Twitter - przyzwane demony, talizmany i wiele więcej!

Transkrypt

Twitter - przyzwane demony, talizmany i wiele więcej!
Twitter - przyzwane demony, talizmany i wiele więcej!
Data publikacji : 17.11.2010
Przedstawiamy kilka interesujących pytań i odpowiedzi, jakie powiły się ostatnimi dniami na Twitterze.
Dowiedzieć się z nich możecie między innymi o tym, czy będziemy mieć jakikolwiek wpływ na przyzwane
demony, czy talizmany zabierają tylko jeden slot w ekwipunku, oraz czy pozostawiono funkcjonalność klawisza
ALT. Zapraszamy!
Jak klasa Monk działa w Diablo III? Do tej pory nie rozumiem jaką pełni rolę, i dlaczego ma być lepszy w
zadawaniu obrażeń aniżeli Wizard. - Ingo505
Wszystkie klasy postaci zadają obrażenia. Nie ma żadnych zdefiniowanych ról, chociaż są
między nimi pewne różnice.
Zauważyłem że w gampeplayu Demon Huntera, przedmioty które zostaną upuszczone na ziemie świecą. Czy
przycisk Alt będzie podświetlał itemy, czy jego funkcjonalność została usunięta? - Scyberdragon
Przycisk Alt, ciągle działa tak samo.
Czy są jakieś plany by wprowadzić opcję umożliwiającą wybieranie celu dla przyzwanych bestii? Czy może
będą atakować co tylko zechcą? - OdAnarchy
Przyzwane demony atakują Twoich wrogów w inteligentny sposób, nie można ich jednak
kontrolować.
Uwielbiam grać w trybie wieloosobowym, jednak czasem chciałbym zagrać samemu. Czy w rozgrywce single
player będzie mniej contentu niż w trybie multiplayer? - snillum101
Możesz wziąć tę samą postać i zaprosić do gry przyjaciela, lub też nie. Jest identyczna zawartość
w trybie wieloosobowym i dla jednego gracza.
Czy silniejsze talizmany będą zabierać więcej miejsca? - DrHighlen
Wszystkie są w rozmiarach 1x1, niezależnie od ich mocy. Aczkolwiek byłoby interesujące gdyby
posiadały różne kształty, jednak nie mam aktualnie tego w planach.
Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 17.11.2010
Data modyfikacji : 17.11.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 4565
Tagi: multiplayer, twitter, talizmany
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (20)
dodaj komentarz
Wszystko fajnie ale dalej nieznamy odpowiedzi na najwazniejsze pytanie ... Kiedy sobie zagramy w d3 :D~
Kemid
2010/11/17 14:49
Nic ciekawego, ani konkretnego....~Krzysio1
2010/11/17 14:56
Tak jak sądziło wiele tutaj osób w tym roku szału informacyjnego z prawdziwego zdarzenia o Diablo 3 nie
uświadczymy, winnym tego typu zdarzeniem jest premiera cata która juz na dniach będzie dostępna. Może
blizzard zrobi nam prezent gwiazdkowy i ogłosi betatesty tak jak to zrobił z diablo 2~Zen
2010/11/17 16:17
Ale sterowanie przyzywańcami powinno być jak dla mnie dostępne! Poza tym, że same się poruszają i
atakują jak chcą, to by mnie nawet skłoniło do zagrania WD - widzę w tym potencjał na większą kontrolę
mocy tej postaci..
Jak sądzicie?~IVIetal
2010/11/17 16:34
Cóż, w D2 nie można było kierować przyzwańcami, to jakby nie patrzeć - nic się nie zmieniło.~Grabasz
2010/11/17 16:38
Mi tam kontrola nad summonami nie jest do niczego potrzebna, jesli w D3 bedzie taka sama rzez jak w d2, to
caly ekran bedzie ginal w 1 sekunde, nie chcialo by mi sie za kazdym razem klikac jaki summon kogo ma
atakowac, to nie wow, gdzie warlock wydaje rozkazy dla summonow, to jest D I A B L O, czyli super hiper fast
rzez~Mbewe
wow
2010/11/17 17:12
Siper hiper fast rzez ale oby tym razem oblozona glebsza i zaskakujaca fabula:)~Elipso
2010/11/17 20:36
Elipso a skąd Ty niby wiesz jak głęboka i zaskakująca ma być fabuła ? ;]~Kinzao
2010/11/17 21:39
TO CO CHŁOPAKI ! CZEKAM NA BLIZZCON 2011 - WTEDY MOŻE OGŁOSZĄ PREMIERE DIABLO 3 !!!! Xd
a tak na serio... nic ciekawego niestety - zasypują nas takimi wiadomościami tym czasem najważniejsza jest
data premiery/bety.. czekamy~delaro
2010/11/17 21:43
Ale taka możliwość zwiększała by szanse na wygrana walkę PONIEWAŻ :
zamiast mocniejszego przeciwnika moglibyśmy rozkazać atakowanie słabszych i odwrotnie - w zależności od
potrzeby! a tak kazdy atakuje co chce i w dodatku każdy summon innego, co jak watro nadmienić nie musi
być także złym rozwiązaniem - ale umożliwienie większej kontroli to dodatkowa możliwość dla kogoś kto
chce bardziej ogarniać, czy po prostu sprawia mu to frajde, ale jak tego nie będzie to ... nie będzie i też
będzie dobrze. :)~IVIetal
2010/11/17 21:49
Mogl by ktos podac namiary na te konto na twiterze gdzie fajni pisza do tych smerfow od diablo ?~sempajers
2010/11/17 21:59
"Smerfów od Diablo"... Zniszczyło mnie to.
Co do kontroli - na pewno, urozmaiciłoby to rozgrywkę, no ale jak wiadomo, Blizz zrobi co uzna za stosowne
:)~Grabasz
2010/11/17 22:07
Kinzao czytaj ze zrozumieniem:) Oby tym razem w znaczeniu inaczej niz w drugiej czesci~Elipso
2010/11/17 22:16
Metal "smerfy z blizzarda" powiedzialy ze summony beda atakowaly w inteligentny sposob, a sterowanie
nimi spowolnilo by rozgrywke czego chca uniknac.~kubii
2010/11/18 00:03
kubii - no co ty! Uwzględniłem to wyżej. I nie prawdą jest, że spowolniło by to rozgrywkę, raczej jeszcze
bardziej ją zdynamizowało, no naprawdę czy ja musiałem to napisać? .. w ogóle komentować.
I nie piszcie, że więcej klikania czy operowania postacią to nie koniecznie dynamiczna akcja - wiem o tym dlatego powinna być opcja kontroli summonów poza tym, że cały czas były by sterowane przez skrytpy ai.~
IVIetal
2010/11/18 01:32
Na pewno nie spowolniło by to rozgrywki bo niby w jaki sposób???? (no chyba że ktoś wykonuję jedną akcję
na minutę ;p)
Co do daty bety to nie ma się co napalać bo niby po co???
Ogłoszą np że start bety będzie w kwietniu i przesuną tę datę jeszcze ze 2 razy według mnie Diablo III i tak
wyjdzie w 2011 bo niby co innego może wtedy wyjść????~luk1230
2010/11/18 08:10
Jeśli miałaby się pojawić opcja sterowania summonami, to wolałbym, żeby wyglądała podobnie jak w
Torchlight przy zwierzaku. Tam są bodajże 3 tryby: agresywny, pasywny, defensywny. Jeśli mielibyśmy np
kilka trybów dla naszych petów, to czemu nie, ale manualne sterowanie i wskazywanie celu jest imo nie do
przyjęcia chyba, że na zasadzie skilla -> targetujemy wybrane moby i na nich skupia się "uwaga" summonów.
Coś a'la klątwa - czyli musimy zainwestować skill point i przy użyciu skilla stracić trochę many. Lub - tak jak
wspomniałem wcześniej - wybranie wzorców zachowań ( np. 1. pety skupiają się na mobach najwyższych
rangą, 2. pety skupiają się najpierw na najsłabszych 3. pety atakują najpierw moby najbliżej gracza etc.)~
NotteX
2010/11/18 10:17
NotteX - ciekawe pomysły! Mi się widzą. Jestem na tak - tego nam brakowało przechodzisz dalej! :P :)~
IVIetal
2010/11/18 19:05
"Tam są bodajże 3 tryby: agresywny, pasywny, defensywny."
WoW się kłania ;)~Grabasz
2010/11/19 17:17
Racje ma tylko i wyłącznie "NotteX". Nie będzie kierowania sumonami bo to huowy pomysł~kielon999
2010/12/15 22:50
dodaj komentarz