Twitter - przyzwane demony, talizmany i wiele więcej!
Transkrypt
Twitter - przyzwane demony, talizmany i wiele więcej!
Twitter - przyzwane demony, talizmany i wiele więcej! Data publikacji : 17.11.2010 Przedstawiamy kilka interesujących pytań i odpowiedzi, jakie powiły się ostatnimi dniami na Twitterze. Dowiedzieć się z nich możecie między innymi o tym, czy będziemy mieć jakikolwiek wpływ na przyzwane demony, czy talizmany zabierają tylko jeden slot w ekwipunku, oraz czy pozostawiono funkcjonalność klawisza ALT. Zapraszamy! Jak klasa Monk działa w Diablo III? Do tej pory nie rozumiem jaką pełni rolę, i dlaczego ma być lepszy w zadawaniu obrażeń aniżeli Wizard. - Ingo505 Wszystkie klasy postaci zadają obrażenia. Nie ma żadnych zdefiniowanych ról, chociaż są między nimi pewne różnice. Zauważyłem że w gampeplayu Demon Huntera, przedmioty które zostaną upuszczone na ziemie świecą. Czy przycisk Alt będzie podświetlał itemy, czy jego funkcjonalność została usunięta? - Scyberdragon Przycisk Alt, ciągle działa tak samo. Czy są jakieś plany by wprowadzić opcję umożliwiającą wybieranie celu dla przyzwanych bestii? Czy może będą atakować co tylko zechcą? - OdAnarchy Przyzwane demony atakują Twoich wrogów w inteligentny sposób, nie można ich jednak kontrolować. Uwielbiam grać w trybie wieloosobowym, jednak czasem chciałbym zagrać samemu. Czy w rozgrywce single player będzie mniej contentu niż w trybie multiplayer? - snillum101 Możesz wziąć tę samą postać i zaprosić do gry przyjaciela, lub też nie. Jest identyczna zawartość w trybie wieloosobowym i dla jednego gracza. Czy silniejsze talizmany będą zabierać więcej miejsca? - DrHighlen Wszystkie są w rozmiarach 1x1, niezależnie od ich mocy. Aczkolwiek byłoby interesujące gdyby posiadały różne kształty, jednak nie mam aktualnie tego w planach. Autor: Dominik "BeLial" Misiak Data publikacji : 17.11.2010 Data modyfikacji : 17.11.2010 Liczba wyświetleń tekstu: 4565 Tagi: multiplayer, twitter, talizmany POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (20) dodaj komentarz Wszystko fajnie ale dalej nieznamy odpowiedzi na najwazniejsze pytanie ... Kiedy sobie zagramy w d3 :D~ Kemid 2010/11/17 14:49 Nic ciekawego, ani konkretnego....~Krzysio1 2010/11/17 14:56 Tak jak sądziło wiele tutaj osób w tym roku szału informacyjnego z prawdziwego zdarzenia o Diablo 3 nie uświadczymy, winnym tego typu zdarzeniem jest premiera cata która juz na dniach będzie dostępna. Może blizzard zrobi nam prezent gwiazdkowy i ogłosi betatesty tak jak to zrobił z diablo 2~Zen 2010/11/17 16:17 Ale sterowanie przyzywańcami powinno być jak dla mnie dostępne! Poza tym, że same się poruszają i atakują jak chcą, to by mnie nawet skłoniło do zagrania WD - widzę w tym potencjał na większą kontrolę mocy tej postaci.. Jak sądzicie?~IVIetal 2010/11/17 16:34 Cóż, w D2 nie można było kierować przyzwańcami, to jakby nie patrzeć - nic się nie zmieniło.~Grabasz 2010/11/17 16:38 Mi tam kontrola nad summonami nie jest do niczego potrzebna, jesli w D3 bedzie taka sama rzez jak w d2, to caly ekran bedzie ginal w 1 sekunde, nie chcialo by mi sie za kazdym razem klikac jaki summon kogo ma atakowac, to nie wow, gdzie warlock wydaje rozkazy dla summonow, to jest D I A B L O, czyli super hiper fast rzez~Mbewe wow 2010/11/17 17:12 Siper hiper fast rzez ale oby tym razem oblozona glebsza i zaskakujaca fabula:)~Elipso 2010/11/17 20:36 Elipso a skąd Ty niby wiesz jak głęboka i zaskakująca ma być fabuła ? ;]~Kinzao 2010/11/17 21:39 TO CO CHŁOPAKI ! CZEKAM NA BLIZZCON 2011 - WTEDY MOŻE OGŁOSZĄ PREMIERE DIABLO 3 !!!! Xd a tak na serio... nic ciekawego niestety - zasypują nas takimi wiadomościami tym czasem najważniejsza jest data premiery/bety.. czekamy~delaro 2010/11/17 21:43 Ale taka możliwość zwiększała by szanse na wygrana walkę PONIEWAŻ : zamiast mocniejszego przeciwnika moglibyśmy rozkazać atakowanie słabszych i odwrotnie - w zależności od potrzeby! a tak kazdy atakuje co chce i w dodatku każdy summon innego, co jak watro nadmienić nie musi być także złym rozwiązaniem - ale umożliwienie większej kontroli to dodatkowa możliwość dla kogoś kto chce bardziej ogarniać, czy po prostu sprawia mu to frajde, ale jak tego nie będzie to ... nie będzie i też będzie dobrze. :)~IVIetal 2010/11/17 21:49 Mogl by ktos podac namiary na te konto na twiterze gdzie fajni pisza do tych smerfow od diablo ?~sempajers 2010/11/17 21:59 "Smerfów od Diablo"... Zniszczyło mnie to. Co do kontroli - na pewno, urozmaiciłoby to rozgrywkę, no ale jak wiadomo, Blizz zrobi co uzna za stosowne :)~Grabasz 2010/11/17 22:07 Kinzao czytaj ze zrozumieniem:) Oby tym razem w znaczeniu inaczej niz w drugiej czesci~Elipso 2010/11/17 22:16 Metal "smerfy z blizzarda" powiedzialy ze summony beda atakowaly w inteligentny sposob, a sterowanie nimi spowolnilo by rozgrywke czego chca uniknac.~kubii 2010/11/18 00:03 kubii - no co ty! Uwzględniłem to wyżej. I nie prawdą jest, że spowolniło by to rozgrywkę, raczej jeszcze bardziej ją zdynamizowało, no naprawdę czy ja musiałem to napisać? .. w ogóle komentować. I nie piszcie, że więcej klikania czy operowania postacią to nie koniecznie dynamiczna akcja - wiem o tym dlatego powinna być opcja kontroli summonów poza tym, że cały czas były by sterowane przez skrytpy ai.~ IVIetal 2010/11/18 01:32 Na pewno nie spowolniło by to rozgrywki bo niby w jaki sposób???? (no chyba że ktoś wykonuję jedną akcję na minutę ;p) Co do daty bety to nie ma się co napalać bo niby po co??? Ogłoszą np że start bety będzie w kwietniu i przesuną tę datę jeszcze ze 2 razy według mnie Diablo III i tak wyjdzie w 2011 bo niby co innego może wtedy wyjść????~luk1230 2010/11/18 08:10 Jeśli miałaby się pojawić opcja sterowania summonami, to wolałbym, żeby wyglądała podobnie jak w Torchlight przy zwierzaku. Tam są bodajże 3 tryby: agresywny, pasywny, defensywny. Jeśli mielibyśmy np kilka trybów dla naszych petów, to czemu nie, ale manualne sterowanie i wskazywanie celu jest imo nie do przyjęcia chyba, że na zasadzie skilla -> targetujemy wybrane moby i na nich skupia się "uwaga" summonów. Coś a'la klątwa - czyli musimy zainwestować skill point i przy użyciu skilla stracić trochę many. Lub - tak jak wspomniałem wcześniej - wybranie wzorców zachowań ( np. 1. pety skupiają się na mobach najwyższych rangą, 2. pety skupiają się najpierw na najsłabszych 3. pety atakują najpierw moby najbliżej gracza etc.)~ NotteX 2010/11/18 10:17 NotteX - ciekawe pomysły! Mi się widzą. Jestem na tak - tego nam brakowało przechodzisz dalej! :P :)~ IVIetal 2010/11/18 19:05 "Tam są bodajże 3 tryby: agresywny, pasywny, defensywny." WoW się kłania ;)~Grabasz 2010/11/19 17:17 Racje ma tylko i wyłącznie "NotteX". Nie będzie kierowania sumonami bo to huowy pomysł~kielon999 2010/12/15 22:50 dodaj komentarz