchu ramion robota. Dodatkowo
nabyli umiejętność pracy w zespołach
międzynarodowych, koordynacji pracy
członków różnych zespołów, znajdowania
szybkich rozwiązań inżynierskich w sytuacji
presji czasowej.
S
tatystyki mówiące o wykluczeniu
cyfrowym osób w wieku 50. i więcej
lat są niepokojące. Na 13 milionów
Polaków w wieku powyżej 50. roku
życia ponad 10 mln (78%) nie korzysta
z Internetu. Do tej generacji należy 42%
dorosłych Polaków, osoby z tej grupy to
tylko 18% internautów i aż 65% spośród
niekorzystających z sieci dorosłych. Pod
względem korzystania z Internetu przez
starsze grupy wiekowe zajmujemy ostatnie
miejsce wśród krajów Unii Europejskiej.
Główną barierą nie jest brak dostępu
do komputerów i Internetu tylko brak
umiejętności korzystania ze sprzętu i sieci,
obawy z tym związane oraz brak wiedzy na
temat użyteczności komputera i Internetu
w życiu codziennym, co wiąże się również
z brakiem motywacji do ich poznania.
Barierą może być również styl życia tego
pokolenia, przekonania i autowykluczenie
poprzez uznanie, że Internet „to nie
ich świat” i „technologia dla młodych”.
Dyskryminujące mogą być również
stereotypy funkcjonujące w innych grupach
wiekowych – wiele osób młodszych uważa,
że osoby po pięćdziesiątce nie potrzebują
sieci. Niedostrzeganie potencjału rozwoju
rynków produktów i usług związanych
z TIK dzięki wyłączeniu generacji powyżej
50. roku życia przekładają się na brak
odpowiedniej oferty. Program Grundtvig
Wiele osób
młodszych
uważa, że
osoby po
pięćdziesiątce
nie potrzebują
sieci.
wspiera finansowo działania na rzecz
włączenia cyfrowego osób dojrzałych,
głównie poprzez akcję projekty partnerskie
Grundtviga.
Celem godzinnej sesji była dyskusja, jak
uzyskać najlepszą jakość tych działań
w programie Grundtvig, które dotyczą
zapobieganiu wykluczeniu cyfrowemu osób
dojrzałych. W dyskusji zostały poruszone
najważniejsze aspekty, na które realizatorzy
projektów powinni zwrócić uwagę, by jak
najlepiej motywować osoby starsze do
poznawania komputera i Internetu i by to
poznawanie było jak najefektywniejsze. ×
Sesje dyskusyjne
19
Zapobieganie wykluczeniu
cyfrowemu osób 50+ to
nie tylko debata o braku
dostępu ludzi po 50. roku
życia do nowoczesnych
technologii, ale też
o umiejętności korzystania
z nich.
Karolina Milczarek
Grundtvig
home
Sprawozdanie
z sesji tematycznej
Hitati blaborepro
consequatur
„Zapobieganie
wykluczeniu
magnim apeosób
samusam,
cyfrowemu
50+” ut alitate
J
akie są przyczyny wykluczenia
cyfrowego osób powyżej
50. roku życia i jak im można
zapobiegać? Jakie są czynniki istotne
przy prowadzeniu szkoleń z zakresu
technologii informacyjno-komunikacyjnych
dla dojrzałych odbiorców? Jak można
lepiej realizować projekty dofinansowane
przez program Grundtvig dotyczące tych
zagadnień? To tylko niektóre z kwestii
omawianych podczas sesji tematycznej
„Zapobieganie wykluczeniu cyfrowemu
osób 50+”, która zgromadziła uczestników
zainteresowanych edukacją dorosłych
w zakresie wykorzystania TIK. Wśród nich
byli m.in. aktualni beneficjenci programu
Grundtvig – przedstawiciele Wojewódzkiej
Biblioteki Publicznej w Krakowie,
Powiatowej i Miejskiej Biblioteki Publicznej
w Wieliczce oraz Stowarzyszenia Akademia
Plus 50 z Białegostoku. Moderatorami
grupy byli pracownicy programu Grundtvig:
Joanna Replin oraz Michał Chodniewicz.
Za wprowadzenie do dyskusji posłużyła
prezentacja zaproszonego gościa
– Dagmary Krzesińskiej, kierownika
ds. projektów z zakresu społecznej
odpowiedzialności biznesu i komunikacji
w UPC Polska Sp. z o.o. nt. inicjatywy
Akademia e-Seniora oraz Koalicji
Cyfrowego Włączenia Generacji 50+
„Dojrz@łość w sieci”. Wystąpienie to
stanowiło nie tylko prezentację celów
projektu i jego osiągnięć, ale również
stało się przyczynkiem do dyskusji na
temat specyfiki nabywania kompetencji
w zakresie TIK przez osoby powyżej
50. roku życia. Omówiono zarówno
czynniki istotne przy prowadzeniu szkoleń
dla dojrzałych odbiorców, jak również
przyczyny wykluczenia cyfrowego tej
grupy. Debatowano o wykluczeniu
technologicznym rozumianym nie tylko
jako brak dostępu do nowoczesnych
technologii, ale także jako nieumiejętność
korzystania z nich. Wśród głównych
przyczyn wykluczenia wymieniono przede
wszystkim brak motywacji i potrzeby
korzystania z Internetu, a dopiero na
dalszych miejscach: brak dostępu do
komputera i brak umiejętności. Dlatego
też podkreślano potrzebę akcentowania
w szkoleniach skierowanych do osób
starszych korzyści, jakie mogą płynąć dla
nich z wykorzystania Internetu. Padały
również głosy, że należy zmienić sposób
mówienia o TIK – unikać prezentowania
osiągnięć technicznych jako sfery
zarezerwowanej jedynie dla ludzi młodych,
co również wpływa na obawy osób
starszych związane ze stosowaniem TIK.
Z kolei jako ważne aspekty pracy ze
słuchaczami powyżej 50. roku życia
Kliknij, aby obejrzeć
film z sesji dyskusyjnej 
uczestnicy dyskusji wymieniali: poznanie
motywacji, zainteresowań i możliwości
uczestników przed rozpoczęciem
szkolenia, przyjazne podejście
szkoleniowca, który pozostaje do
dyspozycji uczestników – może służyć
radą i pomocą również po zajęciach, małą
liczebność grupy, odpowiednie tempo
nauki, uwzględnienie tego, że osoby
starsze stanowią grupę o zróżnicowanych
potrzebach szkoleniowych.
Podczas dyskusji podkreślano także, że
edukacji w zakresie TIK można nadać
międzypokoleniowy wymiar. Wskazywano
na to, że w szkolenie osób powyżej
50. roku życia z sukcesem udaje się
włączać młodzież, a nawet dzieci i że
może się to stać dobrą okazją do wymiany
doświadczeń między generacjami. Młodzi
ludzie mogą uczyć starszych obsługi
komputera i korzystania z Internetu,
natomiast dorośli mogą dzielić się z dziećmi
swoją wiedzą, np. pomagając w odrabianiu
lekcji czy ucząc weryfikacji informacji
dostępnych w Internecie.
Zwrócono również uwagę na potrzebę
wykorzystywania potencjału lokalnych
organizacji, które dysponują zapleczem
lokalowym i sprzętowym, np. bibliotek
i domów kultury, jak również angażowania
ich na rzecz edukacji dojrzałych słuchaczy
w zakresie nowoczesnych technologii.
Apelowano także o zawiązywanie
partnerstw służących propagowaniu
włączania cyfrowego seniorów. Przykładem
takiej współpracy jest wspomniana
wcześniej koalicja „Dojrz@łość w sieci”,
stanowiąca przykład partnerstwa prywatno-publicznego.
Przeprowadzona sesja pozwoliła
przedyskutować najważniejsze aspekty
specyfiki uczenia się TIK przez osoby
dojrzałe, w tym potrzeby tej grupy
słuchaczy i warunki, jakie powinny zostać
spełnione, aby szkolenia skierowane do
seniorów miały jak najwyższą jakość.
Realizatorzy projektów programu Grundtvig
mieli okazję do omówienia swoich
doświadczeń i do wzajemnego uczenia
się od siebie. Uczestnicy mieli również
możliwość poznania realizowanych
z sukcesem w Polsce inicjatyw w obszarze
oferty TIK dla osób dojrzałych. Zebrani
wyrazili zainteresowanie zaprezentowaną
ofertą, a kilka osób zgłosiło pomysły
wsparcia inicjatywy. ×
Sesje dyskusyjne
20
Wykorzystanie TIK
Hitati
blaborepro
consequatur
w
pracy
z uczniami
o mniejszych
magnim ape
samusam, ut alitate
szansach
edukacyjnych
Celem sesji była
inspiracja realizatorów
projektów do osiągania
jak najwyższej jakości
działań realizowanych
z wykorzystaniem
technologii informacyjno-komunikacyjnych,
służących rozwijaniu
kompetencji uczniów
z mniejszymi szansami
edukacyjnymi.
Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji
Koordynator Zespołu Programu
eTwinning
1z2
Podpowiadaliśmy, w jaki sposób można
zdobywać wiedzę i poszerzać kompetencje
nauczyciela w zakresie technologii
informacyjno-komunikacyjnych (bezpłatne:
kursy online, szkolenia, warsztaty, grupy
dyskusyjne itd.).
Artykuł dla czasopisma internetowego
Trendy www.trendy.ore.edu.pl
Agnieszka Gierzyńska-Kierwińska
home
Poruszono następujące
zagadnienia związane z realizacją
międzynarodowych projektów
eTwinning i Comenius:
‹‹korzyści płynące ze współpracy przez
Internet i zastosowania TIK;
‹‹korelowanie elementów TIK
z nauczaniem innych przedmiotów
(np. języków obcych);
‹‹narzędzia TIK wykorzystywane do
motywowania uczniów w procesie
uczenia się;
‹‹wyrównywanie szans edukacyjnych
uczniów.
×
Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji
– europejskie programy edukacyjne
Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji
wspiera działania związane z reformą
i rozwojem edukacji w Polsce. Do końca
2006 r. swój cel realizowała przede
wszystkim poprzez koordynację dwóch
programów Unii Europejskiej w Polsce
– SOCRATES II i MŁODZIEŻ. Od 2007 r.
zajmuje się koordynacją programów:
„Uczenie się przez całe życie” i „Młodzież
w działaniu”. Fundacja prowadzi także
Krajowe Punkty Kontaktowe ds.
Programów UE: ERASMUS MUNDUS
i TEMPUS, Krajowe Biuro Programu
Eurodesk oraz Centrum Współpracy
z Europą Wschodnią i Krajami Kaukazu
SALTO EECA. Fundacja realizuje w Polsce
inicjatywę wspólnotową European
Language Label. Przy FRSE działa także
Polskie Biuro EURYDICE – sieć informacji
o edukacji w państwach europejskich. Od
2007 r. Fundacja realizuje także PolskoLitewski Fundusz Wymiany Młodzieży.
FRSE prowadzi również Fundusz
Stypendialny i Szkoleniowy oraz Narodowe
Biuro Kontaktowe eTwinning.
Kliknij, aby obejrzeć
film z sesji dyskusyjnej

eTwinning – europejska współpraca
szkół
Program eTwinning umożliwia
przedszkolom i szkołom ze wszystkich
krajów Unii Europejskiej kontakt i realizację
ciekawych autorskich projektów
edukacyjnych przy pomocy różnych technik
informacyjno-komunikacyjnych (TIK).
Już od 7 lat dzięki możliwościom
oferowanym przez Program eTwinning,
polskie szkoły współpracują ze swoimi
partnerami z krajów europejskich.
eTwinning to także szerokie możliwości
rozwoju i doskonalenia zawodowego
nauczycieli i kadry zarządzającej oświatą.
Portal eTwinning (www.etwinning.net) jest
głównym miejscem spotkań oraz platformą
pracy. Jest dostępny w 35 językach
i oprócz platformy wymiany informacji
i dyskusji oferuje bezpłatne narzędzia
internetowe umożliwiające nauczycielom
znalezienie partnerów do współpracy
i zakładanie projektów. Niezwykłą popularność eTwinning
zyskał szybko, zwłaszcza w Polsce,
która dziś zajmuje pierwsze miejsce
w Europie pod względem liczby szkół
aktywnych w projektach eTwinning
oraz liczby prowadzonych projektów.
17 tys. aktywnych nauczycieli z Polski
działa w eTwinning i prowadzi różne
projekty edukacyjne. Z wykorzystaniem
narzędzi TIK współpracuje ze sobą
w eTwinning ponad 9,3 tys. przedszkoli,
szkół podstawowych i średnich z Polski.
Program eTwinning to także bogata oferta
doskonalenia zawodowego nauczycieli:
kursy online, organizowane zagranicą
warsztaty doskonalenia zawodowego
i międzynarodowe seminaria kontaktowe.
W dotychczasowym 7-letnim okresie
funkcjonowania w Polsce program
zanotował wiele osiągnięć, zarówno
w wymiarze osobistych korzyści dla
uczniów i nauczycieli, jak również – dla
całych szkół i społeczności lokalnych
włączanych w realizację projektów
europejskiej współpracy szkół.
Projekty eTwinning a rozwój
kompetencji kluczowych
Program eTwinning – jak zgodnie
podkreślają nauczyciele i uczniowie
w nim uczestniczący – daje szansę na
zdobywanie kompetencji kluczowych
już od pierwszych etapów edukacji.
Uczestnictwo w programie wspiera rozwój
wszystkich 8 kompetencji kluczowych.
Podczas realizacji projektów uczniowie
są zaangażowani wielowymiarowo, ich
działania – tak jak zakresy wielu spośród
kompetencji – są powiązane, aspekty
niezbędne w jednej dziedzinie wspierają
kompetencje w innej. Niektóre zagadnienia
mają zastosowanie we wszystkich
elementach ram odniesienia: krytyczne
myślenie, kreatywność, inicjatywa,
rozwiązywanie problemów, ocena ryzyka,
podejmowanie decyzji i konstruktywne
kierowanie emocjami są istotne we
wszystkich 8 kompetencjach kluczowych.
Jak wspomniano, realizacja projektów
eTwinning ułatwia nauczycielom ubieganie
się o kolejne stopnie awansu zawodowego.
Podczas różnych form doskonalenia
zawodowego organizowanych przez
eTwinning (warsztatów, seminariów,
konferencji czy kursów online) nauczyciele
zwiększają swoje umiejętności językowe,
pedagogiczne, informatyczne, a także
wymieniają doświadczenia zawodowe
z kolegami z innych krajów Unii Europejskiej
i znajdują partnerów do współpracy.
Korzyści z udziału w eTwinningu odnosi
również cała szkoła: placówka wzbogaca
swoją ofertę edukacyjną poprzez realizację
projektów europejskich, wprowadza
innowacyjne metody nauczania, zyskuje
nowe formy promocji w środowisku
lokalnym.
Sesje dyskusyjne
Kliknij, aby obejrzeć
20
film z wystąpienia
Tomasza Szymczaka

W
ydawane przez polskie
Narodowe Biuro Kontaktowe
eTwinning publikacje pozwalają
zapoznać się z narzędziami ICT
przydatnymi do prowadzenia projektu oraz
przykładami dobrych praktyk – najlepszych
projektów, które corocznie wyłaniane są
i nagradzane w ogólnopolskim konkursie
eTwinning.
Partnerami i fundatorami nagród
w konkursach eTwinning są m.in.:
Ministerstwo Edukacji Narodowej,
Ministerstwo Administracji i Cyfryzacji,
firma Image Recording Solutions, instytuty
językowe i ambasady.
Przydatne linki:
Krajowy Portal eTwinning:
 www.etwinning.pl 
Europejski Portal eTwinning:
 www.etwinning.net 
Publikacje Krajowego Biura (National
Support Service) eTwinning:
 www.etwinning.pl/publikacje 
Publikacje Centralnego Biura
(Central Support Service) eTwinning:
 www.etwinning.net/pl/pub/discover/
publications.htm 
Europejska wyszukiwarka partnerów, szkół
i nauczycieli do współpracy:
 www.etwinning.net/pl/pub/connect/
browse_people_schools_and_pro.htm 
home
2z2
×
Wybrane projekty eTwinning
– dobra praktyka 2012
Narodowe Biuro Kontaktowe Programu
eTwinning organizuje konkursy,
aby spośród wielu zrealizowanych
projektów wybrać i zaprezentować te
najlepsze. W roku szkolnym 2011/2012
przeprowadzono krajowy konkurs
„Nasz projekt eTwinning”, z podziałem
na kategorie wiekowe i konkursy
tematyczne: dla nauczycieli przedmiotów
matematyczno-przyrodniczych, eTwinning
w szkolnej bibliotece, konkurs językowym
i innych. Z okazji Europejskiego Roku
Aktywności Osób Starszych i Solidarności
Międzypokoleniowej ogłoszono także
Konkurs „Wnukowie i Dziadkowie 2012”.
Przedstawiamy laureatów tego konkursu:
1. „Grandparent’s experience in love:
grandchildren”, realizowany w Publicznym
Przedszkolu nr 17 w Jastrzębiu-Zdroju,
koordynator: Anna Urbasik, nauczycielka
wychowania przedszkolnego;
2. „Grand Kids’ Grandparents”,
prowadzony w Szkole Podstawowej
nr 5 im. Szarych Szeregów
w Bielsku Podlaskim, koordynator:
Beata Lenartowicz, nauczycielka języka
angielskiego. ×
TIK
Współpraca,
komunikacja,
współdzielenie
Google Kalendarz
Podręczny kalendarz od zawsze był
przydatnym rekwizytem, który pamiętał
to, o czym nam zdarzało się zapominać.
W dobie Internetu kalendarz również
odgrywa dużą rolę, lecz zamiast podręcznej
książki przybrał formę internetowej usługi.
Dzięki temu może towarzyszyć nam
w dowolnym momencie, choćby za sprawą
telefonu komórkowego, komputera czy
innych urządzeń podłączonych do sieci.
Kilka przydatnych wskazówek:
Hitati
blaborepro
consequatur
co,
gdzie
i jak
–magnim
przegląd wybranych,
bezpłatnych ut
narzędzi
TIK
ape samusam,
alitate
1. Udostępniaj swój
harmonogram
Udostępniaj swój kalendarz uczniom,
współpracownikom, rodzinie i znajomym,
a także uzyskuj dostęp do harmonogramów
udostępnionych Ci przez inne osoby.
Planowanie jest łatwiejsze, gdy dysponuje
się informacjami o dostępności innych.
4. Wysyłaj zaproszenia
i śledź odpowiedzi
Zapraszaj innych na wydarzenia (np.
zbliżający się egzamin) zapisane w Twoim
kalendarzu. Goście mogą odpowiadać na
Twoje zaproszenia za pośrednictwem maili
lub Kalendarza Google.
2. Dostęp do kalendarza
z dowolnego miejsca
Używając synchronizacji dwukierunkowej
z kalendarzem w telefonie komórkowym
lub mobilnej wersji Kalendarza Google
przeznaczonej dla urządzeń z małymi
ekranami, można uzyskiwać dostęp do
swojego kalendarza poza biurem, domem,
szkołą czy uczelnią.
5. Synchronizuj dane
z aplikacjami na komputerze
Dostęp do kalendarza możesz uzyskać
w dowolny sposób i w dowolnym
momencie, synchronizując wydarzenia
z Microsoft Outlook, Apple iCal i Mozilla
Sunbird.
3. Nigdy już nie zapomnisz
o żadnym wydarzeniu
Przypomnienia, które można
dostosowywać, pomagają
w dotrzymywaniu terminów. Powiadomienia
możesz otrzymywać w postaci maili lub
SMS-ów wysyłanych bezpośrednio na
komórkę.
6. Pracuj w trybie offline
Nawet bez połączenia z Internetem
wiesz, gdzie powinieneś być. Dzięki
dostępowi w trybie offline możesz
wyświetlać wersję kalendarza tylko do
odczytu bez względu na miejsce.
6 powodów, dla których warto używać
Kalendarza Google
Planowanie dnia i organizacja pracy
swojej czy uczniów, współpracowników
nie powinno być męczące. Dzięki
Kalendarzowi Google można łatwo śledzić
ważne wydarzenia z jednego miejsca.
home
1z3
×
Konstruktywne
dyskusje
Dostęp do plików
z dowolnego miejsca na ziemi
Google – grupy dyskusyjne
Grupa to środowisko online, w którym
można dyskutować na określone tematy,
np. literatura, motoryzacja, historia,
komputery, życie klasy 5c itp. Grupa może
poruszać wiele tematów. Tematy to różne
dyskusje związane z zainteresowaniami
danej grupy. Tematy w grupie uczniów
klasy 5c to np.: „Gdzie chcemy jechać na
wycieczkę?” lub „Z czego przygotować
się na sprawdzian z biologii”. Tematy
mogą zawierać wiele postów. Posty to
odpowiedzi czytelników danego tematu.
Google dysk
Dzięki aplikacjom dostępnym na dysku
Google możesz łatwo pracować nad
różnymi dokumentami razem ze swoim
zespołem lub grupą – niezależnie od
tego, gdzie jesteś i z jakiego urządzenia
korzystasz. Zmiany wprowadzane przez
innych możesz sprawdzać na bieżąco
– są widoczne od razu i zapisywane
automatycznie na dysku. Jeśli ktoś doda
komentarz, zostanie on przesłany na Twoją
skrzynkę odbiorczą, gdzie możesz go
przeczytać i na niego odpowiedzieć. Nie
musisz też już tracić czasu na szukanie
najnowszej wersji pliku – wersja jest tylko
jedna.
Grupy dyskusyjne Google to usługa, dzięki
której możesz tworzyć grupy online i mail.
Usługa ta jest dostępna bezpłatnie na
stronie www.groups.google.com
Oto kilka rzeczy, które możesz tutaj robić:
‹‹branie udziału w dyskusjach na
określony temat;
‹‹tworzenie grup pomocy technicznej typu
pytania i odpowiedzi dla użytkowników
produktów, takich jak dyskusja co
podoba nam się w książce Mistrz
i Małgorzata;
‹‹organizowanie spotkań, konferencji
i wydarzeń społecznościowych dla
członków grupy;
‹‹znajdowanie osób o podobnych
zainteresowaniach i doświadczeniach;
‹‹czytanie postów w grupie przy pomocy
poczty e-mail, interfejsu online lub obu
tych rozwiązań;
‹‹tworzenie grupy zamkniętej lub
ogólnodostępnej;
‹‹szybkie rozsyłanie wiadomości do wielu
osób. ×
Współpraca podczas zajęć bez
komplikacji
Uczniowie, studenci, nauczyciele
i wykładowcy mogą szybko otwierać
i edytować swoje dokumenty. Nie trzeba
już rozpraszać się takimi rzeczami, jak
pamięć USB, przestarzałe załączniki czy
skomplikowane oprogramowanie innych
firm.
Kontrola uprawnień dostępu
Administratorzy mogą zarządzać
uprawnieniami do udostępniania plików
obowiązującymi w całym systemie,
a właściciele dokumentów mogą
udostępniać i odwoływać prawa dostępu
do plików w dowolnym momencie.
Zawsze i wszędzie
Dokumenty Google pozwalają
użytkownikom pracować w szkole, na
uczelni i w domu – nawet przy użyciu
telefonów komórkowych. Dokumenty
Google działają w przeglądarce, więc
uczniowie i studenci mogą pracować
na prawie każdym komputerze bez
konieczności kupowania nowego
oprogramowania.
Łatwe przesyłanie i udostępnianie
plików
Dokumenty Google działają na
komputerach PC, MAC i Linux oraz
obsługują popularne formaty plików,
takie jak .doc, .xls, .ppt i .pdf. Pliki
przechowywane w Dokumentach Google
są zawsze dostępne online, tak jak ich
kopie zapasowe. W razie potrzeby można
je też łatwo eksportować.
Łatwe komentowanie, szybkie
przekazywanie opinii
Intuicyjna funkcja komentowania
Dokumentów Google jest idealnym
narzędziem do wymiany opinii między
nauczycielem (wykładowcą) i uczniami
(studentami). Historia wersji pozwala
użytkownikom wyświetlać (i przywracać)
zmiany dokumentu wprowadzane w miarę
upływu czasu. Cała klasa pracuje na tym
samym dokumencie? Łatwo sprawdzić, kto
włożył najwięcej pracy. ×
Rozmawiaj
za darmo!
Aplikacje służące do tworzenia
grafiki, filmu, dźwięku, obrazu
Skype in the Clasroom
Dla nauczycieli – zwłaszcza uczących
języków obcych – Skype coraz częściej
staje się użytecznym narzędziem
w codziennej pracy. Pozwala on na
swobodną komunikację z uczniami,
niezależnie od miejsca, w którym
przebywają (jedynym warunkiem jest
dostęp do sieci). Ponad rok temu
komunikator wykonał krok w stronę
nauczycieli, przygotowując nowe narzędzia
współpracy, ułatwiające kontaktowanie się
ze społecznością międzynarodową.
Skype w klasie oparty został o sieć
nauczycieli z całego świata. Mogą oni
założyć swój profil w platformie Skype,
opisać swoją pracę w szkole i klasę, z którą
prowadzą zajęcia. Stworzenie profilu
nauczyciela wymaga podania danych
logowania Skype. Potem można dodać
takie dane, jak awatar, informacje o kraju,
języku, preferowanych przedmiotach
itd. Po stworzeniu profilu można zacząć
tworzyć projekty. Do każdego projektu
można zaprosić uczniów, nauczycieli albo
gościnnych mówców. Można wskazać
język projektu, grupę wiekową i tematykę.
Platforma od samego początku cieszy się
popularnością – w fazie testów zapisało się
do niej ponad 4000 nauczycieli. Platforma
Skype ułatwia jej użytkownikom wysyłanie
informacji do zainteresowanych współpracą
nauczycieli i umożliwia zamieszczanie
informacji o projektach szkolnych. Można
również przeszukiwać bazę projektów,
w których szkoły oczekują współpracę. ×
Photoscape
to proste narzędzie przeznaczone
do szybkiej obróbki fotografii dla
niezaawansowanych użytkowników.
Program oferuje takie funkcje jak:
‹‹ustawianie balansu bieli,
‹‹dodawanie ramek,
‹‹redukcja szumów,
‹‹usuwania efektu czerwonych oczu,
‹‹korekcji światła,
‹‹zmiana rozdzielczości grafiki,
‹‹wycinanie wskazanego fragmentu
obrazu,
‹‹filtry czy dodawanie balonów z opisami,
tekstów i grafik. ×
home
2z3
GIMP
(GNU Image Manipulation Program)
jest popularnym narzędziem, które służy do przetwarzania grafiki cyfrowej i zdjęć
umieszczanych w Internecie. Można przy jego użyciu tworzyć grafikę i logotypy, zmieniać
rozmiary i wycinać fragmenty zdjęć, dokonywać różnych operacji na kolorach, łączyć
obrazy, stosując warstwy, oraz dokonywać konwersji różnych formatów
plików graficznych. ×
Toondoo.com
to bardzo rozbudowany serwis z wieloma
narzędziami. Oprócz samych komiksów
można np. narzędziem TraitR tworzyć
postacie poprzez dobieranie bardzo dużej
liczby szczegółów (kształt głowy, włosów,
brwi, oczu itd.). Co ciekawe, podczas
tworzenia komiksów każdej postaci może
być przypisane kilka pozycji ciała oraz kilka
wyrazów twarzy wyrażających emocje. ×
Program Windows Movie Maker
to funkcja systemu operacyjnego Windows
umożliwiająca tworzenie na komputerze
domowych filmów oraz pokazów slajdów
wraz z profesjonalnie wyglądającymi
tytułami, przejściami, efektami specjalnymi,
muzyką, a nawet komentarzami. Po
utworzeniu własnego filmu za pomocą
programu Windows Movie Maker można
go również opublikować (w witrynach
Facebook, YouTube lub w innej sieci
społecznościowej czy witrynie z treściami
wideo) oraz udostępnić znajomym
i uczniom, studentom. ×
Animoto
jest to aplikacja internetowa, która
w automatyczny, prosty sposób wygeneruje
ze zdjęć i/lub animacji profesjonalnie
wyglądające teledyski. Każdy film tworzony
przez Animoto ma niepowtarzalnych
charakter, nawet jeśli spróbujemy stworzyć
następny z tej samej serii zdjęć. Serwis
udostępnia bogatą bazę materiałów audio,
które mogą stać się tłem muzycznym filmu.
Darmowe konto zezwala na tworzenie
30-sekundowych filmów, konto edukacyjne
– nie stawia żadnych ograniczeń.
Aby korzystać z możliwości Animoto,
należy założyć konto i zalogować się do
serwisu. Lepiej jest, by robili to nauczyciele,
uczniowie mogą założyć konto dopiero po
skończeniu 13 lat. ×
Audacity
jest darmowym edytorem plików
dźwiękowych. Stanowi bezpłatną
alternatywę dla takich programów jak Cool
Edit Pro i WaveLab. Jego główne zadania
to nagrywanie i odtwarzanie dźwięków,
importowanie i eksportowanie plików
w formatach MP3, WAV, AIFF, Ogg Vorbis
i innych. Audacity umożliwia edycję ścieżek
dźwiękowych z wykorzystaniem wycinania,
kopiowania i wklejania (z możliwością
dowolnego cofania wykonanych operacji),
miksowania ścieżek oraz dodawania
efektów (echo, usuwanie szumu,
normalizacja itp.).
Audacity jest jednym z najlepszych
programów rozwijanych w modelu Open
Source, jakie kiedykolwiek powstały.
Polskojęzyczny, łatwy w obsłudze interfejs
powoduje, że Audacity przyda się nie tylko
osobom zaawansowanym w obróbce
dźwięku. ×
Piktochart
Piktochart można tworzyć innowacyjne
infografiki, używając kombinacji różnych
rodzajów wizualizacji: ikon, wektorów,
obrazów czy wykresów.
Narzędzie oferuje sposób pracy „złap
i upuść”. Należy wybrać schemat
kolorów, kształtów i czcionek, a następnie
wyeksportować materiały jako statyczną
grafikę lub html. ×
Wordle
czyli tworzenie chmury tagów, to proste
narzędzie online. Żeby stworzyć własne
Wordle wystarczy wejść na stronę
internetową i wypełnić okienko tekstem.
Po chwili naszym oczom ukaże się chmura
i rozbudowane menu. Przy pomocy
narzędzi możemy dowolnie personalizować
naszą pracę. Dostępne opcje to zmiana
czcionki, wielkości liter, kolorów, koloru tła,
ułożenia wyrazów względem siebie itd.
Zamiast wpisywać pojedyncze zwroty
i hasła do okienka można podać URL
własnej strony i otrzymać chmurkę Wordle
z najczęściej używanymi przez nas
wyrazami. Utworzone przez internautów
obrazy są ich własnością i mogą być
bez przeszkód powielane. Można ich
użyć do ozdobienia strony internetowej,
nadrukować na ubranie, wydrukować
i wykorzystać jako tablice w klasie. Oprócz
własnej bazy Wordle można korzystać też
z rozbudowanej galerii na stronie. Jest to
ciekawa inspiracja, ponieważ znajdziemy
tam chmury z niemal całego świata. ×
home
3z3
×
Glogster edu
to narzędzie wciąż w Polsce niedoceniane.
Jest to ciekawe rozwiązanie, jak przy
niewielkim nakładzie pracy zrobić
interaktywny plakat lub baner. Poszczególne
obszary plakatu (mogą to być grafiki,
teksty, filmy) mogą być odnośnikami do
miejsc, gdzie znajduje się więcej informacji.
Do plakatu możemy dodać muzykę albo
komentarz dźwiękowy. Zalogowany na
stronie nauczyciel może tworzyć wirtualne
klasy swoich uczniów – społeczności. Jest
to doskonałe narzędzie wspomagające
pracę przy projektach. ×
www.makebeliefscomix.com
jest najprostszym serwisem do tworzenia
komiksów w sieci. Prace tworzą się szybko
i łatwo – wszystko na jednym ekranie. Jego
prostota jest okupiona niestety małą liczbą
gotowych elementów – nie ma właściwie
żadnych teł, a postaci jest niewiele, w tym
część bajkowych. Każda postać ma na
szczęście kilka pozycji (ustawienie ciała
i mimika twarzy).
Polecany osobom, które chcą
pracować szybko, łatwo i nie potrzebują
rozbudowywać rysunku o żadne
elementy. Serwis obsługuje polskie
znaki. Po utworzeniu komiksu można go
wydrukować lub wysłać do siebie. ×
Publikowanie i prezentacja
swoich prac
YouTube dla szkół
to inicjatywa Google, która ma wprowadzić
ten najpopularniejszy serwis wideo
na świecie do szkół w bezpieczny
i dostosowany sposób. Nauczyciele mogą
wybierać z ponad 450 tys. edukacyjnych
materiałów tworzonych we współpracy
z placówkami edukacyjnymi, mogą tworzyć
własne playlisty lub wybrać materiały
spośród ponad 300 gotowych zbiorów.
Zarządzanie kontem szkolnym ma być
możliwie proste, tak jak i dostosowanie
profilu do potrzeb nauczyciela i klasy. Na
YouTube EDU z poziomu uczniów nie
wyświetlają się komentarze ani powiązane
filmy. ×
Flickr
to serwis internetowy stworzony do
gromadzenia i udostępniania zdjęć. Zyskał
znaczną popularność dzięki zastosowaniu
nowatorskich rozwiązań, które
przyczyniły się do stworzenia szerokiej,
aktywnej społeczności użytkowników,
a także nowych metod katalogowania
i wyszukiwania zdjęć (folksonomia, chmura
znaczników). Serwis umożliwia:
‹‹proste przechowywanie i publikowanie
filmów oraz zdjęć;
‹‹zarządzanie galeriami zdjęć;
‹‹wyszukiwanie zdjęć, także tych na
licencji CC;
‹‹integrację z innymi serwisami i portalami
społecznościowym. ×
Prezi.com
to nowa koncepcja służąca budowaniu
nowoczesnych prezentacji multimedialnych.
Autorzy odeszli od statycznych slajdów jak
w programie MS PowerPoint, cała treść
zawarta jest w formie „pływających” bloków
osadzonych na wielkiej interaktywnej
mapie. Zdefiniowane punkty na mapie
można oddalać i przybliżać, w zależności
od wcześniej ustalonego schematu.
Punktem na mapie może być tekst, grafika,
wideo, schemat. Tworzenie prezentacji jest
bardzo intuicyjne, szkolenie można przejść
samemu, oglądając dostępne na stronie
filmy instruktażowe.
Aby korzystać z oprogramowania, należy
najpierw założyć konto na prezi.com.
W wersji bezpłatnej można jedynie
korzystać z aplikacji internetowej,
a wszystkie tworzone prezentacje są
dostępne publicznie, ale np. w wersji
Edu PRO (dostępnej dla środowisk
akademickich) za $59/rok (zwykła PRO
jest za $159) są już dostępne wszystkie
funkcjonalności typu: zmiana sposobu
dostępu do zasobów (z publicznego
na prywatne), możliwość dołączenia
własnego logo czy też praca z aplikacją
Prezi Desktop, umożliwiająca tworzenie
prezentacji offline. ×
Blogi
w edukacji
Wybrane przykłady:
1.Edukacja
 www.edukacjainformacyjna.pl 
2.Edukacja języka polskiego i literatury
 www.lukaszrokicki.pl 
3.Polonistka
 www.krywult.enauczanie.com 
4.Edukacja języka niemieckiego
 www.blog.tyczkowski.com 
5.Biblioteka szkolna
 www.bibliotekazsg1kety.blogspot.com 
6.Proekologiczny projekt Przedszkola nr 48
w Zabrzu
 www.ekozywioly.blogspot.com 
7.Wiadomości szkolne uczniów Szkoły
Podstawowej w Bestwinie
 www.szortpress-spb.blogspot.com 
8.Gazetka szkolna
 www.gazetkaspb.blogspot.com 
9.Strona szkoły
 www.g1bb.blogspot.com 
10.Relacje asystentów programu Comenius
 asystentura.comenius.org.pl 
Konrad Romaniuk
Koordynator Zespołu Upowszechniania
i Wykorzystania Rezultatów,
Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji
home
Wybrane zalety stosowania blogów
w edukacji:
‹‹narzędzie prezentowania multimedialnej
informacji;
‹‹możliwość bieżącego relacjonowania
z przebiegu projektu, np. edukacyjnego;
‹‹zamieszczanie tekstów, zdjęć, filmów;
‹‹wymiana doświadczeń, pomysłów,
rozwiązań;
‹‹publikacja materiałów
przygotowawczych, w tym pomocy
naukowych, gier, ćwiczeń;
‹‹publikacja rezultatów pracy,
także w projektach edukacyjnych
i naukowych;
‹‹rozwój sieci kontaktów.
Wybrane wady stosowania blogów
w edukacji:
‹‹ograniczenie wiekowe, w związku
z koniecznością rozwoju umiejętności
czytania ze zrozumieniem oraz
wyobraźni abstrakcyjnej;
‹‹ograniczenia technologiczne,
poprzez konieczność podłączenia
do sieci, dostępu do urządzenia oraz
indywidualnej wiedzy o wykorzystaniu
bloga;
‹‹brak możliwości weryfikacji
prawdziwości zamieszczonych
informacji brak możliwości analizy
źródłowej;
‹‹rozproszkowanie i wielowątkowość
informacji;
‹‹wymóg rozwinięcia narzędzi
intelektualnych właściwych
użytkownikowi;
‹‹brak jednoznacznej weryfikacji skali
oddziaływania informacji.
Komentarz
W ostatnich dekadach obserwujemy
dynamiczny rozwój technologii informacyjno-komunikacyjnych w różnych aspektach.
Pośród wielu narzędzi, które rozwinęły
się w ostatnich latach, także w Polsce,
są blogi. Jak podaje Wikipedia, pojęcie
bloga pochodzi od angielskich słów web
log, czyli dziennik sieciowy, inaczej rodzaj
strony internetowej zawierającej odrębne,
uporządkowane chronologicznie wpisy.
Blogi umożliwiają zazwyczaj archiwizację
oraz kategoryzację i tagowanie wpisów,
a także komentowanie notatek przez
czytelników danego dziennika sieciowego.
Ogół blogów traktowany jako medium
komunikacyjne nosi nazwę blogosfery.
Blog od innych stron internetowych
różni się zawartością, ponieważ ma on
z założenia bardziej osobisty charakter,
narracja jest najczęściej pierwszoosobowa,
fakty nierzadko przeplatają się z opiniami
autora. Ponadto, można spotkać się
z wykorzystaniem bloga jako sposobu
komunikacji – mowa wtedy o blogu
eksperckim, np. publikacji tematycznej,
blogu firmowym, prezentującym
działalność instytucji i jej relacje, pozycje
rynkową, zaangażowanie w projekty.
Dobrym przykładem jest blog Asystentury
programu Comenius, który stanowi rodzaj
„namacalnego” efektu, przykład działań
zrealizowanych w ramach programu. Może
on plastycznie wizualizować, na czym
polega wyjazd i daje możliwość kontaktu
z osobami, które skorzystały z programu.
Blog jest czytelnym zbiorem relacji
z różnych stron Europy i bogatym źródłem
informacji praktycznych. Jest elementem
przygotowania udziału w projekcie. Pomaga
osobom, które wybierają się do danego
kraju czy regionu, nie tylko wyjeżdżającym
w ramach asystentury. Ponadto, umożliwia
nawiązanie bezpośredniego kontaktu
z osobami rezydującymi w danym kraju
i zasięgnięcia informacji z pierwszej ręki,
w tym porad praktycznych, a także
nawiązania relacji osobistej. Oczywiście są
też inne. Mając na uwadze szeroki kontekst
technologii informacyjno-komunikacyjnych
oraz świadomość nieskończoności
informacji dostępnych przeciętnemu
człowiekowi za sprawą Internetu oraz
tradycyjnych nośników, blogi niosą ze sobą
duży potencjał do szerokiego zastosowania
w edukacji.
Zachęcamy do zapoznania się
z inspirującym projektem Digital nation life
on the virtual frontier. Jest to zbiór krótkich
filmów dokumentalnych, w których zwykli
ludzie wypowiadają się na temat znaczenia
i roli nowych mediów w ich życiu. To
przestrzeń internetowa, w której każdy
użytkownik sieci może zamieścić swoje
refleksje, przemyślenia czy też podzielić
się swoimi doświadczeniami związanymi
z nowymi mediami.
Autorzy projektu poprzez prezentację
różnorodnych opinii ludzi z całego świata
na temat: gier komputerowych, wirtualnej
rzeczywistości, technologii mobilnych,
Internetu, w drobiazgowy sposób ukazują,
jak zmieniają one współczesną kulturę,
społeczeństwo, jak również jednostkowe
tożsamości. Jest to antropologiczne studium
skomplikowanych sposobów negocjowania
i nadawania znaczenia technologiom
mediów cyfrowych w życiu codziennym.
Analizując projekt, obejrzeć możemy
wypowiedzi czołowych badaczy
mediów, polityków, projektantów
cyfrowych technologii, którzy
wypowiadają się na temat perspektyw
tworzonych przez nowe media dla
współczesnej kultury i edukacji.
‹‹Henry Jenkins, znany Polakom
z książki Kultura konwergencji, omawia
kwestie społecznych mediów i kultury
partycypacji, wielozadaniowości oraz
stereotypów i mitów, które narosły wokół
gier komputerowych (z uzależnieniem
od gier na czele),
‹‹Koncepcje „digitalnych tubylców”
przedstawia Marc Prensky,
‹‹James Paul Gee w ciekawy sposób
opowiada o potencjale tkwiącym
w wykorzystaniu gier komputerowych
w edukacji. ×

Podobne dokumenty